Phoenix Point: советы новичкам

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • Некоторые советы для начинающих игроков очень достойной игры
    #phoenixpoint #стратегии #xcom2

Комментарии • 10

  • @РоманНиклонский
    @РоманНиклонский 22 дня назад +1

    Джага заканчивается думаю пройти Дивинити ориджинал Син, что думаете об РПГ от Лариан Студиос?

    • @alexsniper2024
      @alexsniper2024  22 дня назад

      Честно говоря, не видел...

    • @Aleslav
      @Aleslav 4 дня назад

      Роман, РПГ там нет, видимость одна - обе игры от Лариан это чистой воды ТАКТИКА. Там вся игра про бои. Ролевой отыгрыш - нулевой, сюжет - ужасающе скучный и не цепляющий, как и сами персонажи. А вот боёвка в первой части классная, интересная, во второй части испортили механику и боёвка стала хуже по ощущениям. Но если вас интересуют именно бои - нормальные игры.

  • @Aleslav
    @Aleslav 4 дня назад +1

    Автор, версия игры какая - v1.20.1? Или это уже что-то новое вышло?
    P.S. Вкусы конечно у разных людей разные, но моя оценка XCOM от Фираксиз 0 из 10, оценка Феникс Пойнту 5 из 10, не выше! Очень мало ролевой составляющей. У Фираксиз её вообще не было, этой составляющей, ощущение что ты там, в игре живёшь сам, а тут её ну чуточку стало (для сравнения - JA2 для меня 10 из 10 и эталон жанра ролевых тактик, а JA3 8,5 из 10 ,очень качественное продолжение). Слишком неадекватный тут баланс сложности, как будто бы игру делали мододелы, а не профессиональные разработчики. Пробовал её очень давно, ещё в версии 1.10 вроде (ни мутантов ни кибермодификаций, ни инопланетных собак, в моей игре не было ещё), и удалил - невозможно играть даже на нормальном уровне сложности. То есть сперва нормально и вообще не кажется, что сложно, но где то на середине игры сложность начинает нарастать лавинообразно и единстенное желание, которое остаётся, удалить её.

    • @alexsniper2024
      @alexsniper2024  4 дня назад +2

      Спасибо за комментарий, очень нравится стиль изложения, когда все раскладывается емко и конкретно. Можно соглашаться или нет, но читать приятно )
      Да, версия 1.20.1, с 4 DLC, доступными в стиме. Насчет сложности есть проблемы и сейчас.
      Насчет Х-СОМ, в целом соглашусь, ванилка никакая, ощущение, что в трамвае едешь, а не играешь. Но люди играли в Long War или в избранных. Первая не прибавила особо ролевой составляющей, это больше для любителей тактических боев - ребланс и ввод новых классов, оружия, куча заданий и т.д. В случае с Chosen она прилично подобрала за счет фракций, избранных и т.д.

    • @Aleslav
      @Aleslav 4 дня назад

      @@alexsniper2024 Спасибо) Вспомнил ещё одну вещь, которая мне в Феникс Пойнт очень не нравилась - это полный рандом с картой мира. То есть каждый знак вопроса на карте мира это не заранее прописанное событие (тогда было бы хоть интересно карту исследовать!) - а тупо рандом. Хотя при генерации карты вполне можно было бы всё это распределить по карте заранее и осмысленно. В результате, как только ты узнаешь, что любой знак вопроса это просто рандомное событие - пропадает интерес к исследованию карты мира совсем.

    • @alexsniper2024
      @alexsniper2024  4 дня назад

      @@Aleslav я бы не сказал, квесты и задания генерятся каждый раз разные. Профит, сложность и стендинг фракций от этого зависит, постоянные (хотя и в разных местах, да) всегда только сюжетные. В принципе, это от искскома, там плюс-минус такая же история.
      Ну здесь учитывается страна немного, например, с мечом самурая задание падает только в нейтральном убежище и только на территории Японии. Но редко ))))

    • @alexsniper2024
      @alexsniper2024  4 дня назад

      @@Aleslav P.S. Знаки вопроса я исследую просто на любом свободном корабле, с одной машинкой в трюме. Она проходит, как управляемый корабль, а свободные люди в это время учатся. Кстать, такая же история и с археологией, работает как на раскопки, так и на увеличение добычи.
      Нашёл что-то интересное, где нужен отряд, оставил, потом планово облетел. Остальное просто открыл/закрыл/отметил. Там все равно не больше четверти вопросов требуют вмешательства )

    • @Aleslav
      @Aleslav 4 дня назад

      @@alexsniper2024 Ну тут проблема не в техническом открытии знаков вопроса на карте - а в том, что это делать НЕ ИНТЕРЕСНО. И становится не интересно играть. Потому что нет эксплоринга. Нет ощущения НАСТОЯЩЕЙ ПЛАНЕТЫ. По той же причине довольно быстро удалил Ведьмака3, хотя квесты там были хорошие - везде сплошной рандом (игра сыпет тебе тонны нарандомленного лута, все монстры в игре респятся как в какой-то хавёной ММО, да ещё и находятся вообще в не реалистичных местах обитания (стая волков на поле за деревней, ага - именно там волки и живут🤣), то есть не создаётся никакого ощущения, что этот мир ЖИВОЙ). Не переношу такое. Сторонник настоящих РПГ, где все места на карте и предметы созданы и прописаны заранее разработчиками,, например как в стареньких Готика1-2, или как в Космических рейнджерах (где карта генерируется перед началом игры вся, полностью - то есть в новой игре она совсем не похожа на ту, что была в предыдущей, но в текущей игре в ней нет никакого рандома).