流行らなかったホビーを発掘する【モンスーノ】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 945

  • @ayarusinotsuki
    @ayarusinotsuki 2 года назад +915

    指で飛ばして、ぶつけて飛び出したら勝ち
    これをここまでめんどくさく出来るの、開発の迷走が感じられて好き。

    • @さわさわ
      @さわさわ 2 года назад +139

      「指で飛ばしてぶつける」という字面だけ見たら爆丸とおなじなんだけどなあ...

    • @ボールガム-i2y
      @ボールガム-i2y 2 года назад +25

      爆丸もモンスターが出てくるしな

    • @葉月わがし
      @葉月わがし 2 года назад +24

      @@ボールガム-i2y 爆丸も当時ルールわからんくてやめたな

    • @豆腐-o4l
      @豆腐-o4l 2 года назад +29

      言うてセガトイズ版の爆丸はルール簡単な方だったと思う

    • @rr-cj8co
      @rr-cj8co 3 месяца назад

      爆丸も正直ちゃんと遊んでた子供少数派やろ

  • @kitagatajoubou
    @kitagatajoubou 2 года назад +887

    教訓:ルールブックを書くときは厨二心は封印する

    • @タカ缶
      @タカ缶 2 года назад +86

      それができなかったものから死んでいく

    • @_kunikuwahitoniarazu
      @_kunikuwahitoniarazu 2 года назад +44

      凄いヒュペってるw

    • @鋼のナナコン番長
      @鋼のナナコン番長 2 года назад

      (∠ ˙-˙ )/ヒュペリオン!

    • @ninamiya
      @ninamiya 2 года назад +36

      解放しすぎると頭に入らなくなるし、封印しすぎると複雑になりすぎる(後者はゲームにもよるけど)から大変だね

  • @lp7034
    @lp7034 2 года назад +1256

    ルールの横文字の多さ感、スケットダンスのクソゲー回みたいな雰囲気あって面白い

  • @hebesome734
    @hebesome734 2 года назад +245

    遊びやすさ、勝利条件が
    明確になってるホビーって
    ホント、優秀なんだなぁっと
    分かる動画ですね

  • @nagaremono1079
    @nagaremono1079 2 года назад +379

    当時遊んでいた者ですが20分でかなり解読されていて本当にすごいと思いました。実はルールブックになぜか書かれていない情報がいくつかあります。
    ・1ラウンドに同じモンスーノを何回も出すことはできない
    ・SPゾーン(真ん中の30のところ)にスピンゴーしたらブレイクオンされてもダメージを受けない
    情報の出所は忘れてしまいましたが…。公式サイトも公式動画ももう残っていませんので真相は闇の中です。
    スカイスピンという(爆丸のカーブシュートみたいな)高難易度技があったりするのでルールのことは忘れてスピン技を極める方が面白いのかなと思います。
    楽しい動画をありがとうございました。

    • @sunngoi_null_null_yanen
      @sunngoi_null_null_yanen 2 года назад +22

      そんな重要な情報覚えてるのもまたすごいですね……自分は10年以上前のゲームのやつ覚えてる自信無いや

  • @鈴鷹美樹
    @鈴鷹美樹 2 года назад +523

    頭にスッと入ってこない専門用語だらけの作品がウケない理由を垣間見た

    • @栗一夜
      @栗一夜 2 года назад +4

      遊戯王は?

    • @サンクキングダム-o3c
      @サンクキングダム-o3c 2 года назад +90

      @@栗一夜 遊戯王はもともと漫画が人気だったしカードゲームとしてもルールは簡単だからウケてるじゃん

    • @栗一夜
      @栗一夜 2 года назад +7

      @@サンクキングダム-o3c なるほどそう言う理由ですか。

    • @平和です
      @平和です 2 года назад +79

      @@栗一夜 遊戯王はもっと専門用語を作るべきだった。一々丁寧に日本語を並べるから逆にわかりずらいし、読みにくい。

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 года назад +43

      @@平和です 対象と選ぶがまだ簡単な方とか言う地獄

  • @伊藤大介-d9b
    @伊藤大介-d9b 2 года назад +164

    モンスーノ、海外限定品とかもあって玩具は日本より海外の方が盛んっていう印象です
    アニメ三期の初配信が現代ギリシャ語だったので日本のモンスーノ民がギリシャ語を履修しようとしてたのは記憶に新しいですね

  • @ピーカブのドライバー
    @ピーカブのドライバー 2 года назад +182

    ルールをぶつけるだけにして食玩ぐらいにしたらワンチャン売れただろうに...
    単純ルール→流行→複雑化がいいんだろうな

  • @スズトモ-c9j
    @スズトモ-c9j 2 года назад +130

    日本語って凄いよな
    日本人でも理解できない文章を日本人が作るんだから

  • @drouno
    @drouno 2 года назад +211

    7:41ルール要約の「白文」→「書き下し文」好きすぎるw

    • @user-resuness
      @user-resuness 2 года назад +14

      現代の文章に書き下し文が要るのヤバい

  • @リン酸-l6g
    @リン酸-l6g 2 года назад +115

    ほんと分かりやすさって大事なんだなー
    ベイブレードは回してぶつけて出たら負け、ビーダマンは撃って的を倒したら勝ち
    ここの差だったのかなぁ

  • @lv.2731
    @lv.2731 2 года назад +261

    流行るには分かりやすさ、敷居の低さが大切とわかる良い動画!
    しょニキ流行らすの簡単だ
    「少年の魂を持ったゲラ」

    • @yomogiil
      @yomogiil 2 года назад +15

      やっぱりコマ回して壊れたり場から出た方が負けっていう分かりやすさはいいな…

  • @KamenRingo
    @KamenRingo 2 года назад +116

    鉛筆キャップ弾き系のシンプルさを何故ここまで複雑に…
    アニメ、確か主題歌がカッコよかったのとキャストが豪華だった記憶

    • @gutsnosada
      @gutsnosada Год назад +11

      最初シンプルだったルールが
      「これ同時に打つと当てる難易度高くない?」
      「これこのままだと先行有利じゃない?」
      「こういう打ち方するとめっちゃ強いからそれ規制できるルールにしないと」
      「出なかった時にも動き欲しいよね」
      みたいな感じで練られていった結果なのではないかと

  • @おお-o2k
    @おお-o2k 2 года назад +59

    スティックのりクルクルさせんのと大差ないのほんと面白いわ

  • @user-mmmmmmmmmmmmmmmmm
    @user-mmmmmmmmmmmmmmmmm 2 года назад +220

    相席食堂のオフチョベットしたテフをマブガッドしてリットにする様子の解説見てる時の気分になれる神ホビー

  • @クレイド-j1u
    @クレイド-j1u 2 года назад +76

    やっぱり子供向けホビーはルールが単純で分かりやすいのがいいんだなぁ…

  • @詰まったトド
    @詰まったトド 2 года назад +102

    しっかり説明しながらやってくれてても何やってるかわかんないの凄い

  • @にむチャン
    @にむチャン 2 года назад +119

    玩具は元々の海外ではTCGと合わせて遊ぶゲームだったけど権利がとれなくて日本ではTCGが出ずに独自のルールになった、みたいな話を当時聞いた気がします。
    アニメはネタが豊富でめちゃくちゃ面白いので見てもらいたいです!

    • @gawasho
      @gawasho  2 года назад +115

      ちなみに過去、海外で売れたTCGと合わせて遊ぶホビーがあったんですが
      そのまま輸入して日本語に訳して販売した結果
      爆死したっていうおもちゃあるんですがご存知です?
      爆丸バトルプラネットって言うんですけど…。

    • @Am_dm_garigari
      @Am_dm_garigari 2 года назад +2

      @@gawasho (´・ω・`)

    • @疾風迅雷サンダース
      @疾風迅雷サンダース 2 года назад +8

      @@gawasho
      初めてコメントさせて頂きます。
      「爆丸バトルプラネット」は、リアルタイムで見てタカラトミー版の玩具も買いました。、セガトイズの「爆テク爆丸」は沢山集めてましたが(デザインが格好良かった為)、両方共ルールが分かりにくい為、置物状態になってます。
      タカラトミー版は見た目の割に値段が高い感じで、値下げされてやっと売れた感じです。ネットでは百円ショップで売られてる画像があったので「よほど売れなかったのかなぁ?」と思いました。
      元々、爆丸の販売元はセガトイズだったのに、何故タカラトミーになったのがが凄く疑問でした。
      モンスーノは単品と2体セットの物を買いましたが、遊び方は分からなかったので、記念に保管してます。
      「DXセット」に詳しい遊び方が書かれているのは、初めて知りましたが、分かりにくいルールですね・・・。
      アニメは結構面白く、主役のチェイスが好きだったので、残念でした。
      爆丸バトルプラネットの続編「爆丸エボリューションズ」が、現在RUclipsで配信されていて、海外のみ玩具が販売されてるそうです。
      アニメ配信しても、肝心の玩具が発売されてない為、どのように楽しめば良いのか分からないので、もっと考えて欲しいです。
      がわしょさんは、青い龍🐲がお好きな様ですが「ベイブレードのドラグーン」以外に、青い龍がモチーフのバトルホビーグッズはお持ちですか?
      私は「バースト版の"ドラグーン"」「爆テク爆丸の"蒼(ギフ)ジンリュウ"」「キャップ革命ボトルマンの"アクアスポーツDX"」を持ってます。
      後、この動画のBGMに「星のカービィの"グルメレース"」が流れていて、楽しかったです。
      これからも、色んなバトルホビーの動画を楽しみにしています❗

    • @gawasho
      @gawasho  2 года назад +13

      @@疾風迅雷サンダース
      タカトミ製爆丸はセガトイズから海外のスピンマスターへ移り、タカトミが販権を取ったと聞いています。
      また元よりアニメは年数契約があったためホビー展開終了後も続いているそうです。
      青い龍のおもちゃはベイブレードならドラグーンを爆転から全種、ボトルマンならアクアスポーツとDX、ビーダマンなら蒼神龍・爆蒼龍・蒼龍王、爆丸なら蒼ジンリュウ・轟ガリュウ、その他挙げ始めたらキリが無いほどに揃えてます。

    • @小田切潤
      @小田切潤 2 года назад +2

      アニメ第三期あるらしいけど翻訳されていないんだよね

  • @おみこ君
    @おみこ君 2 года назад +218

    デザインかっこよかったし、コロコロで漫画も出てた………にも関わらず全く流行らなかったゲキドライヴやってほしい

    • @SPINATIOGRAUb
      @SPINATIOGRAUb 2 года назад +19

      ミニ四駆が強すぎたんだ…

    • @Aluba0805
      @Aluba0805 2 года назад +10

      なつかしいなーw

  • @99tsukumo46
    @99tsukumo46 2 года назад +33

    人気なもの王道なものというのはそれ相応の理由があるということがよくわかる教育的な動画

  • @あべやん-o8z
    @あべやん-o8z 2 года назад +25

    ルールの解読ありがとうございました。
    「でた〜」が想像出来てしまって一人で笑ってしまった…
    おふたりのおもちゃ解説は、分かりやすくて面白くて最高です!

  • @魅虎凛
    @魅虎凛 2 года назад +24

    どんなゲームでも楽しめるんじゃ無いかって思ってたけどこの人たちをこんなに困らせるこのゲーム凄いな…
    このシリーズで唯一欲しいって思わなかった

  • @karasunebenishi
    @karasunebenishi 2 года назад +110

    ルールのわかりやすさって大事なんだな……

  • @さつき-w3k
    @さつき-w3k 2 года назад +47

    遊ぶのが厳しいボードゲームをやってる時の空気感がビシビシ伝わってきてすき

  • @クライシスタトリプルクロス
    @クライシスタトリプルクロス 2 года назад +25

    俺がハマってた思い出のものが悉く流行らなかったで紹介されんの辛すぎるしおもろすぎる

    • @30cm73
      @30cm73 5 месяцев назад

      フィストエイリアンとか好きそう

  • @031masaki
    @031masaki 2 года назад +64

    モンスーノは1年間かけてアニメを見たあとに、安売りされたのを買って遊ぶとそこそこ楽しかった記憶

  • @hohi6130
    @hohi6130 2 года назад +29

    最後まで見てもルールは分からないが吹っ飛んでいくのが面白いのは分かった

  • @147cm3
    @147cm3 2 года назад +56

    流行らなかったホビーもいわゆる『クソゲー』も専門用語が多すぎて、プレイヤーが置いていかれるのは同じなんだね〜

  • @tama.go5
    @tama.go5 Год назад +17

    総集編見て久々に来たけど
    2人がとにかく混乱しながら説明書つついてる様子が好きすぎて実はこのシリーズでぶっちぎり1番好きな動画。

  • @TWN_oneseven
    @TWN_oneseven 2 года назад +49

    アニメは見てたけど玩具は実物見て「お、おぉ…」ってなってそっと棚に戻した
    マジンボーンといい一時期KENN氏がウケなかった男児向けコンテンツ請負人みたいになっちゃってたなぁ

  • @嗚呼マヨネーズは美味い
    @嗚呼マヨネーズは美味い 2 года назад +82

    このルール覚えるくらいならそれこそ鉛筆のキャップ回して弾きあった方が気楽で楽しそう

    • @shody2944
      @shody2944 2 года назад +13

      小学生の時撃ち方工夫したりして結構楽しんでた記憶...

    • @野菜コーヒー
      @野菜コーヒー 2 года назад +1

      スティック海苔でええやん

  • @ジンギスカン-m7y
    @ジンギスカン-m7y 2 года назад +70

    ワールドホビーフェアで実演のお兄さんが上手く弾けずに諦めてたあのモンスーノだ

  • @Cocoa_Ikaruga
    @Cocoa_Ikaruga 2 года назад +6

    5:24 ここの極大値が最大値じゃないの正確で偉くて好き…

  • @幽零-o1j
    @幽零-o1j 2 года назад +28

    鉛筆キャップとかのりをこれの代わりに回してましたね懐かしい…

    • @kasshi-to
      @kasshi-to 2 года назад +4

      スティックのりかリップクリームが一番回った気がします

    • @バクシンスザヲp
      @バクシンスザヲp 2 года назад +1

      指2本で弾くとか、飛ばした距離を競ったのはいい思い出ですわ

  • @テンシ-e4y
    @テンシ-e4y 2 года назад +41

    散々解読を頑張った結果、知能指数の超低い遊び方で楽しんでるのほんとう面白い。
    見てる分には面白かったです!!

  • @norearky
    @norearky 2 года назад +7

    モンスーノの楽しみ方
    ①アニメを観ます
    ②モンスーノエナジーを摂取します
    以上

  • @falseedge1
    @falseedge1 2 года назад +64

    説明の簡略化って大事よね
    ゲーム制作者が言葉を正しく使えていればもっとわかりやすく浸透したはず

  • @kirabyi
    @kirabyi 2 года назад +9

    説明書作る作業たまにするけど、分かりやすい説明って地味ながら難しい。自分で書いてると理解できるちゃうし、砕くと長くなるし、砕かないと別箇所で説明必要になるし・・・
    初心の人にも分かるようにってたまに初見の人呼ぶけど、呼べる人も有限だからその人が初心者じゃなくなってきてしまって、いざ世に出した時こうなる
    説明書の分かりづらを抜きにしてもアナログのおもちゃで遊ぶには難しすぎるwww

    • @ああ-c1m2t
      @ああ-c1m2t 2 года назад +8

      説明がクソムズイ時はそもそもゲーム性に欠陥があるんだよな…

  • @Lucalipton
    @Lucalipton 2 года назад +59

    モンスーノはアニメが好きだったのと、ルール無用でとにかく回してぶつけまくって遊ぶのを楽しんでいた記憶があるな…

    • @小田切潤
      @小田切潤 2 года назад +2

      アニメ第三期があるらしいけど翻訳されていないらしいね

    • @れうファン
      @れうファン Год назад +1

      ベイで良くね?

  • @-Hiwaimadanoborazu-6678
    @-Hiwaimadanoborazu-6678 2 года назад +21

    取説読んでる筈なのに古文書の解読をさせられるしょにきとためおじ

  • @kite_roofae
    @kite_roofae 2 года назад +20

    この時代のバトルホビー、独自性を狙ってこいつみたいにイミフな理解不能なルールでコケてるやつが大多数なんだよな……

  • @geniste
    @geniste 2 года назад +1

    18:58 説明聞きながらフィギュア展開するとこ好き

  • @中村ばなじゃ
    @中村ばなじゃ 2 года назад +9

    4~6歳くらいのときアイス食べてたら飛んできてギャン泣きした記憶しかない

  • @山本正隆-d6k
    @山本正隆-d6k 2 года назад +24

    遺跡から出土した当時の子供向け玩具とその取扱説明書(古文書)を解読しながら当時の子供たちがどう遊んでいたのかを再現する動画ですか?

    • @gawasho
      @gawasho  2 года назад +17

      ホビー部門の考古学者です

  • @akirasai7616
    @akirasai7616 2 года назад +72

    このシリーズは開発陣にこそ見てほしい
    「どんな玩具だと流行らないか」がよく分かるからwww

  • @hayneko
    @hayneko 2 года назад +5

    段々オリジナルのルール作ったりトリックショットしたりで普通には遊ばなくなりそう
    でも飛び出た瞬間は確かに熱かった

  • @sunakkuuuuu
    @sunakkuuuuu 2 года назад +14

    小学生の頃スティックのりを弾いて遊ぶのが好きだったからこれ1個だけ買って永遠に回してた

  • @wakuwaku333
    @wakuwaku333 Год назад +3

    面白いゲームって結局シンプルなルールなんだな
    遊び方は後付け出来るのも魅力の一つだとわかるわ

  • @fox_and_raccoondog
    @fox_and_raccoondog 2 года назад +17

    モンスーノのアニメみて、ホビーは買わなかったけどスティックのりをめっちゃ回転させる遊びにはまった。

  • @kanimisosoup
    @kanimisosoup 2 года назад +13

    アニメはかなり好きだけどホビーは最後まで触ることなく終わってしまった作品だ

  • @ヒイロ-u7f
    @ヒイロ-u7f 2 года назад +23

    アニメ観てたけど制作が海外らしくて登場人物がvやfの発声で下唇を噛む描写がやたら細かかったことしか覚えてない

  • @らーくま
    @らーくま 2 года назад +2

    流行らないものは流行らないだけの明確な理由があるってよく分かる動画でしたw
    分かりやすさ、間口の広さって大切なんですねぇ

  • @墓石N
    @墓石N 2 года назад +9

    どっか行っちゃうから3秒待つ
    3秒待てば多少安定するからポイントのコールする
    それでもどっか行くからコール後すぐに後攻がぶつける
    みたいな開発の苦悩がスケスケだぁ…

  • @user-k-saki-16
    @user-k-saki-16 2 года назад +6

    なんかこのふたりが遊んでる画が普通に見てるだけで楽しい笑笑
    メタベイ時代の人間だから、おふたりにやって欲しいです😆メタベイ楽しいんだよなぁ笑

  • @o-katu
    @o-katu 2 года назад +11

    遊びとしての着眼点は良かったのにローカルルール注ぎ込みまくってごった煮になったみたいなゲームだ

  • @chochomaru_maru
    @chochomaru_maru 2 года назад +5

    まずはテフをオフチョベットします
    そしてオフチョベットしたテフをマブガッドしてリットを作るの
    そして発酵させたリットにアブシィトを加えて混ぜます
    あとは焼くだけよ

  • @tokyo-akenyouf
    @tokyo-akenyouf 2 года назад +40

    モンスーノのアニメはめっちゃ好きだった

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g 2 года назад +12

      分かる、めちゃくちゃ面白かった
      クイックフォースみたいなメガネくんの初代相棒とお別れするシーンとか、最悪の未来を疑似体験してたやつとか、名シーンを色々覚えてる

    • @Vtuber_障ガイ者搾取の実態
      @Vtuber_障ガイ者搾取の実態 2 года назад +2

      @@リン酸-l6g 小さかったから何も覚えてないけど、見てて楽しかった思い出だけはある。

  • @ロクショウ-c3r
    @ロクショウ-c3r 2 года назад +12

    人間って理解できない単語が連続で2個以上続くと理解するのを辞めようとするんだそうな

    • @gawasho
      @gawasho  2 года назад +4

      英語の長文読解で詰むのってそういうときだよね!!

  • @kazuto_x0005
    @kazuto_x0005 2 года назад +30

    やっぱりわかりやすさと見た目の派手さは大切なんだな…
    という訳でアフロダンサーズとかどうでしょうか!

    • @トム君2号
      @トム君2号 2 года назад +2

      アフロダンサーを覚えてる人がここにもいたか…
      紫のやつ持ってた。

  • @nue8922
    @nue8922 5 месяцев назад +1

    突然おすすめにでてきました。
    アニメも見てたし、玩具も少しは持ってたし、絵も描いたりしたけどほとんど忘れていた存在…
    学校でまわりの友達が誰もやってない・アニメすら見てない。そんな感じでした。
    こうやって見ると、他の流行りが強かったり、ルールが難しかったりでw
    続かなかったのもなんとなくわかってしまいますね…

    • @gawasho
      @gawasho  5 месяцев назад +1

      この手のホビーはいくつも触ってきましたが、モンスーノが圧倒的に難しいですね

  • @8密ですハニカムカムカム
    @8密ですハニカムカムカム 2 года назад +4

    なだろー!なぜかこの、困惑空間がおもろすぎて!たまらん【ためにならないワールド】が本当に楽しいありがとー!

  • @産-y2c
    @産-y2c 2 года назад +5

    コロコロの裏表紙に載ってた記憶あります当時ガン無視でしたけど…
    大人でも困惑モノの複雑ルールだったんすね

  • @enpitsu9905
    @enpitsu9905 2 года назад +19

    ルールわかっても大してつまらないの、凄いなこのホビー、天才じゃん

  • @36連ツイングルメスパイザー釘パンチ

    指で弾いて簡単にかっこいいモンスターが飛び出すってギミックはいいんだけどなぁ…

  • @Nasaha_35
    @Nasaha_35 2 года назад +7

    これ子供の頃ルールわからんくて壁に当てて中身が飛んでく様子を楽しんでたw

  • @春夏冬-p6k
    @春夏冬-p6k 2 года назад +6

    いい年したおじさん二人が読解に苦労するってなかなかないよね

  • @原始人うぐい
    @原始人うぐい 2 года назад +33

    バカリズムが司会者に扮して専門用語だらけで複雑過ぎるルールのカードゲームを延々と説明するコントを思い出した、

  • @GAfromthattime
    @GAfromthattime 4 месяца назад +1

    うわぁ懐かし!!
    これリビンの玩具コーナーにお試し用で置かれてて、当時の友達にやってみたくね?って聞いたら
    「なにそれ?」
    って言われたやつだ。

  • @riririra526
    @riririra526 2 года назад +10

    モンスーノのアニメはネット上でカブトボーグ的カルト人気がある事は知られて欲しい

  • @ごえもん-l7b
    @ごえもん-l7b 2 года назад +2

    このシリーズコロコロで一回だけ見たみたいなホビーに溢れてて懐かしさのあまり禿げそう
    爆丸でいい感が凄い

  • @user-vx7vi5xq8c
    @user-vx7vi5xq8c 2 года назад +6

    秒数指定が多すぎるのもルールを難解化させてる

  • @ハウルの動かない城
    @ハウルの動かない城 Год назад +1

    シンプルで迫力があって複数人2〜4人で遊べるおもちゃが人気が出やすいってのは何となく分かった。

  • @お不動さん
    @お不動さん 2 года назад +5

    こう考えるとめちゃめちゃルールがシンプルなベイブレードが凄いな

  • @Electricity_throughout_Galar
    @Electricity_throughout_Galar 4 месяца назад

    懐かしすぎて記憶から抜け落ちてた…
    触れたことはあるけど幼すぎたんだな…

  • @Typeloop
    @Typeloop 2 года назад +3

    このおもちゃずっと名前わからずに探してて、あなたのおかげで解決しました。本当にありがとうございます

  • @ふーるふーる-m9u
    @ふーるふーる-m9u 2 года назад +3

    2人で説明書読むとこ古代語の解読みたいですき

  • @懐かしのヤセウマサン
    @懐かしのヤセウマサン 2 года назад +10

    パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
    みを感じる

  • @jpnp6045
    @jpnp6045 2 года назад +6

    やっぱりルールの単純さって大事だなぁ

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree 2 года назад +9

    ルールを解読することに全部体力を持ってかれてるな.......w

  • @baaaab8045
    @baaaab8045 Год назад +2

    ベイブレードも勝ち方に〇〇フィニッシュとかって専門用語使うけど、それはそれとして「相手のベイをこうしたら勝ち」ってのが視覚的にすぐ分かるもんな。
    勝ち点とかカスタマイズの知識、厳密な判定の仕方とかは後から覚えりゃいいし、極論、公式大会に出場でもしない限り知らなくても楽しめる。
    やっぱわかりやすさって大事なんだなぁ…

  • @jade-wh2nb
    @jade-wh2nb 2 года назад +4

    これアニメめっちゃ好きでおもちゃ買ったけど周り誰もやってなくて泣いた思い出ある

  • @kichiemonm
    @kichiemonm 2 года назад +1

    アニメ版は「北米脚本のカブトボーグ 」と評されるくらいカオスだから、ある意味面白いよ。

  • @ががぎご-m9r
    @ががぎご-m9r 2 года назад +3

    マジで何の説明もなくても見ていれば誰がなんのために何をしててどうすれば勝ち負けが決まるのかわかんなくちゃダメだと思う

  • @kat-t2267
    @kat-t2267 2 года назад +2

    帰宅しながら音声だけ聞いてたんですけど、ルール説明のところほんと何にも頭に入ってこなくてそら流行らんわなぁ……ってw

  • @gaganbo9183
    @gaganbo9183 2 года назад +9

    モンスーノのアニメはローカライズと話の展開がハチャメチャ過ぎて超面白いですよ。3期が日本向けローカライズされなかったのが悔やまれます。

  • @緩ふわ系たまご
    @緩ふわ系たまご 2 года назад +1

    懐かしすぎる!リアタイで見てたなぁ

  • @yukun2730
    @yukun2730 2 года назад +3

    懐かしい
    アニメは見てました。個人的に面白かった印象です。

  • @takatotsukuda6285
    @takatotsukuda6285 2 года назад +2

    小学校でスティックのり回して遊んでたなぁ。これが出たときは、ようやく時代が追いついたと思っていた。

  • @HG-ps4rn
    @HG-ps4rn 2 года назад +6

    WHF行ってこれの筒の部分だけもらって、ずっと指につけて遊ぶもんだと思ってた

    • @to5057
      @to5057 2 года назад

      なんかシルバーのやつ貰った記憶がある

  • @いと-z3y
    @いと-z3y 2 года назад +1

    幼い頃にお母さんのお兄ちゃんに買ってもらったの思い出してサムネ見た時涙出てきた🥲

  • @端無たんむ
    @端無たんむ 2 года назад +4

    動画ではわかりにくい楽しさ、リアルでやってみて初めてショニキたちの気持ちがわかる.....のかなぁ

    • @gawasho
      @gawasho  2 года назад +10

      つまんなそうと思ってたら俺らの気持ち概ね理解できてるよ!

  • @星隠幻夢
    @星隠幻夢 2 года назад +3

    アニメは結構面白かった記憶あるんだけどなぁ
    でも確かに当時からおもちゃは売り場に残ってたし子供ながらに射出難しいだろうなぁって思ってたけどホントに射出難しいんやな

  • @gavgav0712
    @gavgav0712 2 года назад +8

    爆丸がどれだけ優秀かよくわかる

  • @neon_7188
    @neon_7188 2 года назад +1

    最後まで見ました。
    何も得られませんでした
    楽しかったのでOKです!

  • @知尾宮コカゲ
    @知尾宮コカゲ 2 года назад +5

    コロコロの大会レポートによると優勝した子はこのゲームを学校から帰ってきたら熱心に練習してたらしい。

  • @オニノテ
    @オニノテ 2 года назад +2

    やっぱこれ流行らなったんだ
    当時見てたけど周りの人誰も知らなさそうだったもんなぁ…

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 2 года назад +4

    流行らなかったシリーズ待ってた

  • @ツナそぼろ-r5v
    @ツナそぼろ-r5v 2 года назад

    懐かしすぎる。弾いたら中身吹っ飛んだりしたのはいい思い出。

  • @fu-ru
    @fu-ru 2 года назад +4

    これは色々葛藤したのが分かりますね
    しょニキのゲラも極端に少なかったし
    撮影時から微妙な空気流れてたんだろうなぁ
    でもたまーにはこういうのもいいかも?
    お2人がこうしてモヤモヤ💭するのも楽しかったです

  • @如月-v3u
    @如月-v3u 5 месяцев назад

    困惑が溢れすぎててこの動画めっちゃおもろいわ