FF14 黄金のレガシー 吉PのQ&Aフルver キワドイ質問も一部飛ぶ 日本語のみ編集&字幕入 ジャパンエキスポ2024 切り抜き

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 82

  • @ff14w
    @ff14w  6 месяцев назад +33

    00:00 満足してる?
    03:16 開発やり方変わった?
    05:51 7.0フィードバック驚いたこと
    06:58 グラハのタコス
    08:35 ゲームの配信
    10:59 肩車の新アクション
    12:51 新規プレイヤーにむけて
    13:51 ダンジョンテンプレ変わんないの?
    15:36 やり残したことは?
    18:14 ラウバーン討滅戦
    19:54 FFテーマパーク
    24:03 吉PのFFとは
    26:43 締め

  • @林檎-n5u
    @林檎-n5u 6 месяцев назад +44

    FF14本当に生活がいい方向に変わるほど人生が豊かになるほどにめちゃくちゃいいゲームだよ
    吉田には感謝してもしきれない

  • @red-jw1cu
    @red-jw1cu 6 месяцев назад +7

    まとめありがとございました!!!!楽しい時間を過ごせました♪

  • @waitplease
    @waitplease 6 месяцев назад +30

    ROやFF11とか少し過疎り気味のホームタウンから開始して、しばらくしてから明らかに強そうな装備に身を包んだ最先端を行くプレイヤーが集まる中心都市へ初めてたどり着いた時の感動を今も忘れないって感じだから、最初が地方スタートってのはネトゲだからこそ個人的には良いと思ってる。

  • @Mow-z9q
    @Mow-z9q 6 месяцев назад +44

    5:42 ノフィカ様・・・

  • @SiriusGaming3150
    @SiriusGaming3150 6 месяцев назад +7

    締めのお話いい話すぎる😢

  • @nobinize
    @nobinize 6 месяцев назад +34

    吉田さんは本当に物事を伝える能力が高い、どうやって身に着けたのか不思議でならない

    • @大佐-m4w
      @大佐-m4w 6 месяцев назад +11

      お母様がめちゃくちゃ口が達者で優秀な方らしいですね
      本人の努力も勿論あるでしょうけど

    • @秋田のキリタンポ
      @秋田のキリタンポ 6 месяцев назад +1

      母親の影響が強いといつかの配信でおっしゃっていましたね

  • @yasu1ove
    @yasu1ove 6 месяцев назад +30

    今回のストーリーは親になって1年、という身の自分には刺さる内容だったなー…
    どんな気持ちで我が子に向き合おうか、って改めて考えさせられたなぁ

    • @Ma-wz5kg
      @Ma-wz5kg 4 месяца назад

      おなじく親になって1年です🥲
      親目線になるとグッとくるシーンが多かったです🥲

  • @かくに-y6b
    @かくに-y6b 6 месяцев назад +12

    最初はおつかいが3国渡ったりした時はしんどかったけど、
    ジョブクエとか通して3つも文化に触れられたし今となっては良かったと思う。
    ウルダハ愛

    • @大佐-m4w
      @大佐-m4w 6 месяцев назад +3

      @@かくに-y6b グリダニア愛

  • @いろはほたる
    @いろはほたる 6 месяцев назад +3

    吉田ーー!黄金とっても楽しかった
    フレンドと一緒にあのキャラはこのキャラは~とかストーリーこうだったねとか話して盛り上がったり
    グラフィックアップデートでふわふわになったイルメグの花畑で写真撮影したり、ネオンとかサイバー大好きなフレとソリューション・ナインで撮影したり、楽しい日々を送っているよ~!
    楽しい夏休みをありがとう!アルカディアも楽しむぞ~!

  • @cojsk00
    @cojsk00 6 месяцев назад +5

    一方その頃、アサクリブースは休憩所となっていたのだった

  • @dagadaful
    @dagadaful 6 месяцев назад +7

    いつも通り仕事が早い!

  • @大佐-m4w
    @大佐-m4w 6 месяцев назад +52

    こんな優しくて真面目な人に悪意を向け続けている人の気持ちが本当に分からない。
    神ゲーをありがとう吉田

  • @774-q6q
    @774-q6q 6 месяцев назад +4

    世界中にいろんなプレイヤーがいるんやなぁ。ノフィカ様は草だが

  • @masa03315
    @masa03315 3 месяца назад +3

    21:30
    これ出来てるか?
    9好きには黄金のリンドブルムの扱いは許せんだろ

  • @yukihuruyuki
    @yukihuruyuki 6 месяцев назад

    こういう時前の席の人がでかい耳つけてたら絶望するだろうなw

  • @greg.nakata5221
    @greg.nakata5221 4 месяца назад +1

    つい最近黄金編が終わりましてようやくこの動画もネタバレありきで見る事ができました。
    正直バクージャジャずるい(笑
    あと、おばあちゃん子でしたのでラストステージは初手からギャン泣きさせられました…黄金 最高でしたよ。

  • @hanteiyn
    @hanteiyn 6 месяцев назад +24

    こんなのFFじゃない!
    ならやらなきゃいいんだよ
    良いモノづくりを頑張ってくれてありがとう吉田
    身体に気をつけるんだぞ

  • @夏ミカン-d7w
    @夏ミカン-d7w 6 месяцев назад +40

    黄金が賛否両論なのは当然吉田にも開発陣にも届いているだろ。俺は「否」側の奴で黄金には不満点も多いけど、それでもまだまだ吉田を応援するぞ。 新生を爆誕させてくれた吉田を、あの感動を、俺は信じる。14はきっと、ここからもっともっと良くなる。

    • @user-hdu3jey6eu
      @user-hdu3jey6eu 6 месяцев назад +14

      盲信してますね...手遅れだぁ.....

    • @hachikou_orz9876
      @hachikou_orz9876 6 месяцев назад +8

      こういうの見る度にいつまで新生にしがみつくんだろうって思うわ。信者も、吉田も。

    • @user-tp7vs6fc6b
      @user-tp7vs6fc6b 2 месяца назад

      嫌ならやめてもいいんじゃよ? スキップ機能があるじゃろ

  • @イーグル-q8t
    @イーグル-q8t 6 месяцев назад +1

    3国開始拠点、クラス(アーマリーシステム)、当時の田中弘道P全否定でもう少しなんというか手心というものを

  • @TM-zs8bf
    @TM-zs8bf 5 месяцев назад +3

    4:45
    プレイヤーが何をすれば喜んでくれるかを考えた結果が黄金なのか…?
    見当違いな部分も多いと思うけど…。

    • @kAgO_RFk
      @kAgO_RFk 5 месяцев назад +1

      例えば?

  • @るびぃ-b1g
    @るびぃ-b1g 6 месяцев назад +45

    吉田が好きだから14やってきたって部分もあるけど、今回の拡張はさすがに「本当に吉田がこれでOK出したの?」っていう
    それでなくても年明けの東京ファンフェス開催前のトラブルあたりから14運営そのものにかなり危うさを感じる
    ずっと丁寧にやってきて、今までこんなの無かったはずなのに
    拡張は拡張でツッコミどころだらけのシナリオに、手触りは変えないだのなんだの言ってて明らかに調整不足なジョブは後出しジャンケンな吉田のお手紙釈明……
    が、そういうのをここで言っても仕方ないんで、チラホラいる「いやー今回キツかったっす」って人達はフォーラムに行きましょうね
    盲目的に擁護するしかしない奴にウザ絡みされて疲れるだけだ
    大好きなゲームで期待もしてた、フレンドとの大切な場所でもあるから嫌いにもなれない
    が、お出しされた今回の拡張がアレ
    周りに気を使って一番感想を語り合いたいフレンド達同士でお互い気を使って触れずにいる
    このインタビューに冷笑的にもなる
    全然おめでたくねぇのよ

    • @hrgc-b2s
      @hrgc-b2s 6 месяцев назад +58

      まぁパッチ出すたび現れる君みたいなのを見るのもまた醍醐味よね

    • @shiikuned
      @shiikuned 6 месяцев назад +25

      事業規模が10年前の比じゃないのに同じように運営や調整できると思ってるやつ多すぎるよな。社会人じゃないと分からないから仕方ないと思うけど。。。

    • @mcan8641
      @mcan8641 6 месяцев назад +30

      こんなヤツら相手にしてるスクエニも大変やな。。可哀想に。

    • @大佐-m4w
      @大佐-m4w 6 месяцев назад +1

      @@るびぃ-b1g それっぽい感じ出してるだけで中身ないなぁ〜
      悪かった点しか挙げてない時点でお察し
      アンチお得意のファンのフリきっつ

    • @夏ミカン-d7w
      @夏ミカン-d7w 6 месяцев назад +19

      >そういうのをここで言っても仕方ないんで、チラホラいる「いやー今回キツかったっす」って人達はフォーラムに行きましょうね  判ってるんだから我慢しとけよ・・・俺も今回の脚本には不満ある勢だけど、言ってもしゃーない所では言うな、場所選べ・・・

  • @hachikou_orz9876
    @hachikou_orz9876 6 месяцев назад

    新しいコンテンツに期待してほしいっていうけど、その新しいコンテンツが微妙なんだよなぁ。
    だったら毎日やるような繰り返しのコンテンツにちょっとした工夫や外連味が欲しい。

  • @GreaterNeet
    @GreaterNeet 6 месяцев назад +25

    FFのテーマパークだかなんだか知らんが4の要素も9の要素も使い方が雑すぎる……
    「この名前を出してここでこのBGM流してればおまえら喜ぶんだろ?w」ってのが透けて見える

    • @bonjorno6387
      @bonjorno6387 6 месяцев назад +44

      FF4もFF9も原作をリスペクトしてかなりストーリーもキャラも踏襲してるぞ
      この名前を出してここでこのBGM流してるだけって感想は流石にエアプか批判したいだけとしか

    • @大佐-m4w
      @大佐-m4w 6 месяцев назад +28

      @@GreaterNeet こういう声が上がることを恐れずにチャレンジとサービスを続けているからこそのFF14だからこれで良いんだよ
      最高やん

    • @gangan7146
      @gangan7146 6 месяцев назад +20

      だってこのゲームFF14だし

    • @るびぃ-b1g
      @るびぃ-b1g 6 месяцев назад +14

      @@bonjorno6387それはさすがに擁護したいだけとしか
      4とか9やった事あんの?
      あれが原作リスペクト……?
      さすがに冗談キツイわ

    • @とも-u1d
      @とも-u1d 6 месяцев назад +29

      @@るびぃ-b1g 4や9を作った坂口さんが絶賛しているのに何言っているの?

  • @間まにあ
    @間まにあ 6 месяцев назад +23

    開発チームが考えるようになって、バグらだけの黄金が発売され、ユーザーがデバッグするはめになった、と。

    • @GG-lf5dk
      @GG-lf5dk 6 месяцев назад +21

      バグだらけ...???

    • @gangan7146
      @gangan7146 6 месяцев назад

      バグだらけ?ユーザーがデバッグ?
      あのーどこの世界線の話ですか?
      叩きたいならもっと共感できるような内容コメントしな

    • @大佐-m4w
      @大佐-m4w 6 месяцев назад +1

      @@間まにあ パッチ当てて修正が効くんだから、バグにビビって開発が慎重になりすぎるよりは、このペースで更新することの方が大事だと思うな〜
      オンラインゲームだからこそ様々な意見があるだろうけれども。

    • @hrgc-b2s
      @hrgc-b2s 6 месяцев назад +10

      ?

    • @夏ミカン-d7w
      @夏ミカン-d7w 6 месяцев назад +32

      FF14しか知らない狭い世界で生きて来たなら仕方ない感想かも知れないが、MMOの大型パッチローンチでこの程度のバグで済んでるのは、マジで他に類を見ないレベルで神懸ってる事なんだぞ ローンチ→24時間メンテ→再開→24時間メンテ、なんて他のMMOでは当たり前 自分が恵まれた環境にいる事実に気が付いてない無知者かもしれない、って疑念は持っとけ

  • @simon547279
    @simon547279 6 месяцев назад +8

    IDの1本道は今後も変わらず。新生のダンジョン感は欲しかっただけに残念

    • @大佐-m4w
      @大佐-m4w 6 месяцев назад

      @@simon547279 ちょっとだけ残念ですよね…。
      その分新しいコンテンツに期待させてもらいましょ

    • @スクラップゴブリン
      @スクラップゴブリン 6 месяцев назад +5

      VDがその位置付けだと思う
      コンテンツとしても設定好きとしても結構好きな試みだが前ルート解放に全アイテム取ったら基本二度と行かないのは若干モヤモヤする
      レベリング要素入れるとかなんかやれそうなのにな

    • @user-hdu3jey6eu
      @user-hdu3jey6eu 6 месяцев назад +2

      しょうがないよ、ちょっと難易度上げたギミック入れただけでギャーギャー嘆く英雄様wたちがいるからそんなことしたらもっと喚くぞ

    • @sheltielagoon
      @sheltielagoon 6 месяцев назад +5

      道が分れてても時間が経つと正解のルートを既存プレイヤーがガンガン進んでいくだけだから新規には辛い弊害もあるし…ウワアアアア

    • @クロナナ-f2y
      @クロナナ-f2y 6 месяцев назад +3

      IDは新生のように、結局最適解のルートで作業になってしまうからなぁ・・・。

  • @netawoMasK
    @netawoMasK 8 дней назад

    これだけファンがいても日本差別国家なんだよなあフランス