Y'a un super mod pour Skyrim qui permet de transformer les "infos" des temps de chargement pour les rendre sarcastiques. Ce qui rend le tout plus rigolo.
J'ai eu une expérience méta du meilleur goût en tentant de regarder cette vidéo dans un train au wi-fi hasardeux. Très bon travail comme d'habitude, même si je passe personnellement à travers les mailles du filet en jouant principalement à de l'indé 2D ou de la SNES.
Le temps de chargement dont je me souviendrais à jamais? Le temps de chargement des Ratchet and Clank, lors du passage d'une planete à une autre, avec le vaisseau qui passe succesivement devant 3 autres planètes. Pourquoi? Hé bien... Parce qu'il a tué ma PS2 fat. Plutot que de passer devant trois planètes, la scenette de chargement se repetait inlassablement, et après le reset, ma pauvre console refusa totalement de lancer le moindre jeux... Catégorie gros temps de chargement de merde accordé? >.
J'apprécie tout particulièrement les temps de chargement de Tropico depuis le 3, mettre des citations de dictateurs pour faire patientez, c'est plutot sympa, surtout quand t'as du mal à réaliser qu'ils ont effectivement pu dire ça.
Les pires temps de chargement ? Ceux des jeux qui balancent des astuces randoms un peu nul et qu'au moment où il y a un conseil intéressant c'est la fin du temps de chargement et du coup t'as pas eu le temps de la lire....
@@nakuuu7677 Idem pour oblivion même pire, genre le message de chargement qui te dis dans quelles écoles de magie sont spécialisées chaque guilde de ville, alors que justement t'es en train de te tp dans chaque ville pour trouver le sort que tu cherches x)
J'en profite pour commenter ta vidéo vielle de 5 ans pour partager le 1er écran de chargement interactif qui m'a marqué ! C'était celui de Call Of Duty 2 qui affiché des citation d'homme de guerre connus. ça renforcé clairement l'immersion en ajoutant un peu "d'histoire" sur ce shooter assez classique et la redondance n'était pas vraiment de mise puisque les citations étaient assez longues et on s'en souvenais rarement en entier !
18:03 Et bien le futur t'as donné tort Pseudoless, la génération actuel à réduit drastiquement les temps de chargement. À peau de chagrin même au sain d'une partie ;)
Très bonne vidéo ! 2 précisions : - concernant le "no loading", un disque dur SSD permet d'en faire quasiment une réalité sur PC. Et cela peut même devenir totalement une réalité en installant le jeu directement dans la RAM (c'est très technique, compliqué à mettre en œuvre, il faut une quantité incroyable de RAM et ça impose de ne jamais éteindre son ordinateur... mais c'est possible !). - concernant les chargements hors-jeu (installation), Stacraft 2 avait fait fort, avec pendant l'installation du jeu toute l'histoire du premier opus contée (avec voix française) et imagée.
Episode très intéressant sur les loadings ! Merci :) Pour ma part, les 2 jeux qui m'ont royalement fait chier niveau attente avec leurs loadings abusés : Soldier of Fortune sur Dreamcast (presque 2 minutes le temps de chargement, littéralement. Sans compter que le jeu est divisé en plusieurs sections de chargement, la marque des fps old school et surtout sur PC). Jouer à Soldier of Fortune sur DC, c'était une purge alors que le jeu est très sympa. Bref, vaut mieux y jouer sur PC rien que pour les loadings quasi instantané sur ce support. L'autre jeu, c'est Duke Nukem Forever sur consoles. Pareil que SOF Dreamcast, le loading est complètement abusé et dure 30 plombes.
+PsEuDoLeSs1 oui c'est mon invention le mot braval pour le singulier de bravo (inventer il y a plus de 10ans) mais c'est en licence CC donc tout le monde peut s'en servir ( oisal existe aussi si jamais) , bon et sinon continu comme ça c'est du tout bon en plus pour finir ce commentaire déjà très long je trouve que tu ressemble à JD de Scrubs , sûrement la coiffure et ça passe trop bien à l'image!
Ôkami date de 2006 et c'est un jeux Capcom mais les temps de chargement sont intéractif aussi (Il faut appuyer avec le bon timing quand les papattes apparaissent pour gagner un objet). Donc ça voudrait dire que Capcom pourrait se taper un procès pour ça ? Sinon excellent comme d'habitude ! :)
+jeyxis27 pas dit parce que ca n'est pas un mini jeux en realite rien ne te dit ce que tu dois faire et tu ne fait rien que ne fait pas deja dans le jeux de plus tu recois une recompense pour ton action DANS le vrai jeu pas juste pour l'ecran de chargement c'est donc pas a proprement parler un mini jeux en marge du vrai jeu
15:35 à ce moment t'as quand même la voix qui dit "si vous vous faites repérer, dissimulez vous" MERCI ! Le game over forcé dans Arkham Asylum était tout simplement génial, ça rappelle quand même un peu le jeu sur le snake is dead de MGS3.
Merci pour cet épisode ! Le sujet est très intéressant, et je ne connaissais pas du tout cette histoire de brevet de Namco, et oui je me suis déjà demandé pourquoi il n'y en avais pas beaucoup qui faisaient des mini-jeux. Maintenant je le saviez, merci !
Coucou, je viens de découvrir ta chaîne et après quelques vidéos, je tombe cette introduction, le Caméléon, et et et je m'abonne et partage :) J'aime beaucoup le style des vidéos qui me rappellent les amis de chez @GameNextDoor et merci pour ces vidéos de qualité. Bonne continuation à toi ;)
J'ai découvert ta chaine il n'y a pas très longtemps mais j'aime déjà tes vidéo. Vivement la suite et vue tout les cliché du jeux vidéo -mur invisible, les bidon rouge explosive (^-^), les personnage amnésique ultra important (comme si un glandu ne peu devenir amnésique) etc etc- on n'ai pas près a en voire le bout.
Fallout 4, hormis, oui, certes, cette possibilité de faire tourner un objet 3D, a AUSSI cela de bien : faire évoluer les conseils qu'on te donne en fonction de l'endroit sur la map où tu te situe et surtout de ton niveau. En effet plus tu t'approches des spécialité après avoir remplit les jauges des S.P.E.C.I.A.L de base, plus on va t'indiquer quels sont les effets des véritables spécialités suivantes. Ce qui est plutot sympa dans un RPG où tu gagnes chèrement ton niveau !
Très bon épisode, j'avoue que je ne m'attendais pas à ce sujet ! Pour les chargements avec minijeu je me souviens surtout de celui des 4 Fantastiques d'Acclaim sur PsOne qui proposait un jeu de course vu du dessus, de quoi faire patienter comme il faut !
Les astuces qui tombent sous le sens me feront toujours penser au début de Rayman 3 où au début du jeu, Murphy faisait une blague sur le sujet. Très bonne vidéo, comme d'habitude :D (Oh et j'ai pas mal de jeux ps2 avec des chargements plutôt court finalement ! )
J'aime bien les "astuces" qui tournent en dérision. Je crois que Duke Nukem Forever disait "si vous êtes mort, c'est sûrement de votre faute" ou conseillait d'aller chercher une soluce si on était coincé (dans un jeu quand même bien plus couloir que son illustre aîné)
+HeadWar100w | Les 100w Vui. C'était plus rapide de prendre une seule de tes vidéos plutôt que 5-6 de vidéastes différents pour faire exactement la même chose. J'espère que tu ne m'en veux pas trop et que ça ne va pas me coûter ma place dans un BYT :3
Pourquoi pas intégrer un réseau social à la con directement dans le chargement, genre une fenêtre montrant ta liste d'amis/interactions sur Battle.net dans un jeu Blizzard, ou l'equivalent pour Steam dans les jeux valves, et Origin chez EA.. enfin vous avez compris le principe.
+Wonderfouin Tu peux déjà le faire sous steam. C'est surtout que les joueurs qui "consomment" le plus ( donc rapportent plus) sont ceux sous console et les manettes de jeu n'ont pas de clavier ;)
Ouais, quand je load, j'ouvre steam os, et regarde une vidéo youtube, et quand je ferme google, le jeu sort de sa pause et me laisse jouer, le best, tu peut jouer à des jeux flash.
Ouais, quand je load, j'ouvre steam os, et regarde une vidéo youtube, et quand je ferme google, le jeu sort de sa pause et me laisse jouer, le best, tu peut jouer à des jeux flash.
Excellente émission comme d'habitude. Comme écran de chargement interactif, je pensais que tu allais parlé de FIFA et de son mode arène et minijeu dans les suivants. L'un des seuls jeux où je dépassais le temps DU chargement !
+Guyoon - On n'voit pas les Jeux du même Oeil J'aurais pu en effet, j'avais du FIFA dans un coin en plus, mais je pense que je suis plus sensible aux jeux de PlatinumGames :] Merci pour le commentaire.
Un bon temps de chargement ? Les citations dans les Total War. Qu'est ce que j'en ai appris des citations de personnes connues grâce à ça. Un peu de Culture fait jamais de mal.
Le meilleur exemple que je connaisse resterait Dungeon siege je pense, on peut très bien le finir d'une traite avec uniquement des petites sauvegardes automatique assez rare, du bonheur.
Pour les mini jeux pendant les chargement on pourrais citer TD Overdrive, un jeu de course un peu moyen mais que j'aime bien sur PS2 et qui lance un Pong jouable seul ou à deux pendant le chargement des courses. Et petit bonus cool, une fois le chargement fini, le jeu ne lance pas automatiquement la course, le joueur qui s'est lancé dans une partie endiablée face à l'IA ou à un pote peut donc finir tranquillement son coup.
Les jeux Paradoxe Interactive ont mon sens de bons temps de chargement avec des portraits de figures historiques ou des images qui mettent bien dans l'ambiance de l'époque de chaque jeu De plus les jeux etant assez compliqués les conseils de chargement sont plutôt le bienvenu pour les neophites comme les vétérans
+Aigavlov Après Total War, c'est au tour des Europa Universalis d'être cité dans la catégorie des chargements cool. Décidément les jeux de stratégies Historiques ont l'air de soigner cet élément.
Ici 2020. Avec l'annonce de la PS5 et de la Xbox Series X, on nous ressort le "no loading" parce que maintenant ils ont mis des SSD. Je suis prêt à parier qu'il y aura quand même des écrans de chargement malgré ça quand les consoles sortiront.
C'est marrant que tu n'es pas parlé de FIFA, tu peux jouer à des petits jeux pendant le temps de chargement, franchement c'est un des meilleurs au quelle j'ai été confrontés, ça met dans l'ambiance échauffement avant match.
Sinon y a les Loading screens de DotA qui donnent de conseils UTILES (Omg) Et vu la complexité du gameplay (Pour maîtriser) Y a une tonne de conseils vraiment utiles ! Et comment oublier le quiz du marchand quand on cherchait sa partie ?
C'est fou. PsEuDoless arrive à dire tout ce que je pense (et même plus) à chaque Red Barrel, de façon plus structurée, efficace et véridique que je ne saurai jamais faire. PS : et cette vidéo est vraiment frustrante, avec tous ces clips de temps de chargement au lieu de"vrais" gameplays des jeux présentés ... Snif.
Je me souviens d'un Test Drive sur ps2, pendant les temps de chargement on pouvait jouer à pong et si on était en mode deux joueurs on pouvait donc y jouer à deux (évident...), c'était bien cool.
Aaaaaah, un Red Barrel ! C'est que ça faisait longtemps ! ( C'est pas pour pousser qui que ce soit au derche, mais c'est quand-même pour cette série que je m'étais abonné à la base ! =P M'enfin bon, le reste est très sympas aussi, alors tout est pardonné =3 )
J'arrive après la bataille, mais petite précision concernant l'écran de chargement interactif d'Okami. Si tu appuies sur X au bon moment, tu peux afficher une grosse trace de pas à la place d'une petite, et si tu les affiches toutes, tu gagnes un objet utilisable dans le jeu (une dent de démon je crois). Super utile comme objet d'ailleurs. Je n'ai personnellement vu ça dans aucun autre jeu. Ça marche que sur ps2 par contre, pas sur le remaster ps3.
Bien qu'ils étaient parfois longs sur PS3, et toujours avec le même fond d'écran, j'aimais bien les temps de chargement d'Alice Madness Returns. Les citations d'Alice et du Cheshire Cat étaient très bonnes, et renforçaient l'ambiance sombre du jeu. Sinon les Budokai Tenkaichi durant lesquels tu spammais la touche croix étaient un sacré defouloir sympathique avant un gros combat (avec un pote on avait réussi à faire 4 piles d'assiettes pour Goku !)
[Chargement du commentaire en cours. Veuillez patienter. Pro Tip : Pour lire ce commentaire, utilisez vos yeux.] Ah les temps de chargements, vaste sujet, et pourtant il est rare qu'on se souvienne d'un jeu pour ça, en tout cas pas en bien. Entre les bugs qui font qu'ils durent a l'infini (n'est-ce pas Bethesda), les chiants, et les mortels hors-jeu (petite pensée pour tous les joueurs qui ont perdu leur PS2 avec certains jeux). [Chargement du commentaire en cours. Veuillez patienter. Pro Tip : Pour apprendre a lire, allez a l'école.] Pour ma part le temps de chargement qui me fait le plus chier c'est celui qui t'attend avant de se lancer, par exemple celui au début de Borderlands (1,2 ou TPS), le jeu attend que tu appuie sur une touche AVANT de commencer a chercher et charger le contenu téléchargeable, et même un joueur sans contenu additionnel devra poireauter le temps que le jeu cherche. Pourquoi ? Pourquoi attendre une confirmation avant de commencer a charger le moindre truc ? C'est pas comme si on pouvait lancer un jeu par erreur. Et même si on pouvait, on n'a pas accès au menu principal avant ce fameux chargement, donc on peut pas quitter. C'est débile ! Petite astuce gratuite : Pour les joueurs PC de Skyrim, le mod "Oncle Shéo" remplace les habituelles phrases de lore des chargement par des citations de Shéogorath, qui sont autrement plus drôles a lire.
‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗‗ │█████░░░░░░░░░░░░░│ ● Chargement des commentaires ... terminé ► Ecriture d'un commentaire drôle ... en cours ◌ Afficher le commentaire ...
Je viens de remettre la main sur Timesplitters: Future Perfect il y a deux trois jour, bon déjà c'est un exemple de jeu qui date de la période 2004-2005 qui a des "conseils" de chargement, et qui aussi parle du contenu du jeu plutôt que du gameplay. Exemple: "Tu as déjà essayé de jouer en assaut sur Prison Martienne" ou "Il y a 150 personnages jouables" et le classique "Sortez les melons ! Voilà les singes qui débarquent !"
Dans One Piece Unlimited Cruise, pendant le temps de chargement, un "gif" composé de quatre images tournait en boucle pour égayer le temps de chargement. Un jour j'ai appuyé sur A sans faire exprès, et le bateau a tiré un rayon laser. Et c'était précisé nulle part :D
Je t'ai trouvé un poil dur avec la citation de Turok. Je la trouve au contraire assez ironique et plutôt rigolote dans le contexte du jeu. Et merci d'avoir souligné par le simple détail du Game Over de Batman Arkham Asylum à quel point ce jeu est un putain de chef d'oeuvre (oui j'extrapole complètement, mais je m'en fous). Ca a tellement marqué les joueurs que le JDG en a fait une blague dans une de ses vidéos (et ce n'est sans doute pas le seul exemple). Et ils nous arrivent, à mon frère et à moi, de le ressortir en blaguant aussi de temps en temps. Bref, ce jeu c'est de la bôlle. Sinon moi j'ai rien appris dans le "Saviez-tu." :[ Je suis dessus. PS : j'ai complètement lolé à la fin de la vidéo avec le téléchargement des patchs de Bloodborne. C'est clair que les gens qui l'achètent aujourd'hui doivent l'avoir mauvaise quand ils le lancent pour la première fois. Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres. PPS : d'ailleurs en ce moment le jeu qui me les brise pas mal niveau temps de chargement c'est Just Cause 3 (que je viens tout juste d'acquérir sur PC). Square Enix a eu la bonne idée de mettre une saleté de DRM avec connexion obligatoire. Du coup pour atteindre ne serait-ce que le menu principal ça prend... 1 min 45 environ. NNNNNnnnnnn...
Bonjour, je viens de 2021 et ici, des années après avoir été théorisée, l'informatique quantique commence sensiblement à se développer, donc peut-être que d'ici la fin de le décennie, on aura des machines capables de faire tourner les jeux avec des temps de chargement vraiment très courts, si ce n'est négligeables. Enfin les jeux créés pour des machines "classiques", parce que t'inquiète pas qu'après, les développeurs vont faire des gros jeux pour ces futurs monstres de puissance avec bien sûr à la clé toujours et encore des temps de chargement. Edit : Ce commentaire posté il y a un an est de la grosse connerie. Le fonctionnement des ordis quantiques étant différents, ils sont certes bien meilleur que les ordis classiques pour certains types de calculs mais pas pour d'autres. Et dans le cas du jeu-video, on est en fait pas près d'avoir une révolution en terme de performance avec l'informatique quantique
J'ai eu très récemment une "info" durant un loading qui était assez surprenante. Dans Gauntlet Slayer Edition sur PS4 (jeu PS+ de décembre 2015), j'ai pu lire ceci : "si vous conduisez, ne buvez pas". WHAT ???!!! Mais quel type a eu cette idée brillante d'ajouter ce "conseil" dans un jeu vidéo, qui à première vue n'a rien à voir avec la conduite cela dit en passant ??? On a beaucoup rit quand on a vu ça. ^^ De mon expérience personnelle, ce qui me saoul dans les loadings, c'est le fait de se retaper la même séquence en boucle. Comme dans The Witcher 3 où l'on se farci des dizaines de fois cette sorte d'animation BD "fixe" lors d'un chargement. A la fin, je finissais par en connaitre les dialogues par cœur !
Très bonne vidéo comme d'habitude ! Par contre dommage que tu n'ai pas parlé des temps de chargement du Amazing Spider-Man (sorti en 2012). Le concept de mettre les réactions de réseaux sociaux fictifs, c'était juste top et bien divertissant. :p
+Cakisely - Ciné Raider J'aurais pu c'est vrai, même si je trouvais que sur le long terme le coup du faux Twitter perdait un peu de son efficacité, ça reste un effort notable. Merci.
Tellement vrai encore maintenant avec toute la com de la next gen en mode "SSD magique" mais quant ton jeux sera sur ureal engine 5 en 4k tkt que tu l'aura ta barre de chargement
Mon dieu . 2 ans après avoir vu ce red barrel pour la première fois je comprends que le sous titre est un référence à David Bowie ... (enfin je crois ).
2:45 Correction : l'immédiateté du jeu vidéo n'est pas près de REVENIR. Il suffit de lancer Super Mario Bros sur NES pour le constater : l'écran-titre s'affiche immédiatement quand on allume la console. 17:30 Je serais curieux de savoir comment Okami a géré ça. Serait-ce parce que ses minijeux de chargement permettent d'obtenir des ressources utilisables dans le jeu principal ?
J'ai tout de suite pensé à Mass Effect 2 (sur PC). Contrairement à une console où le temps de chargement est le même pour tout le monde, sur PC ça dépend en grande partie du disque dur. Quelle ne fut donc pas ma stupéfaction de voir que mes chargements sur Mass Effect 2 prenaient exactement le même temps que le jeu soit sur mon HDD ou mon SSD. Après investigation, les chargements sont de petites vidéos à durée fixe donc peu importe que la chargement soit fini ou non, la vidéo va jusqu'au bout. Heureusement un mod existe et m'a permis de faire passer mes temps de chargement de 15s à 2s x)
Pour une raison qui m'échappe. j'adorais le loading de waverace bluestorm. Fallait juste déplacer une bille dans ce qui nous semblait à l'époque, être la meilleure représentation de l'eau dans un jeu vidéo.
+PsychoFoX Je connais très mal la licence Wave Race ; vais voir si y'a pas une vidéo RUclips de la bille en question, suis curieux de voir à quoi ça ressemble.
perso tu a cité mon exemple de meilleur temps de chargement a savoir dbz budokai XD je quitté les combat pour relancé le chargement et essayé de retirer tous les couteaux ou faire faire un max de pompes a vegeta XD
+Jayzombi Oui mais comme précise +PsEuDoLeSs1, ce n'est pas un mini-jeu à part entière, mais une aide au vrai jeu, un "conseil interactif" si tu préfère.
Inattendu, mais excellent ! mmmm "l'anecd.." euh "le saviez tu ?" était très intéressant, mmm ouuiii.... Mon écran de chargement préféré pr les jeux d'aventure : celui de SOMA ou de the Witcher 3 avec le résumé. Quand tu ne peux pas jouer la semaine un p'tit "précédemment dans..." fait du bien. Par contre je préfère le lire, ça blablate trop dans the Witcher 3, mais les images qui les accompagnent flatte l'oeil. Sinon sur Pc les conseils pas le temps de les lire la plus part du tps.
Quake 3 arena sur Playstation, on envoyait une partie multi écran splité, puis on allait faire autre chose pendant 5 ou 10 bonnes minutes (ok probablement 5 reels et 10 de ressentis) et on revenait pour y jouer... la grosse loose.
Y'a toujours des joueurs pour pas comprendre les trucs les plus basiques ou juste pas écouter les tutos. Les piqûres de rappel dans les chargements ça fait vraiment pas de mal.
Ma dernière frustration en terme de temps de chargement reste quand même BloodBorn, plus d'une minute dès que tu meurs (ce qui arrive assez souvent au début). Après sur PC avec les SSD, j'arrive plus à lire les "conseils" :(
Il y a un temps de chargement qui m'avait marqué quand j'était "petit" dans un jeu don j'ai mal heureusement oublier le nom (sa se passait dans une sorte d'école de sorcier ou on pouvait combiner des pouvoir pour en faire de nouveau ; le jeu était en vue isométrique ; sur pc ) ; il y avait des artworks de perso du jeu et du sang coulait au fil du temps de chargement et recouvrait tout l'écran a la fin.
Y'a un super mod pour Skyrim qui permet de transformer les "infos" des temps de chargement pour les rendre sarcastiques. Ce qui rend le tout plus rigolo.
J'ai eu une expérience méta du meilleur goût en tentant de regarder cette vidéo dans un train au wi-fi hasardeux.
Très bon travail comme d'habitude, même si je passe personnellement à travers les mailles du filet en jouant principalement à de l'indé 2D ou de la SNES.
Le temps de chargement dont je me souviendrais à jamais?
Le temps de chargement des Ratchet and Clank, lors du passage d'une planete à une autre, avec le vaisseau qui passe succesivement devant 3 autres planètes. Pourquoi? Hé bien... Parce qu'il a tué ma PS2 fat. Plutot que de passer devant trois planètes, la scenette de chargement se repetait inlassablement, et après le reset, ma pauvre console refusa totalement de lancer le moindre jeux... Catégorie gros temps de chargement de merde accordé? >.
+Snacker Wolf ACCORDE DIRECT
Moi c sur gladiator le cd etait rayé et vers l'avant derniere planete soit ça chargé soit infini. J'ai quand meme fait le jeu 15fois malgré ça
J'apprécie tout particulièrement les temps de chargement de Tropico depuis le 3, mettre des citations de dictateurs pour faire patientez, c'est plutot sympa, surtout quand t'as du mal à réaliser qu'ils ont effectivement pu dire ça.
+Le Rapace Je plussoie, avec les les actions ... Nous dirons, douteuses, de certains d'entre eux ça fait aussi beaucoup rire.
Les pires temps de chargement ? Ceux des jeux qui balancent des astuces randoms un peu nul et qu'au moment où il y a un conseil intéressant c'est la fin du temps de chargement et du coup t'as pas eu le temps de la lire....
#skyrimsurps3tmtc
@@nakuuu7677
Idem pour oblivion même pire, genre le message de chargement qui te dis dans quelles écoles de magie sont spécialisées chaque guilde de ville, alors que justement t'es en train de te tp dans chaque ville pour trouver le sort que tu cherches x)
J'en profite pour commenter ta vidéo vielle de 5 ans pour partager le 1er écran de chargement interactif qui m'a marqué ! C'était celui de Call Of Duty 2 qui affiché des citation d'homme de guerre connus. ça renforcé clairement l'immersion en ajoutant un peu "d'histoire" sur ce shooter assez classique et la redondance n'était pas vraiment de mise puisque les citations étaient assez longues et on s'en souvenais rarement en entier !
"Quand vient l'hiver, ne mangez pas la neige jaune" -The Witcher 3
"le froid blanc"
18:03 Et bien le futur t'as donné tort Pseudoless, la génération actuel à réduit drastiquement les temps de chargement. À peau de chagrin même au sain d'une partie ;)
Très bonne vidéo !
2 précisions :
- concernant le "no loading", un disque dur SSD permet d'en faire quasiment une réalité sur PC. Et cela peut même devenir totalement une réalité en installant le jeu directement dans la RAM (c'est très technique, compliqué à mettre en œuvre, il faut une quantité incroyable de RAM et ça impose de ne jamais éteindre son ordinateur... mais c'est possible !).
- concernant les chargements hors-jeu (installation), Stacraft 2 avait fait fort, avec pendant l'installation du jeu toute l'histoire du premier opus contée (avec voix française) et imagée.
Très bonne vidéo comme d'hab, même avec 5 ans de retard. Dans les chargements Interactifs il y a FIFA qui se distingue depuis quelques années.
Episode très intéressant sur les loadings ! Merci :)
Pour ma part, les 2 jeux qui m'ont royalement fait chier niveau attente avec leurs loadings abusés : Soldier of Fortune sur Dreamcast (presque 2 minutes le temps de chargement, littéralement. Sans compter que le jeu est divisé en plusieurs sections de chargement, la marque des fps old school et surtout sur PC). Jouer à Soldier of Fortune sur DC, c'était une purge alors que le jeu est très sympa. Bref, vaut mieux y jouer sur PC rien que pour les loadings quasi instantané sur ce support.
L'autre jeu, c'est Duke Nukem Forever sur consoles. Pareil que SOF Dreamcast, le loading est complètement abusé et dure 30 plombes.
Pour le "conseil" de Turok je vois plus une tentative d'humour qu'une volonte de donner des conseils...
Sympa le petit baril rouge qui se décharge ^^
Je la verrai bien sur le Nesblog cette émission! vraiment sympa a regarder ^^ Braval!
+capitaineolimar Merci beaucoup.
Ah tiens on dit un brava, des bravo ? :P
+PsEuDoLeSs1 oui c'est mon invention le mot braval pour le singulier de bravo (inventer il y a plus de 10ans) mais c'est en licence CC donc tout le monde peut s'en servir ( oisal existe aussi si jamais) , bon et sinon continu comme ça c'est du tout bon en plus pour finir ce commentaire déjà très long je trouve que tu ressemble à JD de Scrubs , sûrement la coiffure et ça passe trop bien à l'image!
Je surkiffe de voir un de mes vidéographeurs préférés utilisent une de mes expression préférées: "Le saviez-tu". You maid Maille Day, doude!
Ôkami date de 2006 et c'est un jeux Capcom mais les temps de chargement sont intéractif aussi (Il faut appuyer avec le bon timing quand les papattes apparaissent pour gagner un objet). Donc ça voudrait dire que Capcom pourrait se taper un procès pour ça ?
Sinon excellent comme d'habitude ! :)
+jeyxis27 pas dit parce que ca n'est pas un mini jeux en realite rien ne te dit ce que tu dois faire et tu ne fait rien que ne fait pas deja dans le jeux de plus tu recois une recompense pour ton action DANS le vrai jeu pas juste pour l'ecran de chargement c'est donc pas a proprement parler un mini jeux en marge du vrai jeu
15:35 à ce moment t'as quand même la voix qui dit "si vous vous faites repérer, dissimulez vous" MERCI !
Le game over forcé dans Arkham Asylum était tout simplement génial, ça rappelle quand même un peu le jeu sur le snake is dead de MGS3.
Merci pour cet épisode ! Le sujet est très intéressant, et je ne connaissais pas du tout cette histoire de brevet de Namco, et oui je me suis déjà demandé pourquoi il n'y en avais pas beaucoup qui faisaient des mini-jeux. Maintenant je le saviez, merci !
La ptite réference a Usul ... tu as mon like direct ;)
Coucou, je viens de découvrir ta chaîne et après quelques vidéos, je tombe cette introduction, le Caméléon, et et et je m'abonne et partage :)
J'aime beaucoup le style des vidéos qui me rappellent les amis de chez @GameNextDoor et merci pour ces vidéos de qualité.
Bonne continuation à toi ;)
Excellent épisode très plaisant à revoir. :))
Les citations de Rome Total War ^^
J'adore toujours tes vidéos
J'ai découvert ta chaine il n'y a pas très longtemps mais j'aime déjà tes vidéo.
Vivement la suite et vue tout les cliché du jeux vidéo -mur invisible, les bidon rouge explosive (^-^), les personnage amnésique ultra important (comme si un glandu ne peu devenir amnésique) etc etc- on n'ai pas près a en voire le bout.
2017 : mouais on attend toujours les mini-jeux ....
2019 : Mouais on attend *toujours* les mini-jeux... 🤔
@@ardacieu2841 2021 : mouais on attend toujours les mini-jeux...
@@flexiflex1034 merde, grillé à 2 semaines
2077 : Les temps de quoi ?
Fallout 4, hormis, oui, certes, cette possibilité de faire tourner un objet 3D, a AUSSI cela de bien : faire évoluer les conseils qu'on te donne en fonction de l'endroit sur la map où tu te situe et surtout de ton niveau. En effet plus tu t'approches des spécialité après avoir remplit les jauges des S.P.E.C.I.A.L de base, plus on va t'indiquer quels sont les effets des véritables spécialités suivantes. Ce qui est plutot sympa dans un RPG où tu gagnes chèrement ton niveau !
Bowie, les Monty Python, Festen en parlant de l'année 98; j'aime bien tes petites références!
Très bon épisode, j'avoue que je ne m'attendais pas à ce sujet ! Pour les chargements avec minijeu je me souviens surtout de celui des 4 Fantastiques d'Acclaim sur PsOne qui proposait un jeu de course vu du dessus, de quoi faire patienter comme il faut !
Très bon cosplay de Bernard Minet :3 ! ;)
sur WoW astuce "ne restez pas dans le feu ça brûle" ou quelque chose de ce goût la
Le pire c'est que c'est pas si déconnant que ça pour un jeuxvidéo, dans le sens où c'est pas systématiquement le cas. Le feu, ça brûle pas toujours.
Phoenix Wright version jazz et Grim Fandango comme musique... Je suis obligé d'aimer cette vidéo !
Perso j'adore les temps de chargement de ac odyssey qui son des anecdotes historiques très cool et drôle.
Ooooh, je le saviez pas.... Les petits coquinous...
+Yaku Maintenant on pourra briller en société !! =3
+Yaku Tu ne le saviez pas??? Moi, je le savions!! ;)
Les Red Barrels c'est un peu des barriques de sel aussi haha
Les astuces qui tombent sous le sens me feront toujours penser au début de Rayman 3 où au début du jeu, Murphy faisait une blague sur le sujet.
Très bonne vidéo, comme d'habitude :D (Oh et j'ai pas mal de jeux ps2 avec des chargements plutôt court finalement ! )
J'aime bien les "astuces" qui tournent en dérision.
Je crois que Duke Nukem Forever disait "si vous êtes mort, c'est sûrement de votre faute" ou conseillait d'aller chercher une soluce si on était coincé (dans un jeu quand même bien plus couloir que son illustre aîné)
MON DIEU TU AS REPRIS LE GÉNÉRIQUE DU BYT DANS UN RED BARELL ! (/^_^)/ Je suis joie c: ♥
+HeadWar100w | Les 100w Vui. C'était plus rapide de prendre une seule de tes vidéos plutôt que 5-6 de vidéastes différents pour faire exactement la même chose. J'espère que tu ne m'en veux pas trop et que ça ne va pas me coûter ma place dans un BYT :3
PsEuDoLeSs1 Bien sur que non tu auras toujours ta grosse place dans mon grand coeur ♥ :P
Pourquoi pas intégrer un réseau social à la con directement dans le chargement, genre une fenêtre montrant ta liste d'amis/interactions sur Battle.net dans un jeu Blizzard, ou l'equivalent pour Steam dans les jeux valves, et Origin chez EA.. enfin vous avez compris le principe.
+Wonderfouin Tu peux déjà le faire sous steam. C'est surtout que les joueurs qui "consomment" le plus ( donc rapportent plus) sont ceux sous console et les manettes de jeu n'ont pas de clavier ;)
Ouais, quand je load, j'ouvre steam os, et regarde une vidéo youtube, et quand je ferme google, le jeu sort de sa pause et me laisse jouer, le best, tu peut jouer à des jeux flash.
Ouais, quand je load, j'ouvre steam os, et regarde une vidéo youtube, et quand je ferme google, le jeu sort de sa pause et me laisse jouer, le best, tu peut jouer à des jeux flash.
En y réfléchissant ta voix me fait penser à la VF de Wheatley dans Portal 2 :D
Excellente émission comme d'habitude. Comme écran de chargement interactif, je pensais que tu allais parlé de FIFA et de son mode arène et minijeu dans les suivants. L'un des seuls jeux où je dépassais le temps DU chargement !
+Guyoon - On n'voit pas les Jeux du même Oeil J'aurais pu en effet, j'avais du FIFA dans un coin en plus, mais je pense que je suis plus sensible aux jeux de PlatinumGames :]
Merci pour le commentaire.
+PsEuDoLeSs1
C'est vrai que l'expérience personnelle fait que naturellement on choisit tel ou tel jeu.
L'intro nostalgique version " the sentinel" :O bon épisode, vivement le prochain !!! :D
et la recherche d 'objets (désactivable via les options) de Sims3? ca viole la charte de NAMCO BANDAI! Maxxis, t'es un filou!
Un nouveau Red Barrel, ça me plaît.
Merci pour toutes tes vidéos et Bonne année a toi !
+Matsuo Tsurayaba De même, de même. Et encore merci.
Excellente vidéo :)
He beh... 20:13... C'est le plus long temps de chargement que j'ai jamais eu... C'était génial !
Un bon temps de chargement ? Les citations dans les Total War. Qu'est ce que j'en ai appris des citations de personnes connues grâce à ça. Un peu de Culture fait jamais de mal.
Le meilleur exemple que je connaisse resterait Dungeon siege je pense, on peut très bien le finir d'une traite avec uniquement des petites sauvegardes automatique assez rare, du bonheur.
Ahaha le coup du clic sur la barre, on l'a tous fait.
Ce générique génial! Et cette épisode^^
Pour les mini jeux pendant les chargement on pourrais citer TD Overdrive, un jeu de course un peu moyen mais que j'aime bien sur PS2 et qui lance un Pong jouable seul ou à deux pendant le chargement des courses. Et petit bonus cool, une fois le chargement fini, le jeu ne lance pas automatiquement la course, le joueur qui s'est lancé dans une partie endiablée face à l'IA ou à un pote peut donc finir tranquillement son coup.
Les jeux Paradoxe Interactive ont mon sens de bons temps de chargement avec des portraits de figures historiques ou des images qui mettent bien dans l'ambiance de l'époque de chaque jeu
De plus les jeux etant assez compliqués les conseils de chargement sont plutôt le bienvenu pour les neophites comme les vétérans
+Aigavlov Après Total War, c'est au tour des Europa Universalis d'être cité dans la catégorie des chargements cool. Décidément les jeux de stratégies Historiques ont l'air de soigner cet élément.
Ici 2020. Avec l'annonce de la PS5 et de la Xbox Series X, on nous ressort le "no loading" parce que maintenant ils ont mis des SSD. Je suis prêt à parier qu'il y aura quand même des écrans de chargement malgré ça quand les consoles sortiront.
2 secondes de temps de chargement pour moi c'est du no loading
Super episode comme d'habitude !
Qqun sait où je peux trouver la musique du générique de fin?
C'est marrant que tu n'es pas parlé de FIFA, tu peux jouer à des petits jeux pendant le temps de chargement, franchement c'est un des meilleurs au quelle j'ai été confrontés, ça met dans l'ambiance échauffement avant match.
Sinon y a les Loading screens de DotA qui donnent de conseils UTILES (Omg) Et vu la complexité du gameplay (Pour maîtriser) Y a une tonne de conseils vraiment utiles ! Et comment oublier le quiz du marchand quand on cherchait sa partie ?
C'est fou. PsEuDoless arrive à dire tout ce que je pense (et même plus) à chaque Red Barrel, de façon plus structurée, efficace et véridique que je ne saurai jamais faire.
PS : et cette vidéo est vraiment frustrante, avec tous ces clips de temps de chargement au lieu de"vrais" gameplays des jeux présentés ... Snif.
Je me souviens d'un Test Drive sur ps2, pendant les temps de chargement on pouvait jouer à pong et si on était en mode deux joueurs on pouvait donc y jouer à deux (évident...), c'était bien cool.
Aaaaaah, un Red Barrel ! C'est que ça faisait longtemps ! ( C'est pas pour pousser qui que ce soit au derche, mais c'est quand-même pour cette série que je m'étais abonné à la base ! =P M'enfin bon, le reste est très sympas aussi, alors tout est pardonné =3 )
Encore un excellent red barrel :D
+Nicolas Chezeau Merci m'sieur :)
Le meilleur exemple de mauvais temp de chargement que je connais c'est ton intro qui dure 40 secondes
Avec les derniers SSD on a enfin des chargements vraiment courts :)
J'arrive après la bataille, mais petite précision concernant l'écran de chargement interactif d'Okami. Si tu appuies sur X au bon moment, tu peux afficher une grosse trace de pas à la place d'une petite, et si tu les affiches toutes, tu gagnes un objet utilisable dans le jeu (une dent de démon je crois). Super utile comme objet d'ailleurs. Je n'ai personnellement vu ça dans aucun autre jeu. Ça marche que sur ps2 par contre, pas sur le remaster ps3.
Bien qu'ils étaient parfois longs sur PS3, et toujours avec le même fond d'écran, j'aimais bien les temps de chargement d'Alice Madness Returns.
Les citations d'Alice et du Cheshire Cat étaient très bonnes, et renforçaient l'ambiance sombre du jeu.
Sinon les Budokai Tenkaichi durant lesquels tu spammais la touche croix étaient un sacré defouloir sympathique avant un gros combat (avec un pote on avait réussi à faire 4 piles d'assiettes pour Goku !)
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Ah les temps de chargements, vaste sujet, et pourtant il est rare qu'on se souvienne d'un jeu pour ça, en tout cas pas en bien.
Entre les bugs qui font qu'ils durent a l'infini (n'est-ce pas Bethesda), les chiants, et les mortels hors-jeu (petite pensée pour tous les joueurs qui ont perdu leur PS2 avec certains jeux).
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Pour ma part le temps de chargement qui me fait le plus chier c'est celui qui t'attend avant de se lancer, par exemple celui au début de Borderlands (1,2 ou TPS), le jeu attend que tu appuie sur une touche AVANT de commencer a chercher et charger le contenu téléchargeable, et même un joueur sans contenu additionnel devra poireauter le temps que le jeu cherche. Pourquoi ? Pourquoi attendre une confirmation avant de commencer a charger le moindre truc ? C'est pas comme si on pouvait lancer un jeu par erreur. Et même si on pouvait, on n'a pas accès au menu principal avant ce fameux chargement, donc on peut pas quitter. C'est débile !
Petite astuce gratuite : Pour les joueurs PC de Skyrim, le mod "Oncle Shéo" remplace les habituelles phrases de lore des chargement par des citations de Shéogorath, qui sont autrement plus drôles a lire.
Never Dead est sortie Oo
Sinon pour pas changer excellente vidéo !
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Ah la musique d'undertale !
Je viens de remettre la main sur Timesplitters: Future Perfect il y a deux trois jour, bon déjà c'est un exemple de jeu qui date de la période 2004-2005 qui a des "conseils" de chargement, et qui aussi parle du contenu du jeu plutôt que du gameplay. Exemple: "Tu as déjà essayé de jouer en assaut sur Prison Martienne" ou "Il y a 150 personnages jouables" et le classique "Sortez les melons ! Voilà les singes qui débarquent !"
Trop bien! Maintenant je sais comment s'abonner à une chaine RUclips! :D
+Grudulepoilu Je sais c'est sacrément impressionnant :O
Dans One Piece Unlimited Cruise, pendant le temps de chargement, un "gif" composé de quatre images tournait en boucle pour égayer le temps de chargement.
Un jour j'ai appuyé sur A sans faire exprès, et le bateau a tiré un rayon laser.
Et c'était précisé nulle part :D
Je t'ai trouvé un poil dur avec la citation de Turok. Je la trouve au contraire assez ironique et plutôt rigolote dans le contexte du jeu.
Et merci d'avoir souligné par le simple détail du Game Over de Batman Arkham Asylum à quel point ce jeu est un putain de chef d'oeuvre (oui j'extrapole complètement, mais je m'en fous). Ca a tellement marqué les joueurs que le JDG en a fait une blague dans une de ses vidéos (et ce n'est sans doute pas le seul exemple). Et ils nous arrivent, à mon frère et à moi, de le ressortir en blaguant aussi de temps en temps.
Bref, ce jeu c'est de la bôlle.
Sinon moi j'ai rien appris dans le "Saviez-tu." :[ Je suis dessus.
PS : j'ai complètement lolé à la fin de la vidéo avec le téléchargement des patchs de Bloodborne. C'est clair que les gens qui l'achètent aujourd'hui doivent l'avoir mauvaise quand ils le lancent pour la première fois. Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres.
PPS : d'ailleurs en ce moment le jeu qui me les brise pas mal niveau temps de chargement c'est Just Cause 3 (que je viens tout juste d'acquérir sur PC). Square Enix a eu la bonne idée de mettre une saleté de DRM avec connexion obligatoire. Du coup pour atteindre ne serait-ce que le menu principal ça prend... 1 min 45 environ. NNNNNnnnnnn...
Bonjour, je viens de 2021 et ici, des années après avoir été théorisée, l'informatique quantique commence sensiblement à se développer, donc peut-être que d'ici la fin de le décennie, on aura des machines capables de faire tourner les jeux avec des temps de chargement vraiment très courts, si ce n'est négligeables. Enfin les jeux créés pour des machines "classiques", parce que t'inquiète pas qu'après, les développeurs vont faire des gros jeux pour ces futurs monstres de puissance avec bien sûr à la clé toujours et encore des temps de chargement.
Edit : Ce commentaire posté il y a un an est de la grosse connerie. Le fonctionnement des ordis quantiques étant différents, ils sont certes bien meilleur que les ordis classiques pour certains types de calculs mais pas pour d'autres. Et dans le cas du jeu-video, on est en fait pas près d'avoir une révolution en terme de performance avec l'informatique quantique
J'ai été assez étonné que tu ne parles pas des citations faisant l'apologie de la guerre de CoD 4 entre autres. Mais bon excellent comme d'habitude
Pendant le temps de chargement de Crash Tag Team Racing, on peut faire roter ou péter Crash Bandicoot ! Trop génialissime quoi !
J'ai eu très récemment une "info" durant un loading qui était assez surprenante.
Dans Gauntlet Slayer Edition sur PS4 (jeu PS+ de décembre 2015), j'ai pu lire ceci : "si vous conduisez, ne buvez pas". WHAT ???!!!
Mais quel type a eu cette idée brillante d'ajouter ce "conseil" dans un jeu vidéo, qui à première vue n'a rien à voir avec la conduite cela dit en passant ???
On a beaucoup rit quand on a vu ça. ^^
De mon expérience personnelle, ce qui me saoul dans les loadings, c'est le fait de se retaper la même séquence en boucle.
Comme dans The Witcher 3 où l'on se farci des dizaines de fois cette sorte d'animation BD "fixe" lors d'un chargement. A la fin, je finissais par en connaitre les dialogues par cœur !
Ho la référence au caméléon au début! ^^
Ahhhh un RedBarrel ça fait longtemps :D
La qualité toujours au rendez-vous dans Red Barrel !
+Hellcolik² Merci bien :3
Il y a aussi le temps de chargement du lancement de Darksiders 2 qui propose un récapitulatif sur l'histoire, c'est toujours sympa
J'aime l'ironie d'introduire une vidéo sur les temps de chargement avec une musique d'Untertale (qui ne contiens pas de temps de chargement)
Sympa la musique de grim fandango pour le saviez-tu
Très bonne vidéo comme d'habitude !
Par contre dommage que tu n'ai pas parlé des temps de chargement du Amazing Spider-Man (sorti en 2012).
Le concept de mettre les réactions de réseaux sociaux fictifs, c'était juste top et bien divertissant. :p
+Cakisely - Ciné Raider J'aurais pu c'est vrai, même si je trouvais que sur le long terme le coup du faux Twitter perdait un peu de son efficacité, ça reste un effort notable. Merci.
Tellement vrai encore maintenant avec toute la com de la next gen en mode "SSD magique" mais quant ton jeux sera sur ureal engine 5 en 4k tkt que tu l'aura ta barre de chargement
Un Red Barrel, du boursin: c'est sans fin :)
Mon dieu . 2 ans après avoir vu ce red barrel pour la première fois je comprends que le sous titre est un référence à David Bowie ... (enfin je crois ).
mais l'écran d'intro de la PS1 temps de chargement, ou pas temps de chargement ?
2:45 Correction : l'immédiateté du jeu vidéo n'est pas près de REVENIR. Il suffit de lancer Super Mario Bros sur NES pour le constater : l'écran-titre s'affiche immédiatement quand on allume la console.
17:30 Je serais curieux de savoir comment Okami a géré ça. Serait-ce parce que ses minijeux de chargement permettent d'obtenir des ressources utilisables dans le jeu principal ?
J'ai tout de suite pensé à Mass Effect 2 (sur PC). Contrairement à une console où le temps de chargement est le même pour tout le monde, sur PC ça dépend en grande partie du disque dur. Quelle ne fut donc pas ma stupéfaction de voir que mes chargements sur Mass Effect 2 prenaient exactement le même temps que le jeu soit sur mon HDD ou mon SSD. Après investigation, les chargements sont de petites vidéos à durée fixe donc peu importe que la chargement soit fini ou non, la vidéo va jusqu'au bout. Heureusement un mod existe et m'a permis de faire passer mes temps de chargement de 15s à 2s x)
gg electronic art
Pour une raison qui m'échappe. j'adorais le loading de waverace bluestorm. Fallait juste déplacer une bille dans ce qui nous semblait à l'époque, être la meilleure représentation de l'eau dans un jeu vidéo.
+PsychoFoX Je connais très mal la licence Wave Race ; vais voir si y'a pas une vidéo RUclips de la bille en question, suis curieux de voir à quoi ça ressemble.
perso tu a cité mon exemple de meilleur temps de chargement a savoir dbz budokai XD je quitté les combat pour relancé le chargement et essayé de retirer tous les couteaux ou faire faire un max de pompes a vegeta XD
Les Sims 3 a également un temps de chargement interactif, où tu dois trouver des objets (en cliquant dessus) demandé par le jeu.
+Jayzombi Oui mais comme précise +PsEuDoLeSs1, ce n'est pas un mini-jeu à part entière, mais une aide au vrai jeu, un "conseil interactif" si tu préfère.
Inattendu, mais excellent ! mmmm "l'anecd.." euh "le saviez tu ?" était très intéressant, mmm ouuiii....
Mon écran de chargement préféré pr les jeux d'aventure : celui de SOMA ou de the Witcher 3 avec le résumé. Quand tu ne peux pas jouer la semaine un p'tit "précédemment dans..." fait du bien. Par contre je préfère le lire, ça blablate trop dans the Witcher 3, mais les images qui les accompagnent flatte l'oeil.
Sinon sur Pc les conseils pas le temps de les lire la plus part du tps.
Quake 3 arena sur Playstation, on envoyait une partie multi écran splité, puis on allait faire autre chose pendant 5 ou 10 bonnes minutes (ok probablement 5 reels et 10 de ressentis) et on revenait pour y jouer... la grosse loose.
Je rêve pas, c'est bien une musique de Grim Fandango pendant le moment "le saviez vous" ? :D
+dragonnegrise Tout à fait ;)
Y'a toujours des joueurs pour pas comprendre les trucs les plus basiques ou juste pas écouter les tutos. Les piqûres de rappel dans les chargements ça fait vraiment pas de mal.
Ma dernière frustration en terme de temps de chargement reste quand même BloodBorn, plus d'une minute dès que tu meurs (ce qui arrive assez souvent au début). Après sur PC avec les SSD, j'arrive plus à lire les "conseils" :(
Marqué par le temps de chargement de Ridge racer à l'époque ^^
Plus que le jeu lui même d'ailleurs.
Le saviez-tu ?
+Karim DZ 2e commentaire pour Total War ... oui je tiens les comptes.
Je savais bien que dernière ce pseudo se cache un homme doué de raison xD
Il y a un temps de chargement qui m'avait marqué quand j'était "petit" dans un jeu don j'ai mal heureusement oublier le nom (sa se passait dans une sorte d'école de sorcier ou on pouvait combiner des pouvoir pour en faire de nouveau ; le jeu était en vue isométrique ; sur pc ) ; il y avait des artworks de perso du jeu et du sang coulait au fil du temps de chargement et recouvrait tout l'écran a la fin.