Sprytne sztuczki twórców gier

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • Kacper na youtube ► / kacperpitala
    facebook ► / pitala.kacper
    oryginalny materiał ► • Dziwne sztuczki twórcó...
    Pociąg z Uncharted 2 na kanale Freako: • How The Train Level In...
    Sztuczki programistyczne prosto od twórców www.gamasutra....
    Więcej sztuczek www.gamasutra....
    Jeszcze więcej sztuczek www.gamasutra....
    Subreddit ze sztuczkami (nie ma ich dużo, ale większość ma źródła) / devtricks
    Świetny artykuł o tym jak twórcy Crasha oszukali wszystko co się dało oszukać w Playstation all-things-and...
    Analiza technologiczna The Legend of Zelda: The Wind Waker polycount.com/...
    "Mój najtrudniejszy bug" - też z Crasha www.gamasutra....
    ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres...
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88

Комментарии • 980

  • @MeronEntertainment
    @MeronEntertainment 6 лет назад +1001

    "Kolana w grach". Nowy 17minutowy film na kanale TVGry, zawierający wprowadzenie do psychologii ogólnej oraz Teorii Strun.

    • @BHBalast
      @BHBalast 6 лет назад +15

      A zaczyna się od hej i prowadzącego wyskakującego z dołu kadru. :D

    • @polishnosacz5800
      @polishnosacz5800 6 лет назад +6

      A ja bym wolał coś o dysku akrecyjnym, horyzoncie zdarzeń i zasada działania Em drive. Informacje bazowe niezbędne do materiału.

    • @arienak2237
      @arienak2237 4 года назад

      jeszcze jak

  • @LetycjuszS
    @LetycjuszS 6 лет назад +1966

    Kiedy odcinek o kolanach w grach?

    • @kisiekpl9516
      @kisiekpl9516 6 лет назад +2

      Letycjusz S. Było o nogach xd

    • @PostalDudeTF2
      @PostalDudeTF2 6 лет назад +29

      Ale nie o kolanach

    • @jelek_pl
      @jelek_pl 6 лет назад +46

      mój agent specjalnej troski zajął się hakowaniem maszyny losującej tak żeby wynik losu był "5-kolana-w grach" teraz możemy tylko trzymać za niego kciuki

    • @r1chm4ngaming33
      @r1chm4ngaming33 6 лет назад +2

      I o strzałach XD

    • @fennek00i7
      @fennek00i7 6 лет назад +8

      Odcinek o strzałach w kolanach w grach to byłoby coś!

  • @karolgambino
    @karolgambino 6 лет назад +390

    Tak trochę poza tematem zastanawia mnie jak interpretowane są jednostki miary w grach. Np w jakichś wyścigach: co to znaczy że jedziemy 200km/h. Albo ostatnio w jakimś odcinku o dużych mapach w grach też mnie to zastanawiało co to znaczy że mapa ma ileś tam metrów kwadratowych. Pozdrawiam

    • @allthis701
      @allthis701 6 лет назад +25

      no bierzesz jakiś wszystkim znany obiekt typu samochód i umieszczasz go w grze i już masz punkt odniesienia i na podstawie tego rozmiaru robisz resztę świata

    • @Huderlord
      @Huderlord 6 лет назад +3

      A skąd wiesz w prawdziwym życiu że coś ma 1 metr a nie więcej? Bo masz miarę? A skąd wiesz że twoja miara nie ma błędu? :)

    • @mateuszsarnocinski5161
      @mateuszsarnocinski5161 6 лет назад +44

      wchodzisz w tematykę filozofii nauki i metodologii naukowej. ogólnie obecne jednostki układu SI są definiowane wg stałych, powtarzalnych zjawisk fizycznych i nie potrzebują wzorca (wyjątek to kilogram, który ma wzorzec). Np „Jeden metr to odległość, jaką pokonuje światło w próżni w czasie 1/299 792 458 s.”
      XVII CGPM (1983, rezolucja 1, CR, 97)

    • @SaltyCatling
      @SaltyCatling 6 лет назад +11

      Na przykład w Leadue of legends wszystkie odległości są mierzone szerokością jednego bohatera - Teemo. Jego model ma dokładnie 100 jednostek. Kod gry oblicza zasięgi/odległości jako % szerokości Teemo. Nawet opis jednej umiejętności mówi "will bounce 3 Teemos away". Pewnie każda gra ma swój punkt odniesienia od którego robione są proporcje i obliczenia, a później to tylko kwestia nazwania takiej jednostki (np. km/h).
      Natomiast jeśli chodzi o przypuszczalną wielkość w przełożeniu na świat rzeczywisty, to często bierze się coś przeciętnego np. długość kroku albo prędkość chodu statystycznego człowieka. Zlicza się (kroki, czas), wykonuje obliczenia i mamy "prawdopodobną" wielkość świata

    • @fennek00i7
      @fennek00i7 6 лет назад +1

      W bibliotekach 3d nie ma miary jednostki miary jako metra albo jego pochodnych, mowi sie po prostu o jednostce.
      Nie ma innego wyjscia jak stworzyc model ktorego wymiary znamy w realu, ustawic jego skalę i na tej podstawie mierzyć resztę, chyba.

  • @danielwojcik2679
    @danielwojcik2679 6 лет назад +277

    Mrówki!!!

  • @janciszewski8052
    @janciszewski8052 6 лет назад +486

    Co sądzicie o mechanice ptaków w half life ? Bardzo fascynuje mnie jeden prowadzący a po jego śmierci inny przejmuję jego role

    • @laiter2627
      @laiter2627 6 лет назад +8

      Ja bym chciał o tym odcinek

    • @cwkxOLN
      @cwkxOLN 6 лет назад +7

      ostatnio Kacper sie wypowiadał na ten temat na filmiku Heda

    • @janciszewski8052
      @janciszewski8052 6 лет назад +9

      kraina magii i miecza oto chodziło , komentarz miał na celu nawiązanie

    • @michuumichowski
      @michuumichowski 6 лет назад +1

      Ostatnio zaświeciło słońce

    • @columbiner3828
      @columbiner3828 6 лет назад +1

      EagleO Games wpisz "boid al flocking bahavior"

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 6 лет назад +425

    Alez fantastyczny materiał

    • @Drake77Warlord
      @Drake77Warlord 6 лет назад +1

      Polish English niezwykłe, pierwszy raz widze twój komentarz pod filmem który nie mówi nic o wieśniaku 3 .

    • @bartek6673
      @bartek6673 6 лет назад

      On wie wszystko

    • @xvanill4808
      @xvanill4808 6 лет назад

      wspomniec o Wieśku .... JEST! :D

    • @maxx9573
      @maxx9573 5 лет назад

      @@xvanill4808na p

    • @maxx9573
      @maxx9573 5 лет назад

      Nie z oo

  • @kacpernowak1535
    @kacpernowak1535 6 лет назад +68

    Mądry materiał mądrego gościa i od razu wiadomo, że czas poświęcony na obejrzenie tego filmu nie będzie zmarnowany.

  • @nazwa0169
    @nazwa0169 6 лет назад +147

    Kolana w grach wydaje sie ciekawszym materialem

    • @xminio9462
      @xminio9462 6 лет назад +2

      Szczególnie w jego wykonaniu

  • @lipioma
    @lipioma 6 лет назад +32

    Nie chcę wyjść na czepialskiego ale w portal 2 podmianka portali występuje jeszcze w innym momencie. Część 9 Zaraz po pomieszczeniu gdzie pojawiają się działające wieżyczki trzeba użyć tunelu i aby kontynuować należy zmienić portal i gra sama zmienia portal na właściwy (i aby nie było, sam przed chwilą jeszcze raz to sprawdziłem)

  • @chxtz4056
    @chxtz4056 6 лет назад +370

    Dawaj o owadach w grach.

    • @zluurkeaksz
      @zluurkeaksz 6 лет назад +37

      Zwłaszcza musi być o mrówkach.

    • @chxtz4056
      @chxtz4056 6 лет назад +4

      Gaming Chanel Wróć do przedszkola, naucz się słowa żart. Nick zmieniłem dla beki.

    • @adro2137
      @adro2137 6 лет назад +1

      Marcin Mazur Nie strasz miniaturką !!!

    • @owca26
      @owca26 6 лет назад +1

      ś W i E r S z C z E

    • @poprostuszczepanski7683
      @poprostuszczepanski7683 6 лет назад

      fajnyczajnik było w materiale Heda (Sory jeśli źle napisałem), ale tu raczej chodzi o osobny film Kacpra ;)

  • @adamjankowski3430
    @adamjankowski3430 6 лет назад +48

    Dziwne, fascynujące, apetyczne.

  • @Deskorolka87
    @Deskorolka87 6 лет назад +473

    Kacper Pitala szybko zapitala

    • @Deskorolka87
      @Deskorolka87 6 лет назад +8

      dokładnie :) ale co jak co bardzo przyjemnie się słucha i ogląda "tego mądrego"

    • @Fiufsciak
      @Fiufsciak 6 лет назад +6

      Takie proste, a i tak śmieszy xD

    • @reptilianin4824
      @reptilianin4824 6 лет назад

      Ze szpitala

  • @x-x
    @x-x 6 лет назад +240

    Gdzie materiał o formacjach ptaków??

    • @poprostuja5398
      @poprostuja5398 6 лет назад +1

      10 rzeczy które w grze sprawdza każdy gracz 6.50

    • @x-x
      @x-x 6 лет назад +6

      Ale ja czekam na pełnoprawny materiał! A nie cutscenkę

  • @Daiktar
    @Daiktar 6 лет назад +79

    W grze "Deadpool: The Video Game" Deadpool też wypowiedział "Boop", kiedy wciskał jakiś przycisk, by otworzyło się przejście. ;)

    • @sliwak0168
      @sliwak0168 6 лет назад +49

      Daiktar Ale to Deadpool, u niego takie zachowania nie budzą zdziwienia.

  • @Marekko997
    @Marekko997 6 лет назад +3

    Kacper, jesteś niemożliwy. Gdyby w szkołach byli tacy nauczyciele informatyki... Pozdrawiam.

  • @Zachrzan
    @Zachrzan 6 лет назад +3

    Twoje filmy zawsze są niesamowicie interesujące i powodują moje zainteresowanie się tematem przez ciebie przedstawianym, rób tego więcej ;)

  • @ThatHiden
    @ThatHiden 6 лет назад +7

    Boże, wiedziałem że nie jestem sam! :D
    Ostatnio projektowałem animację, w której prezentuję w zapętlony sposób pojazd. I pojazd jedzie, a tak naprawdę stoi w miejscu, a podłoże się porusza. Tak czułem, że nie jestem pionierem w tej kwestii :D

  • @rickerto
    @rickerto 6 лет назад +1

    Mistrz powrócił w swojej chwale.
    Wyskok spod kadru i prawie 13 minut świetnego materiału.

  • @Hubi_Szubi
    @Hubi_Szubi 6 лет назад +60

    Jak tam twoje mrówki, karaluchy i ptaki?

    • @owca26
      @owca26 6 лет назад +1

      Hubi Szubi a świerszcze?

  • @WiciuSJ
    @WiciuSJ 6 лет назад +1

    Fajny odcinek! Dzięki. ;) Btw, służy Ci krótsza broda, Kacper!

  • @nosiema7789
    @nosiema7789 6 лет назад +48

    Hej, kolana w grach!

  • @mthw9468
    @mthw9468 6 лет назад +53

    hey vsauce
    kolana w grach here

    • @godot_911
      @godot_911 6 лет назад +5

      Mthw or are they?

    • @mthw9468
      @mthw9468 6 лет назад +6

      Maciej Marcinkiewicz *insert vsauce music here*

    • @Roxyx2
      @Roxyx2 6 лет назад

      No wreszcie, jakieś mądre towarzystwo co vsos ogląda. Już myślałem, że tylko ja to robię, dobrze, że się myliłem. Ale czy na pewno? *moon man playing*

    • @ahzayah9026
      @ahzayah9026 6 лет назад +1

      Z tego co widać po wyświetleniach Vsauce to ogląda ich miliony osób więc nie, nie tylko ty

    • @jakubsupa1499
      @jakubsupa1499 6 лет назад

      mem, że Kacper jest takim Vsaucem jest już dość stary

  • @Burztur99
    @Burztur99 6 лет назад +9

    W Gothicu 2 jest jaskinia za palisadą orków gdzie leżą głowni boharerowie jak Diego gdy ich zabijemy kodem

  • @SchwartzBOSS
    @SchwartzBOSS 6 лет назад +3

    Genialny material, dawno mnie nic tak nie wciagnelo. Szkoda, ze taki krotki

  • @bambobambolot5433
    @bambobambolot5433 6 лет назад +11

    Czekam dnia kiedy pod filmem Kacpra nie będzie żadnych minusów, bo i niby czemu one do tej pory tam są? Przecież to jest już marka sama w sobie.

  • @Komorow22
    @Komorow22 4 года назад

    Jest 2020, siedzę na kacu jedząc pomidorową, popijając kefirem, i słucham, jak wy to lubicie nazywać "tego mądrego"...kocham życie.

  • @adro2137
    @adro2137 6 лет назад +500

    Nic o Wiedzminie :(

    • @maciej4250
      @maciej4250 6 лет назад +29

      I... Leci unsub xD

    • @aston6807
      @aston6807 6 лет назад +8

      Andro 900 Nie wieszaj się.

    • @dzapan3707
      @dzapan3707 6 лет назад +33

      Bo gra idealna nie musi iść na kompromisy.

    • @mikinis4869
      @mikinis4869 6 лет назад +3

      Aston ja się już na przykład powiesiłem tydzień temu

    • @mudtog2811
      @mudtog2811 6 лет назад

      Dżapan Nie szalej.

  • @yasiu94
    @yasiu94 6 лет назад

    Lubię tego mądrego z czterech powodów:
    1. Jest mądry
    2. Mój imiennik
    3. Ciągle ma mniej włosów niż ja (ale już go doganiam)
    4. Zawsze rewelacyjne materiały.

  • @kapitankox571
    @kapitankox571 6 лет назад +8

    Wincyj panie mądry

  • @andromeda_yt_
    @andromeda_yt_ 6 лет назад

    Prosimy o następną część, tym razem coś o wiedzminie, tak bez tego to nie można ..

  • @cyanolyca_
    @cyanolyca_ 6 лет назад +11

    Najlepsze intro ❤ btw gdzie "top 10 gier z realistycznymi odchodami ptaków" ja się pytam drogi Kacprze, hę?

  • @Aureus2011
    @Aureus2011 6 лет назад +1

    4:19 ciekawe to ożywianie manekinów, chociaż są w takiej formie trochę... przerażające. Świetny materiał Kacprze! :)

  • @Kacpurrr
    @Kacpurrr 6 лет назад +3

    Nareszcie druga część

  • @arturklimczak3384
    @arturklimczak3384 6 лет назад +1

    Zajebiste intro

  • @ernest9985
    @ernest9985 6 лет назад +6

    Kolejny świetny materiał

  • @piotrkaciczak6748
    @piotrkaciczak6748 6 лет назад +1

    Nie minęło 30 sekund. a ja 2 razy sprawdzałem czy już dałem like'a pod filmem.
    Kacper - Mistrz.

  • @lold6d2
    @lold6d2 6 лет назад +3

    25wyswietlen w minute? Doslownie jak bym widzial swoje filmy po tygodniu :)

  • @Ifurito
    @Ifurito 6 лет назад +1

    Super ciekawostka ode mnie o Sonic 3D Blast. Sam projektant gry o tym powiedział, jednak tutaj dam wersję ni-to do końca TLDR całości.
    Jeśli znajdziesz w grze Sonic 3D Blast krytyczny glitch, czy pomanewrujesz cartridgem (pukając w to, odłączając bardzo powoli z konsoli z boczków) - jak za tamtych czasów na Genesisa, powinno pojawić się critical error report, zamiast tego, uwaga, był komunikat o znalezieniu sekretnego wyboru poziomu.
    Dlaczego tak się dzieje? To specjalnie stworzony przez projektanta kreatywna ucieczka, by dział QA ze strony SEGI nie miało do czego się przyczepić. By wydać grę cartridgową na konsole SEGI, gra nie powinna nigdy wywalać komunikatów z błędami (krytycznymi czy nie) graczom, a już niebawem miał ten tytuł pojawić się na pułkach sklepu i nie chciał przedłużać jej wydania. W takim razie zmienił przejście znalezienie krytycznego błedu do raportu, zaprojektował level select i tam gracz kontynuuje grę. SEGA nie widząc błędu, zaakceptował tę wersję, a designer nie musiał przebyć następne żmudne miesiące(?) na znalezieniu bugów, naprawiając je i wypalając następne EPROMy.

  • @Verto2
    @Verto2 6 лет назад +128

    BOOP BOOP BOOP BOOP

  • @jakubpodles538
    @jakubpodles538 6 лет назад

    Świetny materiał. Bardzo mnie bawi to jak Kacper opowiada, zarazem mnie to ciekawi.

  • @sztabasztabinski127
    @sztabasztabinski127 6 лет назад +20

    Dość szybko wyszedłeś z tego szpitala.

  • @Mynu86
    @Mynu86 6 лет назад

    Jak dla mnie najciekawsza seria na Waszym kanale. Good job guys

  • @KizuThalia
    @KizuThalia 6 лет назад +3

    Sztos ❤️

  • @uskrzydlacz
    @uskrzydlacz 6 лет назад +1

    ej to super by był temat tej informacje od jednej osoby które musisz pominąć: może, ale nie wiadomo, takie trochę spiskowe teorie !!! ploteczki takie ze świata gier :) pozdrawiam, świetny kanał i Kacper is the BEST !!!

  • @KingToniaaS
    @KingToniaaS 6 лет назад +4

    Hej TVgry, Kacper here

  • @-Zazu-
    @-Zazu- 6 лет назад

    No czekam BARDZO. Kacper zrób z tego SERIĘ. BŁAGAM !!!

  • @koprolity
    @koprolity 6 лет назад +169

    Jakaś religia powinna w końcu stworzyć raj dla postaci umierających w grach. Na pewno zręczny kapłan znajdzie sposób, jak na nim zarobić.

    • @usmiechnietybezimienny2068
      @usmiechnietybezimienny2068 6 лет назад +6

      Koprolity znowu ty...

    • @maze179YT
      @maze179YT 6 лет назад +17

      Weź w końcu wypierdalaj

    • @user-gh2zz5jp7l
      @user-gh2zz5jp7l 6 лет назад +9

      Koprolity chodziło Ci o coś takiego XD gamedot.pl/news,starsza-kobieta-modlila-sie-na-ulicy-do-postaci-z-lola-chyba-ja-z-kims-pomylila

    • @mudtog2811
      @mudtog2811 6 лет назад +10

      Maze Games Panie, Panowie i płeć trzecia oraz piąta, oto piękny przykład zawiści ludzkiej.
      Użytkownik Koprolity lubi komentować materiały, które ogląda.
      Ludzie inni oglądają podobne rzeczy i widzą go często w komentarzach.
      Jaki skutek? Anonów irytuje to, że koleś wyraża swoje wolne zdanie w internecie jakimś żarcikiem (Do tego nikogo nie obrażając!) zwykle w wielu filmikach.
      This is so sad can we hit Koprolity bo wkurwia już hur dur?

    • @t2mediumplayer47
      @t2mediumplayer47 6 лет назад +3

      Ja osobiście nic do niego nie mam i tylko śmieję się z postępowania tych co go chuj wie czemu nienawidzą xD

  • @XaxeLoled
    @XaxeLoled 6 лет назад

    Ta muzyka do intra w wykonaniu Kacpra - piękne.

  • @bartex4098
    @bartex4098 6 лет назад +54

    *Sprytną sztuczką ubisoftu jest banowanie każdego za nic tylko po to by nie mieć problemów z narzekaniem na gównianość danej gry!*

    • @kamilbartek3563
      @kamilbartek3563 6 лет назад +2

      Bartex 409 Nie kupuj, nie graj.

    • @bartex4098
      @bartex4098 6 лет назад +2

      @Kamil Bartek
      Widzę, że kolega nie wie co ostatnio odpieprzył Ubi.
      PS Czemu mam nie grać w grę, za którą zapłaciłem?

    • @kamilbartek3563
      @kamilbartek3563 6 лет назад

      Bartex 409 Niestety nie wiem. Ostatnio z ubi miałem do czynienia przy Anno 2070 i z tego jakie wieści dochodzą o nich ze świata, dobrze, że tak zostało. Lepiej dzięki temu się sypia.

    • @arekkrol9758
      @arekkrol9758 6 лет назад +1

      "przeciwnik jest za czarnym samochodem" ban za rasizm :D ?

    • @bartex4098
      @bartex4098 6 лет назад +5

      @Arek Król A wiesz że tak? Jeden typ w sesji dostał bana za chwalenie się skinem Black Ice...

  • @ozito6902
    @ozito6902 6 лет назад

    Hej! Świetny materiał Kacper! Każdego chyba interesują takie sztuczki deweloperów w grach, a twoje materiały są genialne. Czekamy na więcej. Pozdrawiam gorąco Ciebie oraz całe TVGry😉

  • @MrMrowkaTV
    @MrMrowkaTV 6 лет назад +4

    Hey TVGRY, Kacper here

    • @Roxyx2
      @Roxyx2 6 лет назад +1

      Where are kolanas in games? Seriously. It's a pretty easy question. You should be able to answer it. But how do You know?

  • @rubbers3
    @rubbers3 6 лет назад

    To z masowym grobem postaci fabularnych znam z Gothica - tam też przy przechodzeniu między lokacjami postaci fabularne są zabijane i umieszczane w zawalonych jaskiniach, a w nowej lokacji po prostu spawnuje się nową postać.

  • @prozur
    @prozur 6 лет назад +6

    Wykorzystajcie tę wersję intra. Już zawsze. Pumciułymymymyłyyy.

  • @chezaabi8816
    @chezaabi8816 6 лет назад +1

    Uwielbiam filmiki Twojej twórczości

  • @lold6d2
    @lold6d2 6 лет назад +3

    25wyswietlen w minute? Doslownie jak bym widzial swoje filmy po tygodniu :)

  • @kornelkazancewicz771
    @kornelkazancewicz771 6 лет назад +1

    Najlepsze intro na świecie.

  • @somethingelse_
    @somethingelse_ 6 лет назад +5

    0:25 XD

  • @szobich5941
    @szobich5941 6 лет назад +1

    Dźwięk do intra ... THE BEST!

  • @einsamstudio51
    @einsamstudio51 6 лет назад +4

    Ooo ten mądry, a kiedy łysy z chińskich gier?

  • @dupeken
    @dupeken 6 лет назад

    Najlepszy prowadzący na tym kanale, zawsze z miłą chęcią oglądam do końca jego materiały

  • @martatytko4833
    @martatytko4833 6 лет назад +5

    Kolana...

  • @ExpertPL999
    @ExpertPL999 6 лет назад +2

    Odniesienie do Freako na kanale TVGRYpl? Z oczywistych względów tego się nigdy nie spodziewałem. Co następne, może Shad albo Zone nakręcili jakiś ciekawy materiał z gier? :P

  • @AzureDragonlady
    @AzureDragonlady 6 лет назад +4

    Już cię wypuścili ze szpitala? xD

  • @MrSidzej22
    @MrSidzej22 6 лет назад

    Jak oglądam twoje filmy, to aż mam ochotę wrócić do unity i zacząć robić głupie gierki jak za dawnych lat :D

  • @footballekstraklasa5682
    @footballekstraklasa5682 6 лет назад +3

    WINCEJ

  • @michuumichowski
    @michuumichowski 6 лет назад

    Pamiętam jak się dowiedziałem o Ronie i o tym, że trzeba wpisać komendę, fajne było uczucie jak się go zobaczyło gdy gada w swoim tym stroju Legionisty. A specjalnego narzędzia tym bardziej nie opłacało się robić skoro Obsidian miał tak mało czasu na zrobienie New Vegas.

  • @Janek856
    @Janek856 6 лет назад +9

    Już wyszedłeś ze szpitala?

  • @Mustang_2137
    @Mustang_2137 6 лет назад +2

    Od razu daję lajka za efekty dźwiękowe w intro

  • @Xevizek
    @Xevizek 6 лет назад +3

    tak z ciekawości, czemu jest jakość 1080p a nie ma 720p?

    • @Fiufsciak
      @Fiufsciak 6 лет назад

      Hi im Xeviz RUclips przetwarza film jeszcze.

    • @Xevizek
      @Xevizek 6 лет назад +1

      i przetworzył jakość 1080, a gorszej jeszcze nie? logiczne : - D

    • @Fiufsciak
      @Fiufsciak 6 лет назад

      Hi im Xeviz *Nigdy* nie kwestionuj logiki Jutuba i 301 wyświetleń.
      E: u mnie 720p już jest xD

    • @morphling7168
      @morphling7168 6 лет назад +5

      Dziwne sztuczki i skrypty twórców youtube

    • @kisiekpl9516
      @kisiekpl9516 6 лет назад

      Ja mam 720p a 1080p nie mam... Oglądam na tablecie z ekranem HD.

  • @AleX-me8on
    @AleX-me8on 6 лет назад

    Bardzo fajny odcinek, czekam na część 3. I dodatkowo fajnie byłoby, gdyby było napisane przed spoilerami w której minucie się kończy o nich mowa. ;)

  • @krzysztof9450
    @krzysztof9450 6 лет назад +5

    Kto byl przed 25?

    • @lold6d2
      @lold6d2 6 лет назад +1

      Krzysztof \ ja klikłem jak było 25 xd

  • @AveHidan
    @AveHidan 3 года назад

    0:25 Łapa za efekty dźwiękowe, czekam aż wypuścicie paczkę efektów dźwiękowych, która będzie miała (to stwierdzenie faktu) wyższy hype niż legendarna paczka efektów montażowych Requera, oby tego wincyj

  • @jacekpietrzak445
    @jacekpietrzak445 6 лет назад

    Co do Uncharted to łatwo było się zorientować że trasa pociągu jest pętlą, nie tylko cień Nathana dawał wskazówkę ale także to że pociąg zasadniczo stale skręcał w prawo.

  • @bownjourno
    @bownjourno 6 лет назад

    Sama miniatura spowodowała uśmiech na mej facjacie, lajk w ciemno.

  • @pirogronianus
    @pirogronianus 8 месяцев назад

    Te wszystkie błędy, glicze i rozwiązania ad hoc pomagają mi nabierać dystansu i leczyć swój perfekcjonizm. Pomału, ale oby skutecznie. 👍👏👋

  • @---pp7tq
    @---pp7tq 6 лет назад

    W Rayman 2 w ostatnim levelu z bossem, miejsca z dwóch cutscenek (statek, Ly medytująca w lesie) są w niewidocznych miejscach na tej samej mapie. Umożliwia to krótkie pokazanie innej lokacji bez wczytywania poziomu. Można się tam dostać w ramach noclip.

  • @Frozone135
    @Frozone135 6 лет назад

    Lubię Twoje odcinki bo są naturalnie zabawne. Tak trzymaj :)

  • @dzejdzej000
    @dzejdzej000 6 лет назад

    Cudnie, że daliście zdjęcie prowadzącego w miniaturce. Oglądałem wszystkie Wasze filmy, ale od momentu ataku serialowych spoilerów przez Jordana, unikam jego filmów i oglądam tyle te, na których są zdjęcia innych prowadzących. Powinniście dodawać zdjęcia prowadzących do wszystkich filmów ;)

  • @dawidgwardiak8255
    @dawidgwardiak8255 6 лет назад

    W spellforce 1 był taki chwyt że cutscenki to po prostu odpowiednie przesunięcie kamery i dialog postaci, jeżeli to czytanie listu przez postać która jest ukryta na mapie poza zasięgiem wzroku gracza i najczęściej całkowicie niewidzialna najlepiej to widać w cieniu Feniksa, a gdy c
    Kamera przenosi nas do innej krainy to jest to jej jedynie fragment na tej samej mapie też ukryte poza wzrokiem

  • @dominikpiasecki8907
    @dominikpiasecki8907 6 лет назад

    Kacper dziękuję. Kupiłem sobie portala 2 i nie przeszedłem, a ty dałeś ostrzeżenie o spoilerach

  • @davedewitt4985
    @davedewitt4985 6 лет назад +1

    Profesor Kacper najlepsze odcinki

  • @87Maryna
    @87Maryna 6 лет назад

    Jeden z najlepszych / najciekawszych odcinków so far :)

  • @adamzorian9830
    @adamzorian9830 6 лет назад

    Pracując nad jednym projektem, zauważyłem że zachodził problem miedzy lustrem, a dynamicznym oświetleniem sceny. Musiałem więc stworzyć blueprint, który wyłączał słońce w momencie, gdy gracz odwiedzał łazienkę- słónce wracało na swoje miejsce, gdy z niej wychodził, pod warunkiem, że zamknął za sobą drzwi :)

  • @maciejadamczyk8033
    @maciejadamczyk8033 6 лет назад

    W grze Serios Sam: Pierwsze Starcie znajduje się specjalny pokój (poza mapą), w którym stoją i czekają bezpiecznie w bezruchu wszelkie potwory pojawiające się na danym etapie :) Wygląda to bardzo interesująco :D

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 6 лет назад

    Do skyrima są mody by bez konsoli móc zmienić animację manekina lub pozycję. To też wyjaśnia kwestię dlaczego nawet jeśli się nie korzysta z tego konkretnego modu, a jakichś innych np womannequin to manekiny potrafią poruszyć się jak wchodzisz do pomieszczenia po czym zastygają jakby udawały, ze wcale nie widziałeś jak się ruszyły.
    "Jenny zostaje zniszczona" "wszystko na potrzeby relacji tych postaci". Ech gry.

  • @marcinwierzanski8325
    @marcinwierzanski8325 6 лет назад

    Dobry materiał, fajnie by było zobaczyć więcej.

  • @cyjan3k823
    @cyjan3k823 6 лет назад +2

    Akurat to by było smieszne jakby wiatowy miał dodatkowy dialog gdy wciśniemy zły przycisk a na koniec sam by wszystko zepsul

  • @Papierowy
    @Papierowy 6 лет назад

    Świetny materiał. O wielu rzeczach nawet bym nie pomyślał :) Chętnie zobaczę więcej.

  • @rogal7days
    @rogal7days 6 лет назад +1

    Jestem prostym człowiekiem, widzę materiał Kacpra, klikam w film i oglądam.

    • @rogal7days
      @rogal7days 6 лет назад

      jakubovky a to jeszcze przede wszystkim :)

  • @MrZenez
    @MrZenez 6 лет назад

    +1 za bawienie się formatem

  • @qareb1581
    @qareb1581 6 лет назад +1

    Te profesjonalne dźwięki w inteo

  • @michalbrzezanski
    @michalbrzezanski 6 лет назад +1

    A tak mi smaka zrobiłeś na materiał o kolanach w grach :(

  • @maniek9048
    @maniek9048 6 лет назад

    Super, czekam na kolejną część :-)

  • @mrmoriarty40i47
    @mrmoriarty40i47 6 лет назад +2

    No proszę czyli Kacper jednak żyje :)

  • @N1ghtwish386
    @N1ghtwish386 Год назад

    EMM386 czyli Expanded Memory Management, wymysł Microsoftu, który twierdził że 640kB jest wystarczającą pamięcią dla wszystkich programów i żaden program nigdy nie będzie potrzebował więcej. A jak się krótko po tym okazało, że jednak potrzeba więcej a oni już tak bardzo zaszyli w swoim MS-DOS a potem nawet Windows 95 i nawet nadal Windows 98 swoją starą ideę, to trzeba było kombinować. Tak powstał EMM386, tak zwany "sterownik pamięci" umożliwiający dostęp programom powyżej adresu 768kB (czyli te ich boskie nie do przekroczenia 640kB + 128kB dla systemu operacyjnego). Sterownik ten musiał być ładowany podczas uruchamiania systemu operacyjnego, bo inaczej nawet sam system miał problem się załadować. Zresztą, nie powinno to nikogo dziwić, była z tym tona problemów i kombinowania, jak z każdym wymysłem Microsoftu po dziś dzień. Dlatego pochwalam sztuczkę twórców Wing Commander. Nie ma co się z jeżozwierzem po d... znaczy odwłokach kopać. Jak się zmagasz z durnym bezsensem, odpowiedz durnym bezsensem ale w lepszym stylu :)

  • @Lares838
    @Lares838 5 лет назад

    W gothicu 2NK też był taki "DeadBodyRoom" jak 3:45 w jaskini za skałą pod słonecznym kręgiem :D

  • @FeatheredGryphon
    @FeatheredGryphon 6 лет назад

    Masz suba za poczucie humoru. A ten filmik, którego wrzuciłeś też jest... śmieszny :D

  • @bartomiejposzczyca4162
    @bartomiejposzczyca4162 6 лет назад +1

    Przez was manekiny w Skyrimie już nigdy nie będą takie same XDD (btw. świetny filmik)

  • @MrDerpy-bm1pp
    @MrDerpy-bm1pp 4 года назад

    sztuczka z "ronem" nie jest jedyna u bethesdy, wszyscy bogowie deadryczni w skyrimie mają gdzies w ścianie pokój gdzie przetrzymywany jest NPC który mówił zamiast posągu, tak samo jest z szepczącą panią ze skyrima, dźwięk nie jest wydawany z szafki, ale aktywacja konwersacji zaczyna się gdy aktywujemy szafke

  • @morthias666
    @morthias666 6 лет назад

    Najlepsze materialy na tym kanale, czekam na wincyj.