Давно я хотел взяться за эту серию и, естественно, начал с оригинала) Встречаем первый RTS обзор на канале, делать подобные непросто и тут я много делюсь не только механиками, но и ощущениями от игры) Благодарю за просмотр и участие ^^
Уникальная в своем роде =D Очень хорошо, что есть заготовка обзора на 2 часть) Она действительно стоит отдельного внимания, так как для столь древней игрушки она смотрится в принципе очень даже неплохо и на сегодняшний день
Опять видос и опять в точку, Пожилой да ты прям радуешь, далеко не многие Русскоязычные блогеры играют в Homeworld, а уж пересказы и обзоры делают единицы, спасибо за твой труд.
@@pojiloygaming Третью часть на Твиче будешь проходить или на Ютубе выложишь? Прям жду не дождусь выхода игры, с удовольствием бы посмотрел твоё прохождение.
Я впервые с серией столкнулся когда папа в году 2002-ом, взял на прокат диск Фаргус, там на диске была Homeworld Катаклизм, мы играли и игра казалась нам оч классной, но радовались недолго, умер HDD, а диски не все удавалось перезаписывать на свои диски, по этому вместе с HDD умерла целая куча игр, в том числе Катаклизм, так что поиграть ещё раз удалось очень даже не скоро, когда скачал уже с торрентов 2-ую часть и мне очень сильно она понравилась, про первую я только слышал, хотя кстати ранее думал что играл именно в 1-ую часть, не зная что Катаклизм, это аддон, а не 1-ая часть. Потом собственно вышел ремастер 1-ой и 2-ой части в 2015-ом, я его незамедлительно купил, так как в Homeworld 2 очень часто играл и смог оценить 1-ую часть, причём кстати, с обновлениями, я не могу это утверждать точно, но ощущение будто бы ремастер поломали немного, так как в самом начале, игралось лучше, чем после обновлений. Ну и собственно спустя ещё какое-то время решил таки пройти Катаклизм полностью, были траблы небольшие, так как игра старая, а это был 2020-ой год, компьютер у меня был явно мощнее чем думали разработчики будут когда-то, но даже это не мешало Катаклизму тормозить порой, хотя поиграл в относительном комфорте, но забыл вообще, что управление мягко говоря не самое удобное по сравнению со 2-ой частью и что камера привязана к кораблям, что было кстати в Nexus Инцидент на Юпитере (советую поиграть, очень крутая игра), но там у тебя под командованием было 1-2 крупных корабля, а не целая флотилия, по этому было немного больно играть, но не сложно, ещё и потому что потом я узнал, что в 1-ой ещё топливо было у истребителей, в Катаклизме это убрали, да и атмосфера у игры очень даже крутая, даже немного жутковатая, особенно когда Тварь захватывала корабли и в радиоэфире было слышно как погибает экипаж корабля, в общем топовая игра была, советую пройти её тоже. Надеюсь что 3-я часть тоже не подкачает, Кхаракх была хорошей по большей части, уж сделать хуже я думаю они не смогут.
Ремастеред Homeworld, это, наверное, самый лучший из ремастеров, которые мне вообще попадался. В нем есть как ванила версии первой и второй части, так и ремастеред обоих частей на модернизированном движке. Тебе, как фанату, должна особенно понравится ремастеред первой части. Там полный порядок с обновленным управлением и графоном - вообще не к чему придраться.
Я думаю как нибудь загляну ремастер пощупать, на интерес чисто Знаю, что он делался на основе HW2 движка В ремастере HW2 Кушане и Таидаане доступны в мультиплеере, но я не трогал не щупал, оригинальную кампанию помню прошел, мелкие изменения в интерфейсе не пугали, но если двину снимать обзор второй части - тоже пойду самый оригинал играть
"вообще не к чему придраться" - наверно самый не адекватный комментарий, хомеворлд ремастеред - просто уничтожил первую игру, сломал ее механики и мелкие особенности и никак не улучшил вторую игру. И движок ремастера не сколько не модернизированный, это тот же самый движок, но с поддержкой новых шейдеров и с изуродованным интерфейсом. Это все различия.
Тоже жду третью часть, когда её анонсировали в 2019 году то радости полные штаны были, а вот когда выпуск игры перенесли с декабря 2022 на первую половину 2023 то тогда что-то грустновато стало, ну ничего надеюсь Black Bird Interactive сдержит свои обещания и выпустит игру в назначенный срок.
@@redfortress7777 да, я тоже немного взгрустнул когда перенесли релиз. Надеюсь, что всё будет хорошо. Кстати в третьей части интересные технологии в игру реализуют. Из последнего, что понравилось, так это повреждения на больших кораблях в зависимости от воздействия энергетического и лучевого оружия на корпус корабля. И в новой части интерфейс мне ещё понравился. По моему мнению он похож на интерфейс в Star Citizen.
@@VovantroМеня в Третьей части радует то что механика захвата вражеских кораблей будет как в первой части, где твои корветы захвата пристыковываются к врагу и уносят его с поля боя к Материнскому кораблю, просто меня бесит всратая механика фрегатов захвата во второй части, где эти фрегаты со скоростью раненой улитки подлетали к вражескому кораблю и дико долго брали его на абордаж, а ты их в это время защищаешь ведь если хотя бы один фрегат разнесут то прогресс захвата упадёт. В общем во второй части механика была очень всратой и я рад что её убрали.
Те, кто играл в Homeworld в год её выхода и чуть позже, испытывали но с чем не сравнимые ощущения. До выхода Homeworld никто и не думал, что такое вообще может быть.
Только вот именно второй материнский корабль назывался "Гордость Хиигары", можно приказать атаковать сразу группу кораблей, нажав кнопку атаки и выделив группу врагов прямоугольник, ещё кстати можно приказать атаковать всё что угодно, зажав шифт-альт. В меню строительства есть описание и характеристики каждого корабля в т..ч против кого он эффективен
Посмотрев на то как они реализуют часть за частью. Верится что третья будет шикарной. Так например пустыня Карака была геймплейно продвинутее второй части и судя по геймплейному трейлеру третьей части они взяли лучшее от каждой. Например от любимой мной пустыни, активное использование местности и не беззащитный материнский корабль. Главное что бы сюжет оставался в духе предыдущих трёх частей. Наращивал эпичность событий. А ещё, надеюсь покажут родину Саджуука )
Каррак кстати раздадут на следующей неделе в EGS, прихвачу да думаю поиграю как будет время) Я правда из за того что переиграл в двойку изначально с трудом смотрю на дизайн шипов в тройке, который как раз таки очень хорошо к первой отсылает Мне прям формы нравятся во второй части и условное деление визуальное фракций на "горизонтальные" и "вертикальные" конструкции кораблей Но все равно красиво, жаль перенесли, я готовился снимать серию роликов перед выходом тройки, пока обзор двойки отложил, да и видео не сильно продвигается, надо качество повышать контента
@@pojiloygaming о, прикольно хоть онлайн поднимется с нуля. А то только с другом МП и гоняю. Что странно так как игра годная и все фанаты её хвалят. (Кроме кампании слабоватой)
@@timurgildanov6552 поправлю, не постоянно, а переодически) Попробуй качни репак от nelex, так же в стиме есть подробное описание как разрешение менять и какое самое оптимальное. У меня с этой пираткой, ну может раз в пол часа вылет был иногда еще реже.
ремастер тупо перекинули на движок desert of kharak... крч прикольно вышло... да, оригинальная часть была ооочень хардкорна, но все вышеупомянутые проблемы с игрой в видео полностью исправлены в ремастере... и это ещё что... есть же ещё homeworld cataclysm... там в сюжетном плане ещё интереснее... как например какой то биовирус, которые превращает твои корабли в свои корабли... или даже часть материнского корабля... к слову сюжет не об корабле из оригинальных частей...
Пока не обещаю, у меня несколько месяцев лежит на винте Deserts of Kharak, который я хотел просто поиграть сам с собой, вторую часть вот прожевал, сейчас жду третью, чтобы поиграть на стримах по выходу
Ну вообще можно зажать КТРЛ и выделить рамкой несколько целей для атаки. Камеру так же можно отвязать от цели, если сдвинуть ее стрелочками. Указать куда передвигаться в тактическом режиме можно тупо нажатием правой кнопкой мыши, а кнопка М в этом случае дает выбрать высоту (но вот это не точно). В общем, че-то вы с управлением до конца не разобрались.
А это не ремастер часом? Потому что описаное это стандартное hw2 управление, которое в оригинале не работало Как минимум камеру на стрелочки не подвигаешь, это первое что я проверил
@@pojiloygaming память конечно может меня подводить, мелкий был, стрелочки может и только в ремастере были. Но выделение толпы врагов для атаки точно помню было в оригинале. Правда у меня был диск с дополнением Cataclism (кстати куда интересней оригинала), может с дополнением что поменяли.
Ты не разобрался с управлением, есть просто движение кораблей, а есть движение кораблей агрессивное, при этом движении, твои корабли начинают атаковать всех, кого встречают на пути.
Ремейк более менее, из того что лучше - это графика. А вот геймплей не очень. Они делали ремейки сразу 2 частей и так как они просрали движок первой части - поведение мелких кораблей в ремастере первом стало крижовым. Истребители ломали строй, вели себя странно, тупили, некоторве построения зачем то вообще убрали.Даже пачти не особо помогали, потому что напомню в хв2 нет отдельных истребителей, только эскадрильи, а движок просто не понимал, что с ними делать. В садах кадеша мне вообще глаза резало. Роевики вращались вокруг танкеров в кат сцене, а потом хоп и они летят толпой. Плюс убрали запас топлива у истребителей, тогда зачем эти танкеры вообще теперь нужны?))
Слабый обзор, про фрегаты поддержки, вообще бред сморозил, будто он только для ремонта и дозаправки мелочи годится, на самом деле он и хилка для крупных кораблей. Про кладбище Кароса, не показал пса свалки, который воровал крупные корабли и утаскивал их в гиперпространство. Кнопкой «Е» можно было выделить все корабли на экране. Нужно кораблям выставлять тактику, если выставишь агрессивную, они сами бросаются в бой при виде противника, если трусливую - будут стоять на морозе. Чтобы отменить приказ на движение или атаку, нужно нажать на тильду, а не на “s”. Пр это ресурсы забавно, они и не нужны особо, строишь куча абордажных корветов, и воруешь все корабли, начиная с фрегатов. У меня только ионных фрегатов Таидан, было наворовано штук 90 на к финальному уровню. Ты прежде чем обозревать, посмотри управление игры, и разберись досконально в ней. По поводу критики. С некоторыми вещами согласен, такими как отсутствие нормальных описаний кораблей и бесполезности фрегата дронов, истребителей с бомберами, и корветами в большей части. Оригинальный интерфейс лучше, чем то говно, которое налепили со второго хоумворлда, но это уже дело вкусовщины. Я вообще не люблю, когда меняют привычные интерфейсы в сериях игр.
Не помню на каросе кста такого, пошерсчу на интерес посмотреть что там Да да, тактики с абордажными корветами, как будто игра по другому не проходится, наверное каждый игрок с первого раза до нее докапывался или сразу в гайды лез Я кста в ремастер первой не играл досконально, что там по интерфейсу пес точно знает, интерфейс в ремастере второго тоже меня чуть смутил помню, какие то элементы управления раскидали или выпилили
Давно я хотел взяться за эту серию и, естественно, начал с оригинала)
Встречаем первый RTS обзор на канале, делать подобные непросто и тут я много делюсь не только механиками, но и ощущениями от игры)
Благодарю за просмотр и участие ^^
Не забуду миссию и эпичную музыку, когда нужно было спасать капсулы с мирными жителями. И взрыв каждой капсулы болью проносился в сердце.
Уникальная в своем роде =D
Очень хорошо, что есть заготовка обзора на 2 часть)
Она действительно стоит отдельного внимания, так как для столь древней игрушки она смотрится в принципе очень даже неплохо и на сегодняшний день
Опять видос и опять в точку, Пожилой да ты прям радуешь, далеко не многие Русскоязычные блогеры играют в Homeworld, а уж пересказы и обзоры делают единицы, спасибо за твой труд.
Благодарю)
Да, кстати свежий обзоров на ютубе особо и не было, в основном все жевали ремастер коллекшн
Поэтому я полез в оригинал играть
@@pojiloygaming Третью часть на Твиче будешь проходить или на Ютубе выложишь? Прям жду не дождусь выхода игры, с удовольствием бы посмотрел твоё прохождение.
@@redfortress7777 третью часть уже на февраль 24 перенесли >< вообще я хотел на стриме упороться, потом обзор снять
Но там уже как выйдет так выйдет
Февраль 2024? Походу Homeworld потихоньку начинает становится очередным "Ждалкером", ну если вы понимаете о чём я говорю.
Я впервые с серией столкнулся когда папа в году 2002-ом, взял на прокат диск Фаргус, там на диске была Homeworld Катаклизм, мы играли и игра казалась нам оч классной, но радовались недолго, умер HDD, а диски не все удавалось перезаписывать на свои диски, по этому вместе с HDD умерла целая куча игр, в том числе Катаклизм, так что поиграть ещё раз удалось очень даже не скоро, когда скачал уже с торрентов 2-ую часть и мне очень сильно она понравилась, про первую я только слышал, хотя кстати ранее думал что играл именно в 1-ую часть, не зная что Катаклизм, это аддон, а не 1-ая часть. Потом собственно вышел ремастер 1-ой и 2-ой части в 2015-ом, я его незамедлительно купил, так как в Homeworld 2 очень часто играл и смог оценить 1-ую часть, причём кстати, с обновлениями, я не могу это утверждать точно, но ощущение будто бы ремастер поломали немного, так как в самом начале, игралось лучше, чем после обновлений. Ну и собственно спустя ещё какое-то время решил таки пройти Катаклизм полностью, были траблы небольшие, так как игра старая, а это был 2020-ой год, компьютер у меня был явно мощнее чем думали разработчики будут когда-то, но даже это не мешало Катаклизму тормозить порой, хотя поиграл в относительном комфорте, но забыл вообще, что управление мягко говоря не самое удобное по сравнению со 2-ой частью и что камера привязана к кораблям, что было кстати в Nexus Инцидент на Юпитере (советую поиграть, очень крутая игра), но там у тебя под командованием было 1-2 крупных корабля, а не целая флотилия, по этому было немного больно играть, но не сложно, ещё и потому что потом я узнал, что в 1-ой ещё топливо было у истребителей, в Катаклизме это убрали, да и атмосфера у игры очень даже крутая, даже немного жутковатая, особенно когда Тварь захватывала корабли и в радиоэфире было слышно как погибает экипаж корабля, в общем топовая игра была, советую пройти её тоже. Надеюсь что 3-я часть тоже не подкачает, Кхаракх была хорошей по большей части, уж сделать хуже я думаю они не смогут.
Ремастеред Homeworld, это, наверное, самый лучший из ремастеров, которые мне вообще попадался. В нем есть как ванила версии первой и второй части, так и ремастеред обоих частей на модернизированном движке. Тебе, как фанату, должна особенно понравится ремастеред первой части. Там полный порядок с обновленным управлением и графоном - вообще не к чему придраться.
Я думаю как нибудь загляну ремастер пощупать, на интерес чисто
Знаю, что он делался на основе HW2 движка
В ремастере HW2 Кушане и Таидаане доступны в мультиплеере, но я не трогал не щупал, оригинальную кампанию помню прошел, мелкие изменения в интерфейсе не пугали, но если двину снимать обзор второй части - тоже пойду самый оригинал играть
"вообще не к чему придраться" - наверно самый не адекватный комментарий, хомеворлд ремастеред - просто уничтожил первую игру, сломал ее механики и мелкие особенности и никак не улучшил вторую игру. И движок ремастера не сколько не модернизированный, это тот же самый движок, но с поддержкой новых шейдеров и с изуродованным интерфейсом. Это все различия.
Обожаю Homeworld. Играл во все части. С нетерпением жду Homeworld 3. 😊
Тоже жду третью часть, когда её анонсировали в 2019 году то радости полные штаны были, а вот когда выпуск игры перенесли с декабря 2022 на первую половину 2023 то тогда что-то грустновато стало, ну ничего надеюсь Black Bird Interactive сдержит свои обещания и выпустит игру в назначенный срок.
@@redfortress7777 да, я тоже немного взгрустнул когда перенесли релиз. Надеюсь, что всё будет хорошо.
Кстати в третьей части интересные технологии в игру реализуют. Из последнего, что понравилось, так это повреждения на больших кораблях в зависимости от воздействия энергетического и лучевого оружия на корпус корабля. И в новой части интерфейс мне ещё понравился. По моему мнению он похож на интерфейс в Star Citizen.
@@VovantroМеня в Третьей части радует то что механика захвата вражеских кораблей будет как в первой части, где твои корветы захвата пристыковываются к врагу и уносят его с поля боя к Материнскому кораблю, просто меня бесит всратая механика фрегатов захвата во второй части, где эти фрегаты со скоростью раненой улитки подлетали к вражескому кораблю и дико долго брали его на абордаж, а ты их в это время защищаешь ведь если хотя бы один фрегат разнесут то прогресс захвата упадёт. В общем во второй части механика была очень всратой и я рад что её убрали.
Дождался? 😢
@@timurgildanov6552 дождался, но нужна новая видеокарта... 😂
Ура, класс!
Прекрасный видео обзор!
Те, кто играл в Homeworld в год её выхода и чуть позже, испытывали но с чем не сравнимые ощущения. До выхода Homeworld никто и не думал, что такое вообще может быть.
От души!!
Только вот именно второй материнский корабль назывался "Гордость Хиигары", можно приказать атаковать сразу группу кораблей, нажав кнопку атаки и выделив группу врагов прямоугольник, ещё кстати можно приказать атаковать всё что угодно, зажав шифт-альт. В меню строительства есть описание и характеристики каждого корабля в т..ч против кого он эффективен
Надо за вторую браться потихоньку уже пожалуй)
Мне снова 12. Сцука, до слёз 😭
Самая лучшая стратегия на сегодняшний день. Все части играл и не раз. С нетерпением жду 3 часть)))
Да уже скоро в общем то, готовлюсь)
Самое главное, что бы с музыкой не наложали)
@@ФараШах-ъ2д в трейлере был прям огненный трек)
@@pojiloygamingНу в принципе во всех частях серии музыкальное сопровождение было достойным, а в первой части вообще шедевральным.
@@redfortress7777 интересный факт - акапелла версия "адажио для струнных" была спета именно для игры.
Посмотрев на то как они реализуют часть за частью. Верится что третья будет шикарной. Так например пустыня Карака была геймплейно продвинутее второй части и судя по геймплейному трейлеру третьей части они взяли лучшее от каждой. Например от любимой мной пустыни, активное использование местности и не беззащитный материнский корабль. Главное что бы сюжет оставался в духе предыдущих трёх частей. Наращивал эпичность событий. А ещё, надеюсь покажут родину Саджуука )
Каррак кстати раздадут на следующей неделе в EGS, прихвачу да думаю поиграю как будет время)
Я правда из за того что переиграл в двойку изначально с трудом смотрю на дизайн шипов в тройке, который как раз таки очень хорошо к первой отсылает
Мне прям формы нравятся во второй части и условное деление визуальное фракций на "горизонтальные" и "вертикальные" конструкции кораблей
Но все равно красиво, жаль перенесли, я готовился снимать серию роликов перед выходом тройки, пока обзор двойки отложил, да и видео не сильно продвигается, надо качество повышать контента
@@pojiloygaming о, прикольно хоть онлайн поднимется с нуля. А то только с другом МП и гоняю. Что странно так как игра годная и все фанаты её хвалят. (Кроме кампании слабоватой)
Оказалось говно
@@КонрадКарловичМихельсон-ъ3в факт
Атаковать можно выделение множества цели, а не только одну цель кликом.
Может кто еще вспомнит про Legions of Iron (Гегемония: Железные легионы) и Звездных волков)
Помню гегемонию
Гегемония вылетала постоянно. Лет 5 назад пробовал снова поиграть. Но за прошедшее время вылетать она не перестала.
@@timurgildanov6552 поправлю, не постоянно, а переодически)
Попробуй качни репак от nelex, так же в стиме есть подробное описание как разрешение менять и какое самое оптимальное. У меня с этой пираткой, ну может раз в пол часа вылет был иногда еще реже.
👍👍
ремастер тупо перекинули на движок desert of kharak... крч прикольно вышло... да, оригинальная часть была ооочень хардкорна, но все вышеупомянутые проблемы с игрой в видео полностью исправлены в ремастере... и это ещё что... есть же ещё homeworld cataclysm... там в сюжетном плане ещё интереснее... как например какой то биовирус, которые превращает твои корабли в свои корабли... или даже часть материнского корабля... к слову сюжет не об корабле из оригинальных частей...
Раскажи про КАТАКЛИЗМ
Бортовой голос напомнил СУЗИ из МЕ.)
Мне вообще аннонсеры в старых ртсках доставляют)
Спасибо)
Перед второй частью выходил спин-офф, будет ли обзор ?
Пока не обещаю, у меня несколько месяцев лежит на винте Deserts of Kharak, который я хотел просто поиграть сам с собой, вторую часть вот прожевал, сейчас жду третью, чтобы поиграть на стримах по выходу
Ну вообще можно зажать КТРЛ и выделить рамкой несколько целей для атаки. Камеру так же можно отвязать от цели, если сдвинуть ее стрелочками. Указать куда передвигаться в тактическом режиме можно тупо нажатием правой кнопкой мыши, а кнопка М в этом случае дает выбрать высоту (но вот это не точно). В общем, че-то вы с управлением до конца не разобрались.
А это не ремастер часом? Потому что описаное это стандартное hw2 управление, которое в оригинале не работало
Как минимум камеру на стрелочки не подвигаешь, это первое что я проверил
@@pojiloygaming память конечно может меня подводить, мелкий был, стрелочки может и только в ремастере были. Но выделение толпы врагов для атаки точно помню было в оригинале. Правда у меня был диск с дополнением Cataclism (кстати куда интересней оригинала), может с дополнением что поменяли.
Ты не разобрался с управлением, есть просто движение кораблей, а есть движение кораблей агрессивное, при этом движении, твои корабли начинают атаковать всех, кого встречают на пути.
Оригинал сложнее ремейка
Ну, по части управления по крайней мере точно
Господа, уже май закончился, КОГДА РЕЛИЗ??????
На официальном сайте BBI сказано что релиз состоится в первой половине 2023 года, так что скорее всего выпустят в середине или конце июня.
В эпике посмотрел и ужаснулся. Написано: Доступность: февраль 2024 года.
Все минусы, которые ты перечислил, были исправлены в ремастере.
Да, ремастер управляется как HW2, так как собран на его движке заодно)
Ремейк более менее, из того что лучше - это графика. А вот геймплей не очень. Они делали ремейки сразу 2 частей и так как они просрали движок первой части - поведение мелких кораблей в ремастере первом стало крижовым. Истребители ломали строй, вели себя странно, тупили, некоторве построения зачем то вообще убрали.Даже пачти не особо помогали, потому что напомню в хв2 нет отдельных истребителей, только эскадрильи, а движок просто не понимал, что с ними делать.
В садах кадеша мне вообще глаза резало. Роевики вращались вокруг танкеров в кат сцене, а потом хоп и они летят толпой. Плюс убрали запас топлива у истребителей, тогда зачем эти танкеры вообще теперь нужны?))
Там да, построения и в оригинале второй части работали как то странно помню, я вообще не оценил всех формаций на тот момент
Слабый обзор, про фрегаты поддержки, вообще бред сморозил, будто он только для ремонта и дозаправки мелочи годится, на самом деле он и хилка для крупных кораблей.
Про кладбище Кароса, не показал пса свалки, который воровал крупные корабли и утаскивал их в гиперпространство.
Кнопкой «Е» можно было выделить все корабли на экране.
Нужно кораблям выставлять тактику, если выставишь агрессивную, они сами бросаются в бой при виде противника, если трусливую - будут стоять на морозе.
Чтобы отменить приказ на движение или атаку, нужно нажать на тильду, а не на “s”.
Пр это ресурсы забавно, они и не нужны особо, строишь куча абордажных корветов, и воруешь все корабли, начиная с фрегатов. У меня только ионных фрегатов Таидан, было наворовано штук 90 на к финальному уровню.
Ты прежде чем обозревать, посмотри управление игры, и разберись досконально в ней.
По поводу критики. С некоторыми вещами согласен, такими как отсутствие нормальных описаний кораблей и бесполезности фрегата дронов, истребителей с бомберами, и корветами в большей части.
Оригинальный интерфейс лучше, чем то говно, которое налепили со второго хоумворлда, но это уже дело вкусовщины. Я вообще не люблю, когда меняют привычные интерфейсы в сериях игр.
Не помню на каросе кста такого, пошерсчу на интерес посмотреть что там
Да да, тактики с абордажными корветами, как будто игра по другому не проходится, наверное каждый игрок с первого раза до нее докапывался или сразу в гайды лез
Я кста в ремастер первой не играл досконально, что там по интерфейсу пес точно знает, интерфейс в ремастере второго тоже меня чуть смутил помню, какие то элементы управления раскидали или выпилили