Больше кадров в секунду ≠ лучше [в 4K 60ФПС]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2021
  • Поддержать: boosty.to/nickcockroach
    www.donationalerts.com/r/nick...
    Оригинал: • Smoother animation ≠ B...
    Дискорд: / discord
    Паблик ВК: cockroach_stuff
    #озвучка #анимация #60фпс
    Использованные видеоматериалы (в хронологическом порядке):
    Том и Джерри
    Различный пиксель-арт
    Cat walk ( / co.. )
    Ковбой Бибоп
    Мулан (1998)
    Persona 4
    Cat Bowser Dancing ( • Cat Bowser Dancing :3 )
    Спирит (2002)
    Devilman Crybaby
    Кошачья жизнь (2010)
    Wire by Worthikids ( • Wire )
    Человек-паук: Через вселенные (2018)
    DBZ Fighterz
    ПараНорман (2012)
    Спанчбоб
    Daffodil 3 by Smallbu ( • Daffodil 3 )
    Overwatch
    Moonlight Fox by Smallbu ( • MOONLIGHT FOX )
    ДжоДжо Часть 5
    XCOM 2
    Cafouillage by Tom Law ( • Cafouillage )
    PokeAwesome ( • Awesome Series - PokeA... )
    Planet Panic
    TMNT 'Don VS Ralph' ( • Teenage Mutant Ninja T... )
    Клаус (2019)
    Дорога на Эльдорадо (2000)
    Наруто
    Самурай Джек Сезон 5
    Мёртвые листья (2004)
    Keep Your Hands off Eizouken
    Meet Arnold (Cacani Demo)
    'Float' от Pixar (2019)
  • ПриколыПриколы

Комментарии • 4 тыс.

  • @shodew203
    @shodew203 Год назад +10480

    Какое хорошее видео, пойду захуячу его в нейросеть для 60-ти Фпс.

    • @keypi1543
      @keypi1543 Год назад +90

      Хд

    • @tvinch_
      @tvinch_ Год назад +160

      @@keypi1543 HD

    • @vovkac
      @vovkac Год назад +122

      ХАХАХАХХАХАХХА ГЕНИЙ

    • @tvinch_
      @tvinch_ Год назад +28

      @@vovkac согл

    • @tedden9188
      @tedden9188 Год назад +34

      не смей)

  • @noodlefunny
    @noodlefunny Год назад +5871

    I don't understand, but it sounds like you did a great job :)

    • @vertoplusgm1327
      @vertoplusgm1327 Год назад +458

      Holy hell he saw it

    • @blzzzd999
      @blzzzd999 Год назад +101

      What is this? Did he steal ur vid? Whats going on lmfao

    • @FoxVol
      @FoxVol Год назад +443

      @@blzzzd999, he did the translation and voice acting into Russian language

    • @crookst_fan
      @crookst_fan Год назад +95

      ye i wouldn't realise it's just translation if there wasn't original audio at the background!

    • @FoxVol
      @FoxVol Год назад +183

      @@crookst_fan, translations can be made without the original sound in the background - this is called dubbing. Stealing means to completely reload someone else's video on your channel without any changes.

  • @DJumperGo
    @DJumperGo Год назад +3112

    Главное, что бы люди не путали игры (где количество кадров влияет на отзывчивость управления) с кино и анимацией.

    • @user-qq4er5px7l
      @user-qq4er5px7l Год назад +5

      @Кира Сойка нет

    • @hoodwinkabuser6770
      @hoodwinkabuser6770 Год назад +13

      @Кира Сойка так анимация и слайдшоу разные вещи))))

    • @GraphicRenli
      @GraphicRenli Год назад

      Нндааа

    • @tanukiboi-kg1mi
      @tanukiboi-kg1mi Год назад +32

      их спутать могут только люди с минимальным количеством извилин. видеоигры и анимация абсолютно разные вещи, и это также касается игр-кино.

    • @KSTKST-xr6wd
      @KSTKST-xr6wd Год назад +25

      Пора уже 120 делать и дальше шагать - чётко , плавно , красота . а эти динозавры со своими 24 aka кинематографично носятся до сих пор .

  • @FD3S_STAGE1
    @FD3S_STAGE1 5 месяцев назад +342

    Было бы иронично, если бы кто-нибудь пропустил этот видос через нейронку и выложил на ютуб

    • @TToLLIJIocTb
      @TToLLIJIocTb 4 месяца назад +5

      Иронично, что это видео уже в 60 фпс)

    • @dan2331
      @dan2331 4 месяца назад

      ​@@TToLLIJIocTbоно в 50 вроде бы

    • @user-wl4ix7sy6v
      @user-wl4ix7sy6v 3 месяца назад

      ​@@TToLLIJIocTb *50 :)

    • @kefir4ik_wot
      @kefir4ik_wot 3 месяца назад

      @@TToLLIJIocTb нет, ну по крайней мере у меня там 50 стоит

    • @dtihert
      @dtihert 3 месяца назад

      ​@@TToLLIJIocTbречь про саму анимацию

  • @rodzarrr
    @rodzarrr 2 года назад +4697

    огонь озвучка, чмок-чмок

    • @user-rz4fy5dg5m
      @user-rz4fy5dg5m Год назад +52

      отсылка на фразу
      - это ии оно научиться, чмок-чмок

    • @Mirayaaay
      @Mirayaaay Год назад +5

      :)

    • @user-sz1pv5gl4l
      @user-sz1pv5gl4l Год назад +5

      Новички

    • @bonneville4495
      @bonneville4495 Год назад +2

      Ахахахаахааха че за чмоки

    • @stadimi907
      @stadimi907 Год назад +4

      я гей чмок-чмок

  • @user-oq7is5sx7t
    @user-oq7is5sx7t Год назад +2543

    И тут я вспомнил популярные раньше в ВК антианиме группы, в которых одним из аргументов было то, что в аниме 24 кадра и якобы это портит зрение

    • @Manx11031983
      @Manx11031983 Год назад +349

      в анимухах кадров 15-18. 24 кадра разве что в акире и таких крупных проектах, как патлабор, призрак в доспехах и работах Миядзаки

    • @phantomfighterxx
      @phantomfighterxx Год назад +26

      @@Manx11031983 не уверен что в призраке фреймрейт был больше большинства аним, а вот миядзаки да)

    • @Manx11031983
      @Manx11031983 Год назад +19

      @@phantomfighterxx в призраке очень детальная анимация. Взять гайвер и призрак, разница колоссальная

    • @lawlove
      @lawlove Год назад +112

      Этот аргумент строится не на частоте кадров, а на том, что в большинстве аниме огромное количество моментов, когда персонаж вообще не двигается в кадре и просто стоит, да и не только персонаж, ещё и фон. Например, когда несколько человек разговаривают. Зачастую просто статичную картинку показывают их общего плана/лица главного героя/лица говорящего персонажа, у которого зациклена анимация открывающегося рта, помимо которого ничего не двигается. Тут уже, говоря терминами из оп видео, анимация не в два кадра, а во все двадцать четыре.

    • @user-oq7is5sx7t
      @user-oq7is5sx7t Год назад +57

      @@lawlove ну да, такое распространено, особенно у многосерийных или малобюджетных

  • @gooddeath7069
    @gooddeath7069 5 месяцев назад +73

    Прошло уже 2 года, а этот видеоролик до сих пор у меня в рекомендациях.

    • @almazik_top
      @almazik_top 2 месяца назад

      У меня тоже...

  • @1_ABOBA228_1
    @1_ABOBA228_1 10 месяцев назад +97

    Нейросети - это ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЙ инструмент, который МОЖЕТ помочь проффи в их делах, а если ты нифига не умеешь, то нейронки становятся бесполезными.

    • @user-wl4ix7sy6v
      @user-wl4ix7sy6v 3 месяца назад +5

      База

    • @user-mk3cg1nk2w
      @user-mk3cg1nk2w 2 месяца назад

      Короче говоря удобную подушку под жопу подложить, лишь бы нихера не делать, люди все наглеют и наглеют...

    • @user-ob8hs5we3v
      @user-ob8hs5we3v 2 месяца назад +2

      Но в ней можно сделать низкокачественную с технической точки зрения приколюху. Даже эти анимации прогоненые через нейронку могут быть просто прикольным приколом которым не нужно восхищаться а забовлятся от мазков в анимации

  • @user-uh2el1pq1t
    @user-uh2el1pq1t 2 года назад +4309

    Справедливости ради, конкретно в играх больше кадров зачастую лучше. Но в анимации да, без базара, тут проблема

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA Год назад +384

      нет в анимации если сделано хорошо так же будет лучше.
      то что нейросеть делает плохо, не значит что бОльшая частота это плохо.
      Это такое же нытьё как раньше ныли что звук убьёт магию кино

    • @Bydyrman
      @Bydyrman Год назад +241

      В анимации нет никакой проблемы просто ленивые аниматоры не хотят рисовать больше кадров и извращаются + жадности студий которые не хотят платить за "лишнее" время работы и тратить лишнее время на создание. 24 кадра это способ экономить на пленки изначально но сейчас нас пытаются накормить этим бюджетными решением говна расказывая как все шоколадно

    • @user-uh2el1pq1t
      @user-uh2el1pq1t Год назад +21

      @@Bydyrman я согласен с вами обоими но мне интересно как вы наткнулись на этот видос 9 месяцев спустя после выхода?

    • @redrum5303
      @redrum5303 Год назад +74

      @@user-uh2el1pq1t рекомендации

    • @c31l0ffun7
      @c31l0ffun7 Год назад +1

      @@redrum5303 +

  • @dandeechannel4973
    @dandeechannel4973 2 года назад +928

    Отличная озвучка, прекрасная работа! Думаю даже со своим уровнем английского а-ля «ну ок, пойдёт» не обратил бы внимание на оригинал, а тут как раз восхитительный перевод с передачей интонации и всего посыла видео
    По моему мнению так и должен выглядеть подход к работе - с душой

    • @nezeret841
      @nezeret841 Год назад +1

      отличные слова про отличный первод

  • @vertoplusgm1327
    @vertoplusgm1327 Год назад +519

    Not being a native Russian speaker, this edit is fantastic, even a man like me who can’t speak Russian well thinks this is very easy to follow and great! Love from America!
    🇺🇸🤝🇷🇺

    • @hanbangmeow
      @hanbangmeow Год назад +63

      LOVE FROM RUSSIA FOR YOU

    • @adaska2624
      @adaska2624 Год назад

      oh my god i met a man who doesn't hate russians just because they live in russia. Miracles happen. With love from Russia ❤

    • @IamRussian288
      @IamRussian288 Год назад +28

      Спасибо ,вы очень добрый:)

    • @mafiozy2560
      @mafiozy2560 Год назад +14

      Хехе спасибо

    • @hipssurival
      @hipssurival 9 месяцев назад +4

      so good

  • @prediktorgomori
    @prediktorgomori 9 месяцев назад +28

    Тезис типа:
    Мне нравится есть стейк с кетчупом.
    Этим ты оскорблять шефа.
    Шикарен. Только в том случае когда шеф тебя угощает, а не готовит за твои деньги)

    • @arelikorik5785
      @arelikorik5785 4 месяца назад +9

      Ты чё пришёл в ресторан чтоб вкусно покушать, а не чтоб порадовать повара, официанта и уборщицу?

    • @AlexGameShow24
      @AlexGameShow24 3 месяца назад +3

      Ну, вполне справедливо, однако скорее всего 100% есть шефы которые "ДА ТВОЮ МАТЬ, ЭТО БЛЮДО НЕЛЬЗЯ ЕСТЬ С ЭТИМ СОУСОМ, ОН УБЬЁТ ВЕСЬ ВКУС!!" тоже самое и с аниматорами и в принципе есть во всём творчестве

  • @Someonehere__
    @Someonehere__ Год назад +1682

    Настолько жизненное видео. Каждый раз, когда хочу найти опенинг какого-нибудь аниме в высоком качестве, то вылезают эти видео с 60 fps, где теряется та выразительная прекрасная анимация, и в итоге это все дело превращается в какое-то мыло, которое сразу бросается в глаза.

    • @ssmax7727
      @ssmax7727 Год назад +47

      Мне помогает искать их с помощью японских иероглифов. Но когда залетаешь на ютуб, что бы по настроение посмотреть опенинги, то пока отыщешь опенинг без 60 фпс - все настроение улетучивается :/

    • @dileks3296
      @dileks3296 Год назад +33

      бро, это только из-за несовершенности нейросети. ПОКА ЧТО. Со временем станет только лучше, люблю их. Но, этого нужно будет предельно долг ждать. В обозримом будущем люди смогут только предельно уменьшить порог вхождения для художников, чтоб их работа была намного легче и интуитевно-понятнее, вследствие, их работа будет выглядеть качественнее, а так же станет больше аниматоров их-за лёгкости освоения данного направления.

    • @goreff_25
      @goreff_25 Год назад +8

      Та же хрень. Опенинг fate ubw 2 (мой самый любымий опенинг) есть либо в норм разрешении, но в 60 фпс, либо с норм частотой, но в 480р

    • @nilken6572
      @nilken6572 Год назад +3

      @@dileks3296 🤢

    • @MedvedSir
      @MedvedSir Год назад +1

      @@dileks3296 это нарушит баланс во вселенной

  • @hinimaden7689
    @hinimaden7689 Год назад +629

    Меня пугают алгоритмы ютуба, я только пару дней назад увидел несколько видео, анимацию в которых растянули до 60 кадров, и подумал что оно не естественно, ибо всё замылено и текуче. И на тебе видос прямо об этом.

    • @_Niko_B
      @_Niko_B Год назад +9

      Так не всегда высокий fps это преимущество в некоторых местах он будет мешать,так как будет всё очень быстро двигаться.

    • @_Niko_B
      @_Niko_B Год назад +4

      Высокий Fps нужен в шутерах где надо очень быстро реагировать и убивать противника который вышел из за укрытия или наоборот прятаться чтобы не убили.

    • @Roskus
      @Roskus Год назад +1

      Так, не пали контору!

    • @Chulovechek
      @Chulovechek Год назад +9

      @@_Niko_B Высокий фпс всегда лучше. Независимо от того игры это, фильмы, анимация. Проблема в том, что люди пытаются из 24 кадров сделать 60 программными методами. Если рисовать изначально 60(90-120-240 и тд) то все будет в порядке. Так не делают из-за одной простой причины: деньги.

    • @_Niko_B
      @_Niko_B Год назад +1

      @@Chulovechek Я знаю,я играю в онлайн шутер и до сих пор не могу привыкнуть к 90 fps для меня это очень быстро.

  • @savi21267
    @savi21267 3 месяца назад +5

    Очень полезное видео! С детства интересуюсь анимацией и хочется научится в будущем. И всё по факту сказано про ИИ, ТУДА ЕЁ !!Спасибо за перевод ❤

  • @green_fish
    @green_fish 3 месяца назад +15

    Прошло два года, с выхода оригинального ролика, и боже как же автор был и остается прав. Нейронка на данный момент не способна самостоятельно «улучшить» анимацию, но людям уютненько, и они жрут говно и считают, что автор просто душнила.

    • @Takosc
      @Takosc 3 месяца назад

      Если бы не этот комментарий, я бы даже не взглянул когда видео было выложено..

    • @3ACPAH
      @3ACPAH 3 месяца назад +2

      Любуйся своими 24 кадрами, пока я в нейронке нагенерю фреймов и буду кушать говно в 2к 120 фпс

    • @green_fish
      @green_fish 3 месяца назад +7

      Лучше я буду смотреть на четкую и прорисованную картинку в 24 фпс, чем на мыло с 4 руками, зато в 120 фпс

    • @liliyafrein3452
      @liliyafrein3452 3 месяца назад +6

      ​@@3ACPAHне забудь нажать на стоп в любую минуту ролика при твоих 100500 fps и посмотреть какая там срань 😂

    • @3ACPAH
      @3ACPAH 3 месяца назад

      Ты видимо не в курсе ввиду своего малого возраста как работают алгоритмы сжатия кодеков H265, AV1 и H264 на основе которого работает подавляющая часть плееров дегенератских аниме сайтиков, и ты похоже не знаешь что "опорных" кадров которые представляет из себя по сути картинку всего 6-7%. Т.е. поставив на паузу свою японскую дрисню ты с 93% вероятностью наткнёшься на рванину. Учи матчасть, школяр. И да, побольше смайлов в конце добавляй 😂😂😂😂💀💀💀@@liliyafrein3452

  • @user-ku3bj4qy9r
    @user-ku3bj4qy9r Год назад +1083

    Если честно, я не замечаю разницы в частоте кадров, но факт, что в мультике я могу в любой момент поставить паузу и получить картинку, меня восхищает. Поражаюсь работе мультипликаторов!

    • @meetthespy3398
      @meetthespy3398 Год назад +31

      Поставь высокое разрешение в ютубе, 60 фпс доступны только с 720P и выше

    • @sector_rtx
      @sector_rtx Год назад +5

      Её важно как раз-таки замечать

    • @DarkHacker201219
      @DarkHacker201219 Год назад +11

      Но есть один минус - в аниме порой специально закрывают промежность девушки подолом юбки ли платья, хотя при таком взмахе ноги это невозможно

    • @ersutov.creator
      @ersutov.creator 10 месяцев назад +19

      но если сначала анимация сделан в 24 кадров потом запихнуть в программу который делает любую анимацию в 60 кадров то половину кадров анимации испортит в кашу

    • @DarkHacker201219
      @DarkHacker201219 10 месяцев назад

      @@protan782 А, да, то есть, инцест это норма, хентай можно, а засветить трусы низя? Шта?

  • @user-uw7il1el9f
    @user-uw7il1el9f Год назад +29

    До просмотра объяснения кривизны увеличение кадров с помощью программы я думала тип "а в чём проблема?", но уже после примера с человечком до меня наконец дошло!!!! Спасибо за объяснение))

  • @user-jh9rs5ji8m
    @user-jh9rs5ji8m 10 месяцев назад +114

    было бы угарно если бы нашелся какой нибудь гений который интрополировал бы этот ориг видос

  • @PlagueDoctorWiFox
    @PlagueDoctorWiFox Год назад +71

    Вот согласен. Смотрел эти ролики из аниме в 60 кадров. Анимация становится такой уродливой. Глаз видит все эти смазанные кадры.

    • @DDC77
      @DDC77 9 месяцев назад +1

      А ты еще посмотри Джона Уика или Звёздные Войны в 60 фпс. Фрик-шоу

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 7 месяцев назад

      Значит ваш софт - говно.

  • @GoodVrGames
    @GoodVrGames Год назад +345

    Не только в анимациях возникают артефакты. Для лайв экшена нейронки тоже не всегда подходят, а все потому, что они обрабатывают кадры в отрезе друг от друга (они не "помнят", что за рукой была ваза на фоне, например), что почти всегда образует шлейфы за движущимися объектами, а если кадр весь динамичный включая фон - это однозначно превратится в месиво.

    • @MrDratik
      @MrDratik 22 дня назад

      Как раз таки нейронки "помнят" и учитывают вектор движений

  • @totoqwq
    @totoqwq Год назад +81

    Смысл анимации очень хорошо объяснëн в аниме "Руки прочь от киноклуба! " Показан весь труд создания мультипликации

  • @user-dv6jq2ue5q
    @user-dv6jq2ue5q 6 месяцев назад +6

    Вау, из этого видео я впервые узнала о понятии интерполяции. Вот про сравнение саморучно нарисованной анимации и анимации ии разница очень заметна и отличия раскрыты потрясно. Единственный момент, который лично мне остался непонятен это использование интерполяции самим аниматором, о котором говорилось ближе к концу видео, скорее как именно она используется и сам вид анимации при этом. Уже начав писать этот комент я поняла, что это не оригинальное видео, поэтому переводчику могу сказать только спасибо за проделанную работу.

  • @moorka_art
    @moorka_art 9 месяцев назад +2

    Это были прекрасные 10 минут, когда на меня орали. Спасибо за перевод!

  • @po4tyLamneo
    @po4tyLamneo Год назад +166

    Лично меня прям укачивает от просмотра суперкадровой анимации, наверное мозг успевает осознать что увидел и всё не сходится

  • @Aleksendero
    @Aleksendero Год назад +213

    я всегда делаю анимации в 0 фпс и всем советую

    • @Supreme7
      @Supreme7 Год назад +7

      Ты имел в виду картинки?

    • @Aleksendero
      @Aleksendero Год назад +4

      @@Supreme7 афигеть и это собрало 45 лайков

    • @hiroshihorosh2613
      @hiroshihorosh2613 Год назад +1

      Мне помогло, всем понравилось

    • @gimeron-db
      @gimeron-db Год назад +5

      И всё равно на картинах люди видят течение реки или шевеление листвы от ветра, представляют полёт птиц или додумывают изображённое действие.

    • @AllForPhonk
      @AllForPhonk Год назад

      @@Supreme7 картинка это 1

  • @TV-ci3zx
    @TV-ci3zx 7 месяцев назад +9

    В анимациях без улучшений есть свой шарм и я не всегда замечаю разницу между 24 и большим количеством

  • @mara_livesketcher
    @mara_livesketcher 5 месяцев назад +6

    8:13
    > Нафига я стараюсь, всё бесполезно. Эта сцена интерполирована, вы хоть заметили?
    Горжусь тем, что заметила.

  • @Mymezin
    @Mymezin Год назад +222

    Видео интересное, даже посмеяться успел. Некоторую часть из того, что он говорил так и не понял. Это и понятно, я не аниматор. Но с автором я согласен, во многом больше кадров смотрятся... неуместно. То, что он привёл геймеров, это понятно, мы всегда гоняется за кадрами. Он неплохо пытался донести до обычных людей, что такое анимация, и почему её "улучшение" не есть хорошо. Хотя многие, как и я, не особо поймут, так как в этом не разбираются.
    И спасибо за перевод)

    • @krreyzi
      @krreyzi Год назад +33

      да вроде ничего сложного. добавление кадров софтом, где это не предусмотрено, создаёт артефакты и выглядит не естественно

    • @Anon14_88
      @Anon14_88 Год назад +6

      @@krreyzi Делают это потому что принимают игровое правило "чем больше фпс тем лучше" к чему-то кроме игр.

    • @user-dz7ep4oe4l
      @user-dz7ep4oe4l Год назад

      @@krreyzi В фильмах это работает отлично. Попробуйте SVP - добавляет кадры в реальном времени

    • @krreyzi
      @krreyzi Год назад +1

      @@Anon14_88 это правило нашего мозга. больше фпс всегда выглядит лучше. если исходник был в 60 кадрах, то в 12 оно будет выглядеть хуже.

  • @ifilldierememberme6003
    @ifilldierememberme6003 Год назад +208

    какой же у переводчика приятный голос, слушала бы и слушала, так прекрасно передано настроение видео и интонации.

  • @i3i48
    @i3i48 7 месяцев назад

    Шикарная озвучка, спасибо.

  • @bzikarius
    @bzikarius 9 месяцев назад +52

    1) пониженный фпс действительно не только художественный но и удешевительный приём
    2) чтобы повысить фпс нужно изначально рисовать и конструировать всё в специальной программе, поддерживающей интерполяционные кривые и рисование кривыми, чтобы их норм мять

  • @stone1minecraft
    @stone1minecraft Год назад +706

    Как тот кто занимается озвучкой скажу что 11:10 самый трудоёмкий момент :D

    • @justjeff4779
      @justjeff4779 Год назад +28

      Стоун? Что ты здесь делаешь?

    • @FoxSlyme
      @FoxSlyme Год назад +2

      А в чём именно заключается трудоёмкость в данном моменте?

    • @justjeff4779
      @justjeff4779 Год назад +34

      @@FoxSlyme сделать рыгание

    • @namelles2683
      @namelles2683 Год назад +7

      Ты скажи озвучивающим sinore pelo

    • @novnar236
      @novnar236 10 месяцев назад

      а тут разве не стоковый звук взят

  • @LazarusGlaz
    @LazarusGlaz Год назад +70

    Я не шибко хотел смотреть овучки видео, которое уже знаю... Но посмотрев всего несколько секунд, мне захотелось досмотреть до конца, потому что голос хороший, и даже работа с текстом есть. Отличная работа :>

  • @vasutka_review3589
    @vasutka_review3589 5 месяцев назад

    Огромное спасибо что перевёл и озвучил :)

  • @alternate1434
    @alternate1434 Год назад +6

    Смотрю видео и не понимаю, насколько много может быть людей, которые не понимают, что больше из меньше не значит лучше
    Т.е они на полном серьёзе будут смотреть размазанное видео вместо нормального только ради большего фпс?

  • @samcarter2629
    @samcarter2629 Год назад +426

    Анимация в 60фпс реально выглядит странновато. Но боже, фильмы в 60фпс это кайф. Недавно посмотрел терминатора 2 в 60фпс и, ёбэн бoбeн, как же это прекрасно! После этого начал замечать как иногда дёргается картинка в других фильмах.

    • @kuzbekus5158
      @kuzbekus5158 Год назад +17

      он про это говорил 10:01

    • @ansar132
      @ansar132 Год назад +3

      Когда у меня было старый телефон смотреть Ютуб 60 фпс было неприятно всегда смотрел 30 фпс

    • @Vladislavvius
      @Vladislavvius Год назад +30

      Фильмы в 60 фпс - полное гавно. Смотрел аватара в 60 фпс, чуть не блеванул. Все персонажи двигаются настолько неестественно плавно, что просто смотреть невозможно

    • @KrasinMichael
      @KrasinMichael Год назад +5

      @@Vladislavvius аватар норм на 60фпс

    • @user-kf8kh9st3v
      @user-kf8kh9st3v Год назад +46

      @@Vladislavvius а в жизни тоже что ли тебе не нравится плавность движений?

  • @baraiiika5370
    @baraiiika5370 Год назад +221

    то, как анимацию воспринимают аниматоры и то, как это делает обычный пользователь - абсолютно различны, по большому счету, если обычный человек не увидел мелких косяков, а анимация стала плавнее, то он доволен, ведь он, в отличии от аниматоров, не будет просматривать каждый кадр по отдельности, а смотрит на общую картину. именно из-за этого такие видео и набирают огромное кол-во положительных отзывов, ведь люди не вникают в детали и просто видят улучшенный результат. Так происходит во всех сферах и не только в творческих.

    • @user-ri5eu4xw8m
      @user-ri5eu4xw8m Год назад +62

      Ага вот только ощущение сцены и динамики уходит в утиль, т.к. АБСОЛЮТНО ВСЁ БЛЯТЬ КАТАЕТСЯ В МЫЛЕ! Извините чисто личное мнение. Но это хуйня полная, лучшего способа убить кучу человека часов и свести на нет все старание аниматоров сцены просто нет. вот гига пример как 60 кадров даже фильмы может убить. ruclips.net/video/XEddB8ZqA4I/видео.html Тут мы видеть как абсолютно все движение становятся плавными, а общих планах это не так заметно тк объекты не в центре фокуса но когда начинают двигаться персы в крупных планах это пиздец, а тут железные 24 так что же происходит с изображением в 12? ruclips.net/video/IK-Q3EcTnTA/видео.html Ну оно начинает выглядеть как дешёвое мульт порно... всё двигается крайне плавно и одновременно гига резко т.к. ИИ не понимает зачем кадры идут так и просто хуярит недостающие до общего количества но не дорисовывая а тупа копируя промежуточные. Весь этот базар был к тому, что даже если зритель не увидит косяков, он всё ровно их почувствует потому, что люди не двигаются плавно, мы не машины. А так буквально со всеми движениями в данных примерах объекты, ткани, мелкая моторика человека особенно лицевая анимация, губы, глаза, брови всё движется плавно так не бывает мозг это видет и сразу чует фальш. П.С. посмотрите хоть один отрывок в 60 кадров полностью, всмотритесь в действие а не на общею плавность.

    • @The7imeCheshire
      @The7imeCheshire Год назад +35

      @@user-ri5eu4xw8m Это относительно новая технология которая еще совершенствуется. А нытье "авторов" которым не нравится это, просто гул стариков на лавочке у которых в перспективе могут отобрать кусок хлеба. Но так со многими профессиями случается, это называется прогресс. На заметку печать книг изначально считалась безчеловечной ересью, все надо было переписывать вручную.

    • @user-ri5eu4xw8m
      @user-ri5eu4xw8m Год назад +28

      @@The7imeCheshire Поднимайте этот вопрос, когда ИИ сможет рисовать новые кадры а не клонировать существующие и да это не как не решает тот факт, что анимация тупа лучше смотрится с низкой скоростью кадра. (я уж молчу про экономию) П.С. Поверьте для меня разработка подобных штук наоборот идёт в плюс, т.к. Это просто инструменты изначально созданные для облегчают работы и экономии времени, но их нужно использовать правильно! Вот вам вопрос для пайки микросхема что лучше паяльник или газовая горелка? По аналогии мы видим как анимацию паят горелкой и да она даже работает но это всё ровно пиздец пиздецом крытый.

    • @Roma-hg7fe
      @Roma-hg7fe Год назад +26

      @@The7imeCheshire Тебе в видео сказали что эта технология создана не для анимаций и для них не подходит вообще а то что ты назвал нытьем является недовольством ведь это реально хуже выглядит и портит концепцию

    • @LeviOffOnePlay
      @LeviOffOnePlay Год назад +15

      ​@@user-ri5eu4xw8m Капец реально отличается...
      Как будто смотришь катсцену в игре какой-то, причем старую игру, когда над физикой не заморачивались, а не фильм)
      Подсознательно кажется что это все вообще 3D графика, а не настоящие актеры.

  • @STARBLAACK
    @STARBLAACK 2 месяца назад +1

    Вы очень постарались над качественным дубляжом, на самом деле голос блогера мне нравится даже больше чем в оригинале.
    Хорошая работа !

  • @TenOragon
    @TenOragon 2 месяца назад +1

    Мне, как человеку, очень далекому от тонкостей анимации, было очень интересно послушать того, кто глубоко погрузился в тему. Спасибо.

  • @1mmp
    @1mmp Год назад +11

    0:45 после этой фразы у меня активировался гугл ассистент)

    • @user-di2cj4hi6l
      @user-di2cj4hi6l 7 месяцев назад

      По запросу :обрезание члена в

  • @ronin5103
    @ronin5103 Год назад +10

    11:11 жёстко перевёл

  • @RerukoSan
    @RerukoSan Год назад +4

    Когда я начала смотреть это, мне захотелось поднять свою пятую точку и начать развиваться. Спасибо.

  • @wallace_breen3503
    @wallace_breen3503 7 месяцев назад +7

    название ролика ≠ контекст ролика. То как ИИ интерполирует видеоматериал не значит что количество кадров в целом плохо

    • @kosha4907
      @kosha4907 5 месяцев назад +2

      Так да, где ты увидел "много кадров=плохо"

    • @jackdaw2461
      @jackdaw2461 5 месяцев назад

      @@kosha4907 он буквально весь ролик ноет на это

  • @egorikstambl
    @egorikstambl Год назад +75

    Наконец, я узнал как делают этот эффект в аниме эдитах 😉😳

    • @not-really_important68
      @not-really_important68 Год назад

      О боже блять, для кого актер озвучки вообще распинался, чтобы донести информацию

    • @user-my8yd6xr2w
      @user-my8yd6xr2w Год назад +2

      мне бы это узнать год назад...:(

  • @Voronuss
    @Voronuss Год назад +45

    топовая озвучка и анимация классная, только частота кадров подкачала, жду когда выйдет в 60 fps

  • @sugardog777
    @sugardog777 7 месяцев назад +3

    Тут смотря как использовать, аниматор может сделать анимацию очень плавной, но одновременно с этим, для моментов боевок понижать его. Наш мозг устроен так что он ленится дорисовывать картинку, а значит чем больше кадров тем меньше мозг напригается, а значит людям нравится.

  • @Konstantin_Ozerov
    @Konstantin_Ozerov 3 месяца назад +2

    А ПАЧИМУ ОН ПОЛЬЗУЕТСЯ ГОЛОСОВЫМ ПОМОЩНИКОМ, А НЕ ВБИВАЕТ ЗАПРОС РУКАМИ?! ОН ОСКОРБЛЯЕТ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ КЛАВИАТУР, РЯЯЯЯЯЯЯЯ!

    • @XLEBNY_Myakish
      @XLEBNY_Myakish 3 месяца назад +2

      тебе на мазню между кадрами смотреть прикольно? любитель говна.

    • @vairyss_
      @vairyss_ 3 месяца назад

      чел не понимает разницы между эффективностью и эстетикой... иди, что-ли, лунтика в 120 фпс посмотри

  • @Rabbit-Roger3
    @Rabbit-Roger3 Год назад +6

    12:45 хаха угарнула, когда поняла, что в этом моменте была использована интерполяция

  • @warsmith5849
    @warsmith5849 2 года назад +19

    О круто, помню смотрел это видео пару месяцев назад, рад услышать его в твоей озвучке❤

  • @user-bh8up1si9c
    @user-bh8up1si9c Год назад

    Класс!)) Какая ж интересная штука эта ваша анимация)) Космос )

  • @arelikorik5785
    @arelikorik5785 4 месяца назад +9

    Я согласен с видео, но я никогда не соглашусь с примером типа "даже если вам нравится есть стейк с кетчупом это оскорбляет шэфа". Хочется ответить что то типа "Прости, шэф, но я пришёл в ресторан чтоб вкусно покушать то что мне нравится, а не ради того чтоб порадовать персонал заведения."

    • @green_fish
      @green_fish 3 месяца назад +6

      Возможно я не совсем понял мысль, но мне кажется, что он неправильно объяснил приведенный им пример. Допустим шеф приготовил стейк с добавлением необычных ингредиентов и используя особенный метод обжарки, но залив такой стейк кетчупом, ты убиваешь весь его вкус, и по итогу он ничем не отличается от самого дешевого стейка. И дело тут вовсе не в чувствах шефа, он таких стейков по десять штук на дню готовит, и то, что кто то залил приготовленное им блюдо кетчупом, не сильно его волнует.

    • @namelles2683
      @namelles2683 2 месяца назад +1

      Дело в том что тот самый стейк который о котором он говорил, это тот самый стейк который был утоплен в кечупе.

  • @manixerk
    @manixerk Год назад +12

    Больше кадров в секунду ≠ лучше
    ГДшеры: " *агрессивные 360hz звуки* "

    • @diaavolo8252
      @diaavolo8252 Год назад

      ты даун, тут про то что машинное повышение ФПС хуже чем творческое человеческое, ГД комьюнити клоуны

    • @popocaca2174
      @popocaca2174 Год назад

      Больше ФПС в играх - лучше

  • @Snuryus
    @Snuryus Год назад +39

    Спасибо за детальное обьяснение. Да давно подгорает от тренда "да прогоните через программу она заметно улучшит качество" - что для видео, что для рисунков. Нужно больше фпс, нужно больше пикселей! Я уже даже устал спорить, буду давать ссылку на это видео :)

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 7 месяцев назад +4

      Подгорает от правды? Малыш - мне тебя жаль. Ты вообще не понимаешь о чём говоришь. То что чем больше кадров тем плавнее, живее и естественнее движения - ФАКТ. То что нейронки довольно неплохо убирают артефакты сжатия жпега - ФАКТ. То что чем выше разрешение тем больше / детализированнее изображение - ТОЖЕ ФАКТ.

    • @Snuryus
      @Snuryus 7 месяцев назад +9

      @@ChrisRainHeart Дада, мне уже доказывали, что нужно прогнать Мону Лизу через нейронку. А то разрешение хреновое, куча артефактов от устаревших кисточек - и вообще убожество а не картина. А вот нейронка из нее конфетку сделает.

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi 7 месяцев назад

      во первых нейросети смазывают картинку и не соответствуют стандартам, во вторых апскейл приводит к утрате стилизации и деталей@@ChrisRainHeart

    • @TWay-yf5zm
      @TWay-yf5zm 7 месяцев назад +8

      @@ChrisRainHeart не позорься, "малыш")

    • @ImpulseBit
      @ImpulseBit 7 месяцев назад +5

      ​@@ChrisRainHeartда уж... Действительно, не позорься, хомячок. Все твои "ФАКТЫ", хороши сами по себе, но не в качестве улучшайзеров для того, что не было изначально создано с этими параметрами.

  • @justshippernot
    @justshippernot 9 месяцев назад +1

    У меня это "эй, гугл" реально каждый раз его вызывает😂

  • @user-zx5gm7qq9g
    @user-zx5gm7qq9g 7 месяцев назад +4

    Целиком поддерживаю !!

  • @timoxa_company
    @timoxa_company Год назад +5

    Автор: говорит, что больше кадров это не лучше.
    Те самые игроки ГД:

  • @Nejki_Hety
    @Nejki_Hety 2 года назад +2

    Спасибо! Очень толково всё разложено и отлично озвучено!

  • @abv-gn2gk
    @abv-gn2gk 3 месяца назад +2

    Интересно, спасибо за видео

  • @Kvant_Jack
    @Kvant_Jack Год назад +6

    5:23 просто великолепно :333 чудесный ролик !!! Рад , что рекомендация ютюба мне это показала)))

  • @muydazh6263
    @muydazh6263 Год назад +13

    озвучка бомбезная, очень живая и эмоциональная, вы молодцы

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR Год назад +14

    в общем спич о том как люди запихивают что то непонимая куда и зачем и результат выглядит ужасно.
    хароший спич

  • @kakashihatake9798
    @kakashihatake9798 Год назад

    Суперское видео и суперская озвучка. Мне понравилось 🎉

  • @user-xz5by6jb3u
    @user-xz5by6jb3u 8 месяцев назад +3

    Интерполяция не нужна, когда смотришь на скорости х2

  • @mozzihate7602
    @mozzihate7602 2 года назад +3

    Классный блогер. И ролик и озвучка! Спасибо с:

  • @Kypa...
    @Kypa... Год назад +10

    Переозвучка отрыжки это новый уровень мастерства, лайк

  • @fireak9429
    @fireak9429 Месяц назад +9

    Меня поражает количество людей, которые из всего просмотренного услышали только "Много фпс = гавно". Люди, автор вообще не это имел в виду! Он говорит о том, что простое увеличение количества кадров в секунду не делает анимацию само по себе лучше. Особенно учитывая, что софт, с помощью которого происходит "улучшение", изначально не предусмотрен для анимации!
    Автор не говорит, что много фпс в анимации плохо, он лишь говорит, что сам факт наличия большого количества кадров в секунду не делает анимацию лучше, и аргументирует свои суждения примерами крайне халтурной и неудачной интерполяции, которая хотя и делает картинку плавнее, но полностью смазывает происходящее на экране.
    Для кого, блять, он упоминал "Какани", специально созданную для "ИНТЕРПОЛЯЦИИ"? Для чего он говорил о художниках-фазовщиках? Откуда выводы, что автор имеет что-то против плавной анимации? Откуда вывод, что он имеет что-то против софта, созданного для интерполяции, если он прямым текстом поддержал идею интерполяции, когда она сделана правильным способом?

  • @t.foxi.7049
    @t.foxi.7049 8 месяцев назад +1

    dude, you're the best, thanks for showing us the essence.

  • @MonkeyKevell
    @MonkeyKevell 2 года назад +83

    О#уенное видео! Весело, красиво и познавательно. Вот такие озвучки я готов смотреть и смотреть

    • @evilyeucc
      @evilyeucc Год назад

      Тут хэштэк появился

    • @bimvert
      @bimvert Год назад

      @@evilyeucc а мы и не увидели

    • @evilyeucc
      @evilyeucc Год назад

      @@bimvert блин зачем я это сказал

    • @Intelligent_Eagle_Games
      @Intelligent_Eagle_Games Год назад

      @@evilyeucc а реально))

  • @Vortexholy
    @Vortexholy 2 года назад +3

    спасибо за озвучку!!! как всегда достойно похвалы =)

  • @SegNt
    @SegNt Месяц назад

    Мне нравится эта рисовка и цветовая гамма данного видео. Автору респект, а озвучкеру печенек

  • @noname-mq9vv
    @noname-mq9vv 9 месяцев назад +3

    0:38 ЧТО ОН СКАЗАЛ 🤣🤣🤣🤣

  • @crapasanya
    @crapasanya Год назад +31

    Я смотрел это видео на английском, но эта озвучка - отличный повод его пересмотреть. Еще до того, как я его впервые посмотрел, меня раздражали эти дёрганные интерполяции опенингов. А потом я увидел этот видос и понял, что не один такой

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 Год назад

      Дерганность - это всегда про оригинал. Интерполяцию для того и используют чтобы её убрать, очнитесь

    • @crapasanya
      @crapasanya Год назад +1

      @@suiseiseki562 нет, оригинал идёт с постоянным фреймрейтом и мозг сам всё дорисовывает. А интерполированные то плавные, то паузы. Ты чем видео смотрел вообще?

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 Год назад

      @@crapasanya АХАХАХ МОЗГ ДОРИСОВЫВАЕТ

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 Год назад

      @@crapasanya АХАХХАХАХАХХАХ

    • @suiseiseki562
      @suiseiseki562 Год назад

      @@crapasanya Суть в том что видео полнейший дегенеративный треш, в который большинство хомячков поверило

  • @AMD_USER
    @AMD_USER Год назад +26

    За озвучку стоит сказать спасибо. Согласен с автором, больше пяти кадров много

  • @cucumbrere
    @cucumbrere 4 месяца назад +5

    короче сказал что интерполяция не для анимаций а для видео обвинил геймеров (которым высокий фпс помогает ) и сидит с довольным лицом в 24фпс

  • @user-of5to6jj8l
    @user-of5to6jj8l Год назад

    спасибо за озвучку :)

  • @devlik
    @devlik Год назад +25

    Да, полностью, асболютно верно озвучил все мои мысли по поводу этого. Я подтверждаю все сказанные слова этим челиксом. Видео супер, анимация сас, перевод и озвучка шик. Спасибо)

  • @user-du6bx9en1k
    @user-du6bx9en1k Год назад +5

    Оригинальный автор: Аниматоры реальная работа; анимация становится безжизненно от ИИ.
    Я: Вообще по ***.

  • @Beginner_artist_tim
    @Beginner_artist_tim 4 месяца назад +5

    ВЕРНИТЕ нам наш любимый 12 кадров

  • @RelaxantStudio
    @RelaxantStudio Год назад +4

    чувак просто завидует что он хуже ИИ)

    • @namelles2683
      @namelles2683 Год назад

      Не. Я тоже так думаю и я тоже аниматор

    • @RelaxantStudio
      @RelaxantStudio Год назад

      @@namelles2683 это был рофл

  • @HatAt
    @HatAt Год назад +6

    красава чел, многим это было нужно

  • @FarRat_
    @FarRat_ Год назад +47

    Это как сравнить молекулярную кухню и котлету пропущенную через мясорубку)
    Вроде отличий мало, но они настолько критичны, что человек это понимающий ни за что не захочет это употреблять.

  • @maestro_mod
    @maestro_mod Месяц назад +3

    *прошло 2 года с этого видео и вот сюрприз: нейросеть научилась! вышла SORA.*

  • @user-sw9hi5ze4i
    @user-sw9hi5ze4i 4 месяца назад +1

    это видео можно пересматривать вечно 👍

  • @anrimmd_clips2569
    @anrimmd_clips2569 Год назад +21

    интерполяция не обязана быть и обычно не бывает линейной. Можно сделать замедление в начале и/или в конце. Под разные типы движения разная его интерполяция

  • @bananabanana8995
    @bananabanana8995 Год назад +10

    Копать, это лучшее видео которое я видел за поседнее время. И русская озвучка топовая.

  • @RiemStrider
    @RiemStrider 5 месяцев назад

    Очень красивая озвучка!

  • @user-xz5yw2qs7y
    @user-xz5yw2qs7y 5 месяцев назад +1

    красава! 100% согласен, супер контент!

  • @solkol4247
    @solkol4247 Год назад +29

    ну хз когда смотрел "любовь смерть и роботы" местами кровь из глаз чуть не шла от низкого фпс особенно когда на одной и той же сцене его сменял на несколько секунд высокий и потом опять низкий

    • @AnonChuck.ObjectShowViewer
      @AnonChuck.ObjectShowViewer Год назад

      Что-то мне подсказывает, что в 60 FPS будет только хуже.

    • @Konstantin_Ozerov
      @Konstantin_Ozerov 3 месяца назад

      @@AnonChuck.ObjectShowViewer не для глаз зрителя уж точно

    • @AnonChuck.ObjectShowViewer
      @AnonChuck.ObjectShowViewer 3 месяца назад

      @@Konstantin_Ozerov С каких пор артефакты для глаз зрителя лучше низкого фрэймрэйта.

  • @user-oo6wn7bs7k
    @user-oo6wn7bs7k Год назад +55

    Нет, консольщики, рано радоваться. 30 кадров в играх всё ещё не лучше, чем 60.

    • @user-dz7ep4oe4l
      @user-dz7ep4oe4l Год назад +2

      Уже не актуально, современные мониторы и железо могут 120 тянуть, а консоли по прежднему часто лочат на 30

    • @Veiro_
      @Veiro_ Год назад +2

      @@user-dz7ep4oe4l мой пк настолько современный что тянет даже старые на 20 фпс

    • @georgenoble1628
      @georgenoble1628 Год назад

      Лол, чел, сейчас ПК с rtx 3050 стоит дороже, чем Xbox series x. При этом гораздо слабее, и даже dlss не спасает.

    • @user-dz7ep4oe4l
      @user-dz7ep4oe4l Год назад +5

      @@georgenoble1628 А игры для сосолей где брать? Покупать втридорого ввезённые непонятно откуда диски без локализации, да ещё и молиться, что бы не заблочили консоль? Особенно весело тем, кто купил без дисковода. На ПК всегда можно torrent edition заиметь

    • @eugenesneaky8650
      @eugenesneaky8650 Год назад

      Во-первых: В разных локациях могут дропнуть фпс. Разрабам приходилось залочить в 30 фпс.
      Во-вторых: Игры на PS5 и Xbox Series S/X в настройках есть режим графики: "Качество = 30 FPS" и "Производительность = 60 FPS".

  • @soulbringer-official
    @soulbringer-official 8 месяцев назад +2

    По поводу игр. Там некоторые включают себе ФПС под 240, когда у них монитор работает, например, с частотой 60гц или 120гр. Вместо того чтобы нажать в настройках игры одну волшебную кнопку, включающую вертикальную синхронизацию, которая подгоняет ФПС игры под частоту мерцания монитора. Эта кнопка даже может уменьшить фризы в играх, которые с трудом тянет компьютер. Так что если вы в какой-то игре решили поставить минимальные настройки, то не убирайте галочку с вертикальной синхронизации, так как она наоборот уменьшает лаги связанные с недостаточной мощностью компьютера. Некоторые говорят что якобы им хуже играется в соревновательные игры с такой функцией, но это наверно уже надо быть каким-то там супер задротом. Я лично играл когда в такие игры, то мне такой ФПС 60гц + вертикальная синхронизация был комфортный. Скорее в каких то моментах мне не хватало координации движений, а не того что я там что-то не смог увидеть из за такой частоты кадров. Скорость реакции у меня высокая.

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi 5 месяцев назад

      ни в коем случае не стоит включать v-synk, вместо этого лучше g-sync, freesync или adaptive-sync, в конце концов простое понижения количества кадров, ни в коем случае не включая v-sync

    • @sh4nesu382
      @sh4nesu382 4 месяца назад

      Vsync это пиздец, ок там если тройная буферизация, но обычный vsync с двойным буфером это плохая идея из-за огромной задержкой, тройная буферизация это решает, либо же все sync'и от производителей видеокарт, т.к. за ними не замечено задержки

    • @soulbringer-official
      @soulbringer-official 4 месяца назад

      @@sh4nesu382 мой опыт использования вертикальной синхронизации только положительный, в том числе и в играх где требуется высокая скорость реакции. Могу предположить что у вас другой опыт. Вероятно это зависит от монитора. Но даже если у кого-то будет и задержка от этой вертикальной синхронизации, то это может быть лучше чем дерганые фризы в случае если компьютер не вывозит игру по производительности.

  • @I_LOVE_SAMURAI-GIBRALTAR
    @I_LOVE_SAMURAI-GIBRALTAR Месяц назад +1

    Ты дал мне понять что анимации в 60 фпс слишком ускорены, трудно насладиться.
    А когда живые аниматоры вкладывают душу, это заметно.

  • @x_sraytracings_x
    @x_sraytracings_x Год назад +9

    Какой-то театр абсурда в комментариях. Особенно смешно смотреть на тех, кто говорит такие варианты:
    1) Автор отрицает прогресс.
    2) Художникам лень делать «лучше».
    1) Прогресс никак не сдвинется из-за фанатских видео на какой-то платформе.
    2) Чтобы ваши фэпээсы прорисовать придётся много поработать, прям очень много.

    • @mr.insectoid
      @mr.insectoid Год назад +5

      "Прогресс никак не сдвинется из-за фанатских видео" - кажется вам стоит разобраться в теме, а именно в том, как именно учатся нейросети.

    • @Connor_Deviant
      @Connor_Deviant Год назад +1

      а как же Dall-e 2, который уничтожит тебя и этого аниматора в пух и прах?

    • @x_sraytracings_x
      @x_sraytracings_x Год назад +7

      @@Connor_Deviant конечно уничтожит. Только вот уничтожит какую-то картину, исказив её и пририсовав мыло на некоторых участках.

    • @Connor_Deviant
      @Connor_Deviant Год назад +1

      @@x_sraytracings_x неа, ты просто не видел его в действии

    • @x_sraytracings_x
      @x_sraytracings_x Год назад +5

      @@Connor_Deviant ещё как видел.

  • @blamberg484
    @blamberg484 Год назад +284

    На протяжении 13 минут парень злится что скоро робот заберёт у него работу

    • @VanderGraaf0
      @VanderGraaf0 Год назад +30

      я всё видео: ну ладно и что, зато 60 фпс. ну ладно и что, зато 60 фпс. ну ладно и что, зато 60 фпс. ну ладно и что, зато 60 фпс. Чел просто не хочет без работы остатся

    • @HUMANFISH
      @HUMANFISH Год назад +22

      Тебе и визуализация сортировочных алгоритмов за развлечение сойдёт

    • @CrabO2
      @CrabO2 Год назад +34

      @@VanderGraaf0 ахахаха, а смысл 60 фпс в анимации? Фпс важны только в играх и мб в съемках реального мира. Не анимации.

    • @jotaro2240
      @jotaro2240 Год назад +31

      @@VanderGraaf0 да дерьмо эти 60 фпс,просто дрочево на плавность,хотя по факту это дергано и неестественно, всегда было противно смотреть эти "улучшения"анимации

    • @user-qn7je2nv9o
      @user-qn7je2nv9o Год назад +12

      @@VanderGraaf0 Для того чтобы чел остался без работы у нас должен появиться новый Ньютон. Так как нужно во-первых создание более точного метода интерполяции, а во-вторых этот метод необходимо закодить. А сама интерполяция довольно сложный раздел вычислительной математики

  • @Hoco4eks
    @Hoco4eks 11 месяцев назад +10

    Аниматор бомбит на ИИ на протяжении 13 минут 5 секунд. Пойду сделаю это видео в 60 фпс

  • @SMV-zp5px
    @SMV-zp5px 2 месяца назад +1

    Учитывая название твоего канала по-моему ты просто обязан сделать озвучку на «я весёлый таракан»

  • @stone1minecraft
    @stone1minecraft Год назад +3

    Потрясающий ролик!

  • @user-kk6by8mo6b
    @user-kk6by8mo6b Год назад +8

    Нормально так под пол ляма привалило :)
    Спасибо за озвучку, узнал чтото новое и интересное
    Пиши в названии видео ник автора, полезно для зрителей, а может и не только

  • @deadbyte42
    @deadbyte42 8 месяцев назад +3

    Так много видео и споров насчет фпс, но это же полный субъектив. Я вообще не вижу никакой разницы свыше 30 фпс (хоть 60, хоть 165 на монике 165 герц), хотя просадки даже на пару кадров ниже 30 сразу бросаются в глаза. Уточню, что не играю во всякие киберспортивные игры.

  • @Digger_V
    @Digger_V Год назад +4

    Большое спасибо за перевод, но 80% видео - вода, которую переливают из пустого в порожнее