Начни свой путь в геймдеве вместе со школой игровой разработки Scream School - clck.ru/35gVpv. Здесь ты соберешь индивидуальное портфолио и станешь ближе к своей мечте. Используй промокод SONNYK для скидки в 5%
Не, это был бы не юмор, это было бы единственное объяснение почему Легион схватил чувака, пересекающего открытую административную границу владений в пределах одного государства 🤦♂🤷♂
Из концовки можно сделать два вывода: 1) По идее сюжет надо было продолжать после единства , как минимум еще часов на 20 ,что бы раскрывать дальше лор . 2)Хорошо ,что я не потратил деньги на эту каловую массу.
@@VinegretParty аналогично, удалил эту херню через 5 часов лучше поиграть в hogwarts legacy там хотя бы погружение есть хоть как рпг она максимально слабая но в нее интереснее в разы играть)
Значит игрок поглупел, avtoleveling алогичен, даже с целью сохранения баланса, вызов и адекватная сложность должны осуществляться с помощью совершенствования ии, но на такое мало кто идёт и точно не bethesda.
Так беседка через одно место делает и то и другое. Если автолевелинг, то максимально топорный, если убрать автолевелинг, то максимально топорно, как в гриндилках типа ВОВ или перфект ворлд.
ну кстати мне скайримовский автолевелинг был норм, так как левелятся противники медленнее чем растет персонаж, и в отличии от игрока, у всех NPC есть свой предел автолевелинга, засчет чего ты рано или поздно сможешь стать всеубивающей имбой
Не знаю многие ли проходили No Man's Sky, но основная фишка в том, что Тодд просто спи*дил финал от туда. Там Ты так же летаешь по планетам, прокачиваешься, но цель немного другая - добраться до центра вселенной (Сверхмассивной Черной Дыры), и по итогу кода добираешься и влетаешь в неё, ты просто переходишь на NG+, и этим объясняется как так вышло что ты в начале игры появляешься на какой-то планете, корабль разбит и ты ничего не помнишь. Просто копипаст сюжета с индюшки для многомиллионного проекта. 10 ctrl+c ctrl+v / 10 P.S. Outer Wilds такая же история по сюжету.
Целая студия с кучей бюджета и людей 7 лет пилит игру, за которой блюдит еще одна студия в десятки раз больше. Выходит неопимизированное забагованное нечто и тебе говорят "Комп обнови". Один моддодел два дня по клаве постучал, мышкой поводил и бац не надо ничего обновлять, игра нормально работает. Когда читаешь такие новости, что обычные моддеры на голом энтузиазме в короткие сроки делают работу студии намного лучше, чем сама студия с кучей бабла и большой командой, то появляется ощущение из категории "Почему это сделала Беседка, а стыдно мне"
@@АрсенийЦаповский Это не отменяет того факта что игра кривая, недоделанная и непродуманная, созданная на морально и технически устаревшем (лет на 10 минимум) движке.
Мне больше всего нравятся рассказы про раскрытие игры через 20-30 часов. У меня на это раскрытие может уйти недели 3, так как я играю мало. Ещё мне нравится утверждение ,что в эту игру надо как-то по особенному играть, ребят просто надо научиться играть в старфилд ( как нам говорят его защитники).
@@ГнедойАлексёв ты глупости говоришь, автосим раскрывается с первой минуты игры. Разные машины это разные ощущения от управления. Если в автосимуляторе нужно потратить 30 часов ,чтобы твоя машина поехала, то да это дерьмо
@@Хасти тебе еше и лайков никадили бляяяя))) в автосимуляторы надо потратить куда больше чем 30 часов, что бы куда-нибудь вообще поехать, на то он и симулятор, десятки часов уходит на то, что бы приобрести хоть какие-то навыки политирования, поэтому челик прав, автосимы раскрываются куда как позже 30 часов, в тот момент когда ты ОСОЗНАЕШЬ что приобрел достаточные навыки, которые позволяют тебе хоть что-то из себя представлять на треке.
Насчёт 4 проработанных планет, вместо тысячи Тодд ответил:" Мы могли бы сделать игру, в которой есть всего четыре города и четыре планеты. Но это не передало бы ощущения исследователя."- Die from cringe А ещё оказалось, что проблемы у старфилд есть и в коде, мда, с этим новый ПК явно не поможет
@@bdyn861пока есть такие как Ларианы и Фромы надежда ещё есть. Ты же видел что они сотворили? Не очередной Дарк Соулс, а как сказал Блуджать, стимулятор одевания Барби для мужиков.
Ошибки в коде всегда есть в любой игре, да и в любом программном продукте. Вон лариан тоже большие патчи выпускает, что аж в описания стима не помещаются, и ничего все живут как-то, играют
Outer Wilds. Маленькая студия собрала игру в *одной* солнечной системе. С *уникальными* планетами которые не похожи друг на друга. С хоррор дополнением. Концовка которой оставляет тебя опустошенным. Советую.
ну ты сравнил конечно, опытную студию разрабов, которые ещё в 90е делали отличные рпг, и беседку, которая на протяжении 30 лет сделала лишь серию древних свитков и пару частей фолычей
Один ран чисто по сюжетке длится 15 часов. Повторный ран сюжета после реплики "ай эм старборн анд фак ю алл, гив ми май армиларис" длится 3 часа. Повторный ран без пропуска сюжета длится часов 8 (потому что по ходу сюжета есть реплики старборн и можно мотнуть мимо лишние действия) : ) Если пройти сюжетку и основные фракции - это будет всего 20 часов.
Значит Старфилд мы полностью проходим через неделю, а то и меньше после релиза, а Одиссей значит уже как 5 лет пройти не можем? Нет, ну это наглость какая-то
Я прошел игру за 40-45 часов и за это время прошел только задания багрового флота и основной сюжет, побочки и строительство базы даже не трогал. Чуть чуть поразбирался с прокачкой оружия и кораблей и все...В общем оценка 6,5-7 игра заслуживает, но вот называет ее рпг после бг3 у меня не получается, игрой про космос после условной но мен скай тоже, короче это франкенштейн которому нужно было быть поменьше и попродуманней.
@@MrWolfing всмысле, даже. Они во всём лучше. Лять, я только спустя дохреналион лет узнал, что сюжетку с доминатормами могут закончить НПС если ты выберешь низкую сложность и просто будешь страдать фигнёй по типу торговли забив на сюжет.
@@Isildurd я и не говорю что но мен скай интереснее, но в игре хотя бы космос есть, а вот в старфилд ты зашел на корабль-загрузка, ты взлетел с планеты-загрузка, ты выбрал систему-загрузка, ты выбрал планету-загрузка, по факту ты минуту или две смотришь на черный экран, а я лучше бы полетал по космосу минут 5 и полюбовался красотами и то, как я потратил 20 часов на прокачку свое корабля пожиная плоды своего труда. Так что, моя претензия скорее была именно в том, что в плане космоса в одной игре он есть и путешествовать по нему интересно, а в другой космос это-загрузка.
сыглы с тобой полностью. если просто задуматься что несколько СНГ ребят с бюлдетом в 12 банок пива и кириешками сделали такую великую серию игр в которой даже сейчас можно забуриться на десяток часов, в любую часть, становится как то грустно@@Blooblight
Пройдено 25 часов. Корабль превратился в огромный медленно передвигающийся табор со спутниками из которых одномоментно может с тобой ходить всего 1. Персонаж, после выбивания 3х шмоток на экономию кислорода - таскает бегом 2 тонны хлама в карманах (хотя по скиллам может всего 190) 🤣Построил в игре аванпост. К которому потом слетал всего пару раз. Зачем? ВСЮ руду в игре можно купить за копейки у торговцев практически на любой станции, а на кораблях можно поставить модули СО ВСЕМИ станками. Что делает ветку аванпостов мертворожденной. Еще камущек по поводу корабля. Он у меня огромный и таскает 4 тонны груза. НО, можно захватить корабль на той же планете сделать выгрузить из перса тонну груза из карманов( 🤣) и сделать домашним. И эврика! при грузоподьемности нового корабля в тонну в него спокойно автоматически влезает 4 тонны хлама со старого + тонна которую ты положил до этого. Бегаем по планете, набиваем карманы винтовками и прочим хламом, возвращаемся к первому кораблю. Он пустой - скидываем в него все из карманов и садимся в кресло и делаем его домашним. Вуаля, в нем при грузоподъемности в 4 тонны обнаруживаем весь хлам сложенный только что и еще 5 тонн сверху автоматически перемещенные 🤣🤣 Летим продавать все охреневшим от счастья вендорам)) Поэтому, первый миллион в игре делается часов за 5. После этого сама тема гринда становится неинтересной. Ты подбираешь только эпическое или легендарное. И в один прекрасный момент понимаешь, что просто не хочешь сегодня запускать игру, потому что ты потерял к ней интерес....
Разве один? Я вот тут играю в пиратку и после свадьбы с Сарой, можно взять ещё напарника. Если беру Андрею, то Сару проявляет то ли ревность, то ли просто банальное беспокойство об Андрее, желает ей удачи.
Я конечно удивлен, что в игре, контент на планетах сводиться только лишь к зачистке и постройке аванпостов! Игра про космос, а мы делаем все то же самое, что и в Тамриэле, Пустошах, в играх от Юбисофт, да и практических всех остальных игр последних лет 5-и. Я имею ввиду: а как-же романтика космоса, например колонизаторство планет, я отлично представляю как подобную механику можно реализовать на движке от этой игры. Заселить, возможно, не интерактивными нпс, но хотя бы, что бы вид создавали. И обеспечить им инфраструктуру: построить живые модули, модули создания кислорода, нормализации гравитации и тд.; посадочные модули, на которые будут приземляться торговцы продовольствием. Мне вообще кажется странным отсутствие механики колонизаторство, учитывая что человечество в Starfield точно освоило технологии терроформинга - иначе они бы не заселили столько планет. Или другой вариант - космический зоопарк (нагло подсмотрена идея у Кира Булычева😊). Нам столько Бетезда насыпала контента с исследованием планет, в игре есть столько однообразного сканирования флоры и фауны - так почему бы не дать возможность собирать и размещать образцы инопланетной жизни на какой-нибудь построенной игроком базе, где ты бы ранее создавал специальные теплицы и вольеры для разных образцов галактической флоры и фауны. - и это только первые две идеи, которые мне пришли в голову, и которые, я уверен, можно воплотить на creation engine: нужные только новые модели и много строчек скриптов. Думаю у людей в сообществе и здесь, в комментариях, найдется еще достаточно идей, для реализаций в космическом сетинге, и для оправдания строительства в игре, помимо постройки неинтересных аванпостов. В итоге не удивлюсь, если такие возможности появляться в виде модификаций. Под конец, хочу добавить, что черт его дери - как же плохо смотрятся перестрелки и бои от лица игрока в космическом сеттинге. Я имею ввиду не графическое/техническое исполнение, а именно вопрос логики. Если, как правильно отметил автор, в TES персонаж и игрок является искателем приключений (ну и по-сути варваром, в недоразвитом социально обществе, хоть и с магией, где вопрос выживания и убийство других ощущается более органично) - то для космосетинга данная концепция выглядит «неаккуратной», не актуальной. Ведь, как мне кажется, мир космо-будущего, это мир, где победил разум человека, а не его варварское желания покорить/уничтожить врагов (и банально тот факт, что были придуманы технологии путешествия между звезд - доказывает, что прогресс человеческого ума был совершен). И теперь представьте (хотя зачем, есть же Starfield), что в таком мире высоких технологий вам прийдется убивать собратьев по разуму, много, в количестве тонн мяса… Это ощущается не органично, хотя бы потому, что в игре есть скафандры, любое попадания по которым, будь то лазерное, кинетическое повреждение, или урон от «кибертопора» - приведет к розгерметизации костюма и гибели человека, который находиться внутри 🫡. Короче, Беседка, делайте лучше TES VI 🤭👍
Ну заселить сильно сказано, но колонизация это и есть постройка аванпостов, ибо ты туда можешь НПС отправить рулить, одомашнивать живность обитающую рядом и тд
Бред ты думаешь если считаешь что изобретение гипердрайва поменяет человеческую натуру и сущность, а также что скафандры в будущем будут такими же хлипкими как сейчас.
Зато, за прохождение Starfield, дается медалька - "Я не зря просрал 100+ часов своей жизни.". Эта медаль открывает возможность стать форумным воином везде где фигурирует название Starfield и доказывать, что не в пустую потратил время.
@@username85729 Согласен, но тогда будешь простым добровольцем. А с медалькой чувствуешь свою важность, могущество и превосходство над остальными, ведь они не преодолели суровую школу Starfield.
Писать, что "а мне понравилась", "я и ждал игру беседки" и другую подобную дичь, которая никак не коррелируется с качеством игры, при том, что игра ещё во многих механиках, наративе, геймплее хуже популярных предыдущих проектов. Ещё и подавалась при этом компанией, как нечто сногсшибательное. Как там говорилось, Тодд в эту игру душу вложил - ну оно и видно, по игре и по его ответам игрокам, какая у него душа наглого нувориша.
Про основную сожетку: почувствуй себя Риком, который потерял все переместившись в другую вселенную, потеряв свою жену, дочь, лут, и т.д., будешь таким же циником)
6:47 Бордерлендс напомнило. ДЛС Арсенал вроде. У него фиксированный 35 лвл, а у меня после основной игры 40+ был. Мне долго напыщенно рассказывали какие амазонки сильнейшие враги, вся галактика в уголок забивается, когда слышит их имена. Нагнетаю, нагнетают, я прихожу и с одной обоймы выношу амазонку и ее помощниц. И как то сразу уныло стало. В игре с открытым миром, не надо делать увеличение урона и ХП от уровня. Можно же как то по другому прокачку организовать, развитие тактики, навыков. Больше лвл, враги больше могут: щиты использовать, слезоточивый газ, шокеры, гранаты. А у игрока больше возможностей контрить это. Как то по другому прокачку делать, кроме наращивание толщины тушки и урона, в мире где можно вернуться в любую точку в любой момент.
Для тех, кто очень хочет поиграть во что-то, связанное с космосом, очень советую Outer Wilds (да, Outer Wilds, не The Outer Worlds), игра просто маленький шедевр!
Тодд Говард: "Я двадцать пять лет придумывал Starfield, но забыл, что нужно придумать сюжет. Купи Скайрим в космосе" Кен Левин: **спустя семь лет после System Shock 2 выпускает офигенный Bioshock, ещё через 6 лет зацикливает серию**
Похожая концовка была в игре Dragons Dogma. Только там это обыгрывалось оригинальнее: на втором прохождении ты мог встретить своего перса из первого прохождения
Тодд Говард про концовку " ну я думаю когда игрок дойдет до конца после столь тяжкого пути он будет рад увидеть звезды, сам космос и Огромный Камшот " 😂 P.S скачал игру через Xbox и сразу же удалил увидев 40фпс на фул низких )
6:52 я бы в этом моменте оставил этого «монстра», добавил бы пару реплик НПС типа «Эмм… что за-? Всё?! Лаааадно… что ж, монстр убит, спасибо… наверное.» Гг с НПС идут некоторое время, что бы игрок ничего не заподозрил, и тут земля дрожит и появляется настоящий монстр и начинается босс файт(желательно с разными вариантами уничтожения моба типа уязвимых точек, уязвимости к опрделённым видам оружия или просто затыкивание). Вот ТАК думаю было бы интересно. Напишите что думаете пж, поможет понять хороший у меня подход или нет
В Масс Эффекте на много увлекательнее был сюжет игры. В Старфилде могли бы сделать 30 планет. Эти планеты могли потом дополнять новым контентом сами разработчики игры, выпускаю дополнения, также сами мододелы могли наполнять контентом эти 30 планет со временем. Любимые игры про Галактику, это трилогия Масс Эффект, Котор 1 и 2, SWTOR. Несколько раз прошла трилогию Масс Эффект с модами. В SWTOR с релиза играю. Видение в Старфилде слабое, не раскрывается по мере прохождения игры. В Масс Эффекте видение постепенно раскрывается по мере прохождения игры.
Я немного поиграл в Mass Effect, и быстро понял, что это шедевр. Не прошел, потому, что времени на игры нет. Судя по различным видео о Starfield, это халтура и унылая игра 😂
«Жаль фанатов этой игры», лул, автор посмотрел как минимум одно видео вне ру сегмента ютуба, не мог не заметить, что хейт игры только в ру сегменте протекает
@@ВасюкМаусин хейт? Даже не близко. На англоязычном ютубе вовсю гайды снимают и про пасхалки рассказывают) если кому-то игра не понравилась, это не хейт. Хейт, это когда ты ищешь старфилд в поисковике ютубы и натыкаешься на то, что все крупные каналы даже в игру не играли, но одними и теми же словами рассказывают, в чем она плоха)
На самом деле Соник является звездорожденным, а его предназначение "пройти Одиссей на 100%". Как только он это сделает, вселенная перезапустится и он вновь исполнит предначертанное...
при всем этом сразу вспоминается АС Блэк Флаг. Бежишь до корабля, берешь штурвал, выходишь в море, видишь корабль, прыгаешь в воду со своего, плывешь, лезешь на него, даешь звиздюлей, спрыгиваешь в воду, плывешь до острова, находишь там храм. и тд. И. ВСЕ. БЕЗ. ЕДИНОЙ. ЗАГРУЗКИ. Как ж ахеренно погружало то. Просто с теплотой вспоминаю
еще сравни с cyberpunk 2077, где графоний даст Тоду за щеку, огромный вертикальный мир, и все это без единой загрузки!!!! про уникально сделанные катсцены диалогов нпс с гг и квесты вообще молчу...
Сколько же боли прям чувствуется в последних вопросах и тут я солидарен. Игры про космос мне очень нравятся и от этой хотелось увидеть что то подобное, а в итоге не рыба не мясо. Просто новая игра плюс😂
Нуу... Если честно, если игра по сути представляет из себя игру, в которой можно жить бесконечно, я как-то даже вникся в философию игры... И мне даже это понравилось... Нужно скорее всего просто подождать в игре и осознать все это...
Спасибо за видео, техническое пожелание: накиньте на аудиодорожку компрессор на этапе монтажа - уровень голоса сильно скачет, что бьёт по ушам. Да, я понимаю что ролик эмоциональный, но хотя бы чуть скомпрессированный звук будет звучать качественнее и профессиональнее при этом без потери эмоций
Сделал мой день с покупкой коробля на котором летать не можешь. Счастлив так же от мысли о том что не зря бросил играть в игры впринципе. Так как вдруг осознал в какой-то момент на нахрена я это прохожу-собираю-фармлю и т.д. Ведь в итоге либо конца нет, либо конец фуфло)
Хз, я тоже перестал играть в игры , но решил все таки пройти до конца дизонорд, в который я когда то начинал играть , и это было офигенно. Я потом еще и 2 часть прошел .
Я после 24 февраля нормально не мог играть. А в этом году летом бросил. Сейчас диалектику и политэкономию читаю, параллельно Сталина собрание сочинений. Игры - перерос просто, не интересно.
Тоже в игры почти перестал играть. Запускаю иногда игры типа Skyrim побегать полчасика из ностальгии, на этом всё. Есть ощущение важности времени и нежелание его терять на виртуальную ерунду. На Старфилд смотрел в полглаза, уже знал что не буду в него играть. Не могу себе позволить тратить по 100 часов на фарм в сгенерированных локациях. Ждал БГ3, но игра тоже перешла в разряд "когда-нибудь потом. Наверное."
Кстати игру плюс можно было бы прикольно обыграть. Например, происходит глобальная жопа, при первом прохождении, гибнут близкие люди, гибнут планеты или вообще хана всему человечеству, а после телепортации ты понимаешь, что уже ничего не исправить, тот мир погиб, его не спасти, но есть этот и твои знания из прошлого прохождения! И используя их (новые диалоги, решения, квесты) тебе нужно предотвратить катастрофу в новом мире.
@@КаисШасо нахрен скай - давай в ваху40к - чтобы тебя жахали со всех концов: Империум - за владение ТЭТ и ересь, Эльдары - чтобы пытать, Орки - чтобы "дакка, драка - и лутать, аднака", Тау - новые технологии и т.д. А еще добавить влияние твоих дел на твой облик, постоянный шорох варпа в твоей башке и посулы богов хаоса, как в ДедСпейсе. В мидгейме дадут или сам вылутишь заброшенную колонию - которую надо оживить и оборонять, сначала от пиратов, потом от всех "крупняков" = или уже присоединиться к ним за преференции... Да ппц, я тут уже целиком считай набросал сюжет нового старфилда - а не той скучной побегушки. В той же "Массе" - там по планетам рассекаешь, ищешь новое что-то , но тут - за столько-то лет мб появилось бы что-то новое??? Площадь, плин, средней планеты очень большая, много чего можно посмотреть и поглядеть по идее, но тут упорно дается участок со среднюю деревню. Где размах, как в НоуМэнСкай - где постоянно что-то появляется, поэтому бежишь смотреть - что это такое там новенькое... Но NMS опять же давнишняя игра - а тут - новейшая , на100+Гб ???
Если вам нравятся игры Беседки - смело играйте! Если вы до этого не играли в их игры - она покажется вам калом! А так это Фаллаут в космосе, моды эту игру исправят, можете подождать пару месяцев.
это отличный выбор для всех поклонников игры Starfield. В этом видео автор смог передать атмосферу игры, показать интересные моменты и поделиться своими впечатлениями. Однозначно рекомендую к просмотру!
Ну это единственная игра бетесда которую я дропнул из за скуки Облу я не прошёл до конца, потому что ноут поменял на нормальный комп, и было не до того, но мб как то вернусь даже и допройду Морровинд я дропнул из за того что тупо не понимал куда мне идти А вот скуфилд это пиздец Мне тупо стало максимально скучно почти в самом начале
Смысл концовки в бросании всего и всех ради силы. Старборны становятся сильнее с каждым прыжком в новую вселенную и по сути ведут между собой "батлрояль" - кому удастся выйти победителем и прыгнуть дальше став ещё сильнее
Мне тематика космоса нравится. Благодаря стартфилду и его не замысловатому сюжету. Я послушал много научных подкастов, посмотрел пару тройку аниме фоном (так как не хотелось полноценно на них время тратить). Так что как середнячек игра пойдет. Причем в середине игры я увеличил уровень сложности и это позволило на несколько часов прокачать интерес к перестрелкам)
@@gakugai792 сбрызни Вась, твоего совета не спрашивал. Говорят наркота убивает людей. Хм.. может исходя из твоего высказывания, на самом деле все наоборот, и 6адо пробовать, вдруг ты суперменом становишься, и все вокруг обманывают)
@@hawkblade2987чел когда ты работаешь по много часов в сутки, и дела у тебя расписаны на 3-4 дня вперед, стоит призадуматься будешь ли тратить свое свободное и так драгоценное время на подобную чепуху, думаю что нет. Будешь уже выбирать тщательнее, в совокупности на основе опыта и мнения других)
А ты не думал, что опыт и мнение других может разниться с твоим собственным? Скачай с торрента, попробуй сам игру. Это лучший проект бесезды за всё время. Но если у тебя мало свободного времени, то такие игры не для тебя скорее всего
автолевелинг это лучшее что сделала беседка, он не просто прирост цифр, там и новые враги и открытие нового шмота новых скилов, я никогда не пойму тех кто ноет о этом, это очень крутая фитча и её нужно продолжать развивать а не вырезать
Тодд полно прикольных штук вырезал на своём пути. Разнообразие оружия, спелов, приёмы для разного типа оружия, разные типы ударов и урона, хороший геймдизайн. Ему проще покалечить, чтобы покупатели сами лечили. И они заняты, и он деньги рубит, так ещё и премии за долгий онлайн получает. Все в выигрыше (нет)
Ну если так придираться, то и "лучший корабль" который он купил - это корабль у первого же торговца кораблями которого мы встречаем(но среди его кораблей он действительно лучший😅), и когда он говорит про уничтожить 60 кораблей, хоть он кадр и обрезал, но внизу видно что написано 15😏
С концовкой они заново No Mans Sky изобрели. Там тоже всю игру тебя заставляют лететь к центру галактики (в надежде гг выйти из симуляции), а потом ты просто просыпаешься со сломанным оборудованием на очередной планете на краю галактики (хоть и другой на этот раз), радует, что ничего не отбирают хотя бы (кроме потраченных часов жизни), нужно лишь починить корабль, мультитул и костюм, а если фармил ресурсы - то это за пару минут можно все сделать и лететь дальше в следующую галактику.
Концовка сильно напоминает сюжетное завершение в No Man's sky, только вот там не отбирают дроп, отправляют в совершенно другую вселенную с другими планетами, ну и просто это более органично и без больших дыр вплетено в игру
Да-а-а, в бесплатном хонкае сюжетка и случайные моменты в разы проработан ее, как например высмеивание лутинга, подбегаешь к сундуку а тебе прохожий такой с какого перепуга ты роешься в чужих вещах, я его забираю.
на 30 же секунде становится понятно что автор в старфилд не играл) И ни разу он не пройден. Называя корабль который продается на Атлантиде(куда через 2 минуты по сюжету прилетаешь) самым топовым в игре, камон) Футажи взятые из интернета тоже не помогают
этот квест в Обливионе просто шикарный, могу объяснить: Ты приходишь в город Анвил и узнаешь, что какой-то чел продает шикарный дом, там два этажа, большой и красивый, такой дом в других городах стоит по 10-25к, но ты договариваешься с хозяном купить особняк всего за 5к. Ты думаешь, что обманул дурачка, но потом оказывается, что дурачок как раз ты, потому что дом с привидениями, о чем ты узнаешь как только пытаешься в доме поспасть. Эти приведения пытаются тебя убить. Герой начинает все расследовать, чтобы понять как избавиться от них и мы узнаем, что дом принадлежал челу, который увлекался некромантией, он хотел продлить свою жизнь, поэтому в своем доме, в секретной комнате, проводил эксперименты с магией, пока об этом не узнали люди Анвила, после этого некроманта убили, но его тело исчезло. В ту самую секретную комнату некроманта может попасть только его прямой потомк, то есть чел что нам дом продал, поэтому надо его найти и убедить помочь нам. В итоге мы открываем комнату и с нами начинает говорить дух некроманта, он говорит что жалеет о том, что сделал и что надо обеденить части его тела, чтобы все духи в доме исчезли. Мы все это делаем, но оказывается это ловушка, мы так воскресили некроманта, он стал сильным личем и нужно с ним драться. После победы, мы наконец-то снимаем с нашего дома проклятье и можно им нормально пользоваться. Ты чем играл, если для тебя это просто квест про "призаков, которых надо убить"?
@@sonnyk7988 ну так в старфилде тоже много норм квестов за пределами мэйн сюжета - чего стоит планета с клонами великих людей, чингисхана, женищины-пилотки, ковбоя-маньяка и т.д. к слову это странно чел - ты вроде блогер с кучей подписчиков, с чего тебе отвечать на коментарий рандома под видео, я не привык что бы так делали
Сидит грусная Масс эффект одна ниодной родной души среди других игр нет. Тут появляется Старфилд. Масс эффект: Привет,ты кто? Старфилд расказывает о себе. Масс эффект обнимает её. Масс эффект: добро пожаловать.
Сонник, глянь как работает потом no man's sky. 14:19 На этом моменте ты сказал, что перемещение в другую вселенную, это новая концепция, котоая может кому то понравится. Но в No man' sky еще в 2016 году уже реализовали это, причем реализовали хотя бы немного интереснее. Ты попадаешь в другую галактику(их в игре 256) и они отличаются, пусть не сильно, пусть это и процедурная генерация...но хотя бы какие то отличия. Это к тому, что даже такая идея вовсе не оригинальная.
Я ковырнул файлы и вот что увидел: в Старфилде ничего не изменилось в плане технологий освещения. Все тоже самое что и в Скайриме. Ну то есть персонажи используют normal mapping и specular mapping как основную технологию затенения и отражений. Поясню, в любой игре есть карты нормалей, но в современных играх это используется лишь как вспомогательный инструмент для распределения затенения. В Старфилде, как и в Скайриме эта технология используется как основная. Это устаревшее барахло. И этот Дон Ган еще рассказывает, что они продвигают технологии, а ты купи себе 4090, ага. Какие технологии ты продвинул в Старфилде? Хотелось бы конкретики. Технологии загрузок? Или технологии устаревшего освещения? Ну и гадость, прям кринж.
как по мне концепция с переносом в новую вселенную интересная. Просто реализация ужасна. Тип если бы было как в ниер аутомата то думаю что это было бы топово
эм, тип перемистится в мир с магией и устроить там чуму выкосив таким макаром цивилизацию? или что ты имел в виду говоря про новый мир как в Автомате? Там из такого только исекай с даркенгарда ж что вызвал СБХ, запустил магию и привёл все к Ниер Репликант, а там уже человечество передало привет через Пополу и Деволу...
@@fatoldhikki4837 поиграй в ниер аутомата и посмотри что будет если начать новую игру в ячейке сохранения в которой ты уже прошёл игру и поймёшь о чем я
Начни свой путь в геймдеве вместе со школой игровой разработки Scream School - clck.ru/35gVpv. Здесь ты соберешь индивидуальное портфолио и станешь ближе к своей мечте. Используй промокод SONNYK для скидки в 5%
Нет
а ты играл в NO MEN SKY???? это же КОНЦОВКА ОДИН В ОДИН!!!!!!!!!! обнулить мир и начать с начала!!!!!! это же НО МЕН СКАЙ!!!!!!!
@@briareusH да, отличная игра
Начни свой путь в Одиссей на 100 процентов
Я начал! Ждите новых системных требований!!! (злобный смех)
Чтобы прокачать навыки пилота нужно делать:
1) карабл качат по братцки
2) аваньпост строит
3) анжуманя на Юпитер делат
4) бегит на Плутон
О бля орнул, отдуши 😂
И пресс качат
нет, второй раз подряд он тебя не закрепит
5) Одиссея на 100%
@@manderkud 6) анжумания
Ого, в РПГ нужно качать навыки? Вот это Тодд конечно кринжа навалил
Старфилд сделали для того, чтобы люди в него играли, разочаровывались, вспоминали, как раньше было хорошо, и шли покупать Скайрим.
Ахахха)
спалил контору нахер
Не, там скоро контента в виде модов навалят, а основной сюжет и в Скайриме не все прошли.
@@Datnrashglandsпотому что скучное говно, меня этот сюжет так душил
А вот когда модов накатил, то вообще песня стала
В любом случае в плюсе останется😂
Надо было, чтобы герой в конце очнулся в телеге , а напротив него Ульфрик Буревестник сидит . Вот это метаюмор был бы
Так и попал в телегу Локир из Рорикстеда😂
И Тодд ненавязчиво шептал... "Купи скайрим"
Не, это был бы не юмор, это было бы единственное объяснение почему Легион схватил чувака, пересекающего открытую административную границу владений в пределах одного государства 🤦♂🤷♂
концовка игры: "Давай по новой, Миша, всё х**ня"
Lol
Миша жги по новой 😂
ни капли не спи***жено у НМС.... как говорится списывай, но только не чтобы 1х1 , хорошо ?
ахахаха рили 🤣🤣
@@frizo1126 Вы Кусок кала под названием Небо без Мужиков?
Не бойтесь, весь смысл концовки нам подробно объяснят в старфилд 2 через 25 лет
скорее через 15
Скорее в платном длс на один вечерок за 50+ баксов
Пф, обяснять чего то, тупо купите срафилд 12 раз и на том закончится, выйдет какой нибуть скайримаут очередной и по новой 12 раз покупать
выйдет приквил старфилда
Фанаты сделают мод, который объясняет смысл концовки
Тодд придумал как заставить играть в игру вечно, из раза в раз, с самого начала
Вот они - инновации игроиндустрии
Не поверишь. Это уже есть в нмс. Но там хоть прокачку не удаляют
Масштабный рогалик? Игра в виде забега ахах
@@lanrilYTв СФ тоже жеж
нет. он придумал игру, которую даже бесплатно качают единицы .
просто мультивселенский провал
@@lanrilYT в NMS это и то адекватнее объяснено
Я теперь понимаю, почему у неписей такие лица, а они просто знают концовку старфилда
У них на лице вопрос "в это реально кто то играет?".
Анимация получше, чем в GTA 4
@@ziminplayОго! Лучше чем в игре 15-ти летней давности?
Из концовки можно сделать два вывода:
1) По идее сюжет надо было продолжать после единства , как минимум еще часов на 20 ,что бы раскрывать дальше лор .
2)Хорошо ,что я не потратил деньги на эту каловую массу.
Каждый нг+ имеет какие-то различия, добавляются реплики, меняются сценария, кто-то умирает или заменяется и т.д. Но про раскрытие лора пока не слышал
Правильно, деньги тратить не надо, в зелёном Стиме можно скачать. Что я и сделал. Наиграл 17 часов и удалил это унылое говно.
@@VinegretParty аналогично, удалил эту херню через 5 часов
лучше поиграть в hogwarts legacy там хотя бы погружение есть хоть как рпг она максимально слабая но в нее интереснее в разы играть)
@@maksymlazorenko7636 ой блядь, менять старфилд на хогвартс. Это же каким уровнем бесвкусицы надо обладать...
@@BossNiggaNiger это я к тому что старфилд помойка
Если ты не понял - трудно.
Эпоха Скайрим: игрок жалуеться на автолевелинг
Эпоха Старфилд: игрок жалуется на отсутствие автолевелинга
Значит игрок поглупел, avtoleveling алогичен, даже с целью сохранения баланса, вызов и адекватная сложность должны осуществляться с помощью совершенствования ии, но на такое мало кто идёт и точно не bethesda.
@@Marcus-Nonius они новый движок сделать не могут, а ты про совершенствование ИИ)
Так беседка через одно место делает и то и другое.
Если автолевелинг, то максимально топорный, если убрать автолевелинг, то максимально топорно, как в гриндилках типа ВОВ или перфект ворлд.
@@inosentosan7639 они используют старый движок для комьюнити, для мододелов
ну кстати мне скайримовский автолевелинг был норм, так как левелятся противники медленнее чем растет персонаж, и в отличии от игрока, у всех NPC есть свой предел автолевелинга, засчет чего ты рано или поздно сможешь стать всеубивающей имбой
Не знаю многие ли проходили No Man's Sky, но основная фишка в том, что Тодд просто спи*дил финал от туда. Там Ты так же летаешь по планетам, прокачиваешься, но цель немного другая - добраться до центра вселенной (Сверхмассивной Черной Дыры), и по итогу кода добираешься и влетаешь в неё, ты просто переходишь на NG+, и этим объясняется как так вышло что ты в начале игры появляешься на какой-то планете, корабль разбит и ты ничего не помнишь. Просто копипаст сюжета с индюшки для многомиллионного проекта.
10 ctrl+c ctrl+v / 10
P.S. Outer Wilds такая же история по сюжету.
Целая студия с кучей бюджета и людей 7 лет пилит игру, за которой блюдит еще одна студия в десятки раз больше. Выходит неопимизированное забагованное нечто и тебе говорят "Комп обнови".
Один моддодел два дня по клаве постучал, мышкой поводил и бац не надо ничего обновлять, игра нормально работает. Когда читаешь такие новости, что обычные моддеры на голом энтузиазме в короткие сроки делают работу студии намного лучше, чем сама студия с кучей бабла и большой командой, то появляется ощущение из категории "Почему это сделала Беседка, а стыдно мне"
господи, старфилд не делали 7 лет. полноценная разработка началась только в 2020
@@АрсенийЦаповский Это не отменяет того факта что игра кривая, недоделанная и непродуманная, созданная на морально и технически устаревшем (лет на 10 минимум) движке.
Мне больше всего нравятся рассказы про раскрытие игры через 20-30 часов. У меня на это раскрытие может уйти недели 3, так как я играю мало. Ещё мне нравится утверждение ,что в эту игру надо как-то по особенному играть, ребят просто надо научиться играть в старфилд ( как нам говорят его защитники).
Ну да - автосимы дерьмо, так как у тебя времени нет, аргументация уровня бог.
@@ГнедойАлексёв ты глупости говоришь, автосим раскрывается с первой минуты игры. Разные машины это разные ощущения от управления. Если в автосимуляторе нужно потратить 30 часов ,чтобы твоя машина поехала, то да это дерьмо
@@Хасти тебе еше и лайков никадили бляяяя))) в автосимуляторы надо потратить куда больше чем 30 часов, что бы куда-нибудь вообще поехать, на то он и симулятор, десятки часов уходит на то, что бы приобрести хоть какие-то навыки политирования, поэтому челик прав, автосимы раскрываются куда как позже 30 часов, в тот момент когда ты ОСОЗНАЕШЬ что приобрел достаточные навыки, которые позволяют тебе хоть что-то из себя представлять на треке.
Да, трешак - я попробовал: оч скучно. Я не буду двадцать часов тратить на ЭТО 🤷♂️
Насчёт 4 проработанных планет, вместо тысячи Тодд ответил:"
Мы могли бы сделать игру, в которой есть всего четыре города и четыре планеты. Но это не передало бы ощущения исследователя."- Die from cringe
А ещё оказалось, что проблемы у старфилд есть и в коде, мда, с этим новый ПК явно не поможет
Игровая индустрия потихоньку даёт дуба
@@bdyn861пока есть такие как Ларианы и Фромы надежда ещё есть. Ты же видел что они сотворили? Не очередной Дарк Соулс, а как сказал Блуджать, стимулятор одевания Барби для мужиков.
Не лучше как в элитке, много мест, но все безликая херота
@@fatoldhikki4837 Врата Балдура это аномалия, которая ничего не изменит.
Ошибки в коде всегда есть в любой игре, да и в любом программном продукте. Вон лариан тоже большие патчи выпускает, что аж в описания стима не помещаются, и ничего все живут как-то, играют
Outer Wilds. Маленькая студия собрала игру в *одной* солнечной системе. С *уникальными* планетами которые не похожи друг на друга. С хоррор дополнением. Концовка которой оставляет тебя опустошенным. Советую.
Тоже та еще поделка...
ну ты сравнил конечно, опытную студию разрабов, которые ещё в 90е делали отличные рпг, и беседку, которая на протяжении 30 лет сделала лишь серию древних свитков и пару частей фолычей
Ну зачем так с нормандией... Еще и финальная мелодия... Я не хочу плакать(((((
я на моменте с Нормандией, чуть ли не орал: Дядя не надо!
Если знаете можете поделиться названием песни в конце
@@dincoub2893 , как на самом деле называется не знаю, но вот он
ruclips.net/video/Koe_Mz4YMCg/видео.html
@@dincoub2893 An End, Once And For All (Extended Cut)
Clint Mansell & Sam Hulick
Исходя из концовки я понял, что старфилд это рогалик, где один ран длится 75 часов 🤡
Лучший комментарий 😂
За полтора часа проходятся нг+
Один ран чисто по сюжетке длится 15 часов. Повторный ран сюжета после реплики "ай эм старборн анд фак ю алл, гив ми май армиларис" длится 3 часа. Повторный ран без пропуска сюжета длится часов 8 (потому что по ходу сюжета есть реплики старборн и можно мотнуть мимо лишние действия) : )
Если пройти сюжетку и основные фракции - это будет всего 20 часов.
Молодец, теперь можешь снимать Odyssey на 100%
Прошёл Тодд Говард No Man's Sky и подумал "Вау, как же круто! Надо в своей игре такую же концовку сделать"
Ага 😅 только он забыл добавить игру к концовке😂
@@artemshenev7422 Так копипаста же рулит. В ноу мен скае тоже квесты подобные. И эксплоринг такой же. Жри что нейросеть нагенерила.
Прохождение starfield-это конечно хорошо, но я заждался Одиссей на 100%
Значит Старфилд мы полностью проходим через неделю, а то и меньше после релиза, а Одиссей значит уже как 5 лет пройти не можем? Нет, ну это наглость какая-то
Одиссей нудятина и нахер не нужна
@@ArtemYander Брат, я это не всерьез. Одиссея на 100 %-это местный прикол
Спасибо старфилду, что вернул веру в Star Citizen
Я прошел игру за 40-45 часов и за это время прошел только задания багрового флота и основной сюжет, побочки и строительство базы даже не трогал. Чуть чуть поразбирался с прокачкой оружия и кораблей и все...В общем оценка 6,5-7 игра заслуживает, но вот называет ее рпг после бг3 у меня не получается, игрой про космос после условной но мен скай тоже, короче это франкенштейн которому нужно было быть поменьше и попродуманней.
Но мен Скай ещё скучнее же. Он ещё и выглядит как блевотина радуги) хотя я наиграл там часов 40, ещё и ВР и все равно она унылее чем старфилд.
по факту даже космические рейнджеры интереснее и увлекательнее чем это
@@MrWolfing всмысле, даже. Они во всём лучше. Лять, я только спустя дохреналион лет узнал, что сюжетку с доминатормами могут закончить НПС если ты выберешь низкую сложность и просто будешь страдать фигнёй по типу торговли забив на сюжет.
@@Isildurd я и не говорю что но мен скай интереснее, но в игре хотя бы космос есть, а вот в старфилд ты зашел на корабль-загрузка, ты взлетел с планеты-загрузка, ты выбрал систему-загрузка, ты выбрал планету-загрузка, по факту ты минуту или две смотришь на черный экран, а я лучше бы полетал по космосу минут 5 и полюбовался красотами и то, как я потратил 20 часов на прокачку свое корабля пожиная плоды своего труда. Так что, моя претензия скорее была именно в том, что в плане космоса в одной игре он есть и путешествовать по нему интересно, а в другой космос это-загрузка.
сыглы с тобой полностью. если просто задуматься что несколько СНГ ребят с бюлдетом в 12 банок пива и кириешками сделали такую великую серию игр в которой даже сейчас можно забуриться на десяток часов, в любую часть, становится как то грустно@@Blooblight
Пройдено 25 часов. Корабль превратился в огромный медленно передвигающийся табор со спутниками из которых одномоментно может с тобой ходить всего 1. Персонаж, после выбивания 3х шмоток на экономию кислорода - таскает бегом 2 тонны хлама в карманах (хотя по скиллам может всего 190) 🤣Построил в игре аванпост. К которому потом слетал всего пару раз. Зачем? ВСЮ руду в игре можно купить за копейки у торговцев практически на любой станции, а на кораблях можно поставить модули СО ВСЕМИ станками. Что делает ветку аванпостов мертворожденной. Еще камущек по поводу корабля. Он у меня огромный и таскает 4 тонны груза. НО, можно захватить корабль на той же планете сделать выгрузить из перса тонну груза из карманов( 🤣) и сделать домашним. И эврика! при грузоподьемности нового корабля в тонну в него спокойно автоматически влезает 4 тонны хлама со старого + тонна которую ты положил до этого. Бегаем по планете, набиваем карманы винтовками и прочим хламом, возвращаемся к первому кораблю. Он пустой - скидываем в него все из карманов и садимся в кресло и делаем его домашним. Вуаля, в нем при грузоподъемности в 4 тонны обнаруживаем весь хлам сложенный только что и еще 5 тонн сверху автоматически перемещенные 🤣🤣 Летим продавать все охреневшим от счастья вендорам)) Поэтому, первый миллион в игре делается часов за 5. После этого сама тема гринда становится неинтересной. Ты подбираешь только эпическое или легендарное. И в один прекрасный момент понимаешь, что просто не хочешь сегодня запускать игру, потому что ты потерял к ней интерес....
Разве один? Я вот тут играю в пиратку и после свадьбы с Сарой, можно взять ещё напарника. Если беру Андрею, то Сару проявляет то ли ревность, то ли просто банальное беспокойство об Андрее, желает ей удачи.
Я конечно удивлен, что в игре, контент на планетах сводиться только лишь к зачистке и постройке аванпостов! Игра про космос, а мы делаем все то же самое, что и в Тамриэле, Пустошах, в играх от Юбисофт, да и практических всех остальных игр последних лет 5-и. Я имею ввиду: а как-же романтика космоса, например колонизаторство планет, я отлично представляю как подобную механику можно реализовать на движке от этой игры. Заселить, возможно, не интерактивными нпс, но хотя бы, что бы вид создавали. И обеспечить им инфраструктуру: построить живые модули, модули создания кислорода, нормализации гравитации и тд.; посадочные модули, на которые будут приземляться торговцы продовольствием. Мне вообще кажется странным отсутствие механики колонизаторство, учитывая что человечество в Starfield точно освоило технологии терроформинга - иначе они бы не заселили столько планет.
Или другой вариант - космический зоопарк (нагло подсмотрена идея у Кира Булычева😊). Нам столько Бетезда насыпала контента с исследованием планет, в игре есть столько однообразного сканирования флоры и фауны - так почему бы не дать возможность собирать и размещать образцы инопланетной жизни на какой-нибудь построенной игроком базе, где ты бы ранее создавал специальные теплицы и вольеры для разных образцов галактической флоры и фауны.
- и это только первые две идеи, которые мне пришли в голову, и которые, я уверен, можно воплотить на creation engine: нужные только новые модели и много строчек скриптов. Думаю у людей в сообществе и здесь, в комментариях, найдется еще достаточно идей, для реализаций в космическом сетинге, и для оправдания строительства в игре, помимо постройки неинтересных аванпостов. В итоге не удивлюсь, если такие возможности появляться в виде модификаций.
Под конец, хочу добавить, что черт его дери - как же плохо смотрятся перестрелки и бои от лица игрока в космическом сеттинге. Я имею ввиду не графическое/техническое исполнение, а именно вопрос логики. Если, как правильно отметил автор, в TES персонаж и игрок является искателем приключений (ну и по-сути варваром, в недоразвитом социально обществе, хоть и с магией, где вопрос выживания и убийство других ощущается более органично) - то для космосетинга данная концепция выглядит «неаккуратной», не актуальной. Ведь, как мне кажется, мир космо-будущего, это мир, где победил разум человека, а не его варварское желания покорить/уничтожить врагов (и банально тот факт, что были придуманы технологии путешествия между звезд - доказывает, что прогресс человеческого ума был совершен).
И теперь представьте (хотя зачем, есть же Starfield), что в таком мире высоких технологий вам прийдется убивать собратьев по разуму, много, в количестве тонн мяса…
Это ощущается не органично, хотя бы потому, что в игре есть скафандры, любое попадания по которым, будь то лазерное, кинетическое повреждение, или урон от «кибертопора» - приведет к розгерметизации костюма и гибели человека, который находиться внутри 🫡.
Короче, Беседка, делайте лучше TES VI 🤭👍
Ну заселить сильно сказано, но колонизация это и есть постройка аванпостов, ибо ты туда можешь НПС отправить рулить, одомашнивать живность обитающую рядом и тд
М да, если тебя не слушают, ты что будешь делать? Человечность не изменена...
Так ты и описал создание аванпоста, на них можно нпс отправлять. А терраформирование в старфилде не освоено
Бред ты думаешь если считаешь что изобретение гипердрайва поменяет человеческую натуру и сущность, а также что скафандры в будущем будут такими же хлипкими как сейчас.
Люди всегда останутся людьми а значит всегда будет причина убивать друг друга: ресурсы, власть, религия, идея превосходства одних над другими и т.д.
Попадаешь, такой, в единство, а челик тебе говорит "Я думал, ты прилетишь на корабле получше"
А когда Одиссей на 100%???
Я молюсь 25 часов каждый день ради Одиссея на сто…
Понятно 😒
Одиссей скучный, я на половине бросил, сильно скучный
@@Bear-MenДа
@@Mamuka_16не понятно 😒
@@Burnt_notfound сам незнаю
Зато, за прохождение Starfield, дается медалька - "Я не зря просрал 100+ часов своей жизни.". Эта медаль открывает возможность стать форумным воином везде где фигурирует название Starfield и доказывать, что не в пустую потратил время.
врёшь! можно заниматься этим и без медальки
@@username85729 Согласен, но тогда будешь простым добровольцем. А с медалькой чувствуешь свою важность, могущество и превосходство над остальными, ведь они не преодолели суровую школу Starfield.
Или клеймо позора. От ситуации зависит :D
или наоборот, что в пустую потратил время
Писать, что "а мне понравилась", "я и ждал игру беседки" и другую подобную дичь, которая никак не коррелируется с качеством игры, при том, что игра ещё во многих механиках, наративе, геймплее хуже популярных предыдущих проектов. Ещё и подавалась при этом компанией, как нечто сногсшибательное.
Как там говорилось, Тодд в эту игру душу вложил - ну оно и видно, по игре и по его ответам игрокам, какая у него душа наглого нувориша.
Вообще помимо отсутствия метки на карте и детального описания маршрута в журнале, в Морровинде были карты городов
Про основную сожетку: почувствуй себя Риком, который потерял все переместившись в другую вселенную, потеряв свою жену, дочь, лут, и т.д., будешь таким же циником)
нет радостнее повести на свете, чем повесть SonnyK'а о Старфилде
Starfield как бы намекает - привет no man sky, можно я одолжу твою концовку.
По поводу концовки,они буквально сделали один в один как в No man's sky.
И то - в но мэнс скай это реализовано вразы интереснее. Вспомни ARG и ветку Атласа и приколы с 4й стеной
6:47 Бордерлендс напомнило.
ДЛС Арсенал вроде.
У него фиксированный 35 лвл, а у меня после основной игры 40+ был.
Мне долго напыщенно рассказывали какие амазонки сильнейшие враги, вся галактика в уголок забивается, когда слышит их имена.
Нагнетаю, нагнетают, я прихожу и с одной обоймы выношу амазонку и ее помощниц.
И как то сразу уныло стало.
В игре с открытым миром, не надо делать увеличение урона и ХП от уровня.
Можно же как то по другому прокачку организовать, развитие тактики, навыков.
Больше лвл, враги больше могут: щиты использовать, слезоточивый газ, шокеры, гранаты.
А у игрока больше возможностей контрить это.
Как то по другому прокачку делать, кроме наращивание толщины тушки и урона, в мире где можно вернуться в любую точку в любой момент.
со слов: словно серия еще жива( и саунда в том числе) слезу пустил
Для тех, кто очень хочет поиграть во что-то, связанное с космосом, очень советую Outer Wilds (да, Outer Wilds, не The Outer Worlds), игра просто маленький шедевр!
Тодд Говард: "Я двадцать пять лет придумывал Starfield, но забыл, что нужно придумать сюжет. Купи Скайрим в космосе"
Кен Левин: **спустя семь лет после System Shock 2 выпускает офигенный Bioshock, ещё через 6 лет зацикливает серию**
Похожая концовка была в игре Dragons Dogma. Только там это обыгрывалось оригинальнее: на втором прохождении ты мог встретить своего перса из первого прохождения
Гласит легенда что SonnyK еще продолжает проходить оддисей...
6:51 - катался на полу, просто лучший)
Тодд Говард про концовку " ну я думаю когда игрок дойдет до конца после столь тяжкого пути он будет рад увидеть звезды, сам космос и Огромный Камшот " 😂
P.S скачал игру через Xbox и сразу же удалил увидев 40фпс на фул низких )
@@Istor81так тут не про консоль, а про Xbox PC game pass, и что игра оттуда скачана. На консоли то все хорошо, даже на series s
Уже не первый ржачный обзор Старфилда. Огромное спасибо Бетесде за хорошее настроение!!!
6:52 я бы в этом моменте оставил этого «монстра», добавил бы пару реплик НПС типа «Эмм… что за-? Всё?! Лаааадно… что ж, монстр убит, спасибо… наверное.» Гг с НПС идут некоторое время, что бы игрок ничего не заподозрил, и тут земля дрожит и появляется настоящий монстр и начинается босс файт(желательно с разными вариантами уничтожения моба типа уязвимых точек, уязвимости к опрделённым видам оружия или просто затыкивание). Вот ТАК думаю было бы интересно. Напишите что думаете пж, поможет понять хороший у меня подход или нет
Идея конечно не новаторская, однако рабочая! Вышло бы явно круче чем то, что есть
Ну да, такая рофляночка в стиле Звёздных Войн.
@@MutVolran я и не говорил про новаторство)
Важно не количество, а качество - подумал Тодд Говард, валяясь в миллионах, да передумал
Монтаж бесподобен ❤, так себе и представлял ощущения от этой игры 😂😂😂.
Блин, про Mass Effect прям в сердечко. Это так жестоко...
В Масс Эффекте на много увлекательнее был сюжет игры. В Старфилде могли бы сделать 30 планет. Эти планеты могли потом дополнять новым контентом сами разработчики игры, выпускаю дополнения, также сами мододелы могли наполнять контентом эти 30 планет со временем. Любимые игры про Галактику, это трилогия Масс Эффект, Котор 1 и 2, SWTOR. Несколько раз прошла трилогию Масс Эффект с модами. В SWTOR с релиза играю. Видение в Старфилде слабое, не раскрывается по мере прохождения игры. В Масс Эффекте видение постепенно раскрывается по мере прохождения игры.
Я немного поиграл в Mass Effect, и быстро понял, что это шедевр. Не прошел, потому, что времени на игры нет. Судя по различным видео о Starfield, это халтура и унылая игра 😂
Ну это типичная игра от беседки, сам фанат Масс эффекта и скажу по моему скромному мнению, обозревая видео это только начало пути...
9:19 а еще в Моровинде была номальная карта в городах
«Жаль фанатов этой игры», лул, автор посмотрел как минимум одно видео вне ру сегмента ютуба, не мог не заметить, что хейт игры только в ру сегменте протекает
Нет, на западе тоже есть
@@ВасюкМаусин хейт? Даже не близко. На англоязычном ютубе вовсю гайды снимают и про пасхалки рассказывают) если кому-то игра не понравилась, это не хейт. Хейт, это когда ты ищешь старфилд в поисковике ютубы и натыкаешься на то, что все крупные каналы даже в игру не играли, но одними и теми же словами рассказывают, в чем она плоха)
Этот чел, заставляет себя играть в игры, я понимаю в ассасине ты себя заставляешь играть, но в старфилде можешь расслабиться
На самом деле Соник является звездорожденным, а его предназначение "пройти Одиссей на 100%". Как только он это сделает, вселенная перезапустится и он вновь исполнит предначертанное...
при всем этом сразу вспоминается АС Блэк Флаг. Бежишь до корабля, берешь штурвал, выходишь в море, видишь корабль, прыгаешь в воду со своего, плывешь, лезешь на него, даешь звиздюлей, спрыгиваешь в воду, плывешь до острова, находишь там храм. и тд. И. ВСЕ. БЕЗ. ЕДИНОЙ. ЗАГРУЗКИ. Как ж ахеренно погружало то. Просто с теплотой вспоминаю
А у тодда классика сделать игру с 100500 экранов загрузки
еще сравни с cyberpunk 2077, где графоний даст Тоду за щеку, огромный вертикальный мир, и все это без единой загрузки!!!! про уникально сделанные катсцены диалогов нпс с гг и квесты вообще молчу...
Наконец-то, как же я ждал нового видео о Тоддфилде
Сколько же боли прям чувствуется в последних вопросах и тут я солидарен. Игры про космос мне очень нравятся и от этой хотелось увидеть что то подобное, а в итоге не рыба не мясо. Просто новая игра плюс😂
Нуу... Если честно, если игра по сути представляет из себя игру, в которой можно жить бесконечно, я как-то даже вникся в философию игры... И мне даже это понравилось... Нужно скорее всего просто подождать в игре и осознать все это...
11:12 ничоси ты олд! удивил)) Полиция Майами! Страшно сказать, но я смотреть в детстве по НТВ
Ждем AC odyssey - после полного прохождения (100%)
Не ждите
Спасибо за видео, техническое пожелание: накиньте на аудиодорожку компрессор на этапе монтажа - уровень голоса сильно скачет, что бьёт по ушам. Да, я понимаю что ролик эмоциональный, но хотя бы чуть скомпрессированный звук будет звучать качественнее и профессиональнее при этом без потери эмоций
Сделал мой день с покупкой коробля на котором летать не можешь. Счастлив так же от мысли о том что не зря бросил играть в игры впринципе. Так как вдруг осознал в какой-то момент на нахрена я это прохожу-собираю-фармлю и т.д. Ведь в итоге либо конца нет, либо конец фуфло)
Хз, я тоже перестал играть в игры , но решил все таки пройти до конца дизонорд, в который я когда то начинал играть , и это было офигенно. Я потом еще и 2 часть прошел .
Я после 24 февраля нормально не мог играть. А в этом году летом бросил. Сейчас диалектику и политэкономию читаю, параллельно Сталина собрание сочинений. Игры - перерос просто, не интересно.
Тоже в игры почти перестал играть. Запускаю иногда игры типа Skyrim побегать полчасика из ностальгии, на этом всё.
Есть ощущение важности времени и нежелание его терять на виртуальную ерунду. На Старфилд смотрел в полглаза, уже знал что не буду в него играть. Не могу себе позволить тратить по 100 часов на фарм в сгенерированных локациях.
Ждал БГ3, но игра тоже перешла в разряд "когда-нибудь потом. Наверное."
@@sergeidemidenko3089ну, братан, лучше бы ты уж в игры продолжал играть )
@@sergeidemidenko3089вот это ты правильно решил чтиво выбрать) Без сарказма
Кстати игру плюс можно было бы прикольно обыграть. Например, происходит глобальная жопа, при первом прохождении, гибнут близкие люди, гибнут планеты или вообще хана всему человечеству, а после телепортации ты понимаешь, что уже ничего не исправить, тот мир погиб, его не спасти, но есть этот и твои знания из прошлого прохождения! И используя их (новые диалоги, решения, квесты) тебе нужно предотвратить катастрофу в новом мире.
То есть концовка старфилда это иссекай ? 🤣 Шикарно что тут сказать ,переродится в максимально похожем мире и все погнали по новой 😂
Прикол Иссекая в том что ГГ появляется в Другом имре по другому устроенному. Например закончил Старфилд заходишь в портал и бац ты в Скайриме)))
@@КаисШасо нахрен скай - давай в ваху40к - чтобы тебя жахали со всех концов: Империум - за владение ТЭТ и ересь, Эльдары - чтобы пытать, Орки - чтобы "дакка, драка - и лутать, аднака", Тау - новые технологии и т.д. А еще добавить влияние твоих дел на твой облик, постоянный шорох варпа в твоей башке и посулы богов хаоса, как в ДедСпейсе. В мидгейме дадут или сам вылутишь заброшенную колонию - которую надо оживить и оборонять, сначала от пиратов, потом от всех "крупняков" = или уже присоединиться к ним за преференции... Да ппц, я тут уже целиком считай набросал сюжет нового старфилда - а не той скучной побегушки. В той же "Массе" - там по планетам рассекаешь, ищешь новое что-то , но тут - за столько-то лет мб появилось бы что-то новое??? Площадь, плин, средней планеты очень большая, много чего можно посмотреть и поглядеть по идее, но тут упорно дается участок со среднюю деревню. Где размах, как в НоуМэнСкай - где постоянно что-то появляется, поэтому бежишь смотреть - что это такое там новенькое... Но NMS опять же давнишняя игра - а тут - новейшая , на100+Гб ???
@@КаисШасозаходишь в портал, а после потемнения экрана знакомый голос: "Эй, ты, не спишь? Ты нарушитель границы, так?"
В наше время этот жанр назывался жанром про попаданцев.
@@robertodiglas8713 Исекай - это и есть попаданцы, просто из Японии.
Если вам нравятся игры Беседки - смело играйте!
Если вы до этого не играли в их игры - она покажется вам калом! А так это Фаллаут в космосе, моды эту игру исправят, можете подождать пару месяцев.
это отличный выбор для всех поклонников игры Starfield. В этом видео автор смог передать атмосферу игры, показать интересные моменты и поделиться своими впечатлениями. Однозначно рекомендую к просмотру!
Я был на пути прохождения старфилда, но с каждым разом мне все тяжелее возвращаться в нее, спасибо тебе автор за то что сэкономил мое время❤
Ну это единственная игра бетесда которую я дропнул из за скуки
Облу я не прошёл до конца, потому что ноут поменял на нормальный комп, и было не до того, но мб как то вернусь даже и допройду
Морровинд я дропнул из за того что тупо не понимал куда мне идти
А вот скуфилд это пиздец
Мне тупо стало максимально скучно почти в самом начале
Я вообще угарнул когда концовка... как в нмс. Там тоже смысл в том что ты можешь сбросить "симуляцию" и начать с начала.
Со всем нажитым.
Смысл концовки в бросании всего и всех ради силы. Старборны становятся сильнее с каждым прыжком в новую вселенную и по сути ведут между собой "батлрояль" - кому удастся выйти победителем и прыгнуть дальше став ещё сильнее
@@matsykhellish5492 бессмысленная трата времени.
Мне тематика космоса нравится. Благодаря стартфилду и его не замысловатому сюжету. Я послушал много научных подкастов, посмотрел пару тройку аниме фоном (так как не хотелось полноценно на них время тратить). Так что как середнячек игра пойдет. Причем в середине игры я увеличил уровень сложности и это позволило на несколько часов прокачать интерес к перестрелкам)
Ахаха. А вы помните как на выходе ME3 все бомбили на концовки? 2023 и уже норм, кушаем)
Концовки хоть и говно, но сама игра вполне себе хороша
Все что было до концовки серии было шикарно. А тут судя по всему понос повсюду.
Тут главный квест можно назвать так: загляни под каждый метеор. Поймут те, кто поймут)
Отлично, ты закрепил мое мнение. Не буду тратить время и деньги на этот проект)
разок чисто пройти думаю можно и не обязательно тратить на это деньги -_-
я скайрим купил спустя 12 лет :D
А как у тебя может быть своё мнение, если ты даже не играл? Ты дурачок что ли?)
@@gakugai792 сбрызни Вась, твоего совета не спрашивал. Говорят наркота убивает людей. Хм.. может исходя из твоего высказывания, на самом деле все наоборот, и 6адо пробовать, вдруг ты суперменом становишься, и все вокруг обманывают)
@@hawkblade2987чел когда ты работаешь по много часов в сутки, и дела у тебя расписаны на 3-4 дня вперед, стоит призадуматься будешь ли тратить свое свободное и так драгоценное время на подобную чепуху, думаю что нет. Будешь уже выбирать тщательнее, в совокупности на основе опыта и мнения других)
А ты не думал, что опыт и мнение других может разниться с твоим собственным? Скачай с торрента, попробуй сам игру. Это лучший проект бесезды за всё время. Но если у тебя мало свободного времени, то такие игры не для тебя скорее всего
Чтобы пройти Старфилд на 100%, нужно пройти Одисей на 929284749499%
Жду Одисей на 100% после 500 часов
автолевелинг это лучшее что сделала беседка, он не просто прирост цифр, там и новые враги и открытие нового шмота новых скилов, я никогда не пойму тех кто ноет о этом, это очень крутая фитча и её нужно продолжать развивать а не вырезать
Тодд полно прикольных штук вырезал на своём пути. Разнообразие оружия, спелов, приёмы для разного типа оружия, разные типы ударов и урона, хороший геймдизайн. Ему проще покалечить, чтобы покупатели сами лечили. И они заняты, и он деньги рубит, так ещё и премии за долгий онлайн получает. Все в выигрыше (нет)
Сама идея автолевилинга хороша, проблема в том что в тех же свитках она не редко была реализована весьма криво.
Друг. Я восхищаюсь тобой!!!!! Тебе хватило терпения пройти игру. Таких единицы, в ютубе. Я после 5 часов удалил игру
Какой же бред, онлай более 150000 только в стиме. Ещё толком ничего не прошёл, но уже более 30 часов наиграл. Нормальная игра.
опа а я прохожу как раз)) Чтобы прокачать навыки пилота нужно делать: Прыгать по планеткам и искать новых зверушек ))
На моменте с МЕ зарыдал. Снова проходить
То чувство, когда в "Бесконечном лете" больше сюжета, чем тут)
так в Бесконечном лете только сюжет
"Я не могу управлять кораблем, потому что не вкачал навыки пилота..." Неожиданно, правда?
Походу соник не удосужился почитать описание всех скилов кек
Внатуре хDD
Ну если так придираться, то и "лучший корабль" который он купил - это корабль у первого же торговца кораблями которого мы встречаем(но среди его кораблей он действительно лучший😅), и когда он говорит про уничтожить 60 кораблей, хоть он кадр и обрезал, но внизу видно что написано 15😏
С концовкой они заново No Mans Sky изобрели. Там тоже всю игру тебя заставляют лететь к центру галактики (в надежде гг выйти из симуляции), а потом ты просто просыпаешься со сломанным оборудованием на очередной планете на краю галактики (хоть и другой на этот раз), радует, что ничего не отбирают хотя бы (кроме потраченных часов жизни), нужно лишь починить корабль, мультитул и костюм, а если фармил ресурсы - то это за пару минут можно все сделать и лететь дальше в следующую галактику.
эта концовка была еще в Споре
Концовка сильно напоминает сюжетное завершение в No Man's sky, только вот там не отбирают дроп, отправляют в совершенно другую вселенную с другими планетами, ну и просто это более органично и без больших дыр вплетено в игру
В общем похоже на то, что Тодд прошел Безмужицкое Небо, после этого прибежал в офис и заставил всех делать подобие НМС, но на свой лад.
@@neketO41 с блэкджеком и дамами лёгкого поведения)
Приятный голос все таки у автора и интонация, вот сижу утром, пью чай и слушаю тебя😊
У этого ролика название:старфилд после полного прохождения,но я хочу ролик одиссея после полного прохождения
Просто чтобы понять мир игры и погрузиться нужно пройти новая игра+ и новая гра++, ну очевидно же.
А старфилд раскроется в нг+ или уже в НГ++?
13:24 тодд 20 лет ждал рика и морти чтобы написать финал...
Uruncle вышел на связь. Он спрашивает у вас кратчайший путь до Uranus
СтарФИлд раскрылся теперь ждём раскрытие Одиссей на 100%
Короче чел у тебя бомбануло не подетски. Но когда ты узнаешь про свои реинкарнации тебя реально в сверхновую превратит )
Полностью согласен с автором. Я вчера конец добивал, так душно было, просто больше коридоров и больше мобов.
Да-а-а, в бесплатном хонкае сюжетка и случайные моменты в разы проработан ее, как например высмеивание лутинга, подбегаешь к сундуку а тебе прохожий такой с какого перепуга ты роешься в чужих вещах, я его забираю.
на 30 же секунде становится понятно что автор в старфилд не играл) И ни разу он не пройден. Называя корабль который продается на Атлантиде(куда через 2 минуты по сюжету прилетаешь) самым топовым в игре, камон) Футажи взятые из интернета тоже не помогают
Спасибо тоду говарду за no man’s Skyrim, а сонику дизреспект за отсутствие оддеси на 100%
*О да эти квесты обливиона, кто не в курсе вы покупаете там дом и внутри просто призраки которых надо убить! Это он конечно топ сравнение нашел*
этот квест в Обливионе просто шикарный, могу объяснить:
Ты приходишь в город Анвил и узнаешь, что какой-то чел продает шикарный дом, там два этажа, большой и красивый, такой дом в других городах стоит по 10-25к, но ты договариваешься с хозяном купить особняк всего за 5к. Ты думаешь, что обманул дурачка, но потом оказывается, что дурачок как раз ты, потому что дом с привидениями, о чем ты узнаешь как только пытаешься в доме поспасть. Эти приведения пытаются тебя убить. Герой начинает все расследовать, чтобы понять как избавиться от них и мы узнаем, что дом принадлежал челу, который увлекался некромантией, он хотел продлить свою жизнь, поэтому в своем доме, в секретной комнате, проводил эксперименты с магией, пока об этом не узнали люди Анвила, после этого некроманта убили, но его тело исчезло. В ту самую секретную комнату некроманта может попасть только его прямой потомк, то есть чел что нам дом продал, поэтому надо его найти и убедить помочь нам. В итоге мы открываем комнату и с нами начинает говорить дух некроманта, он говорит что жалеет о том, что сделал и что надо обеденить части его тела, чтобы все духи в доме исчезли. Мы все это делаем, но оказывается это ловушка, мы так воскресили некроманта, он стал сильным личем и нужно с ним драться. После победы, мы наконец-то снимаем с нашего дома проклятье и можно им нормально пользоваться.
Ты чем играл, если для тебя это просто квест про "призаков, которых надо убить"?
@@sonnyk7988 ну так в старфилде тоже много норм квестов за пределами мэйн сюжета - чего стоит планета с клонами великих людей, чингисхана, женищины-пилотки, ковбоя-маньяка и т.д.
к слову это странно чел - ты вроде блогер с кучей подписчиков, с чего тебе отвечать на коментарий рандома под видео, я не привык что бы так делали
Сидит грусная Масс эффект одна ниодной родной души среди других игр нет. Тут появляется Старфилд.
Масс эффект: Привет,ты кто?
Старфилд расказывает о себе.
Масс эффект обнимает её.
Масс эффект: добро пожаловать.
Концовка на уровне... Где-то рядом с концовкой сериала Lost(Остаться в живых). Внатуре
Да ладно, в Lost закономерная концовка, скорей всего ты не понял постскриптум приняв её за концовку.
Сонник, глянь как работает потом no man's sky. 14:19 На этом моменте ты сказал, что перемещение в другую вселенную, это новая концепция, котоая может кому то понравится. Но в No man' sky еще в 2016 году уже реализовали это, причем реализовали хотя бы немного интереснее. Ты попадаешь в другую галактику(их в игре 256) и они отличаются, пусть не сильно, пусть это и процедурная генерация...но хотя бы какие то отличия. Это к тому, что даже такая идея вовсе не оригинальная.
Я ковырнул файлы и вот что увидел: в Старфилде ничего не изменилось в плане технологий освещения. Все тоже самое что и в Скайриме. Ну то есть персонажи используют normal mapping и specular mapping как основную технологию затенения и отражений. Поясню, в любой игре есть карты нормалей, но в современных играх это используется лишь как вспомогательный инструмент для распределения затенения. В Старфилде, как и в Скайриме эта технология используется как основная. Это устаревшее барахло. И этот Дон Ган еще рассказывает, что они продвигают технологии, а ты купи себе 4090, ага. Какие технологии ты продвинул в Старфилде? Хотелось бы конкретики. Технологии загрузок? Или технологии устаревшего освещения? Ну и гадость, прям кринж.
@@user-of2iz5yj5hдвижок то моровинда
Ещё раз убедился что не зря на пятнадцатом часу, игру скипнул
тодик так и остался в 2006г.
С автолевенингом ты не прав - это сущее зло и хорошо, что его здесь нет
как по мне концепция с переносом в новую вселенную интересная. Просто реализация ужасна. Тип если бы было как в ниер аутомата то думаю что это было бы топово
Было бы прикольно, несколько героев и сторон конфликта и какой нибудь вселенский замес
@@InsuoТак в Фалауте 4 было.
эм, тип перемистится в мир с магией и устроить там чуму выкосив таким макаром цивилизацию? или что ты имел в виду говоря про новый мир как в Автомате? Там из такого только исекай с даркенгарда ж что вызвал СБХ, запустил магию и привёл все к Ниер Репликант, а там уже человечество передало привет через Пополу и Деволу...
@@fatoldhikki4837 поиграй в ниер аутомата и посмотри что будет если начать новую игру в ячейке сохранения в которой ты уже прошёл игру и поймёшь о чем я
Я понял они впёрли основную сюжетку у мать его No men sky Карл это высший пилотаж .
А когда Одиссея после полного прохождения?