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【学園アイドルマスター】「学マスの開始前を振り返ってみると…」に対する反応集【学マス】

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  • Опубликовано: 13 июл 2024
  • チャンネル登録お願いします! / @gakumasup_ch
    【題材・出典】「学園アイドルマスター」
    THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
    #学マス #学園アイドルマスター #反応集
    #花海咲季 #月村手毬 #藤田ことね 
    #アイドルマスター
    【引用元】bbs.animanch.c...
    学マスの開始前を振り返る…
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Комментарии • 217

  • @user-ed5xo2nn7b
    @user-ed5xo2nn7b Месяц назад +127

    長年ラブライブ!沼にいたけど最近の公式の虹ヶ咲の扱いにげんなりして衝動的に学マスやってみたらめちゃくちゃハマった
    人生で初めて担当名乗らせていただきます

    • @kimdavis2433
      @kimdavis2433 Месяц назад +18

      私も10年以上ラブライブ→学マス
      初期スクフェスみたいな気持ちになれて好き

    • @HM-gb2mr
      @HM-gb2mr Месяц назад +6

      マジ虹ヶ咲何とかしてくれよ…
      R3BIRTH新曲待っても待ってもきーひんのやけど

    • @caffechann
      @caffechann 24 дня назад

      ​@@HM-gb2mr虹ヶ咲なにかあったのか
      確かに新曲きてないけど。扱い酷いって他になんかあったん?

    • @inuinumuffun
      @inuinumuffun 23 дня назад +1

      ​@@caffechannそもそもニジガクはラブライブシリーズでもっとも扱いが悪い

  • @user-co9qw9rg7w
    @user-co9qw9rg7w Месяц назад +126

    タイトルお披露目配信のコメントみると「咲季はツンデレで伊織枠っぽい」「手毬って子は“蒼”だな」「ことね?あんず枠か」って流れてたんだぜ 全部がとは言わないけどほぼ真逆のキャラ評価だった

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 Месяц назад +195

    事前情報極小で知ってた「わかりやすいお金という目標のある子」を選んだら世界一可愛かった……そこからズルズルよ……

    • @user-id7mv8du3x
      @user-id7mv8du3x Месяц назад +29

      赤と青ばっか話題だったから
      黄色選んだら世界一可愛かったわ

    • @rinnefujishiro6650
      @rinnefujishiro6650 Месяц назад +25

      @@user-id7mv8du3x 赤と青もちゃんと可愛くてよかった……いずれにしても、2・3歳くらいしか離れてない大学生の若者に任せる仕事では無いが……

    • @user-zb7nd4vf3w
      @user-zb7nd4vf3w Месяц назад +19

      これ3人ともちゃんと過度な偏りなく人気あるのがすごいよな

    • @user-fm2xu4fx3f
      @user-fm2xu4fx3f Месяц назад +28

      @@user-zb7nd4vf3w
      誰が好き?とか誰が担当?とか誰の曲が好み?とかの質問はめっちゃ綺麗に三等分にされるのに、誰を誰を姉にしたい?とかになるとほとんど手毬に票が入らないの笑う

  • @user-vs2oi6qe3w
    @user-vs2oi6qe3w Месяц назад +135

    ゲーム部分はウマ娘とシャニソンで散々文句が出てきてた要素がかなり潰されてるから「〇〇と比較して遊びやすい」て実感しやすいのもあると思う。
    ただ3ヶ月そこらで結構な数のプレイヤーが全アイドル親愛度10に到達してしまってるし、ストーリーやキャラの深掘りを待たせず提供し続けられるかが肝だと思う。
    最初に気になったキャラのTureENDや親愛度10コミュまで見たら取り敢えずいったん終わり!になってる人もそこそこ居そうに思う。

    • @hibikuuuuu
      @hibikuuuuu Месяц назад +9

      ウマ娘やってる身としてはマジで快適すぎて最高。

  • @user-pu1pr7kn6k
    @user-pu1pr7kn6k Месяц назад +135

    歌の上手さが変わる広告で嘘だろそんなのって思いながら始めたわ

  • @user-ee7fj8zo5m
    @user-ee7fj8zo5m Месяц назад +131

    アイマス知らない人に刺さるのが偉いんやで

  • @Shiuya3
    @Shiuya3 Месяц назад +76

    学マス始めた時の印象は、バンナムこんなに丁寧にゲーム作れたんだ...ってとこで、要因は一つじゃなくてキャラづくりもストーリーもゲームもUIもストレスを感じにくくて、これで売れなきゃもう無理じゃないって思った

    • @user-bv4km5co6v
      @user-bv4km5co6v Месяц назад +37

      バンナムというより、バンナムが開発元のクォリアーツを選択したのが、良かったんじゃ無い…拘り異常な変態(褒め言葉)会社で、
      可愛い仕草等を常時研究するラボが社内に有るみたいやし。

  • @user-iw5re1gz4j
    @user-iw5re1gz4j Месяц назад +166

    昔から創作界隈で言われてる至言で「失敗の原因はすぐわかる。成功の原因はわからない」ってのがあるから、なぜ成功したのかあまり考えても意味ない気がする

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад +17

      そんな至言があったとは...参考にします

    • @ak49259
      @ak49259 Месяц назад +11

      つまるところ明確な弱点をなくすのが成功の秘訣なのでは

    • @user-wq4zf5er6z
      @user-wq4zf5er6z Месяц назад +14

      ​@@ak49259実際「非の打ち所のない」って慣用句が「完全な」って意味がつくくらいだしそういうことなんだろうな

    • @rinnefujishiro6650
      @rinnefujishiro6650 Месяц назад

      @@user-iw5re1gz4j 『勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし』
      さる名スポーツ監督の言葉です……

    • @user-fm2xu4fx3f
      @user-fm2xu4fx3f Месяц назад +5

      @@user-iw5re1gz4j 成功するためには非の打ち所が無い+時の運が必要だからな

  • @amerikakuma3
    @amerikakuma3 Месяц назад +108

    ???:それって私が話題性ありすぎるってこと?

    • @shincya0421
      @shincya0421 Месяц назад +25

      猫かぶっていたっていう点ではまぁ…

    • @amerikakuma3
      @amerikakuma3 Месяц назад +21

      @@shincya0421 まぁ過ぎた事はいいよ

  • @kou_swmk
    @kou_swmk Месяц назад +31

    アイマスシリーズ初心者だけど、Twitterで毒チワワって言われてるのおもれ〜とか思って曲聴いたらアイヴイで沼り、今はすっかり弟くんに性転換しました

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад +1

      アイヴイのLIVE映像ほんとすき
      でもお姉ちゃんにファンとられてるじゃないか...

  • @KutsusitaSukizo
    @KutsusitaSukizo Месяц назад +38

    デッキ構築ローグライクの沼のあたりから呼び声が聞こえてハマってしまいました…

  • @aggressivetomato
    @aggressivetomato Месяц назад +80

    学マスリリース前の発表とかは大して興味なかったけど、手毬の初の3DMV公開された時にあまりのクオリティの高さに自然と涙が出てきて、この子プロデュースしたいと強く思ったな。なお手毬プロデュース後

    • @Painapopon
      @Painapopon Месяц назад +35

      まあ、過ぎたことはいいよ

    • @rabbit07236
      @rabbit07236 Месяц назад +17

      ペットの面倒は最後まで見ないと

    • @user-sp7zg2cq6r
      @user-sp7zg2cq6r Месяц назад +1

      @@Painapoponまあ、藤田ことねはいいよ

  • @Belle-qi4hs
    @Belle-qi4hs Месяц назад +35

    シャニソン時代はバンドリといいラブライブといい三つ巴状態だったけど、気づいたら2つとも別方向行っちゃったせいでのびのび学マスがやれてるってのはありそう

  • @deal553
    @deal553 Месяц назад +55

    手毬を正統派クールっぽいキャラかなと思ってた時期もあった

  • @user-wf3hp3ug2p
    @user-wf3hp3ug2p 28 дней назад +6

    広告の撃ち方が本当に上手かった。私も釣られた。実際にアイドルが上手くなっていくし成長するっていう実感を得られるのが良かった。
    広告見て期待したものをその数倍のクオリティで投げてきた。どんどん沼ってのめり込んでいったし。

  • @user-qp7qi6yl8b
    @user-qp7qi6yl8b Месяц назад +13

    性癖にぶっ刺さり過ぎる超クオリティのグラフィックと、
    ビジュアル面を裏切らないほど完成度の高いシナリオの2点が特にデカかった
    咲季の腹筋に釣られて初めて、咲季の話でハマった

  • @oran3223
    @oran3223 Месяц назад +32

    みんな異次元フェスの存在を軽く見てるだろ。あれでアイマスに興味持ったラブライバーがかなり流れてきたんよ。新規IPだから横一列でスタート出来るって所も入りやすかったし。異次元フェスの直後に発表ってタイミングも含めて狙い通りだと思うよ。

    • @user-ku6xr1ne5d
      @user-ku6xr1ne5d Месяц назад +6

      今そこまでラブライバー多くないだろ

    • @Taira-no-Atsumori
      @Taira-no-Atsumori Месяц назад +2

      シャニマスPがたくさん蓮に行ってるからお互い様

  • @user-bn7zd5ec1j
    @user-bn7zd5ec1j Месяц назад +60

    キャラ、曲、モデリング、ゲーム性全部強かった
    特に広と手毬が発信力ある人に刺さるキャラしてたのがでかいと思う

    • @uc0079scbyome
      @uc0079scbyome Месяц назад +4

      とあるシリーズのはいむら先生めっちゃ描いたよね広...

    • @murabito_K
      @murabito_K Месяц назад +1

      @@uc0079scbyomeあの人骨が薄く浮き出るくらいの細い子大好きだから…

  • @user-li6gf1kl8q
    @user-li6gf1kl8q Месяц назад +33

    セルラン平均維持し続けてて普通にすごいや

  • @youtubewatcher73
    @youtubewatcher73 Месяц назад +9

    タイトルとロゴの雰囲気が一新してたのがデカいと思う
    アイドルマスター(いつものロゴ)〇〇だと新ブランドでも続編っぽくなる

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад +1

      確かに別作品っぽいタイトルなので、新規の方もとっつきやすいですね!!

  • @user-iz6cq2uu3e
    @user-iz6cq2uu3e Месяц назад +11

    グラフィックよりゲーム性が楽しくて続けている。上手くコンボが決まって高スコアキメた時めっちゃ脳汁出る。

  • @user-xd6cu7jz6c
    @user-xd6cu7jz6c Месяц назад +35

    正直ビジュアルのみで強烈に刺さるようなキャラが居なくてやってなかったんだけど、ストーリー面に関して流れてくる情報で興味湧いて始めた
    今では咲季に完全にやられてる

  • @scarlet23jb
    @scarlet23jb Месяц назад +7

    広とか手毬がSNSで話題になってちょっとだけやってみるつもりが想像以上に出来が良いゲームでどハマりした

  • @user-up5mn4dj6k
    @user-up5mn4dj6k Месяц назад +72

    キャラが地味だと思ってたけど、そんなことは無かった

  • @ymrna
    @ymrna Месяц назад +9

    765プロ時代にめっちゃ触ってたけど最近はアイマスから離れてた、みたいな人が振れやすいオーラを感じる。ゲームがアイマス初期の雰囲気を感じてとっても楽しい

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад

      実際アンケートでもアケマス以来にプレイしてる方が結構多くてビックリしました...

  • @minanas.
    @minanas. Месяц назад +9

    ことねの世界一かわいいの練習ショートみて気になり始めたかも

  • @dieneun8041
    @dieneun8041 Месяц назад +6

    莉波お姉ちゃんのMVが何度も広告で出ていて、楽曲に惹かれて始めました。
    育成サクサクかつ、Pレベル上昇でスコアが上がるため、周回の楽しみがあるのは特色かも。

  • @toumorokosi630
    @toumorokosi630 Месяц назад +8

    広告でことねに出会った
    それだけでこんなにハマるとは思わなかったよ...

  • @HatsumoYuki
    @HatsumoYuki Месяц назад +7

    初日からずっと連続ログインなんだけど、何も知らないままリリース当日に偶然見かけて……
    StSライクがよくて気がついたら沼に落ちてた

  • @user-zn8to3xp5g
    @user-zn8to3xp5g Месяц назад +25

    4:57
    新規勢だけど、これかもしれん。
    元から気になってたはいたけど今更感あったから手を出せずにいた…

    • @user-zn8to3xp5g
      @user-zn8to3xp5g Месяц назад +1

      あとはリリース日がちょうどシーズン的になんもなさげな時期(夏とかだと別ゲーの大型cpとかで忙しい+4月だとリアルの方が忙しい)なのがマッチしたのかも

    • @user-vc4ep8cr5z
      @user-vc4ep8cr5z Месяц назад

      クオリアーツはアイプラもだったが夏前に始める傾向にあるな(他は知らない)
      ある程度慣れた頃合いに水着ガチャで注目と集金が得られる

  • @user-us6wf4rr7k
    @user-us6wf4rr7k Месяц назад +11

    光景に心臓と涙腺をぶち抜かれた民 ノシ

  • @user-ol5dx8pm6j
    @user-ol5dx8pm6j Месяц назад +8

    良い意味で原点回帰したシリーズだと思う。キャラが少ない分、1人1人の作り込みがしっかりしている。

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад

      確かにそうですねぇ!自分はミリオン出身なんですがキャラ数多いっちゃ多いですもんね

  • @_e_m_
    @_e_m_ Месяц назад +4

    アイマス要素やキャラクター、3Dモデルが水準以上なのは必須として「周回が短時間で済む・ゲーム部分が初心者でもわかりやすくて面白い」←これが一番の要素だと思う

  • @kpby-ln3pr
    @kpby-ln3pr Месяц назад +16

    シャニソン、ヴイアラの流れであまり期待はしていなかったけど、一P として取り敢えずやっとくかってノリで始めた。でも Va, Da, Vi を育成してステージで競い合うっていう、本来のアイマスらしさを思い出させてくれつつも、スタマスとは違って他のブランドとは独立しているようで新鮮さを味わうことができた。
    なんだ、結局アイマスが好きなだけなんじゃん。

  • @paz2724
    @paz2724 Месяц назад +60

    ウマ娘と明確に違って良い部分…育成中にデバフイベントがないこと

    • @user-mg3yw4ho1b
      @user-mg3yw4ho1b Месяц назад +16

      マイナスなものも自分から受け入れに行く眠気カードだし、それも何かするついでに消せるからストレスないのもいいよね

    • @user-fm2xu4fx3f
      @user-fm2xu4fx3f Месяц назад +10

      @@paz2724 美鈴SSRで「手札の眠気の枚数だけ火力アップ」とかいう超ピーキーなの来たりして

  • @user-eb7nv9hs7h
    @user-eb7nv9hs7h Месяц назад +4

    シンプルにゲームが面白いってのは本当にでかかったと思う
    周回とプレイヤー自身のレベルアップとカード強化がきっちり噛み合って、やればやるほど「しっかり成果が出る」ってのはアイマスだけじゃなく既存の日本製スマホゲーでもあまり実現できてなかった部分だったし
    課金をコミュと新曲とカード追加って部分に割り切って、ゲームとしての面白さとコミュの面白さ、それを下手な課金要素やマラソン要素で叩き潰すようなことをしなかったのが本当にでかい
    (逆に中華ゲーなんかはこの辺きっちり割り切ってきてるから強い)

  • @user-ic1hk6tk4t
    @user-ic1hk6tk4t Месяц назад +8

    SSRサポが無凸でもちゃんと使えるのがいいんよな

  • @user-de2zw6pi4z
    @user-de2zw6pi4z Месяц назад +4

    開始前から曲のMVが公開されてから、曲の良さとモデルのクオリティでじわじわ注目度上がってからのリリースって感じだった
    こんなに批判ばっかじゃなかったと思うよ………

  • @user-oo3pn3kx7e
    @user-oo3pn3kx7e Месяц назад +23

    ラブライブとアイマスの合同フェスが伝説的に良かったからそれきっかけで興味湧いてやってみたら超面白かった

  • @user-sb2ur2st8p
    @user-sb2ur2st8p 25 дней назад +2

    ・TLに流れてくる藤田や篠澤に狂わされた先輩Pたち
    ・やたら高いらしいクオリティ
    ・ニコニコで一大界隈を構築したアイマスというIP
    主にこいつらに惹かれて始めた
    無事狂いました

  • @doridoridoriburanai
    @doridoridoriburanai Месяц назад +6

    どけ!Xの二次創作漫画からアイマスデビューして、今や深夜に反応集観てる私が良さを教えてやる!
    ・曲が凄く良い。キャラテーマ抑えつつキャラソン過ぎない
    ・キャラ1人1人の人格とテーマの作り込みが凄い。
    ・掛け合いと演技、台詞のテンポが面白い
    ・皆んなかわいい。がんばれ

  • @siorisati241
    @siorisati241 26 дней назад +2

    ・4GBもあれば一通りプレイ可能な手軽さ
    ・4G回線でも3年前程度のスマホなら動く軽さ
    ・プロデュースのどこで中断しても再開時ほぼ同じところに戻って来れる快適さ
    これを実現できたのも大きい

  • @user-bv1ks7ft3u
    @user-bv1ks7ft3u Месяц назад +8

    新規が多いってことはサイゲ以上の集金力を持つバンナムに嫌気がさす人も多そう…
    水着ガチャで既に片鱗見えてるし

  • @user-wn2km2pi3s
    @user-wn2km2pi3s 23 дня назад +3

    >シンプルにアイマスに興味あるけど既存のシリーズを今から始めるのには抵抗があるっていう潜在的なユーサーが実は多かった
    虹ヶ咲を中心としたラブライブ!にハマっていたワイが、異次元フェスからアイマスを知ったが、既存ブランド参入は躊躇していたけど学マスがブッ刺さって参入したからまさにコレ

  • @mino_5c
    @mino_5c Месяц назад +4

    学マスからアイマスシリーズ始めた!
    VTuber好きで推しがアイマス好きでアイマス気になってたけど、やる気になるほどではなかった。
    でも学マスの広告よく見るし学マスは広告出よく見るのと色んなVTuberさんが学マス配信してたのがデカイ。
    それと私が元々ラブライブとかゲームやる程じゃないけどアニメは全シリーズ見てたし、アイカツ、プリパラとかアイドルジャンル好きだったから、1週間くらいだけやろうと思ったら推しができた。そこから生活の1部へ…

  • @saj8882
    @saj8882 Месяц назад +3

    去年の12月に行ったラブライブ!との異次元フェス(自分は行ってないけど)
    で少しアイマスに対して興味を持って、
    そこで「新しいコンテンツ出します」ってなったら
    「それなら初期から応援することが出来る」と思って学マス始めようって思えた
    どこまで多いか分からないけど、ラブライブ!層の人達の呼び込み力は相当あったと思う
    (Xでの100万超フォロワーのうちの数%だとしても大きい)

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад +1

      異次元フェスで逆に僕はラブライブの蓮ノ花女学院に興味を持ちましたねぇ!
      あのLIVEの宣伝効果とんでもないぞ…

    • @saj8882
      @saj8882 Месяц назад

      @@GakumasuP_ch μ's以外の4組があの時出ていましたが、
      その中で蓮に1番興味を持ったのはやっぱり
      あの中で1番新しいグループで、
      物語とか新曲も現在進行形で展開されていたからですか?

  • @PO-yj4qq
    @PO-yj4qq Месяц назад +11

    にっちなサイトばっか見てるからだろ
    普通に期待されてたぞ

    • @miri9716
      @miri9716 Месяц назад

      でも公式のコメント欄は割と学マスアンチ結構いたぞ

  • @user-zt1rb1gi3q
    @user-zt1rb1gi3q 29 дней назад +5

    アイマス過去作が一切出てこないから楽しめるのが新規が多く入れた要因だろうね。自分もその1人だし。

  • @jppwdgttgmngtkpa
    @jppwdgttgmngtkpa Месяц назад +31

    やっぱ新規獲得できたのすげえな

    • @bluemt.7953
      @bluemt.7953 Месяц назад +6

      このチャンネルがやってたアンケだと、半数が新規らしい

    • @jppwdgttgmngtkpa
      @jppwdgttgmngtkpa Месяц назад +1

      @@bluemt.7953 すげ〜

    • @ak49259
      @ak49259 Месяц назад +3

      新規です、学マス入りやすすぎて気づいたら沼ってました

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад

      @@bluemt.7953 おっしゃる通りです!新規獲得大成功できてますね

    • @何やつじゃ
      @何やつじゃ Месяц назад

      アイマスのことは元から知ってても始めるタイミング無かったのが自分。

  • @user-pm6zq4jk8d
    @user-pm6zq4jk8d 24 дня назад +1

    こういう育成ゲーム?は全くやったことがなかったんだけど、広告で流れてきてキャラ可愛いし面白そうと思ってダウンロードしたら思ってたよりも面白くてハマった

  • @user-pp1lh1rs3k
    @user-pp1lh1rs3k Месяц назад +12

    自分が始めた理由はデベロッパーがクオリアーツだから期待できると思った、それだけなんよな

  • @user-ve9lu1vl7l
    @user-ve9lu1vl7l 19 дней назад +1

    アイマスはシャニしか(ほぼログイン勢)知らなかったけど、つべの広告がかわいすぎて事前登録してた

  • @kugeyama
    @kugeyama Месяц назад +4

    入りは咲季の曲だったけど1ヶ月以上続けられてるのは育成部分のゲーム性が面白いからだな
    なんだかんだ育成が退屈な作業にならないって所が一番大事だと思ってるから秋くらいまでには新育成シナリオを出して欲しい
    メモリーが揃ってきてPLv上限解放で面白そうなスキルカードも色々追加されて持ち込み4枠じゃ足りないんだ…

  • @user-fb8gz2qu8z
    @user-fb8gz2qu8z Месяц назад +5

    結局内部のPたちが愚痴ばかりで外様からすればその時点で印象悪いんよ
    内部対立勢がどんな理由であれ害悪すぎる

  • @ak49259
    @ak49259 Месяц назад +5

    ゲーム性がソシャゲというより買い切りゲームっぽかったのでハマりました

    • @user-xn3cu1pb5h
      @user-xn3cu1pb5h Месяц назад

      分かるわ、別に課金せんでもS取れるしね

  • @user-ij3oi6nq6v
    @user-ij3oi6nq6v Месяц назад +5

    ギャグ感強くて好き

  • @user-yn3of2kw9b
    @user-yn3of2kw9b 18 дней назад +3

    アイプラ界隈だとクオリアーツの新作ってだけで期待されてた印象があります

  • @user-il4og2hq4z
    @user-il4og2hq4z Месяц назад +3

    今までアイマス系列やったことない人に進めた結果自分の周りには5人は沼ったから、やっぱり内容とキャラが良かったはあると思う。
    正直学マスがバズってくれたおかげで、他のゲームも盛り上がってくれたらとは古参のバンダイの犬は思います笑

  • @miri9716
    @miri9716 Месяц назад +4

    正直アイマスはsideMがサ終してシャニマスもシャニソンでコケてってのでアイマス民はアイマス離れかけてたし、学園もののアイドル繋がりでラブライブの方は一番売れてたであろうスクフェスがサ終したと思ったら大コケで帰ってきてまたサ終したから行き場のない人達と好奇心で出来た人たちが思った以上に相性良くてハマったところあるんだろうなぁ、ミリシタとかデレステはキャラはいっぱいいるけど見た目好みって子はすぐ見つかんなかっただろうし(紹介動画がないから気になる子を見つけるのが難しい)逆に学マスはキャラ紹介、ライブシーン、3dモデルの見た目もわかりやすく売ってたから、入り込める人が多かったんや

  • @PEPEPE29
    @PEPEPE29 Месяц назад +2

    アイマスってブランドだけで一定の客は入るけど、その客層がプレイしてみたらキャラもストーリーもゲーム性もシステムも映像も完成度高くて、大絶賛して広まった感じかな。
    曲を流行りのコンポーザーに作ってもらってるのもデカいよね。
    すべての戦略が上手く回ったんだね。バンナムにしてはよくやったよね。

  • @me-iu2tf
    @me-iu2tf 21 день назад +1

    初めてゲームシステムの説明を生放送で聞いた時はウマより難しそうやなという印象しかなかった。今はこれ一本にハマってる

  • @karenmange995
    @karenmange995 Месяц назад +24

    最初は伏見つかさがシナリオ担当した時点で不安だったわな、俺妹での失態とかあっただけに。今となっては伏見つかさあるあるな一歩間違えたら大炎上待ったなしのキャラメイクと好感チキンレースあるあるの勝者みたいな手毬とか見るとすげぇやとしか

    • @user-sq3li8vs6v
      @user-sq3li8vs6v Месяц назад +15

      魅力的なキャラは出せるが風呂敷を畳めない伏見つかさとそもそも風呂敷を畳む必要が(サ終直前まで)無いソシャゲの親和性が滅茶苦茶良かったんだと思う。
      勿論、これは売れた後の結果論だし、当初はそんなこと思わずに不安視してたけど…

  • @smm6011
    @smm6011 Месяц назад +3

    やっぱキャラクター全員が被らず濃いってのが、リリース前ではわからないからね

  • @user-tn2qu5mh3x
    @user-tn2qu5mh3x Месяц назад +12

    まだ親密度10一人しかいってないし
    キャラいないし
    サポカも揃ってないので
    のんびりやってます✌️

  • @teletsukutsu
    @teletsukutsu Месяц назад +4

    シャニソンを個人的にめちゃくちゃ期待してたのが自分に合わない要素が多すぎて勝手にくすぶってたんだけど、そこで感じてたストレスポイントのほとんどが改善されてて続ける気になった
    周回するのに時間がかかって俺のメンタル的なコストが高めなのが気になるけど、そこが面白いところなんじゃんってのもわかるからどうなるかなあ

  • @user-qf4tv8mb2o
    @user-qf4tv8mb2o Месяц назад +18

    周りの人がどんどんやめてるから個人的にはお得石とか石もらえる月パスとかだしてなんとか課金まわりまともにしてほしい、なんか結局バンナムのゲーム感でてる

    • @user-uw4jx8rb9g
      @user-uw4jx8rb9g Месяц назад +12

      そうだな。そこの改善と各キャラのシナリオの追加をする事だと思う。もう結構の人が親愛度10行ってるから、プロデュースの新鮮さが無くなって飽きてきてると思う。

    • @Taira-no-Atsumori
      @Taira-no-Atsumori Месяц назад +1

      石配られなさすぎるところが他アイマスとの違い
      シナリオもそうだけどここなんとかしてほしい

  • @okkyaa7143
    @okkyaa7143 24 дня назад +1

    広ちゃんで知って光景聴いてアプリ入れて手毬で沼にハマった

  • @user-jc7is3cn3p
    @user-jc7is3cn3p Месяц назад +4

    レッスンやライブで動くアイドルを見てこういう育成がしたかったっていう人が多かったのかな。この技術力でシャニとか見てみたいんだけども

  • @user-os5nu9xp1y
    @user-os5nu9xp1y Месяц назад +2

    学マスからアイマス初めてプレイしたけど、スレイザスパイア系ローグライトとして普通に良かった。
    動画内➕コメント見てるとアイマス原住民が色んなゲームやるってよりはアイマスだから、とりあえず触ってみるって感じかな?
    アイドルものは女の子同士がただ馴れ合っているイメージが強かったけど、キャラの組み合わせによって色んな表情になるから思ったよりストーリーが面白い。

  • @TOKIMEKI_Runner
    @TOKIMEKI_Runner Месяц назад +2

    自分もだけど、異次元フェスでアイマスに興味持ったラブライバーはまず間違いなく新人Pになってるはず。触ってみたらキャラも曲もコミュもゲームも楽しくて最高だった
    ラブライブのアプリサ終とタイミング重なったのも大きい

  • @user-oo2uw4je2c
    @user-oo2uw4je2c Месяц назад +3

    自分は実況者から入ったけど他のアイマスは新人アイドルだけど学マスは学生+アイドルで1から育てる感じが良かったのかな
    ちょうどラブライブのゲーム終了でそこから流れたユーザーさんも居たみたいだし

  • @user-gt6pz4rt6p
    @user-gt6pz4rt6p Месяц назад +4

    キャラデザ個性無いみたいな意見あるけど、歴代シリーズの中だとかなりイマドキの女の子描けてて面白いよ

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад +1

      キャラデザもある意味狙って作ったのかも知れませんね

  • @user-dx1qf7qg8y
    @user-dx1qf7qg8y Месяц назад +4

    育成システム周りが良かった。わかりやすいなのに単調ではない。周回しても退屈を感じない。
    シャニソンはおじさんには難しすぎた。

  • @user-gq9zs8or9p
    @user-gq9zs8or9p 27 дней назад +2

    アイドルマスター〇〇じゃなくて学園アイドルマスターだったのが入りやすかった

  • @user-il8vd6cd2c
    @user-il8vd6cd2c 24 дня назад +1

    バンナムの事信用してない+アイマス自体離れてたからあー、学園モノ?頑張って...って感じで見送ろうとしてたけど、一応アイマスPだし触るか…で沼に✋綺麗なテノヒラクルーしましたよ…。縦持ちってのと音ゲーから離れてくれたのが個人的には遊びやすかった

  • @user-hv2kl2iz6e
    @user-hv2kl2iz6e Месяц назад +2

    わりとエアライドのシティトライアル的なゲーム性なのが面白かったわ

  • @breath4178
    @breath4178 Месяц назад +4

    ラブライバーだけどもう40万課金してる

  • @user-ey9bw9qg7n
    @user-ey9bw9qg7n 15 дней назад +1

    今までアイドル育成ゲーに手を出したことなかったけど「光景」に惚れて始めた。曲きっかけで入るのはレアかな?

  • @sakusakusakupan
    @sakusakusakupan 19 дней назад +1

    アイマスは名前を聞いたことがあるくらいだった(おたくの友人がアイナナ?にハマってたから)のに、たまたまおすすめに流れてきたことねちゃんの世界一かわいい聞いてみたら、曲もことねちゃんもめちゃくちゃ可愛くて事前登録した😽
    今やことねリーリヤPです

  • @user-xo9yh1dy2c
    @user-xo9yh1dy2c Месяц назад +3

    学マス、例えるなら台風になる気がする。最大風速はヤバいけどしばらくしたら霧散する…みたいな

  • @何やつじゃ
    @何やつじゃ Месяц назад +1

    手毬はクールなだけじゃないのが良いところ。徐々に乙女なとこが見えるのいいね。

  • @ktrttkrt123
    @ktrttkrt123 13 дней назад +1

    アイマス(もラブライブもバンドリも)やったことないけど、なんかDL予約的なのできるんだ?とりあえずやっとくか!と思ってそこからハマった

  • @isyu-m9b
    @isyu-m9b Месяц назад +2

    スレスパクローンも前例はあったのにホントよく跳ねたよな、シリーズの過去キャラとか出さず新規を引き入れたのが勝因かも

  • @pertiakeppel
    @pertiakeppel Месяц назад +4

    確かにウマ娘って何で編成してないサポカイベント出るんや…(今更

  • @shincya0421
    @shincya0421 Месяц назад +5

    6万ポリゴンっていうのに衝撃受けて速攻で事前登録してましたけど、何がきっかけになるかなんてわからないですよね

  • @takabee0810
    @takabee0810 Месяц назад +2

    3月の初報から期待してはいたけど新しいアイマスとして、だったからな。
    こんなにご新規さんたくさん取り込めるとは全く思ってなかった。
    個人的にはPV出てから潮目が変わった感じしてる。
    シャニソンは最初触ったけどenzaのときみたいに攻略情報出たり簡単になるまで待とう、と思ってそのまんま触らなくなったけど、こっちはとっつきやすくてかつ深いみたいな所あるからずっと続いてる

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад

      逆転っぶりが凄いですねぇ👏

  • @hisbamhisbam
    @hisbamhisbam Месяц назад +4

    アイマスシリーズはシャニマスだけやってたPだけど、個人的にプロデュース開始時に出会いの場面からやり直しじゃないってのが一番刺さった。
    シャニマスはスカウトするところからの再スタートで前回積み上げた信頼が無かった事にされたみたいでちょっと寂しかったなぁと…

    • @youtubewatcher73
      @youtubewatcher73 Месяц назад

      時系列上は戻ってるはずだけど続きって感じを意識してるよね

  • @Asterope01
    @Asterope01 17 дней назад +1

    リセマラがかなり楽なのも新規獲得に一役買ってると思う。みんな自分の推しを見つけて使いたいもんね。

  • @user-gm7cb9ir9b
    @user-gm7cb9ir9b 28 дней назад +2

    間違いなく曲が良すぎた

  • @user-jy2rn4cr7d
    @user-jy2rn4cr7d Месяц назад +3

    正直、どうせ百合だと思ってたけど、情報出てくるたびに違うとわかったから入れた
    こういう王道なのを待ってた

  • @bluemt.7953
    @bluemt.7953 Месяц назад +3

    その他も凄い良いのは確かなんだけど
    ゲームシステム元ネタのスレスパが偉大すぎる
    あっちはバランス取るのに滅茶苦茶苦心したらしいけど、こっちは長期運営になるからその辺上手くやれるか見物だな

  • @user-df5fj8yd2t
    @user-df5fj8yd2t 14 часов назад

    そうそう、キャラデザはどっかで見たことあるような感じで中々触る気にならなかったのよ、ガガンボ以外
    かと思いきやキャラの性格がマジで良すぎる
    咲季がバチクソカッコいいおかげや

  • @user-fm2xu4fx3f
    @user-fm2xu4fx3f Месяц назад +5

    〇みんな音ゲーに割と飽きてた。
    〇古き良きギャルゲーをみんな求めてた。もちろん平成初期に多かった胸糞ストーリーは時代に合わないが、ラノベ風のギャグ濃いめイチャラブストーリーは令和の今でも歓迎された。
    〇ギャグ濃いめでキャラにツッコミどころが多い作りなのでネットで話題になった。
    〇事前のPRに力入れてた。
    〇楽曲がアイマスっぽいキラキラアニソンだけでなく、流行りの作詞作曲家に依頼することで現代風の普通に曲単体でクオリティが高いものに仕上がっており、RUclipsでそれが跳ねた。
    〇ウマ娘やシャニソンやパワプロに似てはいるが、それよりも人気ゲームのスレスパをインスパイアしたゲームシステムなのがウケた。1育成が早く終わるし、程よい戦略性と博打性がゲームとして楽しめる。そもそもガチャ課金が好きなソシャゲユーザーがデッキ構築や博打戦法が嫌いなわけない。
    〇アップデートの新陳代謝の早さもアイマスの中ではかなり早い方。ここも今の令和のレッドオーシャンなソシャゲ界では重要なこと。
    〇6万ポリゴンモデルは別に人気に直結はしてないと思う。捕まえたユーザーを喜ばせて離さないことに十分寄与してる。

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад

      めちゃくちゃ参考になりますねぇ!
      音ゲーは楽曲の回収とマンネリ化等色々も問題ありますし、長くなればなるほど曲数が増えて新規が入りづらくなりますもんね

  • @user-wc9wq7ri1t
    @user-wc9wq7ri1t Месяц назад +1

    やる予定なかったけど、好きなVが配信してたのがきっかけ。
    その前まではキャラのモデリングがスゴいことくらいしか知らなかった。
    少し触ってみようかと先にソロ曲を一通り聴いて、手毬の歌唱力にぶち抜かれた。

    • @GakumasuP_ch
      @GakumasuP_ch  Месяц назад +1

      最後は歌うまチワワの一人勝ちィ!!

  • @tuzi9766
    @tuzi9766 Месяц назад +2

    ゲームバランスや演出やテンポが明確に出来が良くないといくら話題になってもプレイヤーは盛り上がらないが
    そこが凄く良く出来てたんだと思う
    ウマと同じ
    シャニソンも腰を据えれば結構良く出来たゲームだと思うけど
    学マスはもうちょっと触って「凄い!面白い!」って感じだしこんなゲームそうそう生み出せないよ…

  • @user-hw7nx5ux5o
    @user-hw7nx5ux5o Месяц назад +2

    新キャラだけで音ゲーじゃなかったから音ゲー苦手勢も入りやすいのが強い!
    自分は莉波お姉ちゃんに一目惚れ(顔と雰囲気に惹かれたのであっておっぱいにつられた訳じゃないことを主張する!)して事前登録した

  • @aslefkjaslefjk
    @aslefkjaslefjk Месяц назад +8

    ビジュアルもいいけど単純にゲーム部分も面白い、ウマと比べてストレス要素がなくて快適。音ゲーはデレステでもう飽きてるし。あとプレイヤーキャラであるPが有能なのもいい、役立たずだったらやっぱりストレスになったと思う。
    でも廃人は速攻で全員true見てしまってるし、これから継続できるかどうかは未知数

  • @aasf8251
    @aasf8251 16 дней назад

    正直アイドルにハマる人らの気持ちがわからなかった側の人間だったけどなんとなく始めたら手のひらくるっくるですよ。最高だよこのゲーム

  • @user-qg4vg8xj1f
    @user-qg4vg8xj1f 2 дня назад

    3:30
    アイマス民の私は本当にこうだった
    学マスが成功してくれて嬉しいし楽しい、
    しかし他ブランドから入ったのでそれらのブランドを公式が蔑ろにしそうなのが怖い
    売ることを考えれば仕方ないのだろうけど…

  • @osarasan
    @osarasan Месяц назад +1

    最初既存のアイマスブランドが終了する?みたいな噂と学マス出ますって話でかなり???ってなってたのを感じた。
    でもリリースしてたら、結構沼…許せる!とりあえずお金が新ガシャ出る度、水着でジャバジャバ消えてる…