Clase 17: Capas de colisionadores. Collider Layers Unity 2D
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- Опубликовано: 11 фев 2025
- Hola y sé bienvenido o bienvenida a la clase número 17 de programación de videojuegos. En esta ocasión aprenderás a utilizar las capas de colisionadores y las físicas con Collider 2D y RigidBody 2D mediante un juego de barreras.
Prerrequisitos de esta clase: Clase instalando Unity Clase 1- 16
Correquisitos de este curso: Conceptos de jugabilidad