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終於看到有人跟我想法一樣了這些遊戲的崩壞跟政治正確本身沒關係,主要是那些利用政治正確達到自我利益的人有關。單純他們做不出好遊戲而已,你把裡面政確的部分刪掉,這些遊戲還是一樣爛,他們沒有能力做出一款好玩的遊戲這個簡單而已。我同意政治正確會影響劇情,但是如果加入政治正確劇情就爛掉,正好有也說明他們能力不足。柏德之門3、GTA5、2077裡面也是一堆政治正確,但你不覺得那裡有問題,表示這遊戲公司處理這些劇情、多元元素的能力非常優秀。如果融入政治正確這遊戲就爛掉,代表這遊戲公司根本沒有能力處理好這些元素沒辦法做好遊戲。所以說這是外行指揮內行的問題,那些極端組織的人才是問題,打著政治正確謀求自我利益的這些人才是問題本源。就像環保很好、吃素也很好,不過極端環保極端素食者為了自身的信念影響其他人這才是問題,不管什麼立場走上極端就會出大問題。我對政治正確接受度很高,但我一樣看不爽sweet baby這種垃圾組織。
SBI作風已經徹底把教育玩家放在寫好一個故事之上了。千禧年前後的遊戲也嘗試傳遞很多美好的價值觀啊,但只要有合理完整的故事,玩家其實也不會在意這麼多。
因为纯包容多元和DEI政确和SBI还是不太一样的,前者只是“合理添加必要的多元选项”,但是后者是“把教导玩家”摆在首要上
政確從來不是問題,問題是惡意竄改,把原本設定目的性的為政確而政確,這才是噁心的地方
廠 商 有 拿 到 錢(DEI輔助)、 儍 偪 唉(SBI)又 如 何 ?說 句 粗 俗 點 的 , 💩 就 算 噴 上 香 水 、 也 還 是 坨 💩 。 但 是 、 現 在 還 又 加 上 一 泡 尿 …… 就 真 的 無 法 忍 受 !
但國內好多是只要有一點政確的跡象就要抵制遊戲 在他們眼裡 他們正在參與革命行動 任何意見不同的人就會被貼標籤 跟他們反對的人一摸一樣
這遊戲超好玩的,原本以為只是PS5內建的機能介紹,但是各種收集品、流暢的操作手感,還有各種小彩蛋,一個不小心就通宵玩完了,沒想到居然出了完整版🤣
15:38 這個冷笑完全感受到那種恨鐵不成鋼的無奈
每次看這個頻道,不管是評遊戲,還是聊到業界,總是能讓我看的津津有味。這次也是說到我心坎裡,外行人指導內行人,這幾年看下來心中真的是會有這種疑問。真的是很希望索尼能好好正視珍惜"宇宙小機器人"這個IP。
差一點砍死喔連有賺錢的蜘蛛人都受影響了你猜這次虧錢會不會磨刀霍霍
對索尼來說機器人可能真不如concord
不得不說看過這麼多講遊戲的,或是聊遊戲產業的,看來看去還是聶俊專業度在線,而且講的引人入勝不會昏昏欲睡,講評就服Gamker。
微軟:目標打敗索尼索尼:哼我天下無敵任天堂:待會要吃什麼
還真的 每次看兩家互鬥都有種你們慢慢打,老任一旁找爆米花看戲的感覺
索尼:我們出PS5 pro微軟:我們沒有pro,但是有2TB改款老任:ㄏㄏ鬧鐘
Sony PS:PS5 Pro,Astro Bot,concordXbox:XGP,收購Actvision,Blizzard,KingNintendo:新marip party,Mario and Luigi 回歸作,Prime 4,智慧的再見,Luigi mansion 2 HD,pokemon 2025新作
這遊戲證明了開發商只要有心,是絕對可以做出好遊戲。作為ps的老粉我是玩得很開心!見到很多舊遊戲被機器人cosplay,很多回憶都出來呢
sony最可恨的事team asobi能做出好遊戲,卻投閒置散,反而跑去收購搞出星鳴特攻的firewalk,還拿幾億美金出來搞一坨屎要玩家買單
Japan studio 解散後的蝦兵蟹將還可以屌打 Jim Ryan 真的是廢咖一個
把japan studio还给我们!!! 把patapon 乐克乐克还给我们!!
把資金投在對的地方不知道可以產出多少好遊戲。
前排!感觉team Asobi的游戏风格和设计,还是留着一种JapanStudio的影子
team Asobi是原JapanStudio人員重組的,會有一些類似的風格不奇怪
可惜生在錯誤的平台,感覺索尼因該也不會花太多心思在其上 ..寧可砸大錢搞那奇怪的"政確"特工
@ Asobi是日本索尼的,搞政确的是欧美索尼的,现在就看索尼高层怎么整吧,欧美sie看样子是死活要dei了
因為岩田聰那段 回頭看6年前"与任天堂生死与共"的影片,那段針對索尼的暴發戶預言可謂先知。
“In my heart......I am a gamer.”只要任天堂铭记岩田聪的名言。就永远是游戏界的扛把子
我一開始玩的時候,覺得Team Asobi太強了,這樣的玩法太有趣,甚至替老任擔心起來了。這些玩法那麼新穎,如果到時候新的瑪利歐有類似的玩法,會不會反會被人說抄襲?但是在我白金之後看到外國RUclipsr GameXplain所做出來的對比影片後,我的擔心馬上煙消雲散。Astrobot每一個我覺得有趣的玩法,原來都是任天堂那邊拿過來的。😂全部都是
任天堂法務部該出動了🤣
是致敬!致敬懂嗎?
我在玩這遊戲的時候最直接的感覺就是整個操作設計很像瑪利歐銀河,但比起瑪利歐銀河本家紮實的操作感,很多操作上的小調整讓Astro感覺很飄很輕,絕大多數時間這遊戲提供的移動能力都是遠超過關需求的,單從這點來看我就確信Team Asobi是個相當強悍的團隊,他們很清楚自己在幹什麼。
@@GEORGE255406891比较像奥德赛吧
@@GEORGE255406891我觉得比较像奥德赛吧
這頻道終於更新了!!好感動
耶! 又有gamker看了~
PS5時代 還有這種創意型作品真的很讓人感動回想PS4時期的我超愛 叮噹與瑞奇 納克 小小大星球3 撕紙小玩家 這種玩法大於畫面的作品當然大作也是喜歡啦 只不過我的戰神4至今還沒破關就是了😂
一語驚醒夢中人 原來決策層都是外行指導內行啊難怪一堆一眼就看出會完蛋的遊戲
後半段語重心長呀😌
不得不說,要看懂遊戲的妹子有蕾雅和小寧子就夠了,要看精闢見解還必須是聶胖,無可取代。
乾 志同道合 完全就是我在看的頻道
leya確實懂遊戲,小寧子真的懂嗎?😅
小宁子就是不玩游戏的念稿女主播呀😂
@@rans0927知道哪裡可以看她玩王淚的直播嗎?
@@rans0927 小宁子肯定是有玩游戏的,但是现在的她已经在扩展她自己想要玩的游戏的类型了。包括但不限于制作打印3D玩偶,乐高,打磨真刀,弹唱,等等,她是个动手能力很强的女玩家。
聶老你真的講得太好了
怀念2016年的索尼,怀念shawn layden,感觉这位才是真正懂玩家的高管
現在另人擔心是,歐美大廠都在覺醒中,日本某些公司卻想走回頭路,要擴大DEI部門😮多元化本身沒有不好,但被特定某些人仕操作真的很可怕。玩家只想好好玩個遊戲呀~
你哪邊看到日本要擴大DEI部門😅?
@@oakenpail 日本會為了海外市場的分級而加入和諧 這幾天萬代就一款3A直接炸死了 一個3A怕到連宣發都不做
是想推進歐美市場才搞DEI元素,有些是年齡審核的關係,但是說覺醒?歐美玩家是有覺醒,但是歐美大廠目前來看是沒有,依然是遊戲賣不好就砍基層工作室人員玩家也只能繼續抵制,才能讓那些歐美大廠真正的放棄"政確"元素,日廠的話倒是不用擔心太多,畢竟那些政確文化沒多少在亞洲延燒
@@oakenpail萬代的新聞
@@oakenpail万代南梦宫
看完這篇第一個感想不是宇宙機器人有多棒也不是索尼高層有多爛更不是對遊戲業界有多擔憂而是想聰哥了
看曾經喜愛的遊戲公司,被不懂遊戲的高層摧殘真的是很難過的事看看現在被政確和服務型遊戲蒙蔽雙眼的索尼、瘋狂解散工作室的微軟、不願再考究歷史的育碧...很多遊戲真的是預告片一出玩家就知道準備暴死,完全不曉得高層怎麼能那麼的信心滿滿;等到銷量慘澹、評價慘烈時,就可以看公司公關出來火上加油,說現在玩家不受教;最後就是等著裁員、解散工作室,苦的終究還是實際在做遊戲的底層
小機器人前作的控制器指南有多強,我就是把手柄放到從沒玩過遊戲的朋友手上,他就能自己玩到一邊叫一邊笑。這就是遊戲最原始也最迷人的魅力,現在的索尼要搞懂這些實在太難了。
精闢至極的洞察如果今天播報的是妹子攻殼頻道絕對做不起來
你看得很透,一定要赞👍🏻真心期待你们的游戏!一定要上多平台哦!(再这么下去,我应该不会买PS6了)
這個遊戲還是我7歲的小姪子推薦我玩的,他還很得意說他破關了,所以設計得不虐是很能理解的,想當初我超厭惡馬力歐2和冒險島的,所以它的定位就是成親子遊戲算是很可以,不能以成年人遊戲感去衡量,的確這款的除了使用搖桿機能外強大的物理運算也很讓我驚艷,附帶一提那隻貓吉祥物到底好看在哪裡?
多樂貓就跟寶可夢一樣很親民八
ATLUS是動畫式敘事遊戲XD只是過場太多太長很多人不喜歡 可是我喜歡XD
沒錯www 我們就是要聽聶哥www
片尾的手勢看到笑出來XDDDD
還真的,看遊戲宅宅的語調就有共鳴XD
还是说,任天堂是一家游戏公司,而索尼不是,是一家商业公司。最基础的公司理念就决定了他们之间会做出怎样的产品。自己有绝对主见去搞产品和我让你去搞能赚钱的产品就会产生现在的差距。
完全說到我的心坎裡
如果沒有同行的"襯托", 光憑宇宙機器人的玩法其實是蠻平庸的, 若同期發行的大作都沒有目前的那些缺點且也確實都大賣中, 以宇宙機器人純玩梗的遊戲方式很難進入玩家視野, 多虧了各大廠 DEI 的"鼎力相助", 才能讓宇宙機器人順勢火了起來。這一作的成功對索尼高層來說是極大的諷刺, 若現有高層沒被替換掉仍坐高位的話, 那個工作室可能又會被挾怨給搞掉。
電影化敘事遊戲我現在期待的就只有小島了
我真的好喜歡捉猴啦如果出那個燈帽 我會買!
好游戏 我和我6岁儿子一起白金了 白金后他还在玩 重新开了个存档😂
Sony高層:我付錢,(開發團隊)得聽我的!消費者:我付錢,還得聽(Sony高層)的?
Gamker 的第二款遊戲什麼時候出?~~
小时候玩捉猴真的很好玩 操作手感也很好 可惜后面就没续作了
想要時長484,魔界戰記出列!!只要遊戲好玩又玩得開心,對我來說就是高性價比
最大的問題是高層不覺得問題在自己身上,都是玩家的問題
现在各家游戏公司基本都是职业经理人在管理 极大概率他们的奖励机制都是按照股价来衡量 甚至不排除有些人就是为了拿一笔丰厚的解约金 应该不太会有今年的奖金条件是出一款好玩的游戏这类的吧😂所以有时候他们的目标是跟做好的游戏一致的 但估计多数时候都是不一致的 然后就是现在好多这种短期捞一笔走人 谁会管游戏好不好玩 公司是死是活
但是星名特工我看预告我觉得就挺不错的啊- -而且有些男角色看起来就能代入一些银河护卫队的角色。当然我没玩守望 玩法我一看就不是我玩得来的
并且deadlock我看了一下就觉得很难玩- -我可能真的脱离游戏太久的ed中年人了
游戏值不值钱不能用时长来论,能在过程中享受,收获正面的情绪价值就已经值得那个价钱了,最重要是开心!
終於等到肺腑之言的點評,不要再拖更啦😢
7:28 老任要做类似的起码等多10年吧,也就是switch3😂
這種遊戲類型果然還是日本人最擅長製作XD
本來PS真的是很獨特的,但是卻被Jim Ryan硬生生變成Xbox😢
Xbox躺著中槍
@@rememberwhoiam 虽然我会得罪很多玩家,但是我还是觉得Xbox真的还是搅屎棍,它的XGP影响了很多游戏公司的收入和销量,游戏销量不好就说亏损,亏损就以为添加DE元素,DEI元素导致销量大暴死。如此恶性循环
@@WilfurNg 但微軟不是解散DEI部門了八,再說現在SIE越來越像SEGA八
@@jjolm221 像Sega不错啊,旗下的都是好作品咧,又有人中之龙又有女神异闻录
@@WilfurNg 我是說像SEGA輸掉主機戰的時候
外行直到内行也是注重短期利益从产品主导公司转向营销主导公司的结果。任天堂就像以前的波音,sony像现在的波音。
這時要用星爺電影梗"索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道"只要高層不換,基本大方向是沒救
到了這個世代有辦法輕鬆玩遊戲的人多半都是從小玩到大玩遊戲成精的老玩家了什麼遊戲是什麼類型 好不好玩 看一眼就知道了結果遊戲公司卻只想用騙的 只想亂塞政確卻不在乎遊戲的本質---好玩不暴死都沒天良
高層有不少女性啊 而且是真的有實力的 不像那些歐美廠硬塞DEI高層
B站一遍,油管一遍
2:38 誰說的?星名特工裡面不是就有一隻機器人嗎
索尼為了賺服務性遊戲的快錢失去了大部分的自我,他們過於高估了這塊遊戲市場的規模,以為只要出個遊戲就能比單機遊戲賺錢。夏天看到astrobot發表還是看到了一些希望,但SIE高層究竟如何調整開發方向,又何時調整,我實在是樂觀不起來。
做出好玩的遊戲來賺錢跟做出來賺錢的遊戲
啊,多樂貓,透露年紀的吉祥物⋯
攻殼能學UBI讓員工在家上班嗎
为何没有讨论这个游戏100%复制了老任的内容呢?外网早就吵爆了。对比视频都有了,感兴趣自己去找。
索尼之所以會是索尼..當然就是他一直眼高手低又不肯好好經營剛冒出頭的IP,砸大錢暴發戶心態還是很有的,當然死也死很快😂
我俊哥牙缝又大了🤭
事實上, 還真的是外行爬到高層在領頭
聶俊後段的評論跟瓜哥類似,遊戲公司現在都流行自己做死遊戲
你果然會做這款
十一姐好久没出现了。还以为和gamker切割了
话说 gamker的游戏 到底啥时候出啊 期待啊
太好了 太棒了
換主持人啦?這個長得很像聶胖但是瘦瘦的人是誰😂
看完覺得你薩爾達還是薩爾達XD
唉 本世代 很多第三方开发商 对于 游戏主机APU 的机能利用优化真的不太好。就拿 心灵杀手2 举例吧 在XSX 上跑性能模式可以稳60帧,但那个 散热风扇都懒得转,就这 PC的相同画面设定下 XSX就可以基本对标和 它纸面性能相近的 6700XT,这游戏就是游戏主机摆烂,黄伟达 中高端显卡卖点游戏。而同样的第三方 使命召唤 这种主机玩家大头游戏 XSX,PS5 跑起来就会散热风扇呼呼转起来了。今年年底可谓是XGP的大餐时刻,刚上的黑色行动6,下个月的 飞行模拟2024,潜行者2,夺宝奇兵。我XSX,PS5 都有,最近一直在玩XSX。。
要講政確你就直說啊!我挺你
18:40 血源詛咒 😢
索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道.jpg
一下子就精神了
其實微軟除了士官長我覺得戰爭機器跟地平線也都是不錯的IP但還是不多就是了😅
你是指像COD、WOW、大菠萝、OW这种比较大的IP吗😮
@@ykqin6362 不好意思,那些不是微軟本家的ip
这游戏会有争议总感觉是因为他截了黑神话悟空拿年度最佳的胡。虽然我觉得悟空也没有优秀到真的可以拿年度最佳,评测机构的分数也没有压分压太多,不过玩家群体可不这么认为。
把玩家群體改成中國群體吧
这游戏 真是好玩😂
这遊戲真的好玩,首先一個平台跳躍遊戲那些人想要什麼深度??
应该是指马里奥sunshine、奥德赛那种操作上限吧,虽然小机器人已经有骚操作了,但比起一些老牌的还是偏少,这作其实比较像银河
@@superbowyiming 老實說就像主播那樣讲老任在这類型的遊戲的確是頂級根本不能比,但索尼能做出这样子的遊戲已經很好
视频大部分内容我都赞同但是请偶尔把十一姐换回来念稿
其实“嫌贵”最主要的问题是 前作居然是“自带” 免费的游戏。这一作直接冲上七十美刀 虽然两作都是非常优秀且好玩 但是这个前后差价确实有点大。要是三十到四十刀的定价我觉得是合理的。
还有一个原因是竞品价格。例如黑神话才卖268,美元60美刀,还有艾尔登法环也是70美刀,但是体量和耐玩上比宇宙机器人强太多了。如果我是玩家在金钱有限的情况下,我会优先选择这两款。
搞不好是索尼高層下的計謀,故意把價格設高,買得好賺到錢,賣不好就有理由徹底把工作室砍掉
有任天堂在前面示範請其他遊戲公司好好借鑒好好致敬 就像這個遊戲不好嗎
18:00 拷打某贪玩歌姬
現在的電玩業界真的是每況愈下了….唉外行領導內行 做出了一次又一次的糞作 已經很慘了沒想到居然還不反省檢討 反而更在玩家反感的路上下重本的來搞亂這個玩家們能暫時拋開現實煩惱的淨土真是讓人感到無奈啊⋯⋯唉🙁🙁
PS30年,但沒有一個吉祥物都沒有30年.....
這遊戲太貴了,我感覺銷量暴死很大程度上是這個原因雖然視頻也論證了為什麼貴,但3A價格玩8小時,算下來比很多人的時薪都要高了吧?這麼棒的精品銷量暴死,如果讓索尼把這個IP砍了也是玩家的損失,我覺得還不如把美術資源多復用一點,遊戲時長拉長一點賣個好銷量,之後大家也能多一點期待
16:06 很清晰的认知
我们玩家看来,游戏只要好玩就行了,管你花了多少钱多少时间多少人力。现在的游戏公司越来越不纯粹了。
SIE最賺錢的不是遊戲部門嗎???
看到这游戏,本来是想第一波入的,确实定价让我想等折扣了,反正PS5不在手边。等等吧
也不是沒有嘗試過,古惑狼就是好例子,前幾年不但重製,還出了新作,結果銷量就擺在那,不溫不火
这个宇宙机器人比育碧的疯狂兔子好看太多了。搞不懂育碧那帮人脑子里在想什么把疯狂兔子那么丑的东西当吉祥物。
這不是兩家不同公司作品?
雖然不太喜歡ubi,但作為每一代刺客都玩過的我是還蠻喜歡那隻兔子的,覺得有點莫名的可愛
Sony最近真不知在做甚麼,遊戲做不好,最新的旗艦手機幾乎一面倒吐槽,影視作品我主觀地有印象的是只有拿破崙、GT賽車、生化危機動畫版。。而作為Sony相機的忠實用家,只能說硬件很好,但太不懂用家體驗和心理,暫時未如Canon、Nikon、Leica般能打造堅實的忠誠信仰用家。。大概只餘下Sony Music是目前表現良好,YOASOBI、MELIT、坂道46保持強勢,其他電視、手機、相機、遊戲主機等也非常不妙。
索尼 : 🤌🤌
SIE自從出了吉姆萊恩那種垃圾公司高層就一直被外行人佔據
富不過三代…對一般人而言算好事吧?在下一直覺得路燈或紅綠燈指引著我們,目的並非是要讓人成為它們…想像或創造力如果源自突破,那各種束縛…奈何現實層面資金才是個大問題,因此~在一個資本失控愈發嚴重的年代,傻子掌控資本或資源應該算不上新鮮事了,畢竟以“過往"來決定未來的投資向來最安全,也最適合轉嫁責任…幸虧資本控制不了的事情還是有,好比天堂如果有個堂主,那它應該給即將入住的過客們訂下什麼測驗呢…請google~天堂“之間"堂主 penana一部小說,不光維護善良社會風氣,更是充斥…教人怎麼認清胡說八道,不通人情…不搞煽情的同時,亦不鼓吹隨地便溺…至少會墊個東西…總之這是一部渴望給大家帶來歡聲笑語的作品,有請走過路過的帥哥美女們撥冗賞光~
應該是說三十年河東三十年河西八
說到電玩女主播怎麼可以不提小嫻呢?(暴露年齡)
給我血緣詛咒ps5版啊索尼
别用有版权的音乐吧 音频这样怎么看🥲
我是玩宇宙机器人的师父
是真的有點小貴,IP沒做起來,60美讓人初看買不下手
patapon patapon patapon patapon 為什麼倒了 QQ
終於看到有人跟我想法一樣了
這些遊戲的崩壞跟政治正確本身沒關係,主要是那些利用政治正確達到自我利益的人有關。
單純他們做不出好遊戲而已,你把裡面政確的部分刪掉,這些遊戲還是一樣爛,他們沒有能力做出一款好玩的遊戲這個簡單而已。
我同意政治正確會影響劇情,但是如果加入政治正確劇情就爛掉,正好有也說明他們能力不足。
柏德之門3、GTA5、2077裡面也是一堆政治正確,但你不覺得那裡有問題,表示這遊戲公司處理這些劇情、多元元素的能力非常優秀。
如果融入政治正確這遊戲就爛掉,代表這遊戲公司根本沒有能力處理好這些元素沒辦法做好遊戲。
所以說這是外行指揮內行的問題,那些極端組織的人才是問題,打著政治正確謀求自我利益的這些人才是問題本源。
就像環保很好、吃素也很好,不過極端環保極端素食者為了自身的信念影響其他人這才是問題,不管什麼立場走上極端就會出大問題。
我對政治正確接受度很高,但我一樣看不爽sweet baby這種垃圾組織。
SBI作風已經徹底把教育玩家放在寫好一個故事之上了。千禧年前後的遊戲也嘗試傳遞很多美好的價值觀啊,但只要有合理完整的故事,玩家其實也不會在意這麼多。
因为纯包容多元和DEI政确和SBI还是不太一样的,前者只是“合理添加必要的多元选项”,但是后者是“把教导玩家”摆在首要上
政確從來不是問題,問題是惡意竄改,把原本設定目的性的為政確而政確,這才是噁心的地方
廠 商 有 拿 到 錢(DEI輔助)、 儍 偪 唉(SBI)又 如 何 ?
說 句 粗 俗 點 的 , 💩 就 算 噴 上 香 水 、 也 還 是 坨 💩 。 但 是 、 現 在 還 又 加 上 一 泡 尿 …… 就 真 的 無 法 忍 受 !
但國內好多是只要有一點政確的跡象就要抵制遊戲 在他們眼裡 他們正在參與革命行動 任何意見不同的人就會被貼標籤 跟他們反對的人一摸一樣
這遊戲超好玩的,原本以為只是PS5內建的機能介紹,但是各種收集品、流暢的操作手感,還有各種小彩蛋,一個不小心就通宵玩完了,沒想到居然出了完整版🤣
15:38 這個冷笑完全感受到那種恨鐵不成鋼的無奈
每次看這個頻道,不管是評遊戲,還是聊到業界,總是能讓我看的津津有味。
這次也是說到我心坎裡,外行人指導內行人,這幾年看下來心中真的是會有這種疑問。
真的是很希望索尼能好好正視珍惜"宇宙小機器人"這個IP。
差一點砍死喔
連有賺錢的蜘蛛人都受影響了
你猜這次虧錢會不會磨刀霍霍
對索尼來說機器人可能真不如concord
不得不說看過這麼多講遊戲的,
或是聊遊戲產業的,
看來看去還是聶俊專業度在線,
而且講的引人入勝不會昏昏欲睡,
講評就服Gamker。
微軟:目標打敗索尼
索尼:哼我天下無敵
任天堂:待會要吃什麼
還真的
每次看兩家互鬥都有種你們慢慢打,老任一旁找爆米花看戲的感覺
索尼:我們出PS5 pro
微軟:我們沒有pro,但是有2TB改款
老任:ㄏㄏ鬧鐘
Sony PS:PS5 Pro,Astro Bot,concord
Xbox:XGP,收購Actvision,Blizzard,King
Nintendo:新marip party,Mario and Luigi 回歸作,Prime 4,智慧的再見,Luigi mansion 2 HD,pokemon 2025新作
這遊戲證明了開發商只要有心,是絕對可以做出好遊戲。作為ps的老粉我是玩得很開心!見到很多舊遊戲被機器人cosplay,很多回憶都出來呢
sony最可恨的事team asobi能做出好遊戲,卻投閒置散,反而跑去收購搞出星鳴特攻的firewalk,還拿幾億美金出來搞一坨屎要玩家買單
Japan studio 解散後的蝦兵蟹將還可以屌打 Jim Ryan 真的是廢咖一個
把japan studio还给我们!!! 把patapon 乐克乐克还给我们!!
把資金投在對的地方不知道可以產出多少好遊戲。
前排!感觉team Asobi的游戏风格和设计,还是留着一种JapanStudio的影子
team Asobi是原JapanStudio人員重組的,會有一些類似的風格不奇怪
可惜生在錯誤的平台,感覺索尼因該也不會花太多心思在其上 ..寧可砸大錢搞那奇怪的"政確"特工
@ Asobi是日本索尼的,搞政确的是欧美索尼的,现在就看索尼高层怎么整吧,欧美sie看样子是死活要dei了
因為岩田聰那段 回頭看6年前"与任天堂生死与共"的影片,那段針對索尼的暴發戶預言可謂先知。
“In my heart...
...I am a gamer.”
只要任天堂铭记岩田聪的名言。就永远是游戏界的扛把子
我一開始玩的時候,覺得Team Asobi太強了,這樣的玩法太有趣,甚至替老任擔心起來了。這些玩法那麼新穎,如果到時候新的瑪利歐有類似的玩法,會不會反會被人說抄襲?
但是在我白金之後看到外國RUclipsr GameXplain所做出來的對比影片後,我的擔心馬上煙消雲散。
Astrobot每一個我覺得有趣的玩法,原來都是任天堂那邊拿過來的。😂
全部都是
任天堂法務部該出動了🤣
是致敬!致敬懂嗎?
我在玩這遊戲的時候最直接的感覺就是整個操作設計很像瑪利歐銀河,但比起瑪利歐銀河本家紮實的操作感,很多操作上的小調整讓Astro感覺很飄很輕,絕大多數時間這遊戲提供的移動能力都是遠超過關需求的,單從這點來看我就確信Team Asobi是個相當強悍的團隊,他們很清楚自己在幹什麼。
@@GEORGE255406891比较像奥德赛吧
@@GEORGE255406891我觉得比较像奥德赛吧
這頻道終於更新了!!好感動
耶! 又有gamker看了~
PS5時代 還有這種創意型作品真的很讓人感動
回想PS4時期的我超愛 叮噹與瑞奇 納克 小小大星球3 撕紙小玩家 這種玩法大於畫面的作品
當然大作也是喜歡啦 只不過我的戰神4至今還沒破關就是了😂
一語驚醒夢中人 原來決策層都是外行指導內行啊
難怪一堆一眼就看出會完蛋的遊戲
後半段語重心長呀😌
不得不說,要看懂遊戲的妹子有蕾雅和小寧子就夠了,要看精闢見解還必須是聶胖,無可取代。
乾 志同道合 完全就是我在看的頻道
leya確實懂遊戲,小寧子真的懂嗎?😅
小宁子就是不玩游戏的念稿女主播呀😂
@@rans0927知道哪裡可以看她玩王淚的直播嗎?
@@rans0927 小宁子肯定是有玩游戏的,但是现在的她已经在扩展她自己想要玩的游戏的类型了。包括但不限于制作打印3D玩偶,乐高,打磨真刀,弹唱,等等,她是个动手能力很强的女玩家。
聶老你真的講得太好了
怀念2016年的索尼,怀念shawn layden,感觉这位才是真正懂玩家的高管
現在另人擔心是,歐美大廠都在覺醒中,日本某些公司卻想走回頭路,要擴大DEI部門😮
多元化本身沒有不好,但被特定某些人仕操作真的很可怕。玩家只想好好玩個遊戲呀~
你哪邊看到日本要擴大DEI部門😅?
@@oakenpail 日本會為了海外市場的分級而加入和諧 這幾天萬代就一款3A直接炸死了 一個3A怕到連宣發都不做
是想推進歐美市場才搞DEI元素,有些是年齡審核的關係,但是說覺醒?歐美玩家是有覺醒,但是歐美大廠目前來看是沒有,依然是遊戲賣不好就砍基層工作室人員
玩家也只能繼續抵制,才能讓那些歐美大廠真正的放棄"政確"元素,日廠的話倒是不用擔心太多,畢竟那些政確文化沒多少在亞洲延燒
@@oakenpail萬代的新聞
@@oakenpail万代南梦宫
看完這篇第一個感想
不是宇宙機器人有多棒
也不是索尼高層有多爛
更不是對遊戲業界有多擔憂
而是想聰哥了
看曾經喜愛的遊戲公司,被不懂遊戲的高層摧殘真的是很難過的事
看看現在被政確和服務型遊戲蒙蔽雙眼的索尼、瘋狂解散工作室的微軟、不願再考究歷史的育碧...
很多遊戲真的是預告片一出玩家就知道準備暴死,完全不曉得高層怎麼能那麼的信心滿滿;
等到銷量慘澹、評價慘烈時,就可以看公司公關出來火上加油,說現在玩家不受教;
最後就是等著裁員、解散工作室,苦的終究還是實際在做遊戲的底層
小機器人前作的控制器指南有多強,我就是把手柄放到從沒玩過遊戲的朋友手上,他就能自己玩到一邊叫一邊笑。這就是遊戲最原始也最迷人的魅力,現在的索尼要搞懂這些實在太難了。
精闢至極的洞察
如果今天播報的是妹子
攻殼頻道絕對做不起來
你看得很透,一定要赞👍🏻
真心期待你们的游戏!一定要上多平台哦!(再这么下去,我应该不会买PS6了)
這個遊戲還是我7歲的小姪子推薦我玩的,他還很得意說他破關了,所以設計得不虐是很能理解的,想當初我超厭惡馬力歐2和冒險島的,所以它的定位就是成親子遊戲算是很可以,不能以成年人遊戲感去衡量,的確這款的除了使用搖桿機能外強大的物理運算也很讓我驚艷,附帶一提那隻貓吉祥物到底好看在哪裡?
多樂貓就跟寶可夢一樣很親民八
ATLUS是動畫式敘事遊戲XD只是過場太多太長很多人不喜歡 可是我喜歡XD
沒錯www 我們就是要聽聶哥www
片尾的手勢看到笑出來XDDDD
還真的,看遊戲宅宅的語調就有共鳴XD
还是说,任天堂是一家游戏公司,而索尼不是,是一家商业公司。
最基础的公司理念就决定了他们之间会做出怎样的产品。
自己有绝对主见去搞产品和我让你去搞能赚钱的产品就会产生现在的差距。
完全說到我的心坎裡
如果沒有同行的"襯托", 光憑宇宙機器人的玩法其實是蠻平庸的, 若同期發行的大作都沒有目前的那些缺點且也確實都大賣中, 以宇宙機器人純玩梗的遊戲方式很難進入玩家視野, 多虧了各大廠 DEI 的"鼎力相助", 才能讓宇宙機器人順勢火了起來。這一作的成功對索尼高層來說是極大的諷刺, 若現有高層沒被替換掉仍坐高位的話, 那個工作室可能又會被挾怨給搞掉。
電影化敘事遊戲我現在期待的就只有小島了
我真的好喜歡捉猴啦
如果出那個燈帽 我會買!
好游戏 我和我6岁儿子一起白金了 白金后他还在玩 重新开了个存档😂
Sony高層:我付錢,(開發團隊)得聽我的!
消費者:我付錢,還得聽(Sony高層)的?
Gamker 的第二款遊戲什麼時候出?~~
小时候玩捉猴真的很好玩 操作手感也很好 可惜后面就没续作了
想要時長484,魔界戰記出列!!
只要遊戲好玩又玩得開心,對我來說就是高性價比
最大的問題是高層不覺得問題在自己身上,都是玩家的問題
现在各家游戏公司基本都是职业经理人在管理 极大概率他们的奖励机制都是按照股价来衡量 甚至不排除有些人就是为了拿一笔丰厚的解约金 应该不太会有今年的奖金条件是出一款好玩的游戏这类的吧😂所以有时候他们的目标是跟做好的游戏一致的 但估计多数时候都是不一致的 然后就是现在好多这种短期捞一笔走人 谁会管游戏好不好玩 公司是死是活
但是星名特工我看预告我觉得就挺不错的啊- -而且有些男角色看起来就能代入一些银河护卫队的角色。当然我没玩守望 玩法我一看就不是我玩得来的
并且deadlock我看了一下就觉得很难玩- -我可能真的脱离游戏太久的ed中年人了
游戏值不值钱不能用时长来论,能在过程中享受,收获正面的情绪价值就已经值得那个价钱了,最重要是开心!
終於等到肺腑之言的點評,不要再拖更啦😢
7:28 老任要做类似的起码等多10年吧,也就是switch3😂
這種遊戲類型果然還是日本人最擅長製作XD
本來PS真的是很獨特的,但是卻被Jim Ryan硬生生變成Xbox😢
Xbox躺著中槍
@@rememberwhoiam 虽然我会得罪很多玩家,但是我还是觉得Xbox真的还是搅屎棍,它的XGP影响了很多游戏公司的收入和销量,游戏销量不好就说亏损,亏损就以为添加DE元素,DEI元素导致销量大暴死。如此恶性循环
@@WilfurNg 但微軟不是解散DEI部門了八,再說現在SIE越來越像SEGA八
@@jjolm221 像Sega不错啊,旗下的都是好作品咧,又有人中之龙又有女神异闻录
@@WilfurNg 我是說像SEGA輸掉主機戰的時候
外行直到内行也是注重短期利益从产品主导公司转向营销主导公司的结果。
任天堂就像以前的波音,sony像现在的波音。
這時要用星爺電影梗
"索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道"
只要高層不換,基本大方向是沒救
到了這個世代有辦法輕鬆玩遊戲的人
多半都是從小玩到大玩遊戲成精的老玩家了
什麼遊戲是什麼類型 好不好玩 看一眼就知道了
結果遊戲公司卻只想用騙的 只想亂塞政確卻不在乎遊戲的本質---好玩
不暴死都沒天良
高層有不少女性啊 而且是真的有實力的 不像那些歐美廠硬塞DEI高層
B站一遍,油管一遍
2:38 誰說的?星名特工裡面不是就有一隻機器人嗎
索尼為了賺服務性遊戲的快錢失去了大部分的自我,他們過於高估了這塊遊戲市場的規模,以為只要出個遊戲就能比單機遊戲賺錢。夏天看到astrobot發表還是看到了一些希望,但SIE高層究竟如何調整開發方向,又何時調整,我實在是樂觀不起來。
做出好玩的遊戲來賺錢
跟做出來賺錢的遊戲
啊,多樂貓,透露年紀的吉祥物⋯
攻殼能學UBI讓員工在家上班嗎
为何没有讨论这个游戏100%复制了老任的内容呢?外网早就吵爆了。对比视频都有了,感兴趣自己去找。
索尼之所以會是索尼..當然就是他一直眼高手低又不肯好好經營剛冒出頭的IP,砸大錢暴發戶心態還是很有的,當然死也死很快😂
我俊哥牙缝又大了🤭
事實上, 還真的是外行爬到高層在領頭
聶俊後段的評論跟瓜哥類似,遊戲公司現在都流行自己做死遊戲
你果然會做這款
十一姐好久没出现了。还以为和gamker切割了
话说 gamker的游戏 到底啥时候出啊 期待啊
太好了 太棒了
換主持人啦?這個長得很像聶胖但是瘦瘦的人是誰😂
看完覺得你薩爾達還是薩爾達XD
唉 本世代 很多第三方开发商 对于 游戏主机APU 的机能利用优化真的不太好。就拿 心灵杀手2 举例吧 在XSX 上跑性能模式可以稳60帧,但那个 散热风扇都懒得转,就这 PC的相同画面设定下 XSX就可以基本对标和 它纸面性能相近的 6700XT,这游戏就是游戏主机摆烂,黄伟达 中高端显卡卖点游戏。而同样的第三方 使命召唤 这种主机玩家大头游戏 XSX,PS5 跑起来就会散热风扇呼呼转起来了。今年年底可谓是XGP的大餐时刻,刚上的黑色行动6,下个月的 飞行模拟2024,潜行者2,夺宝奇兵。我XSX,PS5 都有,最近一直在玩XSX。。
要講政確你就直說啊!我挺你
18:40 血源詛咒 😢
索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道.jpg
一下子就精神了
其實微軟除了士官長
我覺得戰爭機器跟地平線也都是不錯的IP
但還是不多就是了😅
你是指像COD、WOW、大菠萝、OW这种比较大的IP吗😮
@@ykqin6362 不好意思,那些不是微軟本家的ip
这游戏会有争议总感觉是因为他截了黑神话悟空拿年度最佳的胡。虽然我觉得悟空也没有优秀到真的可以拿年度最佳,评测机构的分数也没有压分压太多,不过玩家群体可不这么认为。
把玩家群體改成中國群體吧
这游戏 真是好玩😂
这遊戲真的好玩,首先一個平台跳躍遊戲那些人想要什麼深度??
应该是指马里奥sunshine、奥德赛那种操作上限吧,虽然小机器人已经有骚操作了,但比起一些老牌的还是偏少,这作其实比较像银河
@@superbowyiming 老實說就像主播那樣讲老任在这類型的遊戲的確是頂級根本不能比,但索尼能做出这样子的遊戲已經很好
视频大部分内容我都赞同
但是请偶尔把十一姐换回来念稿
其实“嫌贵”最主要的问题是 前作居然是“自带” 免费的游戏。这一作直接冲上七十美刀 虽然两作都是非常优秀且好玩 但是这个前后差价确实有点大。要是三十到四十刀的定价我觉得是合理的。
还有一个原因是竞品价格。例如黑神话才卖268,美元60美刀,还有艾尔登法环也是70美刀,但是体量和耐玩上比宇宙机器人强太多了。如果我是玩家在金钱有限的情况下,我会优先选择这两款。
搞不好是索尼高層下的計謀,故意把價格設高,買得好賺到錢,賣不好就有理由徹底把工作室砍掉
有任天堂在前面示範
請其他遊戲公司好好借鑒
好好致敬 就像這個遊戲不好嗎
18:00 拷打某贪玩歌姬
現在的電玩業界
真的是每況愈下了….唉
外行領導內行 做出了
一次又一次的糞作 已經很慘了
沒想到
居然還不反省檢討 反而
更在玩家反感的路上
下重本的來搞亂這個玩家們
能暫時拋開現實煩惱的淨土
真是讓人感到無奈啊⋯⋯唉🙁🙁
PS30年,但沒有一個吉祥物都沒有30年.....
這遊戲太貴了,我感覺銷量暴死很大程度上是這個原因
雖然視頻也論證了為什麼貴,但3A價格玩8小時,算下來比很多人的時薪都要高了吧?
這麼棒的精品銷量暴死,如果讓索尼把這個IP砍了也是玩家的損失,我覺得還不如把美術資源多復用一點,遊戲時長拉長一點賣個好銷量,之後大家也能多一點期待
16:06 很清晰的认知
我们玩家看来,游戏只要好玩就行了,管你花了多少钱多少时间多少人力。现在的游戏公司越来越不纯粹了。
SIE最賺錢的不是遊戲部門嗎???
看到这游戏,本来是想第一波入的,确实定价让我想等折扣了,反正PS5不在手边。等等吧
也不是沒有嘗試過,古惑狼就是好例子,前幾年不但重製,還出了新作,結果銷量就擺在那,不溫不火
这个宇宙机器人比育碧的疯狂兔子好看太多了。搞不懂育碧那帮人脑子里在想什么把疯狂兔子那么丑的东西当吉祥物。
這不是兩家不同公司作品?
雖然不太喜歡ubi,但作為每一代刺客都玩過的我是還蠻喜歡那隻兔子的,覺得有點莫名的可愛
Sony最近真不知在做甚麼,遊戲做不好,最新的旗艦手機幾乎一面倒吐槽,影視作品我主觀地有印象的是只有拿破崙、GT賽車、生化危機動畫版。。而作為Sony相機的忠實用家,只能說硬件很好,但太不懂用家體驗和心理,暫時未如Canon、Nikon、Leica般能打造堅實的忠誠信仰用家。。大概只餘下Sony Music是目前表現良好,YOASOBI、MELIT、坂道46保持強勢,其他電視、手機、相機、遊戲主機等也非常不妙。
索尼 : 🤌🤌
SIE自從出了吉姆萊恩那種垃圾
公司高層就一直被外行人佔據
富不過三代…對一般人而言算好事吧?在下一直覺得路燈或紅綠燈指引著我們,目的並非是要讓人成為它們…想像或創造力如果源自突破,那各種束縛…奈何現實層面資金才是個大問題,因此~在一個資本失控愈發嚴重的年代,傻子掌控資本或資源應該算不上新鮮事了,畢竟以“過往"來決定未來的投資向來最安全,也最適合轉嫁責任…幸虧資本控制不了的事情還是有,好比天堂如果有個堂主,那它應該給即將入住的過客們訂下什麼測驗呢…
請google~天堂“之間"堂主 penana
一部小說,不光維護善良社會風氣,更是充斥…教人怎麼認清胡說八道,不通人情…不搞煽情的同時,亦不鼓吹隨地便溺…至少會墊個東西…總之這是一部渴望給大家帶來歡聲笑語的作品,有請走過路過的帥哥美女們撥冗賞光~
應該是說三十年河東三十年河西八
說到電玩女主播怎麼可以不提小嫻呢?(暴露年齡)
給我血緣詛咒ps5版啊索尼
别用有版权的音乐吧 音频这样怎么看🥲
我是玩宇宙机器人的师父
是真的有點小貴,IP沒做起來,60美讓人初看買不下手
patapon patapon patapon patapon 為什麼倒了 QQ