- Видео 119
- Просмотров 43 289
AlexSniper
Беларусь
Добавлен 14 ноя 2012
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 10 серия
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь)
#phoenixpoint #стратегии
#phoenixpoint #стратегии
Просмотров: 17
Видео
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 9 серия
Просмотров 82 часа назад
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь) #phoenixpoint #стратегии
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 8 серия
Просмотров 154 часа назад
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь) #phoenixpoint #стратегии
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 7 серия
Просмотров 607 часов назад
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь) #phoenixpoint #стратегии
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 6 серия
Просмотров 359 часов назад
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь) #phoenixpoint #стратегии
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 5 серия
Просмотров 2912 часов назад
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь) #phoenixpoint #стратегии
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 4 серия
Просмотров 2314 часов назад
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь) #phoenixpoint #стратегии
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 3 серия
Просмотров 5016 часов назад
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь) #phoenixpoint #стратегии
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 2 серия
Просмотров 7519 часов назад
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь) #phoenixpoint #стратегии
Phoenix Point: ГЕРОИческое прохождение. 1 серия
Просмотров 16021 час назад
Прохождение игры Phoenix Point на уровне сложности "герой". Не брал легенду, чтобы иметь запас времени пройти все квесты и показать все аспекты. Видео скорее для новичков и еще не начавших играть любителей X-COM, один из вариантов игры (их множество, каждый найдет для себя свой путь) #phoenixpoint #стратегии
Jagged Alliance 3: Опыт наемников. Тест на быстрое получение уровня
Просмотров 286Месяц назад
Бои на автомате, тест отряд vs 1 перс #jaggedalliance #jaggedalliance3 #стратегии
Phoenix Point: Археология и оружие Древних. Раскапываем забытые артефакты
Просмотров 1494 месяца назад
Вкратце как это устроено и что ждет в бою за ресурсы #phoenixpoint #стратегии #xcom2
Phoenix Point: Гнойное небо. Убиваем Бегемота (не путать с одноименным котом!!!)
Просмотров 834 месяца назад
Phoenix Point: Гнойное небо. Убиваем Бегемота (не путать с одноименным котом!!!)
Phoenix Point: лучше X-COM? Общие впечатления
Просмотров 2065 месяцев назад
Phoenix Point: лучше X-COM? Общие впечатления
Jagged Alliance 3: Поиск сокровищ (+Об убийцах и плюшевых мишках)
Просмотров 2905 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Поиск сокровищ ( Об убийцах и плюшевых мишках)
Jagged Alliance 3: Девочки Маман (квест с насильниками)
Просмотров 1706 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Девочки Маман (квест с насильниками)
Jagged Alliance 3: Альтернативное начало игры
Просмотров 7196 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Альтернативное начало игры
Jagged Alliance 3: Клад на ферме (квест)
Просмотров 3086 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Клад на ферме (квест)
Jagged Alliance 3: Обучение без учителя
Просмотров 2316 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Обучение без учителя
Jagged Alliance 3: Колье в обивке кресла (12 стульев)
Просмотров 1806 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Колье в обивке кресла (12 стульев)
Jagged Alliance 3: Лагерь браконьеров. Дубль 2
Просмотров 2596 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Лагерь браконьеров. Дубль 2
Jagged Alliance 3: Лагерь браконьеров
Просмотров 3246 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Лагерь браконьеров
Jagged Alliance 3: Дефицит патронов в Эрни?
Просмотров 2746 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Дефицит патронов в Эрни?
Jagged Alliance 3: Схроны. Ищем оружие, снаряжение и печеньки
Просмотров 3996 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Схроны. Ищем оружие, снаряжение и печеньки
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 3 серия
Просмотров 2437 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 3 серия
Stellaris: The Machine Age. Наниты, адский муравейник
Просмотров 1,2 тыс.7 месяцев назад
Stellaris: The Machine Age. Наниты, адский муравейник
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 2 серия
Просмотров 1327 месяцев назад
Jagged Alliance 3: Ачивка "Время-деньги" (сюжетная компания за время). 2 серия
Когда Глок разобрал, я чуть слезу не пустил.
👍👍👍
Вот интересно узнать про захват уродцев, есть ли смысл захватывать несколько одинаковых особей или нет, так же об особях с улучшениями, например захватил артона, а потом артрона-тирана(извиняюсь за названия, если не правильно написал), стоит ли их захватывать или они как один вид идут?
@@signorgoose7881 они идут, как один вид. Но дают чутка еды и мутанена в итоге, открой изолятор, их всегда можно убить там.
А как их там убить? Просто не видел в изоляторе кнопки убить, я понял из исследования, что за них дают 10% к урону, тут типо как в ХСОМ тупы не собираются после боя? Только вскрывают живых?
@signorgoose7881 трупы тебе доступны, просто с ними одно исследование вида и все, больше ничего не сделаешь. Их нельзя тут распиливать на запчасти. Нажми "состав", там есть изолятор, в нем видно всех, кто там сидит, и черепок напротив каждого. Если переполняется - можешь их порешить.
Понял спасибо за подсказку, кстати чего зону овервоча не расширяешь, там же через контр и колесо мыши можно зону больше сделать
@@signorgoose7881 привычка, видимо... не самая лучшая )
Вопрос такой, а почему у тебя уже имется все оружие и броня всех фракций?
В начале есть немного оружия и брони разных фракций, если в начале оставляешь галочку на "использовать акцию". Потом по мере исследования технологий что-то появляется дополнительно, но в основном производить нужно, ну и оружия немного поднимается трофеями. Проблема в неисследованном оружии в том, что ты не можешь производить для него боеприпасы, поэтому как закончились патроны - клади его на полку, пока не исследуешь.
Да это понятно, я когда начинал игру, у меня ничего такого не было
@signorgoose7881 разные версии, значит. Но это существенно не влияет, по большому счету. В любом случае, первый раз проходишь пробный, понять что и где )
Да я с механикой по ХСОМ знаком, просто не понятно, какое топовое снаряжение и тд, что как лучше делать, по этому и смотрю)
@@signorgoose7881 топовое оружие - оружие древних, из DLC, чуть позже начнет появляться. А броня, мутации и аугментация частей - сильно под твой стиль игры подстраиваются, каждому свое. Я, например, вообще разведчиков не юзаю, а кто-то играет ими больше, выбивая из невидимости противника. Игра слишком разноплановая, одну и ту же ситуацию в бою каждый решает по-своему. У меня больше тактика морской пехоты, задавить по максимуму огнем, а потом добивать уцелевших. Ибо, как гласит один из военных законов Мерфи, в вас наверняка не попадут только в одном случае - если в вас никто не стреляет. Кто-то напротив, не светится, а издаля тушит врагов, пользуясь скрытностью. Кто-то вообще цепляет полкарты под контроль и пандораны воюют сами с собой.
Надеюсь, что сморя твое видео подчерну, что-то новое об игре, так как начал играть в нее только дня 2-3 назад, и много чего не знаю
Сколько надо медицины чтобы взять Ларри? И ещё вопрос: какой навык отвечает за использование миномета и гранатометов? Взрывчатка? PS Спасибо за видосы!
Насчет Ларри точно уже не помню, по ходу, 60, ибо Лиска его берет с меньше 70. Да, за все взрывное отвечает взрывчатка, причем она даже иногда от этого поднимается, миномет почти нет, а вот от МГЛ периодически, если часто стрелять.
Я конечно поздно, но прошел вчера этот бой Лиска+Волк и два ФН-ФАЛ с подствольниками. Бедные лежонерс даже понять ничего не успевали:)
@@nonenone9692 забавная тема, да ) ФНка вообще зверская машинка, самая дамажная в игре из автоматического оружия, наряду с АК-74, против легиона очень хорошо заходит
@@nonenone9692 P.S. И да, никогда не поздно )))))))
Будем посмотреч
Хорош
Ого Бобби Рея завезли
@@maxvconsult давно уже ))))))
Влад в Иль-Море дает уникальное мачете, если в инвентаре на момент диалога будет нож обычный лежать (мб репутация еще нужна высокая, он после калашей может сделать еще рпг-7 и ак-74). Дробовик мамаши хорош, атака меньше по од чем у дробовика Джекхаммера, а урон такой же. Броня отряда смерти относится к классу высокой, а кевлар к средней. Кевлар под композитумом будет чуть больше резать входной урон, но при этом тяжелая броня критуется только самым жирным калибром/бб пулями. А так как убивают в этой игре криты, то броня шамана сейфовее что ли. Впрочем, в этой игре убивают только черти с мачете, а дым самый лучший броник 😂
@@stepanator3000 про Влада с мачете не знал, спасибо! А улучшение АК-47 до АК-74 да, сильно веселит
без шуток, это лучший лестплей который я смотрел, он какой то домашний и приятный
@@Nandriolg спасибо)
Кстати, вы в курсе, что в одном из патчей, разработчики положили в корень игры новый скин лдя гг, новую наемницу, пп томпсон, патроны 45 кал, операцию для секторов, локацию и квест. Их нужно скопировать, положить в папку модов и подключить в меню Игры. 😊
@@Константин-ч5б9э нет ))) Спасибо за инфу
@@alexsniper2024 видимо, это шаблоны для модостроителей которые шли вместе с модкитом.
@Константин-ч5б9э возможно. В ванилке с этим проблем не было никогда.
Как, я понял есть ограничение по практической опыту на уровень прокачки. И об, этом стоит упомянуть. К примеру если нужно прокачать определённый параметр нля прохождения проверки, то, это накладывает ограничения по порядку сдачи квестов.
@@Константин-ч5б9э не очень понял, о чем речь. Опыт опытом, квесты квестами. Перки не даёт брать без статов, но их не обязательно раскидывать, можно подождать.
@alexsniper2024 я не мог прокачать больше одного показателя медицины, на одном уровне персонажа, не считая журналов. Так же ещё на релизе слышал, не вполне уверен, что есть ограничение не больше пяти разных характеристик можно прокачать на практике за уровень персонажа. Прокачал 5 поднял уровень можешь поднять ещё 5, прокачка через обучение и журналы не в счёт.
@Константин-ч5б9э нет, это не так. Можно хоть на 1 уровне до 100 поднять. До 80 сам себе, до 91 обучение от кого-то ещё, выше только либо за счёт практики, либо за счёт журналов. С уровнем перса вообще никак не связано. Да и смысл, если любого перса 1 уровня можно другим доучить всем статам до 91?
Снайпер, может глянешь Wastelands 3( а может и 2?), там конечно постапокалипсис и всё такое но всё же там пушки плюшки и прочее. У тебя хороший канал, хотелось бы чтоб движуха продолжилась. Но, безусловно, видео по джаге я всегда смотрю.
Сын говорил про неё, пока руки не дошли, феникс поинт гоняю. Хотя да, уже слегка устал от неё, слишком доставила игрушка и переиграл откровенно )
@@alexsniper2024 Я сам Wastelands немножко погонял, хорошая игра как будто. А до того прошел King Arthur Knights Tale, по качеству тактики в пошаговых поединках очень хороша, но это фентези, да.
@kraa3298 я фентези не люблю от слова совсем )
Как и предполагалось, Ларри с 9 до 10 уровня в отряде из 3 человек поднимался больше 13 минут, соло - меньше 6. Иные способы получения опыта слишком долгие и малоэффективные, имхо.
Видео очень полезное, по этому дополню. В форте на эрни, всегда есть именные персонажи, два охранниеп босса и один с алмазами, в частности с него при рандомном спавне в начале игры можно выбить бронирование брюки (понять можно посмотрев через прицел на уровень бронирования, если броня синяя, то можно выбить среднюю бронь) так же падают патроны, м14 и мп5.
Доктор Кью недооцененный наёмник. По сути у него уникальный перк, который не даёт перейти игре в реал-тайм (достаточно одного врага поддерживать в состоянии "без сознания") и время для всех вражин на карте останавливается. Соответственно это даёт пространство для тактического манёвра, обычно я использую это для артподготовки по другим кучкам противников из миномётов. Эффект потрясающий, до 10 врагов за ход можно так убить: в реалтайме выстрел из миномета агрит врага и они после первого попадания разбегаются кто куда, а если они в пошаговом режиме стоят на месте в состоянии "ничего не происходит/не подозревают", то все 5 залпов попадут строго им на голову. А враги часто строятся по 4-5 тел друг к другу.
Интересное решение. Обязательно попробую как-нибудь )
Работает это в паре с Фазой само собой, чтобы видеть врагов вне зоны видимости и наводить миномет. Лично для меня в этой игре есть три наемника, которые кардинально меняют или, я бы даже сказал, хакают игровой процесс: Фаза, Иван, Кью. Иван с HK21 стреляет очередью в пах 10 пулек со стопроцентной точностью за 4 или 3 ОД (если укоротить ствол). За убийство дается 3 ОД. Иногда очередь убивает двух. Очки тратятся только на установку пулемета в боевое положение и его поворот (5 и 2 ОД). Еще есть перк на воодушевление в перехвате. Одним словом - килл машин, убьет всех и вся, да и еще очки останутся свободные. Как ножевика Ивана тоже качал, эффект такой же. Кью хорош тем, что своей абилкой вырубает всех со стопроцентным шансом. Это касается крокодилов, Джекхаммера, Майора и т.п. на сложности смерть есть смерть ответка Джекхаммера из его автодробовика может прервать внезапно полет. Потеря сознания действует очень долго. За это время можно нарегенить другим наемникам апшки, стамину и т.п. Все остальные наемники опциональны и заменяемые.
Вообще обратил внимание, что у наёмников разное количество полезных черт.. Есть те у кого их 3, если считать психопата с шлемом, полезной чертой, некоторые имеют третью черту духовность, как я понял она отвечает за время того или иного состояния (не проверял) остальные, негативную в виде клаустрофобии или боязни животных. Выходит, что часть наёмников с одной чертой или убогие или их черта значительно сильнее или, во что я больше верю баланс отсутствует.
@@Константин-ч5б9э духовность не всегда хороша, например) Можно получить надолго минус к ОД запросто. Такая же история и с многими другими чертами
Лен имеет две черты дающие по 10% к опыту. Возникает закономерный вопрос, он даёт 20% буст или 10% и черта не работает в полной мере...
@@Константин-ч5б9э скорее всего не работают вместе. Опыт очень сложно отследить, он зависит от того, кто убил и какие бонусы у команды от этого.
В процессе копания логики игры, заинтересовался получаем опытом и прокачкой. Тема не раскрыта! В каких локациях можно просто поднять опыт, где его больше, каким, составом лучше его фармить, что бы и не размазать и не брать больше нужного. Главное нигде нет карты с описанием получаемого опыта с неё.
@@Константин-ч5б9э спасибо за идею, я подумаю, как её реализовать. В принципе, опыт достаточно быстро в боях набирается, но с квестами тоже можно покрутить. Просто квесты не в одной локе обычно делаются.
@@Константин-ч5б9э смотри, что ещё насчёт опыта хотел сказать. Если нужен опыт отдельному персу - просто поставь его на пути с хорошим трафиком противника качать ополчение. Например, Шале де ля пе, там трафик всегда адский. И на автомате проводи бои, статы не поднимаются, зато опыт валится дико. Лечись, качай ополчение, ну и чинить оружие не забывай. Так проще всего быстро взять 10 уровень.
🤚 Отдельная благодарность за манеру преподносить матермал. 👍
Вообще, хотелось бы увидит ролик по не стандартным билдам. И различным абьюзам и хинтам.
@@Константин-ч5б9э да уже кагбе и нечего снимать. Все варианты всего перебрал вроде. Или что конкретно ты хочешь увидеть?
Я нигде не видел тест, психопата с блестящим шлемом и билд под него, например. Или прокачку персонажей в режиме, контра. Например, на сколько можно максимально разогнать дамаг 9мм, или для каких билдов нужны автоматы.
Я вот хочу в режиме контра, прокачать фазу в танка.
Вообще, если включить железную волю то игра меняется с ног на голову.
Или например, какие нужны условия для славного убийства. Как я понимаю оно поднимает дух. Получается, что разным противника нужен разный урон.
Кто то может объяснить, как работает духовность?!
@@Константин-ч5б9э имеется ввиду эти заносы по ОД в зависимости от морального духа?
@alexsniper2024 барри и тор имеют уникальную черту духовность. И я нигде в интернете не нашёл билдов под неё, гайдов иди просто примеров использования. Описание, не информативно, тупо и многозначительно.
@Константин-ч5б9э они просто очень нервно реагируют на всякую фигню, от вскрытия могил в Эрни до чувства вины за разные вещи, типа убийства Джарернаута без доказательства его вины. Если остальных отпускает через пару дней, то у них минус к ОД может висеть неделями из-за низкого морального духа
@@alexsniper2024 О, это информация, которой я не знал. Но! В описании написано, минимальная точность для безнадежных атак.. Что, это и как работает ответов нет нигде. У черты должны быть положительные стороны. Может и высокий боевой дух держится долго или в инвентаре нужно религиозную цацку носить. Или их собственная трава дольше штырит.
@Константин-ч5б9э дух будет держаться дольше, если сделаешь что-то хорошее. Конфетку детям дашь, рабов освободишь и т.д. А насчёт всех этих точностей и т.д. - фиг знает, имхо не работает оно.
можно остановить процесс преображения в нанитыовый мир перед самомым концом и получишь бонус от нанитов сбор и планета останится с бонусами . только в самом конце у края прогресса , чтоб больше залежей нанитов было. т.е. остановка преображение планеты, не полностью откатывает процесс , а оставляет.
@@pometey8310 хорошее дополнение, спасибо!
Жалко Рысь убрали, я в JA2 всегда брал Рысь, Рыжего, Анаболика и Паука ну и своего перса делал
@@Volodia2141 да уж, это точно
Хоть кто то нормально разобрал нанитов, спасиб)
Не погружалась столица, видимо из-за бага, пришел сюда смотреть чем закончится:)
Девушки нормально тащат)
Вообще разработчики молодцы, что предусмотрели возможность прохождения соло. Даже ачивка такая есть)
@@vanish1987 да, и она вполне проходится. Но не вся, некоторые квесты не пройдёшь и подземку соло вряд ли сделаешь.
Комментарий в поддержку канала😊
@@vanish1987 спасибо)
Комментарий в поддержку канала😊
@@vanish1987 спасибо)
Комментарий в поддержку канала)
@@vanish1987 спасибо)
Грунти хорошо как дублирующий снайпер для тихого снятия часовых. Одного убивает один перс, второго Грунти.
@@ejik026 любой наёмник имеет свою фишку. Поэтому игра и даёт развернуться во всем просторе фантазии каждому игроку )
Странные рассуждения по поводу, что лучше. Наверное и так понятно
По комментариям я бы не сказал. Ничего, скоро тест Смайли сделаем, будет все понятно. Ибо все видосы с ним - только против легиона, то есть расстрел бомжей без брони, а он в этом силен, да )
8:00 Спешу тебя обрадовать, Аспид может перевозить одного бойца (вход спереди) и даже двоих, если купить специальное кресло у торговца из ДЛС. Но это кресло нужно так сказать выловить. Очень жаль, что ты не разобрался с оружием древних и даже не смог его заполучить. Оно реально ооочень топовое и не требует боекомплекта. Получить его сложновато, захватить шахту с ресурсом, а потом ещё для неё перерабатывающую фабрику. 3 разных ресурса и 3 фабрики соответственно. Но, если изучить тактику и механику игры - легко, за 1-3 хода. Дам тебе подсказку, как новичку, на задания можно летать несколькими самолётами (я всегда летаю самыми быстрыми Гелиосами) с 8 бойцами в сумме. Как следствие, нужно больше самолётов (ещё и добывать ресурсы древних на постоянной основе, как вариант), возможно с двумя командами для отбития атак. Ты совсем забыл про мутоидов - это вообще имбовые бойцы, которые создаются из мутагена и имеют навыки людей и пандоран. Ты бы видел, какую дичь они творят, когда прокачать на максимум. Зайди в гости ко мне, поделюсь информацией по игре, про которую ты даже не догадывался))) А игра супер, уже примерно 9 раз прохожу на максимальной сложности и наслаждаюсь (каждый раз с новым ДЛС проходил заново).
Вообще-то в курсе. Оружие древних имбовое, без него играть в целом совершенно не комфортно уже начиная от второго уровня сложности. Причем там весь набор, гранатомет снимает броню и вешает дикие кровотечения, дробовики пусть и имеют малую даль, но при определенной сноровке выносят сплешем по 3-5 тушкам очень недетское ХП, снайперка многих мобов с выстрела выносит или оставляет умирать от кровопотери, а сайтер может и своих покромсать некисло, если криво поставить сектор удара. Но я по этому поводу снял отдельное видео. И да, получить его не сложно, сложнее удержать локации, их как пандораны, так и фракции атакуют. Апсид можно модифицировать. Как и всю технику, но снаряжение от Каоса мне не очень нравится, оно имеет гадкое свойство ломаться не вовремя, от оружия до всего остального. Мы изначально предполагаем, что играют умные люди, которым не нужно разжевывать "задите на рынок. посмотрите товары. посмотрите задание. выполните задание. посмотрите обновление товаров. посмотрите новое задание. далее зациклите этот процесс" - это не входило в задачу видоса, он для тех, кто только установил игру и за относительно небольшое время хочет получить кусок инфы. Потому он и называется "советы новичкам", для более объемной инфы по любому вопросу нужно больше времени и другая формулировка вопроса. Можно летать несколькими самолетами. И не 8, а 9 максимальный размер отряда. Главное - с машинками не переборщить, ибо если машина занимает 3 места, и еще, например, будет 9 человек, то попадет она и шесть человек. Но при игре на более-менее сложном уровне слишком большие затраты на постройку хорошего воздушного флота. Можно, конечно, украсть корабли, но это очень сильно просадит стенд к фракции. Мутоидов да, я не особо использовал. Еще не добрался до них толком, честно говоря. Про игра супер - совершенно согласен. Обещал сделать стрим по JA3, но никак не могу докачать там персов, ибо в феникс рублюсь. На канал зайду глянуть, спасибо. Пока только подписался, позже заценю видео.
@@alexsniper2024 9 человек на миссию - это в финале, больше не замечал таких миссий, или попросту не обращал внимания, т.к. 8 человек с головой хватает (нет, нужно больше народу ☻). При заходе на миссию есть галочки, которые позволяют выбрать нужного бойца и убрать ненужного. По поводу флота - чем выше сложность, тем чаще идут атаки на поселения и появляются логова-цитадели пандоран = отношения с фракциями на максимум будут. А после обновления действительно просадка в отношениях ощутима - минус 30% за украденное судно. Буквально вчера специально воровал самолёты у фракций, с которыми отношения под 100%. А в будущем фракции без самолётов банально не будут терроризировать другие за свою нетерпимость ☺Нет у них самолётиков, пешком не пойдут, значит атаковать союзников не будут. Хотя неоднократно наблюдал, как Ану и Иерихон уничтожали логова пандоран, интересные замесы были, но они забирали мой опыт и ресурсы ☻Обязательно открой мутоидов, выполни миссии с Ахероном и почувствуй совсем другой геймплей за этот класс.
@@maxvel1981 сделаю, спасибо) Остальное уже освоил вполне, сейчас ачивки добью только, 3 осталось, пару дней, и последняя зависнет, потом начну углубленное изучение мутоидов ) Я пока ставил только обычным мутированные ноги и башку кибер, мутоиды были, но я их не юзал активно. P.S. 9 доступно становится к середине игры, но какая теха это даёт, пока не понял.
Прошел на легенде, честно говоря, не особо доставило. Ты изначально предполагаешь, что противник будет сильный, и проверяешь снарягу и оружие, раскидываешь свободные ОУ и т.д., всегда готов по максимуму. За тему с двумя гелиосами - спасибо, действительно, так лучше, быстрее, дальше и удобнее. Что по игре - да, на легенде она будет серьезным испытанием для тех, кто только начал играть в тактикалки. Но если играешь с далекого 91-го года (еще на процессорах Z80 с загрузкой от кассетного магнитофона, да, да, в Laser Squad и Rebel Star 30+ лет назад уже играли с корешом сначала на мороженое, потом и на пиво) - то игра сложная, но вполне комфортно проходимая и играбельная. Никаких лишних движений и ненужных действий (вымирание до 20 % очень быстро проходит, если не контрить), всегда все под контролем и максимум эффективности. И главное, враг один и ты точно знаешь, кто он. При игре на легких уровнях все несколько иначе. Там главный враг - не пандораны, а собственная лень, беззаботность и самоуверенность. "Подумаешь, менять броню поднятым солдатам, легкий уровень, так разберусь... ой, а чего это меня так пробивают?" "Да ладно, так разберусь, потом оружие поменяю... ой, а что это я никого не пробиваю?" "Да фигня это задание, полечу пятью, легкий же уровень, их максимум 20, 1 к 4 я разберусь..." На первом ходу одна сирена и два промывателя меняют соотношение на 1 к 12, и только заплевывание утренним кофе мониторов спасает мир от возгласа "Что вы, сволочи, делаете!!!!" А на легенде игра четкая и размеренная, как ход швейцарских часов. Ты точно знаешь, что, где и когда будешь делать, как идти по максимально эффективной линии развития и что делать в каждом отдельном случае. Это не говорит, что я не буду в будущем играть на максимальной сложности, но под настроение. Когда хочется "мезальянса и адьюльтра", как говорил Данилко, лучше играть на легких. Когда хочется размеренности и выверенности в каждом шаге - на сложных. Но, стоит отдать должное феникс поинт, это две совершенно разные игры, и это замечательно.
@@maxvel1981 P.S. 9 человек на миссию дает не только в финале, но и на многих квестовых заданиях, типа фракционных на повышение уровня дипломатии. Не на всех, но часто. Обычные всегда 8 ограничение.
Ура, хоть кто-то рассказал про нанитов! Спасибо! Заинтересовал безграничный флот, но что в игре, что в инете информации краааайне мало Получается, наниты будут хороши, если зарашить единство и возвышение в нанитов с последующим активным расширениям именно по территориям с как можно более ранней установкой модулей на косм.базах, без особого акцента на экспансию по планетам🤔 Тухленько конечно добываются, но зато рост не ограничен - это круто!
чуваки не довольны что им хоть как то рассказали как работает ДЛС в СНГ сегменте)))
Чел а тебе так интересно играть?
@@ivansmirnov2378 а это не игра. Это видео снято в рамках того, что практически любую задачу на любом уровне сложности можно решить одним сбалансированным персом. Но это не интересно, да. Но можно )
Ты вообще как играешь на такой детской сложности? Сделай урон у стволов нормальный а не как у воздушка. Играл я джа 2 с модом солдаты анархии, один в поле это труп и двое тоже.
@@ivansmirnov2378 это максимальная сложность, если что.
Эх, жаль, пропустил стрим. Ну погляжу запись тогда.
Да я дольше разбирался, как это сделать. Думал, что все гораздо проще. Оказалось, что от того, что ютуб сначала должен его подтвердить до того, что нельзя просто нажать там кнопку и начнется, достаточно много всяких промежуточных стадий. Осилил, но было забавно ) Ничего особенного в стриме. Подберу Смайли, Ларри и Живодера, будем тестить онлайн на фрицах, вояках и наемниках, тогда будет интересно. Но это сильно позже )
@@alexsniper2024 Ну баг с бандитами, которые сначала убежали, а потом не убежали, был забавным со стороны (хотя в процессе игры наверное совсем наоборот). Вот хотел еще спросить - ты совсем не юзаешь кнопочку "в укрытие", которая крайняя справа, с иконкой щитка. Она ведь оставляет часть непотраченных очков действия на следующий ход. Считаешь неэффективным? Я вот когда проходил, показалась полезной.
@@kraa3298 ну, своя манера игры. Я обычно стараюсь танковаться дамагом, она не нужна. Но в данном случае помогла бы, по ходу, просто забываю о ней )
@@alexsniper2024 Ага, понял, да тоже есть такое, что играешь по наработанным привычным паттернам. Мне наоборот эта опция понравилась, нажимал по многу раз каждый бой. Но я только два раза проходил игру, причём первый раз неудачно.
Просто Пьер бунтарь и вертел он мнение игрока. У него свои планы🤣🤣🤣
Автор, версия игры какая - v1.20.1? Или это уже что-то новое вышло? P.S. Вкусы конечно у разных людей разные, но моя оценка XCOM от Фираксиз 0 из 10, оценка Феникс Пойнту 5 из 10, не выше! Очень мало ролевой составляющей. У Фираксиз её вообще не было, этой составляющей, ощущение что ты там, в игре живёшь сам, а тут её ну чуточку стало (для сравнения - JA2 для меня 10 из 10 и эталон жанра ролевых тактик, а JA3 8,5 из 10 ,очень качественное продолжение). Слишком неадекватный тут баланс сложности, как будто бы игру делали мододелы, а не профессиональные разработчики. Пробовал её очень давно, ещё в версии 1.10 вроде (ни мутантов ни кибермодификаций, ни инопланетных собак, в моей игре не было ещё), и удалил - невозможно играть даже на нормальном уровне сложности. То есть сперва нормально и вообще не кажется, что сложно, но где то на середине игры сложность начинает нарастать лавинообразно и единстенное желание, которое остаётся, удалить её.
Спасибо за комментарий, очень нравится стиль изложения, когда все раскладывается емко и конкретно. Можно соглашаться или нет, но читать приятно ) Да, версия 1.20.1, с 4 DLC, доступными в стиме. Насчет сложности есть проблемы и сейчас. Насчет Х-СОМ, в целом соглашусь, ванилка никакая, ощущение, что в трамвае едешь, а не играешь. Но люди играли в Long War или в избранных. Первая не прибавила особо ролевой составляющей, это больше для любителей тактических боев - ребланс и ввод новых классов, оружия, куча заданий и т.д. В случае с Chosen она прилично подобрала за счет фракций, избранных и т.д.
@@alexsniper2024 Спасибо) Вспомнил ещё одну вещь, которая мне в Феникс Пойнт очень не нравилась - это полный рандом с картой мира. То есть каждый знак вопроса на карте мира это не заранее прописанное событие (тогда было бы хоть интересно карту исследовать!) - а тупо рандом. Хотя при генерации карты вполне можно было бы всё это распределить по карте заранее и осмысленно. В результате, как только ты узнаешь, что любой знак вопроса это просто рандомное событие - пропадает интерес к исследованию карты мира совсем.
@@Aleslav я бы не сказал, квесты и задания генерятся каждый раз разные. Профит, сложность и стендинг фракций от этого зависит, постоянные (хотя и в разных местах, да) всегда только сюжетные. В принципе, это от искскома, там плюс-минус такая же история. Ну здесь учитывается страна немного, например, с мечом самурая задание падает только в нейтральном убежище и только на территории Японии. Но редко ))))
@@Aleslav P.S. Знаки вопроса я исследую просто на любом свободном корабле, с одной машинкой в трюме. Она проходит, как управляемый корабль, а свободные люди в это время учатся. Кстать, такая же история и с археологией, работает как на раскопки, так и на увеличение добычи. Нашёл что-то интересное, где нужен отряд, оставил, потом планово облетел. Остальное просто открыл/закрыл/отметил. Там все равно не больше четверти вопросов требуют вмешательства )
@@alexsniper2024 Ну тут проблема не в техническом открытии знаков вопроса на карте - а в том, что это делать НЕ ИНТЕРЕСНО. И становится не интересно играть. Потому что нет эксплоринга. Нет ощущения НАСТОЯЩЕЙ ПЛАНЕТЫ. По той же причине довольно быстро удалил Ведьмака3, хотя квесты там были хорошие - везде сплошной рандом (игра сыпет тебе тонны нарандомленного лута, все монстры в игре респятся как в какой-то хавёной ММО, да ещё и находятся вообще в не реалистичных местах обитания (стая волков на поле за деревней, ага - именно там волки и живут🤣), то есть не создаётся никакого ощущения, что этот мир ЖИВОЙ). Не переношу такое. Сторонник настоящих РПГ, где все места на карте и предметы созданы и прописаны заранее разработчиками,, например как в стареньких Готика1-2, или как в Космических рейнджерах (где карта генерируется перед началом игры вся, полностью - то есть в новой игре она совсем не похожа на ту, что была в предыдущей, но в текущей игре в ней нет никакого рандома).
Откуда столько композита надыбал?
@@TheKazakbala сделал.
ruclips.net/video/CC2Lzteychs/видео.html Вот то место, где выбор производства композитума происходит
@@alexsniper2024 фигасе. Я выбрал варик со спасением людей для хеппи энда :D
@@TheKazakbala спасать своих людей, имхо, практичнее, чем население страны, где трупы валяются в фонтанах и их никто не убирает )))))
А алмаз не показал 😒
Упс, сорян... обычный зеленый камень, можно продать из инвентаря за 50 тысяч...
У Смайли офигенный перк на огонь на ходу. Только он после этого устаёт сильно. Но это можно решить с помощью трав отшельника
В очередной раз говорю, что это работает только против легиона. Вояки его просто разорвут, причем он им и урона-то не нанесет. Да и "офигенный" за +1 очередь - громко сказано.
@@alexsniper2024 не, там вроде криты по нарастающей идут. И очередь не одна же. Хз, я сам не пробовал, но в ютуб гулял ролик где чел с этого перка раза 4 или ходов делал. И криты с каждым разом увеличивались так как по одной цели. Мы вообще о том Смайли говорим?)
@@TheKazakbala о том. А чел воевали с легионом или с военными, которые мз ПП не пробиваются? Если с легионом - то можно патроны ее тратить вообще, у меня видео есть, как в одного ножом вырезать сектор. Это как у детей конфетку отобрать )
@@TheKazakbala перк есть у всех (у кого в руках ПП), у Смайли просто +1 очередь. Я не видел ни одного ролика со Смайли против военных, наемников Корасон, солдат Зигфрида. Только легион. Потому что остальных противников он просто не тянет. Но легион можно убивать хоть голыми руками. ruclips.net/video/g4tlu9XsP_A/видео.html Вот видео в одного без траты патронов вообще. Можно и руками, просто ранений больше получишь. Ни а чом противник )))) Покажите видео, где он против нормальных противников. Ларри с МГЛ - да, используя рельеф, может убивать по 4-5 за ход, стреляя по группам. Но все равно всех не убьет, свето-шумовыми его достанут, потом минометами будут добивать. Из 25-30 солдат (средняя группа, когда три отряда одновременно в город вламываются) он постелет не больше десятка. Смайли вообще больше 2-3 не успеет убить, на втором ходу он будет без ОД, под минометами и 20 стволами. А ему нужно свободное перемещение, так что еще и броня тоньше. Пока не увижу видос с эффективным применением Смайли против нормального врага - я не могу считать его годным бойцом )
@@alexsniper2024 ошеше! Не, там легион чисто. Тогда может его как чисто на добивку использовать? Ну, типо все постреляли но не добили. А Смайли пробежится и соберёт все килы. Я думал чем дольше живёт противник, тем больше будет копится на него крита
С снарядением M. E. R. C. так и не понял где искать в Пантагрюеле. Проходил этот квест?
Там все просто. Раз квест активен, значит, как минимум один рюкзачок ты уже нашел. В режиме карты нажми снизу справа вторую кнопку, режим "заметки" (по умолчанию карта в режиме "основной вид"). У тебя покажет все локации с квестами, они таким желтым ромбом обозначены будут. Снаряжение всего в 4 локациях. Приходишь туда, заходишь в сектор и просто ходишь по нему, пока не найдешь рюкзачок. В нем иногда весьма вкусные вещи попадаются. Забрал в одном секторе - пошел в следующий.
Как же хорошо что есть ютуб и такие энтузиасы. А то бы задолбался по карте бегать. Почти все квесты выполнил. Остались только: Колье в обивке Алмазные прииски Поиск сокровищ Мерс бюро находок Проклятый лес
@@TheKazakbala спасибо)
Колье: ruclips.net/video/RSOsRrg3TI0/видео.html Клад на ферме: ruclips.net/video/4-oyZ0ALZM8/видео.html Прииски будет висеть до конца и отражать движение по шахтам (увеличение за счет чего-то, снижение, прекращение добычи). Бюро находок - там просто 4 локации вокруг Пантагрюэля обойти, они при переключении режимов карты видны, если хоть один рюкзак найден. Проклятый лес - там пугала восстановить нужно, аналогично предыдущему, в каждую локацию, которая на карте светится как квестовая, зайти и нажать на пугале "восстановить".
как у тебя Биф так долго прожил?)
@@АндрейПробел-в9щ я же делал видео, главное - убить отряд, который к нему идёт. Дальше, пока в Орлиное гнездо не заявишься - они там стоят, шашлыки жарят, пиво пьют, никто их не трогает )
@@alexsniper2024 я только начал смотреть)
@@АндрейПробел-в9щ ну у меня есть видео конкретно о перехвате отряда карателей, которые за ним идут. И по многим другим аспектам. Плейлист другой, общий по JA3, а не прохождения
@@alexsniper2024 ок,нашел уже)
Какие условие должны быть чтоб иглу построить?
@@elsel4266 кризис космогенез, вроде на последней стадии, давно было, уже не помню
@@alexsniper2024 она не строиться,нарушать для этого реальность надо или нет?
@@elsel4266 ruclips.net/video/vlZKJQF6bOA/видео.html Здесь показано, она открывается при 5 уровне кризиса. Строится только в столице. Нарушение реальности тут не при чем, уровень кризиса нужен.
@@alexsniper2024 Это я смотрел уже то как вы постройку прокликали я не видел,то есть если в столице мегасооружение есть то уже не построить?Тогда попробую столицу перенести.
@@elsel4266 можно попробовать так, да. Должна построиться