Mojang a tellement de cartes en main. J'espère qu'on aura une GROSSE mise à jour cette année, qui redonnera à Minecraft une vraie hype et fera revenir beaucoup beaucoup de joueurs. Ils savent comment faire.. (refonte de l'end, nouvelle dimension..)
J’aimerais beaucoup une update comme ça Un rework des nuage et de la pluie aussi pourquoi pas ? Genre plusieurs niveau de nuage (je sais pas l’utilité juste une idée comme dans la réalité)
D’ailleurs le flotater (fin le bloc qui fait avancer les structures 😅) pour l’arrêter facilement y’a le bloc de "nuage" qui il a avec le flotater dans la dimension, vue qu’on peut le placer dans les air suffit de regarder devant nous et ça permettra d’arrêter notre structure
Je pense que ce n'est pas là pour teaser directement mais plutôt pour tester. Ces Snapshot troll leur permet de mettre plein de fonctionnalités bancales et voir ce que ça donne et ce que les gens en font. Donc si un item comme le floatateur existe ne signifie pas qu'ils vont en faire qq chose 100% mais plutôt qu'ils y pensent beaucoup
J'ai l'impression de vivre une révolution dans notre façon de jouer au jeu. Les blocs de redstones de cette 1.21 (incluant le cobber bulb, la wind charge) qui peuvent faire considérer cette version en redstone update 2.0 en soit. Ou du moins une mise à jour redstone majeur. Les nombreux changements techniques en continuité avec la 1.20. Offrant de nombreux outils pour les mapmaker, datapackmaker, createur de map aventure, de plugin... Une nouvelle arme et une nouvelle mécanique qui créent de la verticalité dans le pvp et pve (sans élitra). (+ le buff des chiens) Une nouvelle structure incluant un nouveau system de loot, des nouveaux monstres (Breeze et squelettes empoisonnées) et le changement de la mécanique de BadOmen pour la survie. Et en tenant compte des nouveautés de la snapshot troll exposées dans cette vidéo. Un nouveau bloc, ou à la limite, un nouveau paramètre technique qui nous permet de faire bouger des blocs solides (qui restent solides) sans redstone et de manière fluide pour les mapmaker ou les machinéastes. C'est fou.
Ça peut paraître con mais en survie le floatatter serait incroyable !!! Pour toute les fois où je me suis trompé de un bloc d’écart et que je dois tout recommencer, là hop un coup de floatater et hop c’est réglé !
Très fan du grappin, pour l'exploration. Et le floatater pourrait permettre des chose très fun ou très pratiques. Peut être que ça permettra de relancer un peu le vanilla avec une future maj 🤞
Je pense que si tous ces items sont rajoutés dans le jeu, il faudrait que l’on félicite tous Mojang pour leur montrer que c’est dans cette direction que l’on veut que Minecraft aille et pas comme la mise à jour 1.20
Le flotater est LA fonctionnalité que j'attendais dans minecraft mais il reste les problèmes inhérents à ce système à prendre en compte : 1 ) Souvent les machines volantes sont perdues de vue ( comme dans la vidéo ) il faut un "système de secours" qui éteint le flotater trop loin d'un joueur et lui permet de rattraper sa machine. 2) Activation / desactivation avec de la redstone 3) Gestion de l'interraction avec la pluie, l'eau et le magma 4) Limite de hauteur max au ciel ( pour ne pas la voir sortir du jeu ) 5 ) Il faut pouvoir poser des blocs et les casser même si la machine est en mouvement 6 ) Utiliser un lit dans la machine ne doit pas faire de bug ( ie spawn point dynamique ) 7 ) Les cultures et arbres doivent pouvoir pousser sur la machine. La redstone doit pouvoir fonctionner ( y compris les pistons ) Bref... Malgré l'intention, Mojang a encore pas mal de taf
Ce que tu demandes c'est Create Aeronautics et c'est pas facile à faire. Ça fait plusieurs années qu'une équipe travaille exclusivement sur ça et le mod n'est toujours pas prêt. Alors Mojang ...
@@sim6996 Il ya déjà Valkyrian Skyes qui le fait depuis assez longtemps si tu veux essayer. Et ça marche très bien, comme quoi c'est possible. Collision, rotation,etc... Les blocks fonctionnent puisqu'ils sont simulés dans un vrai chunk, et les entités peuvent intéragir avec. Même les dispensers fonctionnent. En plus le système permet de créer des mini véhicule en mode microblock et ils ont ajouté des rotors, bref c'est vraiment bien fait.
Tout le monde est à présent convaincu que ce poisson d'avril était une immense phase-test. Perso, je trouve qu'il y a une tonne de trucs intéressants à garder : le floater block, le grappin, le stockeur d'xp, le biome "plateaux/bassins" de la dimension patates, les îles flottantes comme nouvelle dimension, et j'en passe sûrement. Je conçois difficilement que toutes ces idées géniales ne soient pas implémentées à un moment donné. Peut-être pour la 1.22 ?
Le biome plateaux/bassins, si tu parle de celui que je pense, c'est un basalt deltas avec de l'eau empoisonnée au lieu de la lave et des slime block au lieu du magma. Et moins de features au dessus x)
Je pense que Mojang prépare une immense mise à jour prochainement. En effet, avec les cités anciennes, le cuivre, le disque bleu en mille morceau, le portail mystérieux, le flotateur, le grappin, l’absorbeur d’xp, le crafteur, donjons en cuivre… Les cités anciennes font beaucoup penser à une civilisation prospère qui a péri et qui vit maintenant dans l’ombre et le chaos (warden etc…) La mace, une arme cheatée servirait à quelque chose… Tuer des boss impossible de tuer avec des armes de base ? (Plus hardcore qu’un warden ??) Et les phantoms qui sont les monstres du sommeil, similaire au warden ? Trop de coïncidences, y’a pas mal de choses qui s’affinent… Perso, une nouvelle dimension serait absolument genial avec des structures, un boss, une histoire mystérieuse perdue, les villageois sorciers (evokers qui se font rare ! ) , leur origine etc… Le tout avec des iles volantes façon Aether en ruine et très dark ! Très bonne vidéo, heureux que tu lance une nouvelle aventure chill !
Le bateau de l'End qui bouge rappelle d'ailleurs le fait que dans la dernière vidéo de "The Great Wild" sur la chaîne de Minecraft, ils pointaient justement le fait que les bateaux ne bougent pas
Pour le flotateur on avait déjà Archipel's ships en mod qui permettait de faire des bateaux et même des avions dans les dernières versions custom. Et puis maintenant en effet on a Create qui fait ça de manière incroyable même si ça peut prendre beaucoup de ressources quand on en fait vraiment beaucoup. Create a aussi mit pas mal de temps à ce qu'on puisse interagir avec les coffres à l'intérieur des contraptions. Ca peut être vraiment un grand plus au jeu, mais à voir comment cela sera intégré, et si ce sera aussi plus optimisé que Create par exemple. J'ai très hâte de voir ce que ça va donner !
Le grappin serait utile de ouf même avec des elytras. Si je veux monter sur un arbre ou une maison, utiliser les elytras + fusée c'est toujours chiant alors que le grappin à l'air bien plus pratique !
Ce serait pas mal de pouvoir faire des boucles de mouvements avec le Floatater, voir ton arbre volant m'a donné envie de voir une forêt complète en vol mais pas allant tout en haut de la map, mais faisant peut-être 2,3 cases vers le haut, puis le bas et ainsi de suite, ça permettrait de faire des décors un peu futuriste :o
de mon avis pour qu'il colle dans Minecraft, un grappin devrait être soit un objet rechargeable, soit un objet (stackable) à usage unique. Mais dans tous les cas quelque chose requierrant des Ender Pearl au préalable pour être crafté/utilisé
Les vrais vehicles tel que proposé par le floater sont devenus quelques chose de plus simple à coder pour Mojang. Avec le display block et l'algorithme des schematics ca prends tout de suite plus de sens. La dernière grosse difficulté est l'interaction avec ce vehicule = ouvrir un coffre, la redstone ... Le plus simple serai un nouveau bloc disponible en creatif qui permet de charger un schematic en display block solid lié à un identifiant. Ensuite des commandes permettent de controler la direction, rotation et vitesse. Cela pourrait permettre des avions et looping en rollecoster mais dans ce cas : comment se comporte les entités dans le vehicule quand il est à l'envers ou penche du à la rotation ? Est-ce qu'il faut que les entités suivent l'axe de rotation ? La camera du joueur va aussi suivre cette rotation ? Bref c'est envisageable mais c'est beaucoup de boulot pour Mojang Le grapin est beaucoup plus simple à coder 😅
Je me souviens qu'il y avait un mod à l'époque en bêta 1.7 qui permettait de faire la même chose que le flotater. Il me semble que GussDX à l'époque l'utilisait dans sa série Beyond Minecraft (oui, je suis vieux)
Ya aussi le boss qui envoie des vague, ses une mécanique qu’on a jamais vue dans Minecraft, je pense que il prévoit un prochaine bosse avec ses fonctionalitef
Grappin + Elytra c'est exactement comme dans Just Cause ! Une liberté de déplacement quasi totale et très fun. Ça collerait bien à Minecraft sans pour autant dénaturer le jeu.
Les gars l'Eather update bientôt si ça se trouve, se déplacer dans les air avec le floatateur, le dev du mod qui est chez Mojang, les îles de potatoes qui ressemble au monde de l'eather, et un nouveau boss potato qui pourrait être changer par un des boss du mod
Peut-être que pour le grappin une fonctionnalité qui permet de déplacer des entités sans utilisé le Tp, genre d'aller à un point A jusqu'à un point B, je sais pas si ca existe deja, je sais juste que généralement pour créé un système de déplacement d'entité on utilise le TP mais peut-être que si le grappin "introduit" une fonctionnalité c'est justement cette fonctionnalité de déplacer des entités
Si ils ajoutais un Floater mieux fait ce bloc aurais quelque fonctionnalité supplémentaire quelque limite et vu que je suis sadique j'espère qu'il sera trouvable uniquement dans les bateaux de l'end.
theoriquement, il serait possible de bidouiller un peu le jeu pour ajouter une fonctionnalité pour arréter le déplacement, avec les interaction entity, il faudrait juste qu'elle se déplace avec la "structure" et interagir avec pourrait stopper le mouvement (en posant un bloc devant par exemple)
pour le floatater il y avait un mod comme ça qui permattait de creer des vehicules qu'on pouvais faire tourner et avancer, ça serait enorme de voir ça en vanilla
Est ce que je suis le seul de me dire que Aether va renaître et devenir officiel avec ce genre d’ajout ? J’imagine sous un autre nom mais dans l’idée ça peut être une dinguerie ! 😊
archimed ship le faisait y a 10 ans développé par un mec en slip dans sa chambre donc j'espère bien qu'un studio de développement comme Mojang qui a le jeu le plus vendu de l'histoire est capable de faire cette fonctionnalité
À voir les commentaires, mon opinions n'est pas très partagée mais je trouve que le Floater ne fait pas très Minecraft et casserait vraiment l'intérêt des pistons et des slimes block. Une grand partie des joueurs Minecraft aime le jeu pour ses limitations, sa difficulté et le seuil de skill requis pour créer des machines impressionnante. J'aimerais que ça reste un mod :)
Super vidéo !! Petite question hors sujet, mais il le dit dans la vidéo et dans une autre, que la fonction de grandir ou rapetisser les joueurs a été implémenter, mais comment ? je n'ai aucun souvenir, savez vous comment ?
A on avis, le meilleur moyen d'implémenter le Grappin serait un enchantement inédit et exclusif sur les cannes à pêches. Les cannes à p peuvent déjà s'accrocher aux blocs, et tirer des entités vers le joueur. Avec un entité attaché au canne-à p, le joueur en créa peut effectuer des mouvements pendulaires avec l'entité s'il va assez haut sans rompre la ligne. Clairement, tout est déjà en place et attend juste d'être implémenté proprement. D’ailleurs, je trouve ça fou et amusant que moi, Mojang et d'autres personnes avant moi ayons eu l'idée d'ajouter un grappin fonctionnel dans le jeu. Cette convergence des conclusions est une preuve que le jeu en a besoin. C'est le même cas pour l'effet "sticky" qui permet de s'acrocher auxu murs. J'ai encore pleins d'autres idées qui pourraient honnêtement améliorer Minecraft sans pour autant que ça donne l'impression d'être moddé, mais je joue en cracké et j'ai pas de compte Minecraft 😓
grappin ou floatater + mace c'est abusément fort . Ca serait excellent que le floatater soit obligatoire pour l'end et récupérable uniquement dans une dimension ancient city . Aller en enfer puis dans le ciel pour continuer jusque dans l'espace est poétique
Je réfléchissait : on sait que Mojang travail sur quelques retouche pour les villages, et en voyant le floteur, je me suis dis, pourquoi pas une update industrielle ? Après tout, Mojang a parfaitement conscience de l'importance des fermes dans minecraft, et des critiques concernants le manque de variétés de nourriture, alors une update industrielle ajoutant quelques machines, permettant de réaliser des fermes plus... ethiques (?) et offrant + de variétés pourrait être sympa !
Si jamais ils ajoutent vraiment le fait de pouvoir déplacer des structures, ils pourraient donner une vraie utilité au cuivre en en mettant pour des crafts de blocs associés
Je pense qu'avec tous les blocks de copper que l'on va avoir avec la 1.21 + le flotateur ça dirige vraiment le jeu vers un ère de l'industrialisation du jeu. Et je trouve ça super intérésant même si ce que j'attend le plus c'est une "combat update" (pourtant je suis pas PVP player) xD
Le grappin c'est clairement un copier-coller de la canne à pêche avec la fonction d'attirer les objets mais invercé (De la canne vers le bobber au lieu de l'inverse) et avec le joueur à la place.
s'ils metent le floteur, il pourrait aussi mettre un piston pivoteur pour faire pivoter le sens les constructions, ça serait genial de crafter des bateaux fonctionnels.
les ajouts de cette snapshot "troll" est clairement plus intéressante que n'importe qu'elle version qu'on as eu ses 4 dernières années. j'espere vraiment qu'on auras tous ses nouveaux blocks dans la prochaine version.
Je préfère le grappin au wind charge ! C'est n'imp le wind charge, c'est un spell de base... Si on en est à là, go pourquoi on peux pas lancer la boule de feu comme les Ghast ? Pour moi c'est pas normal d'avoir des spells genre...
Ok j'ai 2 théories: 1- Mojang travail sur une MAJ ultra massive depuis plusieurs années qui sortira en 2025 car c'est l'année légendaire du multimédia. (pas que pour gta 6 hein) 2- Mojang sont restreints par Microsoft et des directeurs créatifs qui souhaitent que le jeu soit ultra enfantisé/causalisé d'où le fait que la redstone sur bedrock est beaucoup plus simpliste que sur java et que les nouvelles features sont conçu uniquement pour les enfants comme la mace ultra cheat, et les évènements officiel ultra enfantisé (on ce croirait dans un cours d'anglais niveau élémentaire le minecraft live sérieusement) En tout cas je prie pour que cela soit la première théorie et que je suis un gros complotiste sinon on va devoir se rabattre sur les mods..
Que le grappin boost le vol en élytra, je ne pense pas que ça va être enlevé (si ils rajoutent les grappin). Je pense que ce boost est une conséquence imprévu, tout comme le boost des fusée était imprévu. Et ils ont jamais retiré celui des fusées sur les élytra alors pourquoi ils retireraient celui du grappin.
Alors, je suis le premier à trouver sur Minecraft était un peu mort depuis deux ans et même si la 1.21 est très cool, c'est pas l'update qui va nous faire tenir un an tant elle ne se concentre que sur les Trials chambers. Même si au premier abord j'ai trouvé ces ajouts super cool et ait déploré voir autant d'effort pour juste un troll, j'ai mis de l'eau dans mon vin. Deja le fotateur fait beaucoup trop mod, genre Archimède Ship. Je ne trouve vraiment pas que ca fait Minecraft. Pourquoi vouloir faire une maison volante ou déplaçable ? Sauf si c'est ultra limitée pour se déplacer de 10-15 blocs et ainsi faire des ascenseurs/plateforme au-dessus dun gouffre, je n'en veux pas dans le jeu (basé sur la Redstone qui a un signal allant de 1 à 15 je crois) Le conteneur d'XP doit ppur moi être ube extension ou amélioration du catalyst Sculk, ça ferait doublon sinon. Je suis très hyper par le grappin. Ça peut servir à mieux se déplacer et même à build si on arrête pas de tomber. C'est la chose la plus intéressante même si en l'état c'est ultra pété et cassé. J'ai malgré tout du mal à imaginer ça en jeu avec la masse, ça serait le bordel absolu. Dernier point, Kingbogz a confirmé sur Twitter que ça n'avait rien à voir avec ce sur quoi ils bossent malheureusement. C'était une autre équipe qui ont fait ça sans que n'ait de rapport avec le jeu et sa direction (même si ça fait deux ans qu'on a quelque chose qui ressemble à l'End)
En soif il est possible qu'il rajoute un nouveau objet pour ce propulser avec les elytras car peut etre qu'il trouve que les fusés c'est un peu peté ...
Le grapin c'est un genre de laisse non celle utiliser pour tirée les mob. la canne à pèche à un peut cette fonctionnalité aussie. Donc sur que le grapin sera rajoutez comme récompense des trial chambrer car tous ca pour juste une masse c'est légé non ?
Punaise si y a 3 ans on m'avait dit que je verrais un navire de l'end se déplacer en vanilla je l'aurais pas cru ah et aussi mdrrr les erreurs dans les timecode c aussi premier avril ? "arache", "particulatités", "LImites", "le Big Brian", "plis"
Ça serait une très grande avancé techniques pour le jeu si le floatater était ajouté. En revanche j'imagine pas la difficulté pour obtenir quelque chose d'aussi fort en survie.
C'est sur qu'il y aura une Sky Update en 1.22, y'a un énorme potentiel dans l'overworld inexploité ! Y'a plein de théories qui existent sur internet qui circulent et c'est ... presque évident ?
Alors pour la petite histoire, techniquement le floatater existait bel et bien il y a longtemps, mais sous la forme d'un mod, tu pouvais construire n'importe quelle structure et en faire un véhicule volant.
Sinon, la fameuse fusée que tu devais faire décoller pour Holycube S2 lors d'une élection particulière, le décollage est prévu pour quand mdr ? Comme toujours super vidéo, merci pour les explications et les infos :)
si jamais le "flotteur" (oui je l'appelle comme ça) est officiellement rajouté , ça va à nouveau être une révolution pour la redstone : ascenseurs , maps parkours , mini-jeux ou que sais-je encore ce que pourrais inventer la communauté minecraft .
J'ai l'impression que mojang re-travail surtout la physique des blocks qui bougent, sans doute la physique du sable et des blocks pousser qui vont changer
Mojang a tellement de cartes en main. J'espère qu'on aura une GROSSE mise à jour cette année, qui redonnera à Minecraft une vraie hype et fera revenir beaucoup beaucoup de joueurs. Ils savent comment faire.. (refonte de l'end, nouvelle dimension..)
Oui pour qu'ils partent de Fortnite
8:40 Il devrait tellement être ajouté entant que bloc de la famille des sculk !
J'avoue, en plus "Sculk Brain" ça sonne grave bien
@@gabbsxoxo le Sculk Brain est un bloc dans le mod Sculk Horde en plus
1.22 la sky update ou il s'occupe de raajouté de la vie dans les airs comme des oiseaux iles celeste
Bon rêve
J’aimerais beaucoup une update comme ça
Un rework des nuage et de la pluie aussi pourquoi pas ? Genre plusieurs niveau de nuage (je sais pas l’utilité juste une idée comme dans la réalité)
Je trouve que ça serait trop et que ça casserait un peu le jeu
Ont va adoré bouffer les yieux des jeueurs !
@@AzuriusS faut évoluer le jeux frrr on s’ennuie la ya plus rien de révolutionnaire
12:20 grapin+elytra= bienvenue sur Just Cause
ou terracraft
D’ailleurs le flotater (fin le bloc qui fait avancer les structures 😅) pour l’arrêter facilement y’a le bloc de "nuage" qui il a avec le flotater dans la dimension, vue qu’on peut le placer dans les air suffit de regarder devant nous et ça permettra d’arrêter notre structure
Oh nice merci pour l'info !
Ouais j'avoue.
Je pense que ce n'est pas là pour teaser directement mais plutôt pour tester.
Ces Snapshot troll leur permet de mettre plein de fonctionnalités bancales et voir ce que ça donne et ce que les gens en font.
Donc si un item comme le floatateur existe ne signifie pas qu'ils vont en faire qq chose 100% mais plutôt qu'ils y pensent beaucoup
Ou les deux
J'ai l'impression de vivre une révolution dans notre façon de jouer au jeu.
Les blocs de redstones de cette 1.21 (incluant le cobber bulb, la wind charge) qui peuvent faire considérer cette version en redstone update 2.0 en soit. Ou du moins une mise à jour redstone majeur.
Les nombreux changements techniques en continuité avec la 1.20. Offrant de nombreux outils pour les mapmaker, datapackmaker, createur de map aventure, de plugin...
Une nouvelle arme et une nouvelle mécanique qui créent de la verticalité dans le pvp et pve (sans élitra). (+ le buff des chiens)
Une nouvelle structure incluant un nouveau system de loot, des nouveaux monstres (Breeze et squelettes empoisonnées) et le changement de la mécanique de BadOmen pour la survie.
Et en tenant compte des nouveautés de la snapshot troll exposées dans cette vidéo.
Un nouveau bloc, ou à la limite, un nouveau paramètre technique qui nous permet de faire bouger des blocs solides (qui restent solides) sans redstone et de manière fluide pour les mapmaker ou les machinéastes.
C'est fou.
Ça peut paraître con mais en survie le floatatter serait incroyable !!! Pour toute les fois où je me suis trompé de un bloc d’écart et que je dois tout recommencer, là hop un coup de floatater et hop c’est réglé !
Très fan du grappin, pour l'exploration. Et le floatater pourrait permettre des chose très fun ou très pratiques. Peut être que ça permettra de relancer un peu le vanilla avec une future maj 🤞
Je pense que si tous ces items sont rajoutés dans le jeu, il faudrait que l’on félicite tous Mojang pour leur montrer que c’est dans cette direction que l’on veut que Minecraft aille et pas comme la mise à jour 1.20
Vous aimez trop vous plaindre, la 1.20 est top
Le flotater est LA fonctionnalité que j'attendais dans minecraft mais il reste les problèmes inhérents à ce système à prendre en compte :
1 ) Souvent les machines volantes sont perdues de vue ( comme dans la vidéo ) il faut un "système de secours" qui éteint le flotater trop loin d'un joueur et lui permet de rattraper sa machine.
2) Activation / desactivation avec de la redstone
3) Gestion de l'interraction avec la pluie, l'eau et le magma
4) Limite de hauteur max au ciel ( pour ne pas la voir sortir du jeu )
5 ) Il faut pouvoir poser des blocs et les casser même si la machine est en mouvement
6 ) Utiliser un lit dans la machine ne doit pas faire de bug ( ie spawn point dynamique )
7 ) Les cultures et arbres doivent pouvoir pousser sur la machine. La redstone doit pouvoir fonctionner ( y compris les pistons )
Bref... Malgré l'intention, Mojang a encore pas mal de taf
Ce que tu demandes est 1000 plus difficile à implémenter que ce qu'ils ont fait.
Ce que tu demandes c'est Create Aeronautics et c'est pas facile à faire. Ça fait plusieurs années qu'une équipe travaille exclusivement sur ça et le mod n'est toujours pas prêt. Alors Mojang ...
@@sim6996 Il ya déjà Valkyrian Skyes qui le fait depuis assez longtemps si tu veux essayer.
Et ça marche très bien, comme quoi c'est possible.
Collision, rotation,etc...
Les blocks fonctionnent puisqu'ils sont simulés dans un vrai chunk, et les entités peuvent intéragir avec.
Même les dispensers fonctionnent.
En plus le système permet de créer des mini véhicule en mode microblock et ils ont ajouté des rotors, bref c'est vraiment bien fait.
Tout le monde est à présent convaincu que ce poisson d'avril était une immense phase-test. Perso, je trouve qu'il y a une tonne de trucs intéressants à garder : le floater block, le grappin, le stockeur d'xp, le biome "plateaux/bassins" de la dimension patates, les îles flottantes comme nouvelle dimension, et j'en passe sûrement.
Je conçois difficilement que toutes ces idées géniales ne soient pas implémentées à un moment donné. Peut-être pour la 1.22 ?
End update
Le biome plateaux/bassins, si tu parle de celui que je pense, c'est un basalt deltas avec de l'eau empoisonnée au lieu de la lave et des slime block au lieu du magma. Et moins de features au dessus x)
La révolution redstone s'il ajouter vraiment le floater
On pourra faire des voitures, des trains et des avions.
Je pense que Mojang prépare une immense mise à jour prochainement. En effet, avec les cités anciennes, le cuivre, le disque bleu en mille morceau, le portail mystérieux, le flotateur, le grappin, l’absorbeur d’xp, le crafteur, donjons en cuivre…
Les cités anciennes font beaucoup penser à une civilisation prospère qui a péri et qui vit maintenant dans l’ombre et le chaos (warden etc…) La mace, une arme cheatée servirait à quelque chose… Tuer des boss impossible de tuer avec des armes de base ? (Plus hardcore qu’un warden ??) Et les phantoms qui sont les monstres du sommeil, similaire au warden ? Trop de coïncidences, y’a pas mal de choses qui s’affinent…
Perso, une nouvelle dimension serait absolument genial avec des structures, un boss, une histoire mystérieuse perdue, les villageois sorciers (evokers qui se font rare ! ) , leur origine etc… Le tout avec des iles volantes façon Aether en ruine et très dark !
Très bonne vidéo, heureux que tu lance une nouvelle aventure chill !
Le bateau de l'End qui bouge rappelle d'ailleurs le fait que dans la dernière vidéo de "The Great Wild" sur la chaîne de Minecraft, ils pointaient justement le fait que les bateaux ne bougent pas
Pour le flotateur on avait déjà Archipel's ships en mod qui permettait de faire des bateaux et même des avions dans les dernières versions custom. Et puis maintenant en effet on a Create qui fait ça de manière incroyable même si ça peut prendre beaucoup de ressources quand on en fait vraiment beaucoup. Create a aussi mit pas mal de temps à ce qu'on puisse interagir avec les coffres à l'intérieur des contraptions. Ca peut être vraiment un grand plus au jeu, mais à voir comment cela sera intégré, et si ce sera aussi plus optimisé que Create par exemple.
J'ai très hâte de voir ce que ça va donner !
Le grappin serait utile de ouf même avec des elytras. Si je veux monter sur un arbre ou une maison, utiliser les elytras + fusée c'est toujours chiant alors que le grappin à l'air bien plus pratique !
Ce serait pas mal de pouvoir faire des boucles de mouvements avec le Floatater, voir ton arbre volant m'a donné envie de voir une forêt complète en vol mais pas allant tout en haut de la map, mais faisant peut-être 2,3 cases vers le haut, puis le bas et ainsi de suite, ça permettrait de faire des décors un peu futuriste :o
La 1.21 va être une dinguerie
Ce n'es pas la 1.21 cette snapshot
Imaginer les possibilités!! Des bateau naviguant sur l'eau avec cette mécanique
Des batailles navales, des vrais. Ça serait incroyable !
Le flotateur pourrais se crade avec le wind core de la masse
Ça pourrait aussi être un item exclusivement pour le crea
Honnêtement si tous ces ajouts arrivent sur le vrai jeu on aura réellement beaucoup moins besoin de mods.
de mon avis pour qu'il colle dans Minecraft, un grappin devrait être soit un objet rechargeable, soit un objet (stackable) à usage unique.
Mais dans tous les cas quelque chose requierrant des Ender Pearl au préalable pour être crafté/utilisé
Une série avec toutes les snapshots du 1er avril ça peut être marrant aussi
Les vrais vehicles tel que proposé par le floater sont devenus quelques chose de plus simple à coder pour Mojang. Avec le display block et l'algorithme des schematics ca prends tout de suite plus de sens.
La dernière grosse difficulté est l'interaction avec ce vehicule = ouvrir un coffre, la redstone ...
Le plus simple serai un nouveau bloc disponible en creatif qui permet de charger un schematic en display block solid lié à un identifiant. Ensuite des commandes permettent de controler la direction, rotation et vitesse.
Cela pourrait permettre des avions et looping en rollecoster mais dans ce cas : comment se comporte les entités dans le vehicule quand il est à l'envers ou penche du à la rotation ? Est-ce qu'il faut que les entités suivent l'axe de rotation ? La camera du joueur va aussi suivre cette rotation ?
Bref c'est envisageable mais c'est beaucoup de boulot pour Mojang
Le grapin est beaucoup plus simple à coder 😅
Ça serait incroyable le flotteur, on pourra enfin naviguer avec nos bateaux😁
6:20 plus valkyrien sky eureka pour le coup
Je me souviens qu'il y avait un mod à l'époque en bêta 1.7 qui permettait de faire la même chose que le flotater. Il me semble que GussDX à l'époque l'utilisait dans sa série Beyond Minecraft (oui, je suis vieux)
Zeppelin mod
Create n'a qu'à bien se tenir !
qu'à*
@@Trollolguy A ouais merci
Create a quelques truc en plus
Effectivement je pense que la fonctionnalité du "Big Brian" est vraiment cool 😆
Ya aussi le boss qui envoie des vague, ses une mécanique qu’on a jamais vue dans Minecraft, je pense que il prévoit un prochaine bosse avec ses fonctionalitef
Waw ! J’espère vraiment que le Floatater va être ajouté !
Grappin + Elytra c'est exactement comme dans Just Cause !
Une liberté de déplacement quasi totale et très fun. Ça collerait bien à Minecraft sans pour autant dénaturer le jeu.
Quelque chose que j’ai remarqué en jouant un peu dans le monde patate est l’effet Sticky qui te permet de grimper sur le côté des blocs
Cet fonctionnalités irais bien avec une block qui permettais de fair fair une rotation de 90 dégrée
Les poissons d'avril sont encore meilleurs que les mises à jour normales 😂
Incroyable le flotateur, un bloc qu'on attend depuis très longtemps
le stockage d'xp facile comme ça serait incroyable
Les gars l'Eather update bientôt si ça se trouve, se déplacer dans les air avec le floatateur, le dev du mod qui est chez Mojang, les îles de potatoes qui ressemble au monde de l'eather, et un nouveau boss potato qui pourrait être changer par un des boss du mod
Peut-être que pour le grappin une fonctionnalité qui permet de déplacer des entités sans utilisé le Tp, genre d'aller à un point A jusqu'à un point B, je sais pas si ca existe deja, je sais juste que généralement pour créé un système de déplacement d'entité on utilise le TP mais peut-être que si le grappin "introduit" une fonctionnalité c'est justement cette fonctionnalité de déplacer des entités
Si ils ajoutais un Floater mieux fait ce bloc aurais quelque fonctionnalité supplémentaire quelque limite et vu que je suis sadique j'espère qu'il sera trouvable uniquement dans les bateaux de l'end.
theoriquement, il serait possible de bidouiller un peu le jeu pour ajouter une fonctionnalité pour arréter le déplacement, avec les interaction entity, il faudrait juste qu'elle se déplace avec la "structure" et interagir avec pourrait stopper le mouvement (en posant un bloc devant par exemple)
Elytra + grappin = Just Cause 4
pour le floatater il y avait un mod comme ça qui permattait de creer des vehicules qu'on pouvais faire tourner et avancer, ça serait enorme de voir ça en vanilla
Est ce que je suis le seul de me dire que Aether va renaître et devenir officiel avec ce genre d’ajout ?
J’imagine sous un autre nom mais dans l’idée ça peut être une dinguerie ! 😊
Peux être un spoil d'une future mise a jour en éffet
@@AurelienSamatout ces ajouts sont un teaser de l end update
archimed ship le faisait y a 10 ans développé par un mec en slip dans sa chambre donc j'espère bien qu'un studio de développement comme Mojang qui a le jeu le plus vendu de l'histoire est capable de faire cette fonctionnalité
Pour les map parcours, ce serait fun d'utiliser le combo wind charge + grappin
À voir les commentaires, mon opinions n'est pas très partagée mais je trouve que le Floater ne fait pas très Minecraft et casserait vraiment l'intérêt des pistons et des slimes block. Une grand partie des joueurs Minecraft aime le jeu pour ses limitations, sa difficulté et le seuil de skill requis pour créer des machines impressionnante. J'aimerais que ça reste un mod :)
Le combo grapin + masse c'est super cool, ca serait syper drole de faire des combo wikd charge grapin coup de masse
Super vidéo !!
Petite question hors sujet, mais il le dit dans la vidéo et dans une autre, que la fonction de grandir ou rapetisser les joueurs a été implémenter, mais comment ? je n'ai aucun souvenir, savez vous comment ?
A on avis, le meilleur moyen d'implémenter le Grappin serait un enchantement inédit et exclusif sur les cannes à pêches. Les cannes à p peuvent déjà s'accrocher aux blocs, et tirer des entités vers le joueur. Avec un entité attaché au canne-à p, le joueur en créa peut effectuer des mouvements pendulaires avec l'entité s'il va assez haut sans rompre la ligne. Clairement, tout est déjà en place et attend juste d'être implémenté proprement.
D’ailleurs, je trouve ça fou et amusant que moi, Mojang et d'autres personnes avant moi ayons eu l'idée d'ajouter un grappin fonctionnel dans le jeu. Cette convergence des conclusions est une preuve que le jeu en a besoin. C'est le même cas pour l'effet "sticky" qui permet de s'acrocher auxu murs.
J'ai encore pleins d'autres idées qui pourraient honnêtement améliorer Minecraft sans pour autant que ça donne l'impression d'être moddé, mais je joue en cracké et j'ai pas de compte Minecraft 😓
grappin ou floatater + mace c'est abusément fort . Ca serait excellent que le floatater soit obligatoire pour l'end et récupérable uniquement dans une dimension ancient city . Aller en enfer puis dans le ciel pour continuer jusque dans l'espace est poétique
Je réfléchissait : on sait que Mojang travail sur quelques retouche pour les villages, et en voyant le floteur, je me suis dis, pourquoi pas une update industrielle ?
Après tout, Mojang a parfaitement conscience de l'importance des fermes dans minecraft, et des critiques concernants le manque de variétés de nourriture, alors une update industrielle ajoutant quelques machines, permettant de réaliser des fermes plus... ethiques (?) et offrant + de variétés pourrait être sympa !
Le big brain on dirait tellement une copie du "brain in a jar" de thaumcraft xD
Si jamais ils ajoutent vraiment le fait de pouvoir déplacer des structures, ils pourraient donner une vraie utilité au cuivre en en mettant pour des crafts de blocs associés
il vont faire la superheavy et la falcon 9! dans minecraft
Je pense qu'avec tous les blocks de copper que l'on va avoir avec la 1.21 + le flotateur ça dirige vraiment le jeu vers un ère de l'industrialisation du jeu. Et je trouve ça super intérésant même si ce que j'attend le plus c'est une "combat update" (pourtant je suis pas PVP player) xD
Le grappin c'est clairement un copier-coller de la canne à pêche avec la fonction d'attirer les objets mais invercé (De la canne vers le bobber au lieu de l'inverse) et avec le joueur à la place.
Les possibilités sont tellement incroyables, je kifferais une cité flottante build par toi !
Wow ce serait vraiment trop bien ces trucs, je veux faire un tramway avec le flotteur 😆
s'ils metent le floteur, il pourrait aussi mettre un piston pivoteur pour faire pivoter le sens les constructions, ça serait genial de crafter des bateaux fonctionnels.
Ça va être pratique pour déplacer des builds qu'on a pas fait au bon endroit
les ajouts de cette snapshot "troll" est clairement plus intéressante que n'importe qu'elle version qu'on as eu ses 4 dernières années. j'espere vraiment qu'on auras tous ses nouveaux blocks dans la prochaine version.
Je préfère le grappin au wind charge ! C'est n'imp le wind charge, c'est un spell de base... Si on en est à là, go pourquoi on peux pas lancer la boule de feu comme les Ghast ? Pour moi c'est pas normal d'avoir des spells genre...
Le floatateur me rappelle un peut les projectiles du shulker
J'imagine plus tard des gros bateau qui navigue sur l'eau grâce a ce petit truc
Ou des fusées qui décolle du ciel
Ok j'ai 2 théories:
1- Mojang travail sur une MAJ ultra massive depuis plusieurs années qui sortira en 2025 car c'est l'année légendaire du multimédia. (pas que pour gta 6 hein)
2- Mojang sont restreints par Microsoft et des directeurs créatifs qui souhaitent que le jeu soit ultra enfantisé/causalisé d'où le fait que la redstone sur bedrock est beaucoup plus simpliste que sur java et que les nouvelles features sont conçu uniquement pour les enfants comme la mace ultra cheat, et les évènements officiel ultra enfantisé (on ce croirait dans un cours d'anglais niveau élémentaire le minecraft live sérieusement)
En tout cas je prie pour que cela soit la première théorie et que je suis un gros complotiste sinon on va devoir se rabattre sur les mods..
10:18 juste imaginez : tour a mob , générateur a skulk , tnt duper , big brain = xp infinie et totalement afk sous une base !
Le floater pourrait correspondre à une bonne end update ou du moins à un bloc dans l’end je trouve
Que le grappin boost le vol en élytra, je ne pense pas que ça va être enlevé (si ils rajoutent les grappin).
Je pense que ce boost est une conséquence imprévu, tout comme le boost des fusée était imprévu. Et ils ont jamais retiré celui des fusées sur les élytra alors pourquoi ils retireraient celui du grappin.
12:18 C'est parti pour l'attaque des titans !
Mon dieu !! Je vois déjà un système pour un ascensseur, c'est génial ce bloc
L’effet du bloc est beaucoup plus fluide que le mod zeppelin donc j’ai l’impression que c’est travaillé quand même
Alors, je suis le premier à trouver sur Minecraft était un peu mort depuis deux ans et même si la 1.21 est très cool, c'est pas l'update qui va nous faire tenir un an tant elle ne se concentre que sur les Trials chambers.
Même si au premier abord j'ai trouvé ces ajouts super cool et ait déploré voir autant d'effort pour juste un troll, j'ai mis de l'eau dans mon vin.
Deja le fotateur fait beaucoup trop mod, genre Archimède Ship. Je ne trouve vraiment pas que ca fait Minecraft. Pourquoi vouloir faire une maison volante ou déplaçable ? Sauf si c'est ultra limitée pour se déplacer de 10-15 blocs et ainsi faire des ascenseurs/plateforme au-dessus dun gouffre, je n'en veux pas dans le jeu (basé sur la Redstone qui a un signal allant de 1 à 15 je crois)
Le conteneur d'XP doit ppur moi être ube extension ou amélioration du catalyst Sculk, ça ferait doublon sinon.
Je suis très hyper par le grappin. Ça peut servir à mieux se déplacer et même à build si on arrête pas de tomber. C'est la chose la plus intéressante même si en l'état c'est ultra pété et cassé. J'ai malgré tout du mal à imaginer ça en jeu avec la masse, ça serait le bordel absolu.
Dernier point, Kingbogz a confirmé sur Twitter que ça n'avait rien à voir avec ce sur quoi ils bossent malheureusement. C'était une autre équipe qui ont fait ça sans que n'ait de rapport avec le jeu et sa direction (même si ça fait deux ans qu'on a quelque chose qui ressemble à l'End)
On aimerais aussi voir les flotato, les blocs qui peuvent être posés dans le vide
Ok c'est sur, le portail dans les anciennes cités va d'activer, vers un monde type aether, les bateau volant sont une preuve en plus...
c'est quoi le truc "pour changer de taille" de la snapshot de l'année dernière ? j'ai pas suivi
Imagine Grappin + Mace + Wind Charge 😎
Mojang n'avais pas laisser courir le bruit d'un nouveau mode de déplacement? Le Floatater serai génial
enfin on va pourvoir faire des voitures fonctionelles dans le jeu c trop cool merci pour la video ! continue comme sa 💪 tu est le boss 😎😎
En soif il est possible qu'il rajoute un nouveau objet pour ce propulser avec les elytras car peut etre qu'il trouve que les fusés c'est un peu peté ...
Le grapin c'est un genre de laisse non celle utiliser pour tirée les mob. la canne à pèche à un peut cette fonctionnalité aussie. Donc sur que le grapin sera rajoutez comme récompense des trial chambrer car tous ca pour juste une masse c'est légé non ?
Tu crois que le heavy cort pourrais servir à sa aussi (désolé pour les fautes d'orthographe) je parle du floatater
si ils rajoutent le grappin et lui donne une plus courte portée ça pourrait servir a faire des ptit drift en élytra nn ? Pour les maps parkour woaw
Avec une barre de rechargement comme l ender perle sinon ce serait cheat
Pour les floater ça sera peut etre une fonctionnalité dans des datapack
"Big Brian" dans le sommaire ? C'est qui Brian ? 🤣
PS : Excellente vidéo comme d'habitude par contre. 😁👍
5:15 on peut même allez à 1000 block par sec littéralement XD
Punaise si y a 3 ans on m'avait dit que je verrais un navire de l'end se déplacer en vanilla je l'aurais pas cru
ah et aussi mdrrr les erreurs dans les timecode c aussi premier avril ? "arache", "particulatités", "LImites", "le Big Brian", "plis"
Ça serait une très grande avancé techniques pour le jeu si le floatater était ajouté.
En revanche j'imagine pas la difficulté pour obtenir quelque chose d'aussi fort en survie.
un steve geant qui fait une T pose, des tours de sièges
La grappin c'est une dinguerie et aussi le floatater
C pour ça qu'ils ont rajouté le brise parce que c'est le thème air qui font. 🙃
C'est sur qu'il y aura une Sky Update en 1.22, y'a un énorme potentiel dans l'overworld inexploité ! Y'a plein de théories qui existent sur internet qui circulent et c'est ... presque évident ?
Des ascenceur réelement compact enfinnnnnnn xD
Alors pour la petite histoire, techniquement le floatater existait bel et bien il y a longtemps, mais sous la forme d'un mod, tu pouvais construire n'importe quelle structure et en faire un véhicule volant.
oui valkyrian sky si je me souviens bien, mais c'était pas codé par Mojang du coup... Là c'est dans le code du jeu en lui même.
Sinon, la fameuse fusée que tu devais faire décoller pour Holycube S2 lors d'une élection particulière, le décollage est prévu pour quand mdr ?
Comme toujours super vidéo, merci pour les explications et les infos :)
si jamais le "flotteur" (oui je l'appelle comme ça) est officiellement rajouté , ça va à nouveau être une révolution pour la redstone : ascenseurs , maps parkours , mini-jeux ou que sais-je encore ce que pourrais inventer la communauté minecraft .
Franchment c'est hyper cool tout ça mais c'est qu'il vont amélioré l'IA des mobs ?!
C’est quoi la dernière musique ?
J'ai l'impression que mojang re-travail surtout la physique des blocks qui bougent, sans doute la physique du sable et des blocks pousser qui vont changer