The next-gen realtime fluid simulation in Unreal Engine 5

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 822

  • @ryurussell
    @ryurussell  Год назад +361

    다양한 방향으로 저희 프로젝트에 대해 R&D를 하던 중 테스트해보았는데요,
    이러한 시뮬레이션 및 시각화는 실제 재난 상황이나 위험을 미리 대비하고 훈련하는데 도움이 될 수 있다고 생각해 업로드해보았습니다.
    앞으로 게임을 넘어 더 많은 가능성과 확장성이 있지 않을까 생각해봅니다.

    • @김동선-d1w
      @김동선-d1w Год назад

      러셀님 앞으로도 게임 개발 응원 할게요! 저번 영상도 잘 봤습니다!

    • @GMmaniac001
      @GMmaniac001 Год назад

      언리얼은 현실과 가까운 퀄리티라 더 와닿겠어요. 저두 러셀님같은 인재로 성장하고 싶습니다. 늘 홧팅입니다!

    • @유튜브프리미엄-d6o
      @유튜브프리미엄-d6o Год назад

      전에 조호령 님인가? 그분도 언리얼로 한국 홍수 시물레이션 한거 올리셨던데. 같은 분이셔요??

    • @용용-q2g
      @용용-q2g Год назад

      02:53 이 부분에서 떠내려오는 오브젝트의 회전 속도가 물에 잠긴 상태에서의 물체의 움직임과는 다르게 뚜렷한 속도 변화 없이 일관적으로 빠르게 도는데 이 부분에 대해선 보완이 될 예정인가요?

    • @shyassault
      @shyassault Год назад +1

      이거 플러그인 이름이 뭐죠?

  • @Ouhuo
    @Ouhuo Год назад +1013

    이렇게 산뜻한 홍수는 처음이야..

    • @Noppoo
      @Noppoo Год назад +103

      코리아에서 몰디브 한 잔.

    • @donya7134
      @donya7134 Год назад +65

      맑은 물이라서 그런 것 같아요 ㅋㅋ

    • @hyunseokyoo8434
      @hyunseokyoo8434 Год назад +8

      ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ntrstnvids
      @ntrstnvids Год назад +16

      물속이 몰디브여

    • @baru4ukim656
      @baru4ukim656 Год назад +11

      @@donya7134 맑은물보다 하늘이 넘나 맑음

  • @Hayan_Yeou
    @Hayan_Yeou Год назад +791

    마시멜로우를 물에 말아 드시는 독한 취미가 있으신줄은 몰랐습니다.... 취존 취존...

  • @munyumin
    @munyumin 8 месяцев назад +36

    개발능력은 충중해도 결국 기획이 제대로 안잡히면 개발자체가 진전이 안되겠지 예전에 기획설명할때 불안하다고 댓글썼는데 이번년에도 소식없으면 진짜가 되겠네

    • @hhhooohhhoooo
      @hhhooohhhoooo 6 месяцев назад

      인스타 ㄱㄱ

    • @쌈무유저
      @쌈무유저 4 месяца назад

      ​인스타 하지도 않는데.. 소식 어떤가요? 나온대요?

  • @meaningless_user
    @meaningless_user 8 месяцев назад +37

    1월 중순에 올린다던 영상도 없는 걸 보니 슬슬 뻥카 스멜이...

  • @박순마
    @박순마 9 месяцев назад +37

    정말 늦어도 1월 중순 내로는 오신다했는데 또또또 정말 속았군요...기다리고 기다렸는데 ..작년부터 계속기다렸는데 .. 넘 아쉬워요

  • @KR-CSJ
    @KR-CSJ Год назад +49

    팔레트가 떠내려오면서 무한회전하는게 너무 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    바로바로 지형변화에 따라 물 방향성이 바뀌는 물리엔진이 넘 자연스럽습니다~~^^
    앞으로도 응원할게용

  • @sozzing4718
    @sozzing4718 Год назад +62

    이정도 그래픽과 마음이 힐링되는 음악 이정도면 충분히 사서 즐길만한데
    추가로 재미있는 컨텐츠와 게임성도 추구한다니 정말 기대를 안 할 수가 없다 ㅠㅠ

  • @무듀잉
    @무듀잉 7 месяцев назад +10

    그냥 게임이 나오든 말든 이 분야의 그래픽이 기술이 얼마나 발전했고 대단한지 보랴고 영상 보고 한번씩 찾아오는듯 그러니 게임 제작에 대한 부담감으로 영상 업로드를 늦추거나 안하시진 마시고 평소에 뭐 하시는지 또 이쪽 분야로 더 사람들께 알려주고 보여주고 싶은걸 올려주세요!

  • @youngRrrr
    @youngRrrr Год назад +136

    아니 근데 홍수 몰려오는데 물고기도 같이 딸려오는데욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    실제 재난 상황에 대한 시각적인 피드백이 가능할 정도로 좋은 자료가 될 것 같습니다!

    • @zlzonchanu
      @zlzonchanu Год назад +5

      @@준퀴-g6m 무너졌다기보단 지금 붉은사막 개발하느라 연기된거 아닌가요?

    • @2soovetmed
      @2soovetmed Год назад +5

      근데 작년에 대치 잠겼을때 진짜 물고기 떠내려오긴했ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jaehanzip
    @jaehanzip 8 месяцев назад +34

    올린 영상들만 봐도 애초에 실제 서비스할 게임을 목적으로 개발하는 게 아니라 포트폴리오용으로 진행하는 거니까 다들 너무 기대하거나 실망하지 않길...
    영상 대충 훑어봐도 일관성이 없잖아요...?

    • @Chaterbones_official
      @Chaterbones_official 8 месяцев назад +5

      그럴 목적이었으면 뭐하러 프로젝트 소개 영상을 스토리보드니 음악이니 하면서 만들었겠습니까?..
      그리고 진짜 경쟁력 있는 포트폴리오는 하나의 완전한 스탠드얼론 게임을 배포하기까지의 워크플로우를 경험했다는 게 아닐까 싶습니다.

    • @toikor
      @toikor 8 месяцев назад +4

      ​@@Chaterbones_officialㅈ

    • @TV-rl5he
      @TV-rl5he 5 месяцев назад

      ㅈㄹ

  • @albioncrescent9339
    @albioncrescent9339 Год назад +229

    이런게 가능하다면 단순한 게임 뿐만 아니라 정말 다용도로 사용할 '가능성'이 보이네요. 역시 대단하십니다.

  • @DJDOG
    @DJDOG Год назад +35

    그래픽카드를 바꿔야 할 이유를 만들어주셔서 감사합니다 기대할게요

    • @ryurussell
      @ryurussell  Год назад +4

      와! 음악 잘 듣고 있습니다 항상 감사합니다.

    • @zhajsjdj
      @zhajsjdj Год назад

  • @sozzing4718
    @sozzing4718 9 месяцев назад +7

    게임개발자분들이 계획 한거랑 다르게 게임 개발이 어렵고 힘들어서 늦어지는 것을 잘 알고 있기에 늘 기다리면서 소식 기대하겠습니다 화이팅하세요!

  • @jbw5293
    @jbw5293 Год назад +51

    와 유체역학.... 그래픽으로 표현하기 진짜 어려운 부분인데.. 기술의 발전이 날로 실감이 되네요

    • @라면곱배기
      @라면곱배기 Год назад +2

      실제 유체역학 고려된건지.. 이건 잘모르겠네요. 유체시뮬레이션전공인데 간단한 닫힌계 시뮬레이션도 몇시간인데

    • @grimsk
      @grimsk Год назад +2

      @@라면곱배기 2d heightfield에서 계산하는 거라 당연히 정확한 시뮬레이션이 아닐 겁니다.

    • @coiossus4060
      @coiossus4060 Год назад

      @@라면곱배기 저도 이 의견에 한표요

    • @라면곱배기
      @라면곱배기 Год назад +1

      가끔 박사님들중에 게임쪽으로가시는분들이 있는데 그분들의 역량이 기대되네요
      언젠가 양자컴퓨터든 발전으로 실제와 근사한 실시간 유체 시뮬레이션의 시대가오길바랍니다.
      앞서서 지금같은 알고리즘으로 홍수예측이라 여러 수재해 예측을 예상하는건 아직 시기상조같네요...다들 이부분은 신중히접근했으면 좋겠습니다.

    • @grimsk
      @grimsk Год назад +1

      @@라면곱배기 위 영상의 fluid flux는 Matthias Müller의 “Real-time Simulation of Large Bodies of Water with Small Scale Details”에서 소개한 방식의 SWE 솔버를 사용한다고 되어있는데, 위에서 아래로 프로젝션 하는 방식으로 2D heightfield를 계산하다보니 실내처럼 하늘이 천장으로 막혀있는 경우만 해도 작동이 안 되네요. 2D heightfield 사용하니 당연히 파도의 c컬 같은 것도 근본적으로 불가능할 것이고, 시뮬레이션이라기보다는 사실상 지형지물의 높낮이 정보만 가지고 시간에 따른 물의 propagation 규칙을 최대한 비슷하게 시각화한 것이라고 보는 게 맞을 것 같습니다..

  • @보슨-f3l
    @보슨-f3l Год назад +42

    홍수치고는 물이 엄청 깨끗하긴 한데 빛이 왜곡되는 표현이 엄청 사실적인게 좋군요 게다가 이런 사실적인 표현이 인게임에서 렉없이 실시간 렌더링이 가능하다는 점이 놀라운 것 같습니다

    • @kgro353
      @kgro353 Год назад +6

      사실 언리얼이 잘한거지

    • @ONELSWEETCOFFEE
      @ONELSWEETCOFFEE Год назад

      @@kgro353ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Yong_sick
    @Yong_sick 8 месяцев назад +12

    분명 뭔가 잘못되었다…

  • @kyuminhan5721
    @kyuminhan5721 9 месяцев назад +9

    응원하면서 기다리고 있습니다!!

  • @안제-m9g
    @안제-m9g 3 месяца назад +13

    인조이가 어떻게 나올지 두고봐야 겠지만 왠지 강의 홍보용으로 끝날 거 같은 예감이..

    • @utreeu
      @utreeu 3 месяца назад +2

      ㄹㅇ 어느순간 클라스101,콜로소 이런곳에서 유료강의 포토폴리오로 나올듯

    • @seo_11
      @seo_11 2 месяца назад

      정답입니다~

  • @pinktinop452
    @pinktinop452 Год назад +2

    배경 날씨가 너무 이쁘고 물이 맑아서 그런가
    왤케 수영하고싶어지지

  • @jhlee7706
    @jhlee7706 Год назад +42

    고사양게임을 굉장히 좋아하는데 전체적으로 너무 좋았지만.. 물그래픽은 항상 뭔가 부족하다 느꼈는데 이건 진짜 리얼하네요... 진짜 미래의 시대가 온다고 느낍니다. 항상 고생하시고 감사합니다

    • @jhlee7706
      @jhlee7706 Год назад +9

      @@RUclipsMusic-ht1rd 아바타2가 게임임?

    • @shining_cats
      @shining_cats Год назад +3

      @@RUclipsMusic-ht1rd 게임그래픽을 얘기하는데 왜 영화cg를 얘기하고 있어요?
      격투게임 얘기하고 있는데 UFC얘기하는것과 같다는거 아세요?

    • @신페르조나
      @신페르조나 Год назад

      음.. 자연스러운지는 모르겠.. 뭔가 아쉬움

    • @dsa770
      @dsa770 Год назад +1

      @@신페르조나 너가 만드셈 ㅋㅋ 저기서 멀 어떻게 더 사실적인거를 바라는거냐 ㅋㅋ

    • @jayjoonprod
      @jayjoonprod Год назад

      @@dsa770 유체 흐름을 시뮬레이션한다는 데에 중점을 두자ㅋㅋ 단순히 시각적 완성도만 따지면 개선 가능한 부분은 지금 한두개가 아니지 우리 2023년이잖아?

  • @sailfish1822
    @sailfish1822 Год назад +17

    어떤 장르로 완성될지는 모르겠지만 그냥 돌아다니면서 맵 상호작용 구경하고 채팅만해도 재밌을 거 같아보이네요. 두근두근 기대중

    • @DPTV2
      @DPTV2 Год назад

      메타버스의 구현 아닐까요 ㄷㄷ

    • @hororon
      @hororon Год назад

      @@DPTV2 메타버스 그거 던파아님? 길드가입해서 수다떨면 메타버스

  • @킹갓동
    @킹갓동 10 месяцев назад +1

    기다리고 있는 구독자 입니다!
    항상 화이팅!!새복 많이 받으시고
    최고의 작품을 기다리고 있을게요!!🎉🎉

  • @unknownkorean
    @unknownkorean 11 месяцев назад +7

    여러분 커뮤니티 댓글보면 연내에는 꼭 의미있는 결과물로 복귀하신다고 합니다 응원하며 기대해봅시다아

    • @ryurussell
      @ryurussell  11 месяцев назад +7

      감사하고 죄송합니다 ㅠㅠ 개발 열심히 하고 있습니다!!! 꼭 재밌는 게임으로 보답할게요!!

    • @unknownkorean
      @unknownkorean 11 месяцев назад +2

      @@ryurussell 👍👍👍👍👍👍👍👍👍

    • @user-eo1jo7ol4n
      @user-eo1jo7ol4n 11 месяцев назад +2

      오 근황이라니 ,,!

  • @Apple-xp8eg
    @Apple-xp8eg Год назад +13

    한 인터뷰를 보고 나서 댓글 남깁니다!
    마시멜로 캐릭터에 대한 반응이 엇갈렸다고 얘기하셔서, 제가 거기에 대해 느낀 감정을 이야기해드리면 게임 개발에 참고 내지는 도움이 될까 싶어서요.
    고퀄리티의 현대 한국의 서울을 배경으로 한 게임을 보면서, 저는 처음에 "아, 이렇게 멋지게 표현된 또다른 한국의 세계가 어떤 모습일지 여행해보고 싶다."라는 생각을 했습니다. 이 멋진 세계에 진짜 내가 이곳에서 살아숨쉬는 것처럼 몰입해서 그 세계를 느껴보고 싶다고 생각을 했습니다.
    그런데 캐릭터가 사람이 아닌 마시멜로인 것을 보았을 때 그 세계에 대한 몰입감이 떨어지는 느낌을 받았던 것 같아요!
    실제로 사람들이 살고 있는 도시를 묘사한 "고퀄리티"의 세계이고, 특히나 도시의 퀄리티가 굉장히 높은데 나를 투영하는 캐릭터가 인간이 아닌 마시멜로이니까 이질감을 느끼고, 인간이 아닌 마시멜로에 나 자신을 투영하려고 하니까 그 세계에 집중이 되지 않고 몰입감이 계속해서 떨어져버린다는 느낌이라고 해야할까요? 아니면 그 세계에 나 자신이 녹아들지 못하고 나와 그 세계가 서로 분리되어서 물과 기름마냥 떨어지는 느낌이라고 해야할까요? 표현을 잘 못하겠네요.
    캐릭터가 사람이 아니라는 점만으로 세계를 여행하며 풍경을 보는 즐거움이 줄어드는 느낌을 받은 것 같아요!
    이것은 러셀 님이 만드신 세계가 고퀄리티이고, 현대적인 한국을 배경으로 하고 있다는 점 때문에 부각되는 것이 아닐까 생각이 듭니다!
    일단 사람마다 게임에 몰입하는 방법은 제각각 다르겠지만, 제 친구는 게임을 플레이할 때 자신이 플레이하는 캐릭터에 자신을 투영한다고 하더라고요. 심지어 이 친구는 성별 설정이 가능하면 자기 성별까지 맞춰서 플레이를 한다고 하는데.. 저도 제가 느낀 느낌이 어떤 부분에서 오는 것인지 처음에는 잘 몰랐지만 아마 이런 부분에서 그렇게 느끼게 된 것 같아요. 막연한 느낌이라 확실하지가 않네요.
    일단 '저 자신'은 이렇게 느꼈다..고 생각합니다.
    이 멋진 게임이 무탈하게 잘 출시되어서 외국인 친구들에게 소개해줄 수 있는 날이 왔으면 좋겠습니다.
    제 생각일 뿐이니까 참고만 해주세요! 부끄러움이 많아서 댓글 삭제할지도 모릅니다..ㅠㅠ

    • @ryurussell
      @ryurussell  Год назад +9

      저희 작품을 봐주시고 이렇게 깊은 고찰과 의견을 남겨주셔서 진심으로 감사드립니다. 특히, 말씀하신 부분 중 마시멜로 캐릭터에 대해서, 저희도 어떻게 하면 현 상황에서 게임 속 세상의 캐릭터에 플레이하는 스스로를 투영하고 공감대를 나눌 수 있을지, 몰입할 수 있을지에 대해 깊게 고민하고 있습니다. 저 또한 오랜 기간 RPG 게임을 해오면서 캐릭터에 정이 붙기도 하는데 그 사실만으로도 게임을 계속 붙잡게 되기도 하더라구요. 지금까지 보여드린 개발 과정에선 그런 부분을 저희가 아직 미처 완성도 높게 보여드리지 못한 것 같아 더욱 분발해야 함을 느끼고 개발하고 있습니다.
      좋은 의견 진심으로 감사드리며, 조금 늦더라도 새 영상이 공개되고 언젠가 게임이 출시되었을 때 다시 한 번 기억해주시면 정말 감사하겠습니다. 좋은 하루 되세요!!

    • @devjark
      @devjark Год назад +3

      정말 공감되는 댓글이네요
      비록 귀엽고 사람들의 기억 한편에 잘자리잡을수는 있겠지만 그를위해 이 게임의 사실적이라는 하나의 특징이자 장점에 약간의 흠집이라도 가지않을까 싶은 마음은 있습니다
      필력은 부족하나 최대한 열심히 써봤습니다
      항상 응원하고 다음 영상 올라올때까지 얼마든지 기다리겠습니다 화이팅!!!🎉

    • @crispin_hyun
      @crispin_hyun Год назад

      @@ryurussell캬

    • @블랙스틸
      @블랙스틸 10 месяцев назад

      ​@@ryurussell 어느댓글에서 길고양이가 되어 탐험하는게 재밌겠다 라고 했던데 길고양이는 어떠신가요ㅋ큐ㅠ

  • @묵메밀튜브
    @묵메밀튜브 Год назад +3

    이렇게 자료가 쌓이고 어느 분야에서든 부담없이 이용할 수 있는 다양한 용도로 만들어진다면 나중에는 ppt 대신 언리얼엔진을 이용한 발표가 나오지 않을까 싶습니다.

    • @유인서-r1r
      @유인서-r1r Год назад +2

      이미 일부 업체에서는 시뮬레이션을 통해 자료를 보여주고 있습니다 ㅎㅎ 정확하시네요^^

  • @sprppr
    @sprppr Год назад +1

    매 영상마다 좋은 정보와 높은 퀄리티... 항상 응원합니다!

  • @timr.2257
    @timr.2257 9 месяцев назад +3

    It's been 1 year... You still alive? :'(

  • @김서준-l1r
    @김서준-l1r 9 месяцев назад +3

    다가온 2월에도 기다리고 있어요

  • @imscion
    @imscion Год назад +22

    작년에 예상치 못 한 폭우로 서울권의 비싼 아파트들이 침수되어 피해가 컸는데 상습 침수 구역 외에도 폭우나 범람을 시뮬레이션 해서 피해의 정도를 미리 볼 수 있다면 재난 대처에도 큰 도움이 될 것 같네요. 이제 게임이 단순한 툴 이상의 의미로 다가오는군요.

    • @햄햄-w2z
      @햄햄-w2z Год назад +5

      이미 저런거 시뮬레이션 있어서 돌려봅니다 수치화도 되있어서 저건 그냥 게임용 그이상 이하 용도 말고 쓸대가없어요

    • @이루-d6l
      @이루-d6l Год назад +1

      웬만한 재난이나 사고 등 여러분야에서 시뮬레이션은 쓰이고 있어요. 군대도 그렇고..

  • @yuruku.
    @yuruku. Год назад +13

    이제 게임보다 현실 시뮬레이션이 되버린거 같네요 ㄷㄷ 상용화되면 아주 좋을거같은

  • @kjs37768
    @kjs37768 Год назад +1

    물에 들어가서 놀고 싶어지네요!! 💦💦

  • @unknownkorean
    @unknownkorean 8 месяцев назад

    날씨가 조금씩 풀리고있네요 류 러셀팀 건강부터 먼저 챙기시고 신년도 화이팅입니다!!🎉

  • @짱구와철수
    @짱구와철수 Год назад

    자주 올리셔서 너무 좋습니다!

  • @바람둥둥이-v9k
    @바람둥둥이-v9k Год назад +2

    항상 대단하십니다 👍 응원합니다 😊

  • @이영차-z6o
    @이영차-z6o Год назад +7

    난 러셀님이 한국풍으로 게임을 만들어주는게 너무 고맙다..
    한국 기업들도 맨 일본, 중세풍만 만드는데 제발 잘 나왔으면..

    • @김정진-r4p
      @김정진-r4p Год назад

      도시미관이 ㅈ구린데요 한국은

  • @deeppiz
    @deeppiz 9 месяцев назад +4

    한달에 한번씩은 게임 언제나올까 싶어서 확인하러 들어와보는데 바쁘신가 영상도 안올라오는거보면 게임만드는데 바쁘신가... 게임 기다리고있습니다

  • @KimBongSik
    @KimBongSik Год назад +6

    와 vr이라니.. 진짜 존경합니다 러셀님..

    • @Mrs.Gangster
      @Mrs.Gangster Год назад

      vr얘기가 있었어요??

    • @허준서-n8p
      @허준서-n8p Год назад

      @@Mrs.Gangster 1:24

    • @Mrs.Gangster
      @Mrs.Gangster Год назад

      @@허준서-n8p 와 이걸 못봤네요.감사합니다♡

  • @penguin_adelie
    @penguin_adelie Год назад +23

    프로젝트 류의 순기능ㄷㄷ.. 더이상 게임 개발의 영역이 아닌 그 이상의 무언가여.

  • @wariz-8346
    @wariz-8346 Год назад +2

    저 참을 수 없는 가벼움은 어떻게 해결 안되나..

  • @Mrs.Gangster
    @Mrs.Gangster Год назад +2

    와 진짜 너무멋져요.더늙기전에 빨리 출시되었으면 좋겠네요♡

  • @oglego1019
    @oglego1019 Год назад +5

    도깨비는 죽었다는데
    이제.믿을건 류 밖에.없다...

  • @자전거-m1h
    @자전거-m1h 8 дней назад +1

    기다리고있습니다

  • @좀비복어
    @좀비복어 Год назад +3

    뭔가 게임을 기다리는데 이런영상들이 올라오면 포트폴리오 만드는것처럼 보이네요..

    • @ONELSWEETCOFFEE
      @ONELSWEETCOFFEE Год назад

      원래 그런거죠 뭐 ㅋㅋ 흐지부지되지만 않으면 더ㅣㄹ듯ㅋㅋ개웃기네

  • @재피르
    @재피르 2 месяца назад +11

    이겜은 나오긴 하나.. ...그냥 포트폴리오용

  • @jkhong25
    @jkhong25 Год назад +1

    물살에 물체들이 빨려 내려오는 동작이 물리법칙과는 다른 부자연스러움이 있어보여용.(물살이 내려오는 방향과 수직한 축을 기준으로 회전..)이런건 물리법칙을 적용하기 힘들겠죠??

  • @alka3175
    @alka3175 Год назад

    생각 날때마다 틈틈히 들리고 있습니다
    응원하고 기대합니다..

  • @은하수-b6w
    @은하수-b6w Год назад

    미쳤다!!미춌다11개발 기다리고있겠습니다!!

  • @Mega_Game_TV
    @Mega_Game_TV Год назад +1

    실제라고 해도 좋을만큼 리얼한 영상이군요.
    저도 해보고 싶습니다. ^^

  • @골드만삭스-g2z
    @골드만삭스-g2z 3 месяца назад +3

    요즘 게임들은 무슨 숙제처럼 너무 어렵고 그런데 이런분위기 게임 나오면 그냥 돌아다니는거 자체가 힐링이고 재밋을듯 ..

  • @YBLeafy
    @YBLeafy Год назад +1

    Sorry, I don't speak Korean. I was just browsing all Unreal Engine 5 games in the works and came across this one. The cities, and environments look really nice here. It seems the team is having fun playing with these various effects, and I think the game will be fun to explore when it does come out. Take care.

  • @Hwanok
    @Hwanok Год назад +2

    흐린데도 커스틱이 생기네요. 물이 맑은가봅니다. 커스틱 효과가 현실적이라 마음에 듭니다.
    서울이라면 맑은 물 대신 카페라테가 흘러야 하는게 아닌지

  • @Dokyeon
    @Dokyeon Год назад +1

    와.. 미쳤다 진짜 존경합니다

  • @호재교신도
    @호재교신도 Год назад +24

    지난 모든 업로드 영상을 봤을때...게임출시는 할마음없고 그저 쌓아올린 데이터를 대형 회사에 판매하려고 하는 느낌이 강한데.... 흠.. 과연 어떤겜이든 출시를 할지... 기대보다는 끝이 궁금한 ......

  • @클립폴리
    @클립폴리 Год назад +1

    레전드..

  • @ohrly1
    @ohrly1 Год назад +3

    길다란 물체가 물에서 프로펠러 돌리듯이 떠내려가는게 재밌네요

  • @솜주먹-v7g
    @솜주먹-v7g Год назад +1

    물의 흐름끼리 만나 소용돌이를 이루는것과같은 사실적인 표현이 자연스럽게 , 실시간으로 구현된다는것이 너무 놀랍네요

  • @넴이플
    @넴이플 Год назад +1

    물표현이 굉장하네요! 분명 큰일난 상황인데 상쾌한 느낌이 들어서 아이러니하네요ㅋㅋ

  • @asd-eh3yt
    @asd-eh3yt Год назад

    반복재생으로 러셀님을 응원하겠습니다😘

  • @IRPATROL
    @IRPATROL Год назад +2

    시기는 상관없으니, 시간에 쫓기지만 않으셨으면 좋겠어요 :)

    • @ryurussell
      @ryurussell  Год назад +2

      아이고 정말 감사하고 죄송합니다.. 연내에 영상 업로드가 예정되어 있습니다 덕분에 힘내서 오늘도 열심히 개발하겠습니다. 감사합니다!!

  • @bramgo9716
    @bramgo9716 Год назад +2

    홍수인데 하늘이 청량하고 맑아요 ㅋㅋㅋ
    마치 출근하다가 바다나 계곡으로 놀러가고싶다고 상상한 것들이 현실이 되는거같아서 재미있어요 ㅋㅋ

  • @루트-c6q
    @루트-c6q Год назад +3

    맑고 깨끗한 옹달샘 홍수.

  • @김정옥-n2f
    @김정옥-n2f Год назад

    오늘도 기다립니다~

  • @user-musichealer1111
    @user-musichealer1111 Год назад +1

    노래가 T-Square같은 느낌이 나네요. 너무 좋아요❤

  • @Raphael-YJ
    @Raphael-YJ Год назад +4

    사실 작업하다가 빡쳐서 쓸어버리고싶은 마음이 표출되신건 아니실지ㅋㅋㅋ

  • @onicecamel1769
    @onicecamel1769 Год назад +8

    러셀님의 재능과 노력이 점점 더 발전해 가는 모습이 정말 보기 좋습니다. 한계를 뛰어넘어서 유용한 곳에 쓰일 수 있도록 파이팅~

  • @박순마
    @박순마 8 месяцев назад +6

    3월이 됐어요 ㅜ 이제는 못기다리겠어요 ㅜ..

  • @zipuragiii5182
    @zipuragiii5182 Год назад +5

    한국적 디테일들이 잘 살아있는 집들이라 정감이 너무 가네요 저런느낌의 한국게임도 참 좋을텐데..

  • @scias4149
    @scias4149 Год назад

    와...ue4 공부중인데 이런것도 되는군요.. 잘보고갑니다!

  • @kanta7-p9g
    @kanta7-p9g Год назад +2

    홍수 물이라기엔 너무 깨끗하다! 그래서 더 좋아! 동네에서 수영하는 기분이 들 것 같은 감성이라

  • @thankyouYoutube_
    @thankyouYoutube_ Год назад

    와 기대된다 진짜

  • @Jihse
    @Jihse Год назад

    와 진짜 대단하십니다.....

  • @kspecial5536
    @kspecial5536 Год назад

    음악 퀄리티가 굉장합니다.

  • @9sno-5qwertyuiop
    @9sno-5qwertyuiop 10 месяцев назад

    낭만은, 이런거에요.❤

  • @에케
    @에케 Год назад

    와.. 진짜 미쳤다는 말밖에 안나오네요

  • @NyangWarrior
    @NyangWarrior Год назад +2

    떠내려가는 사물들 빙글빙글 도는게 뭔가 웃기네요 ㅋㅋㅋ

  • @Heinzez
    @Heinzez Год назад +2

    이정도라면,, 숨참고 홍수 다이브

  • @sidsee1669
    @sidsee1669 10 месяцев назад +4

    이것도 어느새1년인데 광고만 허풍이가득한건지 의심이된ㄷ1ㆍ

  • @jihoolee6705
    @jihoolee6705 Год назад +1

    식물 묘사는 지난 영상에서 해결된 걸 보여줬으니 게임 엔진의 거의 마지막 숙제가 물을 비롯한 액체의 표현이 될 것 같네요.

  • @Orange-mx8vn
    @Orange-mx8vn Год назад

    무쳤냐고 진짜~

  • @kamlious
    @kamlious Год назад +5

    이건 단순 게임이 아니라 교육용으로도 사용 가능할듯

  • @동상이-v1p
    @동상이-v1p Год назад

    이제 막 언리얼 엔진에 입문하려고 하는데 이런 시뮬레이션은 어떤 형식으로 제작을 하시나요?!! 나이아가라 fluid를 사용한건가요? 배우고 싶습니다!

  • @이상한파랑
    @이상한파랑 Год назад

    빨리 작품 볼 수 있으면 좋겠습니다!!

  • @裏山シンカ
    @裏山シンカ Год назад

    진짜 쌉고수

  • @yul9421
    @yul9421 Год назад +1

    강이나 계곡에서 실족하여 실종된 사람들의 시신을 찾는 데에도 유용히 쓰일 수 있겠네요... 보통 강바닥 같은 건 초음파 등으로 지형을 알 수 있을 테니까요
    정말 멋진 생각입니다! 사람을 위해 기술의 응용처를 고민하시는 모습에 큰 감명 받고 갑니다.

  • @Unreal_엔진
    @Unreal_엔진 6 месяцев назад +5

    러셀님… 리스팩… 빨랑 돌아오십쇼

  • @하늘나는다람쥐-q5d
    @하늘나는다람쥐-q5d Год назад

    와 개쩔어 진짜 ㄷㄷㄷ

  • @timr.2257
    @timr.2257 Год назад +2

    No update for 8 months? 😢

  • @TV-vg8wz
    @TV-vg8wz 9 месяцев назад +2

    러셀 님 게임 개발중이라고 하시던데
    정식 러셀 제작 게임은 언제 나오남요?
    그리고 체험 시뮬레이션은 언제 완성 되나요?

  • @htoonnys
    @htoonnys Год назад +1

    이 상황에서 캐릭터가 유체의 움직임에 영향을 주는건 아직 불가능한건가요?

  • @linecy4676
    @linecy4676 Год назад

    재난 시뮬레이션에서 정말 잘 활용할 수 있을 것 같아요!

  • @박승훈-e3i
    @박승훈-e3i Год назад

    러셀님 맨홀이나 아스팔트 벽 등은 서브스턴스 디자이너로 작업하신건가요?

  • @홍성찬-j3q
    @홍성찬-j3q Год назад

    실례지만 컴퓨터 사양이 어느정도 되시나요?
    RTX 3080정도면 언리얼 엔진을 이용한 영상 작업에 무리가 없을까요?

  • @nomoney-nomercy
    @nomoney-nomercy Год назад

    히야.. 저런 청정수가 맑게 흐르는 재난재해는 언제나 환영이야!!

  • @mushggangyee
    @mushggangyee Год назад +4

    1:27
    혹시 게임 제작이 완료되고 시간이 허락하신다면 VR모드 같은 것도 만들어주실 수 있나요ㅎㅎ

    • @ryurussell
      @ryurussell  Год назад +5

      네, 계획 중입니다!

    • @Mrs.Gangster
      @Mrs.Gangster Год назад

      vr진짜 기대하고있습니다.ㅠㅠ

    • @mushggangyee
      @mushggangyee Год назад

      @@ryurussell 와 감사합니다ㅜㅜ진짜 너무 아름다운 풍경이라 VR로 보고싶었어요...

  • @thisismylife1832
    @thisismylife1832 Год назад

    flux fluid를 홍수에 사용하시니 더 리얼하네요. 굿 아이디어 입니다 ^^

  • @mint-chocokorone
    @mint-chocokorone Год назад

    이렇게 물맑고 산뜻한 홍수

  • @이빈-n3u
    @이빈-n3u Год назад

    기대가 클수록 부담감도 많이 받으시겠네요 화이팅입니다 늘 응원 합니다!

  • @y.h.lee.5288
    @y.h.lee.5288 Год назад +1

    유체 흐름이 아주 좋네요.

  • @황룡백
    @황룡백 Год назад +1

    안녕하세요 러셀님 언리얼 엔진을 공부를 하고싶습니다. 혹시 추천해 주실수 있는 책이 있을까요?