[Blender] How to make a background model! (Blender3.0)

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии •

  • @e3d998
    @e3d998  10 месяцев назад +5

    追記:建物のテクスチャ(textures.com)の使用は私的利用の範囲でお願いいたします。
    ※またテクスチャを無料でダウンロードできない可能性が高いです

  • @user-nh1xw8ze2c
    @user-nh1xw8ze2c 2 года назад +16

    うう神すぎる。
    プロが知識を共有してくれるだけでありがたい

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад +4

      好評して頂きありがとうございます!
      ただの学生ですw

  • @tomatochips-m6m
    @tomatochips-m6m 2 года назад +5

    え…しゅごい(小並感)本当にすごい。こんなにスラスラ設定できるのすごすぎるしいろんな機能使いこなしててすごくてすごい

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      好評の言葉大変うれしいです!
      実は近いうちにリメイク版に近いのを出す予定です!

    • @tomatochips-m6m
      @tomatochips-m6m 2 года назад

      @@e3d998 ほんとですか!!!!絶対見ますあとチャンネル登録しときます

  • @yonayonaCG
    @yonayonaCG 6 месяцев назад +3

    すみません連投失礼します。。すごくいい動画だったので本気で視聴させていただきます!!

    • @e3d998
      @e3d998  5 месяцев назад

      絶賛のコメントありがとうございます!
      またチャプターのメモもいいと思います!

  • @SoundBox358
    @SoundBox358 Год назад +2

    これはすごい!

    • @e3d998
      @e3d998  Год назад +1

      ありがとうございます!

  • @桜咲く-k4m
    @桜咲く-k4m 3 года назад +6

    これはスゴすぎる!

    • @e3d998
      @e3d998  3 года назад

      嬉しいコメントありがとうございます!

  • @sinmau
    @sinmau 2 года назад +7

    アドオンでマテリアルの設定一気にできるなんて...マジで参考になります

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад +1

      自分もこの方法を知ったときは結構驚きました!

  • @niuind545
    @niuind545 2 года назад +3

    これはいいチュートリアルだぁ・・

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      コメントありがとうございます
      作った甲斐があります!

  • @poltatopcbeni5742
    @poltatopcbeni5742 2 года назад +4

    とても参考になりますありがとう!

  • @diagram_wolf
    @diagram_wolf 2 года назад +4

    これ、すごいですね!他の動画も拝見します!勉強させていただきます🙇‍♂️

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      参考にして頂きありがとうございます
      これからも有益な動画を出せればと思います

  • @そとぼり-m5n
    @そとぼり-m5n 2 года назад +1

    こういうの求めてました!
    ありがとうございます!

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      お役に立てて良かったです!

  • @null6188
    @null6188 3 года назад +2

    参考になります!

    • @e3d998
      @e3d998  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!

  • @アスカ1120
    @アスカ1120 3 года назад +6

    いつも参考にさせていただいてます!
    少し気になったのですが、マテリアルの右の数字のところをクリックするとシングルユーザー化出来ますよ〜!

    • @e3d998
      @e3d998  3 года назад

      動画をご視聴して頂きありがとうございます
      シングルユーザー化がそんなに簡単に出来るとは...
      とても有益な情報ありがとうございます

  • @sabunaka
    @sabunaka Год назад +3

    すっすげぇ…!これってオープンワールドゲームとかを作る場合ってこんな感じで作ってけばいいんですかね?

    • @e3d998
      @e3d998  Год назад +1

      ゲーム制作に関してはあまり知識は無いですが、CGの舞台を簡易的に作れる方法の1つと思います。ただ今回の方法だと平面的に見える箇所があるのでより立体的に見えるように作る必要があると考えられます

    • @sabunaka
      @sabunaka Год назад +2

      @@e3d998 返信ありがとうございます!より立体的に作る…か!自分にはまだ無理そうですw頑張ります

  • @repoo___8
    @repoo___8 Год назад +1

    4:30 のところtif拡張子ではなくjpgの建物のテクスチャ使われてますが、jpgのものも反映するのですか??jpgだと反映されずtifテクスチャの建物写真探してますがいいのがなく...😢

    • @e3d998
      @e3d998  Год назад

      画像関連(jpg,png,albed等)なら表示されるはずです
      試しにお手数ですが平面に画像テクスチャープリンシプルBSDF-マテリアル出力の順で設定してみて欲しいです。

  • @もし-j5p
    @もし-j5p 2 года назад +3

    1番手前の右の家の窓なんですけど、上の部分だけ湾曲したような窓はどうやって綺麗に切り取ったんですか?

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      質問ありがとうございます!
      ナイフ投影させる平面に縦に数本ループカットを入れて上の部分が半円になるようにしています。その後ナイフ投影により切り取っています。

  • @根本航希-u5o
    @根本航希-u5o 2 года назад +5

    一番初めのモデリングのところなのですがスナッピングをONにしても地面と壁の間に隙間が生まれてしますのですが、これはしょうがないのでしょうか

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад +5

      おそらくスナップを使用時に対象とする要素が異なっているかもしれないです。スナップアイコンの横にあるところから頂点を対象にできます

    • @根本航希-u5o
      @根本航希-u5o 2 года назад +2

      @@e3d998 一応頂点と辺の両方を試したのですがどちらにおいても変わらなかったです

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      モデルの頂点同士を近づけてからスナップをかけてもできない感じでしょうか?

  • @yonayonaCG
    @yonayonaCG 6 месяцев назад

    19:29 電光掲示板を設置

  • @yonayonaCG
    @yonayonaCG 6 месяцев назад

    15:08 さらにリアルに

  • @yonayonaCG
    @yonayonaCG 6 месяцев назад

    11:00 ナイフ投影

  • @yonayonaCG
    @yonayonaCG 6 месяцев назад

    7:41 画像背景透過の方法

  • @yayagi4866
    @yayagi4866 4 месяца назад +1

    建物テクスチャがすべて有料で使えないのですが何かいいほうほうありますか?

    • @e3d998
      @e3d998  4 месяца назад

      質問ありがとうございます!
      以前は無料でダウンロードできたのですが最近になって変わってしまいました
      代替案としては次のサイトより建物のテクスチャを用います
      unsplash.com/ja
      あまり種類は多くないですが建物のテクスチャをDLできます
      また利用の際は念のため規約のご確認をお願いします

    • @yayagi4866
      @yayagi4866 3 месяца назад

      返信遅れました
      ありがとうございます試してみます

  • @きたゆ-d6n
    @きたゆ-d6n 2 года назад +2

    2:45からの作業で画像を適応してもマテリアルが反映されません...自動的にノードが組まれるのでしょうか?

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      Node Wrangerの機能を用いてマテリアル設定しています、そのため同じ画像のalbedo,roughness,nomalを選択し適用したら自動で組まれます、またこの時プリンシプルBSDFを選択してからShift+Ctrl+Tを押して設定します。

  • @ロキの気まぐれ
    @ロキの気まぐれ 2 года назад +1

    4:28のテクスチャを探しているのですがなんと調べたらでますかね

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      概要欄にテクスチャのリンク先があります
      検索はtileやwallで調べるといいと思います

  • @MEIIGARASI
    @MEIIGARASI 2 года назад +3

    とても参考になります!
    質問なのですが、私が使用している建物の画像に海外特有の「非常階段」が写っていまして...
    窓などをナイフ投影して押し出しをすると階段ごと押し出されて歪んで見えてしまいます。
    e3Dさんならどうしますか?もういっそ階段作ったほうがいいでしょうか?

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад +1

      質問ありがとうございます!
      非常階段の部分を映したくない場合はそこだけ別のオブジェクトで隠すか切り取ります、またはUV上で階段が写らないようにします。階段部分を再現したい場合は階段を押し出しそれっぽく見せるか、階段そのものをモデリングします。因みに階段のモデリングのチュートリアルもあるのでよろしければご参考にして頂けると嬉しいです。

    • @MEIIGARASI
      @MEIIGARASI 2 года назад +1

      @@e3d998 なるほど!ありがとうございます!😭

  • @yonayonaCG
    @yonayonaCG 6 месяцев назад +1

    9:30 ライトの設定

  • @somo6386
    @somo6386 2 года назад +2

    建物の写真は普通にGoogleの画像検索から持ってきてますか?なかなかいい感じの正面の建物の画像が見つからなくて‥

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад +1

      建物の画像は www.textures.com より取得しています、こちらではテクスチャとして正面の画像も多数あります。注意点なのが無料ですが登録制のサイトです。

  • @アカタ-p6h
    @アカタ-p6h 5 месяцев назад

    メモ4:40 r180でもできる

  • @AloneInKyoto-xy6qj
    @AloneInKyoto-xy6qj 2 года назад

    11:16 のナイフ投影がコントロールを押しながらなのにどうしても出来ないのですが。どうすればいいでしょうか

    • @AloneInKyoto-xy6qj
      @AloneInKyoto-xy6qj 2 года назад +1

      投影に使用する、ワイヤまたは境界の辺を持つオブジェクトが、他に選択されていません となります

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      質問ありがとうございます
      恐らくですがナイフ投影時にビューの向きがあっていない可能性があります。ナイフする側、される側のモデルが重なるような視点にする必要があります。

    • @AloneInKyoto-xy6qj
      @AloneInKyoto-xy6qj 2 года назад +1

      @@e3d998 奥行きが太く判定されてしまい面として認識されないバグだったようです。 解決出来ました

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      解決できてよかったです!

  • @basketball4923
    @basketball4923 2 года назад +1

    初見です!
    すいません質問なのですが、概要欄にあったテクスチャを探せるサイトでテクスチャを探しているのですが、粗いやノーマルなどのテクスチャの検索方法がわからないのですが、どうやって探せば良いのでしょうか?

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад +1

      質問ありがとうございます
      粗さやノーマルごとに検索は恐らく出来ないです
      粗さ、ノーマルが含まれるテクスチャの検索であればできます
      例)鉄のマテリアルを検索 
      「iron」 検索窓の横にある所を3D Materialsに指定すると出てきやすいと思います

  • @lutz8243
    @lutz8243 2 года назад +1

    2:03のとこで視線?がちょっと広くなってますがどうすれば出来ますか?

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      動画ではカットしていますがカメラ位置を少し動かしたかもしれないです。またカメラマークのプロパティから焦点距離を調整することもできます。

  • @雅カナメ
    @雅カナメ 2 года назад +1

    ご質問なのですが、2:29あたりでNode wranglerを有効にしてテクスチャを読み込んでいますが、
    動画の解説通りに床のオブジェクトを選択してShift + Ctrl +Tでフォルダを開いてから、
    テクスチャを選択した状態で右下のPrincipled Texteus Setupのボタンを押しても何も起こらないのですが
    何故でしょうか?
    私のBlenderのver3.2なのですが仕様で出来なくなってるのでしょうか?

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      恐らくプリンシプルBSDFを選択していない状態でテクスチャを読み込もうとしているからだと考えられます。動画ではすいません、説明不足になっているかもしれないです

    • @雅カナメ
      @雅カナメ 2 года назад +1

      @@e3d998 ご回答ありがとうございます。プリンシプルBSDFを選択した状態でテクスチャを読み込んでみましたが、やはり何も起こらず画面下に『No matching image foud』のメッセージが表示されます。試しにテクスチャ画像のフォルダの場所が悪いのかと思い、移動させてみても反応なしでした。

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад

      画像名は一致していますでしょうか?また他のテクスチャでも試してみて頂きたいです。

    • @雅カナメ
      @雅カナメ 2 года назад

      @@e3d998 返信ありがとうございます。
      画像名は、関連リンク先からDLした時のままで変更していません。
      拡張子が.jpgのものはどれを試しも、反応がありませんでした。
      しかし、『e3D様がほかのテクスチャも試して下さい』とご提案いただいて、
      他のテクスチャ(拡張子が.tif)だったものは、Node wranglerで展開する事ができました。
      このNode wrangleは対応できるテクスチャの拡張子は.tifものだけなんでしょうか?

  • @yon_san4792
    @yon_san4792 3 года назад +2

    Pcスペック教えて欲しいです?

    • @e3d998
      @e3d998  3 года назад

      コメントありがとうございます。
      PCスペックは一般的なノートPCで
      CPUはRyzen5の4500U
      グラフィックはAMD Radeon グラフィックス 
      RAMは8GBです

    • @yon_san4792
      @yon_san4792 3 года назад +1

      @@e3d998 ありがとうございます!

  • @platinum4219
    @platinum4219 2 года назад +1

    路地裏っぽい雰囲気で作ろうとおもうのですが建物の正面の画像ってどこから仕入れてますか?オススメや検索方法等あれば教えて頂きたいです

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад +1

      質問ありがとうございます!
      私は主にtextures.com (www.textures.com) より取得しています。英語のサイトで登録は必要ですが非常に多くのテクスチャを利用できます。

  • @notification6078
    @notification6078 3 года назад +2

    2:45 途中

  • @花-g3u
    @花-g3u Год назад +1

    この素材って無料ですか?

    • @e3d998
      @e3d998  Год назад +1

      無料ですがテクスチャはメールアドレスによる登録が必要になります

  • @鳥居-t7c
    @鳥居-t7c 2 года назад +1

    画像テクスチャを貼るときに No matching images foundと出てくるのですが、ファイルの名称など変更しないと使用できないのでしょうか?

    • @e3d998
      @e3d998  2 года назад +1

      質問ありがとうございます。Node Wrangerからテクスチャを設定してますか、それとも個々で設定してますか?一括で設定している場合はテクスチャの名前が一致していないことが考えられます.(チュートリアルに使用しているテクスチャは名前が似たものがあります)またalbed,roughness,nomalが被っていないかご確認お願いします。

  • @かまり-q8i
    @かまり-q8i 2 года назад +1

    10:25