Blender GIS y Revit | Extracción de contexto urbano 3D

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 11

  • @SONIDONATURALBYJAIMESPINOZA
    @SONIDONATURALBYJAIMESPINOZA 2 года назад +3

    Para exportar a sketchup es formato OBJ

  • @renatoyaco.7701
    @renatoyaco.7701 3 года назад +1

    EXCELENTE EXPLICACIÓN!

  • @anghyveliz417
    @anghyveliz417 2 года назад +10

    Buen video, pero cual es la solución para los lugares que no tiene levantamiento 3d ?

    • @kubanish
      @kubanish 5 месяцев назад

      No hay solución jaja 😅

  • @Mailortarq
    @Mailortarq Год назад +1

    Me sale este error, overpass query failed, check logs for more infos. Ayuda por favor

  • @edomeaalvarezflores6570
    @edomeaalvarezflores6570 Год назад +1

    En la mía no aparce GIS

  • @andreaguggiari3009
    @andreaguggiari3009 2 года назад

    Sirve para sketchup tambien! Mil gracias

  • @RenzoIR144
    @RenzoIR144 2 года назад

    Hay alguna forma de generar un levantamiento 3D aleatorio de las pequeñas casas?

  • @quicosanchez3119
    @quicosanchez3119 2 года назад +1

    el contexto se refiere solo a los volúmenes de los edificios del entorno; ¿esos son tomados de OSM OpenStreetMap?. ¿Para qué utilizas el fondo de GMaps? no entiendo

    • @sergbarr1996
      @sergbarr1996 2 года назад

      me hago la misma pregunta. cuál es la necesidad de que los edificios tengan un levantamiento tridimensional en google, si finalmente se utiliza la información de OSM (lo cual se nota en que todos los volúmenes comparten la misma altura)

  • @jheysonch4875
    @jheysonch4875 2 года назад +7

    Eso quiere decir que el tutorial no sirve para Perú ya que en casi todo el Perú no hay levantamientos 3d