Cuando jugaba en la época del Half life 2 o Need for speed Underground 2 era: sin AA, con AA de 2-4-8x. 16 llegó después pero ya a 4x pasabas de 35 fps a 19 tranquilamente. El otro día me quedé sobrecogido al configurar el nuevo DOOM, ya que con tantísimos tipos de AA no sabía si había elegido uno mejor o peor. En resumen los nuevos AA son para pobres. Yo juego en 24" y 720p sin AA molesta un poco, pero a 1080p se ve genial y prefiero mejores sombras o Anisotrópico 16x a tener AA. Video muy explicativo!
El aliasing sucede por como has dicho discretizar ondas continuas, pero esto solo pasa con ondas que su frecuencia es mayor a la mitad de la frecuencia de muestreo. Por tanto, escalando al doble de la resolucion de la pantalla deberia desaparecer el problema. Por otro lado, el aliasing en imagenes se aprecia en los bordes porque es en estos donde existe una componente de frecuencia mas alta ;)
Gracias por este vídeo. Tenía problemas de optimización en los juegos. Por ejemplo jugaba a tom raider con todo en ultra y con el filtro ssaa x2, x4 y jugaba a 35-40fps. Y rayado estaba XD... tengo una 1060 de 6 gb. Ahora con los otros filtros tengo una tasa de 60 fps como rocas.... y jugando a 1080 no es perceptible el cambio. Al menos en mi caso. Pondré el ssaa x2 cuando pueda poner la resolución 2k y creo que el rendimiento será similar. 40 fps más o menos. Gracias!!!
No puede ser! justo estaba buscando como loco información sobre el Anti Aliasing ya que he estado viendo juegos desarrollados con el motor Unity, y estos tienen un Aliasing enorme! que por lo visto no puede ser suprimido por el motor Unity, como si no soportara los tipos de Anti Aliasing que hay a diferencia de otros motores. Que coincidencia, me vino como anillo al dedo este video informativo gracias!
Hola! Quería sugerirte un vídeo de las diferencias en juegos con DX 10, DX 11 y DX 12 ¿Que es lo que cambia visualmente? ¿Que exige cada API a nuestro setup?
15 años siengo gamer y nunca comprendi estas cosas... me hiciste el dia, hace mucho que no absorbo informacion tan vital... voy a continuar viendo tus videos. ojaka sigas con esta calidad de contenido
Joder.. y yo que siempre configuraba las opciones gráficas de los juegos al azar por no saber que significaban cada uno de ellos. Ahora gracias a ti lo sé. GRACIAS y ya tienes un suscriptor nuevo ;)
Amo tus Videos :v (Creo que es la primera vez que escribo esto en un canal) Muy buen tema y buena explicacion, No volvere a poner a poner Fxaa en mi Doom , puesto que me anda bastante bien entonces optare por un mejor AA que aumente la calidad sin difuminar mucho, Saludos y Feliz Año
Aumenta la calidad a costa del rendimiento. Alisa mejor por renderizar a mayor resolución los bordes de los polígonos al usarse MSAA, o la imagen entera si se usa SSAA.
Sos un grande..sos el mejor español que me deja las cosas claras en pc.me gustaría saber si con una pc 1060 i7 8700 voy a estar bien con un monitor g-sync de 144hz o más? Gracias,un saludo
Que buena explicación, recién me compre el Fallout new vegas, y puedo ponerle el anti Aliasing hasta x8, quiero ver que tan bien se ve a como lo jugaba en el Xbox 360 :""D
En Grand Theft Auto V el MSAA que ponen consume mucha potencia (reduce FPS) y el resultado no es para nada bueno, os recomendaría activar el frame scaling, al menos a x1,250 si por acaso te sientes capaz de ir a más, yo uso el x1,500 (cuánto más, menos fps, obviamente consume) y el resultado es impresionante.
Realmente interesante. Siempre tuve la duda de que quería decir ese tipo de procesamiento grafico. Siempre pongo en los juego el X8MSAA. pero no sabía nada del SSFA
hola recién me uno al canal y era explicación es la mejor que he visto eres un crack, otra cosa podrías decirme si la Asrock n68c gs4 fx soporta al AMD FX 6300? agradecería mucho alguna respuesta
He visto varios de tus videos explicas bien temas que habia investigado, pero que no me quedaban claros, consulta, en los video juegos casi siempre están los filtros FXAA, entonces es mejor desabilitar y configurar el CSAA en el panel de control de nvidia ¡?.
hola migo muy interesantes tus videos gracias me sirvió mucho estaría muy bien si hicieras de oclusión ambiental que tampoco se cual es mejor y cuanto consumen
Muy bien! que buena canal! de casualidad no sabes que tipo de anti-alliasing es el que viene en el panel de control de nvidia? lo puedes poner hasta 8x cuando activas mejorar la configuración de la aplicación, ese me ha gustado mucho, no quita casi rendimiento y tampoco hace que la imágen pierda calidad, saludos.
compañero me gustan mucho tus videos y me encantaria ver una guia de todos los filtros que uno puede elegir en un videojuego como serian el filtro ansiotropico, oclucion ambiental, entre otros sirve que asi sabemos que estamos eligiendo dicho sea de paso estaria genial saber el orden de prioridad de estos settings no se solo doy una idea de lo que me gustaria ver, un saludo
Muy buenos tus videos. Felicidades. Proximamente deberias hacer un video sobre como funciona la memoria virtual y la memoria fisica, ademas de tipos de procesador y compatiilidades en netbooks.
A partir de la resolución 1920x1080 (lo que llamaríamos 1080p), los dientes de sierra no se notan apenas. En muchos juegos, a 1080p, se puede tener incluso desactivado el antialiasing, y en otros tantos con tener el SSAA a x2, basta, y a ese nivel tampoco se pierde mucho rendimiento con GPU's que no sean muy antiguas. Y por supuesto a resoluciones de 2K o superiores, el tamaño de pixel es tan pequeño que no hace falta el antialiasing.
Orden ascendente de Calidad - Impacto en el Rendimiento: *Postprocesado - FXAA - SMAA - TXAA (hibrido) *Renderizado - CSAA & EQAA (misma calidad que MSAA, pero mejor rendimiento) - MSAA - SSAA
Actualicé hace poco el equipo con una gtx windforce y probé a ponerle AA a los juegos porque no me robaba mucho rendimiento. Pero se lo acabé quitando, peor que los bordes de sierra o las líneas vibrantes me parece que es el no distinguir qué es textura y qué es borde de polígono. Al menos en juegos de mucha acción.
No, o al menos no se necesitan usar métodos muy pesados para conseguir eliminar los dientes de sierra. Yo tengo ahora mismo un monitor 2K y con poner un AA que consuma muy poquito ya se ve bien, a si que en un monitor 4K incluso sin AA apenas serán visibles los dientes de sierra. Eso si, si juegas en una pantalla de 50" a medio metro, pues igual sí te hace falta AA xDD
Sinceramente estas cuestiones me abruman, a la par que tengo dificultades para percibir la diferencia cuando pongo una opción u otra, por lo general, si quiero la mejor calidad, lo configuro en ultra (para jugar a 1080), y ya no toco nada más porque termino mareado tratando de buscar diferencias. Otra cosa es el tema de las sombras, aunque me salgo un poco del tema, parece que recomiendan HBAO+. Cualquier consejo que me déis lo agradecería.
Que opinas sobre los juegos desarrollados con el motor Unity? todos ellos tienen un Aliasing/dientes de sierra. Por qué Unity no los puede suprimir o aplicar el Anti Aliasing correctamente? gran vídeo muy bien explicado gracias!
feliz año amigo, buen video, tengo una duda, sobre esto, he ccomprado este monitor ASUS PG348Q , mas que una pregunta son variasss, que te parece esste monitor, tu opiniion personal es muy importate para mi, otra es es 4k este monitor, y la otra que va con el video es si uso un monitor 4k no hace fata selecionar nada de atialis es decir a ser 4k no se veran esos diente de sierra, graciass
No es 4K, es 2K en formato 21:9 ;) Nunca he probado un monitor como ese, pero vamos, 2K 21:9 100Hz IPS y gsync es probablemente el mejor monitor que existe ahora mismo. A medida que subes la resolución cada vez hace falta menos el AA, yo tengo un monitor 2K y con un AA ligero ya se quitan los dientes de sierra.
Buenas Hardware 360ª Quería hacerte unas consultas, ya que estos días adquirí un Acer Predator XB241H La "Sincronización Vertical" lo que hace es limitar los FPS a 60 ¿no? Y el Anti Aliasing con respecto al G-Sync son dos cosas distintas, pero que van de la mano ¿se podría decir? ¿Qué configuración gráfica me recomendarías? Mis componentes... Intel Core i7 6700k RAM 2x8 a 3000Mhz Corsair Vengeance RGB GeForce GTX 1070 Asus Strix ROG Acer Predator XB241H Desde ya muchas gracias, ¡espero tu respuesta!
cuando no tenes nada para ver y te pones a ver un video sobre anti aliasing sabiendo que tu Pc no soporta nada de lo que menciona jajajajajajaja
FXAA lo soporta cualquier PC, así que tan si quiera sabes lo que crees que sabes.
Harukoxd no mientas
@@surveyss kyt gei
Yo ni pc tengo :'V
Veo esto para el futuroxD No siempre tendremos el mismo pc.
Anti-aliasing Pre-procesado:
SSAA > MSAA > CSAA/EQAA
Anti-aliasing Post-procesado:
TXAA > SMAA > FXAA
Post*
ImsoPixel gracias papú me has salvado
da igual , pos o post es igual ;)
estas jodido, no es igual.
Bedder jajaja gracias ahora investigaré otro video de que es un puré y post procesador >.;v
A minecraft no le gusta este video
C mamut
XD
Entre el vídeo del Vsync, etc, y este, pedazo de fin de año que te has marcado. Genial.
excelente video, entendí a la perfección.
de todos los canales a los que estoy subscrito el tuyo es el que me alegra la vida cada vez que veo que subes un video
Cuando jugaba en la época del Half life 2 o Need for speed Underground 2 era: sin AA, con AA de 2-4-8x. 16 llegó después pero ya a 4x pasabas de 35 fps a 19 tranquilamente.
El otro día me quedé sobrecogido al configurar el nuevo DOOM, ya que con tantísimos tipos de AA no sabía si había elegido uno mejor o peor.
En resumen los nuevos AA son para pobres.
Yo juego en 24" y 720p sin AA molesta un poco, pero a 1080p se ve genial y prefiero mejores sombras o Anisotrópico 16x a tener AA.
Video muy explicativo!
Excelente calidad y explicación ; )
Muy muy buen video, por lo general nunca he encontrado explicaciones sobre este tema de forma tan especifica ni clara. Buen video y a seguir asi! :D
FXAA + MSAA x2 Gama media máster race xD
No uso FXAA en mi master race ni borracho. Es como aplicar mantequilla sobre mi monitor.
*Viral*: Ayyy me ensucie las uñaaaaas!
Delicado el niño xD
La verdad es que FXAA es una alternativa bastante respetable si no quieres sacrificar rendimiento.
Gt 1030 i3 8100 4gb de ram 500gb UFF QUE MASTER RACE XD
una pregunta me eh dado cuenta q el fxaa pone medio borroso el fondo de la imagen .-. no?
wow sin duda es el mejor canal de computación que he encontrado genial me suscribo
Te quiero a ti y a tu canal
Me huele a secuestro :v
Eso no es un (help) secuestro (me) :v
Que tierno alv
El aliasing sucede por como has dicho discretizar ondas continuas, pero esto solo pasa con ondas que su frecuencia es mayor a la mitad de la frecuencia de muestreo. Por tanto, escalando al doble de la resolucion de la pantalla deberia desaparecer el problema. Por otro lado, el aliasing en imagenes se aprecia en los bordes porque es en estos donde existe una componente de frecuencia mas alta ;)
Vídeo completísimo y muy bien explicado. Excelente trabajo! Gracias!
Hardware 360, el mejor canal de información sobre todo a lo que se refiere a gaming
¡Por fin entiendo los ajustes de video avanzados! Bieeen :D
Gracias por este vídeo. Tenía problemas de optimización en los juegos. Por ejemplo jugaba a tom raider con todo en ultra y con el filtro ssaa x2, x4 y jugaba a 35-40fps. Y rayado estaba XD... tengo una 1060 de 6 gb. Ahora con los otros filtros tengo una tasa de 60 fps como rocas.... y jugando a 1080 no es perceptible el cambio. Al menos en mi caso. Pondré el ssaa x2 cuando pueda poner la resolución 2k y creo que el rendimiento será similar. 40 fps más o menos. Gracias!!!
Muchas gracias figura!.
estoy contento de pasarme a tu canal, tus vídeos aportan una muy buena y explicada información.
Sigue así.
Un saludo!
No puede ser! justo estaba buscando como loco información sobre el Anti Aliasing ya que he estado viendo juegos desarrollados con el motor Unity, y estos tienen un Aliasing enorme! que por lo visto no puede ser suprimido por el motor Unity, como si no soportara los tipos de Anti Aliasing que hay a diferencia de otros motores. Que coincidencia, me vino como anillo al dedo este video informativo gracias!
GRACIAS POR EL VIDEO, ALGO MAS APRENDIDO.
Hola! Quería sugerirte un vídeo de las diferencias en juegos con DX 10, DX 11 y DX 12 ¿Que es lo que cambia visualmente? ¿Que exige cada API a nuestro setup?
Tu si que sabes de lo que hablas, un saludo
En un año lo he visto ya 3 o 4 veces. Ahora ya lo tengo bastante claro, pero seguro que voy a volver para repasar alguna vez
Gran video como siempre, explicas todo a detalle. Gran fin de año y creciendo poco a poco, felicidades.
Eres el puto amo!!!! Feliz año!!
15 años siengo gamer y nunca comprendi estas cosas... me hiciste el dia, hace mucho que no absorbo informacion tan vital... voy a continuar viendo tus videos. ojaka sigas con esta calidad de contenido
excelente excelente simplemente excelente lo que haces gracias por la explicación
Como siempre la mejor explicación de la web
Genial Amigo te FELICITO por este TODOS tus Videos ....ABRAZO
Joder.. y yo que siempre configuraba las opciones gráficas de los juegos al azar por no saber que significaban cada uno de ellos. Ahora gracias a ti lo sé. GRACIAS y ya tienes un suscriptor nuevo ;)
Amo tus Videos :v (Creo que es la primera vez que escribo esto en un canal) Muy buen tema y buena explicacion, No volvere a poner a poner Fxaa en mi Doom , puesto que me anda bastante bien entonces optare por un mejor AA que aumente la calidad sin difuminar mucho, Saludos y Feliz Año
Muy buena explicación, así a mas de uno le queda claro que elegir sopesando calidad y rendimiento cuando configuras los juegos. Un Saludo.
`pero el 2x 4x 8x y 16x qué son? aumenta la calidad con las x o disminuye?
Aumenta la calidad a costa del rendimiento. Alisa mejor por renderizar a mayor resolución los bordes de los polígonos al usarse MSAA, o la imagen entera si se usa SSAA.
Por ejemplo en MSAA x2 sería dos muestras, x4 cuatro muestras... en SSAA x2 duplicar la resolución, x4 cuadriplicarla...
si desactivo el FXAA mi juego tendrá más FPS?
O es malo desactivarle eso?
Juego por emulador dolphin
te entendi todo perfecto , o bueno casi todo jeje , gracias por el video !
Sos un grande..sos el mejor español que me deja las cosas claras en pc.me gustaría saber si con una pc 1060 i7 8700 voy a estar bien con un monitor g-sync de 144hz o más? Gracias,un saludo
Eres un fenomeno.Vas a pegar fuerte
Muchas gracias por la info, todo muy bien explicado. Te has ganado un sub. Saludos!
Estupendo video :D me ayudo mucho a entender la diferencia entre una y otra
Gracias por estos vídeos , aprendo un montón. Un Saludo
Que buena explicación, recién me compre el Fallout new vegas, y puedo ponerle el anti Aliasing hasta x8, quiero ver que tan bien se ve a como lo jugaba en el Xbox 360 :""D
TUS VIDEOS SIEMPRE SON LOS MEJORES MEN GRACIAS =D
En Grand Theft Auto V el MSAA que ponen consume mucha potencia (reduce FPS) y el resultado no es para nada bueno, os recomendaría activar el frame scaling, al menos a x1,250 si por acaso te sientes capaz de ir a más, yo uso el x1,500 (cuánto más, menos fps, obviamente consume) y el resultado es impresionante.
Realmente interesante. Siempre tuve la duda de que quería decir ese tipo de procesamiento grafico.
Siempre pongo en los juego el X8MSAA. pero no sabía nada del SSFA
hola recién me uno al canal y era explicación es la mejor que he visto eres un crack, otra cosa podrías decirme si la Asrock n68c gs4 fx soporta al AMD FX 6300? agradecería mucho alguna respuesta
Muy buen vídeo y muy didáctico! Me suscribo.
Muchisimas gracias, bastante informativo como siempre
He visto varios de tus videos explicas bien temas que habia investigado, pero que no me quedaban claros, consulta, en los video juegos casi siempre están los filtros FXAA, entonces es mejor desabilitar y configurar el CSAA en el panel de control de nvidia ¡?.
Muy completo!! Gracias por la data!!!! Saludos!!
Muy bueno este vídeo, muchas gracias por la información.
excelente video amigo muchas gracias por toda la informacion
PORCIERTO, FELIZ AÑO A TODOS!!
Muy buen video, justo lo que estaba buscando :D
Gracias xDDD
esto me servira mucho para cuando tenga que seleccionar la calidad grafica de mis juegos, toma tu like y te ganaste otro subscriptor xd
hola migo muy interesantes tus videos gracias me sirvió mucho estaría muy bien si hicieras de oclusión ambiental que tampoco se cual es mejor y cuanto consumen
Muchisimas gracias! Dios te bendiga!
geniooo que buen tema que as tocadooo, abrazo
Me mató la imagen de la miniatura xD
Dios, por fin lo entiendo. Gracias.
Muy bien! que buena canal! de casualidad no sabes que tipo de anti-alliasing es el que viene en el panel de control de nvidia? lo puedes poner hasta 8x cuando activas mejorar la configuración de la aplicación, ese me ha gustado mucho, no quita casi rendimiento y tampoco hace que la imágen pierda calidad, saludos.
Me encanta aprender estas cosas grácias
Muchas gracias por tu vida rápido
y sencillo me suscribo xD !!!
Muy buen video, lo necesitaba!
Se ve bueno el canal, me suscribo para ver que tal es
gracias!! me aclaraste la duda. ya tienes un nuevo suscriptor :D
hardware 360 excelente sigue así......
compañero me gustan mucho tus videos y me encantaria ver una guia de todos los filtros que uno puede elegir en un videojuego como serian el filtro ansiotropico, oclucion ambiental, entre otros sirve que asi sabemos que estamos eligiendo dicho sea de paso estaria genial saber el orden de prioridad de estos settings no se solo doy una idea de lo que me gustaria ver, un saludo
Buen video, gracias
Muy buenos tus videos. Felicidades. Proximamente deberias hacer un video sobre como funciona la memoria virtual y la memoria fisica, ademas de tipos de procesador y compatiilidades en netbooks.
Gracias por este video, me suscribo y un dedo arriba !!
A partir de la resolución 1920x1080 (lo que llamaríamos 1080p), los dientes de sierra no se notan apenas. En muchos juegos, a 1080p, se puede tener incluso desactivado el antialiasing, y en otros tantos con tener el SSAA a x2, basta, y a ese nivel tampoco se pierde mucho rendimiento con GPU's que no sean muy antiguas. Y por supuesto a resoluciones de 2K o superiores, el tamaño de pixel es tan pequeño que no hace falta el antialiasing.
Bien ganado el like buen hombre xd muy buen video.
Muy bien explicado el video, saludos
Gracias por la explicación.
Orden ascendente de Calidad - Impacto en el Rendimiento:
*Postprocesado
- FXAA
- SMAA
- TXAA (hibrido)
*Renderizado
- CSAA & EQAA (misma calidad que MSAA, pero mejor rendimiento)
- MSAA
- SSAA
no se si ya tenes un video sobre oclusión ambiental, pero si no deberías hacerlo
Muy bien explicado.
Entonces que AA me recomiendas usar para una Ge force 970 de Nvidia?
+1000
Magnífica explicación.
Entendí todo y está muy bien explicado, pero seguro en una semana me mezclo los nombres y me lo olvido jajajaj
Super bien explicado.
te doy Mis Dies
Hola, muchas gracias por tus vídeos, gracias a ti aprendo mucho. Te mereces muchos más suscriptores, sigue así
Gracias bro muy bien explicado
Actualicé hace poco el equipo con una gtx windforce y probé a ponerle AA a los juegos porque no me robaba mucho rendimiento. Pero se lo acabé quitando, peor que los bordes de sierra o las líneas vibrantes me parece que es el no distinguir qué es textura y qué es borde de polígono. Al menos en juegos de mucha acción.
Pregunta para experimentados: Se necesita AA en 4k?
creo que nop :v ya que hay suficientes pixeles para que se vea bien (creo)
eso de pende del tamaño de la pantalla.. en una pantalla menor a 27" no es necesario, creo que necesario despues de las 50"
No, o al menos no se necesitan usar métodos muy pesados para conseguir eliminar los dientes de sierra. Yo tengo ahora mismo un monitor 2K y con poner un AA que consuma muy poquito ya se ve bien, a si que en un monitor 4K incluso sin AA apenas serán visibles los dientes de sierra. Eso si, si juegas en una pantalla de 50" a medio metro, pues igual sí te hace falta AA xDD
Hardware 360 portanto, di tienes un monitor 4k y juegas a 1080p los dientes de sierra serian visibles?
Por eso dije experimentados.
Amigo cual recomiendas para mejor calidad de imagen en juegos, el msaa o el ssaa? Teniendo buenos recursos en la pc
Obviamente SSAA.
Gracias por el trabajo
y para el minecraft ? :v
OptiFine :v
xd
Lagger625 XD!
Te la RobertoresucitaAltercerdíamamaste :v xdxd
El Vsync :v?
Gracias amigo buen video💪🏽
Sinceramente estas cuestiones me abruman, a la par que tengo dificultades para percibir la diferencia cuando pongo una opción u otra, por lo general, si quiero la mejor calidad, lo configuro en ultra (para jugar a 1080), y ya no toco nada más porque termino mareado tratando de buscar diferencias. Otra cosa es el tema de las sombras, aunque me salgo un poco del tema, parece que recomiendan HBAO+. Cualquier consejo que me déis lo agradecería.
Muy buena explicación
Tio muy buenos videos sigue asi
Que opinas sobre los juegos desarrollados con el motor Unity? todos ellos tienen un Aliasing/dientes de sierra. Por qué Unity no los puede suprimir o aplicar el Anti Aliasing correctamente? gran vídeo muy bien explicado gracias!
Juraría que he jugado a juegos que usan unity donde hay antialiasing, en versiones modernas me parecería rarísimo que no pudieras activarlo.
ya te respondo yo el mejor hasta dia de hoi es este SSAA x16 o x32
y que mas rendimiento da a costa de peor calidad grafica es el FXAA
HOY!!!
Brutal!
Ahh no entendí
que significa cada Conjunto de letras raros esos xd? Cual es el que mejor resolución aporta? Sin importar el consumo que use
feliz año amigo, buen video, tengo una duda, sobre esto, he ccomprado este monitor
ASUS PG348Q , mas que una pregunta son variasss, que te parece esste monitor, tu opiniion personal es muy importate para mi, otra es es 4k este monitor, y la otra que va con el video es si uso un monitor 4k no hace fata selecionar nada de atialis es decir a ser 4k no se veran esos diente de sierra, graciass
No es 4K, es 2K en formato 21:9 ;) Nunca he probado un monitor como ese, pero vamos, 2K 21:9 100Hz IPS y gsync es probablemente el mejor monitor que existe ahora mismo. A medida que subes la resolución cada vez hace falta menos el AA, yo tengo un monitor 2K y con un AA ligero ya se quitan los dientes de sierra.
en algun juego he visto que trae las opciones fxaa y msaa tiene sentido si activo las dos a la vez o es recomendable solo 1 de las 2 ? gracias
Buenas Hardware 360ª
Quería hacerte unas consultas, ya que estos días adquirí un Acer Predator XB241H
La "Sincronización Vertical" lo que hace es limitar los FPS a 60 ¿no?
Y el Anti Aliasing con respecto al G-Sync son dos cosas distintas, pero que van de la mano ¿se podría decir?
¿Qué configuración gráfica me recomendarías? Mis componentes...
Intel Core i7 6700k
RAM 2x8 a 3000Mhz Corsair Vengeance RGB
GeForce GTX 1070 Asus Strix ROG
Acer Predator XB241H
Desde ya muchas gracias, ¡espero tu respuesta!
El g y v sync limitan los fps a los hz de la pantalla
eres el mejor. como sabes tanto, que estudiaste?
Estoy estudiando ingeniería de software
Hardware 360 esto es ingeniería en sistemas o es diferente?
Esa misma carrera pienso estudiar xD
+Hardware 360 yo la estoy estudiando xd