Легенда вернулась достойно. Обзор Jagged Alliance 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @ЕгорПлетнев-п3п
    @ЕгорПлетнев-п3п Год назад +546

    Скетч просто великолепен!
    И главное всё по факту..

    • @denisdenisov7623
      @denisdenisov7623 Год назад +2

      Играю сейчас в JA2 Агония власти с модом на новое оружие (всего завались, энциклопедия оружия получается) ja2_7609ru+fix.
      А перевод взял от JA2 Wildfire, это один из лучших (заменил файлы озвучки) - Гас взрывает Барретом врагу голову - "Ничего себе, а, Деревяшкин? Хороший порыв ветра и это смотрелось бы еще лучше!"

    • @denisdenisov7623
      @denisdenisov7623 Год назад +2

      Забыл добавить - движок нового xcom - это дрянь, уже столько игр на нем вышло, все друг на друга похожие.

    • @MrAmed73ok
      @MrAmed73ok Год назад

      Плюсую!

    • @Cardinolog
      @Cardinolog Год назад

      @@denisdenisov7623 Там стандартный Unreal Engine, если ты про визуал. -)

    • @EL_Parker1701
      @EL_Parker1701 Год назад

      ​@@denisdenisov7623 красавчик. А ещё на базе 1.13 уже столько всего есть... Если, конечно, есть лишние пара недель, то от арульканской чумы, полевой хирургии, чата между наёмниками в стиле массэффекта и рытья окопов до производства по команде и стратегическим командованием отрядами ополчения.

  • @nikitareshetnyuk5955
    @nikitareshetnyuk5955 Год назад +211

    Дима в скетче великолепен. Обожаю его обзоры, они какие-то спокойные, без резких слов типа "игра помойка" или "тупая бродилка, кто в нее вообще играет". Каждый его обзор такой умиротворенный, расслабляющий. Огромное ему спасибо!

    • @kiberme
      @kiberme Год назад +3

      Ох чел, нечего-то ты не понимаешь. Я вот например в своем познании настолько преисполнился, что мне кажется трехсотое повторение фразы "игра кал, надо играть в анимешные JRPG" прям легитимным обзором. Но понятно, не всем же быть такими крутыми и с безупречным вкусом как я и Виталий.

    • @DionezNezhn777
      @DionezNezhn777 Год назад

      Вообще ребятки в иксбт все молодчаги каждый по своему смотреть всех приятно))...

  • @noneofmybidness2180
    @noneofmybidness2180 Год назад +285

    Наконец-то Дима в скетче! Ура. Дима, очень круто получается, давай ещё

    • @ironmonster4102
      @ironmonster4102 Год назад +4

      неуверенно только пока, но думаю это пока

    • @Chingis_Bastarov
      @Chingis_Bastarov Год назад +1

      Будем ждать его роль с Жаном и Мишелем

  • @mrpixel985
    @mrpixel985 Год назад +587

    О, первый скетч с Димой)

    • @Maestorio
      @Maestorio Год назад +39

      Был скетч, где он за обзор брал туалетную бумагу. И ещё скетч про игру про перевозщицу мертвых душ

    • @Orcman-i6z
      @Orcman-i6z Год назад +18

      Даже не второй...
      И не третий...

    • @god_slayer-restart
      @god_slayer-restart Год назад +5

      Эмоциии просто нереальные! 😊

    • @phoenixdive4549
      @phoenixdive4549 Год назад +18

      Первый, где он один

    • @Maestorio
      @Maestorio Год назад +12

      Вроде это вообще первый ролик, где только один показывается.

  • @silverone_original
    @silverone_original Год назад +430

    Кривов - это замечательно. Действительно редкий кадр для IXBT - умеет в стратегии и думать )

    • @Sanctus-Susanin
      @Sanctus-Susanin Год назад +36

      Нужно же как-то Казуалову покрывать остальные 50% аудитории, которые он не понимает

    • @artemallawati4760
      @artemallawati4760 Год назад +4

      Дима, красаучег! Я почти уверен, что он может и в 4К от Параходов. Но они в роликах реально не смотрятся

    • @aljesco8338
      @aljesco8338 Год назад +1

      умеет в стратегии ЧТО? умеет слова в предложения составлять?

    • @nicolausteslaus
      @nicolausteslaus Год назад

      ​@@Sanctus-SusaninКривохуевым?

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo Год назад

      Он доставлять умеет, что символизирует!

  • @andreichekaev
    @andreichekaev Год назад +125

    Скетч реально по факту! Димон, бери дело в свои руки, твои обзоры смотреть интересно.

  • @alexandermakarov49
    @alexandermakarov49 Год назад +96

    Ура Дима в скетче)

  • @ruslantamakhin628
    @ruslantamakhin628 Год назад +218

    Всякий раз становится жутко, когда в некоторых роликах вижу Михаила в другом скине. Никто не в курсе, зачем он меняет скин время от времени?

    • @TheFo0l
      @TheFo0l Год назад +46

      Это премиум скин за достижение 400к подписоты, флексит

    • @alexkiller6123
      @alexkiller6123 Год назад +8

      Его жена переодевает видимо) за залеты.

    • @alekzanderor5489
      @alekzanderor5489 Год назад +1

      Понтуется

    • @funnywind6443
      @funnywind6443 Год назад +6

      В UFO (самой первой) был такой инопланетянин, который шкурку жертв надевал )))) Жуууть!!!

    • @olh3973
      @olh3973 Год назад +2

      Это Дима от Нетфликс или Бразерс пока не понятно

  • @burunin
    @burunin Год назад +183

    Дима наконец-таки подсидел Мишу на скетчи 😂
    Очень рад, что вносите разнообразие 🎉

    • @gorevidget
      @gorevidget Год назад +6

      В начале Дима тоже делал скетчи, но после парочки почему то передумал. Очень рад что снова начал :)

  • @Xpen_vam
    @Xpen_vam Год назад +94

    Дмитрий шикарен, даешь больше контента с этим интеллектуальным и харизматичным человеком.

  • @LorgarRus
    @LorgarRus Год назад +228

    Без объявления войны студию занял неопознанный играющий субъект. Товарищу Шкредову уже доложили в Смольный - он посоветовавшись принял решение. ЖДАТЬ.

    • @Andaletru
      @Andaletru Год назад +1

      Шкредову надо подумать

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga Год назад +2

      Никогда ещё Шкредов не был так близок к провалу...

  • @RomanBekhtold
    @RomanBekhtold Год назад +95

    Вот это твист. А я уже подумал что в скетче Дима, а в ролике Миша с Виталей😂

  • @SteveRzhobs
    @SteveRzhobs Год назад +62

    Как же хорошо, что у iXBT есть такой персонаж как Дима.
    Иначе Виталик "Пиф-паф", и Миша "Нинтендо" говняли бы все стратегии и игры где надо реально думать которые видели бы...

    • @artemallawati4760
      @artemallawati4760 Год назад +11

      Вот и получается замечательное трио. Которое может осветить ВСЕ лучшие игры в любом жанре

    • @ЛеонидРаткевич-п1д
      @ЛеонидРаткевич-п1д Год назад +4

      Всё абсолютно так, а то восхваление всякой Зельды и другой приставочной ерунды уже надоело.
      А тут человек, который по-настоящему любит стратегии/тактики.

    • @ainsoveternal1272
      @ainsoveternal1272 Год назад +1

      @@ЛеонидРаткевич-п1дну, как бы одно другого не отменяет. Зельда - хорошо, Инкубация - тоже хорошо. (всплакнул...)
      ..."два придурка", кстати, гирз тактикс кое-как пытались обозреть, даже незасрали сильно (но получилось средненько, согласен - хотя основной минус описали правильно)

  • @СергейКомаров-с4б
    @СергейКомаров-с4б Год назад +50

    Обзоры от Димона это отдельное если не искусство, то мастерство.

  • @Radaliz
    @Radaliz Год назад +46

    Хорошо, когда Дима освещает предысторию игры. Когда я был мелким - я не особо вдавался в подробности "кто че делал", сейчас интересно послушать о тех событиях более глубоко. У Димы неплохой стиль. В отличие от двух придурков с камерой он больше напоминает серьёзный игровой журнал.

    • @SpankyHam
      @SpankyHam Год назад

      В журнале гайдов печатном ЛКИ выходившем до конца 2011го была рубрика Судьба хита - рекомендую, щас эти статьи или на самом сайте ЛКИ, или на их материнском издании сайте Игромании.

  • @lTlvlTl
    @lTlvlTl Год назад +27

    JA2 как раз была интересна присутствием реализма, герои были уникальными, каждый со своими возможностями и способностями, оружия было много разного и его можно было улучшать всякими штуками, которые собирались из подручного хлама, были разные побочные задания на локациях и можно было получить некоторых человечков с карты к себе в отряд, была тактическая и стратегическая часть игры, был не самый тупой AI, его правда ещё и допиливали постоянно, чтобы было ещё веселее 😅
    Очень Очень была хорошая игруха на момент создания.

    • @rustwolf675
      @rustwolf675 Год назад +3

      "Игру допиливали, чтобы было интереснее"...пипец, вот же дикие времена были. Игру доделывали и развивали хД

    • @Nikolay.Rozhko
      @Nikolay.Rozhko Год назад +3

      во вторую часть не играл, но по твоему описанию получилась именно третья часть

    • @Vadim_Sulimov
      @Vadim_Sulimov Год назад

      "герои были уникальными, каждый со своими возможностями" - дык герои то как раз в 3 части и остались теми же самыми, даже с теми же статами и некоторыми репликами...и в уникальности только прибавили благодаря появившимся активным (иногда пассивным) способностям, уникальным для каждого мерка + теперь все имеют уникальную модельку (во второй части на тактической карте у моделек даже лиц не было) и, хоть мерков тут и меньше, чем даже в Ванильной двойке, зато реплик и реакций на разные события, например, в квестах у них гораздо больше...Как фанат "двойки", могу сказать, что несмотря на ряд небольших чисто "фанатских" претензий, игра более чем удалась. К меркам, визуальной части и музыке, у меня не то, что претензий нет - все это стало лучше, при этом осталось вполне в духе "двойки"

    • @mcxstass1507
      @mcxstass1507 Год назад

      @@Vadim_Sulimov Дима сказал, что в JA2 наемников можно было "купить" один раз и насовсем... Что-то я такого не припомню. На день, на неделю, на две - помню. А насовсем - не было такого. Так они по мере развития еще и зарплату выше требовали!))

    • @ПавелБазанов-ы7з
      @ПавелБазанов-ы7з 6 месяцев назад

      @@mcxstass1507
      Всё просто. Вторые части были с подзаголовками. Одна была «Цена Свободы», другая «Агония Власти».
      В одной найм был на промежуток времени и нужно было платить постоянно, во второй единовременная оплата была.

  • @alexlexx3513
    @alexlexx3513 Год назад +13

    28:28 Чебурашка тоже есть, он на локации D8, только с собой в отряде нужен Игорь. Игра вообще с такой душой сделана, отсылок и маленьких и больших к разным фильмам просто море.

    • @hrportalru
      @hrportalru Год назад

      например "безумный макс" или отсылка в к ведьмаку про 2 меча. В общем отсылок там видимо- не видимо

    • @neo890
      @neo890 Год назад +1

      К Твин Пиксу отсылки есть

    • @Nikolay.Rozhko
      @Nikolay.Rozhko Год назад

      отсылка к Голуму есть, когда он отдает зеленый алмаз (изумруд по правильному)

    • @Selezzneff
      @Selezzneff Год назад +1

      Я обалдел когда обнаружил отсылку к песне Саруханова - Скрип колеса, она же скрипка-лиса!))))
      И ещё отсылка на Ильфа и Петрова порадовала, 12 стульев.

  • @catmad1358
    @catmad1358 Год назад +18

    Я из "дедов")) Двойку нежно люблю и до сих пор играю. Третья часть чертовски зашла, есть шероховатости и минусы, но они не критичны. Болгары хороши))

    • @CyberTrade84
      @CyberTrade84 Год назад +2

      У меня после текущего прохождения, цель пройти без сохранений в бою

    • @Jillas666
      @Jillas666 Год назад +3

      Я тоже из "дедов", JA2 навсегда в моей памяти, очень печально было за франшизу, что она из раза в раз получала посредственные переосмысления, и вот наконец-то проклятье JA побеждено! JA3 вышла именно такой какой фанаты и хотели её увидеть! После этого обзора у меня только 2 замечания к JA3 появились, которые я бы исправил модами или дополнениями, а именно Дима сказал что в игре нет никакого транспорта, но как минимум в игре есть лодка, а вот то что на большой карте нельзя машины использовать имхо это действительно минус, так как в JA2 были и грузовики и даже вертолёт, который очень помогал в быстрой переброске наёмников в нужный сектор.
      И второе, нехватка боеприпасов, насколько я помню во второй джаге эта проблема решалась довольно искусным образом, а именно сайтом по продаже оружия и боеприпасов, которые через несколько дней доставляли в ближайший аэропорт Арулько. Надеюсь в JA3 модеры смогут реализовать подобный сайт!

  • @avert
    @avert Год назад +15

    определённо лайк как минимум за "Думающего" Диму!

  • @RAINSTASIS
    @RAINSTASIS Год назад +30

    Я привык к Виталию и Михаилу но давайте нам и больше Дмитрия)

  • @Anabolism89
    @Anabolism89 Год назад +8

    Хотелось бы отметить, что Дима очень положительный человек. Завидую вашему окружению и то что у вас есть друзья, товарищи которые любят то же что и вы (игры).

  • @MegaizvBor
    @MegaizvBor Год назад +9

    Помню как в 2004 году проходил 2-ую часть и возвращение в Арулько.
    Игра очень атмосферная, нужно каждое действие продумывать, придумывать тактики.
    Ведь от любого ранения можно было истечь кровью. А от усталости или химических гранат можно было потерять сознание. Оружие и аксессуары постоянно изнашивалось.
    В бронижилеты можно было вкладывать пластины или обмазывать затвердителем.
    🎉 Не игра а сказка !!!🎉

    • @alexandrmakarov2368
      @alexandrmakarov2368 6 месяцев назад

      Ты бы знал, какие моды к ней напилили за 20 лет... Если интересно загугли jagged alliance 2 сборка от севена

  • @Айдер_Нурмухаммедов

    Первое видео, где Дмитрий тащит актерским мастерством в соло 👍

  • @knompoku2888
    @knompoku2888 Год назад +9

    За упоминание 7.62 мм лайк! Игра просто огонь! Механики реализованные в ней и сейчас не всем по зубам. Вот бы еë переиздали.

    • @МихаилЦылько-о7з
      @МихаилЦылько-о7з Год назад

      Самая прокаченная механика огнестрельного оружия была. Всё было важно - и вес, и патрон (одно то, что бронебойный патрон наносил урон меньше обычного - дорогого стоило), и магазины, и обвес нужно было по уму цеплять. И в результате для всего оружия была своя ниша. И мерк был и по весу ограничен и по размеру инвентаря. Просто божественно.
      В новой джагге вымораживает СВД с возможностью стрелять очередью (СВД вообще тут убер оружие: доступно на старте сразу с тепловизором, очередь выдает 54 урона очередью). И отсутствие хедшотов. В Бригаде / 7.62 можно было хэдшотнуть по сути из всего. Здесь просто добавляется модификатор крита. Но это совершенно не тоже самое. Поэтому и штурмовые винтовки проигрывают (у которых урон очередью ещё сильно режется). У "снайперских" винтовок урон в два раз больше одиночными, что делает их ультимативными для тактики "один выстрел - один труп".
      Но!! В новой джагге завезли сюжет (я люблю и е5 и 7.62 но там и мир пустоват, и сюжет - он есть и на этом всё. Когда в 7.62 Перезагрузка убрали открытую карту мне даже стало легче). Нормальный интересный сюжет. Кучу побочек разной степени сложности и продолжительности. Карта отличная - сектора даже проходные реально интересно пылесосить). Добавить норм магазин (контрабандистов), перебалансить оружие, и ещё изменить систему обвеса а-ля 7.62) и будет вообще огонь))).

  • @xxHAXEPxx
    @xxHAXEPxx Год назад +17

    Честно - Виталий по ходу ролика задолбал своими возгласами: "каких фанатов??", "да кто в это играл??". Фанатов у JA2 дохрена, игра культовая. И да, видно, как ему неприятно, что JA3 так хорошо продалась, понравилась куче игроков и у неё большой онлайн.

    • @ХомаЛенивый
      @ХомаЛенивый Год назад

      Это хорошо что игра получилась известной. Авось и Джагу 4 сделают. Только с учётом предыдущих ошибок.

    • @funnywind6443
      @funnywind6443 Год назад +2

      Да он задолбал совей ratchet and clank во всех роликах!!! Удивительно, что здесь не упомянул ни разу. Вырвиглазная мультяшная хрень для малолетних любителей комиксов!

    • @CyberTrade84
      @CyberTrade84 Год назад

      Мне кажется фанатов джагги скопом от обеих частей побольше чем каких-нибудь героев.

    • @Jillas666
      @Jillas666 Год назад

      @@funnywind6443 как дед игравший в JA2 и считающий её культовой, я с удовольствием играю в JA3, как фурри я с удовольствием сыграл бы ещё и в Ratchet & Clank: Rift Apart если бы Сони не пытались продавать её за 5к. а продавали бы её за те же 2к как JA3.

    • @ex43x66
      @ex43x66 Год назад

      @@CyberTrade84 нет

  • @patogen2657
    @patogen2657 Год назад +8

    Игра шикарная! 20 лет ожидания того стоили!

  • @ВиталикАлександров-у5ж

    Как раз попал вовремя на обзор стратегии культовой)

  • @ТотСамыйМакс-э9м
    @ТотСамыйМакс-э9м Год назад +3

    обожаю Димана очень приятный человек

  • @angrygoose5025
    @angrygoose5025 Год назад +12

    Во второй части был глюк, с помощью которого можно было дублировать предметы в инвентаре. Тут тоже есть глюк (его, вероятно, исправят):
    Если сложить вместе несколько пультов для дистанционных детонаторов, а потом попытаться их разобрать на запчасти - получите пять с половиной ТРИЛЛИОНОВ запчастей. И никаких читов.

    • @ХомаЛенивый
      @ХомаЛенивый Год назад +3

      Надеюсь сделают патчи и фанатские моды к этой игре. Главное её сделали и франшиза ожила.

  • @Leon-rf1dt
    @Leon-rf1dt Год назад +2

    Дмитрий, с почином! Скетч - бомба! )

  • @hisimir4929
    @hisimir4929 Год назад +8

    Дима здорово🎉 Требуем больше Димности на канале. Отдельная рубрика

  • @vadishaki2077
    @vadishaki2077 Год назад +2

    Какой-то ролик могу пропустить, но если с Дмитрием, то всегда взгляну хоть одним глазом, заряжает зараза он своим позитивом 😊

  • @dimmoh1
    @dimmoh1 Год назад +6

    Годный скетч

  • @607i
    @607i Год назад +2

    Нифига себе, скетч в одно лицо, да еще и от Димы. Так держать, Димон. Гони этих ворчунов с канала))))

  • @mirek0150
    @mirek0150 Год назад +6

    Хоспади, помню в юношестве задротил во вторую джагу, просто сутками залипал! Обожаю эту игру, Виталик как можно ее не любить?

    • @Jillas666
      @Jillas666 Год назад +7

      То что она его отпугнула в своё время высоким порогом вхождения это в принципе я могу понять (хотя не знаю как можно было не влюбиться в эту игру, которая начиналась по сути с трушной симуляции онлайн-шопинга. Мой первый опыт взаимодействия с интернетом был именно в JA2, когда я заказывал доставку сломанных цветов королеве Дейдране)) а потом игра ещё и катсцену показывала с непосредственно вручением посылки, воистину великая игра!), но просто представь какого это жить и не осознавать насколько культовую игру Виталик проглядел...

  • @ГарантПлюс-о5ч
    @ГарантПлюс-о5ч Год назад +2

    УРА!!))) ДИМА!!)))) и в скетче!!))))

  • @metregogi156
    @metregogi156 Год назад +8

    а еще в игре есть квест, в котором нужно обыскать 12 антикварных стульев в которые местная графиня спрятала от местных коммунистов бриллианты

    • @bodoratiyypi5864
      @bodoratiyypi5864 Год назад

      Я так и знал что эти стулья неспроста! И про колье встречал в игре реплики, но квест так и не "поймал".

  • @greywolf3400
    @greywolf3400 Год назад +2

    Нужно больше контента с Дмитрием. А его ретро обзоры вообще офигенны

  • @Jeganello
    @Jeganello Год назад +3

    _"На наши выстрелы приползает крокодил. Крокодил Гена, который искал друзей, а нашёл пулю в голову"_
    Бля, это ОР!! 😂😂😂

  • @Beshozyajstvennoe_Mylo
    @Beshozyajstvennoe_Mylo Год назад +2

    Дима, с премьерой тебя!)))
    P.S. Русскую версию Человек-Пила нужно было назвать Человек-Бухала.

  • @dietolog85
    @dietolog85 Год назад +7

    Авторы Тропико ещё делали Омерту, где тактические бои были немаловажной частью.

  • @wolfsteave2082
    @wolfsteave2082 Год назад +1

    Кривов - это замечательно. Действительно редкий кадр для IXBT - умеет в стратегии и думать )
    Кривов - это замечательно. Действительно редкий кадр для IXBT - умеет в стратегии и думать )

  • @maxsoulmate8484
    @maxsoulmate8484 Год назад +3

    7.62 это топчик был для своего времени ...классно что ее указали в обзоре

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 Год назад +1

    Что первая УФОха от 1994 года, что первая и вторая Джагга, это уже давно признанные шедевры. А озвучка от Буки была БОМБА. 52 актёра озвучивали.
    Как я любил выполнять миссии ночами. Почти всё втихую выносил метательными ножами, кайф. Советую поиграть во все три вышеупомянутые игры.
    Честное пионерское. ) Малята, дедуля плохого не посоветуе.
    А не упомянули аддон "Jagged Alliance 2: Unfinished Business" от 2000 года. И того же года "Jagged Alliance 2.5: Цена свободы"
    И это ещё не все аддоны и моды.

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate Год назад

      UB это короткая коридорная стрелялка без стратегии.

  • @Rivud-gobl
    @Rivud-gobl Год назад +5

    Что характерно - в скетче у Димы глазки-то крааасные, сразу видно, качественно в сабж поиграл:)
    Вообще ДА3 в "ванильном" (без модов) исполнении на нормале - простая (да, именно что простая, я не великий мастер тактики и то у меня не возникло никаких проблем, но тут скорее вопрос баланса. Зато рядовой игрок сможет в нее именно что играть, т.е. проходить игру так, как ему захотелось) и к сожалению с весьма сломанным балансом (привет перекосу в сторону снайперок и милишников. Калаш норм, но только второй, в умелых руках и фулл топ обвесе. Пулемет и РПГ - ситуативны, дробовики - мусор, так как отработать набигающую толпу гораздо проще и удобнее занявшему позицию пулеметчику). Ну вообще простая, однако базис у игры крепкий и если по игре проедут патчами и модами - то можно получить реально жОскую тактику. Игру прошел, доволен, после допила модами и патчами вернусь к проекту пошпилить на более высокой сложности.
    Из плюсов - в игре действительно есть сюжет. И он даже не совсем тухлый. И в игре есть квесты - и они тоже не всегда тухлые! Но вот с чекпоинтами что сюжета, что некоторых квестов канешн сильно накосячили и очередность событий "плывет".
    P.S. Кстати да - я был приятно удивлен тем, что в игре белым можно невозбранно стрелять нигров (а еще можно их стрелять чисто конкретным бывшим ганста нигром), можно работать на блек криминал, можно поработать с одним очень стаааареньким и очень немецким дедушкой (если вы понимаете о чем я), можно нанять одного шотландского старого пессимистичного пердуна, который будет иногда отпускать неполиткорректные замечания... В общем игра совершенно нетолерантна, ну или наоборот, сплошное равенство, что не может не радовать.

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 Год назад

      Эхх.. Простая была. Пока я из подвала со своими снайперами не вышел, а меня дробовиками под прикрытием пулеметов встретили. Жёстко было :(

    • @karbofos42
      @karbofos42 Год назад

      По-моему нет там никакого базиса. Я в итоге прошёл на снайперках и очередями даже из калаша не стрелял. Проще одиночными выстрелами в голову наносить по 30-40 урона, чем очередью по 8-15. Миномёты вовсе бесполезны, т.к. и игрок и ИИ видят куда будут стрелять и заблаговременно юнитов выводят из под обстрела. Единственное - можно постоянно стрелять по одной дороге, чтобы ИИ ломанулся всем составом по другой. У дробовиков единственная фишка - кровотечение, но оно больше на ИИ работает. Нет смысла устраивать с врагом перестрелку на несколько ходов, чтобы он истёк кровью, если можно из снайперки за ход ему голову снести. С дробовиком и вплотную подбежать надо и за выстрел никого он не выносит. Набор оружия убог - 3 пистолета, 2 снайперки, пара пулемётов, 3-4 штурмовых винтовки, пара ПП, 1 миномёт, 1 гранатомёт. Брони тоже 3 комплекта по сути. Прокачка персонажей ни о чём. Юнитам без разницы из чего палить. То с пистолетом бегал, а потом держи пулемёт - точность нормальная будет. Нет такого, что придётся брать так себе стрелка для взлома компов и ремонта оружия или здорового дуболома в качестве пулемётчика. Все по факту универсальные и разница только в базовых параметрах, которые быстро подтягиваются. ИИ тупой, часто бывали ситуации, что ставишь юнита за углом и вот к нему то один забежит и встаёт нос к носу, убьёшь этого - второй так же подбегает на расстрел в упор. Вся эта болтовня юнитов быстро задалбывает. Ну, может прикольно, если их постоянно менять и новых нанимать, но я как 6 человек набрал, так и не понял зачем нужно новых брать. Несколько отрядов тоже как-то слишком замороченно было бы и смысла особого нет. Захваченные города ничего не дают, а месторождения алмазов столько денег не приносят, чтобы держать возле них постоянно охрану. В общем, не знаю что там дорабатывать, по-моему тут не за что держаться и игра выглядит как какой-то фан-проект.

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 Год назад

      @@karbofos42 Ну зря вы так про билды. Например есть билд на Ваню долвича с auto-5 с которым он орлиное гнездо за один ход разносит. 28 убийств за один ход. Это же игра против коробки. Тут сложность создаёшь себе сам.

  • @olle227
    @olle227 Год назад +2

    Первый Нe гeйcкий скетч на канале, уважуха! Дмитрий Кривов - самый крутой и серьезный ведущий :)

  • @mitekace
    @mitekace Год назад +3

    Да это лучшее что было после JA2 ))) до сих пор иногда играю в Wasteland 2 - Director's Cut ))

  • @Woodclimber
    @Woodclimber Год назад +1

    Наконец дошли руки и я в восторге. Претензии скорее к шероховатостям интерфейса - иногда сложно пиксельхантить мелкие объекты. В остальном очень хорошо - зачищаю второй остров, денег и сил всегда на грани, но хватает впритык буквально. Бои непростые, но сейвлоад решает. Стелс отличный, снайпер с глушителем может сильно упростить прохождение локации.

  • @Psycho250785
    @Psycho250785 Год назад +5

    Отличный обзор. Как человек, проходивший JA 1 и 2, думаю, мне тройка «зайдёт». :)
    А Диме предлагаю на обзор Wartales - думаю, она ему тоже поноавится. ;)

  • @sBerryPristrelu
    @sBerryPristrelu 4 месяца назад

    В детстве играл во вторую часть. Жопа была полная, постоянно загружался, но прошёл игру и мне понравилась. Тут на летней распродаже увидел что есть 3 часть. Купил и прошёл игру за ровно 50 часов. Игра оказалась на обычной сложности очень легкой. 1 раз я умер всеми агентами и начал игру заново. У меня умерло 3 персонажа и это были подрывники, их постоянно ваншотали с мачете. Загрузился всего 2 раза, из-за сюжетных поворотов, наиграл по 20 часов и из за сюжетной засады в лагере беженцев и у босса мафии меня сливали толпой, знал бы сюжет ни разу бы не загрузился. У меня было 2 отряда, 1 основной, второй прокачивал передвигался по карте и прокачивал ополночение. У меня было 5 снаперов 4 снайпера с 50 бмг и 1 с м24, взрывотехник носил пулемёт, на втором слоте у всех снайперов был дробаш. И игра была лёгкой из-за чего. Искуственный интеллект очень плохой, на меня выбегал враг и я его с 1 выстрела со снайперок в голову убивал, к концу игры у меня был 1 лям валюты, можно изи сделать Майка из 1 части, стоишь обучает агента до 90+ параметров и все, а потом идёшь и проходишь игру, я так медицину поднимал. И так всю игру прошёл, забрал все квадратики и напал на Майора. Сюжет в игре понравился, понравились второстепенные задания. Не понравился искуственный интеллект, как по мне было мало наёмников, и много упрощений по сравнению со 2 часть, но может это и к лучшему. Иван и Маг мои любимые наёмники.

  • @ЕвгенийФеоктистов-т3ф

    Урааааа! Дима пришёл.

  • @дудромраж
    @дудромраж Год назад +2

    О-о-о!!! Дима в скетче! Да ещё и неплохо получилось. Больше Димы на IXBT games!

  • @antegros
    @antegros Год назад +5

    В игру нужно добавлять возможность закупать оружие и патроны с магазина с доставкой, пускай за дорого. Ребалансить оружие, систему точности переделывать с линейной на реалистичную геометрическуб

  • @Refmor079
    @Refmor079 Год назад +1

    Ееее! Димасик! Еще и первый скетч с ним 😍
    Сразу лайк не раздумывая 👍

  • @nkarnishin
    @nkarnishin Год назад +5

    Дима пришел и казуальщиков разогнал. Скетч топ.

  • @soulfeoo4918
    @soulfeoo4918 Год назад +2

    О Димон , это интересно , надо посмотреть обзор от умного человека

  • @ghaydn
    @ghaydn Год назад +3

    По поводу сейвскама. В JA2 рандом был реализован так, что при загрузке и повторении действий ты получал точно такой же результат. Эдакая судьба: если персонажу суждено получить пулю в этот ход, он её получит. И эта простая фишка превращала сейвскам в интересную игровую механику.
    А ещё мы с товарищем, который меня собсно на Джагу и подсадил (и вообще, диск был его) задротили: в статистике должно быть ноль ранений.

    • @funnywind6443
      @funnywind6443 Год назад

      Не совсем так. Там можно было переиграть действия других бойцов за этот ход и получить другой результат от именно этого бойца.

    • @CyberTrade84
      @CyberTrade84 Год назад

      Чуваки 2/3 жизни играю во вторую часть и не понимаю о чем вы. Каждый перезагруз новый результат, и не забывайте что есть версии 1.02 и 1.12.

  • @nemonautilus8057
    @nemonautilus8057 Год назад +1

    Скетч супер
    Дима, молодец 👍👍👍👍

  • @NightDemon153
    @NightDemon153 Год назад +3

    Ещё хочу отметить хорошую оптимизацию игры, при высокой детализации кучу объектов мой калькулятор тянет эту игру, и даже не было ни одного зависания.

  • @anatolys6799
    @anatolys6799 Год назад +2

    Весь хардкор в игре - это жёсткий рандом. И разобраться в ней 15 мин достаточно. Конечно, некоторые нюансы можно долго не обнаруживать (обучения-то нет толком), но уж с основными механиками вообще нет проблем разобраться для того, кто хоть как-то играл в пошаговые тактики, хоть и не играл в предыдущие части.

  • @greggalf6140
    @greggalf6140 Год назад +3

    Оказывается я хардкорщик, JA2 одна из любимых игр.

  • @Firehex1
    @Firehex1 Год назад +2

    Наконец-то дождался обзор от Дмитрия, а то переживал, что из-за того, что Виталию игра не понравилась он публиковать не будет ))
    Ждём обзор на Shadow Gambit, Дмитрию должно зайти =)

  • @metal0-428
    @metal0-428 Год назад +3

    Вот и Дима засветился в скетче.

  • @daniilgetz
    @daniilgetz Год назад +1

    Супер! По полочкам и с юмором)

  • @OcmeoXoHgPo3
    @OcmeoXoHgPo3 Год назад +3

    Дима ещё не испорчен этими двумя казуалами-бубнёжниками 😃👍

  • @komand-os
    @komand-os Год назад +1

    31:33 "Давайте попробуем что-то более современное".
    Эту фразу фанаты JA2 слышат с 1999 года, каждый раз, когда выходила "более современная игра, с другой графикой, с другой механикой".
    "Более современная игра" - совсем не показатель качества. Доказательство тому - все предыдущие попытки создать наследника JA2.

  • @moonpineV
    @moonpineV Год назад +7

    Наконец-то выпуск с любимым Димой ❤

    • @Charodiy_UA
      @Charodiy_UA Год назад

      ruSSia = parasha!, putin = Huilo, rashisti = pidarasi!

  • @bonum0901
    @bonum0901 Год назад +2

    Игра рассказывает о влиянии погоды на окне загрузки локации. если там погода какая то мешающая
    Странно, у меня калаш нормально показывае себя.
    Насчет тех же случайностей попадания если честно удивлен, так как бросил в свое время вторую Джагу из за неподдающегося этого как раз вот, когда у меня даже для прикола нанятый элитный снайпер с прибором своим промазывал на смешной задаче.
    А в этой части я наоборот приятно удивлен что персы ведут себя в этом плане весьма правдопободно...прям очень доволен и рад этой игре

    • @usernameID2033
      @usernameID2033 Год назад +1

      Точно, рандома вроде как меньше и промахов глупых у персонажа с меткостью за 90 и подобранными модификациями под прицельную дальность стрельбы.
      Во второй джаге чаще были тупые ситуации когда очередь из пулемёта в упор уходила в молоко.
      В целом игра оказалось отличной особенно после прошлых потугов игроделов.

  • @ЕвгенийАндронов-ш4к

    "Maaany enemies... Good! I'll get many recommendations!"
    Игорь Долвич смешняга. )

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 Год назад +1

      Меня юра достал своими пожрать и поспать. Ужасть.

  • @Alizee559
    @Alizee559 Год назад +1

    Рассказ Дмитрия про игру как всегда, великолепен. Надо попробовать тройку всё таки.

  • @FATNERDKZ
    @FATNERDKZ Год назад +6

    Обзоры с Димой, всгда приятно смотреть, супер!

  • @АнтонДаурских
    @АнтонДаурских Год назад +2

    Скетч от Димы - волшебство.

  • @polisheugeneus5830
    @polisheugeneus5830 Год назад +3

    Эта неподдельная радость на лице Димы, как же он чувствует!

  • @polemid
    @polemid Год назад +1

    Дима, моё почтение. Отличный скетч.

  • @LionHeart008
    @LionHeart008 Год назад +5

    Новый персонаж в скетчах открыт, ждём «тройничок» от команды белоруссов.

  • @asunolive
    @asunolive Год назад +1

    Почаще показывайте Димона, тёску)) Приятный прям парень у вас, приятно слушать и смотреть))

  • @dmitry2112
    @dmitry2112 Год назад +3

    Ещё не играл JA3 и не могу сравнить с JA2, но такое впечатление что Дмитрий рассказывал как раз про JA2. Значит нужно играть.

    • @VolkRasing
      @VolkRasing Год назад

      Ну игра всё же оказуалена, не стоит завышать требования, игра достойное продолжение, не более

    • @kot_Morkot
      @kot_Morkot Год назад +1

      Слишком оказуалили игру - если вторая зашла не сильно будешь доволен

    • @Jillas666
      @Jillas666 Год назад

      Я как фанат JA2 был приятно удивлён, что большую часть механик сохранили (спутниковая карта, разрушения, побочные квесты, апгрейд оружия, тренировка ополченцев, псевдо-интернет, характер и взаимные подколки наёмников), по сути из того что убрали это возможность использовать транспорт для переброски наёмников быстрее чем пешком, и возможность покупать оружие через внутриигровой интернет. В общем я считаю что любому фанату JA2, JA3 обязательна к покупке!
      P.S.
      Алмазные шахты в JA3 тоже сохранились, но я до них ещё не дошёл и не могу сказать если в них "чужие" как это было в оригинальной JA2 (это дополнение скорее для Виталика (если он прочтёт), так как он вероятно не думал что JA2 включала в себя ещё и элементы научной фантастики, а не строго реализм)

    • @kot_Morkot
      @kot_Morkot Год назад +2

      @@Jillas666 но механика боев слишком простая и здесь поломана…можно со снайперами тихо всех убивать. А во второй части боевка гораздо шире была… в общем казуал

    • @Jillas666
      @Jillas666 Год назад

      @@kot_Morkot я пока с первого острова ещё не отплыл (4 сектора+бункер), из снайперок у меня только старые мосинки, поэтому хз что там дальше будет, но начало у игры приятное впечатление оставляет, хотя изначально глядя как играл Виталик на стриме у меня были опасения что это может оказаться очередным провалов, ибо всё же смотреть со стороны как кто-то в тактику играет это не самое интересное зрелище, а вот когда я уже сам попробовал, то желания забросить игру в первые 3 часа как у Димы у меня не было, наоборот захотелось углубится, но из-за нового сезона в MW2 и D4 у меня тупо не остаётся времени на неё... И это меня очень печалит, что я вынужден прокачивать боевые пропуска в играх-сервисах вместо того чтобы наслаждаться JA3 =(
      Игры-сервисы это как вторая работа, которую нельзя отложить на потом... Разве что совсем забросить только, но точно не в первый год их жизни, и когда за премиальный БП с тебя уже содрали бабки...

  • @worriedglobal
    @worriedglobal Год назад +2

    Дмитрий ,спасибо за обзор . Прикупил студия ,которая сделала игру . Буду брать по скидке ,убедили 👍

    • @Selezzneff
      @Selezzneff Год назад

      Бери, друг, не пожалеешь!

  • @alexdegrey7883
    @alexdegrey7883 Год назад +3

    фанател в свое время от 2 части)

  • @РагдайУдалой
    @РагдайУдалой Год назад +1

    Нууу надо бы уточнить, последней игрой у студии Apeiron бала не 7.62 а "Мародёр" сделанная на основе сюжета одноименной книги Беркем аль Атоми. Она в свою очередь лишилась многих детских болезней свойственных "7.62", движок стал лучше...но видимо нехватка средств на разработку привела к линейному сюжету и отсутствию открытого мира...что в свою очередь, видимо и привело к провалу продаж игры...А жаль... механики были в "Мародере" на голову лучше чем в 7.62 и убрали лишние, как 3 варианта движения в приседе, сбалансировали время прицеливания для оптики, что сделало снайперки играбельными в отличии от 7.62, персонажи научились занимать укрытия и вести огонь из укрытий а не стрелять в подоконник...если заняли позицию у окна...И наконец оружие научилось простреливать легкие преграды, трупы и несколько противников...Жаль что поздно..Люблю, помню, скорблю, сожалею!
    С "любовью" к старой Джаге согласен, она уже устарела...И хоть Джагга 3 не совсем "тасамая" но и не уродские 3 недоделки в виде "бэкэкшенов и поносный рэйдж". После того как поиграл, удалил все версии Джагги 2...Теперь только тройка!
    Обидно что порезали многие механики...Ииии, блин! Ну почему в 2023 году на мерках не отображается броня и каски?!!!! Что за....****....!!!
    И очень рад что оценили игру. Она стоящая, но не стоит своих денег...рекомендую ждать скидок! Всем бобра!!! А, нет, добаа...АаааПяяять ошипся!!!Будьте здоровы!!!

  • @FuturisticAge
    @FuturisticAge Год назад +3

    Наш человек v1.13, Е5, 7.62! Плавали, знаем)

  • @КириллКарсаков-о5ш

    Димитрий рад тебя снова видеть🎉

  • @StgKross
    @StgKross Год назад +3

    димон гораздо лучше стал выглядеть в кадре. растет

  • @elenawolf6310
    @elenawolf6310 Год назад +1

    Скетч классный! Долго просили и вот наконец Дима в скетче :)

  • @oemron
    @oemron Год назад +3

    Диме спасибо за обзор. Во второй части в настройках была галка, будет возможность сохраняться или нет во время боя. То есть стиль игры можно задавать по желанию.
    Ещё хотелось бы сравнить по геймплею с Wasteland 3, насколько похоже или отличается?

    • @VolkRasing
      @VolkRasing Год назад +1

      Westeland 3, не смотря на то что игры абсолютно разные по жанру, но да, они похожи, я бы даже сказал будешь флешбеки ловить, едиснтвенное что в отличии от вестленда где тебе реально нужно распределить роли на партию и строго упарываться в них, тут же можно натренить одного персонажа всему и играть игру в соло и ничего не упустить

  • @vladgaus
    @vladgaus Год назад +1

    Очень хороший ламповый обзор получился! )

  • @IFVBarmunk
    @IFVBarmunk Год назад +3

    Когда Дима сказал что враг на 100 метров не видит. Я не стал удивлятся. Я знаю что некоторые и на 10 метров ничего не видят в чистом поле.

    • @СергейОксюз-я2т
      @СергейОксюз-я2т Год назад +3

      кстати вполне реалистично, в поле за 100 метров днём пригнувшегося человека в камуфляже хер увидишь, а в джунглях и в 10 метрах от себя уже ничего не видно

    • @IFVBarmunk
      @IFVBarmunk Год назад

      @@СергейОксюз-я2т ты его с пары метров не увидишь, если он лежит под лопухами, высокой траве или листвой. Но мы сейчас про стоящего в полный рост перед тобой человека, который вроде смотрит в твою сторону.

  • @Andaletru
    @Andaletru Год назад +1

    Дима хорошо рассказывает. Душевно 👍

  • @Vov3Ka
    @Vov3Ka Год назад +3

    Лучше Silent Storm ничего нет) а игре уже столько лет, а она все равно отлично смотрится и играется, жалко на продолжение разработчики забили

    • @Cardinolog
      @Cardinolog Год назад +1

      Разработчики выживают как могут. Сейчас них сил и денег только на мобильные тауэр дефенсы хватает. И то хлеб, но на Silent Storm 2 можно не рассчитывать. -(

  • @NAUPLAY
    @NAUPLAY Год назад +1

    Супер игра JAGGED ALLIANCE 3, фразочки Ивана топ!)
    и уже много модов делает сообщество каждый день.
    Буду проходить полностью!) В топ с Вестленд 2 и Х-комами =)

  • @Инквизитор-с3ж
    @Инквизитор-с3ж Год назад +4

    Игра как красивые туфли которые тебе жмут. Они красивые, но носить их невозможно.
    Также и в JA3 вроде все хорошо, но 6л@дь все так криво и не эргономично! На@уя всплывающие подсказки в меню инвентаря закрывают обзор в пол экрана? сам инвентарь - ебанутее не придумаешь. Прозрачность в многоэтажках - это отдельный пи3@ец, х@й поймешь где кто и что находится. Очки действия на "засаду" списываются в счет будущего хода - это вообще пиздец! (тем более что для перехода в "засаду" ты тратишь очки на этом ходу!) Отсортировать инвентарь - хуй. Хочешь узнать дальность выстрела - хуй. Сколько здоровья осталось у бойца противника - догадайся интуитивно.
    В общем - и т.д. и т.п. косяки и мозгое6ства. И никакими красивыми ландшафтами и капелькой юмора это не перекрывается.

  • @Kirill_SAN89
    @Kirill_SAN89 Год назад +1

    Диме дали наконец-то проявить себя! Красавчик! Так держать! 😆👍💥🔥❤

  • @StanislavShalamov
    @StanislavShalamov Год назад +5

    Как вообще человек, который JA2 "пропустил" и которому она показалась "слишком перегруженной" может вообще обозревать JA3? Это примерно как если атеист напишет "обзор" на Библию) Возможно, другим атеистам этот обзорчик зайдет, но преданные фанаты будут сильно недовольны. Безусловно, таким как вы, JA3 зашла, потому что примитивным геймерам всегда заходят казуальные и примитивные игры, которые оказались не в состоянии дотянуть до того эталона, на который обещали равняться. Вот играю сейчас в Diablo 2 Resurrected, и понимаю, чего хотел от JA3, на самом деле. Вот прям то же самое, что сделали в этом резуректеде с диаблой, то же надо было сделать и с джагой. НИЧЕГО не менять по геймплею, просто натянуть на JA2 новый графон. И всё.

    • @alexpopluikov8390
      @alexpopluikov8390 Год назад

      Кому хочется прям джа2, тому старый графон не помеха. А это новая часть, и она обязана быть другой.

    • @StanislavShalamov
      @StanislavShalamov Год назад

      @@alexpopluikov8390 не помеха, и играем. Но и ремастер имеет право на существование. И мы вполне можем хотеть его появления. Да и ждали изначально, если честно, новой игры: как джа2, ток с многоэтажными зданиями, ещё больше секторов, больше пушек, обвесов, как в таркове. А получили игру не просто "новую", а именно хуже предыдущей по ряду объективных параметров, не относящихся к моей "вкусовщине". Возьмите хотя бы новую "систему обвесов": ну это же кал, который убивает игру напрочь.

    • @Karpesh
      @Karpesh 11 месяцев назад

      @@alexpopluikov8390 она не другая, она берет 70% механик второй части и делает их намного хуже, а остальных 30% даже нет в игре. Но запас пиздатости 2й части настолько велик что это поделие может нравиться неискушенному игроку. Играбельно, но не дотягивает до игры двадцатилетней давности.

  • @kOoSyak
    @kOoSyak Год назад +1

    Обзоры от Димы это никакой воды, только информация с первых рук.

  • @kaminyan3060
    @kaminyan3060 Год назад +4

    Как давний фанат Ja2, я крайне не разделяю восхваление этого поделия. Ja3 - казуальное, убогое фуфло, ничего не унаследовавшего от предшественника, кроме имени. Тот же Джаз в плане механик унаследовал гораздо больше, а в этом даже ИИ противников убогий и весь "хардкор" достигаеться нелепым читерством со стороны игры.... Я бы мог накаатать целую простыню сравнения с Ja2 и оно будет не в пользу Ja3.
    P/s Доверие к вашему мнению о играх снова упало. -_-

  • @stem_1992
    @stem_1992 Год назад +1

    Очень нравятся обзоры Димы. Больше Димы в массы!!

  • @TheFreelife989
    @TheFreelife989 Год назад +1

    Спасибо за отличный ролик.!

  • @SnakeTheCowboy
    @SnakeTheCowboy Год назад +1

    Огрмный респект за обзор этой игры. Ждал его от ixbt очень, боялся, что прпустят. И отдельная благодарность Диме. Теперь пара-тройка месяцов с Age of Wanders 4, Baldurs Gate 3 и JA3 пройдут в удовольствие.

  • @asunolive
    @asunolive Год назад +1

    Сам не любитель пошаговой тактики, но новая "Baldur's Gate 3" очень понравилась, просто великолепная игра. Из тактик попробовал недавно на "Фестивале инди - игр Steam" какую-то "Shadow Gambit: The Cursed Crew". Блин, такая сочная графика в ней, я охренел. Боёвка тоже понравилась, и тема пиратов отлично показана, так что всем советую попробовать. (Дата выхода ~ 17 августа, 2023). Вообще в последнее время много стало выходить пошаговых игр, прослеживается тенденция такая.

  • @lordcunningams
    @lordcunningams Год назад

    Олдфаги уважают! Часами сидел во 2ю часть в конце 2001го. Рад что снова можно поиграть в любимую игру детства, спасибо за возможность! Спасибо за обзор!