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恭喜《宇宙機器人》獲得TGA年度最佳遊戲!
還有多一個BIG's Titanium Awards的年度最佳遊戲
🤡
終於看到有人跟我想法一樣了這些遊戲的崩壞跟政治正確本身沒關係,主要是那些利用政治正確達到自我利益的人有關。單純他們做不出好遊戲而已,你把裡面政確的部分刪掉,這些遊戲還是一樣爛,他們沒有能力做出一款好玩的遊戲這個簡單而已。我同意政治正確會影響劇情,但是如果加入政治正確劇情就爛掉,正好有也說明他們能力不足。柏德之門3、GTA5、2077裡面也是一堆政治正確,但你不覺得那裡有問題,表示這遊戲公司處理這些劇情、多元元素的能力非常優秀。如果融入政治正確這遊戲就爛掉,代表這遊戲公司根本沒有能力處理好這些元素沒辦法做好遊戲。所以說這是外行指揮內行的問題,那些極端組織的人才是問題,打著政治正確謀求自我利益的這些人才是問題本源。就像環保很好、吃素也很好,不過極端環保極端素食者為了自身的信念影響其他人這才是問題,不管什麼立場走上極端就會出大問題。我對政治正確接受度很高,但我一樣看不爽sweet baby這種垃圾組織。
SBI作風已經徹底把教育玩家放在寫好一個故事之上了。千禧年前後的遊戲也嘗試傳遞很多美好的價值觀啊,但只要有合理完整的故事,玩家其實也不會在意這麼多。
因为纯包容多元和DEI政确和SBI还是不太一样的,前者只是“合理添加必要的多元选项”,但是后者是“把教导玩家”摆在首要上
政確從來不是問題,問題是惡意竄改,把原本設定目的性的為政確而政確,這才是噁心的地方
廠 商 有 拿 到 錢(DEI輔助)、 儍 偪 唉(SBI)又 如 何 ?說 句 粗 俗 點 的 , 💩 就 算 噴 上 香 水 、 也 還 是 坨 💩 。 但 是 、 現 在 還 又 加 上 一 泡 尿 …… 就 真 的 無 法 忍 受 !
但國內好多是只要有一點政確的跡象就要抵制遊戲 在他們眼裡 他們正在參與革命行動 任何意見不同的人就會被貼標籤 跟他們反對的人一摸一樣
這遊戲超好玩的,原本以為只是PS5內建的機能介紹,但是各種收集品、流暢的操作手感,還有各種小彩蛋,一個不小心就通宵玩完了,沒想到居然出了完整版🤣
這遊戲證明了開發商只要有心,是絕對可以做出好遊戲。作為ps的老粉我是玩得很開心!見到很多舊遊戲被機器人cosplay,很多回憶都出來呢
15:38 這個冷笑完全感受到那種恨鐵不成鋼的無奈
評論的很中肯 來幫忙回個血 想必隔壁棚已是腥風血雨 😂
每次看這個頻道,不管是評遊戲,還是聊到業界,總是能讓我看的津津有味。這次也是說到我心坎裡,外行人指導內行人,這幾年看下來心中真的是會有這種疑問。真的是很希望索尼能好好正視珍惜"宇宙小機器人"這個IP。
差一點砍死喔連有賺錢的蜘蛛人都受影響了你猜這次虧錢會不會磨刀霍霍
對索尼來說機器人可能真不如concord
微軟:目標打敗索尼索尼:哼我天下無敵任天堂:待會要吃什麼
還真的 每次看兩家互鬥都有種你們慢慢打,老任一旁找爆米花看戲的感覺
索尼:我們出PS5 pro微軟:我們沒有pro,但是有2TB改款老任:ㄏㄏ鬧鐘
Sony PS:PS5 Pro,Astro Bot,concordXbox:XGP,收購Actvision,Blizzard,KingNintendo:新marip party,Mario and Luigi 回歸作,Prime 4,智慧的再見,Luigi mansion 2 HD,pokemon 2025新作
“In my heart......I am a gamer.”只要任天堂铭记岩田聪的名言。就永远是游戏界的扛把子
sony最可恨的事team asobi能做出好遊戲,卻投閒置散,反而跑去收購搞出星鳴特攻的firewalk,還拿幾億美金出來搞一坨屎要玩家買單
Japan studio 解散後的蝦兵蟹將還可以屌打 Jim Ryan 真的是廢咖一個
把japan studio还给我们!!! 把patapon 乐克乐克还给我们!!
把資金投在對的地方不知道可以產出多少好遊戲。
Japan Studio 如果有Concord的經費 不知道能做出多少有趣的遊戲
獲得年度遊戲如果能改變索尼高層想法(也可能是整個遊戲業)那就是功德一件
可惜没有,只能希望日索多多加油,早日让美索醒悟
很难啦. astrobot这个奖算是concord暴死的安慰奖. 只会坚定索尼走美国媒体喜欢的路线...
不得不說看過這麼多講遊戲的,或是聊遊戲產業的,看來看去還是聶俊專業度在線,而且講的引人入勝不會昏昏欲睡,講評就服Gamker。
恭喜拿了TGA年度遊戲要是想深化宇宙機器人未來作品的體驗,可以比照現在樂高遊戲一樣,把一部電影做成宇宙機器人遊戲。
我反而觉得,让机器人穿梭不同的电影剧情和套路玩梗反而更有趣
Game of the Year 2024。玩过的都觉得实至名归。确实PS5装机率本来也不高,没玩过只看预告就出来酸的还是一边凉快去
雖然我根本沒玩過,但我在頒獎前也是看好小機器人僅次於黑悟空
我想说的有个巴西女主播骂了半小时那个视频都说了😂
我也觉得,两个游戏我都白金了,我投的悟空纯出于私心,小机器人实至名归,玩的时候超级开心的。而且我投票的时候没想到有的粉丝这么不体面酸言酸语,再来一次我投小机器人😂
@mingli7942 获奖跟你投没投一点关系都没有,而且玩家之声小机器人全世界加一起都没几票
@@birdyi1974 我知道玩家投票占10%啊,我不爽所以不想投你有意见?玩家之声,你是指四个中国游戏包括绝区零那个奖项吗?人家都给你拼人数单开一个奖项了,拿了不正好吗
前排!感觉team Asobi的游戏风格和设计,还是留着一种JapanStudio的影子
team Asobi是原JapanStudio人員重組的,會有一些類似的風格不奇怪
可惜生在錯誤的平台,感覺索尼因該也不會花太多心思在其上 ..寧可砸大錢搞那奇怪的"政確"特工
@ Asobi是日本索尼的,搞政确的是欧美索尼的,现在就看索尼高层怎么整吧,欧美sie看样子是死活要dei了
因為岩田聰那段 回頭看6年前"与任天堂生死与共"的影片,那段針對索尼的暴發戶預言可謂先知。
一語驚醒夢中人 原來決策層都是外行指導內行啊難怪一堆一眼就看出會完蛋的遊戲
一个免费的游戏成了PS5的门面,足以说明游戏里创意才是第一位的,然而某些厂商依然死不悔改。。。
後半段語重心長呀😌
不得不說,要看懂遊戲的妹子有蕾雅和小寧子就夠了,要看精闢見解還必須是聶胖,無可取代。
乾 志同道合 完全就是我在看的頻道
leya確實懂遊戲,小寧子真的懂嗎?😅
小宁子就是不玩游戏的念稿女主播呀😂
@@rans0927知道哪裡可以看她玩王淚的直播嗎?
@@rans0927 小宁子肯定是有玩游戏的,但是现在的她已经在扩展她自己想要玩的游戏的类型了。包括但不限于制作打印3D玩偶,乐高,打磨真刀,弹唱,等等,她是个动手能力很强的女玩家。
小機器人前作的控制器指南有多強,我就是把手柄放到從沒玩過遊戲的朋友手上,他就能自己玩到一邊叫一邊笑。這就是遊戲最原始也最迷人的魅力,現在的索尼要搞懂這些實在太難了。
2024年的年度游戏到目前为止就是这款了
時空旅人是你?
@ 确实今年比较拉胯,这款作品才是真正的PS5 独占大作,当然非它莫属,只是我个人不大喜欢TGA这么快就颁奖,毕竟2024年还有20天才结束呢
沒阿,剩下的就算明年的
@@KK-pj9xt 明年大年眾星雲集阿XD
@@沒錢花 明年眾星,但其實就魔物獵人跟gta6而已
耶! 又有gamker看了~
看完這篇第一個感想不是宇宙機器人有多棒也不是索尼高層有多爛更不是對遊戲業界有多擔憂而是想聰哥了
聶老你真的講得太好了
PS5時代 還有這種創意型作品真的很讓人感動回想PS4時期的我超愛 叮噹與瑞奇 納克 小小大星球3 撕紙小玩家 這種玩法大於畫面的作品當然大作也是喜歡啦 只不過我的戰神4至今還沒破關就是了😂
這頻道終於更新了!!好感動
怀念2016年的索尼,怀念shawn layden,感觉这位才是真正懂玩家的高管
看曾經喜愛的遊戲公司,被不懂遊戲的高層摧殘真的是很難過的事看看現在被政確和服務型遊戲蒙蔽雙眼的索尼、瘋狂解散工作室的微軟、不願再考究歷史的育碧...很多遊戲真的是預告片一出玩家就知道準備暴死,完全不曉得高層怎麼能那麼的信心滿滿;等到銷量慘澹、評價慘烈時,就可以看公司公關出來火上加油,說現在玩家不受教;最後就是等著裁員、解散工作室,苦的終究還是實際在做遊戲的底層
現在另人擔心是,歐美大廠都在覺醒中,日本某些公司卻想走回頭路,要擴大DEI部門😮多元化本身沒有不好,但被特定某些人仕操作真的很可怕。玩家只想好好玩個遊戲呀~
你哪邊看到日本要擴大DEI部門😅?
@@oakenpail 日本會為了海外市場的分級而加入和諧 這幾天萬代就一款3A直接炸死了 一個3A怕到連宣發都不做
是想推進歐美市場才搞DEI元素,有些是年齡審核的關係,但是說覺醒?歐美玩家是有覺醒,但是歐美大廠目前來看是沒有,依然是遊戲賣不好就砍基層工作室人員玩家也只能繼續抵制,才能讓那些歐美大廠真正的放棄"政確"元素,日廠的話倒是不用擔心太多,畢竟那些政確文化沒多少在亞洲延燒
@@oakenpail萬代的新聞
@@oakenpail万代南梦宫
精闢至極的洞察如果今天播報的是妹子攻殼頻道絕對做不起來
还是说,任天堂是一家游戏公司,而索尼不是,是一家商业公司。最基础的公司理念就决定了他们之间会做出怎样的产品。自己有绝对主见去搞产品和我让你去搞能赚钱的产品就会产生现在的差距。
敲碗11姐做主播!!聂胖好好转幕后没关系🤣
這個遊戲還是我7歲的小姪子推薦我玩的,他還很得意說他破關了,所以設計得不虐是很能理解的,想當初我超厭惡馬力歐2和冒險島的,所以它的定位就是成親子遊戲算是很可以,不能以成年人遊戲感去衡量,的確這款的除了使用搖桿機能外強大的物理運算也很讓我驚艷,附帶一提那隻貓吉祥物到底好看在哪裡?
多樂貓就跟寶可夢一樣很親民八
這種遊戲類型果然還是日本人最擅長製作XD
ATLUS是動畫式敘事遊戲XD只是過場太多太長很多人不喜歡 可是我喜歡XD
完全說到我的心坎裡
2:38 誰說的?星名特工裡面不是就有一隻機器人嗎
沒錯www 我們就是要聽聶哥www
好游戏 我和我6岁儿子一起白金了 白金后他还在玩 重新开了个存档😂
你看得很透,一定要赞👍🏻真心期待你们的游戏!一定要上多平台哦!(再这么下去,我应该不会买PS6了)
還真的,看遊戲宅宅的語調就有共鳴XD
我一開始玩的時候,覺得Team Asobi太強了,這樣的玩法太有趣,甚至替老任擔心起來了。這些玩法那麼新穎,如果到時候新的瑪利歐有類似的玩法,會不會反會被人說抄襲?但是在我白金之後看到外國RUclipsr GameXplain所做出來的對比影片後,我的擔心馬上煙消雲散。Astrobot每一個我覺得有趣的玩法,原來都是任天堂那邊拿過來的。😂全部都是
任天堂法務部該出動了🤣
是致敬!致敬懂嗎?
我在玩這遊戲的時候最直接的感覺就是整個操作設計很像瑪利歐銀河,但比起瑪利歐銀河本家紮實的操作感,很多操作上的小調整讓Astro感覺很飄很輕,絕大多數時間這遊戲提供的移動能力都是遠超過關需求的,單從這點來看我就確信Team Asobi是個相當強悍的團隊,他們很清楚自己在幹什麼。
@@GEORGE255406891比较像奥德赛吧
@@GEORGE255406891我觉得比较像奥德赛吧
游戏值不值钱不能用时长来论,能在过程中享受,收获正面的情绪价值就已经值得那个价钱了,最重要是开心!
如果沒有同行的"襯托", 光憑宇宙機器人的玩法其實是蠻平庸的, 若同期發行的大作都沒有目前的那些缺點且也確實都大賣中, 以宇宙機器人純玩梗的遊戲方式很難進入玩家視野, 多虧了各大廠 DEI 的"鼎力相助", 才能讓宇宙機器人順勢火了起來。這一作的成功對索尼高層來說是極大的諷刺, 若現有高層沒被替換掉仍坐高位的話, 那個工作室可能又會被挾怨給搞掉。
片尾的手勢看到笑出來XDDDD
電影化敘事遊戲我現在期待的就只有小島了
在我看來索尼會這樣就是被歐美侵蝕的結果,SIE根本完全沒有日本公司的感覺,事實上總部也早就從日本遷到美國去。要改變就是把那些根本不玩遊戲的歐美高級人士全都裁掉,斷尾求生,讓SIE回到日本由日本人來主導。
Gamker 的第二款遊戲什麼時候出?~~
我真的好喜歡捉猴啦如果出那個燈帽 我會買!
7:28 老任要做类似的起码等多10年吧,也就是switch3😂
最大的問題是高層不覺得問題在自己身上,都是玩家的問題
5:06 对开发者最不公平的就是索尼自己. japan studio解散, team asobi被ps studio合并. 而且这是第一方游戏, 对索尼的不满评价在他身上并没什么不妥.
想要時長484,魔界戰記出列!!只要遊戲好玩又玩得開心,對我來說就是高性價比
換主持人啦?這個長得很像聶胖但是瘦瘦的人是誰😂
到了這個世代有辦法輕鬆玩遊戲的人多半都是從小玩到大玩遊戲成精的老玩家了什麼遊戲是什麼類型 好不好玩 看一眼就知道了結果遊戲公司卻只想用騙的 只想亂塞政確卻不在乎遊戲的本質---好玩不暴死都沒天良
外行直到内行也是注重短期利益从产品主导公司转向营销主导公司的结果。任天堂就像以前的波音,sony像现在的波音。
終於等到肺腑之言的點評,不要再拖更啦😢
现在各家游戏公司基本都是职业经理人在管理 极大概率他们的奖励机制都是按照股价来衡量 甚至不排除有些人就是为了拿一笔丰厚的解约金 应该不太会有今年的奖金条件是出一款好玩的游戏这类的吧😂所以有时候他们的目标是跟做好的游戏一致的 但估计多数时候都是不一致的 然后就是现在好多这种短期捞一笔走人 谁会管游戏好不好玩 公司是死是活
這時要用星爺電影梗"索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道"只要高層不換,基本大方向是沒救
Sony高層:我付錢,(開發團隊)得聽我的!消費者:我付錢,還得聽(Sony高層)的?
话说 gamker的游戏 到底啥时候出啊 期待啊
小时候玩捉猴真的很好玩 操作手感也很好 可惜后面就没续作了
B站一遍,油管一遍
本來PS真的是很獨特的,但是卻被Jim Ryan硬生生變成Xbox😢
Xbox躺著中槍
@@rememberwhoiam 虽然我会得罪很多玩家,但是我还是觉得Xbox真的还是搅屎棍,它的XGP影响了很多游戏公司的收入和销量,游戏销量不好就说亏损,亏损就以为添加DE元素,DEI元素导致销量大暴死。如此恶性循环
@@WilfurNg 但微軟不是解散DEI部門了八,再說現在SIE越來越像SEGA八
@@jjolm221 像Sega不错啊,旗下的都是好作品咧,又有人中之龙又有女神异闻录
@@WilfurNg 我是說像SEGA輸掉主機戰的時候
高層有不少女性啊 而且是真的有實力的 不像那些歐美廠硬塞DEI高層
但是星名特工我看预告我觉得就挺不错的啊- -而且有些男角色看起来就能代入一些银河护卫队的角色。当然我没玩守望 玩法我一看就不是我玩得来的
并且deadlock我看了一下就觉得很难玩- -我可能真的脱离游戏太久的ed中年人了
賣40刀,前面還有守望先鋒/(鬥陣特工)和apex同樣類型免費線上成熟遊戲,然後你還zzzq,如何不死
做出好玩的遊戲來賺錢跟做出來賺錢的遊戲
我俊哥牙缝又大了🤭
啊,多樂貓,透露年紀的吉祥物⋯
我还以为是那个 只只大冒险。😂
索尼為了賺服務性遊戲的快錢失去了大部分的自我,他們過於高估了這塊遊戲市場的規模,以為只要出個遊戲就能比單機遊戲賺錢。夏天看到astrobot發表還是看到了一些希望,但SIE高層究竟如何調整開發方向,又何時調整,我實在是樂觀不起來。
为何没有讨论这个游戏100%复制了老任的内容呢?外网早就吵爆了。对比视频都有了,感兴趣自己去找。
攻殼能學UBI讓員工在家上班嗎
聽你這麼講 恐怕小機器人沒下文了 😂😂😂😂😂😂😂😂
18:40 血源詛咒 😢
索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道.jpg
一下子就精神了
你果然會做這款
《宇宙機器人》擊敗同年發售的暗喻幻想、法環樹影、小丑牌、黑神話、最幻7重生,獲得2024TGA年度最佳遊戲
这游戏会有争议总感觉是因为他截了黑神话悟空拿年度最佳的胡。虽然我觉得悟空也没有优秀到真的可以拿年度最佳,评测机构的分数也没有压分压太多,不过玩家群体可不这么认为。
把玩家群體改成中國群體吧
其实“嫌贵”最主要的问题是 前作居然是“自带” 免费的游戏。这一作直接冲上七十美刀 虽然两作都是非常优秀且好玩 但是这个前后差价确实有点大。要是三十到四十刀的定价我觉得是合理的。
还有一个原因是竞品价格。例如黑神话才卖268,美元60美刀,还有艾尔登法环也是70美刀,但是体量和耐玩上比宇宙机器人强太多了。如果我是玩家在金钱有限的情况下,我会优先选择这两款。
搞不好是索尼高層下的計謀,故意把價格設高,買得好賺到錢,賣不好就有理由徹底把工作室砍掉
18:00 拷打某贪玩歌姬
十一姐好久没出现了。还以为和gamker切割了
事實上, 還真的是外行爬到高層在領頭
风之旅人时长只有3小时,但在我喜欢的游戏中仍是名列前茅了。小机器人的话还没玩过不清楚,目前ps5太贵买不起。应该不会为单独一款游戏买个ps5,除非是血源2
等等,真的阿?风之旅人时长只有3小时???我记得很多人对风之旅人的评价很高,甚至拿过某个部分最佳的哦那那些人还在拿时长数不够嘴Astro Bot是几个意思阿?!真心不能理解人家3小时都可以让人感到有趣舒服的体验,被很多人认可,然后最快10小时,不行了,不好玩,无语(所以事实证明,拿时长数或销量去决定一个游戏的品质其实意义不大,不然minecraft这种基本无敌了,一直有人玩,一直卖不完)不过话又说回来,确实为了这游戏特地买一个PS5其实非常不值得,尽管它很好玩
@@yeatweichin9825 年度游戏,跟某个部分的最佳还是不一样的。风之旅人应该没拿过年度游戏。小机器人如果拿的是其它最佳,而非年度游戏,应该不会有人嘴他时长。不过我个人是不赞成拿时长来说游戏的价值的。比起时间短,我更讨厌强行拖长游戏时长的行为。
@@TheRedCometatRubicon Journey 拿过 2012 年的 DICE 和 GDC,也是同年 VGA (TGA前身) 的年度提名游戏之一。同理我觉得今年 Astro Bot 也能受到其它几个奖项的青睐。
索尼之所以會是索尼..當然就是他一直眼高手低又不肯好好經營剛冒出頭的IP,砸大錢暴發戶心態還是很有的,當然死也死很快😂
要講政確你就直說啊!我挺你
这遊戲真的好玩,首先一個平台跳躍遊戲那些人想要什麼深度??
应该是指马里奥sunshine、奥德赛那种操作上限吧,虽然小机器人已经有骚操作了,但比起一些老牌的还是偏少,这作其实比较像银河
@@superbowyiming 老實說就像主播那樣讲老任在这類型的遊戲的確是頂級根本不能比,但索尼能做出这样子的遊戲已經很好
唉 本世代 很多第三方开发商 对于 游戏主机APU 的机能利用优化真的不太好。就拿 心灵杀手2 举例吧 在XSX 上跑性能模式可以稳60帧,但那个 散热风扇都懒得转,就这 PC的相同画面设定下 XSX就可以基本对标和 它纸面性能相近的 6700XT,这游戏就是游戏主机摆烂,黄伟达 中高端显卡卖点游戏。而同样的第三方 使命召唤 这种主机玩家大头游戏 XSX,PS5 跑起来就会散热风扇呼呼转起来了。今年年底可谓是XGP的大餐时刻,刚上的黑色行动6,下个月的 飞行模拟2024,潜行者2,夺宝奇兵。我XSX,PS5 都有,最近一直在玩XSX。。
聶俊後段的評論跟瓜哥類似,遊戲公司現在都流行自己做死遊戲
视频大部分内容我都赞同但是请偶尔把十一姐换回来念稿
SIE最賺錢的不是遊戲部門嗎???
PS30年,但沒有一個吉祥物都沒有30年.....
看完覺得你薩爾達還是薩爾達XD
覺得宇宙機械人不值, 其實就是遊戲公司給人的印象還有定位造成還有XGP養出很多乞兒, 他們都習慣不買遊戲, 當然覺得貴Sony一直塑造的遊戲形象就是精美畫面, 電影化還有3A大作宇宙機械人看起來就不符合, 它更像任天堂的遊戲而且跟Odyssey比, 宇宙機械人全收集就簡單好多, 深度自然比不上Sony最大問題就是放棄獨家遊戲, 還有公司歐美化歐美化最大問題就是政治正確, 畫面再精美又如何? 誰想玩醜的遊戲
聶胖中間也說了,宇宙機器人其實有很多細節,以表現力來說是很暴力的,並不是單純因為二頭身就沒有看頭。所以嚴格來說,做宇宙機器人那樣的遊戲,跟索尼重視畫面衝擊力的初始基因並沒有衝突,它只是不夠電影化罷了。
XGP跟PS5的玩家群有很大的重疊嗎??
索尼 : 🤌🤌
隻狼刀變成黑猴棍了
别用有版权的音乐吧 音频这样怎么看🥲
我觉得自己彻底电子ed了。。。。宇宙机器人和智慧的再现都玩了一半就没动力了。。。
沒救了
看到这游戏,本来是想第一波入的,确实定价让我想等折扣了,反正PS5不在手边。等等吧
其實微軟除了士官長我覺得戰爭機器跟地平線也都是不錯的IP但還是不多就是了😅
你是指像COD、WOW、大菠萝、OW这种比较大的IP吗😮
@@ykqin6362 不好意思,那些不是微軟本家的ip
恭喜《宇宙機器人》獲得TGA年度最佳遊戲!
還有多一個BIG's Titanium Awards的年度最佳遊戲
🤡
終於看到有人跟我想法一樣了
這些遊戲的崩壞跟政治正確本身沒關係,主要是那些利用政治正確達到自我利益的人有關。
單純他們做不出好遊戲而已,你把裡面政確的部分刪掉,這些遊戲還是一樣爛,他們沒有能力做出一款好玩的遊戲這個簡單而已。
我同意政治正確會影響劇情,但是如果加入政治正確劇情就爛掉,正好有也說明他們能力不足。
柏德之門3、GTA5、2077裡面也是一堆政治正確,但你不覺得那裡有問題,表示這遊戲公司處理這些劇情、多元元素的能力非常優秀。
如果融入政治正確這遊戲就爛掉,代表這遊戲公司根本沒有能力處理好這些元素沒辦法做好遊戲。
所以說這是外行指揮內行的問題,那些極端組織的人才是問題,打著政治正確謀求自我利益的這些人才是問題本源。
就像環保很好、吃素也很好,不過極端環保極端素食者為了自身的信念影響其他人這才是問題,不管什麼立場走上極端就會出大問題。
我對政治正確接受度很高,但我一樣看不爽sweet baby這種垃圾組織。
SBI作風已經徹底把教育玩家放在寫好一個故事之上了。千禧年前後的遊戲也嘗試傳遞很多美好的價值觀啊,但只要有合理完整的故事,玩家其實也不會在意這麼多。
因为纯包容多元和DEI政确和SBI还是不太一样的,前者只是“合理添加必要的多元选项”,但是后者是“把教导玩家”摆在首要上
政確從來不是問題,問題是惡意竄改,把原本設定目的性的為政確而政確,這才是噁心的地方
廠 商 有 拿 到 錢(DEI輔助)、 儍 偪 唉(SBI)又 如 何 ?
說 句 粗 俗 點 的 , 💩 就 算 噴 上 香 水 、 也 還 是 坨 💩 。 但 是 、 現 在 還 又 加 上 一 泡 尿 …… 就 真 的 無 法 忍 受 !
但國內好多是只要有一點政確的跡象就要抵制遊戲 在他們眼裡 他們正在參與革命行動 任何意見不同的人就會被貼標籤 跟他們反對的人一摸一樣
這遊戲超好玩的,原本以為只是PS5內建的機能介紹,但是各種收集品、流暢的操作手感,還有各種小彩蛋,一個不小心就通宵玩完了,沒想到居然出了完整版🤣
這遊戲證明了開發商只要有心,是絕對可以做出好遊戲。作為ps的老粉我是玩得很開心!見到很多舊遊戲被機器人cosplay,很多回憶都出來呢
15:38 這個冷笑完全感受到那種恨鐵不成鋼的無奈
評論的很中肯 來幫忙回個血 想必隔壁棚已是腥風血雨 😂
每次看這個頻道,不管是評遊戲,還是聊到業界,總是能讓我看的津津有味。
這次也是說到我心坎裡,外行人指導內行人,這幾年看下來心中真的是會有這種疑問。
真的是很希望索尼能好好正視珍惜"宇宙小機器人"這個IP。
差一點砍死喔
連有賺錢的蜘蛛人都受影響了
你猜這次虧錢會不會磨刀霍霍
對索尼來說機器人可能真不如concord
微軟:目標打敗索尼
索尼:哼我天下無敵
任天堂:待會要吃什麼
還真的
每次看兩家互鬥都有種你們慢慢打,老任一旁找爆米花看戲的感覺
索尼:我們出PS5 pro
微軟:我們沒有pro,但是有2TB改款
老任:ㄏㄏ鬧鐘
Sony PS:PS5 Pro,Astro Bot,concord
Xbox:XGP,收購Actvision,Blizzard,King
Nintendo:新marip party,Mario and Luigi 回歸作,Prime 4,智慧的再見,Luigi mansion 2 HD,pokemon 2025新作
“In my heart...
...I am a gamer.”
只要任天堂铭记岩田聪的名言。就永远是游戏界的扛把子
sony最可恨的事team asobi能做出好遊戲,卻投閒置散,反而跑去收購搞出星鳴特攻的firewalk,還拿幾億美金出來搞一坨屎要玩家買單
Japan studio 解散後的蝦兵蟹將還可以屌打 Jim Ryan 真的是廢咖一個
把japan studio还给我们!!! 把patapon 乐克乐克还给我们!!
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可惜没有,只能希望日索多多加油,早日让美索醒悟
很难啦. astrobot这个奖算是concord暴死的安慰奖. 只会坚定索尼走美国媒体喜欢的路线...
不得不說看過這麼多講遊戲的,
或是聊遊戲產業的,
看來看去還是聶俊專業度在線,
而且講的引人入勝不會昏昏欲睡,
講評就服Gamker。
恭喜拿了TGA年度遊戲
要是想深化宇宙機器人未來作品的體驗,可以比照現在樂高遊戲一樣,把一部電影做成宇宙機器人遊戲。
我反而觉得,让机器人穿梭不同的电影剧情和套路玩梗反而更有趣
Game of the Year 2024。玩过的都觉得实至名归。确实PS5装机率本来也不高,没玩过只看预告就出来酸的还是一边凉快去
雖然我根本沒玩過,但我在頒獎前也是看好小機器人僅次於黑悟空
我想说的有个巴西女主播骂了半小时那个视频都说了😂
我也觉得,两个游戏我都白金了,我投的悟空纯出于私心,小机器人实至名归,玩的时候超级开心的。而且我投票的时候没想到有的粉丝这么不体面酸言酸语,再来一次我投小机器人😂
@mingli7942 获奖跟你投没投一点关系都没有,而且玩家之声小机器人全世界加一起都没几票
@@birdyi1974 我知道玩家投票占10%啊,我不爽所以不想投你有意见?玩家之声,你是指四个中国游戏包括绝区零那个奖项吗?人家都给你拼人数单开一个奖项了,拿了不正好吗
前排!感觉team Asobi的游戏风格和设计,还是留着一种JapanStudio的影子
team Asobi是原JapanStudio人員重組的,會有一些類似的風格不奇怪
可惜生在錯誤的平台,感覺索尼因該也不會花太多心思在其上 ..寧可砸大錢搞那奇怪的"政確"特工
@ Asobi是日本索尼的,搞政确的是欧美索尼的,现在就看索尼高层怎么整吧,欧美sie看样子是死活要dei了
因為岩田聰那段 回頭看6年前"与任天堂生死与共"的影片,那段針對索尼的暴發戶預言可謂先知。
一語驚醒夢中人 原來決策層都是外行指導內行啊
難怪一堆一眼就看出會完蛋的遊戲
一个免费的游戏成了PS5的门面,足以说明游戏里创意才是第一位的,然而某些厂商依然死不悔改。。。
後半段語重心長呀😌
不得不說,要看懂遊戲的妹子有蕾雅和小寧子就夠了,要看精闢見解還必須是聶胖,無可取代。
乾 志同道合 完全就是我在看的頻道
leya確實懂遊戲,小寧子真的懂嗎?😅
小宁子就是不玩游戏的念稿女主播呀😂
@@rans0927知道哪裡可以看她玩王淚的直播嗎?
@@rans0927 小宁子肯定是有玩游戏的,但是现在的她已经在扩展她自己想要玩的游戏的类型了。包括但不限于制作打印3D玩偶,乐高,打磨真刀,弹唱,等等,她是个动手能力很强的女玩家。
小機器人前作的控制器指南有多強,我就是把手柄放到從沒玩過遊戲的朋友手上,他就能自己玩到一邊叫一邊笑。這就是遊戲最原始也最迷人的魅力,現在的索尼要搞懂這些實在太難了。
2024年的年度游戏到目前为止就是这款了
時空旅人是你?
@ 确实今年比较拉胯,这款作品才是真正的PS5 独占大作,当然非它莫属,只是我个人不大喜欢TGA这么快就颁奖,毕竟2024年还有20天才结束呢
沒阿,剩下的就算明年的
@@KK-pj9xt 明年大年眾星雲集阿XD
@@沒錢花 明年眾星,但其實就魔物獵人跟gta6而已
耶! 又有gamker看了~
看完這篇第一個感想
不是宇宙機器人有多棒
也不是索尼高層有多爛
更不是對遊戲業界有多擔憂
而是想聰哥了
聶老你真的講得太好了
PS5時代 還有這種創意型作品真的很讓人感動
回想PS4時期的我超愛 叮噹與瑞奇 納克 小小大星球3 撕紙小玩家 這種玩法大於畫面的作品
當然大作也是喜歡啦 只不過我的戰神4至今還沒破關就是了😂
這頻道終於更新了!!好感動
怀念2016年的索尼,怀念shawn layden,感觉这位才是真正懂玩家的高管
看曾經喜愛的遊戲公司,被不懂遊戲的高層摧殘真的是很難過的事
看看現在被政確和服務型遊戲蒙蔽雙眼的索尼、瘋狂解散工作室的微軟、不願再考究歷史的育碧...
很多遊戲真的是預告片一出玩家就知道準備暴死,完全不曉得高層怎麼能那麼的信心滿滿;
等到銷量慘澹、評價慘烈時,就可以看公司公關出來火上加油,說現在玩家不受教;
最後就是等著裁員、解散工作室,苦的終究還是實際在做遊戲的底層
現在另人擔心是,歐美大廠都在覺醒中,日本某些公司卻想走回頭路,要擴大DEI部門😮
多元化本身沒有不好,但被特定某些人仕操作真的很可怕。玩家只想好好玩個遊戲呀~
你哪邊看到日本要擴大DEI部門😅?
@@oakenpail 日本會為了海外市場的分級而加入和諧 這幾天萬代就一款3A直接炸死了 一個3A怕到連宣發都不做
是想推進歐美市場才搞DEI元素,有些是年齡審核的關係,但是說覺醒?歐美玩家是有覺醒,但是歐美大廠目前來看是沒有,依然是遊戲賣不好就砍基層工作室人員
玩家也只能繼續抵制,才能讓那些歐美大廠真正的放棄"政確"元素,日廠的話倒是不用擔心太多,畢竟那些政確文化沒多少在亞洲延燒
@@oakenpail萬代的新聞
@@oakenpail万代南梦宫
精闢至極的洞察
如果今天播報的是妹子
攻殼頻道絕對做不起來
还是说,任天堂是一家游戏公司,而索尼不是,是一家商业公司。
最基础的公司理念就决定了他们之间会做出怎样的产品。
自己有绝对主见去搞产品和我让你去搞能赚钱的产品就会产生现在的差距。
敲碗11姐做主播!!聂胖好好转幕后没关系🤣
這個遊戲還是我7歲的小姪子推薦我玩的,他還很得意說他破關了,所以設計得不虐是很能理解的,想當初我超厭惡馬力歐2和冒險島的,所以它的定位就是成親子遊戲算是很可以,不能以成年人遊戲感去衡量,的確這款的除了使用搖桿機能外強大的物理運算也很讓我驚艷,附帶一提那隻貓吉祥物到底好看在哪裡?
多樂貓就跟寶可夢一樣很親民八
這種遊戲類型果然還是日本人最擅長製作XD
ATLUS是動畫式敘事遊戲XD只是過場太多太長很多人不喜歡 可是我喜歡XD
完全說到我的心坎裡
2:38 誰說的?星名特工裡面不是就有一隻機器人嗎
沒錯www 我們就是要聽聶哥www
好游戏 我和我6岁儿子一起白金了 白金后他还在玩 重新开了个存档😂
你看得很透,一定要赞👍🏻
真心期待你们的游戏!一定要上多平台哦!(再这么下去,我应该不会买PS6了)
還真的,看遊戲宅宅的語調就有共鳴XD
我一開始玩的時候,覺得Team Asobi太強了,這樣的玩法太有趣,甚至替老任擔心起來了。這些玩法那麼新穎,如果到時候新的瑪利歐有類似的玩法,會不會反會被人說抄襲?
但是在我白金之後看到外國RUclipsr GameXplain所做出來的對比影片後,我的擔心馬上煙消雲散。
Astrobot每一個我覺得有趣的玩法,原來都是任天堂那邊拿過來的。😂
全部都是
任天堂法務部該出動了🤣
是致敬!致敬懂嗎?
我在玩這遊戲的時候最直接的感覺就是整個操作設計很像瑪利歐銀河,但比起瑪利歐銀河本家紮實的操作感,很多操作上的小調整讓Astro感覺很飄很輕,絕大多數時間這遊戲提供的移動能力都是遠超過關需求的,單從這點來看我就確信Team Asobi是個相當強悍的團隊,他們很清楚自己在幹什麼。
@@GEORGE255406891比较像奥德赛吧
@@GEORGE255406891我觉得比较像奥德赛吧
游戏值不值钱不能用时长来论,能在过程中享受,收获正面的情绪价值就已经值得那个价钱了,最重要是开心!
如果沒有同行的"襯托", 光憑宇宙機器人的玩法其實是蠻平庸的, 若同期發行的大作都沒有目前的那些缺點且也確實都大賣中, 以宇宙機器人純玩梗的遊戲方式很難進入玩家視野, 多虧了各大廠 DEI 的"鼎力相助", 才能讓宇宙機器人順勢火了起來。這一作的成功對索尼高層來說是極大的諷刺, 若現有高層沒被替換掉仍坐高位的話, 那個工作室可能又會被挾怨給搞掉。
片尾的手勢看到笑出來XDDDD
電影化敘事遊戲我現在期待的就只有小島了
在我看來索尼會這樣就是被歐美侵蝕的結果,SIE根本完全沒有日本公司的感覺,事實上總部也早就從日本遷到美國去。要改變就是把那些根本不玩遊戲的歐美高級人士全都裁掉,斷尾求生,讓SIE回到日本由日本人來主導。
Gamker 的第二款遊戲什麼時候出?~~
我真的好喜歡捉猴啦
如果出那個燈帽 我會買!
7:28 老任要做类似的起码等多10年吧,也就是switch3😂
最大的問題是高層不覺得問題在自己身上,都是玩家的問題
5:06 对开发者最不公平的就是索尼自己. japan studio解散, team asobi被ps studio合并. 而且这是第一方游戏, 对索尼的不满评价在他身上并没什么不妥.
想要時長484,魔界戰記出列!!
只要遊戲好玩又玩得開心,對我來說就是高性價比
換主持人啦?這個長得很像聶胖但是瘦瘦的人是誰😂
到了這個世代有辦法輕鬆玩遊戲的人
多半都是從小玩到大玩遊戲成精的老玩家了
什麼遊戲是什麼類型 好不好玩 看一眼就知道了
結果遊戲公司卻只想用騙的 只想亂塞政確卻不在乎遊戲的本質---好玩
不暴死都沒天良
外行直到内行也是注重短期利益从产品主导公司转向营销主导公司的结果。
任天堂就像以前的波音,sony像现在的波音。
終於等到肺腑之言的點評,不要再拖更啦😢
现在各家游戏公司基本都是职业经理人在管理 极大概率他们的奖励机制都是按照股价来衡量 甚至不排除有些人就是为了拿一笔丰厚的解约金 应该不太会有今年的奖金条件是出一款好玩的游戏这类的吧😂所以有时候他们的目标是跟做好的游戏一致的 但估计多数时候都是不一致的 然后就是现在好多这种短期捞一笔走人 谁会管游戏好不好玩 公司是死是活
這時要用星爺電影梗
"索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道"
只要高層不換,基本大方向是沒救
Sony高層:我付錢,(開發團隊)得聽我的!
消費者:我付錢,還得聽(Sony高層)的?
话说 gamker的游戏 到底啥时候出啊 期待啊
小时候玩捉猴真的很好玩 操作手感也很好 可惜后面就没续作了
B站一遍,油管一遍
本來PS真的是很獨特的,但是卻被Jim Ryan硬生生變成Xbox😢
Xbox躺著中槍
@@rememberwhoiam 虽然我会得罪很多玩家,但是我还是觉得Xbox真的还是搅屎棍,它的XGP影响了很多游戏公司的收入和销量,游戏销量不好就说亏损,亏损就以为添加DE元素,DEI元素导致销量大暴死。如此恶性循环
@@WilfurNg 但微軟不是解散DEI部門了八,再說現在SIE越來越像SEGA八
@@jjolm221 像Sega不错啊,旗下的都是好作品咧,又有人中之龙又有女神异闻录
@@WilfurNg 我是說像SEGA輸掉主機戰的時候
高層有不少女性啊 而且是真的有實力的 不像那些歐美廠硬塞DEI高層
但是星名特工我看预告我觉得就挺不错的啊- -而且有些男角色看起来就能代入一些银河护卫队的角色。当然我没玩守望 玩法我一看就不是我玩得来的
并且deadlock我看了一下就觉得很难玩- -我可能真的脱离游戏太久的ed中年人了
賣40刀,前面還有守望先鋒/(鬥陣特工)和apex同樣類型免費線上成熟遊戲,然後你還zzzq,如何不死
做出好玩的遊戲來賺錢
跟做出來賺錢的遊戲
我俊哥牙缝又大了🤭
啊,多樂貓,透露年紀的吉祥物⋯
我还以为是那个 只只大冒险。😂
索尼為了賺服務性遊戲的快錢失去了大部分的自我,他們過於高估了這塊遊戲市場的規模,以為只要出個遊戲就能比單機遊戲賺錢。夏天看到astrobot發表還是看到了一些希望,但SIE高層究竟如何調整開發方向,又何時調整,我實在是樂觀不起來。
为何没有讨论这个游戏100%复制了老任的内容呢?外网早就吵爆了。对比视频都有了,感兴趣自己去找。
攻殼能學UBI讓員工在家上班嗎
聽你這麼講 恐怕小機器人沒下文了 😂😂😂😂😂😂😂😂
18:40 血源詛咒 😢
索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道.jpg
一下子就精神了
你果然會做這款
《宇宙機器人》
擊敗同年發售的暗喻幻想、法環樹影、小丑牌、黑神話、最幻7重生,
獲得2024TGA年度最佳遊戲
这游戏会有争议总感觉是因为他截了黑神话悟空拿年度最佳的胡。虽然我觉得悟空也没有优秀到真的可以拿年度最佳,评测机构的分数也没有压分压太多,不过玩家群体可不这么认为。
把玩家群體改成中國群體吧
其实“嫌贵”最主要的问题是 前作居然是“自带” 免费的游戏。这一作直接冲上七十美刀 虽然两作都是非常优秀且好玩 但是这个前后差价确实有点大。要是三十到四十刀的定价我觉得是合理的。
还有一个原因是竞品价格。例如黑神话才卖268,美元60美刀,还有艾尔登法环也是70美刀,但是体量和耐玩上比宇宙机器人强太多了。如果我是玩家在金钱有限的情况下,我会优先选择这两款。
搞不好是索尼高層下的計謀,故意把價格設高,買得好賺到錢,賣不好就有理由徹底把工作室砍掉
18:00 拷打某贪玩歌姬
十一姐好久没出现了。还以为和gamker切割了
事實上, 還真的是外行爬到高層在領頭
风之旅人时长只有3小时,但在我喜欢的游戏中仍是名列前茅了。
小机器人的话还没玩过不清楚,目前ps5太贵买不起。应该不会为单独一款游戏买个ps5,除非是血源2
等等,真的阿?风之旅人时长只有3小时???
我记得很多人对风之旅人的评价很高,甚至拿过某个部分最佳的哦
那那些人还在拿时长数不够嘴Astro Bot是几个意思阿?!真心不能理解
人家3小时都可以让人感到有趣舒服的体验,被很多人认可,然后最快10小时,不行了,不好玩,无语
(所以事实证明,拿时长数或销量去决定一个游戏的品质其实意义不大,不然minecraft这种基本无敌了,一直有人玩,一直卖不完)
不过话又说回来,确实为了这游戏特地买一个PS5其实非常不值得,尽管它很好玩
@@yeatweichin9825 年度游戏,跟某个部分的最佳还是不一样的。风之旅人应该没拿过年度游戏。
小机器人如果拿的是其它最佳,而非年度游戏,应该不会有人嘴他时长。
不过我个人是不赞成拿时长来说游戏的价值的。比起时间短,我更讨厌强行拖长游戏时长的行为。
@@TheRedCometatRubicon Journey 拿过 2012 年的 DICE 和 GDC,也是同年 VGA (TGA前身) 的年度提名游戏之一。同理我觉得今年 Astro Bot 也能受到其它几个奖项的青睐。
索尼之所以會是索尼..當然就是他一直眼高手低又不肯好好經營剛冒出頭的IP,砸大錢暴發戶心態還是很有的,當然死也死很快😂
要講政確你就直說啊!我挺你
这遊戲真的好玩,首先一個平台跳躍遊戲那些人想要什麼深度??
应该是指马里奥sunshine、奥德赛那种操作上限吧,虽然小机器人已经有骚操作了,但比起一些老牌的还是偏少,这作其实比较像银河
@@superbowyiming 老實說就像主播那樣讲老任在这類型的遊戲的確是頂級根本不能比,但索尼能做出这样子的遊戲已經很好
唉 本世代 很多第三方开发商 对于 游戏主机APU 的机能利用优化真的不太好。就拿 心灵杀手2 举例吧 在XSX 上跑性能模式可以稳60帧,但那个 散热风扇都懒得转,就这 PC的相同画面设定下 XSX就可以基本对标和 它纸面性能相近的 6700XT,这游戏就是游戏主机摆烂,黄伟达 中高端显卡卖点游戏。而同样的第三方 使命召唤 这种主机玩家大头游戏 XSX,PS5 跑起来就会散热风扇呼呼转起来了。今年年底可谓是XGP的大餐时刻,刚上的黑色行动6,下个月的 飞行模拟2024,潜行者2,夺宝奇兵。我XSX,PS5 都有,最近一直在玩XSX。。
聶俊後段的評論跟瓜哥類似,遊戲公司現在都流行自己做死遊戲
视频大部分内容我都赞同
但是请偶尔把十一姐换回来念稿
SIE最賺錢的不是遊戲部門嗎???
PS30年,但沒有一個吉祥物都沒有30年.....
看完覺得你薩爾達還是薩爾達XD
覺得宇宙機械人不值, 其實就是遊戲公司給人的印象還有定位造成
還有XGP養出很多乞兒, 他們都習慣不買遊戲, 當然覺得貴
Sony一直塑造的遊戲形象就是精美畫面, 電影化還有3A大作
宇宙機械人看起來就不符
合, 它更像任天堂的遊戲
而且跟Odyssey比, 宇宙機械人全收集就簡單好多, 深度自然比不上
Sony最大問題就是放棄獨家遊戲, 還有公司歐美化
歐美化最大問題就是政治正確, 畫面再精美又如何? 誰想玩醜的遊戲
聶胖中間也說了,宇宙機器人其實有很多細節,以表現力來說是很暴力的,並不是單純因為二頭身就沒有看頭。
所以嚴格來說,做宇宙機器人那樣的遊戲,跟索尼重視畫面衝擊力的初始基因並沒有衝突,它只是不夠電影化罷了。
XGP跟PS5的玩家群有很大的重疊嗎??
索尼 : 🤌🤌
隻狼刀變成黑猴棍了
别用有版权的音乐吧 音频这样怎么看🥲
我觉得自己彻底电子ed了。。。。宇宙机器人和智慧的再现都玩了一半就没动力了。。。
沒救了
看到这游戏,本来是想第一波入的,确实定价让我想等折扣了,反正PS5不在手边。等等吧
其實微軟除了士官長
我覺得戰爭機器跟地平線也都是不錯的IP
但還是不多就是了😅
你是指像COD、WOW、大菠萝、OW这种比较大的IP吗😮
@@ykqin6362 不好意思,那些不是微軟本家的ip