火神不会降低仆人的强度 但会影响排名『不讲唔得-40』

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 53

  • @nicetimmy
    @nicetimmy 3 дня назад +10

    說穿了就是分兩大群體不爽而已,扣除一些嘴車,嘴皮衣的不講,第一大群體就是厭倦了香班組合包(但就是跟吾得比講的一樣,擅自期待擅自破防),另一大群體就是僕人玩家甚至僕人廚,爽了不到一年就直接來一個上位替代角色,客觀上來說不好受我是能理解,不過話說回來,僕人還是很強,還是頂C之一,所以與其在那邊糾結有沒有被壓下去,喜歡僕人或MAIN僕人的話,就想著接下來要如何補命座補專武補隊伍就好了(我MAIN僕人,打算補火神,只要是火的給我通通來!)

    • @yukoku1115
      @yukoku1115 3 дня назад +1

      毕竟运营中后期了,6.0甚至7.0肯定是要跑走不少人的。纳塔还算是控制幅度内的膨胀都是数值加强,机制还在控制😄

  • @wenli7799
    @wenli7799 3 дня назад +9

    举个例子,仆人常用的队伍:仆人➕夜兰➕班➕钟离,那火神迭代班,茜特迭代钟离,不是更好让人接受吗?这样仆人也同时还有抽取价值。现在让火神踢掉仆人,而班继续留队😅

    • @6sakura105
      @6sakura105 3 дня назад

      非常認同

    • @YSH-or2bh
      @YSH-or2bh 2 дня назад +2

      真正的火神還是班尼特..班神:哪個大小C我沒合作過..班尼冒險團~出發!!

  • @竹間君takema9
    @竹間君takema9 3 дня назад +2

    最前面大比說的東西可以說是教育問題,同時也可以說是老米也整這一套
    盧老爺/可莉→胡桃→宵宮→林尼→僕人
    在玩家眼裡僕人未登場之前,火系的扛霸子一直都是胡桃,我這個宵宮玩家也不得不承認的事實
    明明角色一直迭代1.3的角色一直活躍在玩家的眼裡、策畫的眼裡,這還不把他們氣的,當然也可以用大比老師先前說的"玩家呈現增量狀態"
    角色之間的比較/爆金幣,直到僕人帶來更優秀的攻擊模組、更完善的機制、更高的數值,才有僕人優於胡桃一說
    -
    現在老米搞出了僕人&火神兩位的「整體分數」趨近於55開的情況時,提一嘴,我已經用我認知內最好的說法了
    玩家們也是第一次遇到這一種情況,所以會直覺的比較兩位角色,這是無可厚非的
    而米家陰險的地方是,他們可以用幻境/深淵來左右強度玩家抽卡的方針,做出了有一好沒有兩好的環境

  • @keikolin8000
    @keikolin8000 3 дня назад +4

    定位剛出來時候蠻多人噴+崩潰就是~5.0了火神出來了,香班還是活得很好~
    甚至一樣是某些新人的隊員,出新角狂當新角的隊員,
    講性價比~用僕人要看到你,5.0要看到你、5.2又看到你、用火神還要看到你?!
    格子很重要,喜歡的C~不能放稍微新的隊員或放喜歡的新隊員~反而要一直放臭酸的隊員,
    香、班XP黨真的很幸福~近乎免費~從開服活到現在~

    • @油桐花-g9w
      @油桐花-g9w 3 дня назад +1

      香班到現在連下位替代都沒有

    • @wenli7799
      @wenli7799 3 дня назад

      香班到底有什么商业价值是我们普通玩家看不到的😂?

    • @油桐花-g9w
      @油桐花-g9w 3 дня назад +1

      @@keikolin8000 我才發現限定五星火系全是主c

    • @wuifgfwohfeuwh8152
      @wuifgfwohfeuwh8152 День назад

      ​@@油桐花-g9w沒辦法,火後台太值錢不敢出。😂

    • @wuifgfwohfeuwh8152
      @wuifgfwohfeuwh8152 День назад

      我在一個營銷片聽到火神後台能爆殺香菱這種荒謬言論………我發言笑它,立馬就有學長來了。😂

  • @wenli7799
    @wenli7799 3 дня назад +4

    策划选择在这个时间点(仆人第一次复刻都没出来)让火神爆仆人而不是香班,从商业角度出发都不合理啊。有没有人能帮忙解释一下?

    • @leegunring
      @leegunring 3 дня назад +3

      駐場輸出本來就是最不保值的啊~反觀點香2人都是後台輔助

    • @blindaim
      @blindaim 3 дня назад +2

      后台香班暴了就2香2班一起组队玩。 容易崩

    • @wuifgfwohfeuwh8152
      @wuifgfwohfeuwh8152 День назад

      不,從老米,應該是從原神的商業角度,這合理得不得了,爆前台一定好過爆後台,因為原神的設計下後台優勢太高,要是後台真的膨脹起來,除非無限制膨脹,否則就是夜蘭事件的復刻,讓老角色喝到大湯,抽夜蘭玩到關服等等的事再現,不利賣卡,當然是爆前台更有保障。

  • @YD-nd1be
    @YD-nd1be 3 дня назад +2

    深渊要膨胀到仆人都打不了,还得多久??等那一天真的到了,痛苦的主c多了去了。火神不影响你仆人继续乱杀,没必要压力那么大。

  • @咩咩-y9o
    @咩咩-y9o 3 дня назад +2

    不看大世界的話主C都是卷強度,只有深淵血量抗性拉高很多才需要抽更強的C。
    抽新輔助的強度就夠過新深淵的話那所有新C都可以不抽。所以只要人權輔助有抽,愛玩誰C就玩誰C。
    我個人是水神2命後開始囤原石半年,最後直接6+1恰斯卡,力大磚飛+4屬性自由切換,這個強度只要後面新的人權輔助都有抽基本玩到關服。

    • @bingjie888
      @bingjie888 3 дня назад +1

      我74卡是垫卡池歪的 用完之后发现机制逆天直接2+1 这纳塔火神爱谁当谁当吧

  • @林柏志-h4l
    @林柏志-h4l 3 дня назад +1

    7:10
    德國 尼莫勒牧師,要是還活著一定會這樣評價火C:
    當老米黨爆僕人金幣的時候,我保持沉默,我不是僕人黨。
    當老米黨爆胡桃金幣的時候,我還是保持沉默,我不是胡桃黨。
    當老米黨逮捕「花火騎士• 可莉」移送禁閉室的時候,已經沒人替我說話了..............

  • @Wei.Yu_Jay
    @Wei.Yu_Jay День назад

    我覺得資源真的是關鍵
    你今天聖遺物好刷 練角成本低 卡好抽那其實再膨脹都沒啥差 問題是當我刷了好久 角色終於畢業了 然後一膨脹我刷這麼久的遺物 肝這麼久抽出來的角色 花這麼多時間的資源就這樣被爆了 大家一定都不爽

  • @克洛林德的狗-m1x
    @克洛林德的狗-m1x 2 дня назад +1

    雖然火神可能被策劃硬抬,但是我覺得他也挺不錯,但是立繪真的好噁心,請問設計師是怎麼想的?

  • @Mox-w5b
    @Mox-w5b 2 дня назад +1

    比起純數值碾壓我更討厭刻意下毒
    納塔版本角色的跑圖能力 離開納塔半殘
    限納塔我也認了 燃素還不會緩慢恢復
    滿地圖的殘疾龍 已經殘疾不加個奔跑
    希諾寧戰技要普攻兩下不直接觸發
    逼站場還逼你用岩清元素附著
    勇者套難以雙增傷
    楓丹僕人衝刺消耗體力還沒夜闌快
    出了生命之契限制卻沒有出相應體系
    人氣不低的千織設計副一命
    水神6命不多加2到5秒還逼站場
    明明可以6刀改4刀壓縮站場時間
    不下調總倍率提升操作空間
    閒雲下落不增加一點攻擊範圍
    且限制8次傷害還只能拐單體
    不設計成範圍收益減半
    須彌妮綻放鎖死配隊且全綁草神
    稲妻八重E強行站場就算了
    開大不延長戰技時間 還直接清除
    感電打次數盾還打不贏四星皇女
    雷神開大觸發不了北斗大招
    大量角色故意繞開雷神六命

  • @ianfinn0309
    @ianfinn0309 3 дня назад +1

    2:45 我甚至認為有1.0到4.0的積累龍僕也是能酌情跳過 我自己是把主c的金數轉化成芙芙的2+1了

    • @wiraqocharasca8964
      @wiraqocharasca8964 2 дня назад +1

      像是我2.0開始玩
      3.X整個大版本只買月卡也是抽齊了6+1夜蘭
      就可以直接跳過龍王了

  • @油桐花-g9w
    @油桐花-g9w 3 дня назад

    火神目前唯一輸僕人的點無非就是新深淵舒適度,火神要抽到一才能打的安心

  • @vezelko369
    @vezelko369 3 дня назад +3

    火神身為主C神只比僕人強30%,真的就等於沒迭代,也沒比龍王強多少,還鎖死配隊,我看再過九個月一到至冬一開門就會有新的主C把火神給爆了,策劃真的是遊戲做膩了想縮短這遊戲的壽命。火神如果做成強力的火後台不是皆大歡喜嗎?誰會排斥一個強力的火後台?

    • @hypecod-v8t
      @hypecod-v8t 3 дня назад

      作為老玩家有感,但是以新玩家的角度看主C是最直接的提升,我相信原本的打算也是輔,但是遊戲有明顯的流失與下滑,只好改變行銷方向,像是鳴潮的椿記憶中也是輔轉C,再說了9個月已經夠長了,一款手遊通常不會想到9個月後,該玩玩就玩玩,且玩且珍惜

    • @柏瑋陳-p4w
      @柏瑋陳-p4w 3 дня назад

      去看活很久的手游 都是一直出更強的

    • @vezelko369
      @vezelko369 3 дня назад

      @@柏瑋陳-p4w 通常快死的手遊才會垂死掙扎搞數值膨脹,出同性質但更高數值的角色來逼課。原神讓人失望的地方在於,它雖然流水下跌,但並沒有見到棺材,目前營收肯定還是非常高,但因為同性質、技術更高的競品遊戲不斷推出,原神也不打算再努力了,在可預見的未來到來前的尾氣上能撈就撈。把所有跑圖功能、主C能力、掛元素能力、輔助能力通通塞到一個角色身上,做出一個什麼能力都有但各方面都不突出的四不像神明,讓很多老角色各方面被爆(跑圖能力被爆、主C能力被爆),逼著玩家不得不花資源去買這個角色卻得不到很大的提升,一個神明讓玩家買了也沒有「很值得」的感覺,而是一種被強迫感,不買的話就是被她比下去的感覺,原神這真的就是吃相難看而已。

    • @vezelko369
      @vezelko369 3 дня назад +1

      這遊戲讓人失望的地方是它雖然熱度大不如前,但營收肯定還是很高,可是它卻選擇放棄好好設計,在同類型、技術力更高的競品遊戲準備要推出之際,它決定靠數值膨脹來能撈就撈。它硬要把主C、掛元素能力、輔助能力、跑圖能力塞在一個角色裡,然後各方面都表現得不突出,一個神明不會讓玩家覺得抽了很值得、拓展新體系,只會覺得不抽很虧因為她還是爆了前面出的角色(主C能力爆了出了沒多久的僕人,跑圖能力也讓抽了剛出的恰斯卡的玩家成了小丑),這樣的營銷方式,只會讓玩家對遊戲的喜愛越來越流失。

    • @hypecod-v8t
      @hypecod-v8t 3 дня назад +1

      @@vezelko369 唉,所以說不要把自己玩進去太深就是如此,我也是同樣對遊戲失望過數次,過去常常退了幾個月再回來玩,可是每次都是新鮮的,我從稻妻版本入坑後就很清楚這遊戲的上限就是如此,二遊終究是二遊,那些本就不屬於二遊的榮譽和待遇,就只是因為有疫情紅利罷了,時間只是把他打回原形,根本不需要給予遊戲那麼多關注,問問自己的玩遊戲的理由,不要覺得遊戲背叛玩家,如果清楚遊戲他爛掉了,還在玩的我們沒話說好嗎
      今天此時此刻的他們,已經炸了,用那麼長的時間才想清楚自己是因為天時地利才成功的,玩家都沒耐心了,整個環境都那麼敏感,不論做啥決定都有嫌棄的那種,有多少人說美術圖媚宅,一個摩托哭夭幾個禮拜,有多少人一個皮衣就起肖,有多少人因為體驗服下調了一點數據就做了多少文章,更多事情前幾個版本你也清楚,雞毛蒜皮大的事情都有節奏,可見玩家敏感到一個不行,我知道其他遊戲也都適配這些標準,但我得說做死的仍不在少數,但剛好原神就是最成功的那個,成為反指標也算還當時的債了,沒啥好嘴的
      我不知到你有沒有抽前幾個那塔C,我自己是有瑪拉妮和恰斯卡的,瑪拉妮就不多提了畢竟芙寧娜可以無限水上行走,恰斯卡的飛行不是火神能取代的,她的飛行更加自由(就以現在來看),同時還是在空中攻擊的模組,所以不必擅自破防,而僕人強度就是被爆了,但正如我一開始說的不需要把自己玩進去,該玩玩就玩玩,如果因為她的強度就能讓讓人想抽她那不挺膚淺的嗎?以強度作為標竿本就不準確,自己能不能舒服才是重點,我當初也擔心自己沒萬葉會不會痛苦,我後來拿砂糖也能輕鬆玩,所以直到現在我仍然沒有萬葉,還有妮露和閒雲等等例子,所以我一直不相信玩家沒有一個自己玩得舒服的東西,為啥擔心深淵膨脹,深淵一直在膨脹啊,想挑戰本來就需要付出點代價,就像是考官出題,你不能沒準備還去跟他理論吧,跟強度有跟強度的風險,跟xp 也有自己的風險,玩家自己不平衡,也只能怪自己還在玩這遊戲而已
      還是勸一句不要把自己玩進去太深,很多遊戲都撐不過一年了,過去快樂過就好,有生之年能有遊戲讓自己快樂過就很不錯了🥲

  • @cjoy93
    @cjoy93 3 дня назад +2

    有些人邏輯是只能存在第一名
    第二名之後都是沒意義
    假設火神100分第一名 僕人是90 95分的第二名
    而深淵滿星是60分
    在此基礎上 客觀就是火神贏僕人
    但並不是說 火神爆你僕人金幣 你僕人就變59分不能玩了
    你不抽火神 僕人不就還是第一名 別人贏你與你何干
    更甚這火神跟僕人一起上 深淵快樂爽 又有啥關係

    • @leegunring
      @leegunring 3 дня назад

      說穿了就是混淆了相對標準和絕對標準

  • @leegunring
    @leegunring 3 дня назад +1

    8:25這跟是不是課長無關吧~微課以下的玩家可能還更傷

  • @a12358695
    @a12358695 3 дня назад +1

    其實 火神僕人無所謂阿 我主要有個僕人 我也是有考慮抽火神2+1 配上我6+1僕阿大世界上
    我僕人還能多一個-20防的BUFF XD 也有火神的移動手段 只是我會不考慮抽奶奶 主要每個人BOX不同
    比較的兩位角色 在上限來講 或許會不相容 但是 配對靈活上 你可以自己隨意搭配去打 但這得是有命座的前提下
    都0命各有各的毒 玩起來就很辛苦了XD

  • @NMSL-04
    @NMSL-04 3 дня назад

    前提是原神策畫不砍僕人索敵,如果策畫能動刀,那上面猜來猜去的遊戲規則都結束了,因為破壞規則信任就掰啦

  • @pamelachen8472
    @pamelachen8472 2 дня назад +1

    存了360抽,有1+0僕,很糾結到底要跳車火神還是給僕補金,龍王隊還想補芙2,成本有限火神是不是還是跳過比較好😢

    • @Aedus123
      @Aedus123 2 дня назад +1

      泛用性,推薦補芙2。火神卡池都還沒開 不用太焦慮,下個月肯定有很多實戰影片可以參考

    • @pamelachen8472
      @pamelachen8472 День назад +1

      @ 嗯嗯好的 感謝🙏

    • @user-KW521
      @user-KW521 День назад +1

      我仆人也是1+0,但是我有520多抽(无氪党),而我玩仆人也玩腻了,想玩一下纳塔战舰,所以打算抽火神2+0 奶奶0+0,然后组个玛希茜班,爽玩到6.0

    • @user-KW521
      @user-KW521 День назад +1

      @@Aedus123铁打的辅助 流水的C,芙芙的泛用性确实是顶尖的,基本什么队伍都能进,抽个2命绝对不亏,甚至可能至冬战舰的队伍也可以有芙芙的身影

  • @Rick-sz7nu
    @Rick-sz7nu 7 часов назад

    6+1僕的我響指繼續打

  • @嘟嘟可在哪裡
    @嘟嘟可在哪裡 3 дня назад

    僕人出了胡桃就變弱了

  • @ericXl
    @ericXl 3 дня назад

    这一段的说辞让我想起以前的一次课堂PvP,我拿了满分,可另一个同学也满分,然而哥们告诉我含金量不同,最后拿出来一对比,速度快,完成度高还不止,连可持续性也有了。至此,“满分只是满分,可以不止满分”彻底成了我的理念。
    仆人是95分,火神也95,各有毒点,没办法彻底分高下的

  • @wusuopu
    @wusuopu 2 дня назад

    仆人绝对比火神强

  • @柏瑋陳-p4w
    @柏瑋陳-p4w 3 дня назад

    4.0版本幹掉所有老角色你很爽 5.0幹掉4.0你不爽 都爽一年還要怎樣 大家是沒玩過手游是不是 一代版本一代神 而且原神4.0後面角色補命座都能再變強 比很多遊戲好多了 一堆手游換一個版本角色就變廢物了 玩遊戲買快樂是要花錢的 越多錢越快樂

  • @KOMO-h9r
    @KOMO-h9r 3 дня назад +1

    我的仆人啊!(居然被火神爆金币了!)

    • @洪宏榮
      @洪宏榮 3 дня назад +1

      雖然被爆了,但是下半有補強啊,聽說藍硯的盾是普攻傷害量可以一直補充盾量的,補那隻風盾就把僕人的生存壓力補掉了,有2+1僕人的不一定要抽火神吧,就有2+1僕人的怎麼抽2命藍硯會被噴吧

    • @油桐花-g9w
      @油桐花-g9w 3 дня назад

      抽奶奶其實也是補強

    • @洪宏榮
      @洪宏榮 3 дня назад

      @@油桐花-g9w 對啊,僕人並沒有變弱,反而因為補強而更強了

    • @Geno-ye
      @Geno-ye 2 дня назад

      實話說我沒有抽仆人,火神我會考慮,但奶奶我不會抽。