- Видео 6
- Просмотров 16 882
Hoarfrost Games
Добавлен 19 авг 2019
Hello!
My name is Victor and I am an indie unity developer!
Here you can look at what I am doing.
Enjoy!
My name is Victor and I am an indie unity developer!
Here you can look at what I am doing.
Enjoy!
Сохранение и Загрузка данных в UNITY на C#
Как легко и просто организовать загрузку и сохранение данных для вашего приложения в Unity3D.
Просмотров: 455
Видео
Devlog #3. UnderTower. Unity 3d. Новая генерация и эффекты. Секрет на дне колодца!
Просмотров 2354 года назад
Привет. Меня зовут Виктор, и в настоящее время я работаю над своей игрой - UnderTower. В этом части блога я покажу вам, какие изменения произошли в процессе разработки и как все это выглядит сейчас. Пожалуйста, пишите ваши комментарии, мысли и пожелания. Спасибо!
2D освещение. Unity. Самый простой способ создать освещение.
Просмотров 10 тыс.4 года назад
В этом видео вы узнаете как в бесплатной версии Unity создать освещение в вашем 2D проекте. Группа в вк - hoarfrost_games
Devlog #2. UnderTower. Unity 3d. Артефакты, звуки, эффекты.
Просмотров 1604 года назад
Привет. Меня зовут Виктор, и в настоящее время я работаю над своей игрой - UnderTower. В этом части блога я покажу вам, какие изменения произошли в процессе разработки и как все это выглядит сейчас. Пожалуйста, пишите ваши комментарии, мысли и пожелания. Спасибо! Подписывайся на мой канал, а также в ВК - там будет гораздо больше! hoarfrost_games
Плавная камера в Unity 3d в одну строчку туториал.
Просмотров 6 тыс.4 года назад
В этом видео вы узнаете, как легко и просто настроить плавную камеру в Unity2D. Не забудь поставить лайк и подписаться!)
Devlog #1. UnderTower. Unity 3d. Начало разработки
Просмотров 2064 года назад
Привет. Меня зовут Виктор, и в настоящее время я работаю над своей игрой - UnderTower. В этом блоге я покажу вам, как это началось и что я уже сделал. Пожалуйста, пишите ваши комментарии, мысли и пожелания. Спасибо! Подписывайся в ВК - там будет гораздо больше! hoarfrost_games
Храни тебя Бог. Ты за 3 минуты сделал то, чего нейросеть не смогла сделать за 20 минут.
а как темнее сделать что бы вообще не видно было когда добавляешь материал?
А как убрать полосы между спрайтами? Они светлые и очень бросаются во взгляд
Спасибо за помощь!
Спасибо ))
Прям годно, благодарю
спасибо очень мой уровень в глубоких шахтах выглядит круто теперь
Помогите пж что делать если у меня есть background и факел но я не хочу чтоб факел светил на background
Логично же убрать материал с Background, который задавался ранее для ловли источника света.
@@Pasher123 Я просто в игру хотел сделать время суток типу ночь и день
Спасибо большое, смотрел у других как, там какие то плагины, установки н 10 минут. А тут всё ясно и понятно.
Помогите! Как сделать свет как в Dome Keeper?
полезное видео
В окне game ничего не видно, в окне scene все работает, в итоге забагался и слетел весь проект..
Спасибо большое, не смотря на то что я работаю на другом движке, думаю проблем с переносом кода не будет, удачи тебе
На каком ты движке?
Где обучался сишарпу и юнити скажи пожалуйста
По урокам. Но в основном я просто начинал разрабатывать что хотел, а потом искал как это сделать.
Тебе нужно где-то светонуть, в плане рекламы, а то тебя Ютуб вобще не подвигает я смотрю (
К сожалению да. совсем не двигается. И мотивация выкладывать чтото падает
@@hoarfrostgames7126ты бы ещё через год ответил)
Очень интересная подача, приятный голос и хорошее видео, подписался без раздумий.. Сделал освещение в своей игре по твоим роликам))
У кого много лампочек и они светят неравномерно или пропадают или моргают, измените настройки рендера в настройках лампочки в инспекторе.. мне помогло фухх
о спасибо)
И лайк поставил и коммент напишу. Такие материалы нужны
Спасибо!
Вау спасибо
Годно
при вводе кода и прикреплении к камере, ничего не происходит, ошибок в консоле нету памагите
тоже самое, спустя пол часа смог решить. player.transform.position.z заменил на -10 и всё сработало.
спас
спасибо
Все сделал как в видео, сто раз перепроверил, но не работает
Йо, знаю конечно, что два года прошло, но мб кому будет полезно. У меня тоже были проблемы, во первых я пытался применить материал к UI объектам, увы, оказалось он работает только на спрайтах. +В юнити уже по умолчанию есть материал Diffuse, нужно использовать его.
Все сделал правильно + до этого куча вариков перетестил, этот самый нормальный. Все сделал, по гайду, но у меня теперь плавают мои объекты, которые должны стоят ( коробки и дом на фоне), а персонаж перестал ходить. Что делать ?
{ public GameObject player; private void Update() { transform.position = new Vector3(player.transform.position.x, player.transform.position.y, player.transform.position.z); } } Дальше прикрепил character к player, персонаж пропал, а детализация уровня есть. какие могут быть проблемы?
пхах ту.... ой )))) в общем, ты не правильно сделал ВСЕ
Если у вас тресет персонажа то нужно добавить этот (скрипт из видео) не в Update, а в FixedUpdate
Чел, я тебя люблю
спасибо за класный туториал
блин крута ряльна
Привет, спасибо, камера за персонажем двигается, но он пропадает, что делать? помоги пожалуйста. Описываю проблему: когда запускаю сцену - все на своих местах но пропадает персонаж, а когда он двигается (его все еще не видно) - камера за ним.
У меня тоже
@@Джоджофаг-щ6т попробуй убрать ось Z, может поможет (я как то пофиксил в то время, не помню уже как, но вроде ось убрал
@@frale288 я пробовал не работает
@@Джоджофаг-щ6т ну тогда сорри, я там чет на рандом сделал и мне помогло а что сделал - не помню🤣
@@Джоджофаг-щ6т player.transform.position.z заменил на -10 и всё сработало.
Пиаеиривет
Лайк подписка бро
Помогите мне. Я добавляю свет к главному герою. Когда нажимаю на лево, свет исчезает
Если у тебя стоит функция "Flip" То по. Повороте твое освещение оказывается ЗА стеной, Самым лёгким решением будет создать два одинаковых источника света. Только один разместить ЗА стеной, а другой как на видео ПЕРЕД
Решил? Подскажи
Не братан, так делать нельзя, слишком круто.
У меня не работает, ошибок нет😥
тег player есть?
у меня камера по оси Z падает и ничего не видно
RigidBody стоит?
@@Raxlash да
@@fipapv Убери ее, она заставляет камеру падать
Полезное видео. Столько клоунов в комментах, мне твое видео понравилось только posEnd мне кажется лишней переменной, можно было использовать player.transform.position;
у меня все объекты уровня пропали из виду из-за твоей "одной строчки". не работает. хуета крч P.S. сам пофиксил, но теперь перса трясет при ходьбе с твоей камерой.
Та же проблема. Только скорее всего это не перса трясёт, а камера трясётся. Работаю с 3д. Происходит всё так сначала 2-3 сек камера следует плавно, а потом её резко дёргает. Я решил что это именно камера, потому что на вкладке scene таких артефактов нет. Также если остановить камеру, то объект тоже движется плавно, без подёргиваний. Может кто подскажет, в чём ошибка? Может это как то связано с частотой кадров?
Если у тебя тресет персонажа то нужно добавить этот (скрипт из видео) не в Update, а в FixedUpdate
@@alexandragumerova2061 плюсую не работает , там что то надо делать по оси Z , но проще другую камеру сделать
Привет, как успехи? Тоже разрабатываю свою игру. Если интересно, заглядывай)
спасибо тебе, если встретимся то я тебя обниму
Это юнити 2D🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Люблю отвечать на старые комментарии так что говорю, что камера может отдаляться и приближаться.
@@flood9048 Да там не только это, отдаляться можно и через сайз)))
@@Мемныйстарик да, но это увеличение или уменьшение размеров, а не приближение или отдаление
Спасибо за туториал, давай дальше делай отличные туториалы !
Вау, босс очень классный! Теперь я хочу поиграть в ету игру еще больше!
Спасибо!)
@@hoarfrostgames7126 это вам спасибо что делаете этот проект!
Спасибо за классный туториал !!! Я вообще не знал что так можно делать, и меня всегда интересовало как сделать 2д освещения в Unity. Еще раз спасибо за туториал :)
Очень рад что был полезен))
Все четко и по делу)
Мне интересно а у тебя в игре бесконечный прыжок?
на данный момент да. но я подумываю о том, чтобы сделать даже не прыжок а ускорение вверх как в Noita
@@hoarfrostgames7126 как водяной джетпак, да?
@@Aret24Official ага, типа того)
Спасибо за очень класный туториал :D (Я всегда использовал топорную камеру, но теперь я знаю как зделать плавную)
Aret 25 - это мой основной канал
Рад помочь))
У тебя очень классная идея для игры! Я бы порекомендовал добавить руку для мага, которая будет крутиться за мышкой, чтобы можно было видеть куда ты целишься, и еще чтобы камера тряслась после удара врагов, чтобы добавить живучести игре.
как раз над этим работаю) и руку уже сделал) спасибо за комментарий!))