Mich interessieren noch folgende Themen: - Welche Gegenstandsstufen werden eingeführt? Ist 925 das höchste? - Welche Schwierigkeitsstufen bzw. welche Gegnerstufe wird die höchste sein? - Werden neue einzigartige Gegenstände, Affixe und Kodexkräfte eingeführt? - Werden neue "Über-Bosse" eingeführt, die spezielle Gegenstände fallen lassen können - Wird die Grube überarbeitet? - Werden die Alptraumverliese überarbeitet? - Werden die Legions-Ereignisse überarbeitet?
Gibt auf jedenfall neue bosse wie diablo und butcher. Es wird ein stat squish geben, praktisch werden alle items weniger stärke, int, dex armor etc. geben, also vermutlich wird auch die maximale gegenstandsstufe verringert. Uber bosse vermute ich erstmal nicht. Über überarbeitungen haben die bisher nichts gesagt, am besten am 29. vorbei schauen da wirds dann ein campfire talk geben
Ich finde es gut wie du in einem vorherigem Video angesprochen hast, das sich das Diablo Team mal wieder was neues Traut. Mit der etwas mehr Kontrolle der Begleiter und tiefe der eigenen Skillung sowie das man mehr Kontrolle über die weiter Entwicklung seiner Items bekommt wobei wie du sagst sich die Kontrolle über die Item-Entwicklung durch etwas mehr fleiß bzw. Time gecapt ist find ich sehr gut. Das Rollglück auf *gewisse Werte oder Termering* ist zwar immer noch aktive von Blizzard mit - (minus) Malus versehen und entspricht nicht einem normalen rendom roll aber mal mal sehen wie es weiter geht.
Ich fände es cool, wenn man über irgend ein System das Element vom verschiedenen skills ändern könnte... zbsp. den Meteor skill der Zauberin von Feuer auf Eis ändern könnte. Dann mit Unterkühlung oder einfrieren Effekt statt Feuer und verbrennen und einem anderen aussehen, eher wie ein riesiger Eis-meteor eben. So und so ähnlich hätte ich es gerne für viele skills. Auch gerne direkt über das Skillboard. Nicht über das einsetzen eines Skillpunktes, sondern eher als zusätzliche ( kostenlose) Auswahl sobald man dem Skill einen Punkt gibt. wie in d3 Blizzard könnte eine eisregen sein, ein feurregen, ein Gewitter... Flammenstrahl könnte auch ein eisstrahl oder ein anhaltender Blitz sein... usw....
Find ich ist eine richtig gute Idee. Man könnte damit auch Mechaniken wir z.B. bei Destiny einführen bei dem verschiedene Elemente z.B. gegen bestimmte Gegnertypen effektiver sind als gegen andere. Würde dem Spiel auch mehr Tiefgang verleihen.
@@mickfraggerAC Destiny? Ach du meinst das Spiel was alle Inhalte und Mechaniken bei Warframe abgeschaut hat? Spaß bei Seite. Kann den Punkt zwar verstehen. Aber mehr Tiefe braucht das Spiel denke ich nicht im Skillsystem. Da es sowieso immer "ein" stärkstes Build gibt.
@@TomTom-rt7ne Eh nein, sollten sie nicht. Hatte kein ARPG zu Anfang (nein, auch PoE nicht. PoE2 war als Overhaul zu 1 gedacht und übernimmt nun bequem ein paar der Aktivitäten, müssen ja nichts Neues programmieren). Neues Gebiet, neue Story, Paragon noch oben drauf. Es ist schon fast krampfhaft wie man D4 schlecht reden muss, obwohl von Anfang an direkt kommuniziert wurde, dass man das Spiel anhand des Feedbacks der Community aufbauen will.
Ich war, bzw bin immer noch voller vorfreude auf das addon, aber es werden immer mehr d3 sachen in veränderter form eingebaut ( monster, items, mechaniken, begleiter usw. ) und es als neuer content angepriesen, was mich persönlich dann doch wieder enttäuscht. Selbst du in diesem video sagst oft " das kennen wir aus d3, das ist wie in d3". Einiges hört sich allerdings auch vielversprechend an, wöchentliche aufgaben, was es schon früher hätte geben müssen, in einem liveservice-spiel, gruppen aktivitäten. Ich persönlich hoffe ja das sie uns endlich die wirkliche openworld geben, ohne jede season die wegpunkte und festungen freizumachen, und mal den grundspeed der chars anpassen in die neuzeit, jedesmal wenn ich neuen char starte denke ich mein pc laggt😂. Und zum Schluss noch.....ein wirklich tolles video von dir, weiter so.
@26:15 man soll aufpassen beim Tempern! sry aber tempern hat nichts mit Skill oder Können in irgendeiner Weise zu tun es ist schlichtweg einfach nur RNG / Glücksspiel, das Spiel gönnt oder eben auch nicht, das System ist einfach Schmutz man findet endlich, nach zig Spielstunden endlich mal was geiles, geht zum Schmied, und der versaut es / macht es kaputt, gg ansonsten wie immer gutes Video
Da man nur einmalig zurücksetzen kamn, muss ma mit Bedacht auswählen. Und eigentlich könnte man statt Risiko auf sicherere Alternativen gehen, die nur ein wenig schlechter als BiS sind.
@@canisinumbra ich bin froh überhaupt die Härtung zu bekommen die ich auch brauche, stattdessen: bekommt man aus 4 Möglichkeiten und 6 Versuchen oft immer das Gleiche
Bei deiner Videoanalyse ist mir noch aufgefallen bei Minute 26:30 ca. , das der Spirit Born dort in seinen Legi items (nicht vermachte) schon die ganz großen Juwelen drin hatte. Mal schauen ob bei den Juwelen auch noch was passiert. ^^
Gutes Video :) aber die Aussage "Man soll aufpassen beim Tempern" .... Tempern ist reines Glück entweder man trifft die Eigenschaft die man brauch oder man trifft sich nicht :D und ganz ehrlich wenn ich ein gutes 2 oder 3 GA Item hab hab ich kein bock das zu bricken .... ich finde auch es sollte gecapped sein ja man soll da nicht so leicht ran kommen aber 1 scroll die Woche find ich bissel zu stramm 2 würde ich gut finden
Leider hat das Re-Tempering einen Nachteil, und zwar dass der Markt leiden wird. Es war total super, dass am Anfang und am Ende einer Season ein Item nahezu gleich viel wert war. Der Markt war durch Bricken nie gesättigt, der Bedarf war konstant da. Jetzt fällt Bricken weg und man hat einen drastischen Wertverlust über Zeit, wie in D2… Aber es wurde mal wieder genug geweint, so dass Blizzard eingeknickt ist.
Die Rolle ist nur einmal auf ein Item nutzbar (!) stellte Adam Fletcher extra nochmal klar und kann auch im Base Game gefunden werden.. "Some additional info as I’ve seen questions regarding the Scrolls or Retempering 1) These are one time use and can’t be used more than once on any given item. 2) These will be available in the base game as well. 3) And yes this means you have a small chance of finding these as a drop in world outside of Dark Citadels."
Also bei allem gehate und negativen Kommentaren („ich will lieber alleine spielen mimimi“) muss ich sagen das ich echt überrascht bin. Im Grunde bekommt man ein komplett neues Spiel. Da passt für mich auch wieder der Basispreis von 40€ für das Addon. Hoffe nur das Blizzard es aufgrund der Menge an Änderungen und komplexen Abhängigkeiten der verschiedenen Systeme nicht wieder verhaut. Eine Beta im Vorfeld wäre sicher sinnvoll gewesen….
Ich werde definitiv nicht vorbestellen. Das ganze gehype gabs schon beim Start von Diablo 4 und es dauerte bis Season 4 bis das Spiel einigermaßen funktionierte.
Danke für das Video, ich bin reiner Solospieler seit D1. Raids haben mMn nichts in einem Hack n Slay zusehen dazu das es wegen einem scheitern kann. Schade das die Gamer vergessen werden die Diablo zu dem gemacht haben was es mal war. Naja RIP Diablo
Das Problem ist wenn es nur dort Belohnungen wie die Resetrolle für das Tempering gibt oder man sich andere Sachen nur dort erspielen kann. Ob es sich viele gewünscht haben ist fraglich, man hat ja schon den größten Teil der Spieler verloren und muss das Spiel ständig im Angebot halten oder verschenken weil Spieler fehlen. Es wird für die Contentcreator entwickelt gegen die Gamer die Diablo auf den Thron der Hack n Slay gehoben hat. Man lässt die Oldschool Fans links liegen. Ich kenne auch niemanden mehr der D4 spielt, dafür wieder Diablo 2.
@@wesselroy 1. Wie oft noch: gibt es auch außerhalb. 2. Kann man ein Item sowieso nur rin einziges Mal zurücksetzen. 3. Was für Content Creators haben sich das gewünscht? Das waren die Spieler selbst. 4. Es ist egal, wen du persönlich kennst.
Weil die Spieler es sich wünschten, muss man das Spiel schon verschenken und ständig ins Angebot hauen. Das gab es noch nie in der Diablo Geschichte. Wenn bitte bei den Fakten bleiben. Es wollten kaum welche, der ganze MMO Teil ist der Grund warum die Spieler weg sind. Es ist und war immer ein Singleplayer mit der Option mal mit Freunden zu zocken. Die Fans wollen eine Levelphase wie in D2, hört Blizzard da? Nein, selbst für den ewigen Realm gibt es das nicht. Mit Level 100 ist für die meisten das Game durch, den Rest will kaum jemand. Broken Build gegen Broken Build als Endgame.... Blizzard hat nicht ohne Grund soviel Spieler verloren. Sie haben etwas verbessert aber bei anderem zeigen sie das die D2 Spieler ihn am beep vorbei gehen und das sie den Kern nicht wollen
Das es die Rolle auch außerhalb geben soll ist ja schon mal etwas. Danke für die Info, das sollte sich aber auch auf die Kosmetiks beziehen damit es wirklich keine Bevorzugung gibt. Das haben Gruppenspieler eh schon.
Jetzt macht es erst recht den Eindruck, als wäre das ganze Spiel bisher nur Beta gewesen. Ab S6 und der Erweiterung scheint es ein komplett neues Spiel zu geben.
Einmal die woche würde ich absolut kake finden, gerade weil d4 eher ein snack ist, und eine season geht 3 monate egro kannst du es dann 12x versuchen für ein item :D merkt selber oder :D
L für mich persönlich alleine das man gezwungen wird einen mercanery zu nehmen nach S3 und dann den nicht mal im raid verwenden kann? nicht logisch erklärbar diese entscheidung.
Doch, du kannst was anderes nehmen, etwas wie einen „Safe Roll“. Statt „xy mehr Leben pro Dark Shroud“ nimmst du Worldly Finesse, das 2-3 von 3 gute def Stats hat.
Klingt ja alles schön… Ich wünsche mir jedoch lieber mehr tiefe in den Hauptcharakter. Oft sind es immer die selben builds die unterwegs sind, die selben Items die gefragt sind. Ich hoffe die kriegen im Kern das Spiel noch rund. Ich weiß nicht ob mehr Content, mercs, etc der richtige Weg ist. Es wird mir persönlich auch zuviel von den vielen Inhalten. Ich bin ein vielspieler aber das ganze mats hier, helltide dort, Kompass auf der anderen Seite, später noch Glyphe Leveln bzw. Bosse Farmen und wieder von vorne, Achja Tempern noch vergessen… mal schauen wie sie die das Spiel noch hinkriegen. Ansonsten seh ich die Punkte mit den raids wie du. Mehr intuitives Gameplay. Die Goblins gefallen mir nicht, da es Gruppenspiel weiter pusht und Solo spiel dadurch bestraft wird.
super zusammenfassung
Mich interessieren noch folgende Themen:
- Welche Gegenstandsstufen werden eingeführt? Ist 925 das höchste?
- Welche Schwierigkeitsstufen bzw. welche Gegnerstufe wird die höchste sein?
- Werden neue einzigartige Gegenstände, Affixe und Kodexkräfte eingeführt?
- Werden neue "Über-Bosse" eingeführt, die spezielle Gegenstände fallen lassen können
- Wird die Grube überarbeitet?
- Werden die Alptraumverliese überarbeitet?
- Werden die Legions-Ereignisse überarbeitet?
Gibt auf jedenfall neue bosse wie diablo und butcher. Es wird ein stat squish geben, praktisch werden alle items weniger stärke, int, dex armor etc. geben, also vermutlich wird auch die maximale gegenstandsstufe verringert. Uber bosse vermute ich erstmal nicht. Über überarbeitungen haben die bisher nichts gesagt, am besten am 29. vorbei schauen da wirds dann ein campfire talk geben
Für das neue Gebiet wird es sicherlich auch einen neuen Uner-Boss (Diablo ?) geben.
mal abwarten was wir am 29. noch erfahren
Ich finde es gut wie du in einem vorherigem Video angesprochen hast, das sich das Diablo Team mal wieder was neues Traut. Mit der etwas mehr Kontrolle der Begleiter und tiefe der eigenen Skillung sowie das man mehr Kontrolle über die weiter Entwicklung seiner Items bekommt wobei wie du sagst sich die Kontrolle über die Item-Entwicklung durch etwas mehr fleiß bzw. Time gecapt ist find ich sehr gut. Das Rollglück auf *gewisse Werte oder Termering* ist zwar immer noch aktive von Blizzard mit - (minus) Malus versehen und entspricht nicht einem normalen rendom roll aber mal mal sehen wie es weiter geht.
vielen dank Lars für die Zusammenfassung. Und ja, ich bin sehr gespannt auf das Kommende. 🤗 LG Moon aka Alvarien
Ich fände es cool, wenn man über irgend ein System das Element vom verschiedenen skills ändern könnte... zbsp. den Meteor skill der Zauberin von Feuer auf Eis ändern könnte. Dann mit Unterkühlung oder einfrieren Effekt statt Feuer und verbrennen und einem anderen aussehen, eher wie ein riesiger Eis-meteor eben.
So und so ähnlich hätte ich es gerne für viele skills.
Auch gerne direkt über das Skillboard.
Nicht über das einsetzen eines Skillpunktes, sondern eher als zusätzliche ( kostenlose) Auswahl sobald man dem Skill einen Punkt gibt.
wie in d3
Blizzard könnte eine eisregen sein, ein feurregen, ein Gewitter...
Flammenstrahl könnte auch ein eisstrahl oder ein anhaltender Blitz sein... usw....
also eigentlich willst du d3 spielen^^
@@MaxMustermann-xr5ou nein. Nur wären solche Option sehr viel abwechslungsreicher und würden mehr Vielfalt erlauben.
Find ich ist eine richtig gute Idee. Man könnte damit auch Mechaniken wir z.B. bei Destiny einführen bei dem verschiedene Elemente z.B. gegen bestimmte Gegnertypen effektiver sind als gegen andere. Würde dem Spiel auch mehr Tiefgang verleihen.
@@mickfraggerAC Destiny? Ach du meinst das Spiel was alle Inhalte und Mechaniken bei Warframe abgeschaut hat?
Spaß bei Seite. Kann den Punkt zwar verstehen. Aber mehr Tiefe braucht das Spiel denke ich nicht im Skillsystem. Da es sowieso immer "ein" stärkstes Build gibt.
@@pascalbarth7915 Würde sie eben nicht. Eines davon wäre immer überlegen.
Ich erinnere mich an die ganzen „Höhö, 40 Euro nur für ne neue Klasse“-Leute und lache einfach herzhaft über sie.
Check ich nicht
@@TomTom-rt7ne Eh nein, sollten sie nicht. Hatte kein ARPG zu Anfang (nein, auch PoE nicht. PoE2 war als Overhaul zu 1 gedacht und übernimmt nun bequem ein paar der Aktivitäten, müssen ja nichts Neues programmieren).
Neues Gebiet, neue Story, Paragon noch oben drauf. Es ist schon fast krampfhaft wie man D4 schlecht reden muss, obwohl von Anfang an direkt kommuniziert wurde, dass man das Spiel anhand des Feedbacks der Community aufbauen will.
@@TomTom-rt7ne 1. Kostete die Standard-Edition nie 100 Euro.
2. PoE1/2 sind nur solange „F2P“ bis sie dich durch die Hintertür zur Kasse bitten.
@@TomTom-rt7ne Ein Standardpreis für neue Konsolenspiele im Jahre 2023.
Sogar für Single-Player-Games mit weniger Inhalt.
Ich wusste doch Ich warte besser auf deine Zusammenfassung. Wie immer spitze. Danke
Bin a little gehyped 😅🎉
Du machst echt die besten Zusammenfassungen! Freue mich schon auf den 29., wenn die Runenwörter endlich enthüllt werden!
@@nikoreva2078 xD
Ich war, bzw bin immer noch voller vorfreude auf das addon, aber es werden immer mehr d3 sachen in veränderter form eingebaut ( monster, items, mechaniken, begleiter usw. ) und es als neuer content angepriesen, was mich persönlich dann doch wieder enttäuscht. Selbst du in diesem video sagst oft " das kennen wir aus d3, das ist wie in d3". Einiges hört sich allerdings auch vielversprechend an, wöchentliche aufgaben, was es schon früher hätte geben müssen, in einem liveservice-spiel, gruppen aktivitäten. Ich persönlich hoffe ja das sie uns endlich die wirkliche openworld geben, ohne jede season die wegpunkte und festungen freizumachen, und mal den grundspeed der chars anpassen in die neuzeit, jedesmal wenn ich neuen char starte denke ich mein pc laggt😂.
Und zum Schluss noch.....ein wirklich tolles video von dir, weiter so.
Schön op items wie re tempering scroll hinter forced group-play verstecken, absoluter fail von blizz.
Es wird sie nicht nur da drin geben. Wurde gesagt.
@26:15 man soll aufpassen beim Tempern!
sry aber tempern hat nichts mit Skill oder Können in irgendeiner Weise zu tun
es ist schlichtweg einfach nur RNG / Glücksspiel, das Spiel gönnt oder eben auch nicht, das System ist einfach Schmutz
man findet endlich, nach zig Spielstunden endlich mal was geiles, geht zum Schmied, und der versaut es / macht es kaputt, gg
ansonsten wie immer gutes Video
Da man nur einmalig zurücksetzen kamn, muss ma mit Bedacht auswählen.
Und eigentlich könnte man statt Risiko auf sicherere Alternativen gehen, die nur ein wenig schlechter als BiS sind.
@@canisinumbra ich bin froh überhaupt die Härtung zu bekommen die ich auch brauche, stattdessen: bekommt man aus 4 Möglichkeiten und 6 Versuchen oft immer das Gleiche
@@sTyLzYo Das kommt dir eindeutig nur so vor.
@@canisinumbra nein, das ist Tatsache, trust me
@@sTyLzYo Nee, ich habe eine gute Bildung in Sachen Stochastik.
Spieler 1 läuft auf gelbes Feld, Spieler 2 auf blaues.. 😂
Sehr gutes Video!
Eine kleine sache gibts aber denn manchmal ist deine Kamera im weg und versperrt ein par mal die sicht wenn du etwas zeigst lg
Bei deiner Videoanalyse ist mir noch aufgefallen bei Minute 26:30 ca. , das der Spirit Born dort in seinen Legi items (nicht vermachte) schon die ganz großen Juwelen drin hatte. Mal schauen ob bei den Juwelen auch noch was passiert. ^^
Sorry ist nen Barb. Aber mit über 1400 stärke und das anscheinend ganz am Anfang 😱
goil
Ich hoffe das sie die rüstkammer noch bringen.
Wird noch dauern
Jetzt noch ne Schmied Funktion bei den begleiten und es wäre perfekt
Sind jemanden die Staats bei 26:30 von dem babaren aufgefallen? Da wird es wohl auch änderungen geben.
jo gibt eventuell einen stat squish. Mir ist auch grad aufgefallen das der helm 2 sockel hat ist auch neu
Gutes Video :) aber die Aussage "Man soll aufpassen beim Tempern" .... Tempern ist reines Glück entweder man trifft die Eigenschaft die man brauch oder man trifft sich nicht :D und ganz ehrlich wenn ich ein gutes 2 oder 3 GA Item hab hab ich kein bock das zu bricken .... ich finde auch es sollte gecapped sein ja man soll da nicht so leicht ran kommen aber 1 scroll die Woche find ich bissel zu stramm 2 würde ich gut finden
Es gibt etliche Alternativen zu den BiS-Rolls, die nicht wesentlich schlechter sind.
Man kann ein gehärtetes Item nur ein einziges mal mit der Rolle zurücksetzen.
Top Video von dir!!!
Leider hat das Re-Tempering einen Nachteil, und zwar dass der Markt leiden wird.
Es war total super, dass am Anfang und am Ende einer Season ein Item nahezu gleich viel wert war. Der Markt war durch Bricken nie gesättigt, der Bedarf war konstant da.
Jetzt fällt Bricken weg und man hat einen drastischen Wertverlust über Zeit, wie in D2…
Aber es wurde mal wieder genug geweint, so dass Blizzard eingeknickt ist.
naja wenn die re tempering scroll auf 1x pro woche geca
So wie wir den Verein kennen wird man sie unendlich oft farmen können.
Aber ich hoffe du hast Recht (:
@@Teajay90 hilft nichts, da das Item nur ein winziges Mal zurückgesetzt werden kann und nicht unendlich oft.
Die Rolle ist nur einmal auf ein Item nutzbar (!) stellte Adam Fletcher extra nochmal klar und kann auch im Base Game gefunden werden..
"Some additional info as I’ve seen questions regarding the Scrolls or Retempering
1) These are one time use and can’t be used more than once on any given item.
2) These will be available in the base game as well.
3) And yes this means you have a small chance of finding these as a drop in world outside of Dark Citadels."
Also bei allem gehate und negativen Kommentaren („ich will lieber alleine spielen mimimi“) muss ich sagen das ich echt überrascht bin. Im Grunde bekommt man ein komplett neues Spiel. Da passt für mich auch wieder der Basispreis von 40€ für das Addon. Hoffe nur das Blizzard es aufgrund der Menge an Änderungen und komplexen Abhängigkeiten der verschiedenen Systeme nicht wieder verhaut. Eine Beta im Vorfeld wäre sicher sinnvoll gewesen….
Ich werde definitiv nicht vorbestellen. Das ganze gehype gabs schon beim Start von Diablo 4 und es dauerte bis Season 4 bis das Spiel einigermaßen funktionierte.
Danke für das Video, ich bin reiner Solospieler seit D1.
Raids haben mMn nichts in einem Hack n Slay zusehen dazu das es wegen einem scheitern kann.
Schade das die Gamer vergessen werden die Diablo zu dem gemacht haben was es mal war.
Naja RIP Diablo
Es wurde sich von vielen Spielern gewünscht. Einfach ignorieren.
Das Problem ist wenn es nur dort Belohnungen wie die Resetrolle für das Tempering gibt oder man sich andere Sachen nur dort erspielen kann.
Ob es sich viele gewünscht haben ist fraglich, man hat ja schon den größten Teil der Spieler verloren und muss das Spiel ständig im Angebot halten oder verschenken weil Spieler fehlen.
Es wird für die Contentcreator entwickelt gegen die Gamer die Diablo auf den Thron der Hack n Slay gehoben hat.
Man lässt die Oldschool Fans links liegen.
Ich kenne auch niemanden mehr der D4 spielt, dafür wieder Diablo 2.
@@wesselroy 1. Wie oft noch: gibt es auch außerhalb.
2. Kann man ein Item sowieso nur rin einziges Mal zurücksetzen.
3. Was für Content Creators haben sich das gewünscht? Das waren die Spieler selbst.
4. Es ist egal, wen du persönlich kennst.
Weil die Spieler es sich wünschten, muss man das Spiel schon verschenken und ständig ins Angebot hauen. Das gab es noch nie in der Diablo Geschichte.
Wenn bitte bei den Fakten bleiben. Es wollten kaum welche, der ganze MMO Teil ist der Grund warum die Spieler weg sind.
Es ist und war immer ein Singleplayer mit der Option mal mit Freunden zu zocken.
Die Fans wollen eine Levelphase wie in D2, hört Blizzard da? Nein, selbst für den ewigen Realm gibt es das nicht.
Mit Level 100 ist für die meisten das Game durch, den Rest will kaum jemand. Broken Build gegen Broken Build als Endgame....
Blizzard hat nicht ohne Grund soviel Spieler verloren.
Sie haben etwas verbessert aber bei anderem zeigen sie das die D2 Spieler ihn am beep vorbei gehen und das sie den Kern nicht wollen
Das es die Rolle auch außerhalb geben soll ist ja schon mal etwas.
Danke für die Info, das sollte sich aber auch auf die Kosmetiks beziehen damit es wirklich keine Bevorzugung gibt. Das haben Gruppenspieler eh schon.
Verschwindet der Begleiter wenn man mit anderen spielt wie in D3 oder bleibt er da
@@lsqeezyl5596 der gruppenanführer darf seine Begleiter mitnehmen
Jetzt macht es erst recht den Eindruck, als wäre das ganze Spiel bisher nur Beta gewesen. Ab S6 und der Erweiterung scheint es ein komplett neues Spiel zu geben.
wie halt damals bei D3 Reaper of souls
Bin richtig gehypt.... vorallem wenn dann die ganzen uniques kommen und vllt sogar ein neues uber unique
kriegen das nur die Spieler die das DLC kaufen ?
nein viel content kommt auch einfach so ins game. Was genau kann ich aber nicht sagen
Einmal die woche würde ich absolut kake finden, gerade weil d4 eher ein snack ist, und eine season geht 3 monate egro kannst du es dann 12x versuchen für ein item :D merkt selber oder :D
Es wird sie auch noch so als rare Drop geben. Merkste selber, oder?
Was zur Hölle ist ein Schlachtfeld
L für mich persönlich alleine das man gezwungen wird einen mercanery zu nehmen nach S3 und dann den nicht mal im raid verwenden kann? nicht logisch erklärbar diese entscheidung.
Ich wills doch nur die 35% mehr XP....wann soll das denn endlich an den Start gehn bzw gefixt werden?
Wofür? Selbst so kannst du super schnell Leveln mit nmds und Horden
Wurde auf den 22.8 verschoben, Zeit ist noch nicht bekannt.
Ist online der segen der mutter!!!
Kannst schlecht aufpassen beim tempern wenn man von 8 trys 6 mal das selbe bekommt 🤔🤣
Doch, du kannst was anderes nehmen, etwas wie einen „Safe Roll“. Statt „xy mehr Leben pro Dark Shroud“ nimmst du Worldly Finesse, das 2-3 von 3 gute def Stats hat.
Klingt ja alles schön… Ich wünsche mir jedoch lieber mehr tiefe in den Hauptcharakter.
Oft sind es immer die selben builds die unterwegs sind, die selben Items die gefragt sind.
Ich hoffe die kriegen im Kern das Spiel noch rund. Ich weiß nicht ob mehr Content, mercs, etc der richtige Weg ist. Es wird mir persönlich auch zuviel von den vielen Inhalten. Ich bin ein vielspieler aber das ganze mats hier, helltide dort, Kompass auf der anderen Seite, später noch Glyphe Leveln bzw. Bosse Farmen und wieder von vorne, Achja Tempern noch vergessen… mal schauen wie sie die das Spiel noch hinkriegen.
Ansonsten seh ich die Punkte mit den raids wie du. Mehr intuitives Gameplay. Die Goblins gefallen mir nicht, da es Gruppenspiel weiter pusht und Solo spiel dadurch bestraft wird.