Minecraft Snapshot 24w19b : Nerf Mace ! Mais est-ce Assez?

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  • Опубликовано: 15 июл 2024
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Комментарии • 110

  • @AurelienSama
    @AurelienSama  2 месяца назад +33

    Que pensez vous de ce nouveau nerf de la Mace?
    Mace bien ou mace pas bien? :D

    • @pennywisemyers2543
      @pennywisemyers2543 2 месяца назад +7

      Pas bien....😣😞 J'aurais voulu la mace comme avant mwa

    • @DaCreda
      @DaCreda 2 месяца назад +7

      En vrai c'est bien qu'elle soit aussi cheatée puisque ses composants et enchantements niveau max sont assez difficiles à avoir. C'est un peu "l'arme ultime".

    • @SCP--qo4rx
      @SCP--qo4rx 2 месяца назад +2

      La Mace est passé de Cheaté à OP, puis là elle est passé de OP à puissante

    • @remiguieu7590
      @remiguieu7590 2 месяца назад +3

      J'ai la sensation qu'il y a un problème avec breach parce que pourquoi les dégâts brute de l'enchevêtrement density font plus de dégâts sur quelqu'un qui a de l'armure alors que l'enchantement qui est sensé passé en partie à travers fait moins. C'est comme si les dégâts rajouter par l'enchantement sont pas pris en compte par l'armure.

    • @thelio_carret2178
      @thelio_carret2178 2 месяца назад +1

      Avec cette snapshot je la trouve assez bien car c'est vrai qu'avant elle était trop cheaté, mais j'aimerais bien qu'il buff l'enchantement "Breach" car c'est vrai que cette enchantement n'a plus aucun interé à être utiliser maintenant.

  • @Zamburger
    @Zamburger 2 месяца назад +87

    Je confirme : les duplicateurs à sable (& autres falling blocks) fonctionnent encore. De plus, il n'y avait pas de sable dans l'End car la plateforme d'obsidienne (et les blocs se trouvant dessus) se réinitialise à chaque fois qu'une entité traverse le portail de l'End. :D

    • @Yellan07
      @Yellan07 2 месяца назад +3

      ouffffff XD

    • @Rauster_
      @Rauster_ 2 месяца назад

      De plus, ce bug de dupli fonctionne désormais avec les portail du nether je crois

  • @baya9841
    @baya9841 2 месяца назад +65

    Après il faut prendre en compte qu'en conditions réelles on n'utilise pas la masse sur des monstres coincés dans un trou ou des joueurs immobiles donc la grosse exigence de précision fait que pour moi le ratio risque/récompense est bien équilibré

  • @fantootomai5822
    @fantootomai5822 2 месяца назад +9

    Les ajustements sur la masse sont très bon dans l'état.
    Le fait de ne plus pouvoir cumuler Density et Breach force à faire des choix de gameplay, car ces deux enchantements correspondent à 2 usagers opposés.
    L'enchantement Density s'utilise comme illustré dans la vidéo, c'est-à-dire en capitalisant sur les bonus de dégâts de l'arme lors d'une chute.
    L'enchantement Breach s'utilise plutôt pour un gameplay plus classique comme la hache, c'est-à-dire en frappant directement une cible depuis le sol et en appliquant des coups critiques pour optimiser les dégâts infligés après la réduction d'armure.
    Pour donner un ordre d'idée, avec un effet force II et l'enchantement Breach sur une masse, on tue un joueur en armure complète en netherite avec protection 4 en seulement 4 coups, contre 5 coups avec une hache en netherite.
    Par conséquent, l'enchantement Density est certes très puissant en permettant de tuer en un seul coup un joueur même blindé, mais avec des prérequis spécifiques, car un joueur (et même une entité quelconque) reste rarement immobile. Cet enchantement renforce donc simplement le gameplay one shot qui implique une certaine prise de risque (si on se rate, on perd bêtement des points de vie et notre cible pourra plus facilement nous punir.
    L'enchantement Breach quant à lui est très intéressant pour du PvP plus classique, sans pour autant être trop puissant, car l'arc et l'effet de knock back sont les outils les plus puissants en PvP. Réussir à toucher son adversaire avec la masse pleinement chargée ne sera donc pas forcément simple.
    En conclusion, l'arme est dans l'ensemble plutôt équilibrée et offre 2 nouveaux gameplays, mais reste assez complexe à obtenir et à manier (pour le gameplay one shot), donc elle ne pose aucun problème en l'état et n'a plus besoin de changement selon moi.

  • @mrsaussissonsec1054
    @mrsaussissonsec1054 2 месяца назад +16

    Je trouve que le nerf de la vitesse de frappe est trop sévère. Au vu de la difficulté d'obtenir la Mace, elle devrait être plus efficace, surtout en PvE à mon avis. Et par rapport à l'enchant Breach, le nerf des dégâts de base est bien trop sévère, ce qui montre que la Mace est quasi-inutile sans aucun enchant. Je pense qu'ils devraient remettre les dégâts et la vitesse d'attaque d'avant mais faire en sorte que l'armure donne un très gros boost de protection contre la Mace, ce qui rendrait utile d'avoir Breach en cas d'utilisation PvP.

    • @phileascurtil5605
      @phileascurtil5605 2 месяца назад

      Peut être unbreaking qui réduit les effets de breach/density?
      C'est pas le rôle de l'enchant de base mais ça serait "logique"

  • @groupix05
    @groupix05 2 месяца назад +28

    Le sable n'est apparu sur la plateforme car elle Spawn (la plateforme) que quand un joueur la génère, donc quand on traverse le portail au moins 1 fois, il me semble...

    • @AurelienSama
      @AurelienSama  2 месяца назад +8

      Dac merci pour l'info !

    • @groupix05
      @groupix05 2 месяца назад +1

      Et oui aussi la plateforme se reset dès qu'un joueur la traverse.

    • @4_tlas
      @4_tlas 2 месяца назад

      @@AurelienSamail faut qu'un autre joueur le ramasse

    • @4_tlas
      @4_tlas 2 месяца назад

      Déjà dans l'end

  • @NatureCiS
    @NatureCiS 2 месяца назад +10

    14:30 Pour info, ce bug, c'était les mobs qui passés les barrières avec un tapis dessus quand ils grandissent.

    • @AurelienSama
      @AurelienSama  2 месяца назад +3

      Ah je croyais que c'étais un peu tout les bug concernant les entité qui grandissent? Il y a plusieurs report différents qui découlent tous de ce fix

  • @Brandcraft06
    @Brandcraft06 2 месяца назад +5

    Un des problemes du cooldown à 0.5 sur l'édition Java, c'est que les enchainements sur l'édition Bedrock (sachant qu'ils n'ont pas de cooldown) sont beaucoup plus pétés car chaque rebond c'est du full dmg.... alors que sur Java le full dmg aprés rebond est impossible. Sans parler que l'enchantement Wind Burst propulse bien plus haut sur Bedrock....

    • @oxohashoxo
      @oxohashoxo 2 месяца назад

      ahahah nerf JAVA only mdr

  • @theskull1030
    @theskull1030 2 месяца назад +1

    6:58 J'avais pensé qu'il aurait d'avoir la mace complètement chargé pour avour l'effect du enchantment, mais apparemment non. Au moins par le moment.

  • @JoeTB18
    @JoeTB18 2 месяца назад +3

    Breach devrait être plus efficace contre les armures (100% de dégât contre les armures en niveau IV) pour le rendre utile et density n’a pas besoin de nerf. Wind burst devrait marcher du sol selon moi, sinon ça enlève l’intérêt. Les heavy core sont aussi trop rare dans les ominous vault, 10% de chance serait parfait selon moi.

    • @DarkShadowGTA5
      @DarkShadowGTA5 2 месяца назад

      Ça n'avait absolument aucun sens que Wind burst fonctionne au sol... Imagine simplement que tu es dans ta base, un mob rentre dedans ou à spawn dedans, tu le tape et tu fait que te bouffer le plafond. Et ce n'est qu'un exemple, en intérieur c'est juste négatif comme fonctionnalité ils ont clairement bien fait de régler ça

  • @raphleflamboyant
    @raphleflamboyant 2 месяца назад +3

    Je suis dubitatif de ton approche.
    Pour rappel tu souhaitais aussi un nerf des diams dans mes caves de la 1.18 résultat ça a été up en 1.20 parce que la réalité de 90% des joueurs c'est de la survie sans maîtriser le jeu et que ça manquait cruellement de diams pour le risque pris.
    Tout le monde ne maîtrise pas le jeu comme toi et ton public, par contre la voix des créateurs est probablement assez audible auprès de Mojang ce qui les pousse à l'erreur.
    La masse c'est méga dur à obtenir dans le jeu, une trial chambers Bad Omen c'est pas gérable sans préparation même en full netherite, je vois pas trop en quoi la masse est pétée dans ce contexte, quand on a la masse on a déjà fini le jeu 12 fois.
    Ceci dit merci pour tes vidéos de news t'es un peu le dernier à continuer à faire ça, le Minecraft français te doit beaucoup.

  • @Darius_The_Baguette
    @Darius_The_Baguette 2 месяца назад +2

    c'est dommage le nerf de l'attack speed bloque le fait de pouvoir combo wind charge + mace, mais le reste est équilibré!

  • @med1071
    @med1071 2 месяца назад +1

    Je pense qu'en PVP, dans tous les cas pour les zones ouvertes, ce sera Elytra (que tu switches avec un plastron en vol avec clic droit pour tomber de très haut et si tu rates ta cible, tu re-switches avec tes Elytra) + Masse, avec des combats aériens où faudras essayer de monter plus haut que ton adversaire. Mais dans tous les cas, ce ne sera pas très équitable pour ceux qui n'ont pas de masse ou d'Elytra, et comme les Elytra sont en nombre assez limité en serveur (et dans une certaine mesure la masse aussi, si les gens cassent les vaults), cela risque de devenir vite déséquilibré :x. Peut-être pourrait-on nerfer cela en disant que la masse est trop lourde pour voler avec des Elytra (Si tu as une masse sur toi, les Elytra ne s'ouvrent pas, ou un truc du genre).

  • @Lilian..
    @Lilian.. 2 месяца назад +4

    la masse elle va finir comme le trident, au fond d'un coffre

  • @lylag67
    @lylag67 2 месяца назад +2

    Il faudrai peut-être ajouter un enchantement que l'on peut mettre sur une armure qui réduirait les dégats de la masse.

  • @lucasspriet8795
    @lucasspriet8795 2 месяца назад +1

    Moi en fessant du créatif, les falling block on 1 défaut :
    pour ceux qui aime utiliser une commande qui fait apparaître un "Ghost block" où l'on passe a travers, et bien maintenant pour aucune raison il se casse automatiquement après un certain temps
    du coup impossible de jouer avec ses "Ghost block" fait avec l'entité falling block

    • @jenjen8965
      @jenjen8965 2 месяца назад +1

      utilise les display entities

  • @yvanndraco
    @yvanndraco 2 месяца назад

    Merci vidéo intéressante

  • @peine.perdue
    @peine.perdue 2 месяца назад

    Aurélien notre nouveau présentateur de la RTBF 😉 je suis resté choqué, je m'y attendais pas. Tu vas bientôt présenter le journal, peut-être l'Eurovision ou cactus 😉

  • @Usersx66654
    @Usersx66654 2 месяца назад +1

    Bonne mise à jour 😊

  • @bigmonster_RB
    @bigmonster_RB 2 месяца назад

    je t'aime aurélien sama

  • @gomerrouge
    @gomerrouge 2 месяца назад

    Après il y a presque zéro occasion ou tu va faire une chute de 20 blocs sur un adversaire immobile.
    Pour experimenter il faudrait faire un truc en condition dans une salle de trial Chamber avec des mobs et du fight avec des charges en PvP et PvE

  • @maxencefournier1513
    @maxencefournier1513 2 месяца назад

    17:30 Oui, j'avais une usine à sable dans un serveur multi survie qui était un modèle venant du let's play méchanique s5 et oui, quand on a passer le serveur en 1.20.4, la farm a dupli était casé :/

  • @arthurbianco6086
    @arthurbianco6086 2 месяца назад +2

    👍

  • @Loupieur2
    @Loupieur2 2 месяца назад +3

    Faudrait mettre le fait que Wind Burst marche même au sol, car mtn la Mace est devenue nulle, même enchantée, même pas enchantée dans tous les cas elle est nulle

    • @Gogolem3000
      @Gogolem3000 2 месяца назад

      heeuu elle one shot qd meme un joueur full p4 avec 11block et avec force avec 8block

  • @qqfluf2859
    @qqfluf2859 2 месяца назад +1

    vu la lenteur du machin ,le nerf des dégats bruts n'était peut etre pas nécessaire
    non c'est bien d'avoir des armes un peu funs qui donnent le sentiment d'etre efficace

  • @ColonelLaMarche
    @ColonelLaMarche 2 месяца назад

    Pour nerf la mace il faudrait un enchantement, sur le casque par exemple, qui diminue drastiquement les dégâts qu'elle fait. Ou sinon pallier les dégâts maximums bien que ce serait moins fun

  • @scoruluce
    @scoruluce 2 месяца назад +2

    ❤❤

  • @MadLeGamer
    @MadLeGamer 2 месяца назад

    En fait, Aurélien, je pense qu'ils l'ont nerfé que pour des raisons de cohérence 🤔, consécutivement à son boost via enchant. Je parierais que ce nerf était inévitable ; mais ils auraient pu nous l'infliger autrement...

  • @skaribu3516
    @skaribu3516 2 месяца назад

    Pour le test du sable, il fallait que tu génère l'end avant

  • @DarkShadowGTA5
    @DarkShadowGTA5 2 месяца назад

    Il ne faut pas que ça soit encore nerfé, cest vraiment long d'avoir une masse donc elle deviendrait inutile enfait, deja là je trouve ca limite surtout vis-à-vis du Breach

  • @Meneylas
    @Meneylas 2 месяца назад

    tu parleras du changement des sons de piston ?

  • @foqzpjf
    @foqzpjf 2 месяца назад +15

    Ils ajoutent le trident... Pour le nerf
    Ils ajoutent arbalète... Pour la nerf
    Ils ajoutent la masse... Pour la nerf
    A chaque fois ils n'ont eu que des retours de "messieurs je joue en créatif donc je ne vois pas la difficulté derrière l'obtention de l'item".
    Après c'est bizarre, tout le monde continue à ne jouer que épée/arc...

    • @wiss_yt
      @wiss_yt 2 месяца назад +1

      bah oui parce que personne ne sait les utilisés

    • @totoch07
      @totoch07 2 месяца назад +3

      La masse est bcp trop cheaté la. Elle sera vraiment bien quand on ne one shot pas un joueur max armure a 11 blocks avec l’enchant pve

    • @beautifulycraft
      @beautifulycraft 2 месяца назад

      @@totoch07 imagine t'a la masse bah du prend le risque avec la chute mais si t'a des bottess avec chute amrti 4...

    • @Marindodoush
      @Marindodoush 2 месяца назад +3

      ça s'appelle des réglages.... Je ne vois pas où est le problème. Si tu veux être cheaté joue en créa et t'auras plus à réfléchir à la puissance de tes armes

    • @foqzpjf
      @foqzpjf 2 месяца назад +1

      @@Marindodoush si tu me demandes d'aller jouer en créa c'est que tu n'as pas compris, mais t'inquiètes pas, ça arrive

  • @verbalkint8363
    @verbalkint8363 2 месяца назад +1

    Le casque de tortue devrait donner un boost de resitance contre la masse
    Pk meme faire rebondir le joueur tres haut et sur le cote comme ca il risque de prendre des dégat de chute

  • @MadLeGamer
    @MadLeGamer 2 месяца назад

    Depuis l'ajout du trident et de l'arbalète, mais aussi les nouveaux donjons (manoir d'invocateurs, pillagers, temples sous-marin, etc) il faut une arme plus respectable, d'autant plus que les piglins, les derniers bastions du nether ou les warden sont inaccessibles, même avec l'upgrade de netherite ! Avec l'ajout de cette arme j'ai cru qu'ils rajoutaient un level nouveau, voir même des boss plus élaborés mais en fait non, puisqu'ils le nerf...
    En plus de l'ajout des biomes sous-marins, il va manquer un genre d'armement plus "léthal" dirons-nous quoique ce mot déplairait à la politique Minecraft...

  • @gammercroute3452
    @gammercroute3452 2 месяца назад +1

    gg t un des seul ytb avec du contenu raisonnable gg mais stv change un peu en restant sur mc et original jadore

  • @patrickulteur5526
    @patrickulteur5526 2 месяца назад

    je pense que l'inverse serait bon genre density c'est un peu trop et breach devrait ameliorer un peu les degats en fonction de l'armure

  • @SCP--qo4rx
    @SCP--qo4rx 2 месяца назад

    L'objectif du Breach, se serai pas plutôt de détruire rapidement l'armure du joueur ennemi, donc lui sauter dessus longtemps jusqu'à briser son armure, et ensuite le terminer ?
    Se serai pour sa que Density a été nerf, c'est pour moins l'utilisé en spam saut, mais plutôt en one shot
    Et donc Breach serai un Spam saut, pour briser l'armure, et donc ensuite le finir à l'épée ou la hache. Voir même changer de masse et prendre une Density

  • @nehoshiya5016
    @nehoshiya5016 2 месяца назад

    Un très bon nerf serait de booster l'armure contre la masse, ça donnerait encore plus un intérêt à l'enchantement breach

  • @solgamon
    @solgamon 2 месяца назад

    Rip le troll de tnt quand on spawn dans l'End 😢

  • @bacrima6382
    @bacrima6382 2 месяца назад

    Je pense que density ne devrait pas affecter les degats aux joueur.euses, comme Smite par exemple, ca donnerait un intérêt à l'autre enchantement.

  • @noebellet9492
    @noebellet9492 2 месяца назад

    Bonjour Aurelien, un peu hors contexte vidéo, c'est quoi la meilleur config pour jouer a minecraft, peut importe le nombres de mods ou peu importe le nombre de chunk chargé.

  • @shadowsensei9040
    @shadowsensei9040 2 месяца назад +1

    Donc, suffirai de banir l'enchantement densité dans les serveurs pvp😂

  • @flogalaxy2222
    @flogalaxy2222 2 месяца назад

    Après euh deja tant mieux ca recompense d'utiliser la masse qui est bcp moins fun et pratique qu'une épée a spam, mais surtout bah en in game le joueur bouge, saute, peut se proteger avec un bloc, se tp etc fin être a 12 blocs au dessus d'un joueur et reussir a le toucher pdt qu il s'en va relève du miracle hein

  • @christo9212
    @christo9212 2 месяца назад

    Salut Aurelien aurais tu ton texture pack à jour pour la 1.20.5 ? je l'aime tellement ;)

  • @Snakiouze
    @Snakiouze 2 месяца назад

    Un bouclier permet de tanker les dégats lors d'une chute de 10bloc avec Density ?

  • @arrow3030
    @arrow3030 2 месяца назад

    Si c'est pour nerf a chaque fois des nouvelles armes qui font un peu plus de dégâts autant mieux ne rien faire

  • @jeanpeuplu9801
    @jeanpeuplu9801 2 месяца назад +1

    Ne vous plaignez pas du fait que la masse ne soit pas assez nerfé. La masse casse déja assez de mécanique de combat comme cela. Nous ferions mieux d'encourager les équipes à continuer de l'ajuster intelligemment.

    • @Kelrohir
      @Kelrohir 2 месяца назад

      Elle casse quoi en fait?

    • @inspecteurkuku1283
      @inspecteurkuku1283 2 месяца назад

      Elle casse-rien.

    • @jeanpeuplu9801
      @jeanpeuplu9801 2 месяца назад

      Elle change complètement les mécanique de pvp et de pve qui se basait essentiellement sur le skill, la reach, le gameplay. De la même manière que le trident quand il est sorti on verra si elle sera jouable, tout en restant équilibré.

  • @Cambriolomhobbit
    @Cambriolomhobbit 2 месяца назад

    10:24 Avec les totems c'est tranquille.

  • @theobardoux6992
    @theobardoux6992 2 месяца назад

    Breach c'est pas pour les dégâts à travers le Shield en plus de l'armure ?

  • @BabyToodyxz
    @BabyToodyxz Месяц назад

    pourquoi je trouve pas la masse dans la snapshot

  • @TheKingofDarkMatter400
    @TheKingofDarkMatter400 2 месяца назад

    Myro the morue king will be mad to this update ( at this happening )
    ( Sand in end for make his city )

  • @Marious-tr2go
    @Marious-tr2go 2 месяца назад

    La haine des creeper a chaque vidéo 🤣

  • @Marindodoush
    @Marindodoush 2 месяца назад

    Et avec une potion de Jump-Boost ? Est-ce que les joueurs PVP (qui osent jouer autre chose que 1.8) vont se mettre à défoncer du lapin à tout va ? :D

  • @nithaeldurand3039
    @nithaeldurand3039 2 месяца назад

    La solution contre la mace ses la potion de turtle master et une god apple

  • @Amixtix
    @Amixtix 2 месяца назад +1

    Enfin un petit nerf !

  • @hettricks5167
    @hettricks5167 2 месяца назад

    Salut Aurélien 👋 Sais-tu si il est possible de lancer la map de Holycube S5 en créatif ?

  • @panoramix2732
    @panoramix2732 2 месяца назад

    Aure, tu saute quand tu est sur le deuxième bloc , donc tu est a 3 bloc et non 2

  • @thehandsomenaps5445
    @thehandsomenaps5445 2 месяца назад

    c'est quoi la musique de l'intro ?

  • @trakksfendacre
    @trakksfendacre 2 месяца назад +5

    D'accord donc Mojang ne condamne pas encore la masse..... je note..........

    • @Trystan62
      @Trystan62 2 месяца назад

      Non mais tu va voir 100% ils vont pas l'ajout je le sens gros comme un montagne

    • @TotoLeVrai
      @TotoLeVrai 2 месяца назад

      ​@@Trystan62bien sûr que si 😂

  • @Marco-kl7ds
    @Marco-kl7ds 2 месяца назад

    yo.

  • @MadLeGamer
    @MadLeGamer 2 месяца назад

    Mais pourquoi 😭

  • @pseud026
    @pseud026 2 месяца назад

    Ah, ça y est on a atteint le point où la masse va juste prendre la poussière dans un coffre avec le trident. C'était plus long que la dernière fois mais on allait forcément y venir

    • @Gogolem3000
      @Gogolem3000 2 месяца назад

      heeuu elle one shot qd meme un joueur full p4 avec 11block et avec force avec 8block

  • @_massigue_9423
    @_massigue_9423 2 месяца назад

    J'attends la chasse à l'homme de Dream avec la masse, y'a moyen qu'il fasse des actions de fou 🤯

  • @pikabouuuh
    @pikabouuuh 2 месяца назад

    en effet, j'ai des sentiments plus complexes aurelien, voilà je me présente, je m'appelle henrie, j'aime ta voix, ta prestance, et je ne peux plus attendre comme une femme de marin, je dois te l'avouer, là, maintenant, je suis in love de toi, j'envisage de me tatouer ton perso, que faut il de plus pour te prouver mon amour ?

  • @silverix4822
    @silverix4822 2 месяца назад

    Nerf pour les RUclipsurs surtout. Ca dégoûte en vrai !

  • @Jesuislevrai783
    @Jesuislevrai783 2 месяца назад

    16:07 perso je dit quatre vingt seize pas "nonante six" car moi je suis français.

  • @beautifulycraft
    @beautifulycraft 2 месяца назад

    aparament si on ecrit trois fois le nom de son youtubeur préféré il nous épingle:
    aurelien_sama
    aurelien_sama
    aurelien_sama

  • @georgeskillap2537
    @georgeskillap2537 2 месяца назад

    Quand on parle des bogues, il faudrait arrêter d'employer le mot "fixer", c'est très moche !