Metal Hellsinger Demo

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 сен 2024
  • Metal: Hellsinger - это шутер от первого лица с элементами ритм-игры, в котором вас ждут адские враги, устрашающее оружие и тяжёлый металл. Приготовьтесь спуститься в глубины ада ради самой чистой и возвышенной цели - возмездия.
    РИТМ/ТАКТ от них зависит:
    1. Звучание музыки зависит от того насколько ты попадаешь в ритм (белые стрелки по бокам прицела должны находится в полу-черной зоне);
    2. При нажатий Shift персонаж делает рывок, при попаданий в ритм можно делать тройной рывок;
    3. Урон от оружия тоже зависти от ритма если не попадать в ритм то огнестрел наносить меньше урона, а меч вообще может промахнуться и ничего не сделать с врагом;
    4. Если белая стрелка попала рядом с полу-черной зоной то оценка хорошо и если в точку то оценка отлично (эти оценки нужны для финального подсчета и выставления вас в строчку всех игроков кто прошел данный уровень на больше очков).
    ЯРОСТЬ:
    Ярость заполняется от попадания в ритм и является множителем очков, а также о нее зависит темп и качество музыки которая играет на уровне.
    Вот мои заметки по поводу множителя:
    0Х - Играет тактовый эмбиент;
    1Х - Ритм ускоряется;
    2Х-4Х - Нарастание ритма и скорости музыки;
    8Х - Нарастание ритма и скорости музыки;
    16Х - Музыка обретает вокал и голоса.
    ОБЩЕЕ:
    Элементы окружения и звуки тоже подвержены ритмом:
    1. Костры на уровне, их свечение по мере ритма расширяется, а в конце ритма делают всплеск огня и так зациклено;
    2. При передвижений персонаж шагает тоже в ритм;
    3. Музыку можно увидеть в левом верхнем углу в начале уровня когда идет заставка.
  • ИгрыИгры

Комментарии •