привет. а я и не правил щитки) зачем их править) это уже забота покупателя повесить на физику их. а так у меня они заанимированы на анимациях своих, и все везде четко
@@3D-STOCK Понял принял , а то пытался поправить демо анимации в самом Unreale , а он крашиться на доп костях как тварь . Будем хитрить и демо анимации править в Maya. Благодарю за ответ.
Привет, дак править руками демо анимации разрешается или нет(всмысле- менять наклон тела, менять положение рук, ладошку в кулак сжимать) и т. п.)? И кстати после правки нажимаю S, потом apply, и сохраняю анимацию, но звездочка появляется так же и на скелете - что это зачит? Что я когда правил анимации и скелет как- то изменил?
нельзя больше править руками) либо запекать внутри движка новую анимацию исправленную либо правильно делать ретаргет либо вот так как у меня сейчас. но никаких анимационных слоев с исправлениями)
Осторожно, он герой
Спасибо за видео.
******, это значительно всё упрощает)
Зачёт!
Спасибо за видео . А когда ты в этих анимациях правил доп кости щитков на бедре у тебя не крашиться Unreal?
привет. а я и не правил щитки) зачем их править) это уже забота покупателя повесить на физику их. а так у меня они заанимированы на анимациях своих, и все везде четко
@@3D-STOCK Понял принял , а то пытался поправить демо анимации в самом Unreale , а он крашиться на доп костях как тварь . Будем хитрить и демо анимации править в Maya. Благодарю за ответ.
настоящие герои не носят плащи)
Привет, дак править руками демо анимации разрешается или нет(всмысле- менять наклон тела, менять положение рук, ладошку в кулак сжимать) и т. п.)? И кстати после правки нажимаю S, потом apply, и сохраняю анимацию, но звездочка появляется так же и на скелете - что это зачит? Что я когда правил анимации и скелет как- то изменил?
нельзя больше править руками) либо запекать внутри движка новую анимацию исправленную либо правильно делать ретаргет либо вот так как у меня сейчас. но никаких анимационных слоев с исправлениями)
респктуха бро
норм