Hoarfrost Games
Hoarfrost Games
  • Видео 6
  • Просмотров 16 882

Видео

Devlog #3. UnderTower. Unity 3d. Новая генерация и эффекты. Секрет на дне колодца!Devlog #3. UnderTower. Unity 3d. Новая генерация и эффекты. Секрет на дне колодца!
Devlog #3. UnderTower. Unity 3d. Новая генерация и эффекты. Секрет на дне колодца!
Просмотров 2354 года назад
Привет. Меня зовут Виктор, и в настоящее время я работаю над своей игрой - UnderTower. В этом части блога я покажу вам, какие изменения произошли в процессе разработки и как все это выглядит сейчас. Пожалуйста, пишите ваши комментарии, мысли и пожелания. Спасибо!
2D освещение. Unity. Самый простой способ создать освещение.2D освещение. Unity. Самый простой способ создать освещение.
2D освещение. Unity. Самый простой способ создать освещение.
Просмотров 10 тыс.4 года назад
В этом видео вы узнаете как в бесплатной версии Unity создать освещение в вашем 2D проекте. Группа в вк - hoarfrost_games
Devlog #2. UnderTower. Unity 3d. Артефакты, звуки, эффекты.Devlog #2. UnderTower. Unity 3d. Артефакты, звуки, эффекты.
Devlog #2. UnderTower. Unity 3d. Артефакты, звуки, эффекты.
Просмотров 1604 года назад
Привет. Меня зовут Виктор, и в настоящее время я работаю над своей игрой - UnderTower. В этом части блога я покажу вам, какие изменения произошли в процессе разработки и как все это выглядит сейчас. Пожалуйста, пишите ваши комментарии, мысли и пожелания. Спасибо! Подписывайся на мой канал, а также в ВК - там будет гораздо больше! hoarfrost_games
Плавная камера в Unity 3d в одну строчку туториал.Плавная камера в Unity 3d в одну строчку туториал.
Плавная камера в Unity 3d в одну строчку туториал.
Просмотров 6 тыс.4 года назад
В этом видео вы узнаете, как легко и просто настроить плавную камеру в Unity2D. Не забудь поставить лайк и подписаться!)
Devlog #1. UnderTower. Unity 3d. Начало разработкиDevlog #1. UnderTower. Unity 3d. Начало разработки
Devlog #1. UnderTower. Unity 3d. Начало разработки
Просмотров 2064 года назад
Привет. Меня зовут Виктор, и в настоящее время я работаю над своей игрой - UnderTower. В этом блоге я покажу вам, как это началось и что я уже сделал. Пожалуйста, пишите ваши комментарии, мысли и пожелания. Спасибо! Подписывайся в ВК - там будет гораздо больше! hoarfrost_games

Комментарии

  • @Pasher123
    @Pasher123 2 месяца назад

    Храни тебя Бог. Ты за 3 минуты сделал то, чего нейросеть не смогла сделать за 20 минут.

  • @hyiotapex
    @hyiotapex 4 месяца назад

    а как темнее сделать что бы вообще не видно было когда добавляешь материал?

  • @Tryicky
    @Tryicky 6 месяцев назад

    А как убрать полосы между спрайтами? Они светлые и очень бросаются во взгляд

  • @FireWorkStudio148
    @FireWorkStudio148 Год назад

    Спасибо за помощь!

  • @Nikita_Pro89
    @Nikita_Pro89 Год назад

    Спасибо ))

  • @Maksi696
    @Maksi696 Год назад

    Прям годно, благодарю

  • @The_Mad_Medic_Main
    @The_Mad_Medic_Main Год назад

    спасибо очень мой уровень в глубоких шахтах выглядит круто теперь

  • @mshi4298
    @mshi4298 Год назад

    Помогите пж что делать если у меня есть background и факел но я не хочу чтоб факел светил на background

    • @Pasher123
      @Pasher123 2 месяца назад

      Логично же убрать материал с Background, который задавался ранее для ловли источника света.

    • @mshi4298
      @mshi4298 2 месяца назад

      @@Pasher123 Я просто в игру хотел сделать время суток типу ночь и день

  • @ММа-с3у
    @ММа-с3у Год назад

    Спасибо большое, смотрел у других как, там какие то плагины, установки н 10 минут. А тут всё ясно и понятно.

  • @wolffin4422
    @wolffin4422 Год назад

    Помогите! Как сделать свет как в Dome Keeper?

  • @Buravick
    @Buravick 2 года назад

    полезное видео

  • @altrogames5263
    @altrogames5263 2 года назад

    В окне game ничего не видно, в окне scene все работает, в итоге забагался и слетел весь проект..

  • @mrn6915
    @mrn6915 2 года назад

    Спасибо большое, не смотря на то что я работаю на другом движке, думаю проблем с переносом кода не будет, удачи тебе

  • @RosxwxreX
    @RosxwxreX 3 года назад

    Где обучался сишарпу и юнити скажи пожалуйста

    • @hoarfrostgames7126
      @hoarfrostgames7126 2 года назад

      По урокам. Но в основном я просто начинал разрабатывать что хотел, а потом искал как это сделать.

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 3 года назад

    Тебе нужно где-то светонуть, в плане рекламы, а то тебя Ютуб вобще не подвигает я смотрю (

    • @hoarfrostgames7126
      @hoarfrostgames7126 2 года назад

      К сожалению да. совсем не двигается. И мотивация выкладывать чтото падает

    • @RomanUnreal
      @RomanUnreal 2 года назад

      @@hoarfrostgames7126ты бы ещё через год ответил)

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 3 года назад

    Очень интересная подача, приятный голос и хорошее видео, подписался без раздумий.. Сделал освещение в своей игре по твоим роликам))

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 3 года назад

    У кого много лампочек и они светят неравномерно или пропадают или моргают, измените настройки рендера в настройках лампочки в инспекторе.. мне помогло фухх

  • @dmitriypermyakov5402
    @dmitriypermyakov5402 3 года назад

    И лайк поставил и коммент напишу. Такие материалы нужны

  • @АринаМиргородская-к5с

    Вау спасибо

  • @АринаМиргородская-к5с

    Годно

  • @FLbang
    @FLbang 3 года назад

    при вводе кода и прикреплении к камере, ничего не происходит, ошибок в консоле нету памагите

    • @РоманШандроха-д5й
      @РоманШандроха-д5й 7 месяцев назад

      тоже самое, спустя пол часа смог решить. player.transform.position.z заменил на -10 и всё сработало.

  • @nikitapavlik4330
    @nikitapavlik4330 3 года назад

    спас

  • @chilintoscompany5059
    @chilintoscompany5059 3 года назад

    спасибо

  • @liltrapk
    @liltrapk 3 года назад

    Все сделал как в видео, сто раз перепроверил, но не работает

    • @PermskyKit
      @PermskyKit Год назад

      Йо, знаю конечно, что два года прошло, но мб кому будет полезно. У меня тоже были проблемы, во первых я пытался применить материал к UI объектам, увы, оказалось он работает только на спрайтах. +В юнити уже по умолчанию есть материал Diffuse, нужно использовать его.

  • @spoony1628
    @spoony1628 3 года назад

    Все сделал правильно + до этого куча вариков перетестил, этот самый нормальный. Все сделал, по гайду, но у меня теперь плавают мои объекты, которые должны стоят ( коробки и дом на фоне), а персонаж перестал ходить. Что делать ?

  • @gandonius_me
    @gandonius_me 3 года назад

    { public GameObject player; private void Update() { transform.position = new Vector3(player.transform.position.x, player.transform.position.y, player.transform.position.z); } } Дальше прикрепил character к player, персонаж пропал, а детализация уровня есть. какие могут быть проблемы?

    • @Мемныйстарик
      @Мемныйстарик 3 года назад

      пхах ту.... ой )))) в общем, ты не правильно сделал ВСЕ

  • @alexandragumerova2061
    @alexandragumerova2061 3 года назад

    Если у вас тресет персонажа то нужно добавить этот (скрипт из видео) не в Update, а в FixedUpdate

  • @aziztakhmazov6540
    @aziztakhmazov6540 3 года назад

    спасибо за класный туториал

  • @fisash9737
    @fisash9737 3 года назад

    блин крута ряльна

  • @frale288
    @frale288 4 года назад

    Привет, спасибо, камера за персонажем двигается, но он пропадает, что делать? помоги пожалуйста. Описываю проблему: когда запускаю сцену - все на своих местах но пропадает персонаж, а когда он двигается (его все еще не видно) - камера за ним.

    • @Джоджофаг-щ6т
      @Джоджофаг-щ6т 3 года назад

      У меня тоже

    • @frale288
      @frale288 3 года назад

      @@Джоджофаг-щ6т попробуй убрать ось Z, может поможет (я как то пофиксил в то время, не помню уже как, но вроде ось убрал

    • @Джоджофаг-щ6т
      @Джоджофаг-щ6т 3 года назад

      @@frale288 я пробовал не работает

    • @frale288
      @frale288 3 года назад

      @@Джоджофаг-щ6т ну тогда сорри, я там чет на рандом сделал и мне помогло а что сделал - не помню🤣

    • @РоманШандроха-д5й
      @РоманШандроха-д5й 7 месяцев назад

      ​@@Джоджофаг-щ6т player.transform.position.z заменил на -10 и всё сработало.

  • @rodishapoval
    @rodishapoval 4 года назад

    Пиаеиривет

  • @rodishapoval
    @rodishapoval 4 года назад

    Лайк подписка бро

  • @Madl_Madl
    @Madl_Madl 4 года назад

    Помогите мне. Я добавляю свет к главному герою. Когда нажимаю на лево, свет исчезает

    • @flexnise6572
      @flexnise6572 4 года назад

      Если у тебя стоит функция "Flip" То по. Повороте твое освещение оказывается ЗА стеной, Самым лёгким решением будет создать два одинаковых источника света. Только один разместить ЗА стеной, а другой как на видео ПЕРЕД

    • @leoniddalidovich4668
      @leoniddalidovich4668 11 месяцев назад

      Решил? Подскажи

  • @vadimhalo
    @vadimhalo 4 года назад

    Не братан, так делать нельзя, слишком круто.

  • @sannya1799
    @sannya1799 4 года назад

    У меня не работает, ошибок нет😥

  • @fipapv
    @fipapv 4 года назад

    у меня камера по оси Z падает и ничего не видно

    • @Raxlash
      @Raxlash 3 года назад

      RigidBody стоит?

    • @fipapv
      @fipapv 3 года назад

      @@Raxlash да

    • @Raxlash
      @Raxlash 3 года назад

      @@fipapv Убери ее, она заставляет камеру падать

  • @t3m4ch54
    @t3m4ch54 4 года назад

    Полезное видео. Столько клоунов в комментах, мне твое видео понравилось только posEnd мне кажется лишней переменной, можно было использовать player.transform.position;

  • @presentlife5677
    @presentlife5677 4 года назад

    у меня все объекты уровня пропали из виду из-за твоей "одной строчки". не работает. хуета крч P.S. сам пофиксил, но теперь перса трясет при ходьбе с твоей камерой.

    • @crafthands94
      @crafthands94 4 года назад

      Та же проблема. Только скорее всего это не перса трясёт, а камера трясётся. Работаю с 3д. Происходит всё так сначала 2-3 сек камера следует плавно, а потом её резко дёргает. Я решил что это именно камера, потому что на вкладке scene таких артефактов нет. Также если остановить камеру, то объект тоже движется плавно, без подёргиваний. Может кто подскажет, в чём ошибка? Может это как то связано с частотой кадров?

    • @alexandragumerova2061
      @alexandragumerova2061 3 года назад

      Если у тебя тресет персонажа то нужно добавить этот (скрипт из видео) не в Update, а в FixedUpdate

    • @materiya7853
      @materiya7853 3 года назад

      @@alexandragumerova2061 плюсую не работает , там что то надо делать по оси Z , но проще другую камеру сделать

  • @metatheory
    @metatheory 4 года назад

    Привет, как успехи? Тоже разрабатываю свою игру. Если интересно, заглядывай)

  • @nobodyhome9383
    @nobodyhome9383 4 года назад

    спасибо тебе, если встретимся то я тебя обниму

  • @vassago5596
    @vassago5596 4 года назад

    Это юнити 2D🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

    • @flood9048
      @flood9048 4 года назад

      Люблю отвечать на старые комментарии так что говорю, что камера может отдаляться и приближаться.

    • @Мемныйстарик
      @Мемныйстарик 3 года назад

      @@flood9048 Да там не только это, отдаляться можно и через сайз)))

    • @flood9048
      @flood9048 3 года назад

      @@Мемныйстарик да, но это увеличение или уменьшение размеров, а не приближение или отдаление

  • @TEKHNYCH
    @TEKHNYCH 4 года назад

    Спасибо за туториал, давай дальше делай отличные туториалы !

  • @Aret24Official
    @Aret24Official 4 года назад

    Вау, босс очень классный! Теперь я хочу поиграть в ету игру еще больше!

    • @hoarfrostgames7126
      @hoarfrostgames7126 4 года назад

      Спасибо!)

    • @Aret24Official
      @Aret24Official 4 года назад

      @@hoarfrostgames7126 это вам спасибо что делаете этот проект!

  • @retroboygaming7268
    @retroboygaming7268 4 года назад

    Спасибо за классный туториал !!! Я вообще не знал что так можно делать, и меня всегда интересовало как сделать 2д освещения в Unity. Еще раз спасибо за туториал :)

  • @Aret24Official
    @Aret24Official 4 года назад

    Мне интересно а у тебя в игре бесконечный прыжок?

    • @hoarfrostgames7126
      @hoarfrostgames7126 4 года назад

      на данный момент да. но я подумываю о том, чтобы сделать даже не прыжок а ускорение вверх как в Noita

    • @Aret24Official
      @Aret24Official 4 года назад

      @@hoarfrostgames7126 как водяной джетпак, да?

    • @hoarfrostgames7126
      @hoarfrostgames7126 4 года назад

      @@Aret24Official ага, типа того)

  • @Aret24Official
    @Aret24Official 4 года назад

    Спасибо за очень класный туториал :D (Я всегда использовал топорную камеру, но теперь я знаю как зделать плавную)

  • @retroboygaming7268
    @retroboygaming7268 4 года назад

    У тебя очень классная идея для игры! Я бы порекомендовал добавить руку для мага, которая будет крутиться за мышкой, чтобы можно было видеть куда ты целишься, и еще чтобы камера тряслась после удара врагов, чтобы добавить живучести игре.

    • @hoarfrostgames7126
      @hoarfrostgames7126 4 года назад

      как раз над этим работаю) и руку уже сделал) спасибо за комментарий!))