龙王和火神谁能走得更远?| 龙火二选一怎么选?『茶会-43』

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 118

  • @u8886160
    @u8886160 3 дня назад +11

    從前的原神 : 多人打輸出,人人都有事情做。
    現在的原神 : 一人成軍隊,三人後台乘涼去。

    • @MicahMilotic
      @MicahMilotic 2 дня назад

      那也要有錢抽得起滿命😂

    • @u8886160
      @u8886160 2 дня назад +1

      @@MicahMilotic
      一年一個大版本,不會屯石頭抽不起滿命,那可能是玩家的問題😂😂

  • @YD-nd1be
    @YD-nd1be 3 дня назад +30

    对于pve游戏,膨胀角色是无效膨胀,膨胀怪物才是有效膨胀。你就算仆人被爆了,就算火神比仆人强个50%,这个深渊膨胀的速度,要仆人打不动还要多久?你真等仆人打不动了,再抽那个时候的c不好吗?整天比较这个c比那个c强20%,这个队比那个队快个10s,各位,如果你不是竞速玩家,而且手里队伍打深渊已经松松的了并且还有优化空间,那就没必要听别人贩卖焦虑。

    • @Firefly_Elysia
      @Firefly_Elysia 3 дня назад +2

      正确的, 不过这次次数盾和冰盾强抬

    • @HunterYangBird
      @HunterYangBird 3 дня назад +2

      有沒有一種可能,僕人也不用抽。強度抽卡打這種簡單遊戲沒有任何意義。更何況強度抽卡也不抽僕人。

    • @YD-nd1be
      @YD-nd1be 3 дня назад +1

      @ 我指的是已经有仆人的不用焦虑被爆。当然如果没仆人,要抽肯定还是抽火神。至于说太简单了谁都不用抽,没那么夸张。12层难度还是有的,不是什么角色随便都能打过的。正常玩家无非是寻求练度和强度的舒适点,强度练度需求比在仆人身上对普通玩家来说已经够好了,要不然也不会有人说是人权卡。

    • @6sakura105
      @6sakura105 3 дня назад +6

      正確的,但我覺得以強度向的抽卡建議up而言,比哥已經很沒有在販賣焦慮了,他把不同需求的邏輯梳得很清楚

    • @leegunring
      @leegunring 3 дня назад +2

      比起DPS,更令人在意的是火神不需能量,另起爐灶的戰意機制
      若將來真出現抽能環境(你看那些等著進深淵12層的大靈顯)
      到時僕人不能靠絕招回血就會很難受

  • @royhuang4782
    @royhuang4782 3 дня назад +32

    比哥 你的钟离视频呢 😂😅😢

    • @animelover-g8i
      @animelover-g8i 3 дня назад +2

      😂😂😅😅😂😂😅😅

    • @gn01718345
      @gn01718345 2 дня назад +3

      明年復刻一定

    • @truthg3567
      @truthg3567 2 дня назад +2

      今天發 明天鐘老爺生日 但卡池要關 妥協30號發XD

  • @blakewinchester815
    @blakewinchester815 2 дня назад +2

    一个破抽卡游戏喜欢就都抽就完了, 弄得像人生抉择似的 还谈什么错位成本,多赚点钱什么都有了还有时间在这废那个脑细胞,。

  • @royhuang4782
    @royhuang4782 2 дня назад +2

    大比哥 卡池歪了两次 但是最后还是把龙王和钟离都抽到了 ❤❤❤ 真的太高兴了 从4.9回归入坑到现在基本都在看你的视频来辅助我玩原神。 接下来非常期待你的钟离视频🎉

  • @smallgreenhat
    @smallgreenhat 3 дня назад +3

    星鐵膨脹比較快應該有部份原因是因為回合置遊戲,所以操作容錯率比較低,例如目前感覺絕區零的操作容錯率是更高的,感覺角色強度超過深淵門坎很多。

  • @cjoy93
    @cjoy93 3 дня назад +6

    會一直有大香班的言論就是因為有夜闌這個先例
    所以玩家還是會一直期待下一個爆這些六星真神的新角色出現

    • @HunterYangBird
      @HunterYangBird 3 дня назад +2

      其實只是雲玩家太多罷了。行秋有被夜蘭爆嗎?沒有。香菱更不可能。香菱的掛火就是外掛級別,是設計失誤導致。原神的水克制火,一個後台火可以自己壓住前台水c的水本身是違背元素反應設計理念的。這是因為香菱獨立附著強火+雙判才有的結果,在未來角色也難超越。

    • @GoGodDog
      @GoGodDog 3 дня назад

      ​@@HunterYangBird我不知道你如何定義爆
      但一個格子我一定塞夜闌不是行秋

    • @SatoLai
      @SatoLai 2 дня назад

      @@cjoy93 後續呢 一爆接著一爆
      等你火神爆了夜闌那不是等下隻角色爆火神
      再接著就是物競天擇的事了

  • @leegunring
    @leegunring 3 дня назад +2

    為了在年度改版讓新玩家得以快速成軍而膨脹不是不行
    (3.1的妮露就是在這思維下推出的「新手深淵半場通行證」)
    大家抱怨的是原神組沒在淡季長草期補強老角色。若策劃自己都把老角色棄如敝屣
    玩家只會覺得角色不保值,用更嚴苛的標準審核新角色。這也是龍王後遺症之一。
    如果策劃只能靠賣數字去刺激玩家,就證明這些策劃也就只是二三流水準,
    只會玩excel,沒在打電玩。本來納塔主推探索的大方向還不錯
    但綁死燃素宣告這些角色頂多活一年。火神不提供隊伍額外燃素更是致命傷
    就算湊齊納塔戰艦也開不出納塔,空中接力出了納塔變空中乏力
    這甚至比火神不是大香菱更令我失望

    • @ianfinn0309
      @ianfinn0309 2 дня назад

      @@leegunring 只能說他們從稻妻開始就這麼幹了,每個國家在前期都能讓新玩家快速組出兩套國家主推陣容,3.1妮露的鎖死水草真的是很失敗的一次設計,我喜歡玩妮綻放,但是鎖水草直接寫在天賦裡真的是白痴決策,而且我印象很清楚須彌時代深淵抬妮露抬都抬不明白,沒有稻妻抬凌華那種程度,我看是白痴鎖配對導致銷量沒有達到預期。
      還有我的觀察是一個國家的優待期只有在那個國家內到下一個國家出現第二組主推陣容前,不然原神要怎麼持續的賣卡呢,持續運營遊戲就是這樣的

  • @ShuchengCao
    @ShuchengCao 3 дня назад +2

    但凡深渊来个两侧都是水或者两侧都是火,不还是得整第三队么?再就是接力C未必最强但或许以后泛用性会很高,比如龙王和火神一队,火神打个爆发+处理水怪和次数盾,龙王一命怎么也绝对够了,高成本不如玩自己喜欢的角色战场。

  • @weidir.6430
    @weidir.6430 2 дня назад +1

    就跟神魔之塔的倍率膨脹把自己玩死一樣
    黑金卡打不贏後面的小怪...

  • @cantfindmexd
    @cantfindmexd 3 дня назад +1

    請問主C只有2+1洽斯卡跟0+1克洛林德,輔助幾乎都有,且芙寧那是二命,這樣應該抽龍王還是火神呢?還是繼續等?

    • @ZhanShuBai
      @ZhanShuBai 3 дня назад +1

      深渊没压力就等,21恰因为有次数盾,深渊起码留一路,看你想不想抽龙取代01克,起码10龙,推荐11龙,毕竟up也说了火神抢纳塔C队友,除非你不介意练第三队(你辅助几乎都有深渊应该没有问题)

    • @cantfindmexd
      @cantfindmexd 3 дня назад +3

      @ZhanShuBai 主要是我感覺龍王要的福寧那跟西諾寧恰斯卡也需要🥲

    • @ianfinn0309
      @ianfinn0309 3 дня назад +2

      芙跟洽綁定的話那還是抽火神吧 大世界還能無限飛行 燃素電表倒轉
      抽龍王幹嘛 讓他噴水嗎😂

    • @柏柏-s8h
      @柏柏-s8h 3 дня назад +1

      @@cantfindmexd 我覺得龍王10,恰斯卡有二命可以優化一個格子放西諾寧,龍芙萬+誰都行,恰希班+?可能茜吧,不搶隊友,但火神要希、要茜也要班,重疊性太高

  • @scarlet9931
    @scarlet9931 3 дня назад

    现有box:龙芙希万/钟,草行久,雷国,全零命,请问要补龙命座还是火神比较好?

    • @zengjhihying4991
      @zengjhihying4991 3 дня назад

      預算幾金?

    • @scarlet9931
      @scarlet9931 2 дня назад

      @zengjhihying4991 一金,两金要看运气

    • @lampaabb8645
      @lampaabb8645 2 дня назад +1

      我和你完全一样的状况,我计划放弃龙抽火神和奶奶。实在受够龙王队带芙万希只能打水直伤了,看到水人就想吐。草行久现在虽然强度不高但复杂的元素反应让他们泛用性不错。所以我未来还是想组反应队。火神加入芙万希打蒸发,或者带奶奶打融化都很好。

    • @zengjhihying4991
      @zengjhihying4991 2 дня назад

      @@scarlet9931 薦意 抽火神 ,希給火神,鐘給龍王

    • @zengjhihying4991
      @zengjhihying4991 2 дня назад +1

      @@scarlet9931 龍芙萬鐘 ,瑪希班+掛冰位(迪奧娜or修女)

  • @vezelko369
    @vezelko369 3 дня назад

    原神未來主C的膨脹速度根本無法預測,如果不預先把原石留給人權輔助(像芙寧娜、希諾寧、納西妲、茜特菈莉),而是一直把焦點放在主C上,只會讓自己追數值追得很辛苦。只要手上有一兩個還能用的主C,都可以拿來過渡用,五星主C未來出新的再抽就好。原神保值的依然是輔助啊⋯老輔助萬葉、夜蘭、四星的班尼特,到現在都還是很強的!

    • @柏柏-s8h
      @柏柏-s8h 3 дня назад

      輔助保值是因為輔的方向可以不同,但主c除了對單對群手感以外真的沒啥分枝點。
      說實話主c膨脹是可以預測的,(單純說說)

    • @卓卓-r9d
      @卓卓-r9d 3 дня назад

      我覺得奶奶應該不能算人權啦

    • @vezelko369
      @vezelko369 3 дня назад +1

      @@卓卓-r9d 我覺得奶奶目前看起來挺人權的,對火系跟純水隊的提升很可觀

    • @柏柏-s8h
      @柏柏-s8h 3 дня назад +1

      @@vezelko369 要看你幾命,先說火隊,先說20%減抗很低,武器增益是個法器角色就能有,套裝也是個納塔人就行,所以特色是掛冰,但經過測試,很多角色在融化的軸上對不上,再說火c除了僕人、火神以外誰玩的舒服?至於水隊想當搞笑,凍結沒有額外傷害,現在的強水c也沒有那個需要凍結的,所以其實奶奶在泛用性這方面相當差,但因為原神角色設計的爛,能玩得爽就那幾個,所以有僕或火神的確就挺稱得上人權,但真正人權我覺得要二命,因為00茜對僕人的隊伍dps提升跟夜蘭拉不開差距,但2命250的精通就相當可怕了

    • @vezelko369
      @vezelko369 3 дня назад +1

      @@柏柏-s8h 原來如此,可能是因為我玩的是低頻火、高爆發的嘉明,也有那維萊特,剛好這兩個都很適合,然後也認為納塔再出能穿勇者套又是法器角色的盾輔角的可能性極低,所以就覺得奶奶機制真的挺強的⋯好吧也許她稱不上是人權~

  • @晨星-o6q
    @晨星-o6q 3 дня назад

    請問副c保值嗎(例如:火神)

  • @6sakura105
    @6sakura105 3 дня назад

    這期剪輯要加雞腿,字幕沒有錯字,還有時間軸,看得舒服很多👍🏻

  • @mmxman1506
    @mmxman1506 2 дня назад

    其實強不強就只欠深淵12層是不是滿星,只拿200原石這麼折磨自己為什麼,跟自己XP抽就好….. 所以奶奶我來了

  • @快樂蜂
    @快樂蜂 3 дня назад +2

    開心玩 這裡是給大老看的

  • @A-Long6666
    @A-Long6666 3 дня назад +3

    龍王不搶納塔隊友(龍芙 萬/琴 鐘)
    火神高度綁定納塔隊友但爆發輸出高(火神 奶奶 希諾寧 班尼特)
    龍王操作簡單 專攻對群 無死角掃射
    火神對單爆發高 附加部份對群轉火能力
    -兩者配隊都有優勢 也可以用到6.0版本-
    -何況火神是前台主C 所以接下來膨脹的大概率是後台輸出(菲謝爾>歐洛倫)(行秋>夜蘭)-

  • @taksumchan3696
    @taksumchan3696 2 дня назад

    又來打擾各位夶了
    龍王2+0命了沖不沖3命好?
    只剩33抽 ,已墊48小保
    擔心龍王下次復刻不知道幾時
    三命重要嗎?2命3命相差幾%
    火神奶奶想都拿0+0
    2號開始肝,夠時間嗎

    • @leoniichan1229
      @leoniichan1229 2 дня назад

      不冲
      看运气,有点悬

    • @柏柏-s8h
      @柏柏-s8h 2 дня назад

      三命加天賦不是很重要,基本上大多數角色抽三命不繼續往上抽就很虧所以你還是留著吧,然後肝是指納塔地區嗎?都抽0+0,2金成本,期望約180抽,如果不課到最後一天到期望都有困難,更不用說可能歪,所以我不建議補3命,除非你想抽滿,後續看運氣要不要課

  • @tairitsu0487
    @tairitsu0487 3 дня назад

    能夠超越龍王的攻擊模組 估計只剩能無視目標距離造成傷害且是AOE 攻擊頻率更高的技能模組....

    • @amos4615
      @amos4615 3 дня назад +2

      真正到要傷害的時候你機制在好也沒用

    • @基德給你一個讚
      @基德給你一個讚 3 дня назад

      你說火龍王直覺喊一聲爆炸吧全頻清怪嗎

    • @amos4615
      @amos4615 3 дня назад

      @@基德給你一個讚 確實,然後2+1芙已經跑去輔別的c了你龍王還在ㄗ你的小水槍

    • @lampaabb8645
      @lampaabb8645 2 дня назад

      其实打扒龙王很简单啊,深渊两路全是水人就行,但是这样龙王的卡肯定就卖不动,如果那时候没有能接替龙王的明星角色,玩家肯定会气死退游。所以策划肯定要下盘大棋,让龙王逐渐被迭代掉。作为主C,必须要迭代的。

  • @愛搞事的小學生
    @愛搞事的小學生 3 дня назад +1

    有個重點 馬拉尼沒爆龍王是因為鎖敵 如果鎖敵有個蕭攻等級那應該會爆龍
    個人觀點

    • @曉優
      @曉優 3 дня назад +3

      沒辦法 有效傷害溢出 耗費太多

    • @sjeozhwoqh
      @sjeozhwoqh 3 дня назад +5

      不是鎖敵吧😂 你鎖敵在牛逼也只是對單贏龍王而已

    • @kasim0127
      @kasim0127 3 дня назад +2

      他的對群鎖敵常常不見才是真的拘束器,她0命就可以對3對5同時爆全體2,30萬的傷害,但那個追傷就是很容易miss ,官方根本也沒有要修

    • @石英龍
      @石英龍 3 дня назад +1

      對群不如龍,對空不如龍,生存不如龍,蠻難的,要靠深淵一直強抬

    • @曉優
      @曉優 3 дня назад

      @@石英龍 海水退潮就知道誰沒穿褲子www

  • @小黑-z4l
    @小黑-z4l 3 дня назад +1

    感觉到至东策划不会让水角色当主C.....
    火神有可能也是,不管如何策划一定让你半年内抽一只纳塔角,然后至东为了抬冰系把火神打进后台~

    • @samng8607
      @samng8607 3 дня назад

      那可能至東會是打物理的版本?

    • @柏柏-s8h
      @柏柏-s8h 3 дня назад

      @@samng8607 超導減物抗!有道理

    • @小黑-z4l
      @小黑-z4l 3 дня назад

      ​@@samng8607有超导和碎冰不是吗?冰系吃暴击,敌人来个有高防高抗,buff一般伤害砍半但暴击伤害提高,就能替换一堆角色了

  • @dds3865
    @dds3865 3 дня назад +4

    😂听了个寂寞

  • @Q-qh8kz
    @Q-qh8kz 2 дня назад

    新号一命龙王,有莫娜抽谁

  • @馬劍星
    @馬劍星 3 дня назад

    強度看開很久 膨脹追不完 大不了刪掉換其他二遊 強度焦慮折磨自己 玩個遊戲就是要爽而已 玩不爽刪掉實際點

  • @rayfjaiw5828
    @rayfjaiw5828 2 дня назад

    原神膨脹c不膨脹輔助,所以輔助最多36金而已

  • @SatoLai
    @SatoLai 3 дня назад +2

    簡單一句 原神沒活整了
    賠錢的遊戲 成本該收縮了
    過去會把角色的背景寫好吸引人
    讓人想找幾隻角色深入去玩
    但這設計成本太高了
    現在數值蓋著社群的視線
    而數值玩得不是多元性是迭代
    屯一整年等著過年抽黑金潛解的未來甚至清晰可見了
    打不過副本誰叫你不屯

    • @ianfinn0309
      @ianfinn0309 3 дня назад +6

      呃呃 原神賠錢的話那些比原神差的遊戲和米哈遊不得倒閉😂😂
      還有數值玩法的楓丹已經過了 現在是數值和玩法兩手抓的納塔
      神魔那種數值崩壞遊戲還是別碰瓷這種高製作3D抽卡遊戲了吧😂

    • @柏柏-s8h
      @柏柏-s8h 3 дня назад +3

      @@SatoLai 說是賠錢,但原神的月收現在還是比其他兩個作品加起來還高拉,只能說以前就做的不怎麼樣,現在也只是原形畢露而已

    • @SatoLai
      @SatoLai 2 дня назад +1

      @@ianfinn0309
      啊不 我想說的賠錢是投入與回報不對等
      基本上就算什麼流水不好也不至於賺不到就倒閉
      倒不是說神魔有多好
      只是現在社群真的很傾向人權人權在講
      好像抽了什麼東西下半輩子就有了似的

    • @SatoLai
      @SatoLai 2 дня назад

      @@柏柏-s8h 原神月收高是因為玩家基數大吧
      但基數大起來其實相對也會有不少成本會增加
      伺服器的維護 其他地區的文化與推廣…等
      我只是對他們把曾經平衡控制良好的遊戲過度工商業化有些反感
      畢竟我當初就是為了沒在迭代這點逃離幻塔過來的

    • @ianfinn0309
      @ianfinn0309 2 дня назад

      @@SatoLai 人權人權的喊也只是社區在喊而已,如果你不混社區你會發現在社區看到的那些焦慮根本就不存在或是沒意義
      數值迭代是為了給新玩家體驗,老角色又不是不能玩了,原神深淵的及格線真的沒有膨脹的那麼快啦

  • @truthg3567
    @truthg3567 2 дня назад

    大比也不用講這麼多 大多數人說話跟做事都不帶腦子的 你還指望玩遊戲帶腦?
    講白了就看完的爽不爽而已

  • @路過的歐尼醬
    @路過的歐尼醬 3 дня назад

    一句話....主C能走多遠....

  • @李杰睿-j9q
    @李杰睿-j9q 3 дня назад

    1:30免疫😂

  • @吳沅錚
    @吳沅錚 3 дня назад

    我不管,我就愛抽鍾離😡www

  • @wusuopu
    @wusuopu 3 дня назад

    火神能和龙王比?

  • @chenjeff1835
    @chenjeff1835 2 дня назад

    男不抽,end

  • @justinding8612
    @justinding8612 3 дня назад +1

    第一

  • @simpleforever
    @simpleforever 2 дня назад

    听古又要驳古,不知道还以为教育台。
    以后还有人敢分享?

  • @hermesrico
    @hermesrico 3 дня назад

    普信男的自娱自乐。。。

  • @闇-s8t
    @闇-s8t 3 дня назад +7

    毫無內容真無聊