Diablo 4 | Tempern muss sich ändern!
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Vor dem Video:
Echt coole Season :)
Nach dem Video:
Ich hasse alles. Blödes scheiß game. Kein Bock mehr auf den Scheiß :(
Mein Discord: / discord
Twitch: / baskenater
#Diablo #Diablo4 #diabloiv #season4
Das erinnert mich an diese eine Southpark szene " Uuuuund, es ist weg."
Hat ja gesagt im Campfire, dass die besten Gegenstände eine Reise haben und sie diesen so genannten Dopaminhit haben möchten, wenn man etwas findet. Anfangs hatte ich genau das, wie ich items gefunden habe. Mittlerweile ist das eher Frust gewichen, denn der Punkt wo Freude aufkommt und dieser Dopaminhit kommt ist, wenn nach dem tempern. Somit hat Blizzard selber sein Gesetzes Ziel torpediert von daher muss zwingend etwas passieren und ich denke, sie werden auch etwas anpassen. Ich persönlich fände es gut, wenn Sie die Kosten etwas erhöhen würden oder ist etwas generell erschweren würden um ein Gegenstand zu Härten nicht viel nur ein bisschen so dass man das Herten wert schätzt und dann gibt es für jeden. Den man hinzufügen möchte nur ein Rezept. Ich wähle also das Rezept aus um zum Beispiel kritischen Schaden hinzuzufügen und weiß. Ich bekomme das auch nur die Reichweite, in der das Ergebnis rollt, ist zufällig damit könnte ich dann auch leben, dass am Ende nach dem fünften Versuch einfach nur der Mindestwert bei rum kommt, ich hätte aber immer am Ende den Wert, den ich haben möchte und kann den Gegenstand immer benutzen
Dein Vorschlag hat meines Ermessens nach ein riesigen Problem:
Wenn man den Stat aussuchen könnte, kommen offensichtlich keine bzw. kaum Frustmomente. Dies hätte aber auch die Folge, dass dadurch die Glücksmomente viel weniger Wert wären. Wieso sollte man sich darüber freuen, dass man eine 100% Chance gehittet hat. Der Roll des eigentlichen Stats ist dabei meines Ermessens nach nur semi relevant, da die Freude dadurch nur mäßig wäre.
@@horstgunther604 insofern hast du recht es würde den Glücksmoment wieder zu dem Zeitpunkt verschieben, wo ich das item finde. Ich sehe auf der Karte da ist etwas mit einem zwei oder drei affixen gefallen und ich freue mich da drüber und ich freue mich noch mehr wenn ich dann auf das item drauf geh und sehe, dass zwei von drei Werten für mich gut sind. In dem Moment freue ich mich weil dann kann ich ja gehen und das item nach und nach perfektionieren, ich rolle den einen falschen Wert um. Ich füge zwei weitere Werte, die für mich wichtig sind hinzu und dann kommt noch zwölf Level Master work, welche ich eventuell mehrfach mache. Damit habe ich die Reise des Gegenstandes. Ich habe den Dopaminhit und die richtige Freude aktuell ist das anschauen der Gegenstände für micher mit Frust behaftet ich freue mich nicht mehr, wenn ich einen entsprechenden Gegenstand finde, da ich davon ausgehe, dass 90 % nach dem Herten verkauft werden, weil sie für mich nicht benutzbar sind
ggfs. auch eine mischlösung- beim Tempern darf man 2 aus 4 affixen eliminieren.das Tempern findet dann nur noch zwischen 2 Optionen statt. plus ggfs temperanzahl erhöhen. dann hat man weniger gefahr gute items zu bricken...
Hardcore, Fokus für die Sorc. 3 Greater Affixe Int/Critchance/Abklingzeit 6 mal das falsche getempered vor 3 Tagen… liegt jetzt als Mahnmal in der Truhe. Ich fühle deinen Schmerz 😅
Grüße von Jessirocks. Abbo + Like hast du dir 100% verdient. Kopf hoch und weiter machen 🫡
Das Problem ist das Ungleichgewicht zwischen den verschiedenen Temperrezepten.
Hast du ein Rezept mit 5 Optionen, dann kann die eine Skillung 3 Optionen gebrauchen, die andere Skillung nur eine Option.
Wie willst du das jemand balancen?
Mein Vorschlag - man erhält einfach genau die Option, die man auswählt.
Als Ausgleich gibt es aber auch low-rolls und greater Affixes.
10% greater Affix
30% high-roll
30% mid-roll
30% low-roll
Bei passiven Fertigkeiten könnte das low (+0 oder auch +1) / mid (+1) / high (+2) / greater Affix (+3) sein.
Damage to Close Enemies (aktuell 62.5 bis 85%) zu: low 40-60% (oder noch niedriger) / mid 62.5 bis 70% / high 72.5 bis 85% / greater Affix 127.5%
Was ist jetzt besser daran?
Du hast immer exakt 30% Chance auf ein echt schlechtes Ergebnis, 30% auf ein sehr mittelmäßiges Ergebnis und 40% Chance auf ein gutes bis perfektes Ergebnis.
Willst du perfekte Ergebnisse, dann brauchst du einfach nur Glück für die greater Affixes.
Aber 2x 40% Chance auf ein gutes Ergebnis ist halt eine konstante faire Chance.
Aktuell hängt die Wahrscheinlichkeit einfach davon ab wie günstig die Rezepte zusammengesetzt sind.
Das Balancing wird dann auch viel einfacher.
Die Prozent-Chancen der rolls und des Greater Affix können ja noch variiert werden, genauso die Anzahl der rerolls.
Der Vorteil ist einfach daran, dass die eigene Skillung nicht bestimmt wie schwer es ist etwas brauchbares beim Tempering zu finden.
Ich habe als 2.-Char einen Bash-Barbaren angefangen und inzwischen rund 10 Items mit mindestens einem greater Affix weggeschmissen, weil ich keinen Bonus auf Bash geschafft habe. Es ist halt so, dass man irgendwann aufhört sich über Items mit greater Affixes zu freuen, weil es einen schon vor das Tempering-Ergebnis graut.
Gute Idee
Starkes video😅. Ich bin absolut gegen das resetten der temperversuche. Versuche pro GA skallieren und alten temper optional behalten und weiterversuchen fände ich gut.
Sehr gutes Video! F für die Handschuhe. :(
Nicht nur das tempern nervt mich persönlich auch das Mastercrafting.. Pit laufen ist so unbelohnend für die nervigen Boss Mechaniken am ende das es mich mittlerweile mehr ankotzt als Alp. Dungeons und das hat bei mir schon von je her brechreiz ausgelöst 😂 und nein ich hab keine Probleme damit 90er Pits aufwärts zu laufen aber 50 von den Mats (fühlt sich für mich heftig nach Content strecken an) und die 6 oder 7 Items die zu 99% nicht mal ein greater affix haben machen es für mich gänzlich unattraktiv und öde.
Ich fühle dich so sehr, hab zwar keine so teuren Items gekillt aber ja xD. Tipp, roll einfach random auf schrott bis du 5-6x failed bist, müsste schon klappen.
Mittlerweile freue ich mich nicht mal mehr wenn ein gutes Legendary dropt, sondern erst wenn es das Tempern überstanden hat. Und je nach Build muss man sich echt mehrere gute Legendary zur Seite legen, weil man damit rechnen muss, dass die meisten Temper scheitern werden und ein groß Teil der Items dann einfach Schrott ist. Ein Kumpel wollte z.B. nur Close Damage drauf haben und er hatte das erst beim 7. Item in Folge bekommen. Sprich auf 6 Stück kein einziges mal Close Damage. Und meistens braucht man ja zwei Temper und die will man noch in guten Stats haben. Ich freue mich echt, wenn ich in einem Slot "nur" ein Unique brauche, weil ich mir dann den Temper kram nicht antuen muss. Aber an Sicht finde ich das Tempern schon ein gutes System ist nur das man nur 5 mal neu rollen kann ist Müll, das müssen sie sich was anderes einfallen lassen. Vielleicht mit einem Stygian Stone das Temper Potential wieder aufladen oder was weiß ich^^
Gute Idee mit diesem Highend Material. Fände ich genau richtig so.
Ich finde es gut, so wie es ist.
Dass tut weh , ich kenne dass auch...es ist ätzend , sehr schade für dich! Das du sooo ruhig bleiben kannst😅 ich wäre komplett ausgerastet
@Baskenater
Sowas wie ein Spark dazu zu nutzen tritt den Casuals, die nicht jeden Tag über Stunden farmen, zwischen die Beine.
Das Temper System ist so wie es ist schon ziemlich gut. Das Items unbrauchbar werden ist leider ziemlicher Mist. Aber ich personlich würde nicht hingehen und das Tempern wieder auffüllen, sondern meine Auswahl konkretisieren wollen.
Ich nehme ein Härtungsrezepte und wähle aus diesem das Affix welches ich tempern möchte aus und dann rolle ich es bis alle Temper aufgebraucht sind (oder nicht) um maximal den Wert zu verbessern.
zB CritSchaden. Das Wähle ich aus und dann proct ein Wert, nehm ich diesen oder will ich einen höheren haben. Kann naturlich auch niedriger sein, aber der RNG Faktor reicjt vollkommen aus und trotzdem wirft man das Item danach nicht weg, auch wenn es kein MaxRoll hat.
Für die Ballance sollten überall gleich viele affix auf einem Rezept sein,am.besten 3. Dann sollte man die Wahl haben beim neu rollen den alten affix zu behalten. Und je greater affix 1 will mehr und die Geschichte wäre perfekt. Ein spezielles item für mehr Rolls. Vielleicht in der Pit, aber ob das dann noch nötig ist bezweifelt ich.
Here’s an ideas for Blizzard: Get rid of all the random gambling shit. Enchant a different stat should be guarantee. You can roll whatever you want. Just make the cost 10x more expensive or some shit. Tamper should be the same. We can get whatever stat we want just make the cost 10x more. Same with the Master-working bullshit. Make it a guarantee on whatever stat we want to upgrade. Charge us 10x more material we don’t care at least this way we can grind for something that is guaranteed. Make it more enjoyable, hard work pays off kind of situation. The current system of RNG IS DOG-SHIT. All that time farming and shit and you brick your gear or get shit stats you don’t want. Who wants to keep farming? Make the game “HARD WORK PAYS OFF” not “HARD WORK MEANS DOG SHIT! IT’S ALL LUCK”
i like how it is, i like gambling =)
they should just give us a way to reset tempering, whatever the cost may be...
Geiles Video! Ich hab den Eindruck die beiden die du gerollt hast haben irgendwie eine höhere Wahrscheinlichkeit als crit damage, zumindst kommt es mir so vor. Hab auch schon diverse gute Items dadurch verloren - aber nicht so krass wie dein Versuch. Rain of arrows kommt gefühlt sehr oft, aber kann auch nur meine Wahrnehmung sein.
Ich wäre auch für mehrere Versuche bei mehr greater Affixen und das man den schon getemperten stat behalten kann und nicht zwingend den Neuen muß. Resetten der Versuche braucht es dann nicht mMn.
Die einfachste Lösung wäre, beim enchanten auch VON einen GA IN einen neuen GA umrollen zu können. Dann wäre es einfacher einen neuen Gegenstand zu finden. Ergo bricken wäre halb so wild
soooo sad, i feel with you
Lustig, denn am Anfang haben alle gesagt das ist so cooool. Wo ich mir dachte hä? Das ist nicht einmal im lotto spielen sondern man muss jetzt halt 5 mal oder mehr hintereinander im lotto gewinnen. Blizzard hat damit die Wahrscheinlichkeit auf ein gutes item auf 0,0000000000000000001% gesetzt. Also nie erreichbar. Denn erst muss man ein gutes mit Sternchen finden. Das ist schon schwer. Dann Härten. Dann vollenden. Und ggf wieder wegschmeißen. Und wie du sagst, das ist extrem frustrierend. Man findet eins mit 3 Sternchen, oder zwei. Man kann es nicht verzaubern weil Sternchen gehen weg. Dann Härten dann vollenden selbst wenn bis dahin alles super gelaufen ist, beim vollenden 1 monat auf dieses item gespart und gefarmt, und am Ende nix. Da ist vieles sehr schlecht umgesetzt. Aber der hype war ja so groß auf 100 Jahre farmen
Support
Jo ich fühl mit dir da muss sich was ändern
..ich war am anfang echt begeistert vom neuen system...aber mittlerweile umso höher man kommt und umso mehr man angewiesen ist auf die perfekten Werte umso mehr ist man frustriert weil man 10 Stunden am Tag reinballert in das Spiel und du am Ende weder Ressourcen noch deine Gegenstände oder sonst was hast so das man wirklich absolut seine Zeit raus gefeuert hat für nichts und am Ende man komplett mit nichts da steht...und dann wenn der Schmied wirklich so gnädig ist nachdem er dir 5 mal denselben scheiss um die Ohren gehauen hat und dir wirlich dein Ding geben sollte dann natürlich mit dem niedrigsten Wert...man sollte das item zurück setzen können...von mir aus kann das ja was kosten mein gott aber es kann doch net wahr sein das man triple star items in 2 Sekunden verkacken kann
Es ist richtig hart und gleichzeitig lustig zu sehen wie du einfach mit jedem Mal tempern bis zur maximalen madness am Ende kommst… Respekt das du da nicht einfach die Kamera aus gemacht hast 😂😂😂 Da hatte ich aber erst mal nen dickes Loch in den Gamingtisch gehauen wenn ich du gewesen wäre… Ich habe auch schon mehr als 10 Sachen mit 2x Greater Affix zertempert weil das System einfach nur Müll ist… Gute Season aber wiedermal etwas irgendwie schlecht umgesetzt von Blizzard!
Aua 🤯
Lars,evtl solltest du dir nicht so hohe Prioritäten beim tempering setzen .Lieber 2 affixe zusätzlich,und nicht die gewünschten,als die Handschuhe wegzuschmeißen.
also hohe priorität ist das eigentlich nicht so. eigentlich ist handshcuhe tempern eines der leichtesten slots am gear. 1. mal den richtigen stat hitten bei 6 versuchen bei einer chance von 1 zu 4 ist halt eigentlich ein safe ding, außer man ist halt ultra unlucky
Respekt Baske,dass du dein Rechner nicht aus dem Fenster geworfen hast! 😅
Letztendlich finde ich das so super. Man muss auch mal Verluste erleben. Und dann lieber in einem Spiel als in Wirklichkeit
Sehr guter Ansatz. Ich hab schon gar keine Lust mehr auf das endgame weil mir das schon ein paar mal passiert ist. Ich habe aber nicht die Nerven das abzuhaken und da einfach weiter zu machen als wäre nichts.
Das ist das Problem an dem neuen System. Intention war es, dass man sich wieder auf gute Drops freut. Jetzt hat man aber Angst, dass was gutes dropppt und man es zerstört. Dazu ist die Wahrscheinlichkeit viel zu gering, Items mit GA zu bekommen.
Dein ganzes Gold schon wieder weg? 😜
Warte.. Gegenstände mit solchen Affixen sind so viel wert? Ich hab viele solcher Items einfach zerlegt weil die für mich nutzlos waren. Ich hab auch ne Waffe auf Lager mit 3 GA mit Leben, Krit und DMG. Die ist doch sicher dann auch einiges wert oder?
Mir geht’s inzwischen so dass die Freude über ein richtig gutes Item sofort mit temper Angst verbunden ist. Glaube das nächste halbwegs gute verkaufe ich lieber.
Bin Level 86 und vor diesem Video wusste ich gar nichts von diesen "Tempers". Ich habe bisher alle Items mit 2 Stats gehärtet und habe alles getroffen was ich wollte^^ Das mega uncool wenn man Items auf ewig bricken kann... wozu dann eigentlich farmen? Also das muss nachgebessert werden... vielleicht lass ich ab jetzt alle items ungetempert?!?!?!?!
Hi, jo schade um die Kohle. Allerdings würd ich nicht mehr Versuche machen. Wäre mir lieber sie bringen die Dungeons von z.B. Season 3 zurück wo man ein Material erfarmen kann, und mit dem kann ich die Rolls zurücksetzen bzw. Erweitern. Es sollte aber ein Aufwand dahinter stehen damit es sich wirklich lohnt. Es könnte natürlich eine andere Aktivität wie z.B. Pit sein am Ende eine Chance gibt ein Material X zu bekommen, und wenn ich 20 davon hab, kann ich einen Roll hinzufügen. Bin immer für ich mache X, bekomme dafür was. Es sollt nur eine gute Endgame Aktivität sein. Z.B. eine Arena wo ich wellen von Gegner besiegen muss und aber Stufe 10 hab X % Chance aufs Material und bei Stufe 50 hab ich eine 100% oder so. Aber schönes Video.
auch wenn 90% ds anders sehen... man MUSS sowas nicht haben. Und wenn man sowas haben will, ist das mehr als verständlich, dass man dafür ultra lange braucht. Aber mit welcher community diskutiert man hier... 50% der Spieler geht es zu schnell und den anderen 50% geht es natürlich zu langsam...
3:08 trading macht das spiel kaputt
Bin voll bei dir, so kann es nicht bleiben, kaum einer kann behaupten irgendein slot seines chars perfekt zu haben, die 3 GA sind zu selten und wenn man dann mal eins hat, brickt man es, es ist immer noch ne Session und der Grind soll ja nicht ewig gehen, man will ja auch mal das Gefühl haben den Char fertig zu haben. Und Zb wie du als Extrem Zocker auch den Mainchar mal bis auf die 99% getrieben zu haben und das ist aktuell nicht möglich.
Meine lösung wäre eine " scroll of temper" als worldboss loot oder als pit belohnung. Besagte scroll fügt einem gegenstand +1 oder +2 temperhaltbarkeit hinzu.
Brutal man... dieser pain... uff xd
Jawoll...so muss das sein😂😂😂😂
Ich zocke doch nicht um solch krasse Frustmomente zu erleben. Wie kommt man auf solch eine Idee? Im Endeffekt ist die investierte Zeit (farming) komplett verloren wenn das tempern scheitert, und das darf es nicht geben. Totale Zeitverschwendung. Blizzard bekommt leider in manchen Bereichen im Spiel das Balancing nicht richtig hin und sollte dort definitiv ansetzen, denn das kostet im Endeffekt Spieler. Und Diablo braucht viele aktive Spieler da es kein Singleplayertitel mehr ist, sondern schon auch viel auf Gruppenevents setzt. 😊
Blizzard soll tempern mit pempern ersetzten, läuft 👍
das meiste war schon PTR feedback tbh. sadly... gambling train comming in xD
Baskenater spürst du den Dopamin rush wenn du 7x temperst bei einem 4er rezept und 0x den affix bekommst den du brauchst uhhh ja kenn ich ebenfalls nur zu gut. ist shit sorry to say it, das lässt mich nicht weiterspielen in the long run, da will ich das spiel schließen und denk mir "warum wieder starten", hoffe da auf änderungen, ist aber muss man fair sagen find ich auch erst im "endgame" oder bei wirklich wirklich guten/teuren items ein problem, beim leveln ist einem das glaub ich noch eher egal wenn mal was brickt oder man verwendets trotzdem. cheers.
Das ist sehr bitter, tut mir leid für dich...
Ich finde neben anderen Anpassungen sollte jedes greater affix 2-3 mehr Versuche hinzufügen beim tempern.
Habe eine Frage : kann ein geater Affix ( Golem +3 also max Wert ), mit Vollendung aufgewertet werden über 3 ?
ja
Glaube man konnte mit Glück dann +7 auf Golem haben
Du hättest aber auch den Trick benutzen können, das du vorher ein anderes Item nutzt (was schrott ist) damit du die Chance erhöhst, Crit DMG zu erhalten, sodass deine Handschuhe nicht umsonst gefarmt worden sind.
Zur Not hättest du ja auch wudijo's Video schauen können, wo gezeigt worden ist wie das Tempering richtig auseinander genommen worden ist.
Kein Hate, sind nur Tipps.
Dass das so funktioniert ist ein Mythos.....
Jetzt stell Dir vor wie es Leuten geht, die nicht 1 Woche lang 24/7 farmen können, um sich dann überteuert ein Item kaufen zu können nur und dann beim Tot tempern einfach sagen zu können: "dann muss ich halt wieder eine Woche 24/7 farmen". Auch gehört ein Auktionshaus dringend ins Spiel integriert, weil nur als Bsp. bei mir noch 2 3-Stern Dingern in der Truhe liegen, ich aber kein Bock auf die externe Seite hab (resp. weil mir die Preise auf dem externen etwas gar hoch erscheinen). Nur weils eben nicht auf dieser Seite ist, heisst es nicht, das die nicht vorkommen.
Kommi für Push.
Würde ja fast sarkastisch sagen, selbst schuld wenn du die Zauberin mit der rogue tempern willst 🤭
Ist mir schon 3 mal passiert, bei waffen mit 3 GA..
Die liegen in der Truhe und hoffen auf nen fix.
Wäre echt fies wenn die Items verloren wären, sie droppen eh so selten
mach es wie rob da wirst du sicher 1 mal krit reinbekommen. mit mein herzsucher hatte ich keine probleme verwundbar reinzubekommen.
Meine Idee zum Härten: Wenn alle Versuche aufgebraucht sind hat man die Möglichkeit beim Schmied wenn man es auf 12/12 upgraded 1x temper/härten wieder freizuschalten. Somit muss man das Item nicht gleich wegschmeissen und es bleibt trotzdem ziemlich teuer.
Aber nur gegen 10 seltene Mats die nicht handelbar sind und nur am Weltboss droppen
Ich finde sie sollten das tempern so ändern das man es mit Gold reseten kann. So viele gute items mit 2 GA zerstört und nutzlos. Da muss defintiv was passieren
Bin voll bei dir. Hab auch meine besten und teuersten Items die ich je besessen hab zerstört 😢 also der Schmied war’s nicht ich … egal bin genervt jetzt wie du bestimmt auch
Tempern fuckt mich ab, im Schnitt schrotte ich 15 Items bevor 1 Item gut wird.
Wenn es eine Ressource gibt, die rerollen ermöglicht, dann darf diese Ressource nicht handelbar sein und sie muss zeitlich begrenzt sein (1 Stück pro Zeiteinheit), damit man durch viel Spielzeit nicht viele der Ressourcen holen kann. Hier wäre der Worldboss eine Möglichkeit. Einmal pro Woche könnte jeder der Worldbosse einen Rerollversuch droppen (garantiert), also 3 Versuche pro Woche.
Jeder Gelegenheitsspieler könnte sich die holen, Vielspieler haben dabei keinen großen Vorteil.
Aber hier ist schon wieder das Problem, dass das pro Account auf diese 3 Drops beschränkt sein muss, nicht pro Char, sonst könnte man mit vielen Zweitchars wieder mehr Ressourcen abgreifen.
Dann wiederum stellt sich die Frage ob die Ressourcen bei vielen aktiv gespielten Chars auch ausreichen.
Besser also das Problem bei der Wurzel packen und den RNG-Faktor nicht auf die Art des Effekts, sondern nur auf dessen Stärke beziehen.
Danke für die schmerzhafte Demonstration 😢
hab einen gefunden crossbow mit 3 GA kaputt getempert weil crit dmg kam nie. hab für 450M einen Bogen gekauft und habe jetzt marksman dmg drauf... Critdmg kam wieder nicht. aber das geht grade noch so klar. ist zumindest max gerollt. Außerdem empfehle ich wenn man den wert trifft und der low ist dann nicht nochmal zu rollen. Hab dadurch viele items zerstört und ich mache das nicht mehr und muss es akzeptieren.
Hui .... das tut bestimmt fürchterlich weh. Von Glück gesegnet sag ich mal
Es ist schon schwierig genug ein gutes Item zu finden. Ich finde auch die sollten irgendwas ändern.
Pro WB bekommt man 1 Item, das dir +1 Roll gibt für 1 Item (auf das item ziehen oder so)
Ich finde die sollten die Anzahl für die Versuche weglassen, da man ja eh Mats für die Versuche ausgeben muss. Oder die könnten wie du sagst je nachdem wie viele Greater Affixe das Item hat die Anzahl erhöhen. Aber zum Rerollen würden die Teile was man ab Pit Stufe 61 bekommt reichen. Musst ja auch so sehen das nicht jeder soviel Zeit am Tag hat wie Ihr Streamer oder Hilfe aus der Community bekommt.
Hab die "suche" nach 3GA's aufgegeben. Gold farmen und dann kaufen, kommt für mich nicht in Frage. Brauch ich auch nicht, weil Uber Lilith Solo war auch ohne ein Godlike Item möglich. Solche Items hätten nur geholfen, um den Pit unnötig hoch zu pushen. Was aber auch keine Vorteile mitsichbringt... Im Endeffekt ist die Season für mich abgeschlossen. Hab nichts mehr zu tun und warte nun auf S5.
5x Dodge in Serie auf eine supertolle Chest Armor grad gerollt.
Das ist einfach nur noch daneben, vor allem ohne Reset-Möglichkeit und mit der begrenzten Zeit innerhalb 1 Season.
Ich will viele Builds spielen und die sollen auch gut laufen, aber mit dem ganzen Shit obendrauf, RNG, Goldkosten hier, Goldkosten da ...
Nee so bringt das keinen Spass.
how to get critical hit damage (Berserking Finesse)?
wenn ich solche Handschuhe finden würde, würd ich sie auch verkaufen. Mit 2 Milliarden Gold kann ich mir mehrere Items kaufen, die gut genug sind für mich. Aber das sollte nicht so sein, ich mach das ja aus Angst, dass ich das Item durch das Tempering in den Müll schmeißen kann. Man sollte die Items auf jeden Fall zurücksetzen können. Wegen mir wären 2-3 Sparks ein guter Preis, wegen mir auch ein Spark und ein Stygian Stone
Ich habe lieber den Trick mit dem Klassenwechsel, als dass sie nun CritDMG als 5ten Stat beim Tempering hinzufügen. Das Bricken der Items ist schon mies, der hochgelobte Ersatz der schnell zu finden ist stimmt einfach nicht.
Die sollen Rezept 2 und 3 aus dem Cube in D3 hinzufügen.
Einfach teurer machen temper versuche weg und stat auswählbar so das man nurnoch die Range rollt. Aber tbh das sind Probleme von Leuten die viel mehr Stunden mit dem Spiel verbringen als es gerade zur Verfügung stellt. Tempern ist aktuell ein time sink der notwendig ist weil es nicht genug anderen stuff gibt
Wieviel + Ränge kann ein Teil haben, nach dem härten weiß das jemand .?
Ein bisschen selber schuld. Du bist ein extrem hohes Risiko gegangen. Hättest du mit deiner Sorc getempert, wäre wahrscheinlich etwas dabei herausgekommen, das zumindest nicht komplett sinnlos wäre. Wenn man das Beste vom Besten will, soll der Weg dahin schwierig und nahezu unerreichbar sein.
Also eine 25 % Chance mit sechs Versuchen ist jetzt nicht wirklich Hochrisiko. Stochastik ist lang her, aber die Wahrscheinlichkeit sollte bei 82 % liegen. Die Wahrscheinlichkeit für 4x Crit liegt bei 3 %. Ich habe auch total oft mehrmals den selben unbrauchbaren MIst hintereinander. Es ist ein stochastisches Wunder.
Eyooo wieso kannst du dein Shako auf einem low lvl Char benutzen? Being mir haben die Ubers alle ein requirement von lvl 90 …. 🤔🤔🤔
Hast du es aufgewertet?
@@canisinumbra Den Shako ja, aber starless skies zB und diesen Tyriels Brustpanzer oder wie das heißt nicht .. die sind direkt in die Truhe gewandert und ich kann die erst mit lvl 90 benutzen
@@stefangavric8622 Nur mein Shako ist aufgewertet. Shako 90.
Tyraels Macht und Andariels Visage konnte ich beide mit 35 tragen.
Andariel trägt jetzt mein Rogue, ist einmal aufgewertet und nun ab 60.
@@canisinumbra Ist dann wohl verbuggt bei mir 😢
Bei mir war das so: Sobald ein Edelstein in meiner gecrafteten Tyraels Macht (höchste Stufe) gesockelt war sprang das Level von 35 auf 90. Sobald der Rubin entsockelt war sprang es wieder auf lvl 35. Wie gesagt, liegt also an den Edelsteinen aber eventuell auch daran ob das Uber gecraftet wurde beim Alchemisten oder einfach gedroppt ist. 😊
Pits auch bitte ändern, nur der der aufmacht bekommt derzeit 100%mats, die restlichen nur 50%.Ich spiele halt gerne mit Freunden und das macht es sehr ineffektiv
heul nicht rum dicka
das system ist geil
Ja 100% bei dir
Ich fühle mit dir... ich würde kotzen! Aber ja das tempern is geil.. aber auch super demutivierend... es hat auch nicht jeder zeit so viel Gold zu farmen... ich komm nicht über 100M... weil ständig das gold für was anderes drauf geht und diese Preise sind auch voll übertrieben.. dank an die goldseller.. Markt is futsch
ging mir genauso mit einem 3 ga ring
Kann den Frust natürlich nachvollziehen. Andererseits: Niemand braucht perfekte Items. Man kann sämtlichen Content des Spiels mit normalen, selbstgefundenen Items spielen. Der einzige Unterschied ist die maximal erreichbare Pit-Stufe, also einfach nur ein Zahl. Man verpasst überhaupt nichts, wenn die Zahl ein paar Stufen niedriger ist.
Durch die neue Itemization kann man sehr schnell richtig gute Items craften. Selbst ohne Greater-Affixe sind die besser als so ziemlich alles, was man in Season 3 gefunden hat. Ein Item mit 2-3 Greater Affixen ist einfach noch die Kirsche obendrauf.
Ich finde es gar nicht schlecht, dass perfekte Items extrem selten sind. Wenn perfekte Items durch lange genug Grinden praktisch garantiert wären, würden sie ihre Besonderheit verlieren.
Wann hat man in einem Computerspiel schon mal ernsthaft aufregende Momente? Nur, wenn die Möglichkeit besteht, ernsthaft etwas zu verlieren, z.B. den Character auf Hardcore. Tempering ist so etwas wie eine Mini-Hardcore-Mechanik. Tut weh und ist frustrierend, aber im Endeffekt ist es nur ein Item in einem Computerspiel, das ein paar Prozent besser als das aktuelle wäre. Dafür freut man sich umso mehr, wenn das gewünschte Affix mal als Max-Roll kommt.
Weder Tempern noch Handeln...
Ich habe heute welche gefunden mit 8% Crit Chance, GA auf Frozen Orb und Resistenzen to all Elements. Jemand ne idee was die wert sein könnten?
Einen spark finde ich nicht gut zum resetten. Wenn dann eine eigene Währung dafür.
Servus , deswegen würde ich sowas nie kaufen , fertig
Das werden sie aber noch überarbeiten 😜
Gruß Manuel
Hey Baskenater ich weis nicht ob du das Lesen wirst aber kleiner Tipp am Rande frag mal Rob wie er Tempert ❤
Ja er abused ein bad coding von blizzard. Aber unabhängig davon, kann auch da das Tempering fehlschlagen.
Ja hat mir Baskenater auch erklärt gestern im Stream.
Ich hatte 6 mal den selben Role...... zum Kotzen ist das !!!!!!!!
Haha!! Bekommt ihr gelt für die 3t Anbieter seite? Die Vieren verseucht ist! Aber an sonnst gutes Video!. Zu critschaden! War da nicht was mit einem Limit von critschaden?
Vielleicht sollte man das Tempering anpassen in dem man ein 3 fach greater Affix 3 mal 6 tempern kann, 2 fach 2 x 6 und die anderen 1 mal 6
Da fehlt net viel das du die fassung verlierst. Auch nachvollziehbar... das die son dreck überhaupt hinzugefügt haben... das spiel arbeitet gegen den spieler
Ohne Risiko gibts keinen Dopaminkick, wenn es gut geht.
Das kann so trotzdem nicht bleiben. Der hat 4 tage gefarmt und als dank wurd er trocken in den arsch gefickt. Daa totaler Murks und ich bin sicher wenn das so bleibt werden die in paar Wochen wieder das Problem haben warum wieder keiner diablo 4 spielt...die Leute von blizzard sind ein unfähiger kackhaufen
Diese ganze Diskussion ist wieder schwer, aber auch unnötig. Templer brauch zwei Punkte: 1. die Möglichkeit den vorhandenen Temper trotz roll zu behalten (Siehe Okkultist) und 2. die Versuche gänzlich wegfallen lassen. Alles andere wird zwangsläufig nur zu Frustration führen.
Das Stat rollen beim Okkultisten kostet "nur" Gold und man kann den vorherigen Roll behalten... und trotzdem frustiert es ungemein cooldown oder einen Skill in sein Item zu rollen..... von den xxx Millionen Gold ganz zu schweigen.
Wieso das Tempering ändern und nicht einfach die dropchancen für die Items mit greater affixen für bestimmten Content erhöhen, z.b. in hohen Pits. Wenn man die Items immer wieder resetten kann, entwertet man mittelfristig die Items. Ich finde es gut, dass man sie zerstören kann und dann immer einen Anreiz hat, neue Items zu finden. Aber diese Items sind einfach zu selten.
Nee. Dann wirste wieder zugemüllt
Eben nicht, das Gegenteil ist der Fall. Aktuell wird man sehr zugemüllt mit normalen legendären. Wenn der Anteil von denen mit GA größer wäre, wird man folglich weniger zugemüllt.
@@GrafZelle Wird man. Du kannst ungesehen alle nicht GA Items sofort zerschrotten oder verkaufen und so Mats/Gold erhalten. Wenn du noch mehr GA Items bekommst, sind sie nicht mehr besonders und müllen eben alles voll. Sie müssen selten bleiben.
Ich glaube wir reden hier aneinander vorbei. Natürlich sollen sie selten bleiben. Aber wenn man Abends 4 Stunden spielt, sollte man schon zumindest 1 Item mit 3 GA finden, welches man dann beim Tempern Schrotten kann, falls überhaupt die Werte stimmen. Aktuell spielt man teilweise tagelang und findet kein item mit 3 GA, das ist einfach zu selten. Ich sage aber nicht, dass man mit Items mit 2 oder 3 GA zugemüllt werden soll. Man muss ja nicht gleich von einem Extrem in da andere verfallen (auch wenn man das leider oft von blizzard gewohnt ist)
@@GrafZelle Nein, sollte man nicht. Genau das ist der Punkt.
Ich sehe auch leider ungebremsten Spam von Gold Tradern im Chat.
Blizzard scheint das nicht zu jucken, bzw der Verdacht könnte ja aufkommen, dass Gold verkauft werden soll.
Um sich dann, naja, Items auf 3. Seiten zu kaufen?
Blizzard bannt sofort, wenn du meldest. Leider kommen die immer wieder.
Das kenn ich, meins war nur billiger. Hab den perfekten bogen gefunden mit den perfekten stats alles in greather affixe. Das tempern hat das item zerstört, achja und dann den controller. Aber hab davon ja noch 3.
mit 3 greater affixen zu finden ist schon eine Kunst und dann kommt fast immer leben pro sekunde oder max leben...z.b. Amu für Necro mit + Skills auf Commander nähezu unmöglich zu finden
Glaub eher das Blizzard wieder nur mit den halben Arsch gedacht hat wie man so schön sagt... Das Problem, für mich ist nicht das Rogue die einzige Klasse ist die Crit dmg Tempern kann.. sondern das man mit den Rogue items tempern kann die man dann für andere Klassen benutzt.. wenn Barb Critdmg tempern kann.. auf allen Offensiven Slots und sich dann easy noch den Grandfather anzieht weil er einfach 4 Waffen tragen kann.. dann ist es halt komplett Broken so wie wir es gerade in der Season sehen.. genau aus diesen Grund hat Barb auch kein Crit dmg Temper.
man fühlt sich mit tempering fast wie am Anfang von LostArk, nur das man kein Echtgeld ausgeben muss...
Quasi unmöglich perfektes gear zu bekommen. Das ist doch anständiges Endgame :)
Aua
Na ja also 300 Millionen am Tag ?
Ich spiele manchmal 3 std am Tag und auch nicht jeden Tag und 1,75 Milliarden oha 😂
Wie kriegt man denn 1 spark pro Tag 😂
Wölfe board (Season thema) neue chars leveln
Tempern was man möchte und sich genau aussuchen was man tempern will, nur die Range wie gut oder schlecht getempert wird sollte random sein.
Ich hab 3 bis items gebricked...
Will mehr zum farmen haben, item geht kaputt - items müssen wieder easy zu bekommen sein
Der Vorschlag mit den sparks ist für 99% der community genauso wertlos. Ich hab die letzten Tage auch jeden Tag nichts anderes gemacht wie 95er Pits zu laufen, da ist weder ein gutes item noch irgend ein Uber für nen spark gedropt. Wenn man kein Goldkauft oder als streamer nicht alles quasi geschenkt bekommt ist gutes gear nicht erspielbar. Ich stimm dir zu, tempering muss überarbeitet werden... angelbreath droprate muss überarbeitet werden und der absolut lächerliche gold reward in den pits muss überarbeitet werden, wenn das resten von masterworking und das stat rerolling weiterhin so teuer bleibt. Es is auch quasi unmöglich ohne thirdparty websites irgndwas gutes zu ertraden. Somit auch wertlos das System in der Form zu implementieren. Alles sachen die einem sofort auffallen würden, wenn man das spiel einfach mal mehrere stunden spielt. Tormented Uber farming muss auch überarbeitet werden, was die mats angeht sowie die rewards, kann nicht sein, dass dort keine uniques mit GAs dropen. Über die droprate der uber uniques garnicht zu reden.
Den goldimput zu erhöhen führt nicht zur Verbesserung.
Ist ja quasi ne ingame Inflation, geht der goldimput hoch, steigen automatisch die Preise und alles ist wie vorher. Es führt also zu garnichts.
Und natürlich ist es möglich gutes gear zu bekommen auch als nicht streamer, mein necro is der Beweis dafür der schon high end equipt ist und ich bin kein streamer oder dergleichen.
Aber man muss halt externe tradingseiten nutzen um Gold zu machen oder Items zu kaufen, was ich um gottes Willen nicht für gut heißen will!
Ich hätte gern nen ingame AH wie damals zu d3 ohne den echtgeldpart.
Und eine Ressource mit der man high end gear wieder tempern kann.
Diese muss halt selten sein so das man die Dinger nicht ewig oft hat sondern gezielt für wirklich top Equipment aufspart wo es nicht geklappt hat.
Optional einfach das tempern überarbeiten das es nicht solche komplett Fehlschläge geben kann.
@@DooM1981x Ist Ansichtssache... Goldinput bringt sehr wohl viel wenn man damit selbst effizent auch Gold farmen kann, nur in dem Szenario seine eigens gefundenen items rerollen zu können.
Damit mein ich nicht traden und schon garnicht auf nervigen thirdparty Seiten.
Das wird immer nur zur Folge haben, dass Leute auch Gold kaufen...
Ich will in der Lage sein, wenigstens mein selbst gefundenes Gear zu rerollen. Aber selbst das ufert zu sehr aus. Wegen mir kann auch einfach der Goldpreis fürs rerollen angepasst werden. Trotzdem ist der Goldreward von pits lächerlich. Wenn ich den ganzen Tag nichts anderes mache als Pits laufe, sollte sich das in irgend einer Form rechnen.
In welcher Form sie es ändern ist mir recht egal aber Quintessenz:
Tempern überarbeiten
Maserwork reroll Kosten überarbeiten und oder Pit Gold reward erhöhen.
Item rerollen überarbeiten, bestimmte Stats sind sogut wie unerreichbar (CDR aufm Amulet etc)
Bei der Resource würd ich auch schon wieder widersprechen, weil wenn sie so selten ist wie zb Uberuniques oder ich dafür wieder irgendwas grinden muss wie nervige Uberbosse die ich oneshotte und effektiv mehr in Ladebildschirmen hänge ist das nicht die Lösung.
Ich stimme dir soweit zu, was die Klassenrezepte angeht.
Ich möchte auch keinesfalls, dass Tempering unendlich wird, damit is es belanglos. Ich persönlich habe kein Problem mit Bricking, für mich könnte sogar genau so bleiben, wenn die Manuals überarbeitet werden. Ich trade aber auch nicht.
Das grundlegende Problem ist aber ein anderes: die absurden Mondpreise, die aufgerufen werden. Nicht weil jemand sich 30 Milliarden zusammengrindet, nein, weil sich Gold gegen Echtgeld gekauft werden (evident: der zugespammte Tradechat). DAS ist das Schädliche; würden Temperversuche (unendlich) erweitert werden, explodierten die Preise noch mehr.
100% muss das geändert werden. Ich hab auch schon 2 items gekauft für 4 billon für beide eins ging durch und das andere war total schaden. Aber man kenn die Leute von diablo sind halt komplet bad keiner von den weiß was er behaupt macht
4 Billionen? Bist du sicher?
@@canisinumbra billion ist auf deutsch milliardenschweren :) lol warst du auf der sonder schule
@@ozunad144 Eben. Du schreibst auf Deutsch. Also benutzt du Milliarden, nicht „billon“ [sic!]. Meinetwegen schreibst du „4b“, damit es klar wird, aber mir zu sagen, ich sei auf der Sonderschule gewesen, weil du dich nicht richtig ausdrücken kannst (und auch keine Rechtschreibung beherrschst), ist rotzfrech.