- Видео 108
- Просмотров 36 169
AlexSniper
Беларусь
Добавлен 14 ноя 2012
Phoenix Point: Археология и оружие Древних. Раскапываем забытые артефакты
Вкратце как это устроено и что ждет в бою за ресурсы
#phoenixpoint #стратегии #xcom2
#phoenixpoint #стратегии #xcom2
Просмотров: 94
Видео
Phoenix Point: Гнойное небо. Убиваем Бегемота (не путать с одноименным котом!!!)
Просмотров 57Месяц назад
Любопытное DLC к фениксу, вполне играбельное и интересное #phoenixpoint #стратегии #xcom2
Phoenix Point: советы новичкам
Просмотров 3192 месяца назад
Некоторые советы для начинающих игроков очень достойной игры #phoenixpoint #стратегии #xcom2
Phoenix Point: лучше X-COM? Общие впечатления
Просмотров 1562 месяца назад
Хороший аналог X-COM на движке X-COM. Игра очень доставляет, но не в плане расслабиться, а именно разобраться и победить #phoenixpoint #стратегии #xcom2
Jagged Alliance 3: Поиск сокровищ (+Об убийцах и плюшевых мишках)
Просмотров 2513 месяца назад
Как связаны эти квесты, как получить награду. Где баги в выполнении и как они обновились. Получаем еще одну ачивку )))) #jaggedalliance #jaggedalliance3 #стратегии
Jagged Alliance 3: Девочки Маман (квест с насильниками)
Просмотров 1393 месяца назад
Краткое видео по квесту #jaggedalliance #jaggedalliance3 #стратегии
Jagged Alliance 3: Альтернативное начало игры
Просмотров 5533 месяца назад
Если у вас есть время, то можно начать игру и таким образом, получив прокачанных бесплатных наемников до начала основных квестов (ссылка на обучение в конце видео, если кто-то не видел) #jaggedalliance #jaggedalliance3 #стратегии
Jagged Alliance 3: Клад на ферме (квест)
Просмотров 2633 месяца назад
Коротко о том, как найти клад #jaggedalliance #jaggedalliance3 #стратегии
Jagged Alliance 3: Обучение без учителя
Просмотров 1913 месяца назад
С интересом узнал (спасибо подписчику Сергею), что можно учить персонажей скиллам без учителя. Об этом видео #jaggedalliance #jaggedalliance3 #стратегии
Last Train Home: Советы по игре
Просмотров 2603 месяца назад
Технологии, улучшения, вагоны в поезде, перки и умения солдат #lasttrainhome #стратегии
Jagged Alliance 3: Колье в обивке кресла (12 стульев)
Просмотров 1423 месяца назад
Описание квеста с колье, где взять, где стулья, варианты реализации колье. За этот квест тоже есть ачивка Локации с креслами: H9, I9, A2, D7, H12, I1, F7, D8, C7 (под землей в шахте), G10, D10 и B12. #jaggedalliance #jaggedalliance3 #стратегии
Last Train Home: Впечатления
Просмотров 1774 месяца назад
Субъективные впечатления от игры. Лично мне она зашла, но не как тактикалка, а именно как достаточно сбалансированная стратегия в части ресурсов и боев #lasttrainhome #стратегии
Jagged Alliance 3: Лагерь браконьеров. Дубль 2
Просмотров 2454 месяца назад
Jagged Alliance 3: Лагерь браконьеров. Дубль 2
Jagged Alliance 3: Лагерь браконьеров
Просмотров 3164 месяца назад
Jagged Alliance 3: Лагерь браконьеров
Jagged Alliance 3: Дефицит патронов в Эрни?
Просмотров 2574 месяца назад
Jagged Alliance 3: Дефицит патронов в Эрни?
Jagged Alliance 3: Схроны. Ищем оружие, снаряжение и печеньки
Просмотров 2874 месяца назад
Jagged Alliance 3: Схроны. Ищем оружие, снаряжение и печеньки
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 3 серия
Просмотров 2274 месяца назад
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 3 серия
Stellaris: The Machine Age. Наниты, адский муравейник
Просмотров 8324 месяца назад
Stellaris: The Machine Age. Наниты, адский муравейник
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 2 серия
Просмотров 1264 месяца назад
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 2 серия
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 1 серия
Просмотров 4194 месяца назад
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 1 серия
Jagged Alliance 3: Ломаем логику игры. Диалог Майора и Корасон
Просмотров 4424 месяца назад
Jagged Alliance 3: Ломаем логику игры. Диалог Майора и Корасон
Jagged Alliance 3: Тест урона Desert Eagle (.50 калибр)
Просмотров 2664 месяца назад
Jagged Alliance 3: Тест урона Desert Eagle (.50 калибр)
Jagged Alliance 3: Тест холодного оружия
Просмотров 4674 месяца назад
Jagged Alliance 3: Тест холодного оружия
Jagged Alliance 3: Ломаем логику игры. Отдел кадров в аду
Просмотров 6714 месяца назад
Jagged Alliance 3: Ломаем логику игры. Отдел кадров в аду
Jagged Alliance 3: Ломаем логику игры. Пьер убивает Граафа (ШОК)
Просмотров 1654 месяца назад
Jagged Alliance 3: Ломаем логику игры. Пьер убивает Граафа (ШОК)
Jagged Alliance 3: Ачивка за Понтовый клуб за один заход
Просмотров 1164 месяца назад
Jagged Alliance 3: Ачивка за Понтовый клуб за один заход
Jagged Alliance 3: Ачивки на фраги (10 за ход + 7 одним персом за ход)
Просмотров 994 месяца назад
Jagged Alliance 3: Ачивки на фраги (10 за ход 7 одним персом за ход)
Stellaris: The Machine Age. Коллективный разум (кибернетика) - коротко о впечатлениях
Просмотров 1765 месяцев назад
Stellaris: The Machine Age. Коллективный разум (кибернетика) - коротко о впечатлениях
Jagged Alliance 3: Ачивка на аванпост холодным оружием (одним персонажем)
Просмотров 1165 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Ачивка на аванпост холодным оружием (одним персонажем)
Jagged Alliance 3: Учитель наемников для ачивок
Просмотров 9465 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Учитель наемников для ачивок
Жалко Рысь убрали, я в JA2 всегда брал Рысь, Рыжего, Анаболика и Паука ну и своего перса делал
@@Volodia2141 да уж, это точно
Хоть кто то нормально разобрал нанитов, спасиб)
Не погружалась столица, видимо из-за бага, пришел сюда смотреть чем закончится:)
Девушки нормально тащат)
Вообще разработчики молодцы, что предусмотрели возможность прохождения соло. Даже ачивка такая есть)
@@vanish1987 да, и она вполне проходится. Но не вся, некоторые квесты не пройдёшь и подземку соло вряд ли сделаешь.
Комментарий в поддержку канала😊
@@vanish1987 спасибо)
Комментарий в поддержку канала😊
@@vanish1987 спасибо)
Комментарий в поддержку канала)
@@vanish1987 спасибо)
Грунти хорошо как дублирующий снайпер для тихого снятия часовых. Одного убивает один перс, второго Грунти.
@@ejik026 любой наёмник имеет свою фишку. Поэтому игра и даёт развернуться во всем просторе фантазии каждому игроку )
Странные рассуждения по поводу, что лучше. Наверное и так понятно
По комментариям я бы не сказал. Ничего, скоро тест Смайли сделаем, будет все понятно. Ибо все видосы с ним - только против легиона, то есть расстрел бомжей без брони, а он в этом силен, да )
8:00 Спешу тебя обрадовать, Аспид может перевозить одного бойца (вход спереди) и даже двоих, если купить специальное кресло у торговца из ДЛС. Но это кресло нужно так сказать выловить. Очень жаль, что ты не разобрался с оружием древних и даже не смог его заполучить. Оно реально ооочень топовое и не требует боекомплекта. Получить его сложновато, захватить шахту с ресурсом, а потом ещё для неё перерабатывающую фабрику. 3 разных ресурса и 3 фабрики соответственно. Но, если изучить тактику и механику игры - легко, за 1-3 хода. Дам тебе подсказку, как новичку, на задания можно летать несколькими самолётами (я всегда летаю самыми быстрыми Гелиосами) с 8 бойцами в сумме. Как следствие, нужно больше самолётов (ещё и добывать ресурсы древних на постоянной основе, как вариант), возможно с двумя командами для отбития атак. Ты совсем забыл про мутоидов - это вообще имбовые бойцы, которые создаются из мутагена и имеют навыки людей и пандоран. Ты бы видел, какую дичь они творят, когда прокачать на максимум. Зайди в гости ко мне, поделюсь информацией по игре, про которую ты даже не догадывался))) А игра супер, уже примерно 9 раз прохожу на максимальной сложности и наслаждаюсь (каждый раз с новым ДЛС проходил заново).
Вообще-то в курсе. Оружие древних имбовое, без него играть в целом совершенно не комфортно уже начиная от второго уровня сложности. Причем там весь набор, гранатомет снимает броню и вешает дикие кровотечения, дробовики пусть и имеют малую даль, но при определенной сноровке выносят сплешем по 3-5 тушкам очень недетское ХП, снайперка многих мобов с выстрела выносит или оставляет умирать от кровопотери, а сайтер может и своих покромсать некисло, если криво поставить сектор удара. Но я по этому поводу снял отдельное видео. И да, получить его не сложно, сложнее удержать локации, их как пандораны, так и фракции атакуют. Апсид можно модифицировать. Как и всю технику, но снаряжение от Каоса мне не очень нравится, оно имеет гадкое свойство ломаться не вовремя, от оружия до всего остального. Мы изначально предполагаем, что играют умные люди, которым не нужно разжевывать "задите на рынок. посмотрите товары. посмотрите задание. выполните задание. посмотрите обновление товаров. посмотрите новое задание. далее зациклите этот процесс" - это не входило в задачу видоса, он для тех, кто только установил игру и за относительно небольшое время хочет получить кусок инфы. Потому он и называется "советы новичкам", для более объемной инфы по любому вопросу нужно больше времени и другая формулировка вопроса. Можно летать несколькими самолетами. И не 8, а 9 максимальный размер отряда. Главное - с машинками не переборщить, ибо если машина занимает 3 места, и еще, например, будет 9 человек, то попадет она и шесть человек. Но при игре на более-менее сложном уровне слишком большие затраты на постройку хорошего воздушного флота. Можно, конечно, украсть корабли, но это очень сильно просадит стенд к фракции. Мутоидов да, я не особо использовал. Еще не добрался до них толком, честно говоря. Про игра супер - совершенно согласен. Обещал сделать стрим по JA3, но никак не могу докачать там персов, ибо в феникс рублюсь. На канал зайду глянуть, спасибо. Пока только подписался, позже заценю видео.
@@alexsniper2024 9 человек на миссию - это в финале, больше не замечал таких миссий, или попросту не обращал внимания, т.к. 8 человек с головой хватает (нет, нужно больше народу ☻). При заходе на миссию есть галочки, которые позволяют выбрать нужного бойца и убрать ненужного. По поводу флота - чем выше сложность, тем чаще идут атаки на поселения и появляются логова-цитадели пандоран = отношения с фракциями на максимум будут. А после обновления действительно просадка в отношениях ощутима - минус 30% за украденное судно. Буквально вчера специально воровал самолёты у фракций, с которыми отношения под 100%. А в будущем фракции без самолётов банально не будут терроризировать другие за свою нетерпимость ☺Нет у них самолётиков, пешком не пойдут, значит атаковать союзников не будут. Хотя неоднократно наблюдал, как Ану и Иерихон уничтожали логова пандоран, интересные замесы были, но они забирали мой опыт и ресурсы ☻Обязательно открой мутоидов, выполни миссии с Ахероном и почувствуй совсем другой геймплей за этот класс.
@@maxvel1981 сделаю, спасибо) Остальное уже освоил вполне, сейчас ачивки добью только, 3 осталось, пару дней, и последняя зависнет, потом начну углубленное изучение мутоидов ) Я пока ставил только обычным мутированные ноги и башку кибер, мутоиды были, но я их не юзал активно. P.S. 9 доступно становится к середине игры, но какая теха это даёт, пока не понял.
Прошел на легенде, честно говоря, не особо доставило. Ты изначально предполагаешь, что противник будет сильный, и проверяешь снарягу и оружие, раскидываешь свободные ОУ и т.д., всегда готов по максимуму. За тему с двумя гелиосами - спасибо, действительно, так лучше, быстрее, дальше и удобнее. Что по игре - да, на легенде она будет серьезным испытанием для тех, кто только начал играть в тактикалки. Но если играешь с далекого 91-го года (еще на процессорах Z80 с загрузкой от кассетного магнитофона, да, да, в Laser Squad и Rebel Star 30+ лет назад уже играли с корешом сначала на мороженое, потом и на пиво) - то игра сложная, но вполне комфортно проходимая и играбельная. Никаких лишних движений и ненужных действий (вымирание до 20 % очень быстро проходит, если не контрить), всегда все под контролем и максимум эффективности. И главное, враг один и ты точно знаешь, кто он. При игре на легких уровнях все несколько иначе. Там главный враг - не пандораны, а собственная лень, беззаботность и самоуверенность. "Подумаешь, менять броню поднятым солдатам, легкий уровень, так разберусь... ой, а чего это меня так пробивают?" "Да ладно, так разберусь, потом оружие поменяю... ой, а что это я никого не пробиваю?" "Да фигня это задание, полечу пятью, легкий же уровень, их максимум 20, 1 к 4 я разберусь..." На первом ходу одна сирена и два промывателя меняют соотношение на 1 к 12, и только заплевывание утренним кофе мониторов спасает мир от возгласа "Что вы, сволочи, делаете!!!!" А на легенде игра четкая и размеренная, как ход швейцарских часов. Ты точно знаешь, что, где и когда будешь делать, как идти по максимально эффективной линии развития и что делать в каждом отдельном случае. Это не говорит, что я не буду в будущем играть на максимальной сложности, но под настроение. Когда хочется "мезальянса и адьюльтра", как говорил Данилко, лучше играть на легких. Когда хочется размеренности и выверенности в каждом шаге - на сложных. Но, стоит отдать должное феникс поинт, это две совершенно разные игры, и это замечательно.
@@maxvel1981 P.S. 9 человек на миссию дает не только в финале, но и на многих квестовых заданиях, типа фракционных на повышение уровня дипломатии. Не на всех, но часто. Обычные всегда 8 ограничение.
Ура, хоть кто-то рассказал про нанитов! Спасибо! Заинтересовал безграничный флот, но что в игре, что в инете информации краааайне мало Получается, наниты будут хороши, если зарашить единство и возвышение в нанитов с последующим активным расширениям именно по территориям с как можно более ранней установкой модулей на косм.базах, без особого акцента на экспансию по планетам🤔 Тухленько конечно добываются, но зато рост не ограничен - это круто!
чуваки не довольны что им хоть как то рассказали как работает ДЛС в СНГ сегменте)))
Чел а тебе так интересно играть?
@@ivansmirnov2378 а это не игра. Это видео снято в рамках того, что практически любую задачу на любом уровне сложности можно решить одним сбалансированным персом. Но это не интересно, да. Но можно )
Ты вообще как играешь на такой детской сложности? Сделай урон у стволов нормальный а не как у воздушка. Играл я джа 2 с модом солдаты анархии, один в поле это труп и двое тоже.
@@ivansmirnov2378 это максимальная сложность, если что.
Эх, жаль, пропустил стрим. Ну погляжу запись тогда.
Да я дольше разбирался, как это сделать. Думал, что все гораздо проще. Оказалось, что от того, что ютуб сначала должен его подтвердить до того, что нельзя просто нажать там кнопку и начнется, достаточно много всяких промежуточных стадий. Осилил, но было забавно ) Ничего особенного в стриме. Подберу Смайли, Ларри и Живодера, будем тестить онлайн на фрицах, вояках и наемниках, тогда будет интересно. Но это сильно позже )
@@alexsniper2024 Ну баг с бандитами, которые сначала убежали, а потом не убежали, был забавным со стороны (хотя в процессе игры наверное совсем наоборот). Вот хотел еще спросить - ты совсем не юзаешь кнопочку "в укрытие", которая крайняя справа, с иконкой щитка. Она ведь оставляет часть непотраченных очков действия на следующий ход. Считаешь неэффективным? Я вот когда проходил, показалась полезной.
@@kraa3298 ну, своя манера игры. Я обычно стараюсь танковаться дамагом, она не нужна. Но в данном случае помогла бы, по ходу, просто забываю о ней )
@@alexsniper2024 Ага, понял, да тоже есть такое, что играешь по наработанным привычным паттернам. Мне наоборот эта опция понравилась, нажимал по многу раз каждый бой. Но я только два раза проходил игру, причём первый раз неудачно.
Просто Пьер бунтарь и вертел он мнение игрока. У него свои планы🤣🤣🤣
Автор, версия игры какая - v1.20.1? Или это уже что-то новое вышло? P.S. Вкусы конечно у разных людей разные, но моя оценка XCOM от Фираксиз 0 из 10, оценка Феникс Пойнту 5 из 10, не выше! Очень мало ролевой составляющей. У Фираксиз её вообще не было, этой составляющей, ощущение что ты там, в игре живёшь сам, а тут её ну чуточку стало (для сравнения - JA2 для меня 10 из 10 и эталон жанра ролевых тактик, а JA3 8,5 из 10 ,очень качественное продолжение). Слишком неадекватный тут баланс сложности, как будто бы игру делали мододелы, а не профессиональные разработчики. Пробовал её очень давно, ещё в версии 1.10 вроде (ни мутантов ни кибермодификаций, ни инопланетных собак, в моей игре не было ещё), и удалил - невозможно играть даже на нормальном уровне сложности. То есть сперва нормально и вообще не кажется, что сложно, но где то на середине игры сложность начинает нарастать лавинообразно и единстенное желание, которое остаётся, удалить её.
Спасибо за комментарий, очень нравится стиль изложения, когда все раскладывается емко и конкретно. Можно соглашаться или нет, но читать приятно ) Да, версия 1.20.1, с 4 DLC, доступными в стиме. Насчет сложности есть проблемы и сейчас. Насчет Х-СОМ, в целом соглашусь, ванилка никакая, ощущение, что в трамвае едешь, а не играешь. Но люди играли в Long War или в избранных. Первая не прибавила особо ролевой составляющей, это больше для любителей тактических боев - ребланс и ввод новых классов, оружия, куча заданий и т.д. В случае с Chosen она прилично подобрала за счет фракций, избранных и т.д.
@@alexsniper2024 Спасибо) Вспомнил ещё одну вещь, которая мне в Феникс Пойнт очень не нравилась - это полный рандом с картой мира. То есть каждый знак вопроса на карте мира это не заранее прописанное событие (тогда было бы хоть интересно карту исследовать!) - а тупо рандом. Хотя при генерации карты вполне можно было бы всё это распределить по карте заранее и осмысленно. В результате, как только ты узнаешь, что любой знак вопроса это просто рандомное событие - пропадает интерес к исследованию карты мира совсем.
@@Aleslav я бы не сказал, квесты и задания генерятся каждый раз разные. Профит, сложность и стендинг фракций от этого зависит, постоянные (хотя и в разных местах, да) всегда только сюжетные. В принципе, это от искскома, там плюс-минус такая же история. Ну здесь учитывается страна немного, например, с мечом самурая задание падает только в нейтральном убежище и только на территории Японии. Но редко ))))
@@Aleslav P.S. Знаки вопроса я исследую просто на любом свободном корабле, с одной машинкой в трюме. Она проходит, как управляемый корабль, а свободные люди в это время учатся. Кстать, такая же история и с археологией, работает как на раскопки, так и на увеличение добычи. Нашёл что-то интересное, где нужен отряд, оставил, потом планово облетел. Остальное просто открыл/закрыл/отметил. Там все равно не больше четверти вопросов требуют вмешательства )
@@alexsniper2024 Ну тут проблема не в техническом открытии знаков вопроса на карте - а в том, что это делать НЕ ИНТЕРЕСНО. И становится не интересно играть. Потому что нет эксплоринга. Нет ощущения НАСТОЯЩЕЙ ПЛАНЕТЫ. По той же причине довольно быстро удалил Ведьмака3, хотя квесты там были хорошие - везде сплошной рандом (игра сыпет тебе тонны нарандомленного лута, все монстры в игре респятся как в какой-то хавёной ММО, да ещё и находятся вообще в не реалистичных местах обитания (стая волков на поле за деревней, ага - именно там волки и живут🤣), то есть не создаётся никакого ощущения, что этот мир ЖИВОЙ). Не переношу такое. Сторонник настоящих РПГ, где все места на карте и предметы созданы и прописаны заранее разработчиками,, например как в стареньких Готика1-2, или как в Космических рейнджерах (где карта генерируется перед началом игры вся, полностью - то есть в новой игре она совсем не похожа на ту, что была в предыдущей, но в текущей игре в ней нет никакого рандома).
Ааааа, эээээ, пык мык. Ну запиши ты на листочке что ты хочешь сказать и озвучь материал за кадром...
Откуда столько композита надыбал?
@@TheKazakbala сделал.
ruclips.net/video/CC2Lzteychs/видео.html Вот то место, где выбор производства композитума происходит
@@alexsniper2024 фигасе. Я выбрал варик со спасением людей для хеппи энда :D
@@TheKazakbala спасать своих людей, имхо, практичнее, чем население страны, где трупы валяются в фонтанах и их никто не убирает )))))
А алмаз не показал 😒
Упс, сорян... обычный зеленый камень, можно продать из инвентаря за 50 тысяч...
У Смайли офигенный перк на огонь на ходу. Только он после этого устаёт сильно. Но это можно решить с помощью трав отшельника
В очередной раз говорю, что это работает только против легиона. Вояки его просто разорвут, причем он им и урона-то не нанесет. Да и "офигенный" за +1 очередь - громко сказано.
@@alexsniper2024 не, там вроде криты по нарастающей идут. И очередь не одна же. Хз, я сам не пробовал, но в ютуб гулял ролик где чел с этого перка раза 4 или ходов делал. И криты с каждым разом увеличивались так как по одной цели. Мы вообще о том Смайли говорим?)
@@TheKazakbala о том. А чел воевали с легионом или с военными, которые мз ПП не пробиваются? Если с легионом - то можно патроны ее тратить вообще, у меня видео есть, как в одного ножом вырезать сектор. Это как у детей конфетку отобрать )
@@TheKazakbala перк есть у всех (у кого в руках ПП), у Смайли просто +1 очередь. Я не видел ни одного ролика со Смайли против военных, наемников Корасон, солдат Зигфрида. Только легион. Потому что остальных противников он просто не тянет. Но легион можно убивать хоть голыми руками. ruclips.net/video/g4tlu9XsP_A/видео.html Вот видео в одного без траты патронов вообще. Можно и руками, просто ранений больше получишь. Ни а чом противник )))) Покажите видео, где он против нормальных противников. Ларри с МГЛ - да, используя рельеф, может убивать по 4-5 за ход, стреляя по группам. Но все равно всех не убьет, свето-шумовыми его достанут, потом минометами будут добивать. Из 25-30 солдат (средняя группа, когда три отряда одновременно в город вламываются) он постелет не больше десятка. Смайли вообще больше 2-3 не успеет убить, на втором ходу он будет без ОД, под минометами и 20 стволами. А ему нужно свободное перемещение, так что еще и броня тоньше. Пока не увижу видос с эффективным применением Смайли против нормального врага - я не могу считать его годным бойцом )
@@alexsniper2024 ошеше! Не, там легион чисто. Тогда может его как чисто на добивку использовать? Ну, типо все постреляли но не добили. А Смайли пробежится и соберёт все килы. Я думал чем дольше живёт противник, тем больше будет копится на него крита
С снарядением M. E. R. C. так и не понял где искать в Пантагрюеле. Проходил этот квест?
Там все просто. Раз квест активен, значит, как минимум один рюкзачок ты уже нашел. В режиме карты нажми снизу справа вторую кнопку, режим "заметки" (по умолчанию карта в режиме "основной вид"). У тебя покажет все локации с квестами, они таким желтым ромбом обозначены будут. Снаряжение всего в 4 локациях. Приходишь туда, заходишь в сектор и просто ходишь по нему, пока не найдешь рюкзачок. В нем иногда весьма вкусные вещи попадаются. Забрал в одном секторе - пошел в следующий.
Как же хорошо что есть ютуб и такие энтузиасы. А то бы задолбался по карте бегать. Почти все квесты выполнил. Остались только: Колье в обивке Алмазные прииски Поиск сокровищ Мерс бюро находок Проклятый лес
@@TheKazakbala спасибо)
Колье: ruclips.net/video/RSOsRrg3TI0/видео.html Клад на ферме: ruclips.net/video/4-oyZ0ALZM8/видео.html Прииски будет висеть до конца и отражать движение по шахтам (увеличение за счет чего-то, снижение, прекращение добычи). Бюро находок - там просто 4 локации вокруг Пантагрюэля обойти, они при переключении режимов карты видны, если хоть один рюкзак найден. Проклятый лес - там пугала восстановить нужно, аналогично предыдущему, в каждую локацию, которая на карте светится как квестовая, зайти и нажать на пугале "восстановить".
как у тебя Биф так долго прожил?)
@@АндрейПробел-в9щ я же делал видео, главное - убить отряд, который к нему идёт. Дальше, пока в Орлиное гнездо не заявишься - они там стоят, шашлыки жарят, пиво пьют, никто их не трогает )
@@alexsniper2024 я только начал смотреть)
@@АндрейПробел-в9щ ну у меня есть видео конкретно о перехвате отряда карателей, которые за ним идут. И по многим другим аспектам. Плейлист другой, общий по JA3, а не прохождения
@@alexsniper2024 ок,нашел уже)
Какие условие должны быть чтоб иглу построить?
@@elsel4266 кризис космогенез, вроде на последней стадии, давно было, уже не помню
@@alexsniper2024 она не строиться,нарушать для этого реальность надо или нет?
@@elsel4266 ruclips.net/video/vlZKJQF6bOA/видео.html Здесь показано, она открывается при 5 уровне кризиса. Строится только в столице. Нарушение реальности тут не при чем, уровень кризиса нужен.
@@alexsniper2024 Это я смотрел уже то как вы постройку прокликали я не видел,то есть если в столице мегасооружение есть то уже не построить?Тогда попробую столицу перенести.
@@elsel4266 можно попробовать так, да. Должна построиться
Джага заканчивается думаю пройти Дивинити ориджинал Син, что думаете об РПГ от Лариан Студиос?
Честно говоря, не видел...
Роман, РПГ там нет, видимость одна - обе игры от Лариан это чистой воды ТАКТИКА. Там вся игра про бои. Ролевой отыгрыш - нулевой, сюжет - ужасающе скучный и не цепляющий, как и сами персонажи. А вот боёвка в первой части классная, интересная, во второй части испортили механику и боёвка стала хуже по ощущениям. Но если вас интересуют именно бои - нормальные игры.
02:01:15 " Теперь мы можем посмотреть глобус. У нас же, теперь, есть 90 интеллекта". :)
14:00 :))
Механика с прицеливанием довольно любопытная (в X-Com не играл, не знаю как там было), плюс много дополнительного контента на глобальной карте, выглядит неплохо. Я правда хоть и люблю жанр пошаговых тактических рпг, но с другой стороны не особо любитель фантастической тематики. В любом случае спасибо за обзор.
Спасибо ) Но это не обзор, это первые впечатления новичка в игре, не претендуя на освещение всех аспектов, о чем я сразу и сказал. Скорее это призыв к любителям Х-СОМ попробовать себя на новом поприще со значительно расширенной механикой игры, добавившей свои, новые, фишечки и возможности. Я напротив, люблю фантастические пошаговые тактикалки, начиная от старого фаллаута, когда-то называемого у нас UFO икскома, тех же Солдат Анархии (она, правда, ртс-ка, но тоже тактикалка была) и т.д.
@@alexsniper2024 А вот возник вопрос, не по теме правда. Ты случаем не пробовал глобальные стратегии от студии Paradox (Europa Universalis, Heart of Iron, Crusader Kings)? Как тебе такой жанр? Я большой поклонник. А, и поздравляю с первым хейтером ниже в комментах, признак роста как никак :)
@@kraa3298 HoI я люблю, но 2-ю. Четвёрка мне не зашла, слишком замороченная экономика, когда на каждую замену винтовки на ПП нужно ручками заводы выставлять, это утомляет и не даёт сосредоточиться на важном. А остальное... тотал вар вполне годный, причём почти весь. В 1 и 2 Рим, медиевел, в старый сегун и т.д. играл. Парадоксы (в части Европы и иже с ними) меньше, прикольно, но ненадолго. Если хочу погамать во что-то глобальное, то предпочитаю стелларис, тоже сын когда-то давно посоветовал. И да, спасибо )))))
После того, как в HoI2 я захватил весь мир за Афганистан (до 1964-го, ессно, стоял тайминг), стало уже не так интересно, но все равно иногда открываю )
@@alexsniper2024 Я вот как раз хойку не распробовал, да и вику тоже в общем то. Мне больше тематика про старые времена нравится, вторые кресты в первую очередь, но и в европку тоже изрядно поиграл. А вот ты не думал стрим запилить? Понятно что будет ~5 зрителей, то ты же для души запустил канал очевидно. Я бы зашёл поглядеть.
Ролику можно смело давать "Оскара" за самый худший и некомпетентный обзор, кстати, очень хороший игры.
Спасибо за видео
Наделал бы васалов оставил себе 1 планету и закончил быстро.
@@xxxxPomaHxxxx Жадность не дала прийти к такому решению ))))
Доброго времени суток. Только начал играть, нашел Ларри и Живодера. Подскажите реально пройти игру в лёгкой броне с штурмовыми винтовками? Просто по не знанию почти всем вкачал навык на увеличенное свободное передвижение в лёгкой броне. Всегда мобильность и маневренность предпочитал танкованию.
Доброго! Можно, но тяжело. Пока бои идут против легиона - особо проблем не будет, но когда противниками станут вояки и наемники - будет достаточно сложно. Проблема в том, что у штурмовых винтовок максимальный урон 3з15, это 45 с очереди. Броня у них снижает его на 50 %, т.е., даже с критами приходится минимум 2 очереди в тело всаживать. А их в поле зрения может и 20, и 30 человек быть, и гасят они из минометов, подстволов и т.д. Плюс снайпы - в том, что при выстреле в голову враг падает с выстрела и боец не выходит из невидимости, что позволяет сократить популяцию противника до первого выстрела в свою сторону. Я бы предложил все-таки вторым оружием давать разные полезные штуки, от снайперки до MGL (револьверный гранатомет под воги, лучше ОФ юзать, особенно Ларри на небольшой дистанции крошит им в силу своего перка очень хорошо, десяток трупов за ход вполне может сделать в тяжелых боях). ПП кому-то дать, под перк с пробежкой, раненых добивать, при этом лучше всего АКСУ (ну и давать Смайли, если есть, но можно и другому). Живодеру мачете, он хорошо рубит на ходу противника, хотя вояк и не убьет с удара. Ну и так далее. Чисто с броней - встройки помогут, особенно если в метро композитум взять, можно под 55 % вывести будет. Проблема с оружием будет куда существеннее. Но не с легионом, а позже, легион можно хоть мачете вырезать.
@@alexsniper2024 Спасибо за информацию, все по полочкам. Нашел интересный модик, на полный урон очереди. С ним штурмовые винтовки, ПП и пулеметы становяться смертельным оружием. То есть одиночный выстрел наносит 20 урона, а очередь из трёх пуль 60 урона, что в принципе логично. Таким образом даже АК 47 становится очень опасным оружием. Правда это действует на все оружие в игре и неписи с того же легиона уже становятся опасней. А так с Аксу у меня мышь бегает, шустрая девчуля. Поиск Смайли квест висит, он стоит за стеной в церкви, но зайти туда не могу. И у блобера Молли которую Смайли якобы похитил. Как то не суразно по расположению квест сделан. Блобер и флитаун ближе, логичнее, что туда игрок придет раньше, чем в портагрюэль или лагерь беженцев. Так сразу на конец квеста попадаешь.
@@user-Pan_Zlobik Мышь в вечной депрессии, у неё из-за этого ОД режется. А так вполне барышня. Но АКСУ лучше Смайли давать, у него перк на ПП, а АКСУ в игре - это именно ПП
@@alexsniper2024 Понял, спасибо большое за информацию.
Появилась проблема: начал улучшение роя в сферу, но сразу передумал и разобрал все. Теперь не могу построить сферу нигде, потому что пишет, что нельзя построить больше 1, хотя у меня их и нет. Это как-то решается?
@@maiddragonbuilds1006 честно говоря, не сталкивался. Так не должно быть, все пробовал, перелогиниться (игра часто страдает необходимостью перезайти), проверял список мегасооружений и т.д.? Я так не делал никогда. Запускал в самой ненужной системе улучшение и все... Может, где-то захватил ещё одну га стадии улучшения? Ничего не подскажу, у сожалению...
@@alexsniper2024 ничего из перечисленного. Просто баг, видать. Может, это связано с тем, что рой и сфера - разные структуры и из-за этого при переходе с роя на сферу и удалении роя, сфера фантомно осталась?.. Я решил проблему тупейше и топорнейше: ввел чит на постройку начальной сферы и потом уже улучшил ее, как полагается. Относительно честно, как по мне, ведь ресурсы на апгрейд до сферы я уже затрачивал, да и сама игра забрала у меня возможность полностью честно ее получить...
парень, ютуб это не твое
Значит квест и правда глючный. Я когда проходил, так и не смог разобраться, что с этим Шлиманом делать, в итоге плюнул и забил.
Бля чуть не уснул...не смог досмотреть
Привет Санек. Я только в неё играю. На самом деле игра великолепна . Каждый персонаж, личность. Я рад ,что я не один.
@@СаняСанек-х9е я не Санек, но спасибо)
Я вот когда проходил, вроде не возникло особых проблем с этими товарищами. Хотя во Флитауне да, пол рынка разнесли. Из интересных квестов можно еще поглядеть тот, где два семейства и убийство на сцене, там даже некая нелинейность имеет место быть.
@@kraa3298 да там вся нелинейность только в выборе жертвы - либо оба семейства, либо одно, либо доктор. Ну и в соседней локе можно узнать, что они землю продать не могут
@@alexsniper2024 А кстати что произойдёт, если доктора выбрать жертвой? Они его пристрелят или как?
@@kraa3298 да, причём очень радостно ) Типа мы же знали, что он негодяй )
@@alexsniper2024 Кстати еще, что то вдруг пришло в голову. Что будет если триггернуть объяснение Корасон максимально быстро, вообще не собирая улики и не выполняя сюжетно значимые квесты? Игра всё равно пройдется?
@@kraa3298 а оно ничего не даёт само по себе. Если туда не пойдёшь - они сами выберут гражданских, объяснение ни на что не влияет
Спасибо за видео, Алекс. Пиво за комьпьютером не пью, но....очень люблю пить кофе за компьютером.
@@tishared4560 я в принципе пиво редко пью. Чаще за компом ем, пью кофе... иногда закусываю ))))
Алекс, привет! У тебя дискорд есть? Как с тобой пообщаться?
@@sergeybronzov6000 есть ) alexsniper_ вроде
Покупаешь наёмника с 90+ инт и выкачиваешь всё до 80)
@@VULKAN0W так а зачем покупать? Выкачиваешь ГГ с перком на обучение, и он быстро всех качает. Ибо до 80 даже не физические параметры качаются очень долго, после 60 по 2 за цикл, после 70 - вообще то 1, то 2
@@alexsniper2024 тогда да, проще через беплатного
"Эта игра поломаная!" ©
Забавно , что я когда про эту фишку узнал , играть стало скучно)))). Может кто знает как рассчитывается точность? Типо 70 меткость это 70% шанс попасть или как?
@@sergeybronzov6000 там намного сложнее формула. Процент зависит не только от меткости и перков, но и от части тела, куда стреляешь, от погоды, уровня прицеливания (а его можно поднять модификациями оружия), от укрытия и т.д. Думаю, там все сложно )
В JA2 была строчка "практика" (до 85). Здесь видимо "упростили"
Офигеть) Выглядит скорее как баг. Вообще на мой взгляд функция обучения ломает баланс в игре, я бы оставил одни журналы, ну может как увеличить их количество тем или иным способом разве что.
@@kraa3298 выглядит действительно как баг. Хотя, с учётом того, что учится сильно долго, то это фича. Посидел дворник два года с учебником квантовой физики и собрал из говна и палок синхрофазотрон. Примерно такая логика. Обучение в принципе норм, почему нет. Кто что умеет - тот тому и учит. Вполне себе. Просто требования к скиллам можно было ввести, например, без 90 интеллекта предельные значения взрывчатки, механики и медицины 90, без 80 - 80 и т.д. С проворностью и ловкой та же история. А с этой темы я и сам офигел, когда вчера в комментах у себя прочитал, что так можно...
Я вообще за завтраком поднял механику, в обед медицину, сейчас после обеда кофе пью - взрывчатку качаю )))) Создам себе сейв, и буду периодически от него начинать заново. Знал бы я это, когда видео про прохождение 1 персом снимал... сколько можно было всего еще сделать... а не за 7 серий пройти игру без большинства фишек...
Да, надпись на могиле "Они убили Кенни" с заставки - на самом деле из игры )))))
Медицину, взрывотехнику и механику можно после первой битвы выкачать на 80.
@@sergeybronzov6000 это каким образом? В одном бою она максимум на +1 повышается.
насчет взрывника - ну, может быть, при наличии ресурсов и минимума взрывчатки, можно сделать, путем сборки-разборки взрывных устройств. С остальным у меня много вопросов )))) Ранить и лечить гражданских, и чинить после этого оружие? Ну... так себе идея...
@@alexsniper2024 ты можешь сам себя обучить этим трем навыкам и если не ошибаюсь здоровье тоже можно.
И не в бою, а в операциях
Я сам решил пройти чисто бесплатными наемниками. Когда оказалось , что можно самому прокачать эти три навыка, вообще все на изи проходится. Решил по старинке основа, Лиска, Фаза и Барри.
Выходит что рандом устроен так, что игра при взятии квеста определяет, в каком по счёту из кресел будет колье, и порядок проверки роли не играет. Интересно может ли нарандомить так, что колье будет в самом первом)
@@kraa3298 похоже, рандом определяет это в лучшем случае при взятии квеста. В худшем - при начале игры )
Я нашёл колье где-то на 9ом стуле😅
@@TheKazakbala каждый раз по-разному. Но в рамках одной игры одинаково