SILVERWING SAND LOGO

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  • Опубликовано: 10 ноя 2015
  • I made this logo using X-Particles and Octane.
    I used octanes displacement to simulate the little grains of sand
    Technical data:
    Created in C4D R17
    Shaded, lit and rendered Octane.
    Rendered in 4096 X 1716 4K Cinemascope.
    Compositing, Colorgrading was done in AfterEffects.
    The Grading was inspired by MadMax Fury Road.
    As always I hope you like it!
    Cheers Silverwing
  • КиноКино

Комментарии • 48

  • @ProAidenHD
    @ProAidenHD 8 лет назад +2

    Wow this looks amazing and so realistic, great job!

  • @Jhoxwork
    @Jhoxwork 8 лет назад +1

    Maaaaaaad :o fantastic job man

  • @Cohen.Motion
    @Cohen.Motion 8 лет назад +1

    4k, sick!

  • @BinhNam1
    @BinhNam1 8 лет назад +1

    Das ist sehr geil!

  • @MentallFX
    @MentallFX 8 лет назад +1

    sieht super aus!

  • @SteamFX
    @SteamFX 8 лет назад +1

    Sehr geil gemacht;)

  • @IcefightFX
    @IcefightFX 8 лет назад +2

    Sehr gelungen :)

  • @JAGUARTHUNDER1
    @JAGUARTHUNDER1 4 месяца назад +1

    It’s actually cool thinking of doing this with my logo

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  4 месяца назад

      Thank you very much! Sure, why not 🙌

  • @skatestyle1930
    @skatestyle1930 8 лет назад +1

    okay das ist richtig krass !

  • @flame7710
    @flame7710 8 лет назад +1

    wow ;)

  • @TheEnderteckFX
    @TheEnderteckFX 8 лет назад

    omfg o.o

  • @AprexFX
    @AprexFX 8 лет назад +1

    Schon schick.

  • @DaQuinnfx
    @DaQuinnfx 8 лет назад +2

    lave yA

  • @Noyr030
    @Noyr030 8 лет назад +1

    Is echt krass man. Hut ab, das sieht immer alles so echt aus :)
    Kannst du mir sagen ob es sich wirklich lohnt sich Octane zu kaufen? Weil ich möchte gerne mal mit richtigen Natur Intros und so weiter anfangen, aber die 600€ oder was Octane nochmal kostet möchte ich jetzt nicht unbedingt einfach so ausgeben...

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  8 лет назад

      +GumfunArtz™ Erik R.
      Lad Dir doch einfach die Demo und probier es aus.
      Der einzige der Dir die Frage beantworten kann, ob es sich lohnt Octane zu holen, bist Du ;-)

  • @user-xs3hp3bl1r
    @user-xs3hp3bl1r Год назад +1

    Cool! What software is it made of? Are there any related courses?

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  Год назад

      Hey there. I did that a couple of years ago. 3D Software is Cinema 4D, for the sand I used X-Particles plugin and for rendering I used Octane.
      Unfortunately there is no course there.

  • @apexvisuals6385
    @apexvisuals6385 5 лет назад +2

    hey can we get a full tutorial on this?

  • @yujeonglee372
    @yujeonglee372 9 месяцев назад +1

    coool!! how to make the sand with x-particle? or just texture?
    Please explain detail. I really want to make this video!!!!

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  9 месяцев назад +1

      Hey hey,
      there are multiple effects happening:
      The ground is a 3D noise texture colored like sand. So when the ground moves it looks like if the sand moves and grains being blown off.
      Then there is a particle simulation above that to simulate flying sand grains. This was done using x-particles, emitting particles from the ground also making the ground and the logo a collider.

    • @yujeonglee372
      @yujeonglee372 9 месяцев назад +1

      @@SilverwingVFX Wow thank you! If you ok.. could I buy the file? or could I learn this tutorial?

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  9 месяцев назад

      @@yujeonglee372 Thank you for your interest in buying the scene file.
      I think this will not work with modern software anymore as this project is 7 Years old by now 😇

  • @byninjafx
    @byninjafx 8 лет назад +2

    Ich habe Octane aber X-Particels sind richtig nice aber wieder viel Geld .-. Aber das sieht richtig fresh aus. Der Sand hat aber irgendwie zu viele Farbabstufungen.

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  8 лет назад

      +byninja Danke. Das mit den Farbabstufungen ist meine Meinung nach Geschmackssache ;-) Hab mich wie gesagt an Mad Max Fury Road angelehnt beim Grading.

  • @SoaRThunderr
    @SoaRThunderr 8 лет назад

    Der Sand sieht ein bisschen zu viel rauschen. Vielleicht einfach ne niedrigere Blende benutzen. Aber sieht ziemlich nice aus, ist das der Physical Render ? :)

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  8 лет назад

      +SynergyThunder Ich versteh leider Deine erste Kritik leider nicht... Sorry da komm ich nicht mit.
      Zum Renderer: Das ist Octane ;-)

    • @SoaRThunderr
      @SoaRThunderr 8 лет назад

      Oh hab mich vertippt, ich meinte dass der sand bisschen zu grainy ist und du das mit ner niedrigenren Blende beheben hättest können :)

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  8 лет назад

      +SynergyThunder Hm, der Sand hat es so an sich, dass er recht kleinteilig ist, was dann evtl wieder aussehen kann, wie Noise.
      Ich schib das jetzt mal auf das Encoding von RUclips. Rendering-Noise hat das Bild eigentlich so gut wie keines.
      Das mit der niedrigeren Blende hab ich immer noch nicht ganz verstanden. Für mich ergibt sich da kein Zusammenhang mit dem Noise.... oO

    • @SoaRThunderr
      @SoaRThunderr 8 лет назад

      Naja dein Bild kriegt duch die niedrige Blende eine höhere unschärfe außerhalb des fokuspunkts, also würdest du auch weniger grain beim sand sehen

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  8 лет назад

      +SynergyThunder
      Verstehe. Wäre möglich gewesen. Wollte aber nicht, dass es zu Miniaturhaft aussieht ;-)

  • @Eymilio
    @Eymilio 8 лет назад +1

    It looks nice indeed. But in my opinion it looks like the logo is just coming out.

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  8 лет назад

      +by3mil | Amateur Motion Designer What is seen can not be unseen ;-)

  • @alanekohen
    @alanekohen 6 лет назад +3

    is there any tutorial to try to learn how you did this ?

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  6 лет назад +12

      Unfortunately I don´t know of any tut.
      Its basically a floor plane displaced by noise. So the Sand you see is just a texture. The particles are made using X-Particles. Those are emitted from the ground plane and also collide with it. The dust flying through the air is mainly compositing. Hope this gets you started!
      Cheers

    • @alanekohen
      @alanekohen 6 лет назад +3

      SilverwingVFX Thank you very much. The only problem is that im just starting with C4D... I dont understand anything hahaha

    • @sergiomarchelli
      @sergiomarchelli 6 лет назад +3

      Perfect explanation...the sand texture is very good!

    • @impylse
      @impylse 5 лет назад

      @@SilverwingVFX this helped alot! thank you

  • @Lukehirschler
    @Lukehirschler 8 лет назад

    how much would it be for you to create one just like this for me!

  • @jvdesuit1
    @jvdesuit1 4 года назад

    By the way should be millionnaires to do this?

  • @BlazinEdit
    @BlazinEdit 8 лет назад

    can you make a tut on this i will be awesome just some basic elements

  • @nishtamittal3373
    @nishtamittal3373 3 года назад

    Could you please 🙏

  • @markozivanovic6341
    @markozivanovic6341 6 лет назад

    Hi, if you are willing, could you put my logo on this 3d and sent me. I ll add your name in credits of trailer I m making for larp fest in my country

    • @SilverwingVFX
      @SilverwingVFX  6 лет назад +16

      Nice try, but NO!
      It would take me 1 day of implementation (Modeling, re-simulating the particles, redoing the textures etc. to fit your logo). and 1 day of rendering / compositing). A credit is simply not with 2 days of work!

    • @sergiomarchelli
      @sergiomarchelli 4 года назад

      @@SilverwingVFX what about exposure?!? :D :D :D

    • @Mycelium
      @Mycelium 3 года назад +1

      bahaha you're a clown! 🤡