IDENDI LatAm
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Un personaje 3D perfecto para ANIMACIÓN en 22 días de BLENDER
Hola de nuevo! en este video te mostraremos el resultado de 22 días de modelado en BLENDER de un personaje para un videojuego con 3 vestuarios diferentes.
Bienvenidos a la línea de estudio en animación, vfx y game design. Finalizamos el modelado de un personaje con sus ropas. Al final hay una tarea para los participantes de la línea de estudio.
Si quieres aprender todo sobre Blender GRATIS, ve a nuestros cursos y líneas de estudio en:
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Desarrollo de videojuegos independientes. Cómo lo hicieron?
Просмотров 7414 дней назад
Episodio completo. Las mejores frases de los desarrolladores de videojuegos independientes. Cómo lograron hacerlo? #idendi #animation #latam #colombia #gamedesign #ecuador #peru #argentina #mexico #animacion #indiegames #videogames #gamedev #bestgames
Días 21 y 22: Cómo modelar ropas en Blender - Reto de los 40 días
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Hola! Hoy aprenderás a modelar un cuerpo femenino completo. Bienvenidos a la línea de estudio en animación, vfx y game design. Finalizamos el modelado de un personaje con sus ropas. Al final hay una tarea para los participantes de la línea de estudio. En 20 días liberaremos al personaje final de nuestra saga, con todas las modificaciones. Este video recoge los últimos dos días de modelado. Para...
Días 18-20: Cómo modelar las piernas de un personaje - Reto de los 40 días
Просмотров 542 месяца назад
Hola! Hoy aprenderás a modelar un cuerpo femenino completo. Bienvenidos a la línea de estudio en animación, vfx y game design. Hoy continuamos con el día 18 de animación profesional de un personaje. No te lo puedes perder! Este video recoge los 3 siguientes días. Para ver los primeros días dirígete a nuestro canal o a la línea de estudio. www.idendi.org Somos IDENDI - Instituto para el desarrol...
Días 15-18: Cómo modelar el cuerpo y las manos de un personaje - Reto de los 40 días
Просмотров 713 месяца назад
Hola! Hoy aprenderás a modelar un cuerpo femenino y las manos de un personaje. Bienvenidos a la línea de estudio en animación, vfx y game design. Hoy continuamos con el día 15 de animación profesional de un personaje. No te lo puedes perder! Este video recoge los 3 siguientes días. Para ver los primeros días dirígete a nuestro canal o a la línea de estudio. www.idendi.org Somos IDENDI - Institu...
Cómo el Atari 2600 Transformó el Gaming en LatAm: Historia | Impacto | Cultural y Nostalgia Gamer
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Descubre cómo la llegada del Atari 2600 cambió para siempre el panorama de los videojuegos en Latinoamérica. En este video, exploramos el impacto cultural de esta consola pionera que introdujo a miles de jugadores a una nueva forma de entretenimiento, creando una generación de gamers apasionados. Aprende sobre su historia, cómo marcó la infancia de muchos y cómo influyó en el desarrollo de la i...
Días 14-16: Reto de los 40 días de modeladode personajes. Modelado de cuello, orejas y cabello
Просмотров 753 месяца назад
Hola! Bienvenidos a la línea de estudio en animación, vfx y game design. Hoy continuamos con el día 14 de los 40 días para lograr el modelado y animación profesional de un personaje. No te lo puedes perder! Este video recoge los 3 siguientes días. Para ver los primeros días dirígete a nuestro canal o a la línea de estudio. www.idendi.org Somos IDENDI - Instituto para el desarrollo del entreteni...
Días 11-13: Reto de los 40 días de modelado y animación de personajes cabeza completa.
Просмотров 414 месяца назад
Hola! Bienvenidos a la línea de estudio en animación, vfx y game design. Hoy continuamos con el día 11 de los 40 días para lograr el modelado y animación profesional de un personaje. No te lo puedes perder! Este video recoge los 3 siguientes días. Para ver los primeros días dirígete a nuestro canal o a la línea de estudio. www.idendi.org Somos IDENDI - Instituto para el desarrollo del entreteni...
Días 6-10: Reto de los 40 días de modelado y animación de personajes ojos y nariz
Просмотров 1124 месяца назад
Hola! Bienvenidos a la línea de estudio en animación, vfx y game design. Hoy continuamos con el día 6 de los 40 días para lograr el modelado y animación profesional de un personaje. No te lo puedes perder! Este video recoge los 5 siguientes días. Para ver los primeros días dirígete a nuestro canal o a la línea de estudio. Donde modelaremos nariz y ojos. www.idendi.org Somos IDENDI - Instituto p...
Diseño de videojuegos - Machinations: Cómo DISEÑAR videojuegos PROFESIONALMENTE sin programar
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El diseño de videojuegos es complejo. Este video es el resultado de 8 meses de trabajo en la línea de investigación de diseño de videojuegos de IDENDI. Te invitamos a que participes completamente GRATIS en ella. Vamos a trabajar con Machinations para prototipar niveles y su economía.
Días 1-5: Reto de los 40 días de modelado y animación de personajes ojos y nariz
Просмотров 1505 месяцев назад
Hola! Bienvenidos a la línea de estudio en animación, vfx y game design. Hoy damos inicio al día 1 del reto de los 40 días para lograr el modelado y animación profesional de un personaje. No te lo puedes perder! Este video recoge los 5 primeros días. Donde modelaremos nariz y ojos. www.idendi.org Somos IDENDI - Instituto para el desarrollo del entretenimiento digital de Latino América. Ofrecemos
Reto de los 40 días de modelado y animación de personajes: Día 1
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