2D освещение. Unity. Самый простой способ создать освещение.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 27

  • @Pasher123
    @Pasher123 2 месяца назад +1

    Храни тебя Бог. Ты за 3 минуты сделал то, чего нейросеть не смогла сделать за 20 минут.

  • @ММа-с3у
    @ММа-с3у Год назад +2

    Спасибо большое, смотрел у других как, там какие то плагины, установки н 10 минут. А тут всё ясно и понятно.

  • @retroboygaming7268
    @retroboygaming7268 4 года назад +5

    Спасибо за классный туториал !!! Я вообще не знал что так можно делать, и меня всегда интересовало как сделать 2д освещения в Unity. Еще раз спасибо за туториал :)

  • @The_Mad_Medic_Main
    @The_Mad_Medic_Main Год назад

    спасибо очень мой уровень в глубоких шахтах выглядит круто теперь

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 3 года назад +2

    У кого много лампочек и они светят неравномерно или пропадают или моргают, измените настройки рендера в настройках лампочки в инспекторе.. мне помогло фухх

  • @TEKHNYCH
    @TEKHNYCH 4 года назад +1

    Спасибо за туториал, давай дальше делай отличные туториалы !

  • @Tryicky
    @Tryicky 5 месяцев назад

    А как убрать полосы между спрайтами? Они светлые и очень бросаются во взгляд

  • @hyiotapex
    @hyiotapex 3 месяца назад

    а как темнее сделать что бы вообще не видно было когда добавляешь материал?

  • @FireWorkStudio148
    @FireWorkStudio148 11 месяцев назад

    Спасибо за помощь!

  • @wolffin4422
    @wolffin4422 Год назад

    Помогите! Как сделать свет как в Dome Keeper?

  • @liltrapk
    @liltrapk 3 года назад +3

    Все сделал как в видео, сто раз перепроверил, но не работает

    • @PermskyKit
      @PermskyKit Год назад +2

      Йо, знаю конечно, что два года прошло, но мб кому будет полезно.
      У меня тоже были проблемы, во первых я пытался применить материал к UI объектам, увы, оказалось он работает только на спрайтах. +В юнити уже по умолчанию есть материал Diffuse, нужно использовать его.

  • @mshi4298
    @mshi4298 Год назад +1

    Помогите пж что делать если у меня есть background и факел но я не хочу чтоб факел светил на background

    • @Pasher123
      @Pasher123 2 месяца назад +1

      Логично же убрать материал с Background, который задавался ранее для ловли источника света.

    • @mshi4298
      @mshi4298 2 месяца назад +1

      @@Pasher123 Я просто в игру хотел сделать время суток типу ночь и день

  • @Maksi696
    @Maksi696 Год назад

    Прям годно, благодарю

  • @Madl_Madl
    @Madl_Madl 4 года назад +1

    Помогите мне. Я добавляю свет к главному герою. Когда нажимаю на лево, свет исчезает

    • @flexnise6572
      @flexnise6572 3 года назад +1

      Если у тебя стоит функция "Flip"
      То по. Повороте твое освещение оказывается ЗА стеной,
      Самым лёгким решением будет создать два одинаковых источника света. Только один разместить ЗА стеной, а другой как на видео ПЕРЕД

    • @leoniddalidovich4668
      @leoniddalidovich4668 10 месяцев назад

      Решил?
      Подскажи

  • @Nikita_Pro89
    @Nikita_Pro89 Год назад

    Спасибо ))

  • @chilintoscompany5059
    @chilintoscompany5059 3 года назад +1

    спасибо

  • @Buravick
    @Buravick 2 года назад

    полезное видео

  • @АринаМиргородская-к5с

    Вау спасибо

  • @rodishapoval
    @rodishapoval 4 года назад

    Пиаеиривет