Дополню немного про 2ю часть видео: 1) проблема видео по 3Д ещё и в том, что каждое подходит под разный уровень развития в 3Д - и никто тебе об этом не скажет) То есть в идеале должен быть ещё и порядок просмотра видео. Вот ты можешь смотреть какое-нибудь, думать что оно важно, а на самом деле инфа оттуда мало где пригодится. 2) для выбора направления создайте папку на компе или где-нибудь ещё и просто сохраняйте любые качественные работы, которые вам понравятся. И потом когда накопится несколько десятков артов, посмотрите чего среди них больше: может, персонажей, или технологий, или средневековья, или животных и т.д. И вот в связи с этим выбирайте направление
Нет, ребят, в CG вам нужно вечно учиться😂😂 все так сладенько звучит, ну прям вообще😂😂 3 года уже учусь и понимаю, что конца и края нет. К слову, двухгодичные курсы позади, нас все то же самое говорили по началу)) всем удачи и добра, кто только встает на этот путь
Хотелось бы узнать более подробную последовательность. Почему после моделирования развертку делают в ризом юви, а запекают в марме или сп, почему текстурирование только в сп, а рендеры на октане и т.д
Сделайте пжл урок по Texel density,по аналогии, как Артём в свое время делал, но подетальнее. Все показывают примеры с 3 квадратам, хотелось бы что-то более жизненное, допустим стол 2 метра на 1; на нем ящик 50 см и ещё что-то 1.2 метра. Как все это корректно в сцене сделать с одинаковой td? Вообще нет таких уроков(
Как же я люблю ваши видео. Да, вы хоть и рекламируете свои курсы, но также показываете альтернативы на самом ютубе, приводите в пример книги. А то много кто начинает рассказывать о том же пути в 3д, начнет обзывать все курсы только чтобы затем в конце прорекламировать свои.
Все это хрень. Конкуренция дикая, 95% работают за 40000р, но всем рассказывают что ты станешь суперстар и заработаешь 400000. Сейчас реально лучше получить нормальную техническую специальность.
Работаю за 120к спустя 1.5 года не интенсивного обучения после работки программистом микроконтроллеров за 150к с 8 до 17. 20 лет мне. Сейчас наращиваю полные обороты по изучению глубин сферы CG. Идти нужно туда, где действительно нравится, только там можно добиться успехов в жизни. А не слушать таких как ты.
@@ДанилМатвеев-г9ъ Где я писал, что не нужно заниматься любимым делом? Вы в курсе, что некоторые курьеры на великах зарабатывают по 150к. Мой друг 8 лет назад зарабатывал 150к на том, что просто собирал кухни из дсп не изготавливал, а просто делал сборку уже готовых ящиков на месте у заказчика. И это не работа мозгом, а работа ногами и руками. И тут вы великие интеллектуалы целыми днями изучаете новые туторы и зарабатываете 120к. Я не спорю есть звезды которые зарабатывают и по 500к, но это единицы.
Мне видимо анимация нравится как в афтере. Это пока что. То есть синема и афтер изучать? 😅😅😅 в принципе и сценки прикольные можно в синьке делать))) для моделирования она тоже подойдёт хорошо, да?)) мне в принципе чето прикольно делать 😁😁😁
@@parum4a с чего это в друг? такой же DCC софт как и Max или Maya, сам в компании работаю в блендере, хотя 3д Макс знаю, есть пара ребят в параллельной команде, которые в майе работают, если на каком-то устоявшемся пайплайне жестко не завязано, то главное ваши скилы и результат, остальное предубеждения
Дизлайк за обложку, даже смотреть ролик не буду. Позор. Если ставить результат "деньги" во главу угла такого творческого процесса как моушн-дизайн - то никаких денег точно не заработаешь. А материалы у вас (кроме этого) и вправду были хорошие надеюсь это последний инфоциганский гон.
Заранее для тех кто собирается за это взяться, тут полноценно устроится сложнее чем кодеру, а все мы знаем какой кабздец происходит у кодеров которые ищут работу, а тут не лучше. Рынок труда слабо развит, даже вне снг, шансов реально мало, а желающих работать в этой сфере много, нужно будет в прямом смысле напрашиваться в студии и сочинять им серенады под их офисами, ну а из своего длительного опыта в 3д я так сам никуда и не устроился, было пару заказов, да то из жалости и на всеми любимой "инициативе". По итогу испытал кризис среднего возраста еще в 20 лет, а ну и потраченные деньги на учебные материалы от разных онлайн школ. Нравится, не нравится это дело, но если оно денег не приносит то уж извините, общество тебя посчитает тунеядцем, иди дружочек за метлой
сложнее чем кодеру, ор мало того что отучиться на это проще, так и работу найти или возможности заработать шанс куда больше никто за 1 день никуда не попадает или даже за год ты должен зарекомендовать себя, а не что-то там поделал бросил xD У Майкла Джексона сотня песен из них люди дай бог 3 знают xD и востребованным он стал через 10 лет и таких примеров миллион, где люди годами без почти ничего совершенствуются и становятся востребованными детишкам вбили в голову, что у них за месяц должно все появится и сидят с кризисом в 20, бедные xD
@@VideoSmile люди успевшие вовремя занять нишу, знакомые/друзья с тематических чатов зарекомендовавшие себя, ну и те кто сочинял серенады под окнами студий)
Не хочу чтоб тут развился срач... Но на конечную предлагаю ознакомится с количеством вакансий и откликов на том же хед хантере или рендер ру/геймдев ру. Про фриланс не упоминать, на дух не переношу, стабильность превыше всего, но всё равно рекомендую разок посмотреть сколько готовы наши мамкины Кодзимы дать за наши бессонные ночи
@@gingin9215 ну крч я весь вечер посидел в гудини. Прога крутая, но много очень нюансов. Не во всех сферах она нужна и удобна. Мне вообще она неудобна :( Хотя я юзал автодеск,блендер, синьку. Ну вот она самая непонятная с первого открытия) в моушен афтер+синька оптимальнее. В киноэффектах и анимации гудини и мая по-моему так. Просто у них цели чуть разные и поэтому гудини не везде нужна ибо она очень любит ресурсные ПК чтоб были. Ну крч прога хорошая, но сложнее всех которые есть я думаю. По крайней мере сложнее прогу я не видел)
@@VideoSmile заголовок - клик бейт, в начале видео фраза "полноценный гайд как вкатится в 3д", а по факту это банальный самопиар и самореклама. Все ваши курсы сдерну с рутрекера если нужно будет, и всем так же советую поступать.
ну да вобще - Пайплан это какая та жуткая тайна которую школы не хотят выдовать только к концу курса оказывается что что бы понять надо еще 2 взять ) Пока разобрался во всем чуть крышей не уехал - что первое Хайполи лоуполи что разворачивать и куда запикать в какой момент скульптить - кароче все запутано особенно в первом курсе - разводят на бабки уроды ... )
Бесплатные мини-курсы:
Blender - cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=26231
Cinema4D - cloudlessons.ru/mc/cinema/?camp_id=26232
Motion Design - cloudlessons.ru/mc/motion/?camp_id=26233
3D Artist - cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26234
Дополню немного про 2ю часть видео:
1) проблема видео по 3Д ещё и в том, что каждое подходит под разный уровень развития в 3Д - и никто тебе об этом не скажет) То есть в идеале должен быть ещё и порядок просмотра видео. Вот ты можешь смотреть какое-нибудь, думать что оно важно, а на самом деле инфа оттуда мало где пригодится.
2) для выбора направления создайте папку на компе или где-нибудь ещё и просто сохраняйте любые качественные работы, которые вам понравятся. И потом когда накопится несколько десятков артов, посмотрите чего среди них больше: может, персонажей, или технологий, или средневековья, или животных и т.д. И вот в связи с этим выбирайте направление
Планом это можно назвать с большой натяжкой.
Нет, ребят, в CG вам нужно вечно учиться😂😂 все так сладенько звучит, ну прям вообще😂😂 3 года уже учусь и понимаю, что конца и края нет. К слову, двухгодичные курсы позади, нас все то же самое говорили по началу)) всем удачи и добра, кто только встает на этот путь
Хотелось бы узнать более подробную последовательность. Почему после моделирования развертку делают в ризом юви, а запекают в марме или сп, почему текстурирование только в сп, а рендеры на октане и т.д
Смотря в какой программе ты работаешь. В Майе и в Максе там удобно делать развертки, а в других редакторах хз
Рендерить можно в UE
@@yjite Я просто о чем. рассматривая очень качественные работы на артстанции часто вижу набор программ и редко где использовалась бы одна, скорее нет
@@BastionKadabr более того, я знаю одного профессионала, он текстурит в 3D coat, а substance painter не использует, у него канал свой есть
потому что для любой задачи есть лучший софт - 3д графика требует ускарения если ты не ускоряешся ты не зарабатываеш ...
Что с мимикой?
В тайминг не попадает 😅
Ля чё вы душите, норм же всё
Можно твою посмотреть?
Сделайте пжл урок по Texel density,по аналогии, как Артём в свое время делал, но подетальнее. Все показывают примеры с 3 квадратам, хотелось бы что-то более жизненное, допустим стол 2 метра на 1; на нем ящик 50 см и ещё что-то 1.2 метра. Как все это корректно в сцене сделать с одинаковой td? Вообще нет таких уроков(
Такс... так это не канал атикс'а
Как же я люблю ваши видео. Да, вы хоть и рекламируете свои курсы, но также показываете альтернативы на самом ютубе, приводите в пример книги. А то много кто начинает рассказывать о том же пути в 3д, начнет обзывать все курсы только чтобы затем в конце прорекламировать свои.
Про збраш ни слова потому что нет такого курса?)
Нет. Скульптинг - отдельная тема, обязательно про неё расскажем в дальнейшем ; )
А он свой канал удалил что ли?
инфоцыганская обложка))
Мы старались : )
это саус парк
ООООО, 2 моих любимых CG канала обьединись, я сплю ???
а Zbrush для тебя шутка? в нем например многие модели, особенно оружия, делали для Калл Оф Дьюти, что уже говорит об уровне
Все это хрень. Конкуренция дикая, 95% работают за 40000р, но всем рассказывают что ты станешь суперстар и заработаешь 400000. Сейчас реально лучше получить нормальную техническую специальность.
Работаю за 120к спустя 1.5 года не интенсивного обучения после работки программистом микроконтроллеров за 150к с 8 до 17. 20 лет мне. Сейчас наращиваю полные обороты по изучению глубин сферы CG. Идти нужно туда, где действительно нравится, только там можно добиться успехов в жизни. А не слушать таких как ты.
@@ДанилМатвеев-г9ъ Где я писал, что не нужно заниматься любимым делом? Вы в курсе, что некоторые курьеры на великах зарабатывают по 150к. Мой друг 8 лет назад зарабатывал 150к на том, что просто собирал кухни из дсп не изготавливал, а просто делал сборку уже готовых ящиков на месте у заказчика. И это не работа мозгом, а работа ногами и руками. И тут вы великие интеллектуалы целыми днями изучаете новые туторы и зарабатываете 120к. Я не спорю есть звезды которые зарабатывают и по 500к, но это единицы.
@@ДанилМатвеев-г9ъ у тебя небось и инстаграм раскрученный есть, где ты свои курсы пихаешь?
Не хрень. Смотря как пойдёт😅
А где иначе? Новичкам, джунам никто не будет платить нормальные деньги. И не важно программист ты или сварщик.
Мне видимо анимация нравится как в афтере. Это пока что. То есть синема и афтер изучать? 😅😅😅 в принципе и сценки прикольные можно в синьке делать))) для моделирования она тоже подойдёт хорошо, да?)) мне в принципе чето прикольно делать 😁😁😁
Все верно : )
@@VideoSmile а вирей норм же будет? 😁 просто в альтернативной версии более новой нет RS :(
не выбирайте 3дмакс! одумайтесь!
: )
@@VideoSmile четвертным пунктом должен был быть зибраш/гудини/пластисити/3д коат… кто угодно но не Макс)
Блендер не надо выбирать если хочешь в организации :)))))
@@parum4a с чего это в друг? такой же DCC софт как и Max или Maya, сам в компании работаю в блендере, хотя 3д Макс знаю, есть пара ребят в параллельной команде, которые в майе работают, если на каком-то устоявшемся пайплайне жестко не завязано, то главное ваши скилы и результат, остальное предубеждения
приветик и вам
У видеосмайл и правда приятные рекламные видео, информация какая-то есть хоть. Не то шо эти ваши скиллбоксы.
Мишку Бычкова верните! Вы что с ним сделали?!
Он работает над новым курсом. Скоро запустим!
Дизлайк за обложку, даже смотреть ролик не буду. Позор.
Если ставить результат "деньги" во главу угла такого творческого процесса как моушн-дизайн - то никаких денег точно не заработаешь.
А материалы у вас (кроме этого) и вправду были хорошие надеюсь это последний инфоциганский гон.
Заранее для тех кто собирается за это взяться, тут полноценно устроится сложнее чем кодеру, а все мы знаем какой кабздец происходит у кодеров которые ищут работу, а тут не лучше. Рынок труда слабо развит, даже вне снг, шансов реально мало, а желающих работать в этой сфере много, нужно будет в прямом смысле напрашиваться в студии и сочинять им серенады под их офисами, ну а из своего длительного опыта в 3д я так сам никуда и не устроился, было пару заказов, да то из жалости и на всеми любимой "инициативе". По итогу испытал кризис среднего возраста еще в 20 лет, а ну и потраченные деньги на учебные материалы от разных онлайн школ. Нравится, не нравится это дело, но если оно денег не приносит то уж извините, общество тебя посчитает тунеядцем, иди дружочек за метлой
А кто тогда все эти люди, кто в студиях/крупных компаниях работает ? : )
Можно посмотреть твое портфолио?
сложнее чем кодеру, ор
мало того что отучиться на это проще, так и работу найти или возможности заработать шанс куда больше
никто за 1 день никуда не попадает или даже за год ты должен зарекомендовать себя, а не что-то там поделал бросил xD
У Майкла Джексона сотня песен из них люди дай бог 3 знают xD и востребованным он стал через 10 лет
и таких примеров миллион, где люди годами без почти ничего совершенствуются и становятся востребованными
детишкам вбили в голову, что у них за месяц должно все появится и сидят с кризисом в 20, бедные xD
@@VideoSmile люди успевшие вовремя занять нишу, знакомые/друзья с тематических чатов зарекомендовавшие себя, ну и те кто сочинял серенады под окнами студий)
Не хочу чтоб тут развился срач... Но на конечную предлагаю ознакомится с количеством вакансий и откликов на том же хед хантере или рендер ру/геймдев ру. Про фриланс не упоминать, на дух не переношу, стабильность превыше всего, но всё равно рекомендую разок посмотреть сколько готовы наши мамкины Кодзимы дать за наши бессонные ночи
начал сразу с гудини
Вода, и реклама курсов))
Полезное видео
Гудини: ну да ну да пошел я на фиг
Гудини по возможностям в щепки сделает любую из этих програм, даже синьку.
@@gingin9215 ну крч я весь вечер посидел в гудини. Прога крутая, но много очень нюансов. Не во всех сферах она нужна и удобна. Мне вообще она неудобна :(
Хотя я юзал автодеск,блендер, синьку. Ну вот она самая непонятная с первого открытия) в моушен афтер+синька оптимальнее.
В киноэффектах и анимации гудини и мая по-моему так. Просто у них цели чуть разные и поэтому гудини не везде нужна ибо она очень любит ресурсные ПК чтоб были. Ну крч прога хорошая, но сложнее всех которые есть я думаю. По крайней мере сложнее прогу я не видел)
зря потраченное время на просмотр
Добрый день.
Почему ?
@@VideoSmile заголовок - клик бейт, в начале видео фраза "полноценный гайд как вкатится в 3д", а по факту это банальный самопиар и самореклама. Все ваши курсы сдерну с рутрекера если нужно будет, и всем так же советую поступать.
Все видео реклама
ну да вобще - Пайплан это какая та жуткая тайна которую школы не хотят выдовать только к концу курса оказывается что что бы понять надо еще 2 взять )
Пока разобрался во всем чуть крышей не уехал - что первое Хайполи лоуполи что разворачивать и куда запикать в какой момент скульптить - кароче все запутано особенно в первом курсе - разводят на бабки уроды ... )