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ブルプロがトレンド1位ですが、今回はリゼロのMMOです
ブルプロサ終関係の動画も期待しています!
遂にか…
ブルプロ待ってます
ブルプロの動画も楽しみにしてます✨
日本のゲーム会社は「いいものを作ろう」という心をねじ伏せてしまう「予算出さない」「開発期間取らない」が強すぎるだから駄作止まりがあふれている
ブルプロ「それなー」
昔は「良いものを低コストで作れる」のが売りだったけど、いつの間にか「低コストで作らなきゃいけない」にすり替わって結果的に良いものが作れなくなってるのが悪循環すぎる
それを優秀な人間が行うならまだしも技術的にも世界と差をつけられているから駄作の源泉だよな
@@あんこもち-f1oキミは予算も時間もあったでしょ...それでなんであんな体たらくやねん
良い作品がゲーム会社ごときのやらかしで人気無くなるのは許せねぇよ、、、リゼロに限らずだけど
もうリゼロはコラボの出張先で活躍してるのが一番だと思うんだもうすぐプリコネで新イベントやるしファンはそっちで楽しんでもろて
コンパスでエミリア、レム、ラム使ってた方が楽しそう
プリコネでリゼロコラボ発表された時相当盛り上がったので本当にその方向のがいいかもですね😭
ですね。変に単体タイトルのアプリをリリースするよりは出張側のほうが向いてる
プリコネコラボはシナリオも原作者監修だし、真面目にそっちを楽しんだ方がいいまである。
ブランドだけ貸すのは良いアイディア。成功しても失敗しても、リゼロ自体にダメージは無いし、開発費も捻出する必要ないし、リゼロならコラボ先も願ったり叶ったりの知名度!
ファンなら内容がしょぼくてもどうせプレイするだろって魂胆が透けて見えてくるの凄く嫌い
やっぽそうだよね、、、原作ファンを本気で怒らせたよな
他のキャラゲーも大抵そうなんだわなバンナムとか良い例じゃろう
@@シャルル-k1h原作ファンをとか意味わからな😅原作にこだわった事じゃないだろお前😅
まぁ外注だし…
キャラモデリングよりもむしろ背景のやる気なさが清々し過ぎて逆に気持ちいい
同人ゲーじゃないんですよねこれ?😮?
@@papepipopukupi7383正直な話、最近でみると同人エロゲのほうが遥かにやる気も感じられる、面白い作品たくさんあるぞ。
@@papepipopukupi7383 最近だと同人ゲームのほうがまだ市販の素材組み合わせて工夫したりと考えてる。
もう昔ソシャゲで当てたPとかを祀り上げて企画任すみたいなことは危険って企業が気づかないとねガチャってシステムが優秀なだけであってゲーム自体の開発はセンスがないってもう流石にバレ始めてるでしょう
レム、ラム、エミリアを求めてる人はプリコネやりましょう。フルボイスでストーリーもあるし断然楽しめるかと
他にリゼロのソシャゲが無いから、こんなのでも必死にプレイするファンがいるから泣けてくる😭
どっかでリゼロが一番楽しめるのはプリコネのコラボっていうコメントで笑っちゃった
キャラIPのMMOってなんなんだと思う派なんだけどMMOっで自分のアバターがあってジョブがあってそれぞれの個性出したり、基本のキャラの見た目があってそこから選ぶ感じだったとしてもキャラごとにスキンが色々課金であったりするもんだと思うけどこのゲームってフィールドにスバル、レムラム、エミリアばっかりってなんか嫌だな…
ほんそれ
フィールドで同じキャラがわらわらといる状況見て笑っちゃったギャグやんねMMOなら主人公はカスタムできるオリジナルキャラにするかせめて衣装とか自由に着せ替え出来るようにしろよ
大量に同じキャラが並んでるのシュール過ぎるwIPもののMMOってホントこの欠陥あるけどやる層はどういうテンションでやってんのか謎
最近の日本のゲームはとにかく安く安く作るが滲み出てるんだよな
リゼロ、ラノベ全部追ってるくらい大好きだからこそ、本編と一番くじ以外のコンテンツ展開が下手すぎて目当てられないんだよな…マジで頑張ってくれよ…
ソシャゲが良くないだけで他はそこまで悪くなくない? レムばっかりなのを目を瞑れば
フィギュア、パチンコは圧倒的覇権なんですがそれは...
@@haruka.9558パチンコは知らんけどフィギュア覇権なの?プライズの安いレムラムが大量に積み上がってるのは見るけども…
パチンコもやで^^
原作勢ってことはスバル推しじゃないの?
これこそ経営の責任なんじゃないかな。どこに向かいたいってのがあって、そのために仲間とリソース集めるのが経営じゃないですか。経営は主役じゃないけど、想いとスキルを持った人たちが活躍するステージを作る責任があると思うんですよ。日本はそれが弱すぎる。ゲーム業界に限らずですが。
IPが強いから適当に作って初動で稼げればいいってやり方まだやってんのな
まーーーーだやってる
@@nakaidoなかいどー
日本ソシャゲ業界は少し中華ゲーの脅威に気づくべき案件
スクエニもやっとそのやり方改めようとしてんのにな
そのIPももうそこまで強くないから、テキトーに作ると普通にこけるね
ほんとこれ、キャラゲーでリリース乗り切って回収したらセーフって感じが多いですよね長くサービスを提供しよう、とかファンに楽しんでもらおうって姿勢が感じられないというか一定期間が過ぎてどうしようもない物はともかく、サ終って凄く恥ずかしいことだって意識もないんでしょうね
てかそもそもゲーム制作会社の上層部がゲームにほぼ関心を寄せてないやつらが就職できるのはどういう仕組みなのか教えて欲しい
ほら鉄道会社が鉄オタを採用しないのを真に受けてゲーム会社がゲームオタクを採用しない人事って一時風靡したんじゃない…
ガチの日本アニメのオタクの大学生の起業から始まったミホヨと比較すると完成度の差が恐ろしい。
ヒント 天下り
@@シュラク38 さすがに官僚がゲーム企業に天下りするなんてしないと思うんだけど…
同じ人がわらわらしてるのピクミンみたい
アイデンティティ無くなってますよね
リゼロファンはプリコネコラボやった方が良いと思う
まじそれ
パチンコもあるよ(^^)
水着レムあたった😂
新作しっかり当てるまでは旧作サ終しちゃダメだよなぁ更新なくてもユーザーを繋ぎ止めといて、失敗したら旧作の更新再開するとかしないと、好きなIPのゲームが全部なくなるのが一番良くない
マギレコ…ボソ
これFF11と14にもかつて当てはまるはなしではありました。まさかその話がココで当てはまる事になるとはおそれいりました
説明も分かりやすく面白いです!ダウンロード前に見れて良かった
10周年なのに10年前のクリオティのゲーム出してくるのか…
@user-tftxtw19xwそれは言い過ぎやなwそっちも大概やぞ
@@yakinikku6287まぁ実際日本は弱い
yellow同士仲良くしろ
@@yakinikku6287 事実やぞ受け入れろ。時代は変わったんだよ。ブルプロとかリゼロのNGSとかあんなもんで張り合えるかよ。オンラインゲームに関しては先進国と発展途上国ぐらいの差はあるよ。その代わり中国はゲーム機とか精密なものは一切作れないけどね
@@yakinikku6287素人から見ても、日本には原神がなくてFGO(笑)が人気な時点でクソすぎる
ナカイドさんが取り上げてくれるのを待ってました!これは今年どころか、ソシャゲ史上でも屈指の特級呪物だと思いますw
MMO関連の事となると、まとめが熱くなるの好き
プリコネのリゼロコラボ2弾は、シナリオフルボイス、専用アニメに、コラボ専用サイトまで作るほどの力の入れようですね。8.31~9.24までで、復刻も同時開催。また、1つ前の新規ガチャが強キャラだったので売上施策もバッチリ
サイゲは集金エグいけどその為に一切手を抜かないから、良い物は出してくる。
低予算で作って作品名で初動で稼ぐのは商売としてはかなりおいしいやり方 ユーザー側が知恵つけてRUclipsなどでも沢山話題にだして、各社経営陣にこのやり方はもううまくいかないとわかせるしかないと思う 結局部長以上の経営者側はその役職についてる時点で会社の儲けにコミットするはめになってるから
あまりにちゃんとしたクソゲーすぎて呆れて力が抜けるレベル…
開発会社従業員16名wwwまあ単純に予算出す側の問題だな角川がこういうIPの安売りなんて日常茶飯事だし
16人なら頑張ったほうでは
@@mayahakuto5325人が少ないけど頑張ったのでこのクオリティでも許します!とはならないからね
パルワールドは開発10人だからな。人材不足以前に技術不足
いい加減今のゲームやって学んだ奴が上に立って開発しろよって思う学ぶの辞めてる脳死な奴が開発陣に多すぎるだからいつまで経っても古めかしい売れないゲームしか作れない
有能で学んだ人間たちの行きつく先が任天堂、ミホヨ、ヨースターなんだと思うw
無理だよ どんだけゴミだろうとアホが課金するから適当クオリティが1番コスパいい他のコメでもそうだけど、文句言うならおめえが作れやって思ってる
オタクならリゼロ好きだろうし、そのリゼロの新作なら取り敢えず興味本位でDLしてくれる………と思っているのか?
10周年記念にファイナルソードのオマージュを出すとは恐れいったなぁ。
まだファイナルソードのほうがネタにできるし、買い切りだからマシ。
時期的に、プリンセスコネクトReのリゼロコラボ第二弾の直前ですのでろくに勝ち目のない競合がいる形になるから開き直った説を推します。最推しが強欲の魔女の原作ファンとしては、みんな大好き水着イベの前フリとしては悪くなかったかと捉えてます。
SAOもリゼロも全く同じ失敗しているなどっちも好きな作品だから悲しいよナカイドさん怒ってくれてありがとうございます
IPゲーは初めからオフライン版を出すつもりで設計して、原作者に土下座して新シナリオ書いてもらって、初動ご祝儀課金で稼いだらサービス終了するけれどもオフライン版をリリース。って流れの方がまだ救われる人が多そうな気がする。
前回の悟空との落差が凄いw
この3Dモデル…マジで3Dカスタム少女で作ってないか?って思ったわ令和6年にコレで勝負すんのかよ…
キャラモデルはよく出来てる感じします背景とアニメーション、画面に表示される情報量の少なさのせいで浮いてると思いますあとシェーダーかなぁ
@@はーとのひと 同じ動きしかしなちやん
これでキャラモデルよくできてるは原神スタレゼンゼロのあるソシャゲ界隈じゃ流石に無理あると思います。まあ日本企業の限界というか悪いところ出てますね、、
基本の造形はキャラを良く再現してるけど、と言うところですかね日本のアニメライクな絵を現代でうまく立体化してるゲームってどのあたりになるんでしょう、アイマス関連?
PSPレベルだよねほんと
ゲーム制作の内情に詳しくないのですが先の意見にあるように、開発会社は「頑張ったな」ってのは分かるんです。でもこのゲームを今の状態で出すことに意味がないってのも良くわかります。楽しめる人はいるかもしれませんが、残念ながらこのゲームを待っていた人はファンの多くのファンは不満を持っていて、リゼロというブランドイメージを下げてしまっています。魅力的な作品としてブランドイメージを上げるのは並大抵の事では出来なくて、作品の魅力に加えて大勢の人の努力や時間がかかります。このゲームは先が良くなる未来が見えなくて、リゼロのファンの私もただただ悲しいです。この状況は誰も幸せにならない気がしています。なぜこうなってしまったのか原因は一つではないと思うのですが、・製作元:身の丈に合っていない案件を引き受けてしまった。・出資元:MMOを期日までに作るよう要件を出したが、予算が全く足りていなかった。等が原因の一員だと思うのですが、多分関わっているであろうKADOKAWAさんなんかはランサムウェアでのセキュリティエンジニア募集やけものフレンズの騒動を見ていると、お金を出す人が正確に判断出来ていない(感性が古く今の時代に合っておらず、数字でしか見ていない?)と感じてしまいます。
なんかこう、レムを売りたい側と、レムを長きに渡って退場させてしまった原作側とでチグハグになってるのが、リゼロ関連の商売が上手くいかない理由だろなって売る側がレム以外のキャラを全く見てないんよ
しゃあない。原作者がエミリア大好きで、メインヒロインやし。まさかレムがここまで超人気になるとは、全く思わんかったんやろ。
レム以外に読者の脳を焼くキャラがいないから。
正直レムより姉様の方が好きなんだけどね。ヒロインじゃ無いのが問題だけどもw
@@富樫雄三一応突っ込んどく。レミリアだれやw
アニメも3期の範囲だとまだレム出ないよね…そこがリゼロ唯一の失敗点だと思うわ
予算の締め付けもそうだが時間の締付け (残業禁止)もあるから作りたくても作れないってのが現場にはあるんだと思う。
ゲーム業界はビジネスマンの力が強くなりすぎてクリエイター軽視が蔓延った結果、IPのことも道具としか見てないし、道具(IP)を使ったゲームを作るクリエイターのことも大切にしないので「作品」なんて作れるはずがないんですよね。BCGがうまくいかない現象が他のゲームにも適用されていて、金を稼ぐにはどうするかしか考えてなくてユーザーを楽しませたいという意識がない動画内でバンナムに触れられていたので名前を挙げますがユーザーを楽しませる、体験させるみたいなことを謳ってるバンナムが一番金のことしか考えてなくてクリエイターもIPも見下してますからね。ユーザーが強くNOを叩きつけないと始まらない
日本のゲームが落ちぶれた理由はソシャゲのせいだと思います。安く作ってでかい収益を得られる。そしてキャラゲーだとさらにみんな課金して収益が増える。企業ですから収益を見なければいけないので、どこもかしこもソシャゲに走った。結果、最先端の人を唸らせるようなゲーム作りはどこかに行ってしまった。この点は昔ナカイドさんも危惧してたような気がします。(違う人だったかもしれない)ソシャゲで儲けられないのがわかったから普通のゲーム作りに移行して欲しいところですが、この失われた数年間はでかく、世界に追い抜かされて大きく引き離されてしまった。落ちぶれてしまったゲーム業界が世界に追いつくのは並大抵の努力では難しいでしょうし、それに必要なお金を会社は出さないと思うので、日本が最先端のゲーム作り国になることはもうないでしょうね。
待ってました風呂入りながらみてます
自分が年をとっただけなのかもしれないけど、最近のゲームで心から楽しいって思えるアプリゲームがなくて切ない…
最近のお金を払って虎の子のIPを滅ぼすムーブに名前をつけてあげたい
こういう流れ僕知っているんですよね日本のテレビドラマなんかまさにこれ、原作頼りの癖に原作尊重しない、しかもつまらんテレビ番組がアマとかの海外ネット系にボコられてるみたいにゲームも海外系にボコられる日本のメディア系娯楽なんてみんな元締めが一緒だから同じ結末を辿るアーメン
自キャラの走りモーションだけでも察せるものがありますね…
リゼロス終わらせて作ったのがこれってマジ?ってのがでかいよな
ここでアカツキの名前が出るとはw。レスレリから外れた要因も遠からずありそうですね。アカツキ動画も期待しております。
ゲームに金掛けるくらいならアニメに全部制作費突っ込めって思う
アニメ業界では未だに新しい名物監督が世界に通用する作品を出すのに、ゲームはなんでこうなっちゃったんでしょうね。8月30日封切りの山田尚子映画が楽しみです。
一番の不思議は誰も課金しないであろうゲームをリリースし続けても潰れない体力。
もはや概念礼装が一般用語みたいになってる
概念を装備にするのが画期的すぎたんや。
リゼロもSAOも10周年の記念タイトルが一番ごみってなんかなぁ…
これは本当にそう思う。わざわざ独立したのに出してきたのが過去の作品のガワを変えただけ。多分システムごと持ってきてると思うけど、きちんと元の会社からライセンスもらってるの?そもそも独立して何がやりたかったの?って疑問符しかない
ゴミゲーを甘やかすプレイヤーも悪いと思うなゴミはゴミだと発言しないとね
見てると清々しいですね☆
1:20くらいまで「ファイナルソードまでかぁ?焼畑にしては悪くないやん」と思ったら直後にガッツリファイナルしててワロタ
スクエニ産のとあるIFさえやってほしい新約のフルボイス化とかファンをわかってるのにリゼロはファンがやってほしいことを理解してないのか?
スバル(ナカイド)がほっつきあるいてて知らんスバルが一緒にトカゲなぐってくるの草
正直WFSに作り任せてダンメモ仕様のリゼロ作ってくれた方が売れた説
あの当時としてはログレスは結構面白くて自分も課金していたなぁ…懐かしい。細々とではあるものの今もサービスが続いているかなりの長寿ゲーだし、そこに今でもログレスのシステムが通じるという慢心があったのかも…?そもそもAimingには悪い印象しかなく、ログレスではAimingの社員がやらかして逮捕にまで至った事でちょっと話題になったけど、それまででも世間的には無名の小規模タイトルだからそこまで燃えずに許されてただけで、結構エグいやらかしを何度もしていた。そんなAimingから派生した会社なのであれば今の状況もやむなしなのかもしれない。
やっぱ売れてるゲームってごく少数の天才が作ったものとそれのコピーの2種類しかないんじゃないかって
ほんっとに救いようのないクソゲーで、根本的な問題が多すぎて今後の改善も望めないため、すぐにアンインストールしましたw
バンナムランチャーが消えるのは最高に気持ちがいい。リゼロはグラが終わってたおかげで、触らなくてすんだ人も多そうだしそこは評価に値する。
ミニキャラで着せ替えとか日常ライフゲーで良かったバトルはおまけでアニメですら海外の編集のが迫力も有って好き
あんまり感情動かずにボケーっと見てたのにリゼロの広告入って笑っちゃった
MMOじゃなくてソロゲーで倍速戦闘可能でサクサクできるゲームだったらまだ遊べたかも
2015年のゲームですって言われても信じるレベルのクソクオリティで草。UIのデザインとかモデリングがしょぼすぎる
小学生の頃に買った初代ファミコンのキャラゲーと何も変わってないお年玉溶かして手に入れたクソゲー達よ永遠なれ
規模や予算を制限された中でいいものを作ってきたのが日本の強みだったはずなんですけどね。まあ、いいものを作ろうだなんて少なくとも上は思ってなかったんでしょうね。
日本のゲーム会社が糞ゲーしか作れなくなっている理由は高齢化だと考えています。昔は20代、30代の若い方がディレクターや責任者として開発する事が多かったですが、今は老人ばかりです。中国の会社が強いのは昔の日本と同様に若い方が多いからだと思います。
ファイナルソードverリゼロか……こんなのクソゲー確定やん……
ファイソはまだ愛のあるクソゲーだったけど、これはリゼロIP使っとけば売れるやろって魂胆丸出しのクソゲーにすらなれてないクソゲー未満。
ファイナルソード知らんけどこれがファイナルソードみたいだと思うならファイナルソード自体が剣と魔法のログレスみたいなゲームって言ってるようなもんだなこのゲーム動画でも言ってるようにリゼロ版剣と魔法のログレスって感じのゲームやし
戦闘面だけで見るならファイソの方が全然楽しいんだよなぁこのゲーム放置してボス戦はたまにスキル選ぶだけだし、多人数でやっても全く楽しくないから最早オープンワールドにした意味すら無くなってる
これじゃいつまで経っても原神やスタレには一生及ばんな。
リゼロipのファイナルソードはリゼロの理不尽さ再現で、ある程度理解は得られて楽しそう笑
もはや同人ゲームだし、同人の方がまだいいもの作れそう。質が悪すぎる…オリジナルストーリーベースならアクションゲームにせずに、1日1話ずつ見れるサウンドノベルゲームとかにして課金したら待たず一気に見れる、とかにしたら良かったのにね。
このゲームはあれですが、まどマギの新しいやつは静止画見る限りは結構気合い入ってそうな感じがするのでどうなるのか楽しみですね〜
頑張ってる感あっていい
リゼロファンうるさいなってなったら別のIPいくだけな気もする
スバルめっちゃ固くて草
これでスペック要求高めってもはや渾身の体を張ったギャグ開発人数少なそう
pacof6proやってたけど、凄い端末あちちなってたぞ😂
最近こういうテキトーなIPゲーが定期的に出てきて萎える
ゲームプロデューサーにありがちな『一度成功した体験にすがりつく』って奴ですね
おい!ブルプロが…釘を刺されちまったか…
最近はIPものに限らず、投資家や出資者受けするワードを散りばめた企画が多いような気がしますねでも実際の市場環境やユーザーに対応したマーケティングになってないから、そりゃ評価されないし売れないよねって事になるのかなと。黒字で運営できるならそれも致し方なしですが動画でおっしゃる通り新しい挑戦もないのに赤字だとホント厳しい状況ですね
しに戻りでやり直してほしい。このゲーム開発を。
マルチ前提の難易度なのに人集まると重くなるし携帯くそ熱くなる
もう記念アニメ作ればいいんじゃねえんかなって思う。このゲームだとファンも祝えないでしょうよ10周年
マジでナカイドさんの言う通り。リゼロス楽しかったのに、その後のが両方楽しくなくてInfinityは一ヶ月もしないうちにやめた、今回のはつまんなすぎて開いてガチャ回して閉じるくらいでもう多分やらん冗談抜きでリゼロファン、RPG好きを舐めてるのかなと思うくらい
ちなみにログレスは頻繁に更新される人権装備を青天井で求めてその武器のため都合よく用意されたサンドバッグを殴って満足するだけのゲームです😢
今まで誰一人として倒せなかったモンスターが、新しい武器実装された途端に討伐続出したとかありましたねぇ……
ヒットしたなろう系も周年級となるとポシャっていくあたり、IPの限界感じておつらい今日この頃…ファイナルソードは修正頑張ったり開発元に好感持てるんですよね…スマホとswitch再販版でやってますが、今では愛されバカゲーといったテイスト感じてます
内容次第でって考えてたけどこりゃ無理だ…作品壊すのマジで辞めて欲しい
アニメ調グラはさすがに原神並みにしてほしいところですねーあれだってもう4年経ってるんですよそれより後発のゲームがこんなに安っぽいグラフィックしてるのは残念です
日本のゲームは予算が掛けられないからね中国の会社と比べるのはどうかと
一昔前の中華ゲーのレベルまで退化してますよねこれ
日本であれを越えるのはもう無理だよ...
@@user-kaitosu1-24ユーザー側は予算がどうとか知ったこっちゃないんだから、比べられるのは当然じゃないですかねグラフィックに予算掛けられないなら、せめてシナリオやゲーム性で勝るものを作れないと誰も遊んでくれないよ
@@ぼーさん-l5o原神レベルの技術ある人たちはみんなコンソールメインの会社に行くだろうしな。
これは許されんな、これだけ売上上げてる作品のゲームとしてはゴミこれが許されるのは金のないマブラヴ みたいなゲームくらいリゼロでこれは中抜きしすぎなのか、低単価なのか酷すぎるな
ファイナルソードの方が戦闘は面白いのほんと草
これ待ってました
IP焼畑ソシャゲって本当に絶えないんですね……
全部言ってくれていてスッキリする。ほんとこの動画の通り。
Aimingの関係者の時点でテンポ✕が約束されてる様なものだからね…メニュー関連のUIも大体ひどいし
もう版権だけ中国の大企業に渡して良いゲームを作って欲しい。日本じゃ正直力不足。
インフィニティのクオリティー的に中国に任せても不安だわ。そもそもあの国に版権渡すとか怖すぎる
さすがナカイドさん私も全く同じ意見ですね。こんなん作るんじゃないと叫びたいくらいです。
最近の海外リリースタイトルと国内タイトルを比べても「資金力」「情熱」とも差があり過ぎて悲しくなってしまう…。今後は企画だけ出して海外に作ってもらう図式とか増えてくるんだろうなぁという嫌な未来が待ってそうだよぉ😭
ゲーム会社も外注外注でIP持ってる企業にもうクリエイターいないんじゃないですかね・・・
まだリリース前なんですけど、ナカイドさん的にリバースブルーリバースエンドは現時点でどうだと思いますか?自分はハピエレ運営(グリモアに関しては詳しくないので分からない)・やれる事が多そう・男女共にキャラが多い・ストーリーも面白そう、なのである程度長く続きそうかなぁとは思ってるんですが…
ブルプロがトレンド1位ですが、今回はリゼロのMMOです
ブルプロサ終関係の動画も期待しています!
遂にか…
ブルプロ待ってます
ブルプロの動画も楽しみにしてます✨
ブルプロの動画も楽しみにしてます✨
日本のゲーム会社は「いいものを作ろう」という心をねじ伏せてしまう「予算出さない」「開発期間取らない」が強すぎる
だから駄作止まりがあふれている
ブルプロ「それなー」
昔は「良いものを低コストで作れる」のが売りだったけど、いつの間にか「低コストで作らなきゃいけない」にすり替わって
結果的に良いものが作れなくなってるのが悪循環すぎる
それを優秀な人間が行うならまだしも技術的にも世界と差をつけられているから駄作の源泉だよな
@@あんこもち-f1oキミは予算も時間もあったでしょ...それでなんであんな体たらくやねん
良い作品がゲーム会社ごときのやらかしで人気無くなるのは許せねぇよ、、、
リゼロに限らずだけど
もうリゼロはコラボの出張先で活躍してるのが一番だと思うんだ
もうすぐプリコネで新イベントやるしファンはそっちで楽しんでもろて
コンパスでエミリア、レム、ラム使ってた方が楽しそう
プリコネでリゼロコラボ発表された時相当盛り上がったので本当にその方向のがいいかもですね😭
ですね。変に単体タイトルのアプリをリリースするよりは出張側のほうが向いてる
プリコネコラボはシナリオも原作者監修だし、真面目にそっちを楽しんだ方がいいまである。
ブランドだけ貸すのは良いアイディア。
成功しても失敗しても、リゼロ自体にダメージは無いし、
開発費も捻出する必要ないし、リゼロならコラボ先も願ったり叶ったりの知名度!
ファンなら内容がしょぼくてもどうせプレイするだろって魂胆が透けて見えてくるの凄く嫌い
やっぽそうだよね、、、
原作ファンを本気で怒らせたよな
他のキャラゲーも大抵そうなんだわな
バンナムとか良い例じゃろう
@@シャルル-k1h原作ファンをとか意味わからな😅原作にこだわった事じゃないだろお前😅
まぁ外注だし…
キャラモデリングよりもむしろ背景のやる気なさが清々し過ぎて逆に気持ちいい
同人ゲーじゃないんですよねこれ?😮?
@@papepipopukupi7383正直な話、最近でみると同人エロゲのほうが遥かにやる気も感じられる、面白い作品たくさんあるぞ。
@@papepipopukupi7383 最近だと同人ゲームのほうがまだ市販の素材組み合わせて工夫したりと考えてる。
もう昔ソシャゲで当てたPとかを祀り上げて
企画任すみたいなことは危険って企業が気づかないとね
ガチャってシステムが優秀なだけであってゲーム自体の開発は
センスがないってもう流石にバレ始めてるでしょう
レム、ラム、エミリアを求めてる人はプリコネやりましょう。
フルボイスでストーリーもあるし断然楽しめるかと
他にリゼロのソシャゲが無いから、こんなのでも必死にプレイするファンがいるから泣けてくる😭
どっかでリゼロが一番楽しめるのはプリコネのコラボっていうコメントで笑っちゃった
キャラIPのMMOってなんなんだと思う派なんだけど
MMOっで自分のアバターがあってジョブがあってそれぞれの個性出したり、基本のキャラの見た目があってそこから選ぶ感じだったとしてもキャラごとにスキンが色々課金であったりするもんだと思うけど
このゲームってフィールドにスバル、レムラム、エミリアばっかりってなんか嫌だな…
ほんそれ
フィールドで同じキャラがわらわらといる状況見て笑っちゃった
ギャグやんね
MMOなら主人公はカスタムできるオリジナルキャラにするかせめて衣装とか自由に着せ替え出来るようにしろよ
大量に同じキャラが並んでるのシュール過ぎるw
IPもののMMOってホントこの欠陥あるけどやる層はどういうテンションでやってんのか謎
最近の日本のゲームはとにかく安く安く作るが滲み出てるんだよな
リゼロ、ラノベ全部追ってるくらい大好きだからこそ、本編と一番くじ以外のコンテンツ展開が下手すぎて目当てられないんだよな…
マジで頑張ってくれよ…
ソシャゲが良くないだけで他はそこまで悪くなくない? レムばっかりなのを目を瞑れば
フィギュア、パチンコは圧倒的覇権なんですがそれは...
@@haruka.9558パチンコは知らんけどフィギュア覇権なの?プライズの安いレムラムが大量に積み上がってるのは見るけども…
パチンコもやで^^
原作勢ってことはスバル推しじゃないの?
これこそ経営の責任なんじゃないかな。
どこに向かいたいってのがあって、そのために仲間とリソース集めるのが経営じゃないですか。
経営は主役じゃないけど、想いとスキルを持った人たちが活躍するステージを作る責任があると思うんですよ。日本はそれが弱すぎる。ゲーム業界に限らずですが。
IPが強いから適当に作って初動で稼げればいいってやり方まだやってんのな
まーーーーだやってる
@@nakaidoなかいどー
日本ソシャゲ業界は少し中華ゲーの脅威に気づくべき案件
スクエニもやっとそのやり方改めようとしてんのにな
そのIPももうそこまで強くないから、テキトーに作ると普通にこけるね
ほんとこれ、キャラゲーでリリース乗り切って回収したらセーフって感じが多いですよね
長くサービスを提供しよう、とかファンに楽しんでもらおうって姿勢が感じられない
というか一定期間が過ぎてどうしようもない物はともかく、サ終って凄く恥ずかしいことだって意識もないんでしょうね
てかそもそもゲーム制作会社の上層部がゲームにほぼ関心を寄せてないやつらが就職できるのはどういう仕組みなのか教えて欲しい
ほら鉄道会社が鉄オタを採用しないのを真に受けてゲーム会社がゲームオタクを採用しない人事って一時風靡したんじゃない…
ガチの日本アニメのオタクの大学生の起業から始まったミホヨと比較すると完成度の差が恐ろしい。
ヒント 天下り
@@シュラク38 さすがに官僚がゲーム企業に天下りするなんてしないと思うんだけど…
同じ人がわらわらしてるのピクミンみたい
アイデンティティ無くなってますよね
リゼロファンはプリコネコラボやった方が良いと思う
まじそれ
パチンコもあるよ(^^)
水着レムあたった😂
新作しっかり当てるまでは旧作サ終しちゃダメだよなぁ
更新なくてもユーザーを繋ぎ止めといて、失敗したら旧作の更新再開するとかしないと、好きなIPのゲームが全部なくなるのが一番良くない
マギレコ…ボソ
これFF11と14にもかつて当てはまるはなしではありました。まさかその話がココで当てはまる事になるとはおそれいりました
説明も分かりやすく面白いです!
ダウンロード前に見れて良かった
10周年なのに10年前のクリオティのゲーム出してくるのか…
@user-tftxtw19xwそれは言い過ぎやなwそっちも大概やぞ
@@yakinikku6287まぁ実際日本は弱い
yellow同士仲良くしろ
@@yakinikku6287 事実やぞ受け入れろ。時代は変わったんだよ。ブルプロとかリゼロのNGSとかあんなもんで張り合えるかよ。オンラインゲームに関しては先進国と発展途上国ぐらいの差はあるよ。その代わり中国はゲーム機とか精密なものは一切作れないけどね
@@yakinikku6287
素人から見ても、日本には原神がなくてFGO(笑)が人気な時点でクソすぎる
ナカイドさんが取り上げてくれるのを待ってました!
これは今年どころか、ソシャゲ史上でも屈指の特級呪物だと思いますw
MMO関連の事となると、まとめが熱くなるの好き
プリコネのリゼロコラボ2弾は、シナリオフルボイス、専用アニメに、コラボ専用サイトまで作るほどの力の入れようですね。8.31~9.24までで、復刻も同時開催。また、1つ前の新規ガチャが強キャラだったので売上施策もバッチリ
サイゲは集金エグいけどその為に一切手を抜かないから、良い物は出してくる。
低予算で作って作品名で初動で稼ぐのは商売としてはかなりおいしいやり方 ユーザー側が知恵つけてRUclipsなどでも沢山話題にだして、各社経営陣にこのやり方はもううまくいかないとわかせるしかないと思う 結局部長以上の経営者側はその役職についてる時点で会社の儲けにコミットするはめになってるから
あまりにちゃんとしたクソゲーすぎて呆れて力が抜けるレベル…
開発会社従業員16名www
まあ単純に予算出す側の問題だな
角川がこういうIPの安売りなんて日常茶飯事だし
16人なら頑張ったほうでは
@@mayahakuto5325人が少ないけど頑張ったのでこのクオリティでも許します!とはならないからね
パルワールドは開発10人だからな。人材不足以前に技術不足
いい加減今のゲームやって学んだ奴が上に立って開発しろよって思う
学ぶの辞めてる脳死な奴が開発陣に多すぎる
だからいつまで経っても古めかしい売れないゲームしか作れない
有能で学んだ人間たちの行きつく先が任天堂、ミホヨ、ヨースターなんだと思うw
無理だよ どんだけゴミだろうとアホが課金するから適当クオリティが1番コスパいい
他のコメでもそうだけど、文句言うならおめえが作れやって思ってる
オタクならリゼロ好きだろうし、そのリゼロの新作なら取り敢えず興味本位でDLしてくれる………と思っているのか?
10周年記念にファイナルソードのオマージュを出すとは恐れいったなぁ。
まだファイナルソードのほうがネタにできるし、買い切りだからマシ。
時期的に、プリンセスコネクトReのリゼロコラボ第二弾の直前ですのでろくに勝ち目のない競合がいる形になるから開き直った説を推します。最推しが強欲の魔女の原作ファンとしては、みんな大好き水着イベの前フリとしては悪くなかったかと捉えてます。
SAOもリゼロも全く同じ失敗しているな
どっちも好きな作品だから悲しいよ
ナカイドさん怒ってくれてありがとうございます
IPゲーは初めからオフライン版を出すつもりで設計して、原作者に土下座して新シナリオ書いてもらって、初動ご祝儀課金で稼いだらサービス終了するけれどもオフライン版をリリース。って流れの方がまだ救われる人が多そうな気がする。
前回の悟空との落差が凄いw
この3Dモデル…マジで3Dカスタム少女で作ってないか?って思ったわ
令和6年にコレで勝負すんのかよ…
キャラモデルはよく出来てる感じします
背景とアニメーション、画面に表示される情報量の少なさのせいで浮いてると思います
あとシェーダーかなぁ
@@はーとのひと 同じ動きしかしなちやん
これでキャラモデルよくできてるは原神スタレゼンゼロのあるソシャゲ界隈じゃ流石に無理あると思います。
まあ日本企業の限界というか悪いところ出てますね、、
基本の造形はキャラを良く再現してるけど、と言うところですかね
日本のアニメライクな絵を現代でうまく立体化してるゲームってどのあたりになるんでしょう、アイマス関連?
PSPレベルだよねほんと
ゲーム制作の内情に詳しくないのですが先の意見にあるように、開発会社は「頑張ったな」ってのは分かるんです。
でもこのゲームを今の状態で出すことに意味がないってのも良くわかります。
楽しめる人はいるかもしれませんが、残念ながらこのゲームを待っていた人はファンの多くのファンは不満を持っていて、
リゼロというブランドイメージを下げてしまっています。
魅力的な作品としてブランドイメージを上げるのは並大抵の事では出来なくて、作品の魅力に加えて大勢の人の努力や時間がかかります。
このゲームは先が良くなる未来が見えなくて、リゼロのファンの私もただただ悲しいです。
この状況は誰も幸せにならない気がしています。
なぜこうなってしまったのか原因は一つではないと思うのですが、
・製作元:身の丈に合っていない案件を引き受けてしまった。
・出資元:MMOを期日までに作るよう要件を出したが、予算が全く足りていなかった。
等が原因の一員だと思うのですが、
多分関わっているであろうKADOKAWAさんなんかはランサムウェアでのセキュリティエンジニア募集やけものフレンズの騒動を見ていると、
お金を出す人が正確に判断出来ていない(感性が古く今の時代に合っておらず、数字でしか見ていない?)と感じてしまいます。
なんかこう、レムを売りたい側と、レムを長きに渡って退場させてしまった原作側とでチグハグになってるのが、リゼロ関連の商売が上手くいかない理由だろなって
売る側がレム以外のキャラを全く見てないんよ
しゃあない。原作者がエミリア大好きで、メインヒロインやし。まさかレムがここまで超人気になるとは、全く思わんかったんやろ。
レム以外に読者の脳を焼くキャラがいないから。
正直レムより姉様の方が好きなんだけどね。
ヒロインじゃ無いのが問題だけどもw
@@富樫雄三一応突っ込んどく。
レミリアだれやw
アニメも3期の範囲だとまだレム出ないよね…
そこがリゼロ唯一の失敗点だと思うわ
予算の締め付けもそうだが時間の締付け (残業禁止)もあるから作りたくても作れないってのが現場にはあるんだと思う。
ゲーム業界はビジネスマンの力が強くなりすぎてクリエイター軽視が蔓延った結果、IPのことも道具としか見てないし、道具(IP)を使ったゲームを作るクリエイターのことも大切にしないので「作品」なんて作れるはずがないんですよね。BCGがうまくいかない現象が他のゲームにも適用されていて、金を稼ぐにはどうするかしか考えてなくてユーザーを楽しませたいという意識がない
動画内でバンナムに触れられていたので名前を挙げますがユーザーを楽しませる、体験させるみたいなことを謳ってるバンナムが一番金のことしか考えてなくてクリエイターもIPも見下してますからね。ユーザーが強くNOを叩きつけないと始まらない
日本のゲームが落ちぶれた理由はソシャゲのせいだと思います。
安く作ってでかい収益を得られる。そしてキャラゲーだとさらにみんな課金して収益が増える。
企業ですから収益を見なければいけないので、どこもかしこもソシャゲに走った。
結果、最先端の人を唸らせるようなゲーム作りはどこかに行ってしまった。
この点は昔ナカイドさんも危惧してたような気がします。(違う人だったかもしれない)
ソシャゲで儲けられないのがわかったから普通のゲーム作りに移行して欲しいところですが、この失われた数年間はでかく、世界に追い抜かされて大きく引き離されてしまった。
落ちぶれてしまったゲーム業界が世界に追いつくのは並大抵の努力では難しいでしょうし、それに必要なお金を会社は出さないと思うので、日本が最先端のゲーム作り国になることはもうないでしょうね。
待ってました
風呂入りながらみてます
自分が年をとっただけなのかもしれないけど、最近のゲームで心から楽しいって思えるアプリゲームがなくて切ない…
最近のお金を払って虎の子のIPを滅ぼすムーブに名前をつけてあげたい
こういう流れ僕知っているんですよね
日本のテレビドラマなんかまさにこれ、原作頼りの癖に原作尊重しない、しかもつまらん
テレビ番組がアマとかの海外ネット系にボコられてるみたいにゲームも海外系にボコられる
日本のメディア系娯楽なんてみんな元締めが一緒だから同じ結末を辿る
アーメン
自キャラの走りモーションだけでも察せるものがありますね…
リゼロス終わらせて作ったのがこれってマジ?ってのがでかいよな
ここでアカツキの名前が出るとはw。レスレリから外れた要因も遠からずありそうですね。アカツキ動画も期待しております。
ゲームに金掛けるくらいならアニメに全部制作費突っ込めって思う
アニメ業界では未だに新しい名物監督が世界に通用する作品を出すのに、ゲームはなんでこうなっちゃったんでしょうね。
8月30日封切りの山田尚子映画が楽しみです。
一番の不思議は誰も課金しないであろうゲームをリリースし続けても潰れない体力。
もはや概念礼装が一般用語みたいになってる
概念を装備にするのが画期的すぎたんや。
リゼロもSAOも10周年の記念タイトルが一番ごみってなんかなぁ…
これは本当にそう思う。わざわざ独立したのに出してきたのが過去の作品の
ガワを変えただけ。多分システムごと持ってきてると思うけど、きちんと
元の会社からライセンスもらってるの?
そもそも独立して何がやりたかったの?って疑問符しかない
ゴミゲーを甘やかすプレイヤーも悪いと思うな
ゴミはゴミだと発言しないとね
見てると清々しいですね☆
1:20くらいまで「ファイナルソードまでかぁ?焼畑にしては悪くないやん」と思ったら直後にガッツリファイナルしててワロタ
スクエニ産のとあるIFさえやってほしい新約のフルボイス化とかファンをわかってるのにリゼロはファンがやってほしいことを理解してないのか?
スバル(ナカイド)がほっつきあるいてて知らんスバルが一緒にトカゲなぐってくるの草
正直WFSに作り任せてダンメモ仕様のリゼロ作ってくれた方が売れた説
あの当時としてはログレスは結構面白くて自分も課金していたなぁ…懐かしい。
細々とではあるものの今もサービスが続いているかなりの長寿ゲーだし、そこに今でもログレスのシステムが通じるという慢心があったのかも…?
そもそもAimingには悪い印象しかなく、ログレスではAimingの社員がやらかして逮捕にまで至った事でちょっと話題になったけど、それまででも世間的には無名の小規模タイトルだからそこまで燃えずに許されてただけで、結構エグいやらかしを何度もしていた。
そんなAimingから派生した会社なのであれば今の状況もやむなしなのかもしれない。
やっぱ売れてるゲームってごく少数の天才が作ったものとそれのコピーの2種類しかないんじゃないかって
ほんっとに救いようのないクソゲーで、根本的な問題が多すぎて今後の改善も望めないため、
すぐにアンインストールしましたw
バンナムランチャーが消えるのは最高に気持ちがいい。リゼロはグラが終わってたおかげで、触らなくてすんだ人も多そうだしそこは評価に値する。
ミニキャラで着せ替えとか日常ライフゲーで良かった
バトルはおまけで
アニメですら海外の編集のが迫力も有って好き
あんまり感情動かずにボケーっと見てたのにリゼロの広告入って笑っちゃった
MMOじゃなくてソロゲーで倍速戦闘可能でサクサクできるゲームだったらまだ遊べたかも
2015年のゲームですって言われても信じるレベルのクソクオリティで草。UIのデザインとかモデリングがしょぼすぎる
小学生の頃に買った初代ファミコンのキャラゲーと何も変わってない
お年玉溶かして手に入れたクソゲー達よ永遠なれ
規模や予算を制限された中でいいものを作ってきたのが日本の強みだったはずなんですけどね。
まあ、いいものを作ろうだなんて少なくとも上は思ってなかったんでしょうね。
日本のゲーム会社が糞ゲーしか作れなくなっている理由は高齢化だと考えています。
昔は20代、30代の若い方がディレクターや責任者として開発する事が多かったですが、今は老人ばかりです。
中国の会社が強いのは昔の日本と同様に若い方が多いからだと思います。
ファイナルソードverリゼロか……
こんなのクソゲー確定やん……
ファイソはまだ愛のあるクソゲーだったけど、これはリゼロIP使っとけば売れるやろって魂胆丸出しのクソゲーにすらなれてないクソゲー未満。
ファイナルソード知らんけどこれがファイナルソードみたいだと思うならファイナルソード自体が剣と魔法のログレスみたいなゲームって言ってるようなもんだな
このゲーム動画でも言ってるようにリゼロ版剣と魔法のログレスって感じのゲームやし
戦闘面だけで見るならファイソの方が全然楽しいんだよなぁ
このゲーム放置してボス戦はたまにスキル選ぶだけだし、多人数でやっても全く楽しくないから最早オープンワールドにした意味すら無くなってる
これじゃいつまで経っても原神やスタレには一生及ばんな。
リゼロipのファイナルソードはリゼロの理不尽さ再現で、ある程度理解は得られて楽しそう笑
もはや同人ゲームだし、同人の方がまだいいもの作れそう。質が悪すぎる…
オリジナルストーリーベースならアクションゲームにせずに、1日1話ずつ見れるサウンドノベルゲームとかにして課金したら待たず一気に見れる、とかにしたら良かったのにね。
このゲームはあれですが、
まどマギの新しいやつは静止画見る限りは結構気合い入ってそうな感じがするのでどうなるのか楽しみですね〜
頑張ってる感あっていい
リゼロファンうるさいなってなったら別のIPいくだけな気もする
スバルめっちゃ固くて草
これでスペック要求高めってもはや渾身の体を張ったギャグ
開発人数少なそう
pacof6proやってたけど、凄い端末あちちなってたぞ😂
最近こういうテキトーなIPゲーが定期的に出てきて萎える
ゲームプロデューサーにありがちな『一度成功した体験にすがりつく』って奴ですね
おい!ブルプロが…釘を刺されちまったか…
最近はIPものに限らず、投資家や出資者受けするワードを散りばめた企画が多いような気がしますね
でも実際の市場環境やユーザーに対応したマーケティングになってないから、
そりゃ評価されないし売れないよねって事になるのかなと。黒字で運営できるならそれも致し方なしですが
動画でおっしゃる通り新しい挑戦もないのに赤字だとホント厳しい状況ですね
しに戻りでやり直してほしい。
このゲーム開発を。
マルチ前提の難易度なのに人集まると重くなるし携帯くそ熱くなる
もう記念アニメ作ればいいんじゃねえんかなって思う。このゲームだとファンも祝えないでしょうよ10周年
マジでナカイドさんの言う通り。
リゼロス楽しかったのに、その後のが両方楽しくなくてInfinityは一ヶ月もしないうちにやめた、今回のはつまんなすぎて開いてガチャ回して閉じるくらいでもう多分やらん
冗談抜きで
リゼロファン、RPG好きを舐めてるのかなと思うくらい
ちなみにログレスは頻繁に更新される人権装備を青天井で求めてその武器のため都合よく用意されたサンドバッグを殴って満足するだけのゲームです😢
今まで誰一人として倒せなかったモンスターが、新しい武器実装された途端に討伐続出したとかありましたねぇ……
ヒットしたなろう系も周年級となるとポシャっていくあたり、IPの限界感じておつらい今日この頃…
ファイナルソードは修正頑張ったり開発元に好感持てるんですよね…スマホとswitch再販版でやってますが、今では愛されバカゲーといったテイスト感じてます
内容次第でって考えてたけどこりゃ無理だ…
作品壊すのマジで辞めて欲しい
アニメ調グラはさすがに原神並みにしてほしいところですねー
あれだってもう4年経ってるんですよ
それより後発のゲームがこんなに安っぽいグラフィックしてるのは残念です
日本のゲームは予算が掛けられないからね
中国の会社と比べるのはどうかと
一昔前の中華ゲーのレベルまで退化してますよねこれ
日本であれを越えるのはもう無理だよ...
@@user-kaitosu1-24
ユーザー側は予算がどうとか知ったこっちゃないんだから、比べられるのは当然じゃないですかね
グラフィックに予算掛けられないなら、せめてシナリオやゲーム性で勝るものを作れないと誰も遊んでくれないよ
@@ぼーさん-l5o原神レベルの技術ある人たちはみんなコンソールメインの会社に行くだろうしな。
これは許されんな、これだけ売上上げてる作品のゲームとしてはゴミ
これが許されるのは金のないマブラヴ みたいなゲームくらい
リゼロでこれは中抜きしすぎなのか、低単価なのか酷すぎるな
ファイナルソードの方が戦闘は面白いのほんと草
これ待ってました
IP焼畑ソシャゲって本当に絶えないんですね……
全部言ってくれていてスッキリする。ほんとこの動画の通り。
Aimingの関係者の時点で
テンポ✕が約束されてる様なものだからね…
メニュー関連のUIも大体ひどいし
もう版権だけ中国の大企業に渡して良いゲームを作って欲しい。日本じゃ正直力不足。
インフィニティのクオリティー的に中国に任せても不安だわ。そもそもあの国に版権渡すとか怖すぎる
さすがナカイドさん
私も全く同じ意見ですね。
こんなん作るんじゃないと叫びたいくらいです。
最近の海外リリースタイトルと国内タイトルを比べても「資金力」「情熱」とも差があり過ぎて悲しくなってしまう…。
今後は企画だけ出して海外に作ってもらう図式とか増えてくるんだろうなぁという嫌な未来が待ってそうだよぉ😭
ゲーム会社も外注外注でIP持ってる企業にもうクリエイターいないんじゃないですかね・・・
まだリリース前なんですけど、ナカイドさん的にリバースブルーリバースエンドは現時点でどうだと思いますか?
自分はハピエレ運営(グリモアに関しては詳しくないので分からない)・やれる事が多そう・男女共にキャラが多い・ストーリーも面白そう、なのである程度長く続きそうかなぁとは思ってるんですが…