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订正一些写错或者漏掉的内容(人在旅游网不好,视频内容的修改我1.2左右再传上去):1、阿贝多副词条应该是:双暴、防御2、关于芙的充能我和uuz老师有一些不同的看法。他认为西风芙190充能就能用;但我觉得对大部分玩家来说220充能单水会容错率高。不过总的来说,没有兼顾好上下限是我的问题。所以,芙的充能订正为:西风:190-220,专武:220。4命实战按等效60充能算即可。3、米卡推荐面板订正为:推荐面板(西风):暴击60-70,充能200(四命以上),充能240(四命以下)4、云堇武器和推荐面板订正为:武器:西风、薙刀、行迹、公义、十文字主词条:杯和头尽力用防御,但还是优先满足充能更重要推荐面板:西风:40暴击、200充能;薙刀:220+;行迹:240+充能;公义/十文字:220+;为什么没有喜多院十文字?因为同样是长柄锻造,公义效果更好,不过如果你有十文字,那就继续用就好了。这俩都一样,不用升级但必须精55、云堇在冰队仅能作为满鹤的下位替代(很下的那种),除非是你没有满鹤但一定想玩冰队的情况下可以试试。另,冰队芙希之外还有一个第四人的选项是万叶,但现在的情况是希芙他一个也打不过,所以仅作为知识点补充给真的啥也没有还非要玩的玩家。6、uuz老师希望让我再强调一次,他真的很不推荐冰队没有满芙的情况下带芙,但我觉得肯定是拦不住你们的。所以,话我带到了,不听我们也没办法。7、重云圣遗物加一个4宗室选项,其余不变。8、班尼特追上限可以带高精苍古,圣遗物可选还有4教官(仅限增幅反应队)9、钟离的火伤水伤流派(除了纯水摆烂的玩法)都把攻击沙换成精通沙。另,火水伤玩法没有白樱枪的选项,不行带决斗吧。10、闲云可以带2+2摆烂,虽然我不太推荐。
大比老師會做溫迪的嗎
精闢+1
感謝比老師的xp研究攻略 ! 比老師辛苦了~
開服開始玩原神那麼久,這是我唯一雙黃(含以上)的角色,讓當初聯機時可以給隊友套盾且安逸到最後只剩我在場刮痧的角色。終於有更多且不一樣的玩法了也是從那時開始,為何所有元素角色基本普攻不能帶自身屬性傷害(且不論附著),這樣很多角色動作設計師很用心,但是數值就是不理想。(物傷角例外)
想当年刚升钟离的时候去宗师本(有岩buff)打深渊法师踢抢只有69×4的伤害。
辛苦了,相當詳細
如果鍾離只有0命,可以用短E然後過4秒再長E,這樣岩脊跟護盾就都不會斷了,不知道透過這樣的手法能不能玩一個更低配版的共鳴流?
終於
為什麼共鳴流是4岩?3岩加班尼特會虧傷害的關係嗎?鍾離柱子連帶共鳴傷害可以鎖面板,然後加上勇者套與劇團4增傷應該是鍾離理論最高共鳴傷害數值吧?班E卡齊娜EA班Q鍾離EQ卡齊娜Q鍾離E岩主QE這樣場上4個岩造物,且鍾離立的柱子鎖了面板打比較脆的怪,轉火不點讚,只吃勇者套比較硬的再上班尼特大招,不應該是在沒有二命希的最適解嗎?
確認了一下,五郎能給的是12秒的15%岩傷+滿命的40%岩暴傷勇者套卡齊娜能給的是15秒的40%岩傷(之後還有5秒的28%岩傷)班尼特增攻領域12秒,但鐘離柱子可以鎖面板,所以這12秒實際上只是「可供調整的12秒」假定柱子不斷,最長增攻時間應該有26秒(岩脊持續30秒,4秒CD,所以算兩根岩脊同時存在的最長時間)這個軸完全不用擔心buff斷,美妙領域沒了之後共鳴傷害還是在跳所以班尼特E掛火→卡齊娜長E接A打結晶觸發勇者套→班尼特Q→鐘離EQ→卡齊娜Q(有二命會延長沖天轉轉持續時間)→鐘離E→岩主QE(因為沖天轉轉雖然是岩造物但不占名額,所以這邊岩主E可以不碎,讓場上有4個岩造物加上岩主大招)→班尼特E吃球,並且如果有滿命就持續站場平A、E打球並提供火附著,讓沖天轉轉打出結晶班尼特+勇者套卡齊娜給的拐力又高,又能全程覆蓋;鐘離穿劇團4,升起柱子之後就回後台;班尼特保持站場EA吃自己的球顧充能(同時還能讓沖天轉轉有機會打出火結晶延長勇者套buff)感覺應該是比五郎+零命千織能給的輸出還要多?在沒有二命希諾寧的時候,這個隊伍的傷害會比4岩低嗎?還是有什麼其他缺陷?另外,影片中為何鐘離共鳴流是穿絕緣4而不是劇團呢?鐘離40能量,就算不用我這個隊伍,光是影片中千織/阿貝多打的球就很夠鐘離充能了吧?明明是共鳴流卻不用提升技能傷害的劇團的理由是?再不然,就算真的很需要充能,劇團絕緣2+2應該也不差呀?(相比起2件的岩傷只給15%,劇團2有給到20%戰技增傷,共鳴收益應該更高)
刚好下面要抽芙芙,现在看来要攒攒冲2命😘
喔 精雕細琢 喔喔
用心 值得留言
太強了!
厉害了 我的比!
什么是XP玩法?
出個岩元素附魔隊友,鐘離就成主C了
窩操太猛呢
第一
订正一些写错或者漏掉的内容(人在旅游网不好,视频内容的修改我1.2左右再传上去):
1、阿贝多副词条应该是:双暴、防御
2、关于芙的充能我和uuz老师有一些不同的看法。他认为西风芙190充能就能用;但我觉得对大部分玩家来说220充能单水会容错率高。不过总的来说,没有兼顾好上下限是我的问题。
所以,芙的充能订正为:西风:190-220,专武:220。4命实战按等效60充能算即可。
3、米卡推荐面板订正为:推荐面板(西风):暴击60-70,充能200(四命以上),充能240(四命以下)
4、云堇武器和推荐面板订正为:
武器:西风、薙刀、行迹、公义、十文字
主词条:杯和头尽力用防御,但还是优先满足充能更重要
推荐面板:西风:40暴击、200充能;薙刀:220+;行迹:240+充能;公义/十文字:220+;
为什么没有喜多院十文字?因为同样是长柄锻造,公义效果更好,不过如果你有十文字,那就继续用就好了。这俩都一样,不用升级但必须精5
5、云堇在冰队仅能作为满鹤的下位替代(很下的那种),除非是你没有满鹤但一定想玩冰队的情况下可以试试。另,冰队芙希之外还有一个第四人的选项是万叶,但现在的情况是希芙他一个也打不过,所以仅作为知识点补充给真的啥也没有还非要玩的玩家。
6、uuz老师希望让我再强调一次,他真的很不推荐冰队没有满芙的情况下带芙,但我觉得肯定是拦不住你们的。所以,话我带到了,不听我们也没办法。
7、重云圣遗物加一个4宗室选项,其余不变。
8、班尼特追上限可以带高精苍古,圣遗物可选还有4教官(仅限增幅反应队)
9、钟离的火伤水伤流派(除了纯水摆烂的玩法)都把攻击沙换成精通沙。另,火水伤玩法没有白樱枪的选项,不行带决斗吧。
10、闲云可以带2+2摆烂,虽然我不太推荐。
大比老師會做溫迪的嗎
精闢+1
感謝比老師的xp研究攻略 ! 比老師辛苦了~
開服開始玩原神那麼久,這是我唯一雙黃(含以上)的角色,讓當初聯機時可以給隊友套盾且安逸到最後只剩我在場刮痧的角色。
終於有更多且不一樣的玩法了
也是從那時開始,為何所有元素角色基本普攻不能帶自身屬性傷害(且不論附著),這樣很多角色動作設計師很用心,但是數值就是不理想。(物傷角例外)
想当年刚升钟离的时候去宗师本(有岩buff)打深渊法师踢抢只有69×4的伤害。
辛苦了,相當詳細
如果鍾離只有0命,可以用短E然後過4秒再長E,這樣岩脊跟護盾就都不會斷了,不知道透過這樣的手法能不能玩一個更低配版的共鳴流?
終於
為什麼共鳴流是4岩?3岩加班尼特會虧傷害的關係嗎?
鍾離柱子連帶共鳴傷害可以鎖面板,然後加上勇者套與劇團4增傷應該是鍾離理論最高共鳴傷害數值吧?
班E卡齊娜EA班Q鍾離EQ卡齊娜Q鍾離E岩主QE
這樣場上4個岩造物,且鍾離立的柱子鎖了面板
打比較脆的怪,轉火不點讚,只吃勇者套
比較硬的再上班尼特大招,不應該是在沒有二命希的最適解嗎?
確認了一下,
五郎能給的是12秒的15%岩傷+滿命的40%岩暴傷
勇者套卡齊娜能給的是15秒的40%岩傷(之後還有5秒的28%岩傷)
班尼特增攻領域12秒,但鐘離柱子可以鎖面板,所以這12秒實際上只是「可供調整的12秒」
假定柱子不斷,最長增攻時間應該有26秒(岩脊持續30秒,4秒CD,所以算兩根岩脊同時存在的最長時間)
這個軸完全不用擔心buff斷,美妙領域沒了之後共鳴傷害還是在跳
所以
班尼特E掛火
→卡齊娜長E接A打結晶觸發勇者套
→班尼特Q
→鐘離EQ
→卡齊娜Q(有二命會延長沖天轉轉持續時間)
→鐘離E
→岩主QE(因為沖天轉轉雖然是岩造物但不占名額,所以這邊岩主E可以不碎,讓場上有4個岩造物加上岩主大招)
→班尼特E吃球,並且如果有滿命就持續站場平A、E打球並提供火附著,讓沖天轉轉打出結晶
班尼特+勇者套卡齊娜給的拐力又高,又能全程覆蓋;鐘離穿劇團4,升起柱子之後就回後台;
班尼特保持站場EA吃自己的球顧充能(同時還能讓沖天轉轉有機會打出火結晶延長勇者套buff)
感覺應該是比五郎+零命千織能給的輸出還要多?
在沒有二命希諾寧的時候,這個隊伍的傷害會比4岩低嗎?還是有什麼其他缺陷?
另外,影片中為何鐘離共鳴流是穿絕緣4而不是劇團呢?
鐘離40能量,就算不用我這個隊伍,光是影片中千織/阿貝多打的球就很夠鐘離充能了吧?
明明是共鳴流卻不用提升技能傷害的劇團的理由是?再不然,就算真的很需要充能,劇團絕緣2+2應該也不差呀?
(相比起2件的岩傷只給15%,劇團2有給到20%戰技增傷,共鳴收益應該更高)
刚好下面要抽芙芙,现在看来要攒攒冲2命😘
喔 精雕細琢 喔喔
用心 值得留言
太強了!
厉害了 我的比!
什么是XP玩法?
出個岩元素附魔隊友,鐘離就成主C了
窩操太猛呢
第一
終於