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VTuberの次に狙うは、メタバース・ゲーム領域。21兆円のゲーム関連市場をどう攻略していくのか?カバー谷郷元昭CEOに聞きました。
良いインタビューありがとうございました
"妥協""諦め"の希望の見えない昨今の世の中に、社員の夢と成し遂げたい事を全力で応援する谷郷社長は本当に懐が深すぎる。
ネットが公園のような役割って例えめっちゃしっくりきた!!いつも笑顔でみんなに愛されてるYAGOOだけど社長としてのかっこいい一面も見れてすごくよかった!!
こんなにもファンやタレントから愛されてる社長って理想的すぎるいつも低姿勢なYAGOOしか見れなかったけど谷郷社長としてのお話が聞けてとても有り難い…!カルチャーを作る姿勢に激推しです!!これからも応援しています!!
「粘り強くやっていく」、「何度もチャレンジする」という根気と上昇志向など会社をやる上で当たり前のようでなかなか出来ないことをしっかりやっていくことが信用に繋がるんだろうし、KーPOP・中国ゲームから今の日本の若年層や海外などの現状をよく見て分析していい所を取り入れるたりそれぞれに親しみ易いような試みを試していくことが会社が大きくなっていく理由なんだろうと思いました。タレントのやりたいことを実現出来るようにするっていうのも普段の配信を見てると分かるし、だからこそタレントから今度はあれがやりたいこれをやってみたいと要望がでて活気づいていくといういいサイクルになっていると思います。これからも応援します!YAGOOかわいい!
一昨日あたりにホロ加入4周年配信ですいちゃんが「上場したから利益があるやつじゃないとダメだと思うんだ」って言ってたように、タレントのやりたいことをしっかりやってくれるからこそタレントもただやりたいことを押し付けるんじゃなく会社に貢献できるようにしようって気持ちになるのかもしれませんね。
徐々に規模が大きくなってきて、もの凄くワクワクするYAGOO社長、ホロライブに幸あれ👍
ようやく分かったけどホロが原神やらないのって後々競合他社になって行くからか!
ここまでちゃんと真摯に向き合えてる人だからこそ好きなれる、推せる!これかも頑張ってYAGOO!!
1000倍ものオーディションを回す経済的・時間的コストを考えたら、ユーザーそのものをある意味VTuber化して、ユーザー自身がコンテンツになってもらえるメタバースに進出するのは当然の発想かもしれんな。自社で手塩にかけて育てたVTuberもいつかは卒業してしまうわけだし。
後編楽しみにしておりました。谷郷社長の考えやここまで大きくなってもまだまだ一歩一歩確実に歩み進めていく行動力。また今後の取り組みを聞いてより応援したいと思いました。
60歳以降のキャリアでは地球規模の課題に取り組みたい、かぁ勝手に自分の人生の限界を感じ始めていた自分には刺さった……かっけぇなぁ俺もまだまだ粘り強く頑張るぞ!
頑張れ💪
「国内2強状態で儲かってるからこのままでいいや」じゃなくてちゃんと先も考えて今のうちから世界も見据えてるとこがいいですね(それがうまくいくいかないは別として)日本の場合、国内だけ見てる内に海外で発展したかつて日本が得意だったものが逆流入してきてそっちに持っていかれちゃうとかありますからね…(海外展開するにしても日本の物をそのまま持ち込んで現地化しないから一部の人にしか受け入れられないとかも)メタバースも今、下火だからこそ比較的獲りに行きやすいだろうし、将来「メタバースといえば日本のホロライブ」ってなってほしいなぁとりあえずホロアースはインストールさせていただきました
ホロの企画に出る時はしゃべりは苦手なのかと思ったけど経営者としてはちゃんとすごい人だった
アイドルはあくまで副業ということか
余計なこと言わないようにってめちゃくちゃ遠慮してるんだよね
立場上、失言とかやらかすとアカンからホロの配信では台本以外のトークほぼNGみたいな事を聞いた事がある
@@kokurodo 台本だったとしても台本ガン見とかせずハキハキ話せててすごいと思うな
そうですねぇ……
2:51ハッキリと”潰す”と、丸く言わず濁さずに言ってくれて安心する。建前の対策宣言やオブラートな警告など意味ないからね。何を見てどう思うかは勝手だけど、ネットで顔見えないからって平気でわざわざ口撃する人らは本当にどうかしてる。
言語化がすごい綺麗で、熱意や情報も伝わって、とても良い動画でした。モチベーションが上がる。。。!
後編待ってました!業界第一人者の言葉は重いですね
ストイックって評価されてるらしいけど、加えて優しい雰囲気が伝わって来た。これはたしかにタレントの為に泣く人だわ。
すごく分かりやすかった。社長がこれだけしっかりした未来を思い描いているなら本当にやってくれそうだと思う。あと、社長がリスナーたちからも人気っていうのデカいよね。俺も谷郷さんが社長でいる限り応援し続けようと思ってるわ。
実際に配信している姿は、Vチューバーとしての活動の中でも1割~2割ぐらいなんだろうなと、勝手にイメージしています。各種レッスンや打ち合わせなど考えると、かなり体力も必要ですね。
谷郷社長今後も頑張って下さい!
人類に貢献したいという思いが谷郷さんの原動力なのか。そりゃあ愛されるわけだ。
前後編あわせて面白い話が聞けたなぁ
ファン目線だと中々きけない質問をしてくれるから、面白かった。RUclipsというプラットフォームが永遠に続くとは限らないし、常に新しい事にチャレンジしないとね。カバーやVtuverというコンテンツが廃れることなく続いて欲しいなぁ。
谷郷社長の真摯な姿が最高に良かったです!これからもカバー株式会社とホロライブを応援し続けて行きます😊
YAGOOのインタビューをこんなに長く聴けるなんて本当にありがたいです☺️🙏
VTUBERが多くなるにつれて個性(グループ系は強い)が見えにくくなってくると思うので自由度の極高いライブストリーミングサービスになることを期待してます。ヤゴウラブ
正直未だメタバースの世界で成功するのは難しいと思う。VR事業の滞りやメタバースの世界で成功事例が特にないことが理由。その中で経営者として成功の自信を聞かれたときに粘り強くやっていくと言う回答は非常に誠実で好感の持てるものだと思う。本当に10年20年先を見据えた事業展開をしていって安心して応援できる経営をしてほしいですね。
>メタバースの世界で成功事例が特にないホロライブも最初はVアイドルグループの成功事例が無い中で、にじさんじとは違うベクトルでV業界の先頭に立って走ってきて成功している。メタバース事業も、先頭に立って成功事例そのものになる未来は、カバーなら想像できる。他の企業の打ち出したメタバースって、コンセプトはそれぞれあれど、ただの仮想空間ありきで受動的な「さあどうぞ」だったので弱いですが、カバーのホロアースは前編でもYAGOOが言っていたように、現在のVtuber業態から技術の進歩で進む先がメタバースというプロセスになるので、ホロライブという世界感ありきで能動的に「さあ一緒にどうぞ」となるはず。ホロライブの世界観が浸透したファンという一定の ”住人候補” の確保が見込みやすいので、メタバース空間という市場の形成も一定見込めるとおもいます。そうなると、”住人” をはじめから一定安定して得ているメタバースは、その仮想空間の市場形成の源になるので、クリエイターや企業も商売に参入しやすく、新たな市場形態をカバーが自社プラットフォームで抱えることができるというのが行き着く未来だと思う。他社のメタバースみたいに「空間用意したので、あとおねがいします。マージンは頂きますが好きにどうぞ」のフワっとしたモノと違って、初めから一定浸透した世界観があって、Vタレントと現実の隔たりがあったのが「こちらの異世界に来れるようにしました、いっしょにどうですか」というコンセプトっぽいので、すでにかなりの規模を誇るコアファンを皮切りに根付いて流行ると、今度は流行ってるから行ってみようというファン以外の広がりの発生が期待できるようになるので、成功する可能性しかないと思ってる。
good luck to YAGOO in growing hololive worldwide! excited to see what the future holds 😊
VTuberは現状リアルなRUclipsrに比べて不自由な面が多いけどメタバースが広がっていくとぐっと活動の幅広がるから頑張って欲しい!本来の活躍の場だと個人的には思ってます!
そもそもカバーはメタバースやるためにYAGOOが作った会社と記憶してるVR卓球作ってみたらあまりに大変でネットワークや3Dアバターのノウハウを蓄積するためのVtuber事業初期は自社システムの販売・保守によるスタッフの拡充と資金調達をして、宣材としてタレント活動を行ったような発言も見受けられる(邪推?)資金調達としてはうまく行き過ぎているので谷郷社長のロードマップより人材も含めてかなり前倒しでメタバースに注力できてるんじゃないかな
人材発掘の話を聞いてるとみこちが伸びずに諦めて辞めようとしてた時YAGOOが泣いて引き留めたって話を思い出した スカウトもYAGOOからだったらしいしよほど光るものを感じてたんだろうな
上場した時から株買って応援してます。こんなちゃんとした動画のサムネにまつりちゃんが居るの草
まあ清楚枠なので()
SNSが定着したのはスマートフォンが出来たからだし、いずれ眼鏡サイズのVRが出来きるまでメタバースが一般人に普及するのは難しいでしょうけど、頑張って冬を乗り越えてほしいですね
今までのセカンドライフのような既存のメタバース構想はユーザー視点ではわざわざリアルや2Dから3Dに移行する必要を見い出せませんでした。手間暇かかってもやれることに代わり映えはしなかった。しかしVTuberに関しては配信者の個性的な表現の拡張、その表現に触れ合う場所としての相性は抜群。上手く行けば動画サイトとはまた違ったファンとのコミュニケーションの場所にもなり得ます。ファンがメタバースへ足を踏み込むきっかけをどう作り上げてくれるのか期待しています。現実世界では不可能な表現を用いたVRライブとか…見てみたい!
谷郷社長はいつも謙遜して、過去の失敗を話すことが多いですが、現在はその経験を生かしている印象です。過去に経験したキャラクタービジネスやゲーム開発が現在のメタバースに繋がっているような気がします。
グローバルメジャーはディズニーなどに勝てないと商売にならないので日本のエンタメはグローバルニッチを狙うべきで、グローバルニッチ、世界中に居るお好きな人に届くエンタメを目指すとメタバースは相性良さそうだと思っています
今回も面白かった。メタバースの方向で行くと…YAGOOを信じるしかないね。来年からの新NISAで長期ホールド予定なので、そっち方面でも夢を見させてほしい。カバーはグローバルの市場を取れてて、日本にしっかりとお金を集めてるという点ですごく応援してる。日本が強くて、世界で戦える市場の1つ。
さすがYAGOO!夢の規模がデカい!!👏👏👏👏👏
魅力的な人間て話はいっぱい聞くけど、やっぱ実際話してるの見るとついて行きたくなる雰囲気ありますわ…
『上手く人を巻き込む』『着実に一歩一歩進んでいく』心に沁みました!貴重な対談ありがとうございます。
すげぇな、もともとトップVtuberたちは強いと思ってたけど、やっぱり最強は社長だな
多くの失敗したメタバースって「仮想世界創りました、さあ遊んだり何か作ったりして下さい」っていう雑過ぎる導入でダメになってると思う。だから先にホロライブ・ホロスターズって言うコンテンツを育ててから「それらをより楽しめる仮想世界創りました、ファンの皆さんどうぞ集まって下さい」は導入として正解だと思う。
この9questionのBGMといいスタジオといいビジネスチャンネルなのに、とんでもなくお洒落なのがいいなといつも思ってます。洗練されている空気感を漂わせるビジネスマンはやっぱ、仕事の仕方や思考もかっこいい。
今後も期待したいです
オーディションの事とか詳しい事話してくれてありがとうございます!発掘・育成は神すぎる!みほよの原神の事とか調べたり色々話聞けて凄い、、、
3Dゲーム技術とSNSを融合して作った時間の共有ができる空間(メタバース)を実現しようとしてるってことかな。谷郷社長の話とても興味深くて面白かった。挑戦的な考えや、根性、今までの経験で培った決定力がすごい。長期的視点で海外も視野に入れた事業拡大とか、今抱えてる課題など、興味深く勉強になりました。
前編含めて谷郷さんが極力他社の名前を回避してるのに佐々木さんがど直球で名前で聞くのジワる
よく考えてら、メタバース・ゲームってもうSAOの一歩手前じゃん。SFが段々現実になるのはワクワクするよね〜
メタバース早く遊んでみたい。楽しみすぎる。
魅力的な社長やなー、目が澄んでる。
日本のエンタメはクリエイションは素晴らしいけどマネタイズやビジネスが未発達って感じだから、そういう部分を救ってクリエイターと一緒に世界へ発展していく会社になってほしいね
経営の面からの話も聞けてたいへんよかった!YAGOO・・いや谷郷社長まだまだがんばってほしい!
Vtuberを旗手に形成されたファンダムを、より一般的にし多くのひとたちに「生活」してもらう場にするのがYAGOOの考えるメタバースなんだね。収益化するまでに時間も資金もかかりそうだけど、いちファンとして成功を祈ってます。
1ファンとして1マーケティングビジネスに関わる者として、この会社や事業がどうお金を稼いでいくか聞けるのは興味深く有益でした👍
非常に有意義なインタビューでしたそして一部気になる話しがあって今後を期待しております
NISA枠はカバーに全ツするほど期待してますまずはゲーム市場なのかもしれませんが、どこも失敗しているメタバースみたいな新メディアはビデオデッキ市場のように皆の欲望を満たせるあの業界を組み込めるかが肝かと思います本体でやる必要ないと思いますが、リスナーの力と柔軟な姿勢で巻き込んでムーブメントを起こしてもらえることを期待してます
クロスプラットフォームはそうですよね。ネット配信のみならず歌や漫画、ゲームなどそれぞれのクリエイターが意識を持ってやっていく事ですよね。①株式会社や上場企業の強み:大規模な投資が可能でゲームチェンジャーになりえる。②個人の強味:プロ、アマ(趣味)が合わさって、大きな波を作れる。日本は①、韓国は②で、恐らく別の国なら別の方式(国の風土や習慣にあった方式)で勝負でき、先駆者が絶対であるわけではないが強みの業界?事業分野かと。
I barely know what they said, but huge thanks for Yagoo for being an amazing CEO for Hololive 👍👍
The CC auto translate does a decent job.
カバーは日本の希望だ。応援してます。失敗しても偉業と思います。
@@user-fc7gq3su3eなぜ闇組織がw
@@user-fc7gq3su3eお前絶対色んな陰謀論信じてるだろwww
ネタじゃなくてガチでYAGOO推しになりそうw
日本の未来を明るく照らしてくれていると思えるし 描く未来のスケールにすごく圧倒され とても感動します
聡明とはこういうこと、と思える。
VTuberに対してブスだのなんなの誹謗中傷してる人に是非 1:15 の所を聞いて頂きたい。つまり実質的に戦略にはめられているって事。YAGOOの言ってること本当に凄いよなぁってずっと思ってる。
社長すげぇわ
質問に対して最低限の回答ではなく、質問には直接無いような情報も含め網羅的に分かりやすく説明してくれる谷郷さんすばらしい
26:53 あたりから13フレームほどノイズなのかエラーなのか映像が乱れています。
Vtuberは単純に数字がつく強さもあると思います。ゲーム実況のVtuberでも経済やビジネスに興味のある方いると思うので、そういう人にPivot出演して貰うと架け橋になります!!ぜひ!!
ホロライブというコンテンツに出会えてとても感謝しています!ホロライブを今後も応援していきます!
手持ちの強力なカードが使えるのでかいよなぁ
ファンからとても愛されてるCEO
ホロアースの目的地はライブ会場にこだわらない配信プラットフォーム化だろうね。行く末は誰でもVとして配信できてユニーク配信者からオフィシャルに採用するみたいなことになるかもね。
Every YAGOO content is very much appreciated
ホロアース、ゲームとして戦うわけではない、と思ってるのはある意味安心というか…クリエイターエコノミーなんて言葉も出てきたし、ファンが集ってクリエイティブなことも出来たりする…VRchatみたいなイメージかな
YAGOOが慶應出身だったのは初めて知りました!実力主義の世界で競争する為に常に思考を巡らせているYAGOO素晴らしいです✨
メタバースは長い期間で捉えてるみたいで良かった。正直短時間だと難しいんじゃないかと感じてたそりゃvtuberもここまでくるのに6年だもんな
メタバースって言葉と構想だけが先行してまだまだ形になってないしどうせ失敗するに違いないって思ってる人も多いかもしれないでもVtuberだって最初の頃は同じように否定的な意見が多かったけどホロライブやにじさんじの努力が積み重なってここまで大きくなったからね2000年代に大流行したオンラインRPGの進化系みたいな世界で遊べるようになると思うと期待が膨らむよ
非常に軽快にトークテーマを進めてらっしゃって、司会の方のビジネスに対する知見の高さが伺えますね(偉そうな物言いですみません)。とても見やすい動画でした。
いつもは愛されキャラだけど、社長だもんな。かっこいいわ
人格者ですね増資します!がんばってください。
増資w
投資ならぬ増資w
訂正ありがとう
以前からこの人は『頭が悪くないし喋りも下手ではない』と思っていたのに何故か『頭が悪くて喋りが下手』だと思っている人がそこそこいたらしくて驚いている。
ホロライブのVRライブとかイベントが一般化した未来に早く行きたい会場でバーチャルグッズ買ったり視聴者参加型のゲームとか絶対楽しいじゃん…
0:57 これが聞きたかった
That was very insightful. Especially the Metaverse plans and the "10 years from now" ambitions Yagoo talked about. The auto-translation CCs from Japanese to English are actually pretty good.
Holding the 6th fes in Chiba again? We can just join virtually and in real time! That's the idea I'm getting from Yagoo.
純粋に純真に、それでいて貪欲な起業家であり続ける谷郷社長。自ら表舞台に出てファンサも欠かさないYAGOO。ファンにもタレントにも愛されるこの方はどこまで未来を見ているのだろう…ワクワクが止まらない!!
たしかにmiHoYo(ホヨバ)は原神とかスターレイルで破竹の勢いだからなあ。アニメ調で、高クオリティなオープンワールドゲームっていう、今までありそうでなかったところを当てたのが大きいね。
これから更なる活躍楽しみですね
経営に対するめちゃくちゃ堅実な姿勢が良く分かります。
応募が1000倍と言っているけどYAGOOのことだからこれでも控えめに言ってそう
vtuberとゲームの相性はめちゃくちゃいい。ホロのオンラインゲームとか出たら普通に課金する自信ある
海外ニキですが、日本の文化(Vのこと)が興味が深いし私の専門もビジネスと関わるなのでいい勉強になりました🫡
谷郷社長のお話聞けて嬉しい!
メタバースは有名な企業失敗してるけど、ホロライブはネットに強いから頑張ってほしい
世界に通用する会社を頼んだヤゴー
オタク市場が開けていた日本とは違って海外進出は梃子摺ってますか…。会社の行く末と目指している方向性、そしてyagoo自身の純粋な夢が聞けて大変満足なインタビューでした。
メタバースのプロトライブが凄かったです。あれを見てから可能性を感じています。
コンテンツビジネスが関係しそうな地球規模の課題というと、文化やイデオロギーの対立とそれを助長する情報格差とかだろうかVTuberやメタバースの自由な浸透力がそういう課題を解決する未来がもしかしたら……その中心にYAGOO社長がいたらノーベル平和賞もらえるかもしれませんね
10人に1人が海外国籍の社員…?! はぇー…想像以上にホロプロはグローバル企業だったのか…
おもしろかったホロライブの今後が楽しみ😊
イーロン・マスクや柳井さんは確かにベタかもしれないが、それだけ世界を意識してるからこその発言。人当たりも良さそうだし、谷郷社長には期待しかない。応援してます!
手がめちゃくちゃ動いてて可愛い
まじで尊敬します
いい観点で見てるなぁ。テレビで見るような一般向けのメタバースって「現実をバーチャルで再現!」みたいなのばかりが多くて、『デジタル化したことで発展した技術をなかったことにしてる無駄技術』でしかないんだよなぁ。発展した先に寄り添う形でより発展するようなプラットフォームなら受け入れられる未来もあると思う。まだ具体的に何ができるのか発表されていないけど割といいものが出てきそうだな。
YAGOOさん 経営者やし賢いんやろなーとは思ってたけど、慶応やったんや業界変えるような力を持っててファンをここまで作るホロ使ったやごさんすげーや
VTuberの次に狙うは、メタバース・ゲーム領域。21兆円のゲーム関連市場をどう攻略していくのか?カバー谷郷元昭CEOに聞きました。
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こんなにもファンやタレントから愛されてる社長って理想的すぎる
いつも低姿勢なYAGOOしか見れなかったけど谷郷社長としてのお話が聞けてとても有り難い…!
カルチャーを作る姿勢に激推しです!!これからも応援しています!!
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タレントのやりたいことを実現出来るようにするっていうのも普段の配信を見てると分かるし、だからこそタレントから今度はあれがやりたいこれをやってみたいと要望がでて活気づいていくといういいサイクルになっていると思います。
これからも応援します!
YAGOOかわいい!
一昨日あたりにホロ加入4周年配信ですいちゃんが「上場したから利益があるやつじゃないとダメだと思うんだ」って言ってたように、タレントのやりたいことをしっかりやってくれるからこそタレントもただやりたいことを押し付けるんじゃなく会社に貢献できるようにしようって気持ちになるのかもしれませんね。
徐々に規模が大きくなってきて、もの凄くワクワクする
YAGOO社長、ホロライブに幸あれ👍
ようやく分かったけどホロが原神やらないのって後々競合他社になって行くからか!
ここまでちゃんと真摯に向き合えてる人だからこそ好きなれる、推せる!これかも頑張ってYAGOO!!
1000倍ものオーディションを回す経済的・時間的コストを考えたら、ユーザーそのものをある意味VTuber化して、ユーザー自身がコンテンツになってもらえるメタバースに進出するのは当然の発想かもしれんな。自社で手塩にかけて育てたVTuberもいつかは卒業してしまうわけだし。
後編楽しみにしておりました。谷郷社長の考えやここまで大きくなってもまだまだ一歩一歩確実に歩み進めていく行動力。
また今後の取り組みを聞いてより応援したいと思いました。
60歳以降のキャリアでは地球規模の課題に取り組みたい、かぁ
勝手に自分の人生の限界を感じ始めていた自分には刺さった……かっけぇなぁ
俺もまだまだ粘り強く頑張るぞ!
頑張れ💪
「国内2強状態で儲かってるからこのままでいいや」じゃなくてちゃんと先も考えて今のうちから世界も見据えてるとこがいいですね(それがうまくいくいかないは別として)
日本の場合、国内だけ見てる内に海外で発展したかつて日本が得意だったものが逆流入してきてそっちに持っていかれちゃうとかありますからね…(海外展開するにしても日本の物をそのまま持ち込んで現地化しないから一部の人にしか受け入れられないとかも)
メタバースも今、下火だからこそ比較的獲りに行きやすいだろうし、将来「メタバースといえば日本のホロライブ」ってなってほしいなぁ
とりあえずホロアースはインストールさせていただきました
ホロの企画に出る時はしゃべりは苦手なのかと思ったけど経営者としてはちゃんとすごい人だった
アイドルはあくまで副業ということか
余計なこと言わないようにってめちゃくちゃ遠慮してるんだよね
立場上、失言とかやらかすとアカンからホロの配信では台本以外のトークほぼNGみたいな事を聞いた事がある
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そうですねぇ……
2:51
ハッキリと”潰す”と、丸く言わず濁さずに言ってくれて安心する。
建前の対策宣言やオブラートな警告など意味ないからね。
何を見てどう思うかは勝手だけど、ネットで顔見えないからって平気でわざわざ口撃する人らは本当にどうかしてる。
言語化がすごい綺麗で、熱意や情報も伝わって、とても良い動画でした。モチベーションが上がる。。。!
後編待ってました!
業界第一人者の言葉は重いですね
ストイックって評価されてるらしいけど、加えて優しい雰囲気が伝わって来た。これはたしかにタレントの為に泣く人だわ。
すごく分かりやすかった。社長がこれだけしっかりした未来を思い描いているなら本当にやってくれそうだと思う。
あと、社長がリスナーたちからも人気っていうのデカいよね。俺も谷郷さんが社長でいる限り応援し続けようと思ってるわ。
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勝手にイメージしています。各種レッスンや打ち合わせなど考えると、かなり体力も必要ですね。
谷郷社長今後も頑張って下さい!
人類に貢献したいという思いが谷郷さんの原動力なのか。そりゃあ愛されるわけだ。
前後編あわせて面白い話が聞けたなぁ
ファン目線だと中々きけない質問をしてくれるから、面白かった。
RUclipsというプラットフォームが永遠に続くとは限らないし、常に新しい事にチャレンジしないとね。
カバーやVtuverというコンテンツが廃れることなく続いて欲しいなぁ。
谷郷社長の真摯な姿が最高に良かったです!
これからもカバー株式会社とホロライブを応援し続けて行きます😊
YAGOOのインタビューをこんなに長く聴けるなんて本当にありがたいです☺️🙏
VTUBERが多くなるにつれて個性(グループ系は強い)が見えにくくなってくると思うので自由度の極高いライブストリーミングサービスになることを期待してます。
ヤゴウラブ
正直未だメタバースの世界で成功するのは難しいと思う。VR事業の滞りやメタバースの世界で成功事例が特にないことが理由。
その中で経営者として成功の自信を聞かれたときに粘り強くやっていくと言う回答は非常に誠実で好感の持てるものだと思う。
本当に10年20年先を見据えた事業展開をしていって安心して応援できる経営をしてほしいですね。
>メタバースの世界で成功事例が特にない
ホロライブも最初はVアイドルグループの成功事例が無い中で、にじさんじとは違うベクトルでV業界の先頭に立って走ってきて成功している。
メタバース事業も、先頭に立って成功事例そのものになる未来は、カバーなら想像できる。
他の企業の打ち出したメタバースって、コンセプトはそれぞれあれど、ただの仮想空間ありきで受動的な「さあどうぞ」だったので弱いですが、カバーのホロアースは前編でもYAGOOが言っていたように、現在のVtuber業態から技術の進歩で進む先がメタバースというプロセスになるので、ホロライブという世界感ありきで能動的に「さあ一緒にどうぞ」となるはず。
ホロライブの世界観が浸透したファンという一定の ”住人候補” の確保が見込みやすいので、メタバース空間という市場の形成も一定見込めるとおもいます。
そうなると、”住人” をはじめから一定安定して得ているメタバースは、その仮想空間の市場形成の源になるので、クリエイターや企業も商売に参入しやすく、新たな市場形態をカバーが自社プラットフォームで抱えることができるというのが行き着く未来だと思う。
他社のメタバースみたいに「空間用意したので、あとおねがいします。マージンは頂きますが好きにどうぞ」のフワっとしたモノと違って、初めから一定浸透した世界観があって、Vタレントと現実の隔たりがあったのが「こちらの異世界に来れるようにしました、いっしょにどうですか」というコンセプトっぽいので、すでにかなりの規模を誇るコアファンを皮切りに根付いて流行ると、今度は流行ってるから行ってみようというファン以外の広がりの発生が期待できるようになるので、成功する可能性しかないと思ってる。
good luck to YAGOO in growing hololive worldwide! excited to see what the future holds 😊
VTuberは現状リアルなRUclipsrに比べて不自由な面が多いけどメタバースが広がっていくとぐっと活動の幅広がるから頑張って欲しい!
本来の活躍の場だと個人的には思ってます!
そもそもカバーはメタバースやるためにYAGOOが作った会社と記憶してる
VR卓球作ってみたらあまりに大変でネットワークや3Dアバターのノウハウを蓄積するためのVtuber事業
初期は自社システムの販売・保守によるスタッフの拡充と資金調達をして、宣材としてタレント活動を行ったような発言も見受けられる(邪推?)
資金調達としてはうまく行き過ぎているので谷郷社長のロードマップより人材も含めてかなり前倒しでメタバースに注力できてるんじゃないかな
人材発掘の話を聞いてるとみこちが伸びずに諦めて辞めようとしてた時YAGOOが泣いて引き留めたって話を思い出した スカウトもYAGOOからだったらしいしよほど光るものを感じてたんだろうな
上場した時から株買って応援してます。
こんなちゃんとした動画のサムネにまつりちゃんが居るの草
まあ清楚枠なので()
SNSが定着したのはスマートフォンが出来たからだし、いずれ眼鏡サイズのVRが出来きるまでメタバースが一般人に普及するのは難しいでしょうけど、頑張って冬を乗り越えてほしいですね
今までのセカンドライフのような既存のメタバース構想はユーザー視点ではわざわざリアルや2Dから3Dに移行する必要を見い出せませんでした。手間暇かかってもやれることに代わり映えはしなかった。
しかしVTuberに関しては配信者の個性的な表現の拡張、その表現に触れ合う場所としての相性は抜群。
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谷郷社長はいつも謙遜して、過去の失敗を話すことが多いですが、現在はその経験を生かしている印象です。
過去に経験したキャラクタービジネスやゲーム開発が現在のメタバースに繋がっているような気がします。
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今回も面白かった。メタバースの方向で行くと…YAGOOを信じるしかないね。来年からの新NISAで長期ホールド予定なので、そっち方面でも夢を見させてほしい。
カバーはグローバルの市場を取れてて、日本にしっかりとお金を集めてるという点ですごく応援してる。日本が強くて、世界で戦える市場の1つ。
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魅力的な人間て話はいっぱい聞くけど、やっぱ実際話してるの見るとついて行きたくなる雰囲気ありますわ…
『上手く人を巻き込む』『着実に一歩一歩進んでいく』
心に沁みました!
貴重な対談ありがとうございます。
すげぇな、もともとトップVtuberたちは強いと思ってたけど、やっぱり最強は社長だな
多くの失敗したメタバースって「仮想世界創りました、さあ遊んだり何か作ったりして下さい」っていう雑過ぎる導入でダメになってると思う。
だから先にホロライブ・ホロスターズって言うコンテンツを育ててから「それらをより楽しめる仮想世界創りました、ファンの皆さんどうぞ集まって下さい」は導入として正解だと思う。
この9questionのBGMといいスタジオといいビジネスチャンネルなのに、とんでもなくお洒落なのがいいなといつも思ってます。洗練されている空気感を漂わせるビジネスマンはやっぱ、仕事の仕方や思考もかっこいい。
今後も期待したいです
オーディションの事とか詳しい事話してくれてありがとうございます!発掘・育成は神すぎる!みほよの原神の事とか調べたり色々話聞けて凄い、、、
3Dゲーム技術とSNSを融合して作った時間の共有ができる空間(メタバース)を実現しようとしてるってことかな。
谷郷社長の話とても興味深くて面白かった。
挑戦的な考えや、根性、今までの経験で培った決定力がすごい。
長期的視点で海外も視野に入れた事業拡大とか、今抱えてる課題など、興味深く勉強になりました。
前編含めて谷郷さんが極力他社の名前を回避してるのに佐々木さんがど直球で名前で聞くのジワる
よく考えてら、メタバース・ゲームってもうSAOの一歩手前じゃん。
SFが段々現実になるのはワクワクするよね〜
メタバース早く遊んでみたい。
楽しみすぎる。
魅力的な社長やなー、目が澄んでる。
日本のエンタメはクリエイションは素晴らしいけどマネタイズやビジネスが未発達って感じだから、
そういう部分を救ってクリエイターと一緒に世界へ発展していく会社になってほしいね
経営の面からの話も聞けてたいへんよかった!YAGOO・・いや谷郷社長まだまだがんばってほしい!
Vtuberを旗手に形成されたファンダムを、より一般的にし多くのひとたちに「生活」してもらう場にするのがYAGOOの考えるメタバースなんだね。収益化するまでに時間も資金もかかりそうだけど、いちファンとして成功を祈ってます。
1ファンとして1マーケティングビジネスに関わる者として、この会社や事業がどうお金を稼いでいくか聞けるのは興味深く有益でした👍
非常に有意義なインタビューでした
そして一部気になる話しがあって今後を期待しております
NISA枠はカバーに全ツするほど期待してます
まずはゲーム市場なのかもしれませんが、どこも失敗しているメタバースみたいな新メディアは
ビデオデッキ市場のように皆の欲望を満たせるあの業界を組み込めるかが肝かと思います
本体でやる必要ないと思いますが、リスナーの力と柔軟な姿勢で巻き込んでムーブメントを起こしてもらえることを期待してます
クロスプラットフォームはそうですよね。ネット配信のみならず歌や漫画、ゲームなど
それぞれのクリエイターが意識を持ってやっていく事ですよね。
①株式会社や上場企業の強み:大規模な投資が可能でゲームチェンジャーになりえる。
②個人の強味:プロ、アマ(趣味)が合わさって、大きな波を作れる。
日本は①、韓国は②で、恐らく別の国なら別の方式(国の風土や習慣にあった方式)で勝負でき、
先駆者が絶対であるわけではないが強みの業界?事業分野かと。
I barely know what they said, but huge thanks for Yagoo for being an amazing CEO for Hololive 👍👍
The CC auto translate does a decent job.
カバーは日本の希望だ。応援してます。失敗しても偉業と思います。
@@user-fc7gq3su3eなぜ闇組織がw
@@user-fc7gq3su3eお前絶対色んな陰謀論信じてるだろwww
ネタじゃなくてガチでYAGOO推しになりそうw
日本の未来を明るく照らしてくれていると思えるし 描く未来のスケールにすごく圧倒され とても感動します
聡明とはこういうこと、と思える。
VTuberに対してブスだのなんなの誹謗中傷してる人に是非 1:15 の所を聞いて頂きたい。
つまり実質的に戦略にはめられているって事。
YAGOOの言ってること本当に凄いよなぁってずっと思ってる。
社長すげぇわ
質問に対して最低限の回答ではなく、質問には直接無いような情報も含め網羅的に分かりやすく説明してくれる谷郷さんすばらしい
26:53 あたりから13フレームほどノイズなのかエラーなのか映像が乱れています。
Vtuberは単純に数字がつく強さもあると思います。
ゲーム実況のVtuberでも経済やビジネスに興味のある方いると思うので、そういう人にPivot出演して貰うと架け橋になります!!ぜひ!!
ホロライブというコンテンツに出会えてとても感謝しています!
ホロライブを今後も応援していきます!
手持ちの強力なカードが使えるのでかいよなぁ
ファンからとても愛されてるCEO
ホロアースの目的地はライブ会場にこだわらない配信プラットフォーム化だろうね。行く末は誰でもVとして配信できてユニーク配信者からオフィシャルに採用するみたいなことになるかもね。
Every YAGOO content is very much appreciated
ホロアース、ゲームとして戦うわけではない、と思ってるのはある意味安心というか…
クリエイターエコノミーなんて言葉も出てきたし、ファンが集ってクリエイティブなことも出来たりする…VRchatみたいなイメージかな
YAGOOが慶應出身だったのは初めて知りました!
実力主義の世界で競争する為に常に思考を巡らせているYAGOO素晴らしいです✨
メタバースは長い期間で捉えてるみたいで良かった。正直短時間だと難しいんじゃないかと感じてた
そりゃvtuberもここまでくるのに6年だもんな
メタバースって言葉と構想だけが先行してまだまだ形になってないし
どうせ失敗するに違いないって思ってる人も多いかもしれない
でもVtuberだって最初の頃は同じように否定的な意見が多かったけどホロライブやにじさんじの努力が積み重なってここまで大きくなったからね
2000年代に大流行したオンラインRPGの進化系みたいな世界で遊べるようになると思うと期待が膨らむよ
非常に軽快にトークテーマを進めてらっしゃって、司会の方のビジネスに対する知見の高さが伺えますね(偉そうな物言いですみません)。とても見やすい動画でした。
いつもは愛されキャラだけど、社長だもんな。
かっこいいわ
人格者ですね増資します!がんばってください。
増資w
投資ならぬ増資w
訂正ありがとう
以前からこの人は『頭が悪くないし喋りも下手ではない』と思っていたのに何故か『頭が悪くて喋りが下手』だと思っている人がそこそこいたらしくて驚いている。
ホロライブのVRライブとかイベントが一般化した未来に早く行きたい
会場でバーチャルグッズ買ったり視聴者参加型のゲームとか絶対楽しいじゃん…
0:57 これが聞きたかった
That was very insightful. Especially the Metaverse plans and the "10 years from now" ambitions Yagoo talked about.
The auto-translation CCs from Japanese to English are actually pretty good.
Holding the 6th fes in Chiba again? We can just join virtually and in real time! That's the idea I'm getting from Yagoo.
純粋に純真に、それでいて貪欲な起業家であり続ける谷郷社長。
自ら表舞台に出てファンサも欠かさないYAGOO。
ファンにもタレントにも愛されるこの方はどこまで未来を見ているのだろう…
ワクワクが止まらない!!
たしかにmiHoYo(ホヨバ)は原神とかスターレイルで破竹の勢いだからなあ。アニメ調で、高クオリティなオープンワールドゲームっていう、今までありそうでなかったところを当てたのが大きいね。
これから更なる活躍楽しみですね
経営に対するめちゃくちゃ堅実な姿勢が良く分かります。
応募が1000倍と言っているけど
YAGOOのことだからこれでも控えめに言ってそう
vtuberとゲームの相性はめちゃくちゃいい。ホロのオンラインゲームとか出たら普通に課金する自信ある
海外ニキですが、
日本の文化(Vのこと)が興味が深いし
私の専門もビジネスと関わるなので
いい勉強になりました🫡
谷郷社長のお話聞けて嬉しい!
メタバースは有名な企業失敗してるけど、ホロライブはネットに強いから頑張ってほしい
世界に通用する会社を頼んだヤゴー
オタク市場が開けていた日本とは違って海外進出は梃子摺ってますか…。
会社の行く末と目指している方向性、そしてyagoo自身の純粋な夢が聞けて大変満足なインタビューでした。
メタバースのプロトライブが凄かったです。
あれを見てから可能性を感じています。
コンテンツビジネスが関係しそうな地球規模の課題というと、文化やイデオロギーの対立とそれを助長する情報格差とかだろうか
VTuberやメタバースの自由な浸透力がそういう課題を解決する未来がもしかしたら……
その中心にYAGOO社長がいたらノーベル平和賞もらえるかもしれませんね
10人に1人が海外国籍の社員…?! はぇー…
想像以上にホロプロはグローバル企業だったのか…
おもしろかった
ホロライブの今後が楽しみ😊
イーロン・マスクや柳井さんは確かにベタかもしれないが、それだけ世界を意識してるからこその発言。人当たりも良さそうだし、谷郷社長には期待しかない。応援してます!
手がめちゃくちゃ動いてて可愛い
まじで尊敬します
いい観点で見てるなぁ。テレビで見るような一般向けのメタバースって「現実をバーチャルで再現!」みたいなのばかりが多くて、『デジタル化したことで発展した技術をなかったことにしてる無駄技術』でしかないんだよなぁ。
発展した先に寄り添う形でより発展するようなプラットフォームなら受け入れられる未来もあると思う。
まだ具体的に何ができるのか発表されていないけど割といいものが出てきそうだな。
YAGOOさん 経営者やし賢いんやろなーとは思ってたけど、慶応やったんや
業界変えるような力を持っててファンをここまで作るホロ使ったやごさんすげーや