Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 3 - Скрипт для управления машиной
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- Привет, энтузиаст! В этом видео мы задаем базовый фундамент для управления машинкой и настройки дрифта, не пугайся, версия не итоговая! Так же мы поговорим про выбор оптимального решения физического взаимодействия внутри нашей игры. Подписывайся, ведь впереди еще столько всего интересного!
Сохраняй плейлист к себе в избранное!
Наши соц. сети:
● Telegram: t.me/rodargamedev
● TikTok: tiktok.com/@ro...
● Boosty: boosty.to/roda...
00:00 - Введение и выбор физического поведения машины
02:32 - Подготовка к написанию скрипта
05:40 - Пишем скрипт
15:19 - Тестируем поворот колес
19:37 - Задаем движение машины
22:12 - Итоговый тест
#unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #carcontroller
Я не умею давать фитбеки, но я не мог ничего не сказать, так как знаю что такие слова иногда помогают таким каналам продолжать. Спасибо большое за такой курс ( так сказать урок для начинающих). Он очень подробный и понятный, даже для такого булыжника как я. Я не знаю что ещё можно добавить... Но надеюсь, что на этом канале ещё будут выходить подобные ролики
Спасибо! Еще много контента впереди :)
Спасибо! Весьма познавательно!
Отличный курс.
Бегло просмотрел его весь - управление автомобилем как раз то, которое хотел реализовать в своей игре.
Продолжай в том же духе!
А ты работаешь Unity разрабом? Сколько лет, если не секрет?
Спасибо! Да. Коммерческого опыта 2 года
А будем счетчик дрифта добавлять?
Да, конечно!:)
Оо, спасибо. Учусь юнити и с# , но пишут что юнити обкаались со своей новой политикой или типа того(800 человек уволили/сь). Вот думаю не зря ли юнити выбрал
Всегда пожалуйста!
Хороший вопрос. Большинство принципов идентичны. По личному опыту, стоит разобраться в одном игровом движке - будет намного проще вкатиться в любой другой. Аналогично с языками программирования. Синтаксис меняется, принцип остаётся
Вдобавок, godot - 44, Unity - 863, UE - 311 вакансий на hh. Как говорят, "дальше думайте сами" :)
@@rodargamedev понятно спасибо, тогда надеюсь у вас будут ещё много обучающих видео)
Мы только начали!