после Старфилд стал более понятен сюжет следующих свитков. Ты обычный лесоруб. Но тут ты нашел светящееся дерево, которое показало тебе будущее, о том что ты лесоруборожденный. И надо будет собирать по карте в пещерах куски легендарного дерева. Ну да и при заходах в пещеры будут загрузки
Нет, загрузки будут через каждые 10 шагов, потому что нужно будет поговорить с деревцем, цветочкм, лучиком солнышка, камушком и т.д При этом каждый вход и выход из диалога - будут загрузки
Ваше мнение понятно. Вы считаете, что игра была создана с недостатками, чтобы стимулировать покупку другой игры, такой как "Скайрим". Это мнение может быть обсуждаемым, и многие игроки имеют разные точки зрения на качество и цели разработчиков игр. Важно помнить, что игры могут иметь разные цели и аспекты, и оценка игры всегда субъективна.
10:10 игра действительно удивила своей основной "фишкой", а именно космосом. Вот тут я поржал. Это в No man's Sky можно сесть в свой звездалёт взлететь с планеты, долететь до луны и сесть на неё, вот там реально безграничный космос. А тут ты смотришь загрузку взлёта коробля, смотришь загрузочное видео полёта, смотришь загрузочное видео посадки и вот ты на луне. Это нихрена не открытый мир.
Как же обидно, на самом деле, спустя 8 лет получить такое. Когда вышел скайрим, я был школьником и игра меня затянула с головой. Я был диким фанбоем обливиона и когда я увидел тот же обливион, только более сочный, оживленный и очеловеченный, я прямо кипятком ссался. Ты чувствовал, что тот мир чем то наполнен, что у тебя действительно какое то приключение. Начинаешь с сюжетки, по ходу дела наталкиваешься на сайды, игра не давала заскучать. Первые 3 прохождения скайрима это то, что западает в душу на самом деле. 4 фолыч вышел, когда я уже учился в универе. Никогда не любил шутаны, но меня действительно порадовала стрельба в той игре. Элементы ролевой системы были вписаны хорошо. Ощущался импакт от перков, было интересно пользоваться разными видами оружия. Но самое главное, как и в скайриме, было ощущение цельного последовательного приключения. Изучаешь карту, наталкиваешься на сайды и тебе реально интересно. Отмечу, что и ф4 и тес5, по моему мнению, не являются рпг играми. Скорее, в них просто встроены элементы рпг в качестве системы прокачки. Те же диалоги по большей части это просто справочник. Но это и неплохо. Хоть это и не рпг в чистом виде, все равно это было интересное приключение, где ты чувствовал развитие своего персонажа и у тебя был интерес к изучению мира. Я меняю свою 3ю работу... Старфилд... Я не разделяю нытья большинства игроков, которые жалуются на движок 2003 года, не разделяю нытья по поводу загрузок и фризов (на 4070ti, ddr5 и ssd игра у меня умудряется технически работать очень даже годно), и даже черт с ним с интерфейсом, мне нравился и интерфейс в скайриме без всяких skyui и т.д., но блин... Как же в этой игре нехер делать... Я сам наиграл часа 3, ни 1 квест меня толком не зацепил, мир просто бездушный и пустой, нет никакого ощущения вовлеченности в процесс. Стрельба какая то пластилиновая, я не ощущаю разницы оружия которое использую, не ощущаю импакта перков и так далее. Вообще, есть ощущение, что у бесезды был какой то план игры в голове, но посреди разработки у них возникла проблема, которая не позволила реализовать их идеи, а выпускать что-то было нужно, и они выдали вот это. Для меня самое дикое - это момент, когда вы типа летаете по орбите на своём корабле. Типа что это вообще??? Зачем это есть в игре??? Какая у этого момента геймплейная составляющая? Стрелять с корабля неинтересно и тупо, расстояние в этом космосе не чувствуется вообще, это натурально выглядит как статичная картинка. Примерно то же самое можно сказать про хождение по планетам. Контента 0, при этом масштабированно все до каких то невменяемых размеров иногда. То есть мы по 5-7 минут просто бежим. В том же скайриме за 5-7 минут бега по карте, можно наткнуться на какой то сайд/локу/слово силы в конце концов. Старфилд же искусственно удлиннен ради нихуя. Это как бакалврский диплом, в котором 90% текста написано ради объёма и обхождения антиплагиата. Порой закрадывалась мысль, что игру вообще делала не бесезда, потому что того, в чем на 99% заключался секрет успеха их игр - а именно открытый мир, наполненный контентом - нет от слова совсем. С этим делением на планеты мир ощущается кусочным, а контента в нем 0. В общем грустно, что в тот момент жизни, когда появились средства на хороший пк и время на неспешный отдых, твоя любимая игровая студия выпускает настолько сырой продукт...
А когда Я был школьником, меня затянул фолаут 3. Ненадолго. Потом надоело, а ещё я узнал что такое сталкер и больше в сторону фолыча даже не смотрел. Скайрим уже тоже не зашёл, да и вегас, фол 4 вообще после сталкера и модов к нему был говном.
Про Сару жиза - эволюционирующее разложение мозга через напарника. Она по секрету рассказывает о том, как была барабанщиком просит никому не говорить, в это время Бун из Нью Вегас - "Я застрелил свою жену, чтоб спасти её от работорговцев - это мой секрет". Дальше с ней ещё хуже
Здесь ещё наложился эффект Baldur's gate 3. После БГ3 играть в Старфилд - это как пересесть из Роллс-Ройса в троллейбус. Беседка уже второй раз попадает под каток внезапного хита. После Ведьмака 3 вышла Фоллаут 4 и показалась дико пресной игрой. Сейчас Старфилд попал под БГ3 и поразил своей отсталостью. Незря разрабы так испугались и заговорили про аномалию и все такое. Этот эффект поистине силен. Асассин аж сбежал с даты релиза.
Очень интересное мнение человека что даже не поиграл..., скажу от себя что игра не такая плохая, скачал с торрента накатил русификатор, так как покупать это я конечно не стал, в виду политики компании. наиграл уже 35+ часов, и скажу что игра нормальная, не идеал.
За то мы можем узнать как зовут диджея клуба(и не только), что это за клуб, в чем его "фишка" и почему он такой популярный - и для этого нам не придется читать ни единой записки или дневника. На улицах города мы может узнать как живут местные торговцы, чем тут занимается охрана и в чем замешан глава местной сесурити, а так же то, что глава местного города тот ещё деятельный чел, почему тут так много рыбаков и что вообще тут делают с рыбьим жиром, галюциногеном, и ещё парочкой химикатов - и для этого нам не придется читать ни единой записки или дневника. Это то как работают все игры беседки - повествование через окружение и истории. А то как они в этот раз в итоге реализовали Основную сюжетную линию - это по сути росписка в том, что они сдаются. Вот вам минимум основного сюжета, никакого сюжетного крючка про апокалипсис, спасение сына или поиск бати, сохранения монархии. Вот вам мир, делайте тут что хотите, становитесь кем хотите. Можно реально часов 100 играть, а потом узнать что тут есть 24 магической способности.
От беседки я играла лишь в fallout 4. Пока смотрела это видео меня не покидало ощущение, что я смотрю прохождения мода на фолыч. 😂Вот серьёзно. Закинули моды на графику, квест, и интерфейс и все готово, новая игра. Вот реально.
У них все игры такие начиная с обливиона. Каждая последующая игра будто мод на предыдущую. Я именно поэтому терпеть не могу игры от беседки. Никогда не понимал как людям это может нравиться
@@Atomicpowerz ты в ассасинов играл? а в колду играл? а в дивинити и бг3 играл? а в батлу? в форзу? в фифе мячи забивал? неужели в каждой гта криминальная история с одними и теми же миханиками? Почти все делают одну и ту же игру с разной оберткой, но все взъелись с какого то фига именно на старфилд. эт прикол такой?
Боже... Кто то ещё ждёт эту помойку на 100 процентов?! Не говори за всех. Никто кроме вас, не ждёт Одиссею! Она нахрен никому не нужна. Так что смиритесь и замолчите
Напоминаю, незадолго до этой легенды вышла BG3 Только там наверное отзывы накрутили и оценили несправедливо, а старфилд просто не поняли (с) Тодд Говард
0:18 много раз слышал, что у людей - короткая память. "В первый раз сталкиваются с такой критикой... всё время были любимцами". Стоит чуть-чуть отмотать назад и вспомнить фоллату 76. Там их заслуженно поливали по полной. 1:46 когда говорят - "Игра про космос", ты думаешь, что будешь летать на космическом корабле через пол часа. Что за расщепления минералов? -_- Что это за "типичные игры про космос"? В играх про космос мысль о расщеплении минералов должна приходить в последнюю очередь, иначе это игра не про космос а про расщепление минералов. 5:49 я боюсь представить, в какие игры играл автор видео, когда говорит "даже", с учётом того, что в те года, да и раньше, было выпущено довольно много игр, по подаче сюжета стоящих на уровне хороших книг и фильмов. Точно также, как и сейчас есть куча ужасных игр, меньшая часть которых может похвастать чем-то хорошим.
Starfield - без космоса, без планет, всё остальное взято из прошлых игр студии. Ставлю этому симулятору загрузки 8 кусков говна из 10. Отличная работа Тод👍
8 это многовато, 6-7 это прям максимум что заслуживает это недоразумение. Собственно, примерно такой рейтинг и есть в пользовательских оценках на метакритике.
@@Edarnon_Brodie, если игра не нравится, то я не собираюсь никого переубеждать, но опять же, если кому-то так противно очередное рукоделие Тодда, то какой смысл бегать с пеной у рта по обзорам/стримам старфилда и на ctrl-c/ctrl-v, буквально)), вставлять один и тот же тейк?) Зачем вообще проявлять внимание к вещам, которые тебе так неприятны?) Это выглядит очень странно и кринжово.
Космические рейнджеры интереснее. Даже первые (через Ctrl можно закидывать на склад вещи как во вторых, в списке информации где квэсты будет заметка на какой планете и что оставлено).
Божечки. Вы хоть понимаете, что это другой жанр? И космические бои в ввших рейнджерах это сон психошиза, убивающие всю игру. А какие там бои роботов...ммм, с роботами не умеющими обьехать обычную пальму.
Всмысле игры Беседки никогда не сталкивались с таким гневом фанатов?) Морровинд, Обливион, Скайрим точно также гнобили по тем же причинам, они получали GOTY, но от ревьюверов, а не от обычных игроков. И только со временем уже эти игры стали классикой. Фаллаут 4 сравняли с землёй когда она вышла и только потом, спустя некоторое время, когда фанаты серии Фаллаут уже умолкли, в игру начали играть другие люди и подняли её в топы. Про Фаллаут 76, думаю, можно промолчать. (Она кстати до сих пор держит хороший онлайн, для подобного типа игр) Так что тут всё абсолютно также, как и раньше - куча багов, 0 оптимизации, пустые и однотипные локации. Время пройдёт, моды выпустят, они чего-нибудь подпатчат и всё, игра станет классикой)
Старфилду удалось невозможное: он заставил меня лучше относиться к сюжету в Контрол, да, там тоже почти нет катсцен и большую часть диалогов персонажи просто как болванчики стоят друг напротив друга, но там ты хотя бы понимал кто с кем говорит т.к. камера занимала соответствующий для диалога ракурс(восьмёрка) и ты понимал, кто к кому обращается)
На самом деле отсутствие кат сцен и короткий сюжет это не столько проблема Старфилда, сколько проблема самой Беседки. Каждая их игра без кат сцен (максимум что то похожее пытаются сделать на движке) и с очень коротким сюжетом.
По поводу касцен, мне кажется что фишка бефесды в их отсутствии (я игру не защищаю), в том де Скайриме, фаллаутах и остальных играх касцен не было, так даже круче по моему, больше ощущаешь персонажа, ну да ладно это уже мои предпочтения)
Для меня в 2023 году космическая игра которая даёт возможность путешествовать по миру без загрузок- база. Так есть и в No Man's Sky, Elite Dangerous, Star Citizen, и в более мало бюджетных играх вроде Everspace или Kerbal Space Program. Когда беседка показала игру- и за огромного мира я предвидел что планеты будут пустоватыми, но и за огромного мира, возможность как-то модернизировать корабль- благодаря всему этому масштабу игра могла бы дать огромный простор для моддинга (и сейчас он есть, но в другом уже понимании) и когда я увидел что в игре не просто на планету, а даже к станции нельзя без загрузки подлететь- я просто ахуел. Ахуел насколько разрабам было похуй на смелые решения, что в инди играх космоса больше- чем в этом ААА шлаке. На мой взгляд ААА рынок погибает, и если разрабы запорят tes 6, gta 6, новый ведьмак- то можно будет сказать что ААА рынок окончательно сдох в своей деградации.
Балдурс стала интересна с первых минут но вторая половина и конец разочарование, старфилд во второй половине и до конца прям затягивает и послевкусие хорошее и вознаграждает за терпение и за то что чаще заставлять себя в первой половине игры в не играть приходило, но потом понимаешь что не зря, со второго прохождения очень многое открываешь для себя в первой половине чего и не ожидал, и уже интересна становится так же с первых минут
@@саняИванович-с8н это правда. Я со стартовой локации, которая в казахстане будущего, уже несколько дней выйти не могу. Играю по 30 минут в день и все 30 минут страдаю, в надежде что это говно меня затянет хотя бы как фоллыч 4.
Говард застрял в прошлом и реально думал что по одному шаблону можно вечно стричь баранов? Впрочем, у него получается, ведь этот мега хит схавало прям со старта много хомячков, как я уже увидел. Тут что ни возьми - все "идеально"))...
Как же офигенно когда выходит игра поколения. 1. Без микротранзакций и доната. 2. Контента в которой на сотни часов. 3. Её поддержка будет минимум на несколько лет. 4. Игра не на UE5 с которым у всей индустрии проблемы. 5. Игра к которой в след. году выйдет Creation Kit и тысячи любителей и мододелов начнут улучшать игру, исправлять её, делать ещё кучу бесплатного контента который продлит и без того сотни часов игрового опыта.
Це відео по рівню жартів просто 100/10, зазвичай їх не так багато у соніка, але тут просто розрив. Дуже сподобалось, сподіваюсь і далі буде так само годно
Ну не прям обычный солдат, вообще то кандидат на звание спектра, а это довольно увесистое достижение, да и то знание которое получает Шепард это не какая то убер сила это просто тупо воспоминания сгинувшей расы.
Вообще-то не обычный солдат, а коммандер, у которого уже есть боевой опыт большой, определенный послужной список, и даже некоторая предистория. Плюс как уже написали выше, кандидат в спектры. Взаимодействие с артефактом, стечение обстоятельств, и то что нас потом делают спектром и дают корабль, это не следствие того что мы коснулись артефакта и были назначены избранным, это следствие наших действий и поступков в начале игры.
@@Junner0 ну, кстати, вариант, что левиафаны создали катализатор ради решения проблемы искусственного интеллекта, а не ради решения проблемы поля массы которое разрушает Вселенную меня тоже вполне устроил. Конечно к концовке 3 части, есть некоторые вопросы и претензии, но в целом я остался больше удовлетворён, чем нет. Вообще сюжет по теории великого фильтра очень крутой и затягивающий. Я бы сказал, что первые три части, довольно неплохие)
"Их игры всегда авансом получали гути" Ну да, так было с такими великими проектами, как фаллаут три, фаллаут четыре, фаллаут семьдесят шесть. Всегда принимались людьми, да. Ты как из палаты выбрался?
Забавно. Все говорят, что космос тут пустой, а меня бесит что он "полный". Куда бы ты не сел - везде в радиусе полукилометра есть пара построек. Да ещё не пустых, а с какими-нибудь микрочеликами. Да ещё и транспортные корабли взлетают и садятся каждые 5 минут. Я реально не понимаю зачем мне исследовать планеты. Каждый клочок космоса здесь это сраный проходной двор. Нигде нет ощущения, что я первый человек, ступивший сюда. Честное слово, нужен мод, который добавит повсеместно ржавые консерные банки, покрышки и пластиковый мусор. Так игра будет честно выглядеть.
Да может быть и не плохо, чтобы в The OW было космобоевки. Они бы из сделали интереснее и по-своему. Игра пустовата, но все их квесты пропитаны детективом. У каждого перса, есть свои секреты и скрытые мотивы, которые интересно раскрывать. В общем стилистически обсидианы держали марку и атмосферу всей игры. Чуть более наполненности не хватает. А так в разы лучше Starfield’а
В квесте на 5:03 я попросил Сару, связаться с кораблями и читать им молитвы поклоняющихся змею, которые я диктовал ей, я их знаю наизусть, так как вырос поклоняясь Великому Змею (трейт при создании песа). А я в это летел на всей скорости чтобы успеть пока нас не раскусили. Некоторые квесты кажутся тупыми если не соблюдаешь все условия или быстро скипаешь. Например финальную битву с боссами можно вообще скипнуть убеждениями и получить невнятную бед-енд концовку, и разочарование типа "и это все?". А если не скипать, то концовка заходит и после часового файта с боссами является имено тем долгожданным финалом, победой зравого смысла над прогнившей системой. Чем действительно силен старфилд это атмосферой эксплорернга, но не вот это дрочево планет со сканером, а мира и лора игры, Вся игра в городах, квестах и прокачке. Побегать по планеткам это развлекуха на пару часов, после которй можно переходить собственно к самой игре.
@@Igneum_Spiritus Гайд не нужен, кому зашло - тому зашло и понимают о чем я, кому не зашло и через силу копается в коричневой субстанции не знаю как назвать
@@Igneum_Spiritus у всех игр есть такой Гайд (например, никогда не качаться через жителей в майнкрафте в первый раз, так как ты убьёшь всё желание и смысл игры, пройдя её за 10 игровых дней, или использовать только эти навыки в почти любой игру с редактором персонажа), и то, что подобное есть у Старфилда - не новость
Про безграничный космос конечно смешно слышать, когда тебе просто дают набор несвязанных между собой комнат с процедурной генерацией... В элите/нмс/эвохрон/спайсэнжах это .. по-настоящему сделано
Хейтеры Старфилд, конечно такие хейтеры.....Значит подавайте им взлеты в космос как в ноу мен скай,управление кораблём,как в элитке,стрельбу и постановку как в колде/батле,квесты круче,чем в ведьмаке,но с вариативностью изометрического балдура 3-го....И всё это с графонием,лучше чем в киберпанке,физикой и анимациями лучше,чем в рдр2 и чтобы на 1060 тащило в 60фпсах.Ах да и чтобы на 1000планетах было миллион квестов и инопланетян.А ещё,когда ты сажаешься на одну из планет - Тодд лично вычисляет тебя по айпи и вызывает тебе на хату бесплатно шлюх...А то скучновато как-то. Плять,вы серьёзно???Да Старфилд-это не 10из10,но плять,когда я слышу такого рода хейт у меня пердак от тупости таких аргументов улетает в стратосферу.И дело даже не в неадекватно завышенных требованиях хейтеров.Люди могут желать,что угодно.Дело плять в том,что я могу засрать так ЛЮБУЮ ИГРУ.Что там по списку-ноу мен скай говорят лучше?А что у него квестами?А со стрельбой?А убеждать там можно кого-то??А с детализацие и графонием??Что? Всё в 17раз хуже,чем с Старфилде кроме взлетов и посадок на планеты??Так Скай-говно получается... А что там с вариативностью и масшатабностью у колды?Перками?Воровать нельзя?Так колда - тоже говно,в старфилде можно же. А что там с балдуром??Вариативности дохрена и квесты лучше-окей.А что ж графика изометрическая чёт похуже старфилда.И сражаться нельзя в реал тайме.И от третьего лица драться неудобно.А космических битв тож нет?Говно короч)) Для душнил дндэшных(сарказм,если что)Но вы поняли к чему я??Если бы Тодд добавил транспорт для передвижения по планетам,его физику сравнивали с форзой. Люди не понимают,что можно получать удовольствие от пяти средне сделанных механик зато в ОДНОЙ ИГРЕ.Квесты многие хороши(кроме вкладки деятельность-они чисто для погружения сделаны,принеси подай,и то,есть интересные),стрельба лучшая или делит первое место киберпанком в рпг играх(мы же понимаем,я надеюсь,что в Рпг играх при попадании учитывается уровень,навыки,урон героя и броня противника+херова туча еще моментов,поэтому как в колде шутер не будет),геймплей на очень высоком уровне сложности давал мне просраться поначалу мама не горюй.Прокачка облегачающая и меняющая геймплей-в наличии,вариативность прохождения квестов-есть,графоний хорош(местами просто озуеен,зотя с неписями некоторыми глазастыми,они проепались,но мододелы подправят(или патчи). Свобода просто ебейшая,иди куда хочешь.А ещё сверху докинули для фона 1000планет,стройку аванпостов и кораблей.А кроме них 4огромных многоуровневых сделанных в ручную планет с кучей разнообразных квестов,и ещё с 10-ок (мб больше)локации поменьше с контентом.И это я не всё перечислил.И все это,повторяюсь в ОДНОЙ игре,а не в 5-ти.И есть куча людей,которые любят такого типа игры.Как кто-то изометрические рпг, кто-то кинцо, кто-то файтинги, кто-то на 15часов экшен концентрированный,а кто-то любит исследовать игровые миры и вникать в них....Но нет....Этож говноеды получается.Пздц. А как я орал в голос,что люди не могут разобраться с простейшим интерфейсом-вы чё в глаза долбитесь,или 50айкью??Единственная похожая игра,которая понравилась чуть больше -это киберпанк.Там постановка квестов получше,мейн сюжет и разнообразнее геймплей.Но нет такого масштаба.И вообще дело вкуса-это личное жело каждого.Просто хейтить не видя плюсов-признак аутизма.Как и хвалить не видя минусов.Старфилд модно было сделать лучше-безусловно(как т любую игру),но судить её однобоко-ппц.А так твёрдые 8из10старфилд берёт.Мое имхо
Будем смотреть правде в глаза , старфилд - 4/10 от силы, главная суть таких игр - должна быть представлена в сюжете, но в старфилде он ужасен и подача реально слабая. Я уже молчу про цену, не понимаю как можно оценить эту игру выше чем в 500 рублей
Так игра реально скучная и контента в ней нуль. С этим никак не поспоришь. Да, конечно есть прикольные детали, но это капля в море пустоты. Да даже тот же The Outer Worlds со своей подпольной разработкой будет чуть привлекательнее
Вообще банк можно освободить до начала выполнения задания. Это просто городской квест, дающий потом старт к тому шо б стать Ренджером Фристар коллектив. В клуб на неоне ходят не ради тёлочек, а шоб там обдолбаться авророй. Так что в целом там мог быть хоть обосранный притон - это единственное место, где легально можно купить и юзать топовый баф в игре. Ну чё ты? Ты не смог развалить 3 корабля и начал стелсить в космосе? Не ну я ц велом понимаю постелсить в космосе когда там флотилия из 10 вражеских кораблей, но те 3 шипа даже на Харде было несложно развалить. Про стелс тебе просто пояснили как он работает, туториал миссия. Ну чё ты? С поиском храма тоже не понял проблемы. Навелся в сторону где у тебя круг шумит и идешь туда. Ну да, долго, не спорю, но типа. Дальше киллометра не будет, а после первого раза, когда знаешь чё искать, можно и глазами этот храм увидеть и идти к нему. Ну чё ты. Нет, всё-таки диалоги с НПС - это придирка. Ну не говори с ними и всё, в чем проблема? Ну типа в игре, в которой можно часов 50 ходить по своим делам не приступая с основному сюжету внезапно впадать в приступ FOMO от того, что проигнорировал диалог с НПС - ну это странно. Что плохого в том, что игра в кругу ограниченного числа НПС старается создавать иллюзию происходящего вокруг. А ты знаешь, например, что некотоыре НПС могут уйти от тебя если совершать преступления? Я вот например убил челика, которых хотел, что бы я ему принес наркоты, а мне было лень идти в клуб и я йобнул чела изподтишка и после этого мне пришлось УБЕЖДАТЬ Сэма - того ковбоя с Дочкой - что бы он не уходил от меня. А вот то, как работает камера в диалогах - это я полностью согласен. Помню, как разрабы во времена Скайрима гордились с тем, что диалоги не вырывают игрока из процесса, а НПС продолжают заниматься тем, чем занимались. А тот снова словно в Обливион вернулся в диалогах. Странно поучему у тебя так быстро стамина кончается. Я играю качая ТОЛКЬО науку и она не кончается так быстро... Может дело в трейте Alien DNA.... Правило 40 секунд - это хорошо. Но иногда хочется что бы игра не пыталась постоянно развлекать тебя, бегая вокруг тебя и чота подсовывая. Как тот же Скайрим, где мир был меньше Тамриеля, но при этом активностей стало больше чем в тамриеле, а их плотность и вовсе стала какой-то безумной. Касательно возможностей, тоже не вижу проблемы. Ну вот есть это, да. Ну так а что, за каждым делом, даже самым обычным должно стоять что-то великое? Давайте вспомним киберпанк, в котором мир - это просто набор декораций, связанных лором. Да, есть классные квесты, но везде мы какой-то альфач. Тут несмотря на то, что мы "избранный", хотя на самом деле не такой уж и избранный, мир полом приземленных вещей, неспешных, без какой-то ВЕЛИКОЙ ТАЙНЫ или ТАЙНОГО ВСЕЛЕНСКОГО ЗАГОВОРА. Ну вот есть квест где мы можем стать простым работягой на заводе по производству наркотиков в местно газброме города Неон. Ну да - там нет великого заговора, ты просто делаешь 3 заказа пару раз и всё, но это возволяет не просто почитать лор, а буквально собственоручно потрогать то, как тут всё устроено. Плюс в итоге дают рецепт производства Авроры :) Что касательно ФИНАЛА игры. Ты просто её прошел до путешествия в другую реальность или поиграл дальше? Просто интересно.
Я сужу об играх по атмосфере. Не обязательно об окружении. Может быть просто как она завлекает, поражает погружением. Тот же про космос - mass Effect, интересно играть с первой катсцены. Хотя сюжет в каждой части: одна миссия а начале, пара в конце, а всё остальное время ты собираешь команду. Но там жто делается интересно. starfield удалил через час увидя реальную халтуру. Первый квест ты получаешь не через какие-то события. Не через катсцену. Через субтитры. Даже в играх 2000-х такого не было. 2й квест я получил вообще без упоминаний. Просто через журнал. Это ужас
Крайне не согласен про катсцены. Я не хочу видеть в играх беседки катсцены. Все очень просто - они ломают твою связь с персонажем. Катсцены хороши просто при рассказе истории киношной. Тут же важно чтобы игрок чуствовал себя на месте персонажа, а значит нужно как можно меньше отрывать его от управления и смещать камеру. Не спорю, что в старфилде есть проблема с этим, но катсцены бы сделали все еще хуже. Не могу себе представить чтобы в свитках или фолыче были катсцены так как тогда это уже были совершенно иные игры. Например в ведьмаке мы можем видеть катсцены именно потому что мы играем за Геральда и наблюдаем за его истроией и поэтому нет ничего страшного что мы увидем сюжетную катсцену со стороны. Но когда мы сами являемся главным героем то это сломает погружение в мир. На то же влияет речь. Именно поэтому мы не слышим как герой говорит - потому что это будет не наш голос. А играем мы почти всегда от первого лица, хоть в игре есть вид от третьего. В играх от Тодда - он хочет чтобы ты участвовал в его сказочных историях и погружался в них. Он хочет рассказывать тебе про сами миры и погружать тебя в них. То что кто то жалуется на пустые планеты - так они нужны фактически лишь как ресурсы для прокачек и как подсполье для мелких фоновых заданий. То что в итоге люди смотрят лишь на эти пустоты - это действительно косяк маркетинга и геймдизайна. Акцент нужно было ставить именно на вариативность квестов, их количество и разнообразие
ты наверно даже обещаниям питера мулинье верил. ты как фанат творчества беседки - а чего ты ожидал? можно было с точностью до микрона предсказать, какой старфилд выйдет, чем она будет хороша, чем - плоха
Найти храм на планете - Да. Вот тут я вышел из игры и с тех пор не играл. Слушай бро а может если ты расскажешь мне где он там в итоге то, я наконец то смогу заставить себя зайти в игру еще разик хотя б?
Еще я помню вдалеке увидел садящийся корабль и рванул к нему, думаю ооо нифига это типо сгенерировано так спецом для меня да? надо добежать! бежал бежал. Так и не нашёл.
@@cutsgamestalks6298 там есть корабль. У меня также было, сел корабль относительно рядом. Рядом с кораблем пираты ходили, я их убил, зашел в корабль, добил челов там и обнаружил, что оказывается чужие корабли можно себе забирать таким образом
Не играл в старфилд, но вполне готов поверить, что для того, что бы оценить игру не поверхностно, нужно поиграть не менее 12 часов. В тот же Скайрим, если в него играл менее 20 часов, можно сказать, что вообще не играл в него.
Беседка просто ожидала от своих фанов 100/10 И ЭТО ШЕДЕВЕР! И следом GOTY, а модеры там сами игру допилят. По факту же получилось совсем иначе. Вот им и приходится вертеться на сковороде с объяснениями, что так и было задумано, это реально шедевр, а вы ничего не поняли.
На фоне Starfield даже Star Citizen выглядит как полноценный и интересный продукт, хотя для меня изначально было всё понятно. Когда выкатывают игру про космос, где даже над поверхностью планеты летать нельзя, где взлёт и посадка - это катсцена, где перелёты между планетами - это катсцена - такая игра явно будет скучным шлаком. И не стоит оправдывать что-либо в игре (я про технические косяки) тем, что у неё старый движок, который не вывозит, будто разработчиков привязали в подвале к батарее и заставили использовать именно его. Они сами решили продолжать намазывать говно на труп, который сгнил ещё до выхода седьмой винды, опыт с мультиплеерным фолаутом их ничему не научил. Ну и за такие бабки я лучше куплю игры от frontier (no man sky, Elite Dangerous) и на сдачу джойстик, чтобы с удовольствием летать по космосу, а не сидеть в загрузочном экране
У кого-то из своих подписок смотрел интересную тему: Что Starfield должен был быть игрой сервисом. Этаким отполированным F76, про космос и всякое такое причастное. Но покупка Microsoft сменила концепцию - и потребовали сделать супер-пупер эксклюзив (чтобы опен-ворлд во все поля и бесконечный открытый мир, и чтобы трипл-эй на все деньги). Вот поэтому и перки тупые (но в игре-сервис они бы смотрелись), и прыгать надо последовательно от звезды к звезде (хотя никаких ограничений на прыжки нет, а наверное должны были быть), потому и механики производства на аванпостах и т.д.
5:08 Надо не медленно лететь а просто отключить Щиты и Оружие и все ..Всю энергию на двигатели и вперед...В начале миссии объяснили что включенные щиты и орудия легче обнаружить...
нет, дело в двигателе, а не в оружии, ты должен в стелс-режиме летать, то есть на самой низкой скорости, так тепловой след корабля будет очень маленький. Так что если включишь всю энергию, то корабль сразу обнаружат
После презентации Starfield агентство Bloomberg провело интервью с Филом Спенсером и Тоддом Говардом, в котором задало вопрос о жалобах на плохую оптимизацию ПК, но Говард лишь ответил, что, скорее всего, вам просто нужно более совершенное оборудование. "Я спросил у нашей аудитории, а что бы вы спросили у Тодда?" - сказал ведущий Эд Ладлоу. "Главный вопрос для многих - "Почему вы не оптимизировали эту игру для ПК?". "Мы оптимизировали, и она отлично работает", - ответил Тодд Говард, а Фил Спенсер рассмеялся. Это игра для ПК нового поколения, мы действительно продвигаем технологии. Так что, возможно, вам придется обновить свой ПК для этой игры, но в ней есть много замечательных вещей, и фанаты реагируют на них просто замечательно. С момента выхода игры в раннем доступе игроки неоднозначно отзываются о производительности Starfield на ПК: одни утверждают, что у них нет проблем и стабильный fps на топовом оборудовании, в частности на RTX 4090 и 7900 xt, а другие говорят о постоянных подвисаниях и вылетах. В одной из тем в игровом сообществе был задан вопрос "Почему производительность ПК так плоха?". Такое ощущение, что это худшая версия того, что Remnant сделала со своим "разработанным для использования DLSS" релизом. Приходится снижать разрешение и использовать FSR, чтобы хоть как-то приблизиться к 60fps. 3090ti Ryzen 7800 X3D 128 GB RAM DDR5 5600, и эта игра работает как полное дерьмо на любых настройках, кроме 1080p с низким FSR2. В 1440p она иногда показывает ниже 20 кадров в секунду. Однако проблемы возникли не у всех. Тема с простым заголовком "Очень расстроен портом на ПК" в основном сопровождалась комментариями о положительных впечатлениях. Очень странно, поскольку я использую 4070 и не испытываю никаких проблем.
Для того чтобы разблокировать навыки нужно:
1. пресс качат
2. бегит
3. турник
4. анжумания
И так же пройти Одиссею на 100%
Сонник проходит Одиссей на 100%, сайт в названии канала🎉🎉
Где прохождение Одиссеи на 100%???
баляд!!!
АнжуманЯ*
после Старфилд стал более понятен сюжет следующих свитков. Ты обычный лесоруб. Но тут ты нашел светящееся дерево, которое показало тебе будущее, о том что ты лесоруборожденный. И надо будет собирать по карте в пещерах куски легендарного дерева. Ну да и при заходах в пещеры будут загрузки
Ахахахахах, просто, гениально!
Стопэ! Какие еще заходы в пещеры? ГГ - лесоруборожденный, а не пещеророжденный. Пусть на дерево лезет.
Тогда подойти к дереву - загрузка, залезть на дерево - загрузка, слезть - загрузка😅
Нет, загрузки будут через каждые 10 шагов, потому что нужно будет поговорить с деревцем, цветочкм, лучиком солнышка, камушком и т.д При этом каждый вход и выход из диалога - будут загрузки
А там можно грабить корованы?
Игра специально сделана всратой, чтоб мы ещё раз купили Скайрим!!
гениально
Игра специально сделана всратой, чтоб мы .... покупали дополнения с разными фишками )
Спасибо
Купил Скайрим
Ваше мнение понятно. Вы считаете, что игра была создана с недостатками, чтобы стимулировать покупку другой игры, такой как "Скайрим". Это мнение может быть обсуждаемым, и многие игроки имеют разные точки зрения на качество и цели разработчиков игр. Важно помнить, что игры могут иметь разные цели и аспекты, и оценка игры всегда субъективна.
Блядь, а ведь правда, я подумал о покупке
Проорал с механики скипа диалогов. Это новый виток развития игр. Прямо как в жизни.
а что там ?
@@АндрейСимаков-ж1д Доминирование приклада
нам нужно кое о чем поговорить
We'll bang ok?
_"Проорал с механики скипа диалогов. Это новый виток развития игр."_
Ну, Тодик же говорил про новые технологии!🤣
10:10 игра действительно удивила своей основной "фишкой", а именно космосом. Вот тут я поржал. Это в No man's Sky можно сесть в свой звездалёт взлететь с планеты, долететь до луны и сесть на неё, вот там реально безграничный космос. А тут ты смотришь загрузку взлёта коробля, смотришь загрузочное видео полёта, смотришь загрузочное видео посадки и вот ты на луне. Это нихрена не открытый мир.
P.S. очень хочу ролик про шизу в финале игры, ибо проходить это полностью я в ближайшие годы похоже не буду.
Там если быть не в корабле и нажать быстрое перемещение, то кажется роликов нету😅
Потому что это не основная фишка игры.
@@Eugene-ve3ov
_"Потому что это не основная фишка игры."_
В игре *про космос, космос не является основной фишкой?* 🤦♂
@@Sonnerick2k игра не про космос.
Фанаты: Что он творит?
Тодд Говард: это rofls!
Не не не.
Он кричит: This is prank! Не поняли?
Это скам
Бро тебе надо тренироваться
это next generation
тодд говард что ты творишь нах*й?
это notrofls
Старфилд настолько интересный и захватывающий, что я установил масс эффект и перепрохожу его сейчас
Андромеду, надеюсь? Все вспомнили, что она заиграла новыми красками на фоне нового шедевра от беседки.
@@alexajax7712🤡🤡🤡
@@alexajax7712 не, legendary edition с модом на адекватную концовку))
Но да, даже Андромеда игралась бодрее, чем старфилд, и лучше была написана
А Я решил даже No man sky перепройти🤣
Адекватная концовка - отказ от того, чтобы нажать кнопку?@@Alex9Kravets
Космонавты полетели в космос ради прохождения одиссей Сонника на 100%
Космическая одиссея на 100%
Охуительная шутеечка, чел! Как ты её придумал?
Не он про то что челы как в интерстеллар полетели вернулись и оп 100% одисея
Вы не понимаете что Сонник решил превзойти себя и пройти Одиссей на 200%.
Даже Subnautica в разы интереснее.
Как же обидно, на самом деле, спустя 8 лет получить такое.
Когда вышел скайрим, я был школьником и игра меня затянула с головой. Я был диким фанбоем обливиона и когда я увидел тот же обливион, только более сочный, оживленный и очеловеченный, я прямо кипятком ссался. Ты чувствовал, что тот мир чем то наполнен, что у тебя действительно какое то приключение. Начинаешь с сюжетки, по ходу дела наталкиваешься на сайды, игра не давала заскучать. Первые 3 прохождения скайрима это то, что западает в душу на самом деле.
4 фолыч вышел, когда я уже учился в универе. Никогда не любил шутаны, но меня действительно порадовала стрельба в той игре. Элементы ролевой системы были вписаны хорошо. Ощущался импакт от перков, было интересно пользоваться разными видами оружия. Но самое главное, как и в скайриме, было ощущение цельного последовательного приключения. Изучаешь карту, наталкиваешься на сайды и тебе реально интересно.
Отмечу, что и ф4 и тес5, по моему мнению, не являются рпг играми. Скорее, в них просто встроены элементы рпг в качестве системы прокачки. Те же диалоги по большей части это просто справочник. Но это и неплохо. Хоть это и не рпг в чистом виде, все равно это было интересное приключение, где ты чувствовал развитие своего персонажа и у тебя был интерес к изучению мира.
Я меняю свою 3ю работу... Старфилд...
Я не разделяю нытья большинства игроков, которые жалуются на движок 2003 года, не разделяю нытья по поводу загрузок и фризов (на 4070ti, ddr5 и ssd игра у меня умудряется технически работать очень даже годно), и даже черт с ним с интерфейсом, мне нравился и интерфейс в скайриме без всяких skyui и т.д., но блин...
Как же в этой игре нехер делать... Я сам наиграл часа 3, ни 1 квест меня толком не зацепил, мир просто бездушный и пустой, нет никакого ощущения вовлеченности в процесс. Стрельба какая то пластилиновая, я не ощущаю разницы оружия которое использую, не ощущаю импакта перков и так далее.
Вообще, есть ощущение, что у бесезды был какой то план игры в голове, но посреди разработки у них возникла проблема, которая не позволила реализовать их идеи, а выпускать что-то было нужно, и они выдали вот это.
Для меня самое дикое - это момент, когда вы типа летаете по орбите на своём корабле. Типа что это вообще??? Зачем это есть в игре??? Какая у этого момента геймплейная составляющая? Стрелять с корабля неинтересно и тупо, расстояние в этом космосе не чувствуется вообще, это натурально выглядит как статичная картинка. Примерно то же самое можно сказать про хождение по планетам. Контента 0, при этом масштабированно все до каких то невменяемых размеров иногда. То есть мы по 5-7 минут просто бежим. В том же скайриме за 5-7 минут бега по карте, можно наткнуться на какой то сайд/локу/слово силы в конце концов. Старфилд же искусственно удлиннен ради нихуя. Это как бакалврский диплом, в котором 90% текста написано ради объёма и обхождения антиплагиата.
Порой закрадывалась мысль, что игру вообще делала не бесезда, потому что того, в чем на 99% заключался секрет успеха их игр - а именно открытый мир, наполненный контентом - нет от слова совсем. С этим делением на планеты мир ощущается кусочным, а контента в нем 0.
В общем грустно, что в тот момент жизни, когда появились средства на хороший пк и время на неспешный отдых, твоя любимая игровая студия выпускает настолько сырой продукт...
А когда Я был школьником, меня затянул фолаут 3. Ненадолго. Потом надоело, а ещё я узнал что такое сталкер и больше в сторону фолыча даже не смотрел. Скайрим уже тоже не зашёл, да и вегас, фол 4 вообще после сталкера и модов к нему был говном.
I know what you feel, bro
Добро пожаловать во взрослую жизнь🥲
имхо Обливион гораздо живее и человечнее ощущается чем Скайрим
@@markdudnyk5779а Морровинд) в Обливионе был большой минус с одинаковыми пещерами и с адом, в Скайриме исправились.
Как сказал Тодд Говард, игра на 10 лет, так что надо просто подождать 10 лет и игра расцветет
Стелс на огромном космическом корабле в космосе
ахаха, стелс на парусном корабле между островами оказывается был не такой плохой 😆
Космодес Гвардии Ворона сидит у тебя под столом, но ты его не замечаешь
@@dominusftt9004разве не брат Терпинчо?
@@dreamleaguesoccerdls1954 Не... Вы на него подумали, ибо так захотел Альфарий, что бы вы не знали, что один из легионеров прячется у вас в шкафу
@@dominusftt9004 но ведь мне показалось краем глаза , что брат терпинчо перебежал и спрятался за банкой пива
@@dreamleaguesoccerdls1954 если ты его заметил даже краем глаза, то это не Брат Терпинчо, проверь в банке пива... А пробежал 100% альфарий
Про Сару жиза - эволюционирующее разложение мозга через напарника.
Она по секрету рассказывает о том, как была барабанщиком просит никому не говорить, в это время Бун из Нью Вегас - "Я застрелил свою жену, чтоб спасти её от работорговцев - это мой секрет". Дальше с ней ещё хуже
Вот только беседка не касалось NW, они только издатели.
Но попа у нее зачёт
7:48 офигенная механика пропуска диалогов, 10/10 )))
За саундтреки Масс Эффекта на фоне отдельный респект))))
С саундом из массыча тот клуб с танцующими мужиками в идиотских костюмах сразу становится лучше. Ещё бы мужиков заменить на азари и вообще был бы шик)
@@noice6009ждём мод, как обычно
"Callista" за авторством Saki Kaskas появилась ещё в NFS:High Stakes, тысячу лет назад, фанатам МЭ об этом неоткуда узнать.
@@outerspaceoutlanderну теперь знаем, спасибо что рассказал))
@@noice6009моды все исправят
Здесь ещё наложился эффект Baldur's gate 3. После БГ3 играть в Старфилд - это как пересесть из Роллс-Ройса в троллейбус. Беседка уже второй раз попадает под каток внезапного хита. После Ведьмака 3 вышла Фоллаут 4 и показалась дико пресной игрой. Сейчас Старфилд попал под БГ3 и поразил своей отсталостью. Незря разрабы так испугались и заговорили про аномалию и все такое. Этот эффект поистине силен. Асассин аж сбежал с даты релиза.
Эээ, брат, ты не гони. У троллейбуса салон не воняет дизельным выхлопом, тяга лучше чем у жигулей и места жопой жуй.
ну смотря какой троллейбус. Если пустой и едущий без пробок, то лучше комфорта и не бывает
Пошаговая - это нравится далеко не всем, я вообще не перевариваю
Я например не играл в БГ3, но Старфилд могу сравнить с Хорайзоном первым, такая же унылая скучная дрисня на 100 часов.
@@ProtossOPне гони. Хорайзон топ, особенно геймплейно. В некотором роде даже шедевр. Сюжет тож ниче такой, мне зашел
Это не РПГ , не шутер , это симулятор хождения , разговоров и бесконечных загрузок . Такой шедевр я не возьму даже бесплатно с торрента
особенно учитывая сколько часов жизни надо будет убить на это говно
по твоему описанию получается это симулятор жизни
Очень интересное мнение человека что даже не поиграл..., скажу от себя что игра не такая плохая, скачал с торрента накатил русификатор, так как покупать это я конечно не стал, в виду политики компании. наиграл уже 35+ часов, и скажу что игра нормальная, не идеал.
Я взял бесплатно с торрента и пожалел за потраченное время. Хочу от них деньги в качестве моральной компенсации.
купи нормальный ssd лол
В сцене с клубом не хватает Витаса, поющего "Я пришел дать эту песню")
Моддеры добавят)
@@МихаилБеляков-я7юда вся на деда на модеров, разрабы точно болт положат на игру.
За то мы можем узнать как зовут диджея клуба(и не только), что это за клуб, в чем его "фишка" и почему он такой популярный - и для этого нам не придется читать ни единой записки или дневника. На улицах города мы может узнать как живут местные торговцы, чем тут занимается охрана и в чем замешан глава местной сесурити, а так же то, что глава местного города тот ещё деятельный чел, почему тут так много рыбаков и что вообще тут делают с рыбьим жиром, галюциногеном, и ещё парочкой химикатов - и для этого нам не придется читать ни единой записки или дневника. Это то как работают все игры беседки - повествование через окружение и истории. А то как они в этот раз в итоге реализовали Основную сюжетную линию - это по сути росписка в том, что они сдаются. Вот вам минимум основного сюжета, никакого сюжетного крючка про апокалипсис, спасение сына или поиск бати, сохранения монархии. Вот вам мир, делайте тут что хотите, становитесь кем хотите. Можно реально часов 100 играть, а потом узнать что тут есть 24 магической способности.
Наконец то хотя бы один здравый комент. @@doctorowl2004
Не смей! Я ж со смеху помру
- Чел мы на похоронах.
- Ты чудесно пахнешь на этих похоронах.
Крыжовник терпкий, сладкая сирень
-Ага,пахнет сиренью,и крыжовником.
-Ты собирался его читать,а не нюхать!
Это ж ведьмак😂
Прекрасное видео, пересмотрели всей семьёй уже 100500 раз, спасибо соннику за старфилд на 100%
Оде
Сея
%
Где?
Когда?
Завязка в других играх беседки:
- ну ты и соня...иди получи бумаги
- я знаю тебя, я видел тебя во сне
От беседки я играла лишь в fallout 4. Пока смотрела это видео меня не покидало ощущение, что я смотрю прохождения мода на фолыч. 😂Вот серьёзно. Закинули моды на графику, квест, и интерфейс и все готово, новая игра. Вот реально.
У них все игры такие начиная с обливиона. Каждая последующая игра будто мод на предыдущую. Я именно поэтому терпеть не могу игры от беседки. Никогда не понимал как людям это может нравиться
@@Atomicpowerzвпадлу движок новый сделать, этот реально древний уже
Ну, нет. Все же Обла от Скайрима отличается достаточно сильно. И обе они отличаются от Морры. За Фоллауты не скажу, не играл
@@Atomicpowerz ты в ассасинов играл? а в колду играл? а в дивинити и бг3 играл? а в батлу? в форзу? в фифе мячи забивал? неужели в каждой гта криминальная история с одними и теми же миханиками? Почти все делают одну и ту же игру с разной оберткой, но все взъелись с какого то фига именно на старфилд. эт прикол такой?
Скайрим был хорош для своего времени
Обзор Старфилд? Это ведь рофл? Мы же ждем до сих пор Одиссей на 100%!
@@momentsforfans9819 Сонник, мы знаем что это твой второй аккаунт. Выйди и делай видео
Боже... Кто то ещё ждёт эту помойку на 100 процентов?! Не говори за всех. Никто кроме вас, не ждёт Одиссею! Она нахрен никому не нужна. Так что смиритесь и замолчите
@LNE66TG-qo6oo Решетка 5-20 лет в тюрьме 🤩💥
Кто это мы? Ты и твой вымышленный друг? Никто не ждёт, всем пхуй
Что хочет то и снимает
Напоминаю, незадолго до этой легенды вышла BG3
Только там наверное отзывы накрутили и оценили несправедливо, а старфилд просто не поняли (с) Тодд Говард
А всё потому, что ты забыл купить Скайрим.
я ещё не прошёл бг3, так что уже потерял интерес к старфилду
Нам нужен обзор на Одиссей 100%....
Вообще не пофиг 😊
На всех видео именно первым комментом показывает это.😂
Когда-то мы дождемся этого .
@@summersons3471да, когда нибудь
И старфилд на 100%
0:18 много раз слышал, что у людей - короткая память. "В первый раз сталкиваются с такой критикой... всё время были любимцами". Стоит чуть-чуть отмотать назад и вспомнить фоллату 76. Там их заслуженно поливали по полной.
1:46 когда говорят - "Игра про космос", ты думаешь, что будешь летать на космическом корабле через пол часа. Что за расщепления минералов? -_- Что это за "типичные игры про космос"? В играх про космос мысль о расщеплении минералов должна приходить в последнюю очередь, иначе это игра не про космос а про расщепление минералов.
5:49 я боюсь представить, в какие игры играл автор видео, когда говорит "даже", с учётом того, что в те года, да и раньше, было выпущено довольно много игр, по подаче сюжета стоящих на уровне хороших книг и фильмов. Точно также, как и сейчас есть куча ужасных игр, меньшая часть которых может похвастать чем-то хорошим.
можно ещё вспомнить срач на релизе 3 фолаута и 4 фолаута
Итог: вы снова купили Скайрим с модом на космос
Starfield - без космоса, без планет, всё остальное взято из прошлых игр студии. Ставлю этому симулятору загрузки 8 кусков говна из 10. Отличная работа Тод👍
Бля, я тебя уже не в первый раз вижу с этим комментом. Ты его под всеми видосами/стримами на тематику старфилда высераешь? Тупо ctrl-c/ctrl-v, да?)))
@@nedflanders4077Так он правду говормт
8 это многовато, 6-7 это прям максимум что заслуживает это недоразумение. Собственно, примерно такой рейтинг и есть в пользовательских оценках на метакритике.
@@Edarnon_Brodie, если игра не нравится, то я не собираюсь никого переубеждать, но опять же, если кому-то так противно очередное рукоделие Тодда, то какой смысл бегать с пеной у рта по обзорам/стримам старфилда и на ctrl-c/ctrl-v, буквально)), вставлять один и тот же тейк?) Зачем вообще проявлять внимание к вещам, которые тебе так неприятны?) Это выглядит очень странно и кринжово.
чувак ты задрал уже под каждым видео про старфилд оставлять этот комментарий у тебя походу башкой какие то проблемы
Космические рейнджеры интереснее. Даже первые (через Ctrl можно закидывать на склад вещи как во вторых, в списке информации где квэсты будет заметка на какой планете и что оставлено).
для меня кр hd революция лучше любого старфилда
Эх тот самый соундрек из рейнджеров 🤗.
Божечки. Вы хоть понимаете, что это другой жанр? И космические бои в ввших рейнджерах это сон психошиза, убивающие всю игру. А какие там бои роботов...ммм, с роботами не умеющими обьехать обычную пальму.
@@Trbrigadeчел... Ты понимаешь, что говоришь про игру 2003 года?
@@Trbrigadeтут в 23 году неписи не умеют обходить препятствия, что уж про то время говорить))
"Хуже кустов в плане стелса" 😂😂😂 ахахахаххаах! Класс
Всмысле игры Беседки никогда не сталкивались с таким гневом фанатов?)
Морровинд, Обливион, Скайрим точно также гнобили по тем же причинам, они получали GOTY, но от ревьюверов, а не от обычных игроков. И только со временем уже эти игры стали классикой.
Фаллаут 4 сравняли с землёй когда она вышла и только потом, спустя некоторое время, когда фанаты серии Фаллаут уже умолкли, в игру начали играть другие люди и подняли её в топы.
Про Фаллаут 76, думаю, можно промолчать. (Она кстати до сих пор держит хороший онлайн, для подобного типа игр)
Так что тут всё абсолютно также, как и раньше - куча багов, 0 оптимизации, пустые и однотипные локации. Время пройдёт, моды выпустят, они чего-нибудь подпатчат и всё, игра станет классикой)
Когда это кто-то гнобили морровинд на старте? Такого не было
Старфилду удалось невозможное: он заставил меня лучше относиться к сюжету в Контрол, да, там тоже почти нет катсцен и большую часть диалогов персонажи просто как болванчики стоят друг напротив друга, но там ты хотя бы понимал кто с кем говорит т.к. камера занимала соответствующий для диалога ракурс(восьмёрка) и ты понимал, кто к кому обращается)
То чувство, когда смотрел старфилд, а тебе спойлернули скайрим
придётся покупать тогда
@@alterplays1373а кто-то Скайрим еще не купил?
@@ЭдгарСаакян-с8джду Скайрим под Андроид. Серьезно.
Самый адекватный обзор на Starfield спасибо Sonnyk
На самом деле отсутствие кат сцен и короткий сюжет это не столько проблема Старфилда, сколько проблема самой Беседки. Каждая их игра без кат сцен (максимум что то похожее пытаются сделать на движке) и с очень коротким сюжетом.
Dead island похоже
0:17 "беседка никогда не сталкивалась с таким хейтом"
Fallout 76 курит в сторонке
По поводу касцен, мне кажется что фишка бефесды в их отсутствии (я игру не защищаю), в том де Скайриме, фаллаутах и остальных играх касцен не было, так даже круче по моему, больше ощущаешь персонажа, ну да ладно это уже мои предпочтения)
я тут подумал, и решил перепройти трилогию Масс Эффекта
„Это одна подзагрузка для человека и большая загрузка для всего человечества.“ - Нил Армстронг
Как же круто тут подошел тот самый момент из бэтмана когда брюс всех выгоняет))
Для меня в 2023 году космическая игра которая даёт возможность путешествовать по миру без загрузок- база. Так есть и в No Man's Sky, Elite Dangerous, Star Citizen, и в более мало бюджетных играх вроде Everspace или Kerbal Space Program.
Когда беседка показала игру- и за огромного мира я предвидел что планеты будут пустоватыми, но и за огромного мира, возможность как-то модернизировать корабль- благодаря всему этому масштабу игра могла бы дать огромный простор для моддинга (и сейчас он есть, но в другом уже понимании) и когда я увидел что в игре не просто на планету, а даже к станции нельзя без загрузки подлететь- я просто ахуел.
Ахуел насколько разрабам было похуй на смелые решения, что в инди играх космоса больше- чем в этом ААА шлаке.
На мой взгляд ААА рынок погибает, и если разрабы запорят tes 6, gta 6, новый ведьмак- то можно будет сказать что ААА рынок окончательно сдох в своей деградации.
Спасибо за хорошую музыку из хорошей игры про космос на фоне)
Baldur Gate 3 стала интересной первых минут. Starfield станет интересен, по словам бесезды, с 12 часа. Ну че, круто.
Балдурс стала интересна с первых минут но вторая половина и конец разочарование, старфилд во второй половине и до конца прям затягивает и послевкусие хорошее и вознаграждает за терпение и за то что чаще заставлять себя в первой половине игры в не играть приходило, но потом понимаешь что не зря, со второго прохождения очень многое открываешь для себя в первой половине чего и не ожидал, и уже интересна становится так же с первых минут
Это очень хорошее предложение , учитывая что сюжетная линия основная , на 18 часов . Целых 4 часа интересного геймплея за 70 долларов !
@@witch_hammer поверь даже тупо сюжетку пройти неделями месяцами играть будешь
@@саняИванович-с8н это правда. Я со стартовой локации, которая в казахстане будущего, уже несколько дней выйти не могу. Играю по 30 минут в день и все 30 минут страдаю, в надежде что это говно меня затянет хотя бы как фоллыч 4.
@@саняИванович-с8нбуду надеятся на dlc.
Говард застрял в прошлом и реально думал что по одному шаблону можно вечно стричь баранов? Впрочем, у него получается, ведь этот мега хит схавало прям со старта много хомячков, как я уже увидел. Тут что ни возьми - все "идеально"))...
Нет. В Стиме всё плохо, а у остальных гей пасс и пиратки
Да тут вся Сони делает игры по одному шаблону уже более 10 лет 😂 а вы гоните на Тодда
Тут вобще все расчитано на то, что моды выпустят, игра измениться. А пока будет кал
@@svdxaу Сони тож немало открытых миров . бог войны 4 и Рагнарек, дейс ган, хорайзон обе части
@@svdxa данность то что однообразные экшны от третьего лица со стелсем в траве уже надоело во времена PS3
типичный обзор человека, который 10 часов в старфилд поиграл
Как же офигенно когда выходит игра поколения.
1. Без микротранзакций и доната.
2. Контента в которой на сотни часов.
3. Её поддержка будет минимум на несколько лет.
4. Игра не на UE5 с которым у всей индустрии проблемы.
5. Игра к которой в след. году выйдет Creation Kit и тысячи любителей и мододелов начнут улучшать игру, исправлять её, делать ещё кучу бесплатного контента который продлит и без того сотни часов игрового опыта.
Предлагаю заменить Одиссею на 100% на то, чтобы SonnyK подарил всем подписчикам 4090
нет, мы должны быть верны своим принципам
Ради 4090 готов пойти против принципов 😂
А что за прикол с Одиссеей на 100%?
@@DagNeadekvat он ненавидит одиссею всем сердцем и всё же то ли прошел её на 100% то ли пытался хз уже
@@redking8029 , понял. спасибо. А то ткт каждый третий комментарий с Одиссеей на 100% 😅
Ждем прохождение Starfield на 100%
Це відео по рівню жартів просто 100/10, зазвичай їх не так багато у соніка, але тут просто розрив. Дуже сподобалось, сподіваюсь і далі буде так само годно
ZOV ZZZZZ
Завязка, прямо как в первой части Эффекта Массы ;)
Ты просто обычный солдат, на войне, который находит столбик и теперь ты особенный ;)
Ну не прям обычный солдат, вообще то кандидат на звание спектра, а это довольно увесистое достижение, да и то знание которое получает Шепард это не какая то убер сила это просто тупо воспоминания сгинувшей расы.
Масс Эффект вообще один из самых сильных сюжетов среди всех игр.
Вообще-то не обычный солдат, а коммандер, у которого уже есть боевой опыт большой, определенный послужной список, и даже некоторая предистория. Плюс как уже написали выше, кандидат в спектры. Взаимодействие с артефактом, стечение обстоятельств, и то что нас потом делают спектром и дают корабль, это не следствие того что мы коснулись артефакта и были назначены избранным, это следствие наших действий и поступков в начале игры.
@@rumataestorskiy1632 особенно если бы там остался изначальный сюжет
@@Junner0 ну, кстати, вариант, что левиафаны создали катализатор ради решения проблемы искусственного интеллекта, а не ради решения проблемы поля массы которое разрушает Вселенную меня тоже вполне устроил. Конечно к концовке 3 части, есть некоторые вопросы и претензии, но в целом я остался больше удовлетворён, чем нет. Вообще сюжет по теории великого фильтра очень крутой и затягивающий. Я бы сказал, что первые три части, довольно неплохие)
"Их игры всегда авансом получали гути"
Ну да, так было с такими великими проектами, как фаллаут три, фаллаут четыре, фаллаут семьдесят шесть. Всегда принимались людьми, да. Ты как из палаты выбрался?
Наконец-то обзор про старфилд. Спасибо сонник что выпустил видео, ждём следующее.
спасибо, Тодд, ты заставил меня достать с полки старый добрый Freelancer
Я его специально заготовил на такой случай)
Наконец, хоть кто-то объяснил на примерах, чего хорошего в Starfield. А то везде только "Сходите в кино, составьте свое мнение".
Именно из за такого призыва фильмы с хорошим трейлером и собирают кассу, являюсь куском посредственного шаблона😂
Забавно. Все говорят, что космос тут пустой, а меня бесит что он "полный". Куда бы ты не сел - везде в радиусе полукилометра есть пара построек. Да ещё не пустых, а с какими-нибудь микрочеликами. Да ещё и транспортные корабли взлетают и садятся каждые 5 минут. Я реально не понимаю зачем мне исследовать планеты. Каждый клочок космоса здесь это сраный проходной двор. Нигде нет ощущения, что я первый человек, ступивший сюда.
Честное слово, нужен мод, который добавит повсеместно ржавые консерные банки, покрышки и пластиковый мусор. Так игра будет честно выглядеть.
Сравнение клуба из Масс Эффекта и Старфилда это просто🤣🤣🤣
Завершается 2023й год, а Космические рейнджеры 2 на этом поле никто не переплюнул 😎
Пока ларианы не сунутся в космос, первенство рейнджеров не будет оспорено.
разве что Stellaris может поспорить)
Спасибо за обзор, Санни! Пойду перепроходить масс эффект в 3 раз!!!
Да, кстати, меня Starfield заставил еще больше ценить The Outer Worlds. За тот факт что там нет боев в космосе, например. Это был бы совсем кошмар.
Да может быть и не плохо, чтобы в The OW было космобоевки. Они бы из сделали интереснее и по-своему. Игра пустовата, но все их квесты пропитаны детективом. У каждого перса, есть свои секреты и скрытые мотивы, которые интересно раскрывать. В общем стилистически обсидианы держали марку и атмосферу всей игры. Чуть более наполненности не хватает. А так в разы лучше Starfield’а
В квесте на 5:03 я попросил Сару, связаться с кораблями и читать им молитвы поклоняющихся змею, которые я диктовал ей, я их знаю наизусть, так как вырос поклоняясь Великому Змею (трейт при создании песа). А я в это летел на всей скорости чтобы успеть пока нас не раскусили. Некоторые квесты кажутся тупыми если не соблюдаешь все условия или быстро скипаешь. Например финальную битву с боссами можно вообще скипнуть убеждениями и получить невнятную бед-енд концовку, и разочарование типа "и это все?". А если не скипать, то концовка заходит и после часового файта с боссами является имено тем долгожданным финалом, победой зравого смысла над прогнившей системой. Чем действительно силен старфилд это атмосферой эксплорернга, но не вот это дрочево планет со сканером, а мира и лора игры, Вся игра в городах, квестах и прокачке. Побегать по планеткам это развлекуха на пару часов, после которй можно переходить собственно к самой игре.
@@Igneum_Spiritus Гайд не нужен, кому зашло - тому зашло и понимают о чем я, кому не зашло и через силу копается в коричневой субстанции не знаю как назвать
@@Igneum_Spiritus у всех игр есть такой Гайд (например, никогда не качаться через жителей в майнкрафте в первый раз, так как ты убьёшь всё желание и смысл игры, пройдя её за 10 игровых дней, или использовать только эти навыки в почти любой игру с редактором персонажа), и то, что подобное есть у Старфилда - не новость
Тупо SonnyK: кто прав? а я вам скажу! никто не прав! Я прав
Про безграничный космос конечно смешно слышать, когда тебе просто дают набор несвязанных между собой комнат с процедурной генерацией... В элите/нмс/эвохрон/спайсэнжах это .. по-настоящему сделано
только смысл от него в элите, если он пустой?
31к лайков, вау просто. Надеюсь, что слова про 25 к и сразу же выпущенный ролик, будут правдой. Потому что уже хочется узнать что же там в конце такое
Хейтеры Старфилд, конечно такие хейтеры.....Значит подавайте им взлеты в космос как в ноу мен скай,управление кораблём,как в элитке,стрельбу и постановку как в колде/батле,квесты круче,чем в ведьмаке,но с вариативностью изометрического балдура 3-го....И всё это с графонием,лучше чем в киберпанке,физикой и анимациями лучше,чем в рдр2 и чтобы на 1060 тащило в 60фпсах.Ах да и чтобы на 1000планетах было миллион квестов и инопланетян.А ещё,когда ты сажаешься на одну из планет - Тодд лично вычисляет тебя по айпи и вызывает тебе на хату бесплатно шлюх...А то скучновато как-то.
Плять,вы серьёзно???Да Старфилд-это не 10из10,но плять,когда я слышу такого рода хейт у меня пердак от тупости таких аргументов улетает в стратосферу.И дело даже не в неадекватно завышенных требованиях хейтеров.Люди могут желать,что угодно.Дело плять в том,что я могу засрать так ЛЮБУЮ ИГРУ.Что там по списку-ноу мен скай говорят лучше?А что у него квестами?А со стрельбой?А убеждать там можно кого-то??А с детализацие и графонием??Что? Всё в 17раз хуже,чем с Старфилде кроме взлетов и посадок на планеты??Так Скай-говно получается...
А что там с вариативностью и масшатабностью у колды?Перками?Воровать нельзя?Так колда - тоже говно,в старфилде можно же.
А что там с балдуром??Вариативности дохрена и квесты лучше-окей.А что ж графика изометрическая чёт похуже старфилда.И сражаться нельзя в реал тайме.И от третьего лица драться неудобно.А космических битв тож нет?Говно короч)) Для душнил дндэшных(сарказм,если что)Но вы поняли к чему я??Если бы Тодд добавил транспорт для передвижения по планетам,его физику сравнивали с форзой.
Люди не понимают,что можно получать удовольствие от пяти средне сделанных механик зато в ОДНОЙ ИГРЕ.Квесты многие хороши(кроме вкладки деятельность-они чисто для погружения сделаны,принеси подай,и то,есть интересные),стрельба лучшая или делит первое место киберпанком в рпг играх(мы же понимаем,я надеюсь,что в
Рпг играх при попадании учитывается уровень,навыки,урон героя и броня противника+херова туча еще моментов,поэтому как в колде шутер не будет),геймплей на очень высоком уровне сложности давал мне просраться поначалу мама не горюй.Прокачка облегачающая и меняющая геймплей-в наличии,вариативность прохождения квестов-есть,графоний хорош(местами просто озуеен,зотя с неписями некоторыми глазастыми,они проепались,но мододелы подправят(или патчи). Свобода просто ебейшая,иди куда хочешь.А ещё сверху докинули для фона 1000планет,стройку аванпостов и кораблей.А кроме них 4огромных многоуровневых сделанных в ручную планет с кучей разнообразных квестов,и ещё с 10-ок (мб больше)локации поменьше с контентом.И это я не всё перечислил.И все это,повторяюсь в ОДНОЙ игре,а не в 5-ти.И есть куча людей,которые любят такого типа игры.Как кто-то изометрические рпг, кто-то кинцо, кто-то файтинги, кто-то на 15часов экшен концентрированный,а кто-то любит исследовать игровые миры и вникать в них....Но нет....Этож говноеды получается.Пздц.
А как я орал в голос,что люди не могут разобраться с простейшим интерфейсом-вы чё в глаза долбитесь,или 50айкью??Единственная похожая игра,которая понравилась чуть больше -это киберпанк.Там постановка квестов получше,мейн сюжет и разнообразнее геймплей.Но нет такого масштаба.И вообще дело вкуса-это личное жело каждого.Просто хейтить не видя плюсов-признак аутизма.Как и хвалить не видя минусов.Старфилд модно было сделать лучше-безусловно(как т любую игру),но судить её однобоко-ппц.А так твёрдые 8из10старфилд берёт.Мое имхо
Будем смотреть правде в глаза , старфилд - 4/10 от силы, главная суть таких игр - должна быть представлена в сюжете, но в старфилде он ужасен и подача реально слабая. Я уже молчу про цену, не понимаю как можно оценить эту игру выше чем в 500 рублей
Так игра реально скучная и контента в ней нуль. С этим никак не поспоришь. Да, конечно есть прикольные детали, но это капля в море пустоты.
Да даже тот же The Outer Worlds со своей подпольной разработкой будет чуть привлекательнее
Вообще банк можно освободить до начала выполнения задания. Это просто городской квест, дающий потом старт к тому шо б стать Ренджером Фристар коллектив.
В клуб на неоне ходят не ради тёлочек, а шоб там обдолбаться авророй. Так что в целом там мог быть хоть обосранный притон - это единственное место, где легально можно купить и юзать топовый баф в игре. Ну чё ты?
Ты не смог развалить 3 корабля и начал стелсить в космосе? Не ну я ц велом понимаю постелсить в космосе когда там флотилия из 10 вражеских кораблей, но те 3 шипа даже на Харде было несложно развалить. Про стелс тебе просто пояснили как он работает, туториал миссия. Ну чё ты?
С поиском храма тоже не понял проблемы. Навелся в сторону где у тебя круг шумит и идешь туда. Ну да, долго, не спорю, но типа. Дальше киллометра не будет, а после первого раза, когда знаешь чё искать, можно и глазами этот храм увидеть и идти к нему. Ну чё ты.
Нет, всё-таки диалоги с НПС - это придирка. Ну не говори с ними и всё, в чем проблема? Ну типа в игре, в которой можно часов 50 ходить по своим делам не приступая с основному сюжету внезапно впадать в приступ FOMO от того, что проигнорировал диалог с НПС - ну это странно. Что плохого в том, что игра в кругу ограниченного числа НПС старается создавать иллюзию происходящего вокруг. А ты знаешь, например, что некотоыре НПС могут уйти от тебя если совершать преступления? Я вот например убил челика, которых хотел, что бы я ему принес наркоты, а мне было лень идти в клуб и я йобнул чела изподтишка и после этого мне пришлось УБЕЖДАТЬ Сэма - того ковбоя с Дочкой - что бы он не уходил от меня.
А вот то, как работает камера в диалогах - это я полностью согласен. Помню, как разрабы во времена Скайрима гордились с тем, что диалоги не вырывают игрока из процесса, а НПС продолжают заниматься тем, чем занимались. А тот снова словно в Обливион вернулся в диалогах.
Странно поучему у тебя так быстро стамина кончается. Я играю качая ТОЛКЬО науку и она не кончается так быстро... Может дело в трейте Alien DNA....
Правило 40 секунд - это хорошо. Но иногда хочется что бы игра не пыталась постоянно развлекать тебя, бегая вокруг тебя и чота подсовывая. Как тот же Скайрим, где мир был меньше Тамриеля, но при этом активностей стало больше чем в тамриеле, а их плотность и вовсе стала какой-то безумной.
Касательно возможностей, тоже не вижу проблемы. Ну вот есть это, да. Ну так а что, за каждым делом, даже самым обычным должно стоять что-то великое? Давайте вспомним киберпанк, в котором мир - это просто набор декораций, связанных лором. Да, есть классные квесты, но везде мы какой-то альфач. Тут несмотря на то, что мы "избранный", хотя на самом деле не такой уж и избранный, мир полом приземленных вещей, неспешных, без какой-то ВЕЛИКОЙ ТАЙНЫ или ТАЙНОГО ВСЕЛЕНСКОГО ЗАГОВОРА. Ну вот есть квест где мы можем стать простым работягой на заводе по производству наркотиков в местно газброме города Неон. Ну да - там нет великого заговора, ты просто делаешь 3 заказа пару раз и всё, но это возволяет не просто почитать лор, а буквально собственоручно потрогать то, как тут всё устроено. Плюс в итоге дают рецепт производства Авроры :)
Что касательно ФИНАЛА игры. Ты просто её прошел до путешествия в другую реальность или поиграл дальше? Просто интересно.
Ждëм, когда Соник будет нас обвиненять в том, что не хочет нам дарить 4090
А когда тогда Обзор Odyssey на 100%?
В чем прикол? Я просто не вкурсе
@@ВиталикБокатуроСонник прошел многие ассассинс крид на 100% и снял об этом много видосов, а одиссей пропустил
@@latellasandroтеперь понятно
@@latellasandroи изгой, чё молчите?
Ещё стелс американской саги забыл разобрать (что доказывает то что ему похуй)
Блин, мне зашёл весь юмор в этом видосе!
О, они снова продают Скайрим, классно, иду покупать👍🏼
Периодические дроби проходят в шестом классе.
Тем временем Сонник с тремя классами образования в церковно-приходской школе:
10:31
Услышал музыку на заднем плане. Вспомнил NFS High Stakes. Прослезился. Достал PS1 из кладовки. Прошел...🥲😭
Спасибо за ролик !!! И огромное спасибо за музыку из NFS High Stakes. Впервые я её услышал именно в этой игре ещё на 1 плойке.
Меня хватило на часа 3 и я пошел перепроходить ремастер The outer worlds, там нет полетов но очень близко по духу и в разы лучше и атмосфернее.
+. Отличная игра, не смотря ни на что
Я поиграл, нет, не в старфилд, а в КСП, и тоже остался доволен
Я сужу об играх по атмосфере. Не обязательно об окружении. Может быть просто как она завлекает, поражает погружением. Тот же про космос - mass Effect, интересно играть с первой катсцены. Хотя сюжет в каждой части: одна миссия а начале, пара в конце, а всё остальное время ты собираешь команду. Но там жто делается интересно. starfield удалил через час увидя реальную халтуру. Первый квест ты получаешь не через какие-то события. Не через катсцену. Через субтитры. Даже в играх 2000-х такого не было. 2й квест я получил вообще без упоминаний. Просто через журнал. Это ужас
Крайне не согласен про катсцены. Я не хочу видеть в играх беседки катсцены. Все очень просто - они ломают твою связь с персонажем. Катсцены хороши просто при рассказе истории киношной. Тут же важно чтобы игрок чуствовал себя на месте персонажа, а значит нужно как можно меньше отрывать его от управления и смещать камеру. Не спорю, что в старфилде есть проблема с этим, но катсцены бы сделали все еще хуже. Не могу себе представить чтобы в свитках или фолыче были катсцены так как тогда это уже были совершенно иные игры. Например в ведьмаке мы можем видеть катсцены именно потому что мы играем за Геральда и наблюдаем за его истроией и поэтому нет ничего страшного что мы увидем сюжетную катсцену со стороны. Но когда мы сами являемся главным героем то это сломает погружение в мир. На то же влияет речь. Именно поэтому мы не слышим как герой говорит - потому что это будет не наш голос. А играем мы почти всегда от первого лица, хоть в игре есть вид от третьего.
В играх от Тодда - он хочет чтобы ты участвовал в его сказочных историях и погружался в них. Он хочет рассказывать тебе про сами миры и погружать тебя в них. То что кто то жалуется на пустые планеты - так они нужны фактически лишь как ресурсы для прокачек и как подсполье для мелких фоновых заданий. То что в итоге люди смотрят лишь на эти пустоты - это действительно косяк маркетинга и геймдизайна. Акцент нужно было ставить именно на вариативность квестов, их количество и разнообразие
ты наверно даже обещаниям питера мулинье верил. ты как фанат творчества беседки - а чего ты ожидал? можно было с точностью до микрона предсказать, какой старфилд выйдет, чем она будет хороша, чем - плоха
Найти храм на планете - Да. Вот тут я вышел из игры и с тех пор не играл. Слушай бро а может если ты расскажешь мне где он там в итоге то, я наконец то смогу заставить себя зайти в игру еще разик хотя б?
Еще я помню вдалеке увидел садящийся корабль и рванул к нему, думаю ооо нифига это типо сгенерировано так спецом для меня да? надо добежать! бежал бежал. Так и не нашёл.
Чел, там прямо было написано, если ваш сканер искажается, то там и храм...@@cutsgamestalks6298
@@cutsgamestalks6298 там есть корабль. У меня также было, сел корабль относительно рядом. Рядом с кораблем пираты ходили, я их убил, зашел в корабль, добил челов там и обнаружил, что оказывается чужие корабли можно себе забирать таким образом
Автор, чем тебе не нравится лицо NPC на 15:33? Оно очень даже похоже на картошку, которую ты только что назвал идеальной
Такое чувство, что они спецом убивают коробокс, чтобы забросить это направлие и перейти чисто на издательство =/
столько хейта в интернете ппц. Будет обидно, если кто-то не поиграет в эту игру послушав таких вот хейтеров.
Не играл в старфилд, но вполне готов поверить, что для того, что бы оценить игру не поверхностно, нужно поиграть не менее 12 часов. В тот же Скайрим, если в него играл менее 20 часов, можно сказать, что вообще не играл в него.
Знатоки, подскажите пожалуйста, а Скайрим нужно покупать, чтобы поиграть в Старфилд? Или это отдельное издание?
25к лайков собраны уже несколько часов назад, ты же обещал СРАЗУ дропнуть новый ролик. Где? Мы ждём!
Если бы соник вставил в момент рассказа про клуб в старфилде отрывок из песни Витаса в клубе (тот самый орный видос) был бы ор😅
Ааххаахах
Я принес вам этууу песнююю 😂
Ты ДОЛЖЕН поиграть в Dishonered, раз тебе понравились вот такие квесты в старфилде то в этой игре ты просто офигеешь.
Он играл, ему не нравятся им. симы
Ну или в Deus Ex
@@samsvoegoroda6600 блин, спс за инфу, не знал. Вообще звучит немного странно, тип ему нравятся миссии как им. симах но самы имерсевы не нравятся
Думаю почему видос так приятно звучит, а потом понял на фоне музыка из клуба масс эффекта)
У меня такое ощущение что в комментариях хейтят те кто даже не играл. Ибо не такая она плохая как ее ПРИНЯТНО обзывать.
Респект за Масс Эффект 👍
Беседка просто ожидала от своих фанов 100/10 И ЭТО ШЕДЕВЕР! И следом GOTY, а модеры там сами игру допилят.
По факту же получилось совсем иначе. Вот им и приходится вертеться на сковороде с объяснениями, что так и было задумано, это реально шедевр, а вы ничего не поняли.
В космических рейнджерах было интереснее быть пиратом или торговцем, чем в старфилде 2к23 года лол.
На фоне Starfield даже Star Citizen выглядит как полноценный и интересный продукт, хотя для меня изначально было всё понятно. Когда выкатывают игру про космос, где даже над поверхностью планеты летать нельзя, где взлёт и посадка - это катсцена, где перелёты между планетами - это катсцена - такая игра явно будет скучным шлаком. И не стоит оправдывать что-либо в игре (я про технические косяки) тем, что у неё старый движок, который не вывозит, будто разработчиков привязали в подвале к батарее и заставили использовать именно его. Они сами решили продолжать намазывать говно на труп, который сгнил ещё до выхода седьмой винды, опыт с мультиплеерным фолаутом их ничему не научил. Ну и за такие бабки я лучше куплю игры от frontier (no man sky, Elite Dangerous) и на сдачу джойстик, чтобы с удовольствием летать по космосу, а не сидеть в загрузочном экране
Ждём DeadP47 который будет дефать старфилд на протяжении часа, во время реакции на базированное видео от Соника.
Сиродил из Oblivion пустой бездушный?!? Вы мне плюнули в душу. Прощайте, наша встреча была ошибкой!!
школота не понимает прелестей старых игр, им тупо графон пожирнее подавай, остальное не важно, жертвы доты и майна)..
Ну вообще в Обле правда плохой открытый мир.
33к лайков, новый ролик уже готоф дропаться? =)
Это все конечно интересно, но мы ждем одиссей на 100%
У кого-то из своих подписок смотрел интересную тему: Что Starfield должен был быть игрой сервисом. Этаким отполированным F76, про космос и всякое такое причастное.
Но покупка Microsoft сменила концепцию - и потребовали сделать супер-пупер эксклюзив (чтобы опен-ворлд во все поля и бесконечный открытый мир, и чтобы трипл-эй на все деньги).
Вот поэтому и перки тупые (но в игре-сервис они бы смотрелись), и прыгать надо последовательно от звезды к звезде (хотя никаких ограничений на прыжки нет, а наверное должны были быть), потому и механики производства на аванпостах и т.д.
Это наверное самый грамотный обзор на старфилд что я видел.
5:08 Надо не медленно лететь а просто отключить Щиты и Оружие и все ..Всю энергию на двигатели и вперед...В начале миссии объяснили что включенные щиты и орудия легче обнаружить...
нет, дело в двигателе, а не в оружии, ты должен в стелс-режиме летать, то есть на самой низкой скорости, так тепловой след корабля будет очень маленький. Так что если включишь всю энергию, то корабль сразу обнаружат
Я отключил только вооружение и щиты, и летел на максимальной скорости, меня не обнаружили@@sonnyk7988
@@sonnyk7988 в подсказке говорят лететь на 1-2 делении движка. летел на 2 и норм
@@sonnyk7988хз я на максимуме с ускорением пролетел и меня не заметили
2023 год: Год охуевших издателей. И премия Муроо года разыгрываеися: Бесездоц, Юбисофт и Близзард.
После презентации Starfield агентство Bloomberg провело интервью с Филом Спенсером и Тоддом Говардом, в котором задало вопрос о жалобах на плохую оптимизацию ПК, но Говард лишь ответил, что, скорее всего, вам просто нужно более совершенное оборудование.
"Я спросил у нашей аудитории, а что бы вы спросили у Тодда?" - сказал ведущий Эд Ладлоу. "Главный вопрос для многих - "Почему вы не оптимизировали эту игру для ПК?".
"Мы оптимизировали, и она отлично работает", - ответил Тодд Говард, а Фил Спенсер рассмеялся.
Это игра для ПК нового поколения, мы действительно продвигаем технологии. Так что, возможно, вам придется обновить свой ПК для этой игры, но в ней есть много замечательных вещей, и фанаты реагируют на них просто замечательно.
С момента выхода игры в раннем доступе игроки неоднозначно отзываются о производительности Starfield на ПК: одни утверждают, что у них нет проблем и стабильный fps на топовом оборудовании, в частности на RTX 4090 и 7900 xt, а другие говорят о постоянных подвисаниях и вылетах. В одной из тем в игровом сообществе был задан вопрос "Почему производительность ПК так плоха?".
Такое ощущение, что это худшая версия того, что Remnant сделала со своим "разработанным для использования DLSS" релизом. Приходится снижать разрешение и использовать FSR, чтобы хоть как-то приблизиться к 60fps.
3090ti Ryzen 7800 X3D 128 GB RAM DDR5 5600, и эта игра работает как полное дерьмо на любых настройках, кроме 1080p с низким FSR2. В 1440p она иногда показывает ниже 20 кадров в секунду.
Однако проблемы возникли не у всех. Тема с простым заголовком "Очень расстроен портом на ПК" в основном сопровождалась комментариями о положительных впечатлениях.
Очень странно, поскольку я использую 4070 и не испытываю никаких проблем.
Топовый обзор!!! Спасибо и смешно и по факту 😂
"мы не сделали плохую игру, просто вы не родились разработчиками старфилда" - Тоддик, 52 годика