По сектору I3 беру с собой сапёра и иду до Диди за 25 запчастей 2-4 гранаты и журнал +1 взр.; сектор Н4 (гарнизон) через минное поле выхожу к стационарному пулемету, который безлимит по патронам (единственно нужен механик); сектор D5 (перед лагерем браконьеров) схрон М.Е.Р.С. в локе кроме сумки с рандомной пушкой ничего нет, там часто дропается СВД и чип; сектор С5 (лагерь) никогда не падала М24, удивился что в обычном схроне нашел. Про ящик на старте прикольная фишка для зачистки, думал там тоже ерунда падает; сектор С11 (заправка) в том закрытом шкафу мне падала РПГ-7 и снайперка М82, долго сомневался что выбрать 🙂 Спасибо за видео, много полезных точек, в которые обычно не заходишь. Единственно для большинства из них нужен высокий интеллект и механика. Если механики нет и вскрывать фомкой то будут повреждения и меньше лута. p.s. Хотелось бы еще гайдик по оружию JA3, желательно всему. Например очередь М14 стреляет по 11 урона, а СВД по 36 в тело. Название только подобрать чтобы в поиске на ютубе выходило, но чтобы было не агрессивным. Как бы плюсы минусы. Точки в которых ты находил РПГ или миномет и как проще добыть расходники, ожидание по 8,5 часов как то долго. Еще можно видео по перкам для оружия и по чертам. Например "тяж оружие", "автоматич. оружие" и сколько можно сделать выстрелов в режиме контроля с определенными чертами "зона поражения", "ответный огонь" или какие сам берешь.
@@AlexNovoselov Я не использую РПГ вообще ) Слишком рендомно бьёт и много просит ОД на выстрел и перезарядку. Попробуй MGL, реально. Оф лупит сказочно, при этом 6 зарядов и 4 ОД на выстрел. Желательно взрывнику, особенно Ларри с ним на небольшом расстоянии за счет своего перка валит сказочно. Легионовских и десяток за ход не редкость, вояк 5-7 тушек, зигфридовских сложнее, но по-любому несколько в ход, если они недалеко. Слишком сложная задача. Да и, например, с пулеметами я не играл почти, так, чисто символически, плюс есть персы, у которых бонусы (например, Гризли или Вики с её +7 к урону при полной модификации). Подумаю, как это сделать, но вряд ли. Там очень сильно уже от перков роляет. Как и с холодным, например, кто-то долго и нудно дёргается, а Живодер на ходу противника их вырезает пачками.
@@alexsniper2024 по оружию из игры очень мало инфы. Одно видео с твоего канала по именному, пару ссылок на описание в поисковиках. Англоязычные ролики вроде есть, но там тоже не всё. Допустим мне нравится брать взрывнику Ак или Мку чисто ради 40 мм гранаты за 4 Од (если брать Барри наносит не 40, а 51 урона + шанс крита, как у любого огнестрельного), обычная граната тратит 6 Од даже когда лежит в неактивном слоте. p.s. Одна из небольших фишек в режиме инвентаря выбираешь персонажа, наводишь на гранату и показывает реальные цифры урона.
@@AlexNovoselov ну... подумаю, может, попробую. Но точно не по каждому, да и оно меняется, в начале, например, самым мощным из автоматики был галил, а сейчас только АК-74 и ФН-ФАЛ имеют 3х15, ну и в качестве ПП явно АКСУ с его 4х10 рулит. Прикину, как это сделать, но скорее в общих чертах.
как вариант рассмотреть только автоматическое оружие и тяжелое, хотя по сути дробовиков, легких автоматов и пистолетов не так много, просто озвучить какой выбираешь сам и почему. Но думаю сказать про оружие и не сказать про перки для него это будет мало инфы. Про ножевое это отдельное тема, взять чисто стрелковое. Например сделать короткий видос на тебя несется как можно больше противников, у тебя перс не перекаченный и как он справляется за счет каких то перков, которые уже называл :) Тут конечно не должно быть самому влом это делать. Как по мне перекаченные персы не показатель, а чит :) Но конечно не спорю что ряду персов просто необходимо какие то показатели поднять до 70-80, пусть до 90 чтобы просто посмотреть механики.
Спасибо за видео, всё круто, как обычно) В качестве идеи для видео может быть сделать что-то вроде обзора сложносоставных квестов, например сокровище, которое Шлиман ищет, клад в "гдях" (или это одно и то же?), поиск колье. Или например рассмотреть моменты нелинейности в игре, к чему приводит тот или иной выбор в каких то ситуациях их довольно много, хоть в целом игра и линейна по большому счёту..
Спасибо за такую оценку, значит, не зря снимал ) Шлиман и клад - это разные вещи, и их реально снять. Просто занудно немного ))))) Сделаю как-нибудь, нужна "чистая игра", в смысле, все сектора квестовые зачищены, при этом квест не начат. В принципе, в прохождениях я их проходил, но кто там из 10 серий по 3 часа будет выковыривать, правда ) Моменты нелинейности я как раз пытался отыграть по полной, целый плейлист "ломаем логику игры" сделал, если найду идею еще - сниму. Предлагайте ) Что до поиска колье... да, это илифо-петровская тема с 12 стульями, просто рендом раскидывает, в каком из них колье. Обычно не менее 10-го по счету, но как-то даже в первой половине попалось. Координаты стульев известны, вариантов сдать всего два - Лали или Маман, вроде нечего снимать... у каждого свой рендом и свой порядок вскрытия стульев.
Как по мне, все варианты спойлерить будет не интересно. Я смотрел подобные записи, там просто через сейв показывали возможные варианты диалогов, ну такое. Одно дело показать возможности игры и что бывают прикольные тайники или фишки. Другое вести по сюжету и показывать все варианты принятия решений, по типу нажми 1, нажми 2 и т.п. Вот к примеру возможность завербовать Пьера и Майора, прикольно об этом знать как варианте. Но посмотрев на статы и перки того же Пьера, проанализировав диалоги с ним - пришел к выводу что они мне не очень то и нужны, а вот винтовка 🙂 Снайпер тут со мной не согласен 😄 но я считаю самый кайф игры в ее начале и средней стадии, когда есть дефицит расходников. Дальше ты всем даешь примерно одинаковое оружие и игра становится скучной. Поэтому же мне и не нравятся перекаченные персы, теряется изюминка персонажа, механик - не механик уже все равно.
@@AlexNovoselov По поводу спойлеров есть такое. С другой стороны кто не хочет спойлерить в общем то может не смотреть. По поводу перекаченных наемников согласен, но тут уж такое, не всем нравятся самоограничения и отыгрыш роли. Тут скорее разрабы недоглядели, что возможность месяцами сидеть в одной клетке и обучаться это довольно жесткий абьюз.
@@alexsniper2024 Не согласен. Магазин Бобби 1 раз доступен на 3-4 сутки и не привязан к деревне Эрни. Ассортимент там очень ограничен, особенно по необходимым патронам. Доставка дорогостоящая, ну или ждать по 3-5 дней. Это нормально, ты не должен со старта брать пулемет и играть без проблем. По поводу стартовой винтовки или Ак они очень быстро выходят из строя и требуют починки, в то время как квестовая почти не ломается.
По сектору I3 беру с собой сапёра и иду до Диди за 25 запчастей 2-4 гранаты и журнал +1 взр.;
сектор Н4 (гарнизон) через минное поле выхожу к стационарному пулемету, который безлимит по патронам (единственно нужен механик);
сектор D5 (перед лагерем браконьеров) схрон М.Е.Р.С. в локе кроме сумки с рандомной пушкой ничего нет, там часто дропается СВД и чип;
сектор С5 (лагерь) никогда не падала М24, удивился что в обычном схроне нашел. Про ящик на старте прикольная фишка для зачистки, думал там тоже ерунда падает;
сектор С11 (заправка) в том закрытом шкафу мне падала РПГ-7 и снайперка М82, долго сомневался что выбрать 🙂
Спасибо за видео, много полезных точек, в которые обычно не заходишь. Единственно для большинства из них нужен высокий интеллект и механика. Если механики нет и вскрывать фомкой то будут повреждения и меньше лута.
p.s. Хотелось бы еще гайдик по оружию JA3, желательно всему. Например очередь М14 стреляет по 11 урона, а СВД по 36 в тело. Название только подобрать чтобы в поиске на ютубе выходило, но чтобы было не агрессивным. Как бы плюсы минусы. Точки в которых ты находил РПГ или миномет и как проще добыть расходники, ожидание по 8,5 часов как то долго.
Еще можно видео по перкам для оружия и по чертам. Например "тяж оружие", "автоматич. оружие" и сколько можно сделать выстрелов в режиме контроля с определенными чертами "зона поражения", "ответный огонь" или какие сам берешь.
@@AlexNovoselov Я не использую РПГ вообще )
Слишком рендомно бьёт и много просит ОД на выстрел и перезарядку. Попробуй MGL, реально. Оф лупит сказочно, при этом 6 зарядов и 4 ОД на выстрел. Желательно взрывнику, особенно Ларри с ним на небольшом расстоянии за счет своего перка валит сказочно. Легионовских и десяток за ход не редкость, вояк 5-7 тушек, зигфридовских сложнее, но по-любому несколько в ход, если они недалеко.
Слишком сложная задача. Да и, например, с пулеметами я не играл почти, так, чисто символически, плюс есть персы, у которых бонусы (например, Гризли или Вики с её +7 к урону при полной модификации).
Подумаю, как это сделать, но вряд ли. Там очень сильно уже от перков роляет. Как и с холодным, например, кто-то долго и нудно дёргается, а Живодер на ходу противника их вырезает пачками.
P.S. Интеллект и механика нужны всегда. Ну и взрывчатка, во многих локациях мины стоят чаще, чем мы картошку садим )
@@alexsniper2024 по оружию из игры очень мало инфы. Одно видео с твоего канала по именному, пару ссылок на описание в поисковиках. Англоязычные ролики вроде есть, но там тоже не всё. Допустим мне нравится брать взрывнику Ак или Мку чисто ради 40 мм гранаты за 4 Од (если брать Барри наносит не 40, а 51 урона + шанс крита, как у любого огнестрельного), обычная граната тратит 6 Од даже когда лежит в неактивном слоте.
p.s. Одна из небольших фишек в режиме инвентаря выбираешь персонажа, наводишь на гранату и показывает реальные цифры урона.
@@AlexNovoselov ну... подумаю, может, попробую.
Но точно не по каждому, да и оно меняется, в начале, например, самым мощным из автоматики был галил, а сейчас только АК-74 и ФН-ФАЛ имеют 3х15, ну и в качестве ПП явно АКСУ с его 4х10 рулит.
Прикину, как это сделать, но скорее в общих чертах.
как вариант рассмотреть только автоматическое оружие и тяжелое, хотя по сути дробовиков, легких автоматов и пистолетов не так много, просто озвучить какой выбираешь сам и почему. Но думаю сказать про оружие и не сказать про перки для него это будет мало инфы. Про ножевое это отдельное тема, взять чисто стрелковое.
Например сделать короткий видос на тебя несется как можно больше противников, у тебя перс не перекаченный и как он справляется за счет каких то перков, которые уже называл :) Тут конечно не должно быть самому влом это делать. Как по мне перекаченные персы не показатель, а чит :) Но конечно не спорю что ряду персов просто необходимо какие то показатели поднять до 70-80, пусть до 90 чтобы просто посмотреть механики.
Спасибо за видео, всё круто, как обычно) В качестве идеи для видео может быть сделать что-то вроде обзора сложносоставных квестов, например сокровище, которое Шлиман ищет, клад в "гдях" (или это одно и то же?), поиск колье. Или например рассмотреть моменты нелинейности в игре, к чему приводит тот или иной выбор в каких то ситуациях их довольно много, хоть в целом игра и линейна по большому счёту..
Спасибо за такую оценку, значит, не зря снимал )
Шлиман и клад - это разные вещи, и их реально снять. Просто занудно немного )))))
Сделаю как-нибудь, нужна "чистая игра", в смысле, все сектора квестовые зачищены, при этом квест не начат. В принципе, в прохождениях я их проходил, но кто там из 10 серий по 3 часа будет выковыривать, правда )
Моменты нелинейности я как раз пытался отыграть по полной, целый плейлист "ломаем логику игры" сделал, если найду идею еще - сниму. Предлагайте )
Что до поиска колье... да, это илифо-петровская тема с 12 стульями, просто рендом раскидывает, в каком из них колье. Обычно не менее 10-го по счету, но как-то даже в первой половине попалось. Координаты стульев известны, вариантов сдать всего два - Лали или Маман, вроде нечего снимать... у каждого свой рендом и свой порядок вскрытия стульев.
Как по мне, все варианты спойлерить будет не интересно. Я смотрел подобные записи, там просто через сейв показывали возможные варианты диалогов, ну такое. Одно дело показать возможности игры и что бывают прикольные тайники или фишки. Другое вести по сюжету и показывать все варианты принятия решений, по типу нажми 1, нажми 2 и т.п.
Вот к примеру возможность завербовать Пьера и Майора, прикольно об этом знать как варианте. Но посмотрев на статы и перки того же Пьера, проанализировав диалоги с ним - пришел к выводу что они мне не очень то и нужны, а вот винтовка 🙂 Снайпер тут со мной не согласен 😄 но я считаю самый кайф игры в ее начале и средней стадии, когда есть дефицит расходников. Дальше ты всем даешь примерно одинаковое оружие и игра становится скучной. Поэтому же мне и не нравятся перекаченные персы, теряется изюминка персонажа, механик - не механик уже все равно.
@@AlexNovoselov магазин открывается сразу после взятия деревни Эрни )
В чем сейчас проблема с расходкой? Её можно просто купить)
@@AlexNovoselov По поводу спойлеров есть такое. С другой стороны кто не хочет спойлерить в общем то может не смотреть. По поводу перекаченных наемников согласен, но тут уж такое, не всем нравятся самоограничения и отыгрыш роли. Тут скорее разрабы недоглядели, что возможность месяцами сидеть в одной клетке и обучаться это довольно жесткий абьюз.
@@alexsniper2024 Не согласен. Магазин Бобби 1 раз доступен на 3-4 сутки и не привязан к деревне Эрни. Ассортимент там очень ограничен, особенно по необходимым патронам. Доставка дорогостоящая, ну или ждать по 3-5 дней. Это нормально, ты не должен со старта брать пулемет и играть без проблем.
По поводу стартовой винтовки или Ак они очень быстро выходят из строя и требуют починки, в то время как квестовая почти не ломается.