【視聴者からの質問】今年のゲーム会社各社の決算の総評をお願いします

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии •

  • @midori-kawa
    @midori-kawa 7 месяцев назад +10

    いつもめっちゃ参考になる動画(お話)ありがとうございます!
    どれも有料級の話なのが凄いです。

  • @kazukikiyohara2369
    @kazukikiyohara2369 7 месяцев назад +28

    こんな面白い業界話を視聴できるのはこのチャンネルだけ。

  • @DenkiRabbit
    @DenkiRabbit 6 месяцев назад +1

    落ち着いて、岡本さん。

  • @kiyomon9626
    @kiyomon9626 7 месяцев назад +5

    任天堂株が買えるくらいお金持ちになりたい

  • @クリッター-g2m
    @クリッター-g2m 7 месяцев назад +6

    「スイッチ別モニター2人プレイ」妄想おもろい。スイッチ2台とクラウドセーブコピーして友達とカード対戦してた自分には超欲しい

  • @竹下泰文
    @竹下泰文 7 месяцев назад +6

    まあ任天堂は強いよね。キャラクター持ってるし、人気タイトルあるし、海外でも親が子供に買い与えるときに任天堂ってなりそうでブランディングも上手い。

  • @太郎山田-c2i
    @太郎山田-c2i 7 месяцев назад +17

    コエテク結構色々言われるけど
    社内お抱えのチーニンはアクション周りのノウハウはめちゃくちゃ高いです
    難易度も高すぎてどうにも万人受けしにくいのが本当に残念

  • @ryoo58
    @ryoo58 7 месяцев назад +3

    ゲーム業界最前線で活躍されている方のご意見大変参考になります
    岡本さんの古巣コナミとカプコンは株価好調(高値)な一方で、MIXIはPER/PBRでも割安感があります
    MIXIの決算はインサイダーに触れそうでしょうかね;
    ゲーム業界全体を通して特にスマホゲームの企業が株価も軟調に推移して割安放置されておりますが、今後の日本企業のスマホゲームの見解を伺えたらと思います(今後も厳しいor回復に向かう)

  • @INTEGRATYPE_R
    @INTEGRATYPE_R 7 месяцев назад +9

    任天堂の社長はかなりの凄腕ですね。ゲームの利益が下がっても映画の話を出して任天堂の利益が大きい事をアピールしますし、スイッチ2が発表されないからと一時的に任天堂株が下がりだした時に突然発表して株価を回復させるのですから

  • @yzk6893
    @yzk6893 7 месяцев назад +2

    岡田さんの解説を聞いてると任天堂の凄みというか「虚勢をはらない強さ」を感じますね

  • @粗挽き胡椒-s8h
    @粗挽き胡椒-s8h 7 месяцев назад +13

    スクエニさんは、長らくPS中心にFFを出してきましたが、そこが足かせになっている感じはありますね。
    カプコンさんはPSにはMHワールド、SwitchにはMHライズとフットワークが軽いですが、FFはそれができず、国内のとくにライトユーザーからは「FFって売れてるゲーム機で出ないんだ?」
    とマニア向けな印象を持たれて、新規ユーザーも増えないと思うんですよね。
    なのでFFの若返りとユーザー層の拡大のためには、かつてのような「誰でも楽しめる」ようなFFを、今後は機種問わず出していくのが良いんじゃないかなと個人的には思います

    • @珈琲-p4q
      @珈琲-p4q 7 месяцев назад +6

      FFはPS中心ですけど、独占タイトルの数で言えばダントツで任天堂が多いんですよね
      そこの方もあまり伸びてる印象ないのでスクエニ的には新規ipも伸ばしたいんじゃないかなと

    • @higeneko22
      @higeneko22 7 месяцев назад +5

      モンハンが大きく飛躍したのはワールドなんですけど?

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym 7 месяцев назад +1

      14は割と誰でも楽しめる印象だったと思ってます、その後の15,16がまずかった

    • @xanlyll
      @xanlyll 7 месяцев назад +1

      モンハンが強いのは、ハード頼みの展開をしないからだと思いますが…

    • @INTEGRATYPE_R
      @INTEGRATYPE_R 7 месяцев назад +3

      スクエニは時限独占なので半年後にPCに出せば良いだけなのに技術力が無いのでPS5のゲームをマトモにPCへ移植すら出来ないんですよね。半年前に発表されたPC版のFF16でさえ未だに出てませんし

  • @kojinagamitu
    @kojinagamitu 7 месяцев назад +3

    有意義なお話し、ありがとうございました。岡本さんのオススメでUnity買って損したので、話半分に聞いておきます笑

  • @kma1000
    @kma1000 7 месяцев назад +13

    動画編集クオリティ上がっとる🙄
    塾生ですので塾Chのトーンもすきです

  • @お饅頭-w7t
    @お饅頭-w7t 7 месяцев назад +1

    Unityはもう上がらないの?

  • @サービス-k2y
    @サービス-k2y 7 месяцев назад

    岡本さんから見た海外企業の評価とかも聞いてみたいですね。

  • @なるほど-f5f
    @なるほど-f5f 7 месяцев назад +2

    円安について動画出してほしいです

  • @ai916
    @ai916 7 месяцев назад +3

    caveについても語っていただきたいです。😖

  • @shinobu-games
    @shinobu-games 7 месяцев назад +3

    3DSの後継機が出て欲しい。逆転裁判の3D視は他に代え難い。😁

  • @タゴメ維新が深手を負うのを楽
    @タゴメ維新が深手を負うのを楽 7 месяцев назад

    先生、いつも楽しく観戦しております(*´▽`*)(*´▽`*)
    和室は安く仕入れて高く売るしか策がないですが、
    ゲーム業界も毎年大変ですね

  • @masterguns2114
    @masterguns2114 7 месяцев назад +2

    スクエニ、アクトレイザー新作出さないかな?

  • @もけ-v6g
    @もけ-v6g 7 месяцев назад +1

    まぁ、インベーダーのコピーでみんな儲かった金で、自社コンテンツ…ですからねw

  • @goninjalife
    @goninjalife 7 месяцев назад +2

    事実上のリストラが多いのか。
    3年後には少数精鋭のスクエニ。けど、昔のビッグタイトルを作ってきた人達の引退は加速するのだろう。昔の方が好きだった人はどうすればええんや。

  • @Get-Wild_00
    @Get-Wild_00 7 месяцев назад +1

    これは良コンテンツ!

  • @moyomon5438
    @moyomon5438 7 месяцев назад +1

    そんなパピコみたいなゲーム機ある?w

  • @QTA399
    @QTA399 7 месяцев назад

    完全互換って何か気になりました??Wiiみたいな?(キューブの周辺機器まで使えたけど、そんな感じ?)
    あと2画面は辞めてほしいです。。魅力的ですが、性能がリーク通りなら、2画面だと性能不足だと思う。。

  • @エルポ
    @エルポ 7 месяцев назад

    任天堂はARの次世代機を作りたいのではないでしょうか

  • @nmmax9676
    @nmmax9676 7 месяцев назад +1

    いつも楽しい動画ありがとうございます。
    ネタ募集されてるとのことだったので、藤原得郎さんの話を聞いてみたいです。藤原得郎さんとの対談可能でしょうか?
    よろしくお願いいたします。

  • @ドナイヤ
    @ドナイヤ 7 месяцев назад

    セパレートダブルスクリーン、SDSやね。

  • @pakaman9101
    @pakaman9101 7 месяцев назад +14

    いいねーこういう動画もっと出してけろっぺ

  • @xanlyll
    @xanlyll 7 месяцев назад

    ディスプレイの価格ってそんなに下がってるんですかね。もしそうなら、生かさなきゃ損ですね。

  • @さとるチャンネル-f9m
    @さとるチャンネル-f9m 7 месяцев назад +4

    岡本さんならではのこういう話がいいと思います

  • @やおく-j5b
    @やおく-j5b 7 месяцев назад +2

    任天堂株でご自身が失敗だったなと思う経験あるんですね。WiiUの頃の任天堂は次のSwitchであんなに盛り返すビジョン見えなかったですもんね

    • @INTEGRATYPE_R
      @INTEGRATYPE_R 7 месяцев назад

      自ら任天堂信者と名乗る漫画家のピョコタン先生も3DS時代に任天堂株を15000円で購入してその後に8000円まで大暴落したと顔が真っ青になってましたからね。その後にスイッチが販売されて任天堂株が一気に60000円まで上がったのでドヤ顔されてましたけど

  • @ゼルダダンジョンを歩く
    @ゼルダダンジョンを歩く 7 месяцев назад

    任天堂は昔からボラが高いので、やっぱりいつも躊躇してしまいます。最近は株式分割して買いやすくなりましたが、私の子供時代は「泣くなよ(7974)任天堂」と揶揄されてました

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 7 месяцев назад

    ロクヨンのバイオ2の技術を語って欲しいです

  • @いそり
    @いそり 7 месяцев назад

    岡本さんはSwitchが発売されたとき売れると思いましたか?失敗すると思いましたか?

  • @ミーちゃん-s5k
    @ミーちゃん-s5k 7 месяцев назад +4

    完全互換!!良い響きですねぇ~!!岡本さん!!

  • @sundries7
    @sundries7 7 месяцев назад

    バンナムについて言及あるかと思いました~他動画のネタ用に温存中なのを勝手に期待してます
    ゲーム会社経営側の視点、とても面白いです!

  • @ちんねん-g3b
    @ちんねん-g3b 7 месяцев назад +2

    自分はsteamに人気タイトルのDL販路を持っているセガ、カプコンの今後のポテンシャルに期待ですね

  • @バーバーズボン
    @バーバーズボン 7 месяцев назад +3

    下落直前にスクエニの株手放して良かったです。
    まだまだ落ちる所まで落ちるでしょうね・・・。

  • @火を点けろ燃え残った全てに
    @火を点けろ燃え残った全てに 7 месяцев назад +6

    任天堂はやっぱりすごい!(語彙力)

  • @arutensayasute
    @arutensayasute 7 месяцев назад +2

    以前、動画を拝見して任天堂を購入しました。カプコン株も検討中しましたが、任天堂の買い増しでも良いのかもしれません。貴重なご意見感謝申し上げます。

  • @creamy-6111
    @creamy-6111 7 месяцев назад

    とても興味深い内容で面白かったです。任天堂の次世代機が発売されたら答え合わせが楽しみです!

  • @まめぞう-h7w
    @まめぞう-h7w 7 месяцев назад +5

    投資してるんで個人的には・・・
    任天堂:何もかも素直に発表しているんで解り易い。7000円台になったら買いとかして長期持ち
    バンダイ、セガサミー:申し訳ないけどゲーム事業は両社センスがない、夏場までアニメコンテンツやパチ、玩具事業で上がるが夏過ぎたらまたゲームで下落を繰り返すサイクル
    カプコン:ドラゴンズドグマ2が跳ねなかったので今年はもう低調。ジワジワ低空飛行を続け、ワイルズ発表を待つ
    コエテク:AAAに固執し過ぎ。襟川会長居なくなったらどうする気?と感じるが、今居るからこそ力付けさせてくださいというムーブなんだろうとプラスに考えれば今は買いかもしれない
    スクエニ:社内体質が変わらな過ぎて色々言われても上層部何一つ変わらないので、このまま何も変わらない。非常に厳しい
    コナミ、タカラトミー:もうゲーム事業は付録なので、当れば本業を補う感じと捉えるべき
    携帯事業各社:頭打ちで白黒IPでつく時代。コンシューマーゲームや他の何かしらと連動とかしてシナジー効果があるコンテンツを生みだせれば跳ねる会社がでるかもしれない

  • @AlienVsPredeator
    @AlienVsPredeator 7 месяцев назад +3

    任天堂2画面特許は、僕も、Switch2の話題を見て、その通りだと思ってました。
    画面二つの本体を千切って遊ぶとは。斬新だけど、新しい遊びが出来そうですね。
    そういった仕様で、盛り上がれるソフトが出たら楽しそうです。
    個人的には、本屋が激減していく中に国からの税金投入の話題も有ったので、
    左右に画面を分割する仕様の画面で、子供中心に本を読めるソフト等の方向が有れば
    新しい、本の流通を生み出せるんじゃないかな?と期待しております。

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y 7 месяцев назад +1

      2画面は普通にコストの無駄にも繋がるから結局取りやめになる気がしますね。

    • @AlienVsPredeator
      @AlienVsPredeator 7 месяцев назад

      @@サービス-k2y 他のメーカーならともかく、任天堂ですからね。
      ドンキーコングも、DSも2画面やってたんで、メーカーの看板の様な気もするし
      コストの無駄とか、かかり過ぎるコストに対して、ならではのメリットを作ってでも
      2画面やりたそうな気がします。
      友人と2台持ち寄って、2画面のゲームをプレイする。
      という逆の発想なんかも、有るかもしれませんね。

  • @saitama05080
    @saitama05080 7 месяцев назад +1

    色々学べるので楽しく見させてもらってます
    PlayStationシリーズで一番開発しやすかったのはやはり4でしょうか?
    逆に開発し辛いのは3でしょうか?
    サードパーティーに開発機が届くのはハードが発売される何年前くらいでしょうか?
    また、開発機を触ったら性能もバレてしまうので秘密保持契約はやはりありますか?
    言える範囲で教えていただきたいです

  • @kaoka6938
    @kaoka6938 7 месяцев назад +1

    昔のコンテンツがいいのも大事

  • @珈琲-p4q
    @珈琲-p4q 7 месяцев назад

    任天堂株は今持つのが正解だと思いますね
    恐らくSwitch2の発売1〜2年が任天堂の絶頂期かなと
    Switch2は大外れこそしないでしょうけどハードの高価格化やライバルの半導体不足、巣篭もり需要が無いという要因から業績としてはSwitch時代を超える事は無いと思っています

  • @jalw73371msok
    @jalw73371msok 7 месяцев назад +2

    ドラクエの日にドラクエ開発続行の案内が来たけど株価下がりましたよね。
    あと2年は厳しいでしょうね。発売日の告知がないと株価上がらないっぽい?

    • @INTEGRATYPE_R
      @INTEGRATYPE_R 7 месяцев назад +1

      ドラクエ12は開発中の画面すら未だに見せて貰えませんからね。すぎやま先生と鳥山先生が関わる最後の作品だけあり失敗は許されないので早くても3年後くらいでは

  • @つちや-さん
    @つちや-さん 7 месяцев назад

    スクエニ株山ほど買ってください!(笑

  • @kaoka6938
    @kaoka6938 7 месяцев назад

    シリーズものがやっぱり大事いっぱい

  • @gennosuke1978
    @gennosuke1978 7 месяцев назад +1

    いつも楽しく勉強させてもらってます
    ゲーム業界はSIEがPS5を日本で売る気がないのも問題かな、と
    独占タイトルが伸び悩んだ原因もSIEにあると思います
    ハードが外資だと日本人向けゲームが衰退しそうで..
    なのでそこんとこうまくやってそうなカプコン様とセガサミー様には期待大

    • @INTEGRATYPE_R
      @INTEGRATYPE_R 7 месяцев назад

      日本はスマホの普及とソシャゲの乱立でゲームが売れなくなっているので利益だけを考えて日本に力を入れなくなったのは正解なのかも知れません
       今の日本は価格が安いニンテンドースイッチのゲームも苦戦する時代になってますし

  • @satoshiyamamoto3478
    @satoshiyamamoto3478 7 месяцев назад +1

    ゲーム業界13年。
    会社が親会社の命令で閉鎖になったり、リストラにあったり(奇しくも今回の動画で出ていた会社です)、いろいろありましたが、まだ何とか潜伏しております。
    ネタがないのでしたら、岡本さんの手料理をサブchで再開していただきたいです。
    ruclips.net/video/-AgMqPwgOxY/видео.html

  • @bn8941
    @bn8941 7 месяцев назад

    14:53
    字幕「新規のコンテツを作り出すのは厳しい状況」

    「新規のコンテンツを作り出すのは厳しい状況」

  • @hero-1927
    @hero-1927 7 месяцев назад

    投資信託で、SP500じゃなくって、ヴァンガードって、今はもうダメなんでしょうか?

    • @ジミーバルマー
      @ジミーバルマー 7 месяцев назад

      バフェット太郎さんは 長期(10年以上)だと S&P500と VTI(全米投資) は ほぼ同じ と言われてました 投資信託の手数料は 楽天S&P500 が 楽天VTI の 約、半分 です。

  • @かん猫
    @かん猫 7 месяцев назад

    現サービス中のゲームで円安で日本向けは手抜きで海外展開しているものは外国人の要望しか聞かないとか起こっているのもあってどうにも腹立たしい
    海外要望を優先した途端に売上が下がってるのもあるし笑えないんですが…
    金だけ見てゲーム作ろうとしないでほしいですよ
    結果国内外どっちにも刺さらないものができたら本末転倒ですね
    そういうのを先見して開発中のものを破棄する判断をしたのもあるんでしょうかね…

  • @kaoka6938
    @kaoka6938 7 месяцев назад

    ゲームの本数も大事

    • @kaoka6938
      @kaoka6938 7 месяцев назад

      スイッチめちゃくちゃすごい

  • @alicevivid
    @alicevivid 7 месяцев назад

    確かに、、、後継機って事は完全互換もあり得るんですよね!!
    はー、そしたら益々任天堂の天下ですわ!!
    私ソニー派ですのに、、、(笑)

  • @Hs-ho3xy
    @Hs-ho3xy 7 месяцев назад +1

    マルチプラットフォーム体制でドラゴンズドグマ2が250万本売れて利益に貢献しましたね、スクエニはPS5だけで明暗が分かれました、何故、スクエニはPS5だけ作る決断をしたのか、見解を教えて下さい、経営的にリスクを考えなかったのかな、バカなのかな、経営陣は。

    • @珈琲-p4q
      @珈琲-p4q 7 месяцев назад +3

      16が独占で初週300万なので経営的に言えば開発コストやマーケティング費用を抑えられる独占契約は悪くないかなと
      ファンに人気なゲームなのにマルチにしたから2倍も3倍も売れるって訳ではないでしょう

    • @タクヤマ-n3y
      @タクヤマ-n3y 7 месяцев назад +2

      何かで聞いた話、スクウェアが映画でコケてやばかった時期にソニーの資本で助けてもらって立て直したとかなんとか。

  • @ささ-m2e5y
    @ささ-m2e5y 7 месяцев назад +2

    このチャンネルの再生数が伸びないのは
    せっかく興味深い裏事情やすごいゲスト
    を招いた普段聞けないトークなのに
    👓のかける位置を恥ずしてる焼き加減が
    ミディアムレアな六平直政どっぺるさん
    👴だからなのかな('_'?)

  • @moyomon5438
    @moyomon5438 7 месяцев назад

    そんなパピコみたいなゲーム機ある?w