Elden Ring: cosa cambierei/aggiungerei dopo aver finito Shadow of the Erdtree

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 июн 2024
  • Caraibi, gente! Dopo aver finito Shadow of the Erdtree, il meraviglioso DLC di Elden Ring, voglio parlarvi di alcune cose che aggiungerei al gioco (o anche in generale ai giochi From Software). Anziché fare un video di elogio di quello che secondo me è il GIOCO dell'anno (pur essendo solo un DLC), voglio sentire il vostro parere su alcune robe su cui potrebbe migliorare.
    Per chi non mi conoscesse: piacere, sono Ualone, al secolo Gianluca Loggia, ho scritto di videogiochi negli scorsi due decenni su alcune delle principali testate del settore (tra riviste cartacee e siti web), come PSM, IGN Italia, Giochi per il Mio Computer, The Games Machine, PS MANIA, Videogiochi, XMU, NRU, PlayStation Magazine Ufficiale, Game Republic e tante altre. Ho ancora tanta voglia di chiacchierare di videogiochi e voglio farlo anche qui su RUclips.
    ▶️ UALONE LIVE
    ∎ Dal lunedì al venerdì su Twitch: / ualone
    ▶️ UALONE IN DIFFERITA
    ∎ Canale RUclips per recuperare le live: / @ualoneindifferita7064
    ▶️ SEGUI IL MIO PODCAST "WALKIE TALKIE CON UALONE"!
    ∎ Spotify: open.spotify.com/show/58R456E...
    ▶️ IL #UALOVERSE CONTINUA SU
    ∎ Instagram: / ualone
    ∎ Threads: www.threads.net/@ualone
    ∎ Facebook: / ualone
    ∎ Twitter: / ualone
    ∎ Canale Telegram: t.me/Ualone_e_gli_amici_su_Tw...
    ∎ Gruppo Telegram: t.me/+UG8ba06hzU8FkHZT
    ▶️ HANNO COLLABORATO
    ∎ Gabro "iamtehiro" Nicolosi (Design): iamgabronicolosi.com
    ∎ Cinquequarti (Musica): audiojungle.net/user/cinquequ...
    ▶️ ISCRIVITI AL CANALE: bit.ly/3rDaCXm
    ▶️ Attiva la campanellina per non perderti i prossimi video!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 38

  • @jerry-italia1711
    @jerry-italia1711 15 дней назад +4

    Caraibi Ualo, io per tutto quello che riguarda NG+ e possibilità di rigiocare i boss non mi esprimo in quanto non rigioco mai niente. Ma comunque opzioni in più sono sempre meglio di opzioni in meno. Sulla “leggibilità” di quest e zone segrete sono completamente d’accordo, tanto che non mi interessa minimamente della purezza e ,senza alcuna vergogna, vado a vedere dove stanno le zone segrete e come completare le quest. Non tanto per avere le ricompense ma piu’ per menare tutti. Una roba che io personalmente spero ci sia nei prossimi giochi di From e’ la coop vera fatta bene. I pochi soulslike che ce l’hanno mi hanno divertito alla grande. Comunque Ualo i video che fai su RUclips sono ben fatti e non stancano, chiacchiere mirate e abbastanza concentrate, un ottimo lavoro.

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад +1

      Grazie mille, Jerry!
      Sì, io ho un approccio molto simile al tuo, per quanto riguarda segreti, quest, NPC eccetera. Anche io alla fine vado a seguire delle guide per essere sicuro di giocarmi tutti i boss. :)
      Per quanto riguarda la coop, bravo, argomento fondamentale, quello. Non l'ho messo in questa lista perché merita proprio un video a parte, secondo me.

  • @lpersoneni
    @lpersoneni 14 дней назад

    Caraibi caro Ualo...sono felicissimo che tu abbia fatto questo video (e anche quello precedente sulla "difficoltà").
    Personalemente, come te, trovo molto valida l'opzione di aggiungere i livelli di "difficoltà" del gameplay. Prima di tutto perchè non si andrebbe assolutamente a snaturare il gioco...in più permetterebbe, a chi lo volesse, di confrontarsi con sfide più ardue...ma soprattutto permetterebbe a molti (che come me sono titubanti), di avvicinarsi al mondo dei Souls con un approccio un pò più "soft", senza troppi patemi d'animo.
    Bel video, bravo!! 😉✌🏻

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад +1

      Mi fa piacere che il video ti sia piaciuto! Sì, quando un'aggiunta è facoltativa secondo me può essere solo un qualcosa in più. Chi è contento delle cose così come stanno, può semplicemente ignorarla.

    • @lpersoneni
      @lpersoneni 14 дней назад

      @@Ualone esattamente, a difficoltà "normale" rimarrebbe standard, poi ci metti le opzioni sopra e sotto...sarebbe tanto semplice...

  • @crave86
    @crave86 14 дней назад

    Caraibi Ualone. Non commento il contenuto ma ti dico soltanto che il gesto di prendere il microfono con l'audio aperto a inizio video da un ulteriore tratto della tua gigante personalità. Apprezzatissimo

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад +1

      AHAHAHAHAHAH! Non sei il primo a dirlo, ma comunque mi diverte ancora leggere sta cosa. :D
      Mi fa piacere che sia apprezzato il gesto. :)

  • @sirmanigoldo
    @sirmanigoldo 15 дней назад

    Caraibi Maetro! I tuoi video riflessione sono veramente fatti bene e il fatto che siano a 360 gradi sono ben graditi! Complimenti! Ciauz

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад +1

      Ue', Manigoldo, grazie!

    • @sirmanigoldo
      @sirmanigoldo 14 дней назад

      @@Ualone alla fine comincerò a giocarmi Elden Ring

  • @vinsn1
    @vinsn1 10 дней назад

    Ciao Ualo. L'ho appena finito anche io e il boss finale è stato il peggior momento videoludico della mia vita. Ho dovuto cambiare build e poi dopo 3 giorni bi bestemmie 15 secondi di cutscene 🥹

  • @SekiroMK
    @SekiroMK 12 дней назад

    In Elden Ring non si possono selezionare oggetti o armi preferiti, ma si possono ordinare, in modo da mettere quello che usi di più per primo nel menù. È già qualcosa

    • @Ualone
      @Ualone  12 дней назад

      Sì, è già qualcosa. Però una bella revisione dell'interfaccia non sarebbe male.

  • @Fr4bx
    @Fr4bx 15 дней назад

    Belle considerazioni, praticamente sono tutte condivisibilissime.

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад

      Grande Frabx!

  • @ukiyo1996
    @ukiyo1996 15 дней назад

    Caraibi ualoo! Bella chiacchierata come sempre. Per il discorso del passare tra ng1-ng2 ecc... Non sarebbe più semplice mettere qualche slot di salvataggio? Pensi che possa rovinare il gioco? (Meno male che almeno c'è il "trucchetto" del salvataggio in cloud)

    • @Ualone
      @Ualone  15 дней назад +1

      Caraibi, Ukiyo! Mi fa piacere che ti piaccia la chiacchiera. :)
      Allora, per gli slot di salvataggio, certo, si potrebbe anche fare, ma è un fatto diverso. Io vorrei poter tornare nel Viaggio 1 con il personaggio che ha già iniziato anche il Viaggio 2. In modo da avere entrambe le possibilità contemporaneamente e un senso di continuità che non ci sarebbe con i salvataggi.

    • @ukiyo1996
      @ukiyo1996 15 дней назад

      ​@@Ualoneah ok, non sapendo come funziona in nioh avevo capito male.
      Invece, per quanto riguarda i boss (anche se non è la stessa cosa e sicuramente gia saprai) il modo per giocarli piu volte è aiutare altri online. Io in questo modo ho fatto malenia più volte 😁

  • @Mizar-fz1xp
    @Mizar-fz1xp 15 дней назад

    Ciao Uaolone, io farei le seguenti modifiche:
    1) Dato che sono così importanti, avrei evidenziato meglio i Frammenti Albero Ombra, o ne avrei messi più del dovuto nel mondo, come i semi di luce nel gioco base. Sono comunque arrivato a LV20.
    2) Boss troppo veloci e aggressivi, o aumentano ulteriormente l'efficacia percentuale delle benedizioni di Miquella, soprattutto in difesa, dato i danni spropositati, o velocizzano almeno l'animazione di cura. Sono comunque arrivato al boss finale.
    3) La mappa 2D non rende bene la grande verticalità del mondo, vorrei facesse capire meglio i dislivelli.
    Io sono riuscito a battere tanti boss in 1vs1 nei Souls: Ludwig e Kos, Gael e Friede, Maliketh e Hoarah Loux, ma per questo DLC o Lacrima o niente, e comunque ho difficoltà. Hanno reso troppo veloci i boss, ma i nostri movimenti rimangono gli stessi.

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад +1

      Ah, bravo, mi piace un sacco la cosa che dici della mappa. Sono d'accordo. Non ci avevo pensato perché comunque sono già abbastanza felice dell'esistenza della mappa in sé (mi piacciono molto le mappe nei videogiochi) e questa la trovo anche abbastanza figa di suo. Però, sì, non sarebbe male se evidenziasse un po' meglio i diversi livelli.

    • @Mizar-fz1xp
      @Mizar-fz1xp 14 дней назад

      @@Ualone c'è un punto a centro sud, tanto per dire, in cui si sovrappongono Piana dei Sepolcri, Costa Cerulea a Tomba. Poi ci vai di persona e capisci, certo, ma secondo me si poteva rendere meglio la grande verticalità della mappa 3D nella sua controparte "cartacea".

  • @eikichionizika956
    @eikichionizika956 15 дней назад +1

    8:00 Personalmente ho trovato completamente il problema opposto, talmente chiaro come scoprire i "segreti" rispetto ai loro standard che la metà bastava.. basti pensare che mettono pure i segni a terra nei punti importanti, quindi seriamente non capisco pienamente la "lamentela"
    Anche perché, a mio parere, enfatizzando troppo eventuali punti d'interesse s'andrebbe snaturare l'identità di quello che è il gioco

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад

      Sìsì, ci sta. Io ovviamente parlo partendo dal mio modo di vedere. I segreti mi impigriscono molto, mentre ho la pazienza di provare un boss anche settecento volte.

  • @lucamazzi905
    @lucamazzi905 15 дней назад

    Riguardo alla difficoltà si potrebbe fare che solo a difficoltà normale ottieni obbiettivi/trofei mentre chi lo gioca a difficoltà minori non li ottiene

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад

      Anche, certo. Esattamente come già fanno tanti altri giochi, dove comunque il gameplay e il combattimento sono parte integrante dell'esperienza. Niente di nuovo.

  • @lion64rossi73
    @lion64rossi73 11 дней назад

    Domanda ma che fine ha fatto darta hai notizie?

  • @mrsschwester27
    @mrsschwester27 15 дней назад

    Io sono ancora bloccata alla seconda fase del boss finale 😢

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад

      Dai che ce la fai, con un po' di pazienza e qualche altro tentativo!

    • @ghostfire3533
      @ghostfire3533 14 дней назад

      Idem come sopra. Quel Boss è troppo sbilanciato ed ha stamina e stabilità infinite!

    • @mrsschwester27
      @mrsschwester27 14 дней назад

      @@Ualone sono riuscita oggi ma non c'è l'ho fatta proprio a farlo senza lacrima, solo la prima fase, la seconda dopo 3 ore di tentativi alla fine l'ho dovuta fare con la lacrima e amen 🥹

  • @whiteIchigo434
    @whiteIchigo434 15 дней назад +1

    Bel video ma sul discorso dei segreti non mi trovi d'accordo, la trovo una delle parti più belle dei souls/soulslike ed è una delle componenti che mi ha fatto innamorare del genere. La trovo fondamentale anche per motivare un giocatore a fare una seconda run se in blind si è perso un determinato oggetto/evento/quest. Oltre a questo che posso capire che sia soggettivo, trovo i "segreti" di Elden Ring i più facili da risolvere di tutti i giochi From, e renderli ancora più facile significherebbe, per me, cadere nel banale. Alla fine già a adesso abbiamo messaggi in terra con scritto "Ti servirà Sapienza"(nome di un gesto) o addirittura una quest(quella di Hyetta) che di fronte al segreto più grande del gioco base ti dice nel dialogo:
    "Go to the door ahead, after divesting yourself of your possessions". Per renderli più facili di così te li dovrebbero risolvere loro. Sarei d'accordo se fossero enigmi del tipo "Mostra la tua umanitá".

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад +1

      No, chiaro, è una roba personale, ovviamente. Io naturalmente parlo di cose che potrebbero calzare meglio con il mio modo di giocare. Non mi sconvolge che per altri quegli stessi enigmi/segreti siano ok così come sono, anzi.

  • @adolfoburgio998
    @adolfoburgio998 15 дней назад

    Non ho ancora giocato elder ring neanche nella versione base, vorrei farlo ma sto aspettando che cali di prezzo perché con i giochi from sono sempre un po' dubbioso. Ho amato alla follia (e platinato) sekiro, però non ho capito ne apprezzato bloodborne che è notoriamente osannato da tutti (droppato dopo manco 2 ore). Tempo fa avevo anche iniziato un Dark Souls, se ricordo bene il secondo, ma ho droppato pure quello. Insomma spendere 60 carte per qualcosa che non so se mi prenderà anche no. Non capisco perché non mettono le demo dei giochi... perché devo comprare a scatola chiusa?? 😮

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад

      Ah, quella sarebbe sempre una gran bella cosa per gli utenti, sì.

  • @lordnolb5896
    @lordnolb5896 14 дней назад +1

    No

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад

      Ci sta.

  • @kintaroggg7068
    @kintaroggg7068 15 дней назад

    Chissà chi è stato il primo a riuscire ad entrare nel dlc di ds1. Probabilmente lo sviluppatore. Comunque non farei nessuna modifica.

    • @Ualone
      @Ualone  14 дней назад

      Sai cosa mi piacerebbe sapere, a questo proposito? Chi riuscirebbe a entrare nel DLC del primo Dark Souls senza avere a disposizione il web per ottenere informazioni. :D