Раз герой такой супер талант, что аж на 5 курс сразу попал. могли бы взять какого-то реального мага прошлого из книг, который хотя бы вскользь упоминается, такой чел явно должен был оставить след в истории. а так просто чел супер талант из ниоткуда и пропал в никуда. И это при том, что половина персонажей это прадеды и деды знакомых нам персонажей из книг.
Так получается игра типичное говно с современным открытым миром, которая нравится всем просто из-за гп, дефолт. Всем фанатам чего-либо насрать на минусы.
Справедливости ради, почти все, кто смотрел Поттера хотели бы сделать некоторые вещи из фильма, при этом не нужно быть фанатом. Хогвартс офигенный замок, все восхитились им, когда увидели впервые
Я просто повторю мысль из других видео, с которой полностью согласен. У Аваланч получилась превосходнейшая заготовка. Которую теперь можно и нужно расширять и углублять в каждую из сторон, превращая игру в целый волшебный мир.
1:07 напомнило старую шутку... Фанаты Гари Поттера: "как классно было бы оказаться в школе магии, учиться там и познавать волшебство!" Фанаты властелина колец: "как было бы интересно посетить средиземье, познакомиться со многими рассами и местами..." Фанаты вархаммер40000: "неееет, я не хочу туда, ты меня не заставишь, лучше убей меня!!!!"
Это не настоящие фанаты. Настоящие фанаты говорят "Эх, вот-бы мне оторвало все конечности, и в награду за храбрость меня заварили бы в стотонную, двадцатиметровую машину смерти, и скидывали бы меня раз в сто лет прямо из космоса на планеты, на которых я должен устроить геноцид!"
Как только Сонник сказал, что знает наизусть цитаты из «узника Азкабана» сразу началось в голове: «Как министр магии, мистер Поттер, должен вам сообщить что сестра вашего дяди была обнаружена на юге Шеффилда - она кружила вокруг дымовой трубы…»
2:23 это очень важно для мира игры. Надеюсь, в следующем ролике по Наследию Хогвартса ты раскроешь эту историю, а также тему того, что Гарри Поттер (Wizarding world) и Человек-паук (MARVEL) - одна вселенная.
@@alexanderpateenok7205 кстати, у меня недавно появилось предположение, что ассасин и ФНАФ тоже одна вселенная. Начнём с того, что во ФНАФ главными аниматрониками являются Фредди - медведь, Бонни - кролик, Чика - курица, Фокси - лиса, Голден Фредди - медведь. Всех этих животных можно найти в Assassin's Creed III. Один из четырёх оригинальных аниматроников - Фокси - пират. А угадай, кто ещё был пиратом, правильно, Эдвард Кенуэй. А Улиам Афтон - тайный агент Абстерго, который убивает тех детей, которые являются потомками ассасинов. Возможно также то, что после попадания в Серое, Дезмонд также открыл способность управлять различными роботами. Скорее всего, Глэмрок Фредди - это Дезмонд, поэтому он помогает главному герою Грегори. Теперь я требую появления Спрингтрапа или изучения генетической памяти Грегори и Майкла Афтона в следующей части ассасина. В общем, всё доказано, это одна вселенная инфа сотка
@@alexanderpateenok7205 всё сходится. Ждём ролик от Санни. Также ждём цикл роликов "FNAF на 100%", потому что все части фнафа вместе взятые гораздо легче пройти на 100%, чем Odyssey.
Поправочка, ГГ пошел не на последний курс, а на пятый, всего курсов семь. В конце пятого сдаются промежуточные экзы - СОВ (это как у нас ГИА/ОГЭ), а на седьмом - ЖАБА (это как у нас ЕГЭ).
В игре не хватает взаимодействия с учениками, в игре от каждого факультета по одному персонажу и их истории с которым ты не сам подходишь иногда, а тебе письмами шлют задания. Пара студентов дала задания бегая по Хогвартсу и всё, нельзя подойти к кому-нибудь поговорить, даже если бы сказали бы пару слов было бы интереснее. И учеников для взаимодействия очень мало, куда было бы интереснее если бы на факультете было бы несколько учеников со своим характером, дружба с одними недовольны другие, их истории и т. д. Да и в заданиях не нравится то что нет выбора развития событий, крайне редко я выбирал из 2-х и как мне кажется это ни на что-не повлияло бы. Всё квесты которые прошёл ощущались линейными "под ручку".
Для меня, то, что игра уже неплохая, это огромная победа для вселенной. У нас не было хороших игр по Гарри Поттеру и этой вселенной порядка 19 лет (Орден Феникса и Принц-Полукровка еще, может, были не самыми отвратительными играми, но удовлетворения я от них тоже особо не получил), после игр по кинолицензии, максимум, были ролевки на мобилки как по Поттеру, так и по Тварям, а также что-то там выходило на третью Соньку. Ах, да - есть Лего, но Лего есть Лего. И тут выходит игра, которую одни дико ждали, а другие хотели ее отмены, потому что "Поганная Роулинг может с этой игры получить какие-то невероятные проценты, а мы ведь не хотим, чтобы эта противная личность получила деньги с игры, хотя, на самом деле, от существования/несуществования игры Джоан ни горячо, ни холодно - она даже не оставила ни одного твита по случаю выхода игры.
В ордене феникса мне жутко нравилось что надо заклинания кастовать не тупо одной кнопкой а дергать стиками в разных направлениях для разгых заклинаний))) играл на пс2 еще и почти задрочил ее на 100%))
@@Dhsus-j1r Электроники тогда засматривались на Wii. С ПК-Портом, правда, это сыграло злую шутку, да и вроде не только с ним. Иногда заклинания просто не читаются игрой, что приносит боль. В ПП вроде получше с этим стало.
Я прошла игру на одном дыхании, духоты вообще не заметила. Все побочные квесты было весело проходить, ровно такая же ситуация с основными квестами. Очень кайфанула с игры. Хз как вам, а я лично счастлива, что купила игру. Маленькое дополнение: Про душноту немного правда, но после 15 часов сюжетки и побочных квестов - можно а) накопить дофига денег(даже не бегать специально по разным данжам - продавай лишний шмот и будь счастлив) б) в выручай-комнате сделать кучу горшков, посадить растение, и пока оно там растёт (спойлер) заняться животными. Пока ты там их разведёшь - столько времени пройдёт. (конец спойлера) В итоге забираешь растение и ты счастлив. в) изучить большую часть карты. Северный регион и центральный наполнены контентом, а вот южный, по моему, как-то не очень. г) прокачать таланты, которые облегчат перемещение, использование зельев, растений или магии. Там на каждом шагу есть какое-то задание, которое немного раскрывает персонажа, вселенную или местность.
вы абсолютно правы, у меня такое впечатление что сонник упорно игнорировал все наставления игры, как правильно в неё играть, а теперь не понимаем почему ему душно
@@DadGameTV нет, дружище, в каждой игре есть свой подход как правильно играть, даже в футболе ты теоретически можешь выстроить всех игроков в защиту или нападение, можно ещё вратарю сказать чтобы бегал по всему полю голы забивал, а потом удивляться почему ворота пустые, ну ты понял, это просто неправильно. при этом разнообразные тактики и перестановки всё равно имеют место быть. ну та же ситуация и с компьютерными играми, я хз что ты пытаешься доказать, как правильно играть это не какой то мануал на 10 страниц, игра сама наталкивает на то что ты сейчас должен сделать, собственно поэтому что у меня, что у человека оставившего коммент не было никакой духоты с этими растениями и прочим
Кстати, насчёт заданий учителей - они срабатывают и на манекенах. То есть, нам, собственно, не нужно было убивать 20 человек для этого, но об этом я узнал, когда уже зачистил все лагеря, забыв про задания, а потом увидел в деревне Себастьяна манекены и такой: дай-ка попробую... А... Ой... Получилось... Упс. Ну, недопонимание случилось.
Насчет аванпостов, это необязательный доп. активити, если не ошибаюсь. Можешь смело пропустить. Награду дает не за чистку постов а за убийство определнных типов врагов. Их можно встретить независимо где, в аванпосте или еще где то там
Я регулярно захожу на канал SonnyK, и каждый раз спрашиваю, есть ли Odyssey на 100%. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же ютубер, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю: - Odyssey на 100% есть? - Odyssey на 100% нет. - Есть Odyssey на 100% на канале? - Odyssey на 100% не выкладываем. - Odyssey на 100% можно посмотреть? - Нет, Odyssey на 100% на канале нет. - Я бы хотел ознакомиться с Odyssey на 100%, когда выйдет? - Извините, мы не снимаем Odyssey на 100%. - 100% прохождения есть? Мне Odyssey нужна. - Мы их никогда не снимаем и не выкладываем. И ведь этот SonnyK, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает SonnyK заходит в Odyssey, тогда я подсматриваю за ним в стиме, он равнодушно играет пару часов, выбивает ачивку и возвращается в комментарии: - Что вы хотели? - Мне нужна Odyssey на 100%. - У нас нет. - Жаль. Иногда он общается с другими подписчиками, тогда, я терпеливо присоединяюсь к ветке комментариев: - А Odyssey на 100% на канале есть? - Нет, мы его не снимаем. Иногда он просто скучает на ютубе, когда актива нет, и только я захожу в комментарии под роликами. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно делает закреп на рекламу. - Что-то я Odyssey на 100% найти не могу, она вообще на канале будет? - Нет, не будет, мы такое не снимаем. Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Выручай комната вообще-то появляется перед любым человеком (и не только человеком), если она ему очень сильно нужна в данный момент. Причем появляется в таком обличии, которое нужно в данный момент.
забей у меня такое впечатление что он либо не играл, либо намеренно пиздит чтобы доебаться, потому что никаких заданий по типу "подожги или убей человека" буквально нет, я все эти челенжи от преподавателей на пауках делал
Да, но она не дается постоянно тебе как резиденция, тем более заместителем директора под предлогом «вам же нужно где-то тренироваться». Серьезно, даже Гарри Поттера бы просто послали тренироваться на ближайшую полянку у Хогвартса.😅 а если нужен котел для зелий, то иди в неиспользуемый класс)) и вообще, знаменитость знаменитостью, а зелья извольте варить под присмотром преподавателя, а не как гг Хогвартс Легаси (домовик не считается…) Вообще у Уизли в этом плане была супер тупая мотивация показывать и отдавать гг выручай комнату, это прямо выбесило
Отменили квидич, потому что кто-то себе что-то сломал... Гарри: Вы чё, там совсем ох*ели?! Малфой: Знаешь, Поттер, впервые я с тобой соглашусь. - блондин с болью вспомнил то падение, после которого он чуть не стал евнухом.
в голос про шутку с евнухом, прям реально в голос, спасибо 😂 а вообще да, близнецы ещё шутили, что в квиддиче часто случаются травмы, даже Вуд на первом матче отправился в госпиталь
Не соглашусь с автором насчет нескольких вещей: 1) Мерлин и все остальные места активности, где нужны все более крутые заклинания - все точки активности распредлены таким образом, что ты по ходу сюжета будешь туда попадать или краем ноги задевать их зону. Ну или попадать в область км (образно говоря), где ты сможешь юзать эти активности. Тоже самое как и уровень вражеских нпс - он становится выше, если ты заходишь дальше по миру. Можно сравнить с многими rpg (если можно так выразится), где все поделено на слои и сопутствующие игроку уровни. Грубо говоря, чтобы после получения метлы ты не пошел делать все и сразу. Как самый банальный пример, в моровинде/скайриме ты тоже не можешь пойти всех убить и все нагриндить, так как есть своего рода ограничения на уровни и прогресс. 2) Спойлеры в пункте про квидич и змееустов - Есть тайная комната и квидич, на них даже есть отсылки и я думаю на многое, до чего я не успел дойти, а возможно оно будет разблокировано в конце игры (не спойлерите мне). Касаем тайной комнаты - Есть раковина, где нужно сказать на змеином фразу (все мы знаем какую), а также НПС, который умеет разговаривать на этом языке, и возможно комната будет разблокирована под конец игры. Конечно, может быть в конце и не будет, может сделают DLC, но как по мне это наоборот не слишком критично, ведь этого будут ждать. А обладатели Deluxe edition скорее всего получат дополнения бесплатно. Квидич - будет квест где ты оборачиваешься в директора и говоришь учителю как ему поступить, предварительно оскорбив квидич как игру. Думаю либо под конец игры нам откроется возможность видеть нового директора или мы увидим саму игру, а может будет опять же в DLC. Я достаточный пират и чаще оплачиваю пиастрами, но тут редкий случай когда купил игру чтобы поддержать разработчиков и мне будет достаточно контента до следующего, возможного, DLC. Поэтому я ни чуть не расстроюсь, что в конце концов, в этой версии без дополнений не увижу ни квидича ни тайной комнаты. Как и автор, фанат Толкина, поэтому там я буду относится также. Мне достаточно того, что игра вышла и плюсов от нее гораздо больше чем минусов, которые можно обосновать не истекая слюной от негодования. 3) Гринд и тому подобное - в игре и правда есть квесты где нужны реагенты. Также и ключевые места, где нужны листочки. Однако, однако, это все либо покупается, либо собирается достаточно просто, опять же по мере прохождения. Есть шмотки, чаще их много и они ненужные, которые ты смело продаешь и получаешь достаточно золотых на все свои нужды. За все время игры я ни разу не столкнулся с проблемой, чтобы ощутить серьезную нехватку денег или реагентов. И да, я не критикую обзор, просто возможно, если автор не прошел игру дальше, или полностью, то можно было бы перефразировать некоторые темы рассказав о ни более подробно. Потому что как я описал выше, все минусы что были названы даже не минусы) А что меня реально стало подбешивать, так это побочные квесты перед изучениями заклинаний, но на момент подбешивания мне оставалось выучить 4 что ли заклинания, и на этом мучения закончились) Ну и да, реализма для полетов и т.п, можно было бы добавить, может добавят в будущем) И да, все мы знаем, что ни одна игра не обходится без багов, но при должной команде разработки они все поправят, а тут вроде есть все шансы на это) Ну и как раз, будем ждать полного обзора после полного прохождения)
Просто на всякий случай - тебе не нужно ждать когда вырастет трава и приготовится зелье в меню стола - запускаешь процесс и идёшь по своим делам. Плюс можно ставить кучу столов каждый из которых имеет несколько параллельных очагов. В итоге спустя часов 20 игры у тебя карманы ломятся от растений, зелий, удобрений
+. Я сам ничего не почувствовал. Откуда такие не внимательные душнилы берутся которым че-то там не хватает. Там буквально все легко и даётся все на изи. Если ты полную коллекцию собирать не собираешь. А в том то и прикол что там это так классно сделано что ты буквально хочешь собрать всю коллекцию. Это тебе не все аванпосты зачистить в асасине.
@@ИльяТихомиров-к2е тратишь время чтобы тратить время, это не ммо. В сингле такого быть не должно. Одно дело привязка к внутриигровому времени. ( там сутки 40 минут) но они привязали к Реалу. Такую же хрень в метал гире сделали и сделала она была только ради одного, ради закидывания реального бабла на ускорение создания предметов. Да, это атавизм донатных элементов, никто в здравом уме не будет такую вещь встраивать в сингл игру без доната.
Вы чё, троллите? Если заменить слово "ждать" на словосочетание "заниматься другими делами", то это сути совершенно не меняет. Предложите ещё поставить растения расти и пойти в комнате подмести.
5:04 Я пролистал большую часть комментариев, но так и не увидел, чтобы кто-то пояснял: парня, у которого всё взрывалось, звали Симус Финниган, и у него вообще в фильмах сюжетная мини-арка есть) А Невилл не такого уж далёкого плана персонаж)
Недавно пересмотрел все части ГП ну и лично для меня топовые 1-2 части от Криса Коламбуса который снял Один Дома 1-2 части! :) Просто великолепные! Я как будто вернулся в детство это атмосфера рождественской сказки!:)
Если я не ошибаюсь (делал так не сразу, т. к. изначально тоже на врагах отрабатывал задания учителей), то все задания типо подбрось, обожги, используй то, делается на маникенах в классах... Они даже на карте как враги и отображаются.
Согласна в целом, такие же мысли были, когда играла. Про квест Мерлина: когда дают выручай-комнату, я сразу поставила столы и посадила это растение, потом украшала комнату под себя и так накопила листьев на всю игру вперёд. Поэтому даже не заметила этой проблемы
Да, к тому же пяток листьев за раз. Пока в комнате что-нибудь поделаешь, так 2-3 урожая легко можно снять, даже если столик ещё базовый на 1 горшок. И можно смело по миру летать дальше с запасом. Автор явно тормознул в этом моменте, по-этому и бухтит :D
@@idkyoloroflmaoggwpfmlwc так в этом и проявляется проблема, чтобы мне не испытывать трудности, мне нужно занимать себя в комнате, а если не хочу, то игра тебя шлет и говорит душись, а так не должно быть, поэтому говорить что автор тормознул, очень некорректно
@@MenTelllil можно просто проафкшничать 5 минут, можно посадить растения и пойти обратно в Хогвартс или открытый мир и потом придти собрать урожай - и не игра душная, а тот кто к этому придирается :D
@@idkyoloroflmaoggwpfmlwc все что я сказал ранее, только что подтвердилось вашими словами, и никто не называл игру душной, отдельные элементы, которые являются душными, потому что их добавили от не знания что добавить и сама игра душная это разные вещи, и в видео было все сказано по факту про эти душные моменты
@@MenTelllil да нет, не от незнания кто-то что-то добавлял. Просто одним людям что-то кажется душным, а другим - не кажется. Вот по мне жаловаться на то,что пачку растений нужно выращивать несколько минут это как жаловаться на то что враги не ваншотятся и на них надо тратить время. Если человеку не нравится base-building , не нравится развешивать картины, ставить статуи, возиться с растениями, зельями и зверушками это не значит, что механика душная, это просто вопрос личных пристрастий. Одним словом тут "проблема" из серии "на вкус и цвет" ;)
1:07 двумя предложениями описал все мои эмоции от анонса hogwarts legacy в 2020-м. Я тоже жду тот самый шедевр по Средиземью, а пока приходится заменять ожидание древними свитками (с лего играми в добавок) и завистью фанатам Гарри Поттера.
@Vitalii Yusov лего-то чем говно? Древние свитки даже с модами не могут передать всю атмосферу книг написанных Толкиеном и фильмов снятых Джексоном, а лего игры с этим справляются, чего только стоят неплохие две игры по первым двум частям Хоббита. Может у тебя просто паническая неприязнь к платформерам?
@@HowardLeyn Эхх, для меня трагедия, что больше не поддерживают и не выпускают новые части стратегии "Битва за Средиземье.“ эта же афигенная игра, ее бы обновить...
Черт, а ведь правда, Лего властелин колец в свое время действительно дал мне ту полноту и "эстетику" Средиземья что ли, что те игры что были на тот момент и даже те что есть не могли дать этого ощущения. Ну, не считая Битвы за Средиземье, но это другое немного
Гарри мерисью? Вы Очень невнимательно книги читаете, если таковым его считаете. 1- Гарры сирота, а растили его родственники садисты. 2- Он как маг не лучше среднего. 3- Он богат, но деньги ему недоступны к свободному использованию. 4- Он действительно популярен, на 2 и 4 курсе его гнобили школьники на 5 Амбридж на 7 курсе вся страна. Только на первом курсе, эта популярность была положительного характера. 5- За ним охотится маньяк убийца. 6- Он ходящий крестраж с жуткой мигренью, в качестве бонуса. 7- Всю жизнь прожив без семьи и обретя её в Сириусе он теряет её спустя 2 года.
Первый пункт это один из главнейших показателей мери-сью, слёзная предистория , да и то что его гнобили никак не противоречит данному архетипу, наоборот помогает показать что он всё нипочём. Маньяк был побеждён, хоть преподносился как величайший , мигрень влияла ровным счётом ни на что. Потеря Сириуса толчёк для гг , их взаимоотношения с Сириусом тупо никак не прописаны в книге , от слова совсем, вот он есть, а вот и помер, общались за два года меньше 10 раз в основном дистанционно
@@_xFAZAx_ Мэри сью это не реалистично идеальный персонаж. Идеализированная версия чего-либо. Гарри таким не назовешь. Даже в уничтожение крестражей, он полагался на огромное количество посторонней помощи. Сам же он не особо отличен от обычного человека. Да и мэри сью, в основном достигает все чего хочет и не встречает трудности, которые неспособно решить. Гарри же не смог повлиять ни на свою судьбу, не на судьбу близких ему людей. Все что он смог это найти крестражи и то не благодаря собственным силам, а пророчеству и помощи других. Трагичность же может быть частью любого персонажа. У мэри сью она подчеркивает исключительность персонажей позволяя превозмогать. У остальных добавляет живости образу. Да и обычный персонаж именно страдает, что и было с Гарри. Если в поттериана надо назвать кого то мэри сью, то это 1- Гермиона 2- Волондеморт 3- Дамблдор. Гермиона в конечном итоге практически не пострадала, от маньяка избавится помогла, почти все достижения трио можно причислить ей, так ещё и является хорошим магом. Волдеморт крайне силен во всем, хоть и имеет пару недостатков. Дамблдор же идеален, единственный его недостаток возраст. Мигрень и Сириус доставили уйму страданий Гарри и не дали Ничего взамен. Маньяк сбрендил и не особо сопротивлялся. А с Сириусом они общались пусть и немного, но сколько надо ребёнку, которого всю жизнь чмырили, чтобы полюбить крестного?
В восторге от игры! Постараюсь без спойлеров. Да, согласна с минусами - тошнит столько бегать, собирать разное барахло, оч красиво, но в какой-то момент уже устала выполнять однотипные задания. Особенно во второй части сюжета, когда тебе нужно добраться до героя в побочном квесте в какие-то курмыши только чтобы с ним поболтать, а он потом: "Ну лан, спасибо, что выслушал - жди сову от меня" и как бы всё :))) И ладно бы один раз в одной линии, но там прям как-то одновременно во всех второстепенных линиях чисто потрындеть встретиться надо, вот и бегаешь туда-сюда. Но при этом квесты в локациях побочных линий ооооч красивые, разнообразные механики взаимодействия с предметами. Пока не закончила, но уже есть мысль начать заново, выбрала бесячий скин + заспидранила всю игру, а только сейчас понимаешь, что там так нельзя...много ништяков пропустила, думаю. А, ну и самое бесячее - это испытания ГГ. По пещерам и замкам интереснее лазить, чем там по коридорам бродить. Но, конечно, 3е от директрисы - услада для глаз, так красиво и необычно!
Обзор Hogwarts Legacy, который мы ждали.. Ага.. Но чего-то не хватает всё же 🤔... Только вот не пойму чего... А! Кажется догадался! А где Odyssey на 100%? Чо за дела?
Я иногда удивляюсь с Соника. То он говорит вот герой гений, у него нет души и т.д., через 5 минут, соник говорит: вот по карте бесполезно ходить пока не пройдёшь сюжет, пока не узнаешь новое заклинание, хнык хнык герой должен быть гением и знать сразу все
Большая часть претензий Sonny к игре, являются претензиями к игровым условностям. Как например что главный герой особенный (он ведь должен быть серой мышью и таким как все, ведь именно это я хочу видеть когда играю в игру), или например что герой выучивает любое заклинание с первого раза, я уверен если бы он выучил хотя бы одно заклинание раза так с 10, Sonny разнылся бы, что это духота и можно было его выучить с первого раза. А про заблокированный контент, ну как по мне это логично и интересно, потому как сам левел дизайн миссии может быть уникален и для интересности прохождения, могут потребоваться ряд заклинаний или их связки, и как ты пройдёшь эту миссию если у тебя нет этих заклинаний? А задания которые дают 15 летнему школьнику, это тоже ярко выраженная игровая условность. Если бы учителя давали ГГ задания зазубрить учебники, Sonny бы разнылся что это духота и могли бы дать задание кого нибудь победить. Про аванпосты и гринд, ну это уже естественные условности любой игры с открытым миром, это не хорошо и не плохо, это данность. Вопрос не в их наличии, а в том, можно ли их сделать интересными? Редко у кого получалось. В общем, не ждал от этой игры шедевр, она просто атмосферная и интересная, а в наше время это уже не мало.
Ну конечно придраться к заданиям для открытия спеллов это огонь ))) Не, давайте сделаем квест полтора часа посидеть на паре , в игре где по сути по полтора часа бегаешь по квестам что бы наконец покидать спелы в противника
По поводу синдрома Мари Сью. В фильмах Гарри действительно тоже был невъебенно одаренным, не смотря на кучу минусов. И зелья умел варить, и заклинания на раз два изучать, и древней магией от матери защищен, и крестражи находит с помощью связи с Володей, когда нужно сюжет толкнуть. А вообще не понятно, зачем разрабы стали выкатывать столь уникального ГГ без заморочек и предыстории, когда могли бы все обосновать следующим образом. Он или она является дальним прапрапрадедом или бабушкой Лили Эванс-матери Гарри(нам все равно не объясняли подробно за её родословную ни в книгах, ни в фильмах), который обучался изначально в хогвартсе с 1ого курса. Зарекомендовал себя талантливым учеником и стал ездить по экспедициям с профессором Фигом , а на 5ом открыл в себе потенциал к древней магии. Мать Поттера унаследовала талант родственника и спасла сына древней магией, силу для которой почерпнула из искренней материнской любви к сыну. Володя же, набирая сторонников, вышел на Лили, узнав, что её предок был темным магом(ну или не был) да еще и с древним талантом-чем не ценный союзник(этим бы обосновывался выбор темной стороны в игре, который коснулся вскользь основного сюжета). Всё это можно было бы грамотно впихнуть в сюжет игры, тем самым не делая из героя не убиваемую магическую машину, который все знает без обучения первых 3-ех лет. А вообще не ясно, чему можно обучатся в Хогвартсе столь длительное время(7 лет), если, судя по ГГ все заклинания можно изучать за пару мгновений. Некоторые спелы изучают на 1-4 курсах, а гг без особой практики кастует их моментально. Да, у него был наставник, с которым он путешествовал, но они знакомы вроде от силы пару месяцев . Как он его обучил? Если магия срабатывает при длительном изучении теории и практики(о том как оно влияет на объект, пространство, молекулярную структуру и т.д), то можно сказать, что заклинание не сработает, если ученик не понимает этой сути, сколь бы правильно он не махал палочкой и как четко бы не произносил заклинания. Тогда да можно поверить, что обучение стоит тех 7ми лет, на него потраченных. А если нет? То как ГГ не зная тех же основ левитации применяет Ливиосу без помех-получается достаточно четкую дикцию наработать достаточно для каста?
мне понравилась бы такая сюжетка) о связи Лили с ГГ и древней магией очень закручено, но можно было бы этим объяснить, откуда вообще берутся волшебники из маглов (типа дальняя дальняя связь)
Интересное мнения - Дары смерти и Непростительные заклятья: Круциатус - это намёк на Бузинную Палочку, ведь она причиняет боль, наслаждения осуществления могущества и боли - гордыня - в фильмах и в книгах на это есть отсылки)
многие проблемы натянуты . я сначала делаю побочки , потом основной квест . такого предупреждения никогда не было . листья мальвы ,за 10 минут дают 5 штук на 5 точек и можно сразу штук 5 таких посадить растений , на всю игру хватит за 10 минут ожидания , пока другое задание делаешь всё вырастет , и плюс так они есть , вообще проблем нет с ними . из минусов могу сказать , много головоломок одинаковых , собиралок .и полет на метле не зашел
Игра просто божественная, видно с какой любовью она сделана, работа была проведена просто колоссальная! Сколь деталей подмечено, сколько отсылок, сколько всего интересного. Я когда на гиппогрифа сел, чуть не заплакал господи) Да есть душноватые моменты, но назовите мне хоть одну игру где их нет? Контент заполнять то нужно чем-то, поэтому и получается часть контента душноватой. Считаю что разработчики для которых это игра была стала их первым ААА проектом, справились на отлично. P.S Жду ДЛС с квиддичем и дементорами.
В SW Fallen Order почти идеально собирательство сделано. Там просто нет бесполезного лута, в каждом ящике находится уникальный предмет кастомизации или прокачка. В Хогвартсе же только в одном типе ящиков находятся легендарные предметы, в другом ручки для палочки, а во всех остальных бесполезные повторяющиеся шмотки, которые ты либо за гроши продаёшь, либо уничтожаешь. В итоге: инвентарь постоянно забивается, как будто играешь в первый Mass Effect.
Читая такие отзывы, создаётся впечатление, что ведьмаки, тесы, готики, рдры, гта и прочее прочее никогда не существовало и мне просто приснилось, а на самом деле кроме "3 в ряд" и всяких мобильных дрочилень ничего больше не существовало.
@@SPGJo сеттинг тоже имеет значение. Не всем нравятся вестерны или фэнтези. У меня вот у невесты Хогвартс это первая ААА игра) ясное дело, что будет буря эмоций. Ну и плюс далеко не все перечисленные игры не без минусов. Ведьмак 1 с его боевкой? Скайрим с его бесконечными данженами? Ну да, есть игры, которые можно назвать шедеврами - рдр 2, гта 4-5, ведьмак 3, готика (1-3 для меня, но все же староваты уже). Да и многое можно еще назвать, например, трилогию масс эффект, GOW, серия аркхем бэтмена и тд, это не делает Хогвартс плохой игрой) у нее есть минусы, но скорее она удалась
@@CabbasRoom как раз это и делает игру плохой, все что там на хорошем уровне, это нарисованный хогвардс. Последних ассасинов заплевали не потому, что там сеттинг не тот был, а ведь геймплейно то же самое.
@@SPGJo не уверен, что вы играли в игру достаточно (часов 5-7), если честно) как минимум, здесь отличная боевка. Сама игра, разумеется, попытка в клон ведьмака 3, до него не дотягивает и близко, но есть очень удачные побочки (квест с полтергейстом, линейка с Поппи, Себастьяном). Ну боевка уж точно интереснее и, например, она прогрессирует со сложностью. На легкой противники всегда в щитах стоят, на максимальной есть противники, которые включают щиты в момент твоей атаки по ним. Это как раз то, чего нет в Скайриме, где сложность это тупо увеличение хп врагов и их урон
Я кстати тоже в прошлом фанат Средиземья.Хотя до сих пор наткнуться на что-нибудь в интернете или видео посмотреть, всегда интересно. Помню, когда учился в начальном классе, по телевизору в новогодние праздники, выходила реклама батареяк Дюрасел и фильма Властелина Колец. Ух... Как вспомню, аж мурашки. Я тогда после просмотра, под впечатлением, написал два с половиной листа своей книги:"О волшебнике и золотом горшке". Магия, орки, золото. У волшебника было всего лишь семь дней чтоб вернуть свой горшок. Но дальше моя история не продвинулась. А жаль, я с детства считал себя вторым Есениным. Не останавливайтесь, достигайте своей мечты.А Хогвартс Легоси обязательно поиграю, как наши энтузиасты сделают русскую озвучку. P. S за шутку про британцев и чашку чая лак.
По-моему, то что в игре очень и очень много доп заданий, это хорошо для игроков, которые не хотят за 10 часов заспидранить игру. Лично я был бы рад при наличии денег 200+ часов гриндить потихоньку эти штуки))
Мы ждём Одесси на 100%. Ты избранный, SonnyK, который ДОБРОВОЛЬНО ПОД ДАВЛЕНИЕМ пройдёт эту шнягу на 100% и расскажет нам об этом. Ты каждую секунду будешь "Дик Ас Т". Никто другой не сможет этого сделать. Только ты! Ты - SonnyK! Это твой дар, твое проклятие. Только у тебя получится. Ты был рождён для этого. Это твоя судьба. Одесси на 100% ждёт своего выхода на канале SonnyK.
Минусы: 1. я играла в принца-полукровку и хорошо помню ту систему каста, когда ты мышкой реально как палочкой определённые движения делаешь, чтобы наложить заклинание. Это было великолепно и этого не хватает, потому что вечно перебирание заклятий на паузе бесит. Набора можно сделать лишь 4 и то не все вмещаются, потому что заклинаний больше 16-ти + сумка, щетка, корм и тд. Сидишь перекладываешь квадратики на панели каждый раз 2 ресурсов можно собрать много, но их количество в инвентаре сильно ограничено. Хищных растений может быть с собой всего 12, поэтому кусты застаивают 3 опять же сравниваю с полукровкой. Зельеварение было интерактивным, а теперь зелья варятся в производственных масштабах, что класть некуда, а продавать ни их, ни ингредиенты нельзя - только шмот. Какой тогда смысл в торговцах? Отсюда вытекает 4-й минус 4 ограниченная возможность продажи ресов, также удручает неразнообразность зелий. В том же Ведьмаке их было гораздо больше, хотя ведьмак не колдун, а тут игра про колдунов блин. Короче к продавцам только чтобы одежду сливать. 5. разумеется духота. мэрлиновых загадок я сделала всего две. Духота испытаний с этими однообразными коридорами напоминает похожие друг на друга пещеры в скайриме 6. Баги есть, у меня их было много 7. Сбор руководств становится бесполезен после выполнения испытаний, вроде даже раньше они перестают давать опыт 8. Квест Муна с лунами. Сначала алохомору 1 лвла даёт, я иду открываю замки, а рядом ещё замки лвлом повыше и приходится после каждого этапа квеста возвращаться. И каждый раз огоньки двигать. Это же заклинание! Тогда лучше уж как скайриме сделали бы, а ещё лучше без этих статуэток сразу 3лвл алохомору и чтобы открывалось как по волшебству и без крутки шестерёнок. А и ещё я взламываю дом чела, а ему просто пофиг. 9. Событий слишком много по сравнению с учёбой, хотя гг по идее должен был догонять остальных. Не хватает каких-нибудь событий именно на занятиях, потому что занятия это типа "так класс смотрим в телескоп, занятие окончено", " Гладим пушистика, занятие окончено". Нет бы какие-то сюжетные события вписать в учёбу как в фильмах. А то гг просто шляется по сути. 10 сколько лет гг? Почему бы не сделать какой-нибудь романтический интерес, ведь мы не ограничены сюжетом фильма, а себастьян такой милашка. 11 во время полета на метле нельзя смотреть вниз, это бесит. И управление странное, не удобное. Чтобы взять метлу нужно две не близко находящиеся кнопки жать, а лететь вниз ctrl сумасшедшие, когда лететь вперёд w, я вам что джаред динос? Переназначила на капс лок, получше стало. И приземление на с, а не на b, потому что b аж в середине клавы, это не удобно. 12 отсуствие предыстории гг, хотя бы как он нашёлся, как пришло письмо, почему сразу на 5-й курс и тд. Связали бы как-то ггшку с миром этим, ибо у гг даже имени нет!!! Мб разрабы имеют в виду, что это как бы я, но с собой я персонажа мало ассоциирую хотя бы потому что не могу создать его по образу и подобию своему, а отсюда возможно 13-й и последний для меня пункт - слабый режим создания персонажа. Не обязательно как в симс 4, но хотя бы как в симс 2 было бы. Короче мало ползунков и нет свотчей цветов. Я понимаю почему, но это не удобно. Эти минусы я обнаружила спустя 40 часов игры, что уже говорит о том, что плюсов намного больше и они с лихвой перевешивают минусы. Одни только твари чего стоят и костюмчики гг менять разные можно. Невероятно залипательная игра. Самое крутое - визуал и внимание к деталям. Например разные дома разных учеников. Например, я находила дом какого-то чемпиона по квиддичу в фэлкрофте. Многие истории отражаются в окружении и это огромный плюс. Репликт второстепенных персонажей в зависимости от прохождения какого-либо квеста. Торговец мне говорит: "хорошо, что вы не пошли в пещеру к беглецу". А в шляпе-неведимке все знают даму, которая отправляла следить за бабочками и говорили типа во дура втянула тебя в этот кринж. Короче игра - отвал органов малого таза даже для тех, кто не шарит за гп, хотя фанат будет в восторге (не считая хейтеров с рождения и по натуре)
И боевика в елден ринг 2 кнопки. Тут посложнее и глубже боека будет, если убрать индикацию атаки и тайминги азиатские сделать. Видел как мастатондов тёмных душ эта игра местами заставляла войти в ступор.
Не знаю. Не почувствовал духоты, если честно. На сюжетный лок ни разу не напоролся, просто плавно бегал исследовал мир и шел по сюжету. Всех ресурсов и денег вообще с избытком накидано. Даже немного дисбалансно как-то к концу первой трети
По поводу критики я с многим соглашусь, но не могу понять почему тебе не нравится то что тебя ограничивают, я этого вообще не заметил изучил пару заклинаний походил по миру и уже 18ый уровень а по сюжету тока нужен 5ый. Причем я спокойно ходил и наслаждался, без гринда и всего этого. С растениями это не большой минус, но тебе не надо платить реальные деньги,ни каких батл пассов, зашел в выручай комнату сделал пару зелей, собрал урожай, да и не прям что бы много там надо, я пока что еще кнч не в конце игры, не чую я там дикого гринда как в Ассасинах. А по поводу Квидича, я кнч не прям что бы знаю правила но пойму это ооооочень сложно реализовать, ну ладно ты будешь летать на метле но надо ведь обучить еще и ботов, У нас фифа еле как делает ботов и обучает их на ровной поверхности играть а тут еще трехмерной пространство так еще и все должно быть динамично а то будет скучно в качестве примера есть игра на 2 плойку, я не играл но не прям что бы заинтересовала. А так жду следущий видос по Хогвартсу но посмотрю я его не скоро, не хочу спойлера получить(
По поводу выручай комнаты. Мне наоборот показалось, что в ГП это скорее преподносилось, как "тут сто лет никто не был, а теперь вот вы пришли" А в игре наоборот подчёркивается, что здесь много кто бывает. По идее, для каждого комната становится чём-то своим, тем, что ему нужно. Так что эта огромная комната с зельями только для главного героя. Поэтому нам дали "целое крыло" 😆😅
Я к слову не совсем понимаю, как про комнату могли забыть. Явно же на неё набредали или слышали от тех же домовиков. И что, разве никто не передавал информацию о ней из уст в уста? Родители детям, те своим друзьям и так через годы. Ну вот не верю!
Если эта комната существует за стеной в том формате, какой нужен человеку, желающему там оказаться (ну что-то вроде параллельных мирков), то как в 5 части Амбридж пробила стену и попала в комнату того образца, который хотел Гарри?
@@groweltfrieden1400 Если бы взрыв стены был бы проблемой, то туда бы вообще нельзя было попасть. Какая разница принципиально - через отверстие в форме двери или через отверстие в форме дыры?
@@Евгений-ц3х1л я имею в виду другое. Выше чел сказал, что "для каждого комната становится чем-то своим, тем, что ему нужно". То есть если Гарри нужна площадка для тренировки, то в этом помещении будет площадка для тренировки. Если другой человек захочет там уютную комнату, то она и появится там. Вопрос в том, может ли другой человек попасть в свое желаемое помещение, если там уже тренируется Гарри? Либо он попадет к Гарри, типа комната уже занята, либо он попадет в комнату, которую хочет и не увидит там Гарри. Они будут в одном помещении, за этой стеной, но не увидят друг друга и будут как бы параллельно находиться этом пространстве относительно друг друга. Если так, то вряд ли бы Амридж их там нашла, тк чтобы попасть к Гарри, надо хотеть комнату для тренировки, чтоб выручай-комната создала ее по твоему желанию. Таким образом Амридж не должна была увидеть там вообще ничего и никого. Я просто не понимаю, как работает комната. Как одно единственное пространство, но во всех фильмах оно разное и разные размеры. В 5 части она пустая, в 6 и 7 уже завалена хламом и помещение настолько огромное, что там можно аж на метлах летать. Может в книгах есть ответ
Интересное мнения - Дары смерти и Непростительные заклятья: Авада Кедавра - это намёк на Воскрешающий Камень, да, противоречива, однако, ведь, когда используешь данная заклинания, ты видишь смерть, а как можно увидеть смерть, если не через умерших, тем самым Камень подходит - не зря, действия в лесу между Гарри Поттером и Том Реддлом, Гарри перед этим использует Воскрешающий Камень, чтоб увидеть смерть и пообщаться с родными)
Значительно преувеличена проблема с заданиями профессоров для получения заклинаний (дорогие зелья, ахахах), что впрочем не отменяет того, что эта система в целом выглядит очень странно (почему это не еще один урок? как связано лопанье шаров на метле и боевое заклинание? почему боевому заклинанию обучает профессор, обучающий полетам НА МЕТЛЕ!?). Кроме того, все эти таймеры на зелья и листья конечно присутствуют, но стоит уделить выручай-комнате десяток минут, купить свитки с рецептами крафта (деньги в этой игре кстати девать тупо некуда, поэтому ничего не хочу слышать про дорогущие рецепты), и ваши карманы начинают ломиться от зелий, а вы оказываетесь одеты в фул улучшенный оранжевый шмот.
Кажется про квиддич отлично было сказано в "Гарри Поттер и методы рационального мышления", что он просто не продуман. Игра плохо описана и в ней может происходить что угодно, это просто нереально реализовать. Будет либо вообще не канон, либо полная дичь.
Раз герой такой супер талант, что аж на 5 курс сразу попал. могли бы взять какого-то реального мага прошлого из книг, который хотя бы вскользь упоминается, такой чел явно должен был оставить след в истории. а так просто чел супер талант из ниоткуда и пропал в никуда. И это при том, что половина персонажей это прадеды и деды знакомых нам персонажей из книг.
Зато какого бы персонажа не создал бы игрок, он сможет вписаться в любую историю, не нарушая ход оригинальных событий, так как никак с ними не пересекается Впрочем, за лор судить не могу, так как даже фильмов по вселенной ГП не смотрела, что уж говорить о книгах
@@АлинаГончарова-э7ч еще раз напомню - в сюжете много прадедов и дедов персонажей книг-фильмов. Сюжет игры стартует в 1890 году, примерно за 100 лет до Поттера.
Я думаю это было сделано для того, чтобы игроки больше ассоциировали персонажа с собой. "Кто в детстве не хотел получить письмо из Хогвартса". Ну вот здесь эта мечта реализуется. Можешь создать себя и побывать в мире Гарри Поттера
Ну есть же Гриндевальд в фантастических тварях, который судя по этим фильмам был волшебным Гитлером похуже и мощнее Волдеморта. Однако в книгах его почти никто не вспоминает, и такой роли большой никогда не было)
Итак, после 20 часов смело рекомендовать игру могу фанатам вселенной. Основные данные: 1. Это ни разу не РПГ, скорее экшен с ролевыми элементами, причем куцыми, история прямая как кишка, ты никак не влияешь на саму историю 2. Очень долгое раскачивание, обучение, основные фишки выдаются неспешно (у меня до сих пор не открыты гиппогрифы) 3. Мир огромен (не в плане территории, а наполненности), всегда есть чем заняться 4. Боевка супер, когда находишь комбинации заклинаний для мгновенного уничтожения врагов - непередаваемо. 5. Графика хороша, но звезд с неба не хватает, вполне современная на высоких настройках. 6. Багов не заметил, идет плавно.
@@BigGAMEchannel Там боевка убогая. Хочется такую же игру, но только с боевкой как в Цусиме, а также с переключением режима от первого и третьего лица на скрол как в Скайриме.
Интересное мнения - Дары смерти и Непростительные заклятья: Империус - это намёк на Мантия Невидимости, ведь, используемый данное заклинание, он сам и его намеренья, становится невидимыми)
Средиземье уже получилось свой шедевр в лице Shadow of Mordor и Shadow of War. Да гринд периодически, но не обязательно. Идя просто по великолепному сюжету, игра раскрывается на 100%. Прошёл обе на платину. Жду продолжение
Я думаю было бы логичнее, если бы крутой маг полицейский внедрился в Хогвардс, чтобы узнать что за древняя магия... Типа тогда можно было бы объяснить почему он многое может
Что бы пройти все задания Мерлина, не нужно проходить 75% игры, нужно дойти до того момента, где в игре начинается осень. В это время, у тебя уже будут прокачаны все заклинания (если ты конечно это не игнорил) и да, что бы их прокачать, нужно исполнить какую-то совершенно тупую дичь для учителя, что просто бесит.
Здесь совершенно нету атмосферы Гарри Поттера, потому что здесь атмосфера из Фантастических тварей. Если в Гарри Поттере все было загадачно, серьезно, где-то жутко, то в Фантастических тварях просто добрая сказка, что мы и видим в игре.
Выручай-комнатой может пользоваться вообще кто угодно, кому нужна помощь) Она может быть чем угодно, поэтому тут нет противоречия канону. Другое дело, что если там кто-то торчит, изменить комнату под свои нужды не получится. Пока наш ГГ там пушишек выращивает, никто не может воспользоваться комнатой так, как ему надо, и вынужден ждать, пока она освободится
@@Евгений-ц3х1л ну, Дамблдор в ней как-то нужду справил, потому что очень хотел в туалет (без шуток)😂 на 5-м курсе Гарри дети там практиковали заклинания (в составе отряда Дамблдора), в ней же Драко чинил шкаф, чтобы Пожирателей в Хогвартс провести через него незамеченными, в этой же комнате Гарри спрятал учебник Принца-полукровки, а Волдеморт - один из своих крестражей. Ну и да, как вы уже сказали, студенты могли найти там укрытие - так, Невилл там прятался (потом и многие другие), а комната снабжала его всем необходимым - например, именно она открыла ему проход в Кабанью голову, где он смог найти еду
Я не знаю можно ли считать это спойлером или призыврм к действию, но в игре есть один очень интересный дом с очень хорошой проработкой и он был в фильмах.
скажу так, интереснее открытого мира я ещё не играл, но если бы только не переборщили с активностями, поначалу всё было такое разнообразное и ты ломал голову над загадками, но под конец ты уже спидранишь каждую точку интереса, лучше бы уменьшили их количество, но сохранили разнообразие
Если быть оптимистом , то декорации для шедевра готовы. Осталось найти сценариста и мастера по доп квеста и сделать трилогию . Но можно и очень сильно обо...
Я ждал от этой игры rdr2 про Гарри Поттера, потом разочаровался из-за того, что в одном видео учителя не реагируют на авада кедавру. Но теперь я поверил - это rdr2 про Гарри Поттера
4:01 не последний год, можно вроде уйти после 5го, но там еще есть 6ой и 7ой курсы. 5:18 самые точные описания персонажей😂 6:45 учитель садизма😊 11:16 этот директор упоминался в книгах как худший директор Хогварца, а худшим можно стать только отменив квидичч.
А представьте, если бы эту игру делала Bethesda? Открываешь дверь - загрузка. Призываешь метлу - загрузка. Взлетаешь на метле - загрузка. Подлетаешь к зданию - плоская текстурка.
Покупай игры на PlayStation через Релок в VK - vk.com/relocturkey
А ещё Релок работает в Telegram - t.me/+XHsxp82B2qBkYWVi
Нет не согласен с боссами достаточно интересно
Раз герой такой супер талант, что аж на 5 курс сразу попал. могли бы взять какого-то реального мага прошлого из книг, который хотя бы вскользь упоминается, такой чел явно должен был оставить след в истории. а так просто чел супер талант из ниоткуда и пропал в никуда.
И это при том, что половина персонажей это прадеды и деды знакомых нам персонажей из книг.
Много придирок к игровым условностям. Нет, ну ты серьезно?
5 курс не последний, их там 7 курсов=)
Так получается игра типичное говно с современным открытым миром, которая нравится всем просто из-за гп, дефолт. Всем фанатам чего-либо насрать на минусы.
Люди представьте сидишь в 50+ лет в уютном доме закуриваешь сигарету вспоминаешь жизнь и тут наконец-то выходит одиссей на 100 процентов
что за фантастика?
От правнука sonnyk'a
В другой вселенной
Что за бред.
Я скорее поверю, что Гейб до трёх считать начнёт
Помните как Гарри Поттер на переменках зачищал аванпосты пожирателей? Эх, прям тёплые флешбеки нахлынули
хы)
Ахахахах хорош
Мммм а вышки открывать на метле)))
А ище занимался собирательством, как там оно а кристражи, ну хоть ачивку получил
@@pb77607 да,очивка называется "замочи деда".
Соник: я не фанат вселенной
Так же Соник: полетать на метле вокруг Хогвартса это моя мечта!)
Ok nigga, and? Не обязательно быть "фанатом вселенной", чтобы хотеть полетать на метле, лол
@@Progibator-ng6es на метле, мне кажеться вестигулярный аппарат ебнеться, а вот на сверхзвуковом круг сделать ммм
Мечта - Одиссея на 100%
Справедливости ради, почти все, кто смотрел Поттера хотели бы сделать некоторые вещи из фильма, при этом не нужно быть фанатом. Хогвартс офигенный замок, все восхитились им, когда увидели впервые
Это мечта каждого ребенка который знает Гарри Поттер
Только я один ждал что покажут те самые " Старые Добрые Времена" где провинившихся учеников подвешивают в подвале за большой палец ноги в наказание?
ахаха я уверен, что Филч просто пугал малых))))
Я просто повторю мысль из других видео, с которой полностью согласен. У Аваланч получилась превосходнейшая заготовка.
Которую теперь можно и нужно расширять и углублять в каждую из сторон, превращая игру в целый волшебный мир.
1:07
напомнило старую шутку...
Фанаты Гари Поттера: "как классно было бы оказаться в школе магии, учиться там и познавать волшебство!"
Фанаты властелина колец: "как было бы интересно посетить средиземье, познакомиться со многими рассами и местами..."
Фанаты вархаммер40000: "неееет, я не хочу туда, ты меня не заставишь, лучше убей меня!!!!"
@@Silence2435 спасибо за опечатку
Это не настоящие фанаты. Настоящие фанаты говорят "Эх, вот-бы мне оторвало все конечности, и в награду за храбрость меня заварили бы в стотонную, двадцатиметровую машину смерти, и скидывали бы меня раз в сто лет прямо из космоса на планеты, на которых я должен устроить геноцид!"
@@RedHorseArcher ну это если повезёт, боевых сервиторов нет так много на самом деле, скорее уж получиться промышленным сервитором стать
@@Maxsooniaон же про дредноутов говорил…
@@evxudbv2777 для простог очеловека само существование астартес это детская сказка, что уж говорить о том чтоб быть их частью
Как только Сонник сказал, что знает наизусть цитаты из «узника Азкабана» сразу началось в голове:
«Как министр магии, мистер Поттер, должен вам сообщить что сестра вашего дяди была обнаружена на юге Шеффилда - она кружила вокруг дымовой трубы…»
2:23 это очень важно для мира игры. Надеюсь, в следующем ролике по Наследию Хогвартса ты раскроешь эту историю, а также тему того, что Гарри Поттер (Wizarding world) и Человек-паук (MARVEL) - одна вселенная.
как и ведьмак с ассасином
@@alexanderpateenok7205 кстати, у меня недавно появилось предположение, что ассасин и ФНАФ тоже одна вселенная.
Начнём с того, что во ФНАФ главными аниматрониками являются Фредди - медведь, Бонни - кролик, Чика - курица, Фокси - лиса, Голден Фредди - медведь. Всех этих животных можно найти в Assassin's Creed III.
Один из четырёх оригинальных аниматроников - Фокси - пират. А угадай, кто ещё был пиратом, правильно, Эдвард Кенуэй.
А Улиам Афтон - тайный агент Абстерго, который убивает тех детей, которые являются потомками ассасинов.
Возможно также то, что после попадания в Серое, Дезмонд также открыл способность управлять различными роботами. Скорее всего, Глэмрок Фредди - это Дезмонд, поэтому он помогает главному герою Грегори.
Теперь я требую появления Спрингтрапа или изучения генетической памяти Грегори и Майкла Афтона в следующей части ассасина.
В общем, всё доказано, это одна вселенная инфа сотка
Ну, там есть паучье чутье, все логично
@@Двойнойнавигатор а ещё главный герой сидит в своей коморке охранника очевидно на СКЛАДНОМ СТУЛЕ
@@alexanderpateenok7205 всё сходится.
Ждём ролик от Санни.
Также ждём цикл роликов "FNAF на 100%", потому что все части фнафа вместе взятые гораздо легче пройти на 100%, чем Odyssey.
Поправочка, ГГ пошел не на последний курс, а на пятый, всего курсов семь.
В конце пятого сдаются промежуточные экзы - СОВ (это как у нас ГИА/ОГЭ), а на седьмом - ЖАБА (это как у нас ЕГЭ).
Тебе бы игра зашла, душно
Зачем нам Гари если он не русский! Атомик Хард порвет вашу помойку .Аааа сорри - волшебную помойку
И письмо получают в 11 лет
@@musiclove36978 перечисли мне известные русские игры, которые стали популярными)
@@musiclove36978 сколько дали?
В игре не хватает взаимодействия с учениками, в игре от каждого факультета по одному персонажу и их истории с которым ты не сам подходишь иногда, а тебе письмами шлют задания. Пара студентов дала задания бегая по Хогвартсу и всё, нельзя подойти к кому-нибудь поговорить, даже если бы сказали бы пару слов было бы интереснее. И учеников для взаимодействия очень мало, куда было бы интереснее если бы на факультете было бы несколько учеников со своим характером, дружба с одними недовольны другие, их истории и т. д. Да и в заданиях не нравится то что нет выбора развития событий, крайне редко я выбирал из 2-х и как мне кажется это ни на что-не повлияло бы. Всё квесты которые прошёл ощущались линейными "под ручку".
Жду Хогвартс на 100%, но больше жду Одиссей на 100%.
Как скажешь душнила
Для меня, то, что игра уже неплохая, это огромная победа для вселенной. У нас не было хороших игр по Гарри Поттеру и этой вселенной порядка 19 лет (Орден Феникса и Принц-Полукровка еще, может, были не самыми отвратительными играми, но удовлетворения я от них тоже особо не получил), после игр по кинолицензии, максимум, были ролевки на мобилки как по Поттеру, так и по Тварям, а также что-то там выходило на третью Соньку. Ах, да - есть Лего, но Лего есть Лего.
И тут выходит игра, которую одни дико ждали, а другие хотели ее отмены, потому что "Поганная Роулинг может с этой игры получить какие-то невероятные проценты, а мы ведь не хотим, чтобы эта противная личность получила деньги с игры, хотя, на самом деле, от существования/несуществования игры Джоан ни горячо, ни холодно - она даже не оставила ни одного твита по случаю выхода игры.
В ордене феникса мне жутко нравилось что надо заклинания кастовать не тупо одной кнопкой а дергать стиками в разных направлениях для разгых заклинаний))) играл на пс2 еще и почти задрочил ее на 100%))
@@Dhsus-j1r Электроники тогда засматривались на Wii. С ПК-Портом, правда, это сыграло злую шутку, да и вроде не только с ним. Иногда заклинания просто не читаются игрой, что приносит боль. В ПП вроде получше с этим стало.
Вот я до сих пор больше получаю наслаждения от игра ГП 5 и 6. Чем от этой детской рпг-рубиловки с магией
@@Dhsus-j1r Вооот, одно и з самых интересных. А в этой игре вместо палочки поставь бластер и кликай 200 раз. Разницы нет
Если вы считаете выход Легаси огромной победой для фандома, то эта вселенная обречена
Вы ждём. Мы все ещё ждём Одиси на 100%
Мы все ждём Ведьмак 3 на 100%*
Клоун.
@@levzyrianov5486 это самоубийство
@@aimenbeatz3990 и чем же?
я прошел Одиссею на 100% сейчас истоки на подходе.
Я прошла игру на одном дыхании, духоты вообще не заметила. Все побочные квесты было весело проходить, ровно такая же ситуация с основными квестами. Очень кайфанула с игры. Хз как вам, а я лично счастлива, что купила игру.
Маленькое дополнение: Про душноту немного правда, но после 15 часов сюжетки и побочных квестов - можно а) накопить дофига денег(даже не бегать специально по разным данжам - продавай лишний шмот и будь счастлив) б) в выручай-комнате сделать кучу горшков, посадить растение, и пока оно там растёт (спойлер) заняться животными. Пока ты там их разведёшь - столько времени пройдёт. (конец спойлера) В итоге забираешь растение и ты счастлив. в) изучить большую часть карты. Северный регион и центральный наполнены контентом, а вот южный, по моему, как-то не очень. г) прокачать таланты, которые облегчат перемещение, использование зельев, растений или магии.
Там на каждом шагу есть какое-то задание, которое немного раскрывает персонажа, вселенную или местность.
вы абсолютно правы, у меня такое впечатление что сонник упорно игнорировал все наставления игры, как правильно в неё играть, а теперь не понимаем почему ему душно
@@сепия само понятие "как играть в игру" - душное
@@сепия , правильно играть, ахахахахаха
@@DadGameTV нет, дружище, в каждой игре есть свой подход как правильно играть, даже в футболе ты теоретически можешь выстроить всех игроков в защиту или нападение, можно ещё вратарю сказать чтобы бегал по всему полю голы забивал, а потом удивляться почему ворота пустые, ну ты понял, это просто неправильно. при этом разнообразные тактики и перестановки всё равно имеют место быть. ну та же ситуация и с компьютерными играми, я хз что ты пытаешься доказать, как правильно играть это не какой то мануал на 10 страниц, игра сама наталкивает на то что ты сейчас должен сделать, собственно поэтому что у меня, что у человека оставившего коммент не было никакой духоты с этими растениями и прочим
@@сепия можно согласиться со всем, кроме уничтожающе безграмотного "имеют место быть" :D
Кстати, насчёт заданий учителей - они срабатывают и на манекенах. То есть, нам, собственно, не нужно было убивать 20 человек для этого, но об этом я узнал, когда уже зачистил все лагеря, забыв про задания, а потом увидел в деревне Себастьяна манекены и такой: дай-ка попробую... А... Ой... Получилось... Упс. Ну, недопонимание случилось.
Насчет аванпостов, это необязательный доп. активити, если не ошибаюсь. Можешь смело пропустить. Награду дает не за чистку постов а за убийство определнных типов врагов. Их можно встретить независимо где, в аванпосте или еще где то там
На аванпостах тебе дают руны или как их там для прокачки одежды
@@sapryka_qq эти руны тоже не привязаны к аванпостам, просто встретить нужных врагов там намного удобнее
Ошибаешься
Я регулярно захожу на канал SonnyK, и каждый раз спрашиваю, есть ли Odyssey на 100%. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же ютубер, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю:
- Odyssey на 100% есть?
- Odyssey на 100% нет.
- Есть Odyssey на 100% на канале?
- Odyssey на 100% не выкладываем.
- Odyssey на 100% можно посмотреть?
- Нет, Odyssey на 100% на канале нет.
- Я бы хотел ознакомиться с Odyssey на 100%, когда выйдет?
- Извините, мы не снимаем Odyssey на 100%.
- 100% прохождения есть? Мне Odyssey нужна.
- Мы их никогда не снимаем и не выкладываем.
И ведь этот SonnyK, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает SonnyK заходит в Odyssey, тогда я подсматриваю за ним в стиме, он равнодушно играет пару часов, выбивает ачивку и возвращается в комментарии:
- Что вы хотели?
- Мне нужна Odyssey на 100%.
- У нас нет.
- Жаль.
Иногда он общается с другими подписчиками, тогда, я терпеливо присоединяюсь к ветке комментариев:
- А Odyssey на 100% на канале есть?
- Нет, мы его не снимаем.
Иногда он просто скучает на ютубе, когда актива нет, и только я захожу в комментарии под роликами. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно делает закреп на рекламу.
- Что-то я Odyssey на 100% найти не могу, она вообще на канале будет?
- Нет, не будет, мы такое не снимаем.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Он просто мотивирует так пройти вас одиссей на 100% , чтоб этот шедевральный экспириенс ощутили сами
Звучит как сюжет 7 сезона Винкс:
Есть магия, а есть дикая магия
Злая злодейка хочет завладеть дикой магией, а Винкс ее должны защитить
😐
Потому, что Винкс! Вместе мы сильны! Чудеса творить вольны! И всегда устремлены к победе! Ну и так далее :)
@@kornevvprogames Главный злодей теперь это ты , как теперь вновь эту херню из головы выкинуть. =)))))
@@АнтонДегидонов смиритесь и страдайте :)
@@kornevvprogames Ну в таком случае "О палмолив мой нежный гель, ты даришь запах орхидей". Не мне одному страдать теперь . =))))
@@kornevvprogames волшебству у нас учись,
Мыслям добрым улыбнись,
Без оглядки в путь пустись,
Как ветер:)))))
Выручай комната вообще-то появляется перед любым человеком (и не только человеком), если она ему очень сильно нужна в данный момент. Причем появляется в таком обличии, которое нужно в данный момент.
забей у меня такое впечатление что он либо не играл, либо намеренно пиздит чтобы доебаться, потому что никаких заданий по типу "подожги или убей человека" буквально нет, я все эти челенжи от преподавателей на пауках делал
Зачем ты сказал очевидное , словно если я скажу что то типо " ты ссыш с писки а срёш с жопы потому что так оно всё и есть "
Эт если внутри никого нет
Да, но она не дается постоянно тебе как резиденция, тем более заместителем директора под предлогом «вам же нужно где-то тренироваться». Серьезно, даже Гарри Поттера бы просто послали тренироваться на ближайшую полянку у Хогвартса.😅 а если нужен котел для зелий, то иди в неиспользуемый класс)) и вообще, знаменитость знаменитостью, а зелья извольте варить под присмотром преподавателя, а не как гг Хогвартс Легаси (домовик не считается…)
Вообще у Уизли в этом плане была супер тупая мотивация показывать и отдавать гг выручай комнату, это прямо выбесило
@@umi3361 ну это уже игровая условность просто.
Отменили квидич, потому что кто-то себе что-то сломал...
Гарри: Вы чё, там совсем ох*ели?!
Малфой: Знаешь, Поттер, впервые я с тобой соглашусь. - блондин с болью вспомнил то падение, после которого он чуть не стал евнухом.
Где можно почитать фанфик от Вас?АХАХ, это шедевр :)
в голос про шутку с евнухом, прям реально в голос, спасибо 😂
а вообще да, близнецы ещё шутили, что в квиддиче часто случаются травмы, даже Вуд на первом матче отправился в госпиталь
@@noble_bandit этот момент кстати неправильно переведен в фильме на русский. Видел когда-то что-то типа трудностей перевода ГП, советую
Классный видос, уже 100 раз посмотрел, но так и не увидел где одиссея на 100%
Не соглашусь с автором насчет нескольких вещей:
1) Мерлин и все остальные места активности, где нужны все более крутые заклинания - все точки активности распредлены таким образом, что ты по ходу сюжета будешь туда попадать или краем ноги задевать их зону. Ну или попадать в область км (образно говоря), где ты сможешь юзать эти активности. Тоже самое как и уровень вражеских нпс - он становится выше, если ты заходишь дальше по миру. Можно сравнить с многими rpg (если можно так выразится), где все поделено на слои и сопутствующие игроку уровни.
Грубо говоря, чтобы после получения метлы ты не пошел делать все и сразу. Как самый банальный пример, в моровинде/скайриме ты тоже не можешь пойти всех убить и все нагриндить, так как есть своего рода ограничения на уровни и прогресс.
2) Спойлеры в пункте про квидич и змееустов - Есть тайная комната и квидич, на них даже есть отсылки и я думаю на многое, до чего я не успел дойти, а возможно оно будет разблокировано в конце игры (не спойлерите мне).
Касаем тайной комнаты - Есть раковина, где нужно сказать на змеином фразу (все мы знаем какую), а также НПС, который умеет разговаривать на этом языке, и возможно комната будет разблокирована под конец игры. Конечно, может быть в конце и не будет, может сделают DLC, но как по мне это наоборот не слишком критично, ведь этого будут ждать. А обладатели Deluxe edition скорее всего получат дополнения бесплатно.
Квидич - будет квест где ты оборачиваешься в директора и говоришь учителю как ему поступить, предварительно оскорбив квидич как игру. Думаю либо под конец игры нам откроется возможность видеть нового директора или мы увидим саму игру, а может будет опять же в DLC.
Я достаточный пират и чаще оплачиваю пиастрами, но тут редкий случай когда купил игру чтобы поддержать разработчиков и мне будет достаточно контента до следующего, возможного, DLC. Поэтому я ни чуть не расстроюсь, что в конце концов, в этой версии без дополнений не увижу ни квидича ни тайной комнаты.
Как и автор, фанат Толкина, поэтому там я буду относится также. Мне достаточно того, что игра вышла и плюсов от нее гораздо больше чем минусов, которые можно обосновать не истекая слюной от негодования.
3) Гринд и тому подобное - в игре и правда есть квесты где нужны реагенты. Также и ключевые места, где нужны листочки.
Однако, однако, это все либо покупается, либо собирается достаточно просто, опять же по мере прохождения.
Есть шмотки, чаще их много и они ненужные, которые ты смело продаешь и получаешь достаточно золотых на все свои нужды.
За все время игры я ни разу не столкнулся с проблемой, чтобы ощутить серьезную нехватку денег или реагентов.
И да, я не критикую обзор, просто возможно, если автор не прошел игру дальше, или полностью, то можно было бы перефразировать некоторые темы рассказав о ни более подробно. Потому что как я описал выше, все минусы что были названы даже не минусы)
А что меня реально стало подбешивать, так это побочные квесты перед изучениями заклинаний, но на момент подбешивания мне оставалось выучить 4 что ли заклинания, и на этом мучения закончились)
Ну и да, реализма для полетов и т.п, можно было бы добавить, может добавят в будущем)
И да, все мы знаем, что ни одна игра не обходится без багов, но при должной команде разработки они все поправят, а тут вроде есть все шансы на это)
Ну и как раз, будем ждать полного обзора после полного прохождения)
Наколдуй нам Одиссей на 100%
Придётся использовать на нем заклинание Империус
@@GeneralGriev кароч я сотый лайк поставил
Будь любезен =))))
Объяснительную бригаду пожалуйста
Просто на всякий случай - тебе не нужно ждать когда вырастет трава и приготовится зелье в меню стола - запускаешь процесс и идёшь по своим делам.
Плюс можно ставить кучу столов каждый из которых имеет несколько параллельных очагов.
В итоге спустя часов 20 игры у тебя карманы ломятся от растений, зелий, удобрений
А можно поставить мод и никуда не уходить
@@ANKHZONE ну это читы
+. Я сам ничего не почувствовал. Откуда такие не внимательные душнилы берутся которым че-то там не хватает. Там буквально все легко и даётся все на изи. Если ты полную коллекцию собирать не собираешь. А в том то и прикол что там это так классно сделано что ты буквально хочешь собрать всю коллекцию. Это тебе не все аванпосты зачистить в асасине.
@@ИльяТихомиров-к2е тратишь время чтобы тратить время, это не ммо. В сингле такого быть не должно. Одно дело привязка к внутриигровому времени. ( там сутки 40 минут) но они привязали к Реалу. Такую же хрень в метал гире сделали и сделала она была только ради одного, ради закидывания реального бабла на ускорение создания предметов. Да, это атавизм донатных элементов, никто в здравом уме не будет такую вещь встраивать в сингл игру без доната.
Вы чё, троллите? Если заменить слово "ждать" на словосочетание "заниматься другими делами", то это сути совершенно не меняет. Предложите ещё поставить растения расти и пойти в комнате подмести.
А теперь обзор Odyssey на 100% в студию!
Про сундуки которые расстраиваются просто разорвало) лайк однозначно 😂
5:04 Я пролистал большую часть комментариев, но так и не увидел, чтобы кто-то пояснял: парня, у которого всё взрывалось, звали Симус Финниган, и у него вообще в фильмах сюжетная мини-арка есть)
А Невилл не такого уж далёкого плана персонаж)
Недавно пересмотрел все части ГП ну и лично для меня топовые 1-2 части от Криса Коламбуса который снял Один Дома 1-2 части! :) Просто великолепные! Я как будто вернулся в детство это атмосфера рождественской сказки!:)
Но лучшая часть - третья, как ни крути. Шедевральный шедевр кинематографа
@@artemkirillov1 Не 1-2 лучшие! 3-я это филлер! :) даже Кубок огня лучше чем 3-я! :)
@@artemkirillov1 не лучшая, фанаты аскбана уже и припарили своим посредственным вкусом
@@MrDa1ly блин было бы круто если б турнир трёх волшебников добавили в игру хотябы, я уже молчу про квидич
@@MrDa1ly, bruh, Кубок Огня фигня. Узник Азкабана шикарный и один из лучших фильмов серии
3 Часть самая атмосферная, помню школьником в штаны ложил когда была сцена с дементором в поезде
Самая атмосферная это первая и вторая. А третья это не гарри поттер, а триллер по мотивам
@@95Molot Первая и вторая для детей, а дальше норм фильмы
@@95Molot, тогда и книга лишь "триллер по мотивам". Первые две книги - взгляд ещё ребёнка, третья и последующие - взгляд подростка
@@scalet1749, за такое тоже по попе надаю. Первые два фильма пусть и волшебные, но вполне взрослые
@@Herr_Schindler вы их вообще смотрели?
Если я не ошибаюсь (делал так не сразу, т. к. изначально тоже на врагах отрабатывал задания учителей), то все задания типо подбрось, обожги, используй то, делается на маникенах в классах... Они даже на карте как враги и отображаются.
Твой Питер Паркер тоже ждёт Одисей на 100%
Конечно
не понимаю зачем вы ее ждете, игра откровенно вообще не очень
@@LilHisoka Поэтому и ждём
Согласна в целом, такие же мысли были, когда играла. Про квест Мерлина: когда дают выручай-комнату, я сразу поставила столы и посадила это растение, потом украшала комнату под себя и так накопила листьев на всю игру вперёд. Поэтому даже не заметила этой проблемы
Да, к тому же пяток листьев за раз. Пока в комнате что-нибудь поделаешь, так 2-3 урожая легко можно снять, даже если столик ещё базовый на 1 горшок. И можно смело по миру летать дальше с запасом. Автор явно тормознул в этом моменте, по-этому и бухтит :D
@@idkyoloroflmaoggwpfmlwc так в этом и проявляется проблема, чтобы мне не испытывать трудности, мне нужно занимать себя в комнате, а если не хочу, то игра тебя шлет и говорит душись, а так не должно быть, поэтому говорить что автор тормознул, очень некорректно
@@MenTelllil можно просто проафкшничать 5 минут, можно посадить растения и пойти обратно в Хогвартс или открытый мир и потом придти собрать урожай - и не игра душная, а тот кто к этому придирается :D
@@idkyoloroflmaoggwpfmlwc все что я сказал ранее, только что подтвердилось вашими словами, и никто не называл игру душной, отдельные элементы, которые являются душными, потому что их добавили от не знания что добавить и сама игра душная это разные вещи, и в видео было все сказано по факту про эти душные моменты
@@MenTelllil да нет, не от незнания кто-то что-то добавлял. Просто одним людям что-то кажется душным, а другим - не кажется. Вот по мне жаловаться на то,что пачку растений нужно выращивать несколько минут это как жаловаться на то что враги не ваншотятся и на них надо тратить время. Если человеку не нравится base-building , не нравится развешивать картины, ставить статуи, возиться с растениями, зельями и зверушками это не значит, что механика душная, это просто вопрос личных пристрастий. Одним словом тут "проблема" из серии "на вкус и цвет" ;)
1:07 двумя предложениями описал все мои эмоции от анонса hogwarts legacy в 2020-м. Я тоже жду тот самый шедевр по Средиземью, а пока приходится заменять ожидание древними свитками (с лего играми в добавок) и завистью фанатам Гарри Поттера.
Я думаю что есть еще третий класс (я , например, и того и другого фанат)
@Vitalii Yusov лего-то чем говно? Древние свитки даже с модами не могут передать всю атмосферу книг написанных Толкиеном и фильмов снятых Джексоном, а лего игры с этим справляются, чего только стоят неплохие две игры по первым двум частям Хоббита. Может у тебя просто паническая неприязнь к платформерам?
@@HowardLeyn Эхх, для меня трагедия, что больше не поддерживают и не выпускают новые части стратегии "Битва за Средиземье.“ эта же афигенная игра, ее бы обновить...
@@Fairking-1 делают же Рефордж версию, пусть и неофициально)))) а так согласен. Великая РТС
Черт, а ведь правда, Лего властелин колец в свое время действительно дал мне ту полноту и "эстетику" Средиземья что ли, что те игры что были на тот момент и даже те что есть не могли дать этого ощущения. Ну, не считая Битвы за Средиземье, но это другое немного
По миру гари потера сделали достойную игру
Камьюнити: после стольких лет
Всегда
Комьюнити делает мод на попы женских персонажей
Зачем нам Гари если он не русский! Атомик Хард порвет вашу помойку .Аааа сорри - волшебную помойку
@@ANKHZONE А минусы будут ? =))))
@@АнтонДегидонов какие минусы? Только плюсы!
SonnyK: "ГГ зачислен на последний курс"
Так же Гарри на 6-ом курсе: "Эээ, а, че?"
А всего их 7.
@@hubbabubba2Вот собственно и маленький намёк на трилогию.
Гарри мерисью? Вы Очень невнимательно книги читаете, если таковым его считаете.
1- Гарры сирота, а растили его родственники садисты.
2- Он как маг не лучше среднего.
3- Он богат, но деньги ему недоступны к свободному использованию.
4- Он действительно популярен, на 2 и 4 курсе его гнобили школьники на 5 Амбридж на 7 курсе вся страна. Только на первом курсе, эта популярность была положительного характера.
5- За ним охотится маньяк убийца.
6- Он ходящий крестраж с жуткой мигренью, в качестве бонуса.
7- Всю жизнь прожив без семьи и обретя её в Сириусе он теряет её спустя 2 года.
Первый пункт это один из главнейших показателей мери-сью, слёзная предистория , да и то что его гнобили никак не противоречит данному архетипу, наоборот помогает показать что он всё нипочём. Маньяк был побеждён, хоть преподносился как величайший , мигрень влияла ровным счётом ни на что. Потеря Сириуса толчёк для гг , их взаимоотношения с Сириусом тупо никак не прописаны в книге , от слова совсем, вот он есть, а вот и помер, общались за два года меньше 10 раз в основном дистанционно
@@_xFAZAx_ Мэри сью это не реалистично идеальный персонаж. Идеализированная версия чего-либо. Гарри таким не назовешь. Даже в уничтожение крестражей, он полагался на огромное количество посторонней помощи. Сам же он не особо отличен от обычного человека.
Да и мэри сью, в основном достигает все чего хочет и не встречает трудности, которые неспособно решить. Гарри же не смог повлиять ни на свою судьбу, не на судьбу близких ему людей. Все что он смог это найти крестражи и то не благодаря собственным силам, а пророчеству и помощи других.
Трагичность же может быть частью любого персонажа. У мэри сью она подчеркивает исключительность персонажей позволяя превозмогать. У остальных добавляет живости образу. Да и обычный персонаж именно страдает, что и было с Гарри.
Если в поттериана надо назвать кого то мэри сью, то это 1- Гермиона 2- Волондеморт 3- Дамблдор. Гермиона в конечном итоге практически не пострадала, от маньяка избавится помогла, почти все достижения трио можно причислить ей, так ещё и является хорошим магом. Волдеморт крайне силен во всем, хоть и имеет пару недостатков. Дамблдор же идеален, единственный его недостаток возраст.
Мигрень и Сириус доставили уйму страданий Гарри и не дали Ничего взамен. Маньяк сбрендил и не особо сопротивлялся. А с Сириусом они общались пусть и немного, но сколько надо ребёнку, которого всю жизнь чмырили, чтобы полюбить крестного?
В восторге от игры! Постараюсь без спойлеров.
Да, согласна с минусами - тошнит столько бегать, собирать разное барахло, оч красиво, но в какой-то момент уже устала выполнять однотипные задания. Особенно во второй части сюжета, когда тебе нужно добраться до героя в побочном квесте в какие-то курмыши только чтобы с ним поболтать, а он потом: "Ну лан, спасибо, что выслушал - жди сову от меня" и как бы всё :)))
И ладно бы один раз в одной линии, но там прям как-то одновременно во всех второстепенных линиях чисто потрындеть встретиться надо, вот и бегаешь туда-сюда. Но при этом квесты в локациях побочных линий ооооч красивые, разнообразные механики взаимодействия с предметами.
Пока не закончила, но уже есть мысль начать заново, выбрала бесячий скин + заспидранила всю игру, а только сейчас понимаешь, что там так нельзя...много ништяков пропустила, думаю.
А, ну и самое бесячее - это испытания ГГ. По пещерам и замкам интереснее лазить, чем там по коридорам бродить. Но, конечно, 3е от директрисы - услада для глаз, так красиво и необычно!
В ней есть один большой минус, тупо не хватает цвета в игре
3:26 прям как Джейсон из фар край 3
Рон:Вингардиум левиоса
Гермиона:не вингардиум левиоса а одисей на 100 %
Юбисофт: Все пацаны отменяем Мираж, делаем Ассасинс Крид про ассасинов волшебников
Обзор Hogwarts Legacy, который мы ждали.. Ага.. Но чего-то не хватает всё же 🤔... Только вот не пойму чего...
А! Кажется догадался! А где Odyssey на 100%? Чо за дела?
С "ПОЧЕМУ ТЫ УМЕР БЭТМЕН" проржал
а ведь обидно, да
Я иногда удивляюсь с Соника. То он говорит вот герой гений, у него нет души и т.д., через 5 минут, соник говорит: вот по карте бесполезно ходить пока не пройдёшь сюжет, пока не узнаешь новое заклинание, хнык хнык герой должен быть гением и знать сразу все
Блокировать сюжет за душнильными квестами это по твоему хорошо?
@@_xFAZAx_ причём здесь это?
"я не фанат"
"смотрел Узника около 10-ти раз"
мило
А вот про средиземье обидно было, Тени были кайфовые
Большая часть претензий Sonny к игре, являются претензиями к игровым условностям. Как например что главный герой особенный (он ведь должен быть серой мышью и таким как все, ведь именно это я хочу видеть когда играю в игру), или например что герой выучивает любое заклинание с первого раза, я уверен если бы он выучил хотя бы одно заклинание раза так с 10, Sonny разнылся бы, что это духота и можно было его выучить с первого раза. А про заблокированный контент, ну как по мне это логично и интересно, потому как сам левел дизайн миссии может быть уникален и для интересности прохождения, могут потребоваться ряд заклинаний или их связки, и как ты пройдёшь эту миссию если у тебя нет этих заклинаний? А задания которые дают 15 летнему школьнику, это тоже ярко выраженная игровая условность. Если бы учителя давали ГГ задания зазубрить учебники, Sonny бы разнылся что это духота и могли бы дать задание кого нибудь победить. Про аванпосты и гринд, ну это уже естественные условности любой игры с открытым миром, это не хорошо и не плохо, это данность. Вопрос не в их наличии, а в том, можно ли их сделать интересными? Редко у кого получалось. В общем, не ждал от этой игры шедевр, она просто атмосферная и интересная, а в наше время это уже не мало.
3:55 Ошибка, в Хогвардсе не 5, а 7 курсов. Так что наш гг не на последнем курсе учится
И поступают в Хогвартс в 11 лет, а в видео автор упомянул про 8.
@@ST1LB1TE Про 11 лет даже в фильмах можно узнать.
Ну конечно придраться к заданиям для открытия спеллов это огонь ))) Не, давайте сделаем квест полтора часа посидеть на паре , в игре где по сути по полтора часа бегаешь по квестам что бы наконец покидать спелы в противника
По поводу синдрома Мари Сью. В фильмах Гарри действительно тоже был невъебенно одаренным, не смотря на кучу минусов. И зелья умел варить, и заклинания на раз два изучать, и древней магией от матери защищен, и крестражи находит с помощью связи с Володей, когда нужно сюжет толкнуть.
А вообще не понятно, зачем разрабы стали выкатывать столь уникального ГГ без заморочек и предыстории, когда могли бы все обосновать следующим образом. Он или она является дальним прапрапрадедом или бабушкой Лили Эванс-матери Гарри(нам все равно не объясняли подробно за её родословную ни в книгах, ни в фильмах), который обучался изначально в хогвартсе с 1ого курса. Зарекомендовал себя талантливым учеником и стал ездить по экспедициям с профессором Фигом , а на 5ом открыл в себе потенциал к древней магии. Мать Поттера унаследовала талант родственника и спасла сына древней магией, силу для которой почерпнула из искренней материнской любви к сыну. Володя же, набирая сторонников, вышел на Лили, узнав, что её предок был темным магом(ну или не был) да еще и с древним талантом-чем не ценный союзник(этим бы обосновывался выбор темной стороны в игре, который коснулся вскользь основного сюжета).
Всё это можно было бы грамотно впихнуть в сюжет игры, тем самым не делая из героя не убиваемую магическую машину, который все знает без обучения первых 3-ех лет.
А вообще не ясно, чему можно обучатся в Хогвартсе столь длительное время(7 лет), если, судя по ГГ все заклинания можно изучать за пару мгновений. Некоторые спелы изучают на 1-4 курсах, а гг без особой практики кастует их моментально. Да, у него был наставник, с которым он путешествовал, но они знакомы вроде от силы пару месяцев . Как он его обучил? Если магия срабатывает при длительном изучении теории и практики(о том как оно влияет на объект, пространство, молекулярную структуру и т.д), то можно сказать, что заклинание не сработает, если ученик не понимает этой сути, сколь бы правильно он не махал палочкой и как четко бы не произносил заклинания. Тогда да можно поверить, что обучение стоит тех 7ми лет, на него потраченных. А если нет? То как ГГ не зная тех же основ левитации применяет Ливиосу без помех-получается достаточно четкую дикцию наработать достаточно для каста?
мне понравилась бы такая сюжетка) о связи Лили с ГГ и древней магией очень закручено, но можно было бы этим объяснить, откуда вообще берутся волшебники из маглов (типа дальняя дальняя связь)
То чувство,когда знаешь про что будут комментарии 😂😂😂
Одиссея на 100%
Интересное мнения - Дары смерти и Непростительные заклятья: Круциатус - это намёк на Бузинную Палочку, ведь она причиняет боль, наслаждения осуществления могущества и боли - гордыня - в фильмах и в книгах на это есть отсылки)
Он идёт на 5 курс. А в Хогвартсе 7 курсов. Так что не на последний год.
многие проблемы натянуты . я сначала делаю побочки , потом основной квест . такого предупреждения никогда не было . листья мальвы ,за 10 минут дают 5 штук на 5 точек и можно сразу штук 5 таких посадить растений , на всю игру хватит за 10 минут ожидания , пока другое задание делаешь всё вырастет , и плюс так они есть , вообще проблем нет с ними . из минусов могу сказать , много головоломок одинаковых , собиралок .и полет на метле не зашел
Игра просто божественная, видно с какой любовью она сделана, работа была проведена просто колоссальная! Сколь деталей подмечено, сколько отсылок, сколько всего интересного. Я когда на гиппогрифа сел, чуть не заплакал господи) Да есть душноватые моменты, но назовите мне хоть одну игру где их нет? Контент заполнять то нужно чем-то, поэтому и получается часть контента душноватой. Считаю что разработчики для которых это игра была стала их первым ААА проектом, справились на отлично.
P.S Жду ДЛС с квиддичем и дементорами.
В SW Fallen Order почти идеально собирательство сделано. Там просто нет бесполезного лута, в каждом ящике находится уникальный предмет кастомизации или прокачка. В Хогвартсе же только в одном типе ящиков находятся легендарные предметы, в другом ручки для палочки, а во всех остальных бесполезные повторяющиеся шмотки, которые ты либо за гроши продаёшь, либо уничтожаешь. В итоге: инвентарь постоянно забивается, как будто играешь в первый Mass Effect.
Читая такие отзывы, создаётся впечатление, что ведьмаки, тесы, готики, рдры, гта и прочее прочее никогда не существовало и мне просто приснилось, а на самом деле кроме "3 в ряд" и всяких мобильных дрочилень ничего больше не существовало.
@@SPGJo сеттинг тоже имеет значение. Не всем нравятся вестерны или фэнтези. У меня вот у невесты Хогвартс это первая ААА игра) ясное дело, что будет буря эмоций. Ну и плюс далеко не все перечисленные игры не без минусов. Ведьмак 1 с его боевкой? Скайрим с его бесконечными данженами? Ну да, есть игры, которые можно назвать шедеврами - рдр 2, гта 4-5, ведьмак 3, готика (1-3 для меня, но все же староваты уже). Да и многое можно еще назвать, например, трилогию масс эффект, GOW, серия аркхем бэтмена и тд, это не делает Хогвартс плохой игрой) у нее есть минусы, но скорее она удалась
@@CabbasRoom как раз это и делает игру плохой, все что там на хорошем уровне, это нарисованный хогвардс. Последних ассасинов заплевали не потому, что там сеттинг не тот был, а ведь геймплейно то же самое.
@@SPGJo не уверен, что вы играли в игру достаточно (часов 5-7), если честно) как минимум, здесь отличная боевка. Сама игра, разумеется, попытка в клон ведьмака 3, до него не дотягивает и близко, но есть очень удачные побочки (квест с полтергейстом, линейка с Поппи, Себастьяном). Ну боевка уж точно интереснее и, например, она прогрессирует со сложностью. На легкой противники всегда в щитах стоят, на максимальной есть противники, которые включают щиты в момент твоей атаки по ним. Это как раз то, чего нет в Скайриме, где сложность это тупо увеличение хп врагов и их урон
Я кстати тоже в прошлом фанат Средиземья.Хотя до сих пор наткнуться на что-нибудь в интернете или видео посмотреть, всегда интересно. Помню, когда учился в начальном классе, по телевизору в новогодние праздники, выходила реклама батареяк Дюрасел и фильма Властелина Колец. Ух... Как вспомню, аж мурашки. Я тогда после просмотра, под впечатлением, написал два с половиной листа своей книги:"О волшебнике и золотом горшке". Магия, орки, золото. У волшебника было всего лишь семь дней чтоб вернуть свой горшок. Но дальше моя история не продвинулась. А жаль, я с детства считал себя вторым Есениным. Не останавливайтесь, достигайте своей мечты.А Хогвартс Легоси обязательно поиграю, как наши энтузиасты сделают русскую озвучку.
P. S за шутку про британцев и чашку чая лак.
11:55 орнул с сигмы 🤣🤣🤣
10:35 Это не подозрительный взгляд. Это, скорее, взгляд а-ля "чел, я тебя вижу, кого ты хочешь обмануть?"
Про сундуки с глазами такая жиза)) Так грустно на них смотреть :(
они как щенята прям плачут, бесит, что ты такой монстр(((
По-моему, то что в игре очень и очень много доп заданий, это хорошо для игроков, которые не хотят за 10 часов заспидранить игру. Лично я был бы рад при наличии денег 200+ часов гриндить потихоньку эти штуки))
Мы ждём Одесси на 100%. Ты избранный, SonnyK, который ДОБРОВОЛЬНО ПОД ДАВЛЕНИЕМ пройдёт эту шнягу на 100% и расскажет нам об этом. Ты каждую секунду будешь "Дик Ас Т". Никто другой не сможет этого сделать. Только ты! Ты - SonnyK! Это твой дар, твое проклятие. Только у тебя получится. Ты был рождён для этого. Это твоя судьба. Одесси на 100% ждёт своего выхода на канале SonnyK.
Шедеврально
Минусы:
1. я играла в принца-полукровку и хорошо помню ту систему каста, когда ты мышкой реально как палочкой определённые движения делаешь, чтобы наложить заклинание. Это было великолепно и этого не хватает, потому что вечно перебирание заклятий на паузе бесит. Набора можно сделать лишь 4 и то не все вмещаются, потому что заклинаний больше 16-ти + сумка, щетка, корм и тд. Сидишь перекладываешь квадратики на панели каждый раз
2 ресурсов можно собрать много, но их количество в инвентаре сильно ограничено. Хищных растений может быть с собой всего 12, поэтому кусты застаивают
3 опять же сравниваю с полукровкой. Зельеварение было интерактивным, а теперь зелья варятся в производственных масштабах, что класть некуда, а продавать ни их, ни ингредиенты нельзя - только шмот. Какой тогда смысл в торговцах? Отсюда вытекает 4-й минус
4 ограниченная возможность продажи ресов, также удручает неразнообразность зелий. В том же Ведьмаке их было гораздо больше, хотя ведьмак не колдун, а тут игра про колдунов блин. Короче к продавцам только чтобы одежду сливать.
5. разумеется духота. мэрлиновых загадок я сделала всего две. Духота испытаний с этими однообразными коридорами напоминает похожие друг на друга пещеры в скайриме
6. Баги есть, у меня их было много
7. Сбор руководств становится бесполезен после выполнения испытаний, вроде даже раньше они перестают давать опыт
8. Квест Муна с лунами. Сначала алохомору 1 лвла даёт, я иду открываю замки, а рядом ещё замки лвлом повыше и приходится после каждого этапа квеста возвращаться. И каждый раз огоньки двигать. Это же заклинание! Тогда лучше уж как скайриме сделали бы, а ещё лучше без этих статуэток сразу 3лвл алохомору и чтобы открывалось как по волшебству и без крутки шестерёнок. А и ещё я взламываю дом чела, а ему просто пофиг.
9. Событий слишком много по сравнению с учёбой, хотя гг по идее должен был догонять остальных. Не хватает каких-нибудь событий именно на занятиях, потому что занятия это типа "так класс смотрим в телескоп, занятие окончено", " Гладим пушистика, занятие окончено". Нет бы какие-то сюжетные события вписать в учёбу как в фильмах. А то гг просто шляется по сути.
10 сколько лет гг? Почему бы не сделать какой-нибудь романтический интерес, ведь мы не ограничены сюжетом фильма, а себастьян такой милашка.
11 во время полета на метле нельзя смотреть вниз, это бесит. И управление странное, не удобное. Чтобы взять метлу нужно две не близко находящиеся кнопки жать, а лететь вниз ctrl сумасшедшие, когда лететь вперёд w, я вам что джаред динос? Переназначила на капс лок, получше стало. И приземление на с, а не на b, потому что b аж в середине клавы, это не удобно.
12 отсуствие предыстории гг, хотя бы как он нашёлся, как пришло письмо, почему сразу на 5-й курс и тд. Связали бы как-то ггшку с миром этим, ибо у гг даже имени нет!!! Мб разрабы имеют в виду, что это как бы я, но с собой я персонажа мало ассоциирую хотя бы потому что не могу создать его по образу и подобию своему, а отсюда возможно 13-й и последний для меня пункт - слабый режим создания персонажа. Не обязательно как в симс 4, но хотя бы как в симс 2 было бы. Короче мало ползунков и нет свотчей цветов. Я понимаю почему, но это не удобно.
Эти минусы я обнаружила спустя 40 часов игры, что уже говорит о том, что плюсов намного больше и они с лихвой перевешивают минусы. Одни только твари чего стоят и костюмчики гг менять разные можно. Невероятно залипательная игра. Самое крутое - визуал и внимание к деталям. Например разные дома разных учеников. Например, я находила дом какого-то чемпиона по квиддичу в фэлкрофте. Многие истории отражаются в окружении и это огромный плюс. Репликт второстепенных персонажей в зависимости от прохождения какого-либо квеста. Торговец мне говорит: "хорошо, что вы не пошли в пещеру к беглецу". А в шляпе-неведимке все знают даму, которая отправляла следить за бабочками и говорили типа во дура втянула тебя в этот кринж.
Короче игра - отвал органов малого таза даже для тех, кто не шарит за гп, хотя фанат будет в восторге (не считая хейтеров с рождения и по натуре)
Как было в одном приколе
Хогвартс Легаси : около 30 заклинаний
Тем временем Элден Ринг : ОКОЛО 100 ЗАКЛИНАНИЙ
И куча одинаковых пещер
И боевика в елден ринг 2 кнопки. Тут посложнее и глубже боека будет, если убрать индикацию атаки и тайминги азиатские сделать. Видел как мастатондов тёмных душ эта игра местами заставляла войти в ступор.
Не знаю. Не почувствовал духоты, если честно. На сюжетный лок ни разу не напоролся, просто плавно бегал исследовал мир и шел по сюжету. Всех ресурсов и денег вообще с избытком накидано. Даже немного дисбалансно как-то к концу первой трети
По поводу критики я с многим соглашусь, но не могу понять почему тебе не нравится то что тебя ограничивают, я этого вообще не заметил изучил пару заклинаний походил по миру и уже 18ый уровень а по сюжету тока нужен 5ый. Причем я спокойно ходил и наслаждался, без гринда и всего этого. С растениями это не большой минус, но тебе не надо платить реальные деньги,ни каких батл пассов, зашел в выручай комнату сделал пару зелей, собрал урожай, да и не прям что бы много там надо, я пока что еще кнч не в конце игры, не чую я там дикого гринда как в Ассасинах. А по поводу Квидича, я кнч не прям что бы знаю правила но пойму это ооооочень сложно реализовать, ну ладно ты будешь летать на метле но надо ведь обучить еще и ботов, У нас фифа еле как делает ботов и обучает их на ровной поверхности играть а тут еще трехмерной пространство так еще и все должно быть динамично а то будет скучно в качестве примера есть игра на 2 плойку, я не играл но не прям что бы заинтересовала. А так жду следущий видос по Хогвартсу но посмотрю я его не скоро, не хочу спойлера получить(
Можно было заскриптованный qte момент сделать хотя б с квиддичем
@@BigGAMEchannel ну а тебе было бы интересно играть в такой квидич?
@@BigGAMEchannel такое себе, лучше пусть в длс потом добавят
Средиземье давно получило свой шедевр) аж 6 лет назад по качеству и стилю игры похожи Вернеры бразерсы)
Почему ты умер Бэтмэн?! Ахахах орнул с этого момента
7:24 Соник, это прелюдия До мажор Баха.
По поводу выручай комнаты.
Мне наоборот показалось, что в ГП это скорее преподносилось, как "тут сто лет никто не был, а теперь вот вы пришли"
А в игре наоборот подчёркивается, что здесь много кто бывает.
По идее, для каждого комната становится чём-то своим, тем, что ему нужно. Так что эта огромная комната с зельями только для главного героя. Поэтому нам дали "целое крыло" 😆😅
Я к слову не совсем понимаю, как про комнату могли забыть. Явно же на неё набредали или слышали от тех же домовиков. И что, разве никто не передавал информацию о ней из уст в уста? Родители детям, те своим друзьям и так через годы. Ну вот не верю!
Если эта комната существует за стеной в том формате, какой нужен человеку, желающему там оказаться (ну что-то вроде параллельных мирков), то как в 5 части Амбридж пробила стену и попала в комнату того образца, который хотел Гарри?
@@alexmilnikov9038 Кто забыл? Гермиона в фильмах сразу поняла, что это. Учителя все об этом знали
@@groweltfrieden1400 Если бы взрыв стены был бы проблемой, то туда бы вообще нельзя было попасть. Какая разница принципиально - через отверстие в форме двери или через отверстие в форме дыры?
@@Евгений-ц3х1л я имею в виду другое. Выше чел сказал, что "для каждого комната становится чем-то своим, тем, что ему нужно". То есть если Гарри нужна площадка для тренировки, то в этом помещении будет площадка для тренировки. Если другой человек захочет там уютную комнату, то она и появится там. Вопрос в том, может ли другой человек попасть в свое желаемое помещение, если там уже тренируется Гарри? Либо он попадет к Гарри, типа комната уже занята, либо он попадет в комнату, которую хочет и не увидит там Гарри. Они будут в одном помещении, за этой стеной, но не увидят друг друга и будут как бы параллельно находиться этом пространстве относительно друг друга. Если так, то вряд ли бы Амридж их там нашла, тк чтобы попасть к Гарри, надо хотеть комнату для тренировки, чтоб выручай-комната создала ее по твоему желанию. Таким образом Амридж не должна была увидеть там вообще ничего и никого. Я просто не понимаю, как работает комната. Как одно единственное пространство, но во всех фильмах оно разное и разные размеры. В 5 части она пустая, в 6 и 7 уже завалена хламом и помещение настолько огромное, что там можно аж на метлах летать. Может в книгах есть ответ
Интересное мнения - Дары смерти и Непростительные заклятья: Авада Кедавра - это намёк на Воскрешающий Камень, да, противоречива, однако, ведь, когда используешь данная заклинания, ты видишь смерть, а как можно увидеть смерть, если не через умерших, тем самым Камень подходит - не зря, действия в лесу между Гарри Поттером и Том Реддлом, Гарри перед этим использует Воскрешающий Камень, чтоб увидеть смерть и пообщаться с родными)
Значительно преувеличена проблема с заданиями профессоров для получения заклинаний (дорогие зелья, ахахах), что впрочем не отменяет того, что эта система в целом выглядит очень странно (почему это не еще один урок? как связано лопанье шаров на метле и боевое заклинание? почему боевому заклинанию обучает профессор, обучающий полетам НА МЕТЛЕ!?).
Кроме того, все эти таймеры на зелья и листья конечно присутствуют, но стоит уделить выручай-комнате десяток минут, купить свитки с рецептами крафта (деньги в этой игре кстати девать тупо некуда, поэтому ничего не хочу слышать про дорогущие рецепты), и ваши карманы начинают ломиться от зелий, а вы оказываетесь одеты в фул улучшенный оранжевый шмот.
респект за Узник Азкабана ❣️😎 мне тоже нравится именно это часть, особенно качество и атмосфера
Топовая игра ) я надеюсь что данный пример игры будет уроком для крупных студий.
Будем надеяться, что квидитч выйдет как большое дополнение!
Было бы круто
хорошая идея!
Кажется про квиддич отлично было сказано в "Гарри Поттер и методы рационального мышления", что он просто не продуман. Игра плохо описана и в ней может происходить что угодно, это просто нереально реализовать. Будет либо вообще не канон, либо полная дичь.
Раз герой такой супер талант, что аж на 5 курс сразу попал. могли бы взять какого-то реального мага прошлого из книг, который хотя бы вскользь упоминается, такой чел явно должен был оставить след в истории. а так просто чел супер талант из ниоткуда и пропал в никуда.
И это при том, что половина персонажей это прадеды и деды знакомых нам персонажей из книг.
Зато какого бы персонажа не создал бы игрок, он сможет вписаться в любую историю, не нарушая ход оригинальных событий, так как никак с ними не пересекается
Впрочем, за лор судить не могу, так как даже фильмов по вселенной ГП не смотрела, что уж говорить о книгах
@@АлинаГончарова-э7ч еще раз напомню - в сюжете много прадедов и дедов персонажей книг-фильмов.
Сюжет игры стартует в 1890 году, примерно за 100 лет до Поттера.
Я думаю это было сделано для того, чтобы игроки больше ассоциировали персонажа с собой. "Кто в детстве не хотел получить письмо из Хогвартса". Ну вот здесь эта мечта реализуется. Можешь создать себя и побывать в мире Гарри Поттера
Ну есть же Гриндевальд в фантастических тварях, который судя по этим фильмам был волшебным Гитлером похуже и мощнее Волдеморта. Однако в книгах его почти никто не вспоминает, и такой роли большой никогда не было)
Итак, после 20 часов смело рекомендовать игру могу фанатам вселенной.
Основные данные:
1. Это ни разу не РПГ, скорее экшен с ролевыми элементами, причем куцыми, история прямая как кишка, ты никак не влияешь на саму историю
2. Очень долгое раскачивание, обучение, основные фишки выдаются неспешно (у меня до сих пор не открыты гиппогрифы)
3. Мир огромен (не в плане территории, а наполненности), всегда есть чем заняться
4. Боевка супер, когда находишь комбинации заклинаний для мгновенного уничтожения врагов - непередаваемо.
5. Графика хороша, но звезд с неба не хватает, вполне современная на высоких настройках.
6. Багов не заметил, идет плавно.
Очень хочется увидеть игровую вселенную игры престолов или же Средиземья. Но мне кажется навряд ли это произойдет, с игрой престолов уж точно.
Он для вас шутка ???? middle-earth shadow of mordor
@@BigGAMEchannel Там боевка убогая. Хочется такую же игру, но только с боевкой как в Цусиме, а также с переключением режима от первого и третьего лица на скрол как в Скайриме.
@@Соевый и чтобы эльфы были в лесах и можно было грабить корованы!
Забавный факт:Именно Скайрим и должен был стать игрой про Плио.
@@ВалентинЖданов-р9е Чего?
Интересное мнения - Дары смерти и Непростительные заклятья: Империус - это намёк на Мантия Невидимости, ведь, используемый данное заклинание, он сам и его намеренья, становится невидимыми)
Средиземье уже получилось свой шедевр в лице Shadow of Mordor и Shadow of War. Да гринд периодически, но не обязательно. Идя просто по великолепному сюжету, игра раскрывается на 100%. Прошёл обе на платину. Жду продолжение
Вот-вот, говорить про Средиземье и "забыть упомянуть" эту замечательную дилогию довольно странно.
Я думаю было бы логичнее, если бы крутой маг полицейский внедрился в Хогвардс, чтобы узнать что за древняя магия...
Типа тогда можно было бы объяснить почему он многое может
Теперь я буду ждать не только Одиссей на 100%, но и Хогвартс на 100%
там 1120 собирашек,скорее видос по одиссее выйдет
Что бы пройти все задания Мерлина, не нужно проходить 75% игры, нужно дойти до того момента, где в игре начинается осень. В это время, у тебя уже будут прокачаны все заклинания (если ты конечно это не игнорил) и да, что бы их прокачать, нужно исполнить какую-то совершенно тупую дичь для учителя, что просто бесит.
У моих мурашок побежали мурашки. Это просто вау! :))
Здесь совершенно нету атмосферы Гарри Поттера, потому что здесь атмосфера из Фантастических тварей. Если в Гарри Поттере все было загадачно, серьезно, где-то жутко, то в Фантастических тварях просто добрая сказка, что мы и видим в игре.
только скачал и первая мысль что это не хогвартс а фантастические твари 100%, проходить наверное не стану, скучновато как то все это
Как жаль, что сонник отменил ASSASSIN'S CREED ODYSSEY на 100%
Выручай-комнатой может пользоваться вообще кто угодно, кому нужна помощь) Она может быть чем угодно, поэтому тут нет противоречия канону. Другое дело, что если там кто-то торчит, изменить комнату под свои нужды не получится. Пока наш ГГ там пушишек выращивает, никто не может воспользоваться комнатой так, как ему надо, и вынужден ждать, пока она освободится
Да, но как часто она вообще кому то нужна? В фильмах ей воспользовались пару раз, чтобы укрываться от авторитарных директоров
@@Евгений-ц3х1л ну, Дамблдор в ней как-то нужду справил, потому что очень хотел в туалет (без шуток)😂 на 5-м курсе Гарри дети там практиковали заклинания (в составе отряда Дамблдора), в ней же Драко чинил шкаф, чтобы Пожирателей в Хогвартс провести через него незамеченными, в этой же комнате Гарри спрятал учебник Принца-полукровки, а Волдеморт - один из своих крестражей. Ну и да, как вы уже сказали, студенты могли найти там укрытие - так, Невилл там прятался (потом и многие другие), а комната снабжала его всем необходимым - например, именно она открыла ему проход в Кабанью голову, где он смог найти еду
Я не знаю можно ли считать это спойлером или призыврм к действию, но в игре есть один очень интересный дом с очень хорошой проработкой и он был в фильмах.
Какой?
@@ryllaeth Хогвартс вхазвхаз
скажу так, интереснее открытого мира я ещё не играл, но если бы только не переборщили с активностями, поначалу всё было такое разнообразное и ты ломал голову над загадками, но под конец ты уже спидранишь каждую точку интереса, лучше бы уменьшили их количество, но сохранили разнообразие
Еще бы хотелось увидеть от тебя обзор A Plague Tale: Requiem, клевая игра, к сожалению про иносенс у тебя обзора тоже нет(
Он немного говорил про эту игру в ролике про лучшие игры 2022 года.
Хочется увидеть годную игру про аватара, который Аанг. Возможно, когда-нибудь увидим
Мэри Сью (англ. Mary Sue) или Марти Стю (Marty Stu, для героев мужского пола) Все же "Мэри" режет слух в случае применения к мужскому персонажу)
Если быть оптимистом , то декорации для шедевра готовы. Осталось найти сценариста и мастера по доп квеста и сделать трилогию . Но можно и очень сильно обо...
Я не понял претензию к доп.заданиями. Учить детей убивать используя максимально жестокие методы это по так по Хогвардски 😂.
Я ждал от этой игры rdr2 про Гарри Поттера, потом разочаровался из-за того, что в одном видео учителя не реагируют на авада кедавру. Но теперь я поверил - это rdr2 про Гарри Поттера
4:01 не последний год, можно вроде уйти после 5го, но там еще есть 6ой и 7ой курсы.
5:18 самые точные описания персонажей😂
6:45 учитель садизма😊
11:16 этот директор упоминался в книгах как худший директор Хогварца, а худшим можно стать только отменив квидичч.
тем временем сторитейлинг себастьяна (типичного бунтаря) лучшая часть всех сайдквестов игры
Sonnyk есть Sonnyk, даже в Хогвартсе он делает прыжок веры...на метлу!😆
Интересно, есть ли в Хогвартсе складной стул
@@aleks_wise Мне интересно другое, есть ли в Хогвартсе вменяемые волшебники?😆
@@АлексОрлов-ь7ьЕсть ли в Хогвартсе нормальные меры безопасности?
@@olgaromenska6811 Есть, собственная голова на плечах, прям как в действительности у нас!😆
Я смотрю не первое видео и все говорят что плохо,что не реализовали квиддич. Но возможно его добавят как дополнение к основной игре уже после
А представьте, если бы эту игру делала Bethesda?
Открываешь дверь - загрузка. Призываешь метлу - загрузка.
Взлетаешь на метле - загрузка.
Подлетаешь к зданию - плоская текстурка.