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おもしろい話聞けて楽しかったです。崖っぷちの会社がそういうことするかな?という思いもありますがDQ1・2見ればわかるので、次回作も買ってみたいという考えになりました。
コメントありがとうございます。購入者に納得して購入してもらいたいなら、体験版を出していたのではないかと思います。体験版がない状態で、発売したのは出来るだけ多く売りたい、そしてセグメントせずに市場の反応を見たいと言う事なのではないかと思います。
FC版やスーファミ版を初めて遊んだ時のワクワク感は同じでは再現出来ない。変更点がいくつかある事で知ってるユーザーもまたワクワクして遊べる。システム云々よりもそこが大事
コメントありがとうございます。新規さんから古参さんまで、網羅するワクワク感は難しいですよね。やはり全員を満足させるのは無理なんでしょうかね。
動画しか観てないけど、かなり丁寧に作ってると思う。それでも非難されたら製作者は浮かばれない。ただし、死なない無敵モード?のオプションがあるのはNGかと。選択しなければいいと言うかもしれないが、いやダメです。
コメントありがとうございます。無敵モードはどうなんでしょうねwwwわざわざ無敵にしなくても、難易度を下げることはできたはずですね。
16才の勇者の声がオッサンなのはいただけない…それ以外は今の所楽しめてるかな
(笑)たしかに(笑)(笑)16才にしては少しおっさんだよね(笑)
コメントありがとうございます。僕は初見プレイは皆口裕子さん一択です。
コメントありがとうございます。そんなにおっさんなんですかwww二週目以降に男、もとい、ルックスAで試してみます。
いい話してる。おもしろい😆
コメントありがとうございます。おもしろいと言って頂けたのは励みになります。ありがとうございます。
8で不評だったバトルロードの採用、魔物使いの追加(モンスター121匹集めるのが面倒くさすぎる)キラキラの追加(序盤はいいが、中盤以降、今更ていうゴミが多く、100箇所巡って実績解除があるから面倒)船、ラーミアの移動が遅すぎる中盤以降の敵の強さのバランスが雑ゾーマが弱すぎる(闇でも弱い)UIがゴミ
コメントありがとうございます。僕はまだ序盤ですが、中盤以降の調整は賛否が分かれていますね。やはり30年以上も前のリメイクは難しいですよね。
人気順もあるでしょうが、個人的にはロトシリーズを順番に出そうとしたのかなと考えてました。1が最後になりますが、2のラストはまさかのパーティープレイの伏線もあり得るかも?なんて。批判厨が根本的にわかってないのは、素人が考えうる程度のネタやアイデアは承知で作ってる、と言う事。ff16をゼルダと比較してみたり、HD2Dなんだから、ぐるぐる回転させたらそれは3Dだろと。お門違いな指摘されてもうーん、としか言いようがないです。個人的感想や妄想=正解では無い。提供されたものを元に批評=誰でも出来る。この辺りがまるでわかってないんですよね。後、値段の価値を理解しなさすぎなのはリアルお子ちゃまが増えたから?舞台完全新作で、かつ50時間も遊んでおいて7千円が高いとかアホちゃうかとしか言えない。自分は期待通りの作りで満足してます。むしろドラクエらしく無くなるから批判厨の言う事は活かさないでほしいと思ってるくらいです。アシさんは奥さ、、いや娘さん?w何世代にもわたってプレイされる、まさに名作ですね🎉チャンネル登録しておきました。
50時間遊んでおいで高いと文句言うのはアホというのには同意しますが、批判も購入者の正当な権利かと思います。ゾーマを倒す所まではゲームバランス、乗り物の操作性、魔物使いや盗賊が居ないと取りこぼしが発生する等の問題を考慮しなければDQ3成分は楽しめました。(バラモスは難易度イバラでネタとしてソロ撃破しました)問題はクリア後で、DQ3は自由なPT編成が可能な事がウリの一つだと思ってましたが、特定の武器が装備出来ない職種を入口で弾くなんていう要素を入れて来るのはゲーム買って遊んでる客を舐めてるとしか思えませんでしたね。
購入者が意見や願望を言うのは至極真っ当なので良いと思いますよ。ただ、再生数稼ぎの為の批判ありきのチャンネルや、幼稚な批判やマウントコメントは、ポリコレ以上にゲーム業界にデメリットしか無いと思っています。Amazonの批評で真っ当な意批評だと思える事が本当に少ない。
コメントありがとうございます。確かに比較にならない比較で、どうこう言う人が増えてきましたね。小説版を買って、漫画みたいに絵がないと言っているのと同じだと気づかないのは不思議です。チャンネル登録ありがとうございます。ボイチェンを使っていますが、正体は正真正銘、アシスタントのゲーム初心者女子ですwww
コメントありがとうございます。消費者としての当然の権利としての正当な批判は、プレイ時間に関係なく重要ですよね。正当な批判とただの難癖のラインも難しいですがwwwたしかに、ドラクエ3はどんなパーティーでもなんとかなると言うのが売りでしたが、クリア後にはそんなことになるんですね。
コメントありがとうございます。本当にそう思います。ただの難癖と重要な批判が同じ価値の★として計算されるのは、レビューを見て決めようと思っている人には迷惑な話です。ただ、ティアキンも最初は批判の方が多かったので、ある程度は時間とともに自浄作用が働くと思います。
おもしろい話聞けて楽しかったです。崖っぷちの会社がそういうことするかな?という思いもありますがDQ1・2見ればわかるので、次回作も買ってみたいという考えになりました。
コメントありがとうございます。
購入者に納得して購入してもらいたいなら、体験版を出していたのではないかと思います。
体験版がない状態で、発売したのは出来るだけ多く売りたい、そしてセグメントせずに市場の反応を見たいと言う事なのではないかと思います。
FC版やスーファミ版を初めて遊んだ時のワクワク感は同じでは再現出来ない。変更点がいくつかある事で知ってるユーザーもまたワクワクして遊べる。
システム云々よりもそこが大事
コメントありがとうございます。
新規さんから古参さんまで、網羅するワクワク感は難しいですよね。
やはり全員を満足させるのは無理なんでしょうかね。
動画しか観てないけど、かなり丁寧に作ってると思う。それでも非難されたら製作者は浮かばれない。
ただし、死なない無敵モード?のオプションがあるのはNGかと。選択しなければいいと言うかもしれないが、いやダメです。
コメントありがとうございます。
無敵モードはどうなんでしょうねwww
わざわざ無敵にしなくても、難易度を下げることはできたはずですね。
16才の勇者の声がオッサンなのはいただけない…
それ以外は今の所楽しめてるかな
(笑)たしかに(笑)(笑)
16才にしては少しおっさんだよね(笑)
コメントありがとうございます。
僕は初見プレイは皆口裕子さん一択です。
コメントありがとうございます。
そんなにおっさんなんですかwww
二週目以降に男、もとい、ルックスAで試してみます。
いい話してる。おもしろい😆
コメントありがとうございます。
おもしろいと言って頂けたのは励みになります。
ありがとうございます。
8で不評だったバトルロードの採用、魔物使いの追加(モンスター121匹集めるのが面倒くさすぎる)
キラキラの追加(序盤はいいが、中盤以降、今更ていうゴミが多く、100箇所巡って実績解除があるから面倒)
船、ラーミアの移動が遅すぎる
中盤以降の敵の強さのバランスが雑
ゾーマが弱すぎる(闇でも弱い)
UIがゴミ
コメントありがとうございます。
僕はまだ序盤ですが、中盤以降の調整は賛否が分かれていますね。
やはり30年以上も前のリメイクは難しいですよね。
人気順もあるでしょうが、
個人的にはロトシリーズを順番に出そうとしたのかなと考えてました。
1が最後になりますが、2のラストはまさかのパーティープレイの伏線もあり得るかも?なんて。
批判厨が根本的にわかってないのは、
素人が考えうる程度のネタやアイデアは承知で作ってる、と言う事。
ff16をゼルダと比較してみたり、HD2Dなんだから、ぐるぐる回転させたらそれは3Dだろと。
お門違いな指摘されてもうーん、としか言いようがないです。
個人的感想や妄想=正解では無い。
提供されたものを元に批評=誰でも出来る。
この辺りがまるでわかってないんですよね。
後、値段の価値を理解しなさすぎなのはリアルお子ちゃまが増えたから?
舞台完全新作で、かつ50時間も遊んでおいて7千円が高いとかアホちゃうかとしか言えない。
自分は期待通りの作りで満足してます。
むしろドラクエらしく無くなるから
批判厨の言う事は活かさないでほしいと思ってるくらいです。
アシさんは奥さ、、いや娘さん?w
何世代にもわたってプレイされる、まさに名作ですね🎉
チャンネル登録しておきました。
50時間遊んでおいで高いと文句言うのはアホというのには同意しますが、
批判も購入者の正当な権利かと思います。
ゾーマを倒す所まではゲームバランス、乗り物の操作性、魔物使いや盗賊が居ないと取りこぼしが発生する等の問題を考慮しなければDQ3成分は楽しめました。
(バラモスは難易度イバラでネタとしてソロ撃破しました)
問題はクリア後で、DQ3は自由なPT編成が可能な事がウリの一つだと思ってましたが、
特定の武器が装備出来ない職種を入口で弾くなんていう要素を入れて来るのはゲーム買って遊んでる客を舐めてるとしか思えませんでしたね。
購入者が意見や願望を言うのは至極真っ当なので良いと思いますよ。
ただ、再生数稼ぎの為の批判ありきのチャンネルや、幼稚な批判やマウントコメントは、
ポリコレ以上にゲーム業界にデメリットしか無いと思っています。
Amazonの批評で真っ当な意批評だと思える事が本当に少ない。
コメントありがとうございます。
確かに比較にならない比較で、どうこう言う人が増えてきましたね。
小説版を買って、漫画みたいに絵がないと言っているのと同じだと気づかないのは不思議です。
チャンネル登録ありがとうございます。
ボイチェンを使っていますが、正体は正真正銘、アシスタントのゲーム初心者女子ですwww
コメントありがとうございます。
消費者としての当然の権利としての正当な批判は、プレイ時間に関係なく重要ですよね。
正当な批判とただの難癖のラインも難しいですがwww
たしかに、ドラクエ3はどんなパーティーでもなんとかなると言うのが売りでしたが、クリア後にはそんなことになるんですね。
コメントありがとうございます。
本当にそう思います。
ただの難癖と重要な批判が同じ価値の★として計算されるのは、レビューを見て決めようと思っている人には迷惑な話です。
ただ、ティアキンも最初は批判の方が多かったので、ある程度は時間とともに自浄作用が働くと思います。