Pour ceux qui seraient nostalgiques, on peut remettre l'écran de dirt via une option dans le menu. On peut aussi augmenter le flou du nouvel arrière-plan, ou le diminuer. Ce serait cool qu'ils ajoutent une "heavy potion" à base de carapace de tatou, qui empêcherait le joueur de subir un knockback (d'être éjecté).
Pour l'instant je crois bien que hors technique, le seul truc intéressant de nouveau c'est les wind charge, et évidemment c'est qqch qu'on ne peut pas farm facilement :))))
Ouhh vraiment content pour l'armure des chiens ! Est ce que les champignons repousse sur les squelettes ? Ou il faut de nouveau squelette pour recolter les champignons.
@@Megalos780 ce que j'ai constaté c'est qu'il est possible de mettre l'enchantement mending sur l'armure je ne connais pas bien les mécaniques de minecraft mais je suppose que comme pour les autres armure si le chien équipé de l'armure est proche de boules de XP cela réparera l'armure, à tenter si cela fonctionne!!!???!!?
@@fredericnobre6927Je pense plutôt que si tu tiens l'armure du chien dans ta main (primaire ou secondaire) pendant que tu récupère de l'exp ça répareras l'armure. Tant qu'ils ne précisent pas qu'ils ont spécifiquement modifié/rajouté cette mécanique sur le chien je ne pense pas que ça fonctionneras directement le lui.
puré dire que je travaille sur un gros projet depuis des mois au final il doivent changé le truc le plus relou c'est les NBT TAG ! J'espère vraiment que sa concerne seulement je dit seulement les item et pas les monstres parce que j'en est pas mal de monstre avec des NBT TAG et je doit vous dire que sa ma pris vraiment du temps
Leur but est de tout modifier, car il y a aussi des erreurs d’écriture, car parfois il etait en camelCase alors que la de sur ils passent tous en snakeCase.
Si c'est des NBT custom (pour toi) tu dois juste les bouger dans custom_data au lieux de tag. Par contre si tu touches aux proprietes des items, tu va devoir tout convertir en Components. C'est un peu la merde pour la backward compatibility mais le nouveau systeme est largement mieux.
Je kiffe tes vidéos snapshot !! D'ailleurs je continue d''espèrer sincèrement qu'ils remettront le délai d'1 tick sur les copper bulb... C'était vraiment génial cette fonctionnalité !
J’aurais préféré avoir des armures pour les allay parceque parfois ils me suivent le soir pendant que je creuse et si y’a un creeper à côté qui explose l’allay ce fait oneshot..
16:41 se system exist déga mais il on déplacé des data tags desu car il est bien plus simple est incluant la tabulation, + l'ex emplacement des nbt sera dédier au variable custom à l'avenir plutôt au attribu d'un objet
La meta armée de loups en pvp ca va etre fun je penses x) La maj est plutot sympathique, je suis impatient. Une idée approximative de la date de sortie ?
8:20 perso je reste trop nostalgique, j'aime pas cette features même si elle reste stylé. Le truc qui fait vivre à mes yeux et je pense que c'est le cas de pas mal de joueur, c'est bien la nostalgie.
question vis a vis des wind charge, si tu te jump et que tu decolle avec les Elytra, es que ca garde en mémoire la hauteur de base, car ca deviendrais dangereux de décollé en wind charge au dessus d'une montagne, atterirer dans la plaines en dessous et die
@@nickosman1556 Ne généralise pas ton propre avis personnel avec celui de "tous le monde". Moi je ne l'utilise pas, je peux comprendre son utilité dans des cas précis mais ca n'est pas non plus quelque chose de très intéressant.
Coucou, personne ne le spécifie, mais, le nouveau mob le squelette à champi, les champignons une fois retiré, il repousse sur le même mob ou pas du tout s'il vous plaît ? Et la cque drop le mob de vent, sa fonctionne sur l'eau ou la lave ?
je suis surtout un joueur lambda mais c'est changement techniques autour des nbt tag m'intriguent ,est ce que à terme cela aurait pour but de rendre la personnalisation via datapcks etc aussi puissante que le modding ?
Les data packs ne seront jamais à la hauteur du modding. Par définition un mod, tu peux "tout" faire, sans limite technique. Dans les data packs on sera toujours limités aux fonctionnalités intégrées, qui restent très simplistes et surtout axées autour des commandes. Cependant, ce serait déjà pas mal si ces nouveaux data components permettent à terme de créer des items plus uniques. Je ne pense pas qu'ils iront jusqu'à nous permettre de créer un nouvel id sous notre propre namespace, mais au moins pouvoir les utiliser dans les recettes, ou pouvoir choisir d'appliquer une texture de n'importe quel autre item à ce dernier. Ce sont des fonctionnalités très attendues par la communauté de créateurs de data packs. Peut-être à terme envisageront-ils de faire la même chose avec les blocks entities et le système actuel qui mélange block states et NBT.
J'adore Minecraft, mais depuis quelques temps, je n'arrive plus à être hypé et pire que ça je ne comprends pas les gens qui arrivent à se hypé pour 3 blocs, un mob inutile, et 3 nouveaux items ultra occasionnel, et un menu rework... waw.
Même avis que toi, cependant il y a quand même eu un ajout de taille pour cette version avec le crafter qu’on attendait depuis un bon moment. Le reste est trop spécifique/inutile mais bon, c’est une habitude maintenant les mise a jours vide
Objectivement, c'est super qu'ils aient enlevé la texture de dirt dans les menus Mais subjectivement, je resterais sûrement nostalgique de cette vieille texture de merde x)
@@inspecteurkuku1283 très bon café inspecteur, merci. On m'a informé de l'enquête suivante à suive pour Mme Sophie. Auriez-vous d'autres informations à me communiquer avant de commencer l'enquête inspecteur?
génial mon chien va pouvoir résister aux ends crystals super... mais va toujours mourir du vide, suffocation, noyades ect. Vraiment c'est l'ajout le plus inutile en solo ( je conçois que en PvP le chien va être insane mais vu l'état du jeu niveau multijoueur, meh )
Ben.. la suffication, l'armure va encaisser les degats dans un premier temps pour que le joueur ai le temps de le sauver sans dommage... Donc, ca reste rentable.
Personnes emmène son chien dans l'End n'y dans les End City et encore moins dans les cités anciennes si ? Ou je suis le seul qui ne se sert pas des chiens ? Moi , appart assis au pied de mon lit c'est tout ce à quoi il sert. Faut être de mauvaise foi pour dire qu'un chien est utile sur MC survie j'entends. @@shadowsensei9040
Alors si tu as l’habitude de regarder ton chien se faire suffoquer, effectivement ça servira pas à grand chose. Les chiens restent toujours à la surface de l’eau donc je sais pas comment t’arrive à les noyer Et faut peut-être se rendre à l’évidence que si l’end c’est dangereux pour toi, alors c’est probablement encore plus dangereux pour un loup. Surtout si tu t’amuse à l’abandonner dès que tu trouve des elytras
Pour l'armure de chien es ce que c'est vraiment comme s'il avait 84pv avec un shield gate a 64 ou es ce que il y a des truc qui passe au travers : poison, wither, degat de chute, suffocation, noyade etc... Et resister au explosion de creeper c'est une chose mais qu'en est t'il des dégats de chute de lave ?
L’armure de chien reçoit tout les dégâts saut : Entity cramming Noyade Gel (powder snow) Suffocation Magie (effets de potion) Bordure (quand on va à l’extérieur) Faim Thorns Wither
C’est possible avec "programmer art", le seul problème pour l’instant c’est que le nouveau fond d’écran est aussi appliqué quand on met le jeu en pause donc avec le texture pack tu va avoir tout le fond d’écran couvert de dirt plutôt que de voir le jeu
t'es chaud faire un mmo rpg minecraft comme le skyblock hypixel ? la commu mc a besoin d'un gars comme toi pour lancer le projet ce srait le serveur francais le plus attendu j'pense
Liste non-exhaustive de touuuuutes les fonctionnalités que Mojang pourrait mettre en place en quelques jours : -Skins thématiques des mobs pour chaque biome (sans forcément de fonctionnalité d'abord, ils pourraient même demander aux joueurs en fonction des skins ce qu'ils verraient bien comme feature associée). -Portage de l'interface Bedrock sur Java (pcq l'interface Java est dé-gueu-lasse). -Implémentation d'un Hwyla/Jade pour ceux qui connaissent le mod (permet de savoir ce qu'on regarde, exemple mon curseur vise la stone, ça me dit stone) -Rework du F3 (pcq c'est un sacré bordel, le mod Better F3 est génial pour ça pour ceux qui voient) -Trouver une réelle utilité à la table du fletcher -Terminer la Combat Update V2 (ça fait 4 ans qu'elle est dans les cartons voire plus s'agirait de se réveiller) Remplacer le biome swamp par le biome mangrove pcq il sert plus à rien, le mangrove est meilleur en tous points, suffit de déplacer les mobs swamp + la sorcière vers le mangrove. -Mod loader officiel pour la Java (un peu comme pour la Bedrock) (J'ai le droit de rêver) Liste non-exhaustive des grosses majs que Mojang devraient faire (plusieurs mois / années de dev) : -Aether -Utilité du portail des Ancient Cities (du moins on suppose que c'est un portail) -Rework de tous les biomes et toutes leurs structures associées (inclut l'End (biomes + cités) et le Nether (forteresses + ajouts d'autres structures + possibilité d'Amplified le Nether) Ajoutez ce que j'ai manqué 👇🏻
Je ne pense pas. Mojang avait parler d'enrichir les biomes déjà existant , à commencé par les biomes les plus anciens reste à savoir quand et sur quel maj ? Mais j'avoue que l'End aurait besoin d'un gros changement , avec plus de choses à faire , nouveau mobs etc.. bref ils ont de quoi faire. La ils ont déjà rajouté un mob dans les marais c'est déjà ça ^^
@@chronotrigger9505 aller, une forest ubdate serait pas mal. Nouveaux arbres, plus de vivant et pourquoi pas une restructuration des biomes existants pour faire plus diversifiée... Etr Ou bien une frist ubdate pour que les biomes de neiges soivent plus pertinents.
Cette snapshot est sortie y a une semaine. Ca devient ridicule. Une vidéo chaque semaine va falloir qu'il s'explique parce qu'à mon avis les gens vont commencer petit à petit à se désintéresser de sa chaîne.
Le test avec l'end crystal, l'armure c'est cassée et après il a pris un dommage de chute je crois. (car l'armure prends 100% des dommages)
Pour ceux qui seraient nostalgiques, on peut remettre l'écran de dirt via une option dans le menu. On peut aussi augmenter le flou du nouvel arrière-plan, ou le diminuer.
Ce serait cool qu'ils ajoutent une "heavy potion" à base de carapace de tatou, qui empêcherait le joueur de subir un knockback (d'être éjecté).
Pour l'instant je crois bien que hors technique, le seul truc intéressant de nouveau c'est les wind charge, et évidemment c'est qqch qu'on ne peut pas farm facilement :))))
Pour les menus et le fond sur Bedrock c'est déjà comme ça pour le coup et depuis pas mal de temps.
Donc ça concerne que la JAVA édition.
Les menus sur Bedrock sont beaux déjà, voilà ce qu'il manque à la Java. On dirait une interface dev les paramètres de Java 😂
Bha après c'est qu'un menu ^^ @@Djibew
je sais pas si tu sais mais pour la commande /data pour avoir juste une info tu peux faire /data get entity Health
Wind charge + axe = soldier rocket jumper market gardener
Pas trop tôt qu'il y ai ces armures d'ajouter mais puré le temps que mettent les snapshot et nouvelles versions pour si peu de contenu ajouté ...
Ouhh vraiment content pour l'armure des chiens ! Est ce que les champignons repousse sur les squelettes ? Ou il faut de nouveau squelette pour recolter les champignons.
Pour information on peut aussi mettre des enchantements protection, solidité et même mending
Sur les armures des chiens bien évidement
Comment ça marche mending sur un chien ? Il récupère pas l'exp non ?
@@Megalos780 ce que j'ai constaté c'est qu'il est possible de mettre l'enchantement mending sur l'armure je ne connais pas bien les mécaniques de minecraft mais je suppose que comme pour les autres armure si le chien équipé de l'armure est proche de boules de XP cela réparera l'armure, à tenter si cela fonctionne!!!???!!?
@@fredericnobre6927Je pense plutôt que si tu tiens l'armure du chien dans ta main (primaire ou secondaire) pendant que tu récupère de l'exp ça répareras l'armure. Tant qu'ils ne précisent pas qu'ils ont spécifiquement modifié/rajouté cette mécanique sur le chien je ne pense pas que ça fonctionneras directement le lui.
3:08 simplifie toi la vue en Rajoutant "Health" à la fin de la commande. Enfin seulement si tu veux voir uniquement la vie.
puré dire que je travaille sur un gros projet depuis des mois au final il doivent changé le truc le plus relou c'est les NBT TAG ! J'espère vraiment que sa concerne seulement je dit seulement les item et pas les monstres parce que j'en est pas mal de monstre avec des NBT TAG et je doit vous dire que sa ma pris vraiment du temps
Leur but est de tout modifier, car il y a aussi des erreurs d’écriture, car parfois il etait en camelCase alors que la de sur ils passent tous en snakeCase.
Apres peut etre que quelqu’un va se bouger pour faire un logiciel de conversion de data pack si les modifications ne sont pas trop importantes
Si c'est des NBT custom (pour toi) tu dois juste les bouger dans custom_data au lieux de tag.
Par contre si tu touches aux proprietes des items, tu va devoir tout convertir en Components.
C'est un peu la merde pour la backward compatibility mais le nouveau systeme est largement mieux.
Je kiffe tes vidéos snapshot !!
D'ailleurs je continue d''espèrer sincèrement qu'ils remettront le délai d'1 tick sur les copper bulb...
C'était vraiment génial cette fonctionnalité !
J’aurais préféré avoir des armures pour les allay parceque parfois ils me suivent le soir pendant que je creuse et si y’a un creeper à côté qui explose l’allay ce fait oneshot..
Les chiens avant : *sont abandonnés*
Les chiens maintenant : *sont abandonnés mais tanky et stylés*
🥲
1:30 c'est du bleulaune
16:41 se system exist déga mais il on déplacé des data tags desu car il est bien plus simple est incluant la tabulation, + l'ex emplacement des nbt sera dédier au variable custom à l'avenir plutôt au attribu d'un objet
La meta armée de loups en pvp ca va etre fun je penses x)
La maj est plutot sympathique, je suis impatient.
Une idée approximative de la date de sortie ?
8:20 perso je reste trop nostalgique, j'aime pas cette features même si elle reste stylé. Le truc qui fait vivre à mes yeux et je pense que c'est le cas de pas mal de joueur, c'est bien la nostalgie.
question vis a vis des wind charge, si tu te jump et que tu decolle avec les Elytra, es que ca garde en mémoire la hauteur de base, car ca deviendrais dangereux de décollé en wind charge au dessus d'une montagne, atterirer dans la plaines en dessous et die
Les élitras annulent les dégâts de chute donc si il n’y a pas de bug tu n’aura pas de problèmes
12:09 disont que sa permet de farmer + facilement les soupes sus
C'est déjà mieux pour l'armure des chiens mais la question qui tue c'est que personnes n'utilise les chiens. Mais bon..
Ne généralise pas ton propre avis personnel avec celui de "tous le monde"
par "personne" tu veux dire toi ? parce que désolé mais c'est l'inverse, tout le monde l'utilise.
@@nickosman1556 bonsoir, non mdrrr
ca te donne une raison de l'utiliser maintenant
@@nickosman1556 Ne généralise pas ton propre avis personnel avec celui de "tous le monde". Moi je ne l'utilise pas, je peux comprendre son utilité dans des cas précis mais ca n'est pas non plus quelque chose de très intéressant.
honnêtement la "refonte" de l'IU, je m'attendais à un peu plus que juste virer le fond
Merci pour la vidéo
La dirt dégueulasse comme tu dit me manquera un peu :,)
Coucou, personne ne le spécifie, mais, le nouveau mob le squelette à champi, les champignons une fois retiré, il repousse sur le même mob ou pas du tout s'il vous plaît ?
Et la cque drop le mob de vent, sa fonctionne sur l'eau ou la lave ?
Bonjour, a tu tester les Wind charge avec les Elytres ??? :) :)
Et dans ce jeu a quand une vrai maj 😅🤣
je suis surtout un joueur lambda mais c'est changement techniques autour des nbt tag m'intriguent ,est ce que à terme cela aurait pour but de rendre la personnalisation via datapcks etc aussi puissante que le modding ?
À titre personnel, je pense que mojang tend de plus en plus vers ça, après je me trompe peut-être
Les data packs ne seront jamais à la hauteur du modding. Par définition un mod, tu peux "tout" faire, sans limite technique. Dans les data packs on sera toujours limités aux fonctionnalités intégrées, qui restent très simplistes et surtout axées autour des commandes. Cependant, ce serait déjà pas mal si ces nouveaux data components permettent à terme de créer des items plus uniques. Je ne pense pas qu'ils iront jusqu'à nous permettre de créer un nouvel id sous notre propre namespace, mais au moins pouvoir les utiliser dans les recettes, ou pouvoir choisir d'appliquer une texture de n'importe quel autre item à ce dernier. Ce sont des fonctionnalités très attendues par la communauté de créateurs de data packs.
Peut-être à terme envisageront-ils de faire la même chose avec les blocks entities et le système actuel qui mélange block states et NBT.
10:35 les changements expérimentals 😢
Dommage pour la dirt dans les menus.
hello, quelqu'un saurais quelle est la musique à 15:00? merci!
J'adore Minecraft, mais depuis quelques temps, je n'arrive plus à être hypé et pire que ça je ne comprends pas les gens qui arrivent à se hypé pour 3 blocs, un mob inutile, et 3 nouveaux items ultra occasionnel, et un menu rework... waw.
Même avis que toi, cependant il y a quand même eu un ajout de taille pour cette version avec le crafter qu’on attendait depuis un bon moment.
Le reste est trop spécifique/inutile mais bon, c’est une habitude maintenant les mise a jours vide
une question , est ce que les armures de chien sont lavable dans les chaudron comme pour celles de cuir ?
essaie
est ce que on peut mettre l'enchant u3 sur l'armure ?
Oui !
On peut enchanté l'armure du chien ? Mais quelle enchantement appart U3 ? Sa m'intéresse si tu as plus d'infos? @@pennywisemyers2543
Objectivement, c'est super qu'ils aient enlevé la texture de dirt dans les menus
Mais subjectivement, je resterais sûrement nostalgique de cette vieille texture de merde x)
Est-ce qu'on peut enchanter les armures pour chien ?
Bien le bonsoir !
Bien le bonsoir camarade comment allez-vous?
Bonjoir mes amis !
Avez-vous finalisé vos recherches sur les épipidadoe ?
Je vais bien merci ! Le café et t’il bon à votre goût ?
@@inspecteurkuku1283 très bon café inspecteur, merci.
On m'a informé de l'enquête suivante à suive pour Mme Sophie. Auriez-vous d'autres informations à me communiquer avant de commencer l'enquête inspecteur?
Petite erreur de frappe pour le titre du 3ème chapitre, mais vidéo excellente comme d'habitude 👍
génial mon chien va pouvoir résister aux ends crystals super...
mais va toujours mourir du vide, suffocation, noyades ect.
Vraiment c'est l'ajout le plus inutile en solo ( je conçois que en PvP le chien va être insane mais vu l'état du jeu niveau multijoueur, meh )
Bah non pas le plus inutile ducoup
Ben.. la suffication, l'armure va encaisser les degats dans un premier temps pour que le joueur ai le temps de le sauver sans dommage...
Donc, ca reste rentable.
Personnes emmène son chien dans l'End n'y dans les End City et encore moins dans les cités anciennes si ? Ou je suis le seul qui ne se sert pas des chiens ? Moi , appart assis au pied de mon lit c'est tout ce à quoi il sert. Faut être de mauvaise foi pour dire qu'un chien est utile sur MC survie j'entends. @@shadowsensei9040
@@shadowsensei9040 ta vraiment la logique des armures de filles dans les jeu vidéos toi
Alors si tu as l’habitude de regarder ton chien se faire suffoquer, effectivement ça servira pas à grand chose.
Les chiens restent toujours à la surface de l’eau donc je sais pas comment t’arrive à les noyer
Et faut peut-être se rendre à l’évidence que si l’end c’est dangereux pour toi, alors c’est probablement encore plus dangereux pour un loup. Surtout si tu t’amuse à l’abandonner dès que tu trouve des elytras
Hashtag en français ça se dit "DIEZE"
Pour l'armure de chien es ce que c'est vraiment comme s'il avait 84pv avec un shield gate a 64 ou es ce que il y a des truc qui passe au travers : poison, wither, degat de chute, suffocation, noyade etc...
Et resister au explosion de creeper c'est une chose mais qu'en est t'il des dégats de chute de lave ?
L’armure de chien reçoit tout les dégâts saut :
Entity cramming
Noyade
Gel (powder snow)
Suffocation
Magie (effets de potion)
Bordure (quand on va à l’extérieur)
Faim
Thorns
Wither
C'est possible de remettre le fond de terre dans les menus ou via un datapack XD parce que je préfère le fond de terre
C’est possible avec "programmer art", le seul problème pour l’instant c’est que le nouveau fond d’écran est aussi appliqué quand on met le jeu en pause donc avec le texture pack tu va avoir tout le fond d’écran couvert de dirt plutôt que de voir le jeu
t'es chaud faire un mmo rpg minecraft comme le skyblock hypixel ? la commu mc a besoin d'un gars comme toi pour lancer le projet ce srait le serveur francais le plus attendu j'pense
yo.
sur bedrock on pouvait deja melanger les couleur
Couir
je me demande si on pourras avoir les têtes des squelette des marais ?
Si on se fie au vagabond, non
Oui mais pour le coup des potions instant damage tuera chien malgré l'armure non?
Oui ça fait parti des types de dégâts qui by-pass l’armure
@@lygencore oui j'ai fais le test entre temps
quelqu'un connais le nom de la musique a 14:20 svp
En couir
Est-ce que l'armure du chien fonctionne aussi pour les dégâts de chute ?
Oui
c'est des bons changements, mais la dirt va me manquer dans les menus perso mdr
Liste non-exhaustive de touuuuutes les fonctionnalités que Mojang pourrait mettre en place en quelques jours :
-Skins thématiques des mobs pour chaque biome (sans forcément de fonctionnalité d'abord, ils pourraient même demander aux joueurs en fonction des skins ce qu'ils verraient bien comme feature associée).
-Portage de l'interface Bedrock sur Java (pcq l'interface Java est dé-gueu-lasse).
-Implémentation d'un Hwyla/Jade pour ceux qui connaissent le mod (permet de savoir ce qu'on regarde, exemple mon curseur vise la stone, ça me dit stone)
-Rework du F3 (pcq c'est un sacré bordel, le mod Better F3 est génial pour ça pour ceux qui voient)
-Trouver une réelle utilité à la table du fletcher
-Terminer la Combat Update V2 (ça fait 4 ans qu'elle est dans les cartons voire plus s'agirait de se réveiller)
Remplacer le biome swamp par le biome mangrove pcq il sert plus à rien, le mangrove est meilleur en tous points, suffit de déplacer les mobs swamp + la sorcière vers le mangrove.
-Mod loader officiel pour la Java (un peu comme pour la Bedrock) (J'ai le droit de rêver)
Liste non-exhaustive des grosses majs que Mojang devraient faire (plusieurs mois / années de dev) :
-Aether
-Utilité du portail des Ancient Cities (du moins on suppose que c'est un portail)
-Rework de tous les biomes et toutes leurs structures associées (inclut l'End (biomes + cités) et le Nether (forteresses + ajouts d'autres structures + possibilité d'Amplified le Nether)
Ajoutez ce que j'ai manqué 👇🏻
En quelques jours ?? Je crois qu'on a pas la même notion du temps 😅
Personnes en parle mais enfaite c’est pas des chiens mais des loups mdr
Je suis le seul qui bug en lançant la snapshot sur mon Minecraft ? ça saccade bcp
l'armure du chien s'enchante?
Apparemment oui
Pourquoi avoir fais l'armure de chien en écaile de tatou c'est moche le fer auré était bien mieux !
moi j'attend un doggy talent like en vanilla sinon je le regarde même pas. ils sont trop kon et ussless
trop moche les armures c'est immonde. ils auraient pu recouvrir totalement la couleur de base
Prédiction sur la 1.23 le tchat...
Perso je pense end update...
Je pense soit a une "hot" ubdate pour les desserts et autres.
Ou une "deep blue" ubdate pour les océans profonds.
Je ne pense pas. Mojang avait parler d'enrichir les biomes déjà existant , à commencé par les biomes les plus anciens reste à savoir quand et sur quel maj ?
Mais j'avoue que l'End aurait besoin d'un gros changement , avec plus de choses à faire , nouveau mobs etc.. bref ils ont de quoi faire.
La ils ont déjà rajouté un mob dans les marais c'est déjà ça ^^
@@chronotrigger9505 aller, une forest ubdate serait pas mal.
Nouveaux arbres, plus de vivant et pourquoi pas une restructuration des biomes existants pour faire plus diversifiée...
Etr
Ou bien une frist ubdate pour que les biomes de neiges soivent plus pertinents.
Le vache rouge sert vraiment plus à rien ducoup 😂
Kouakou, B
Oui mais qui utilise les chiens ?
Exactement , personnes.
moi, mes frères, tous mes potes, pleins de gens sur youtube et reddit. faut arrêter d'être idiot et borné deux minutes 😂
Quelques pvpers mais c'est rare.
@@nickosman1556 Ça fait facilement depuis 2013 que j'ai pas vu quelqu'un avec un chien sur le jeu a part en outil de déco
J'en utilise perso. Et j'imagine que si les gens ont votés pour larmure pour chiens c'est qu'ils doivent en utiliser aussi. Perso j'ai pas voté
Cette snapshot est sortie y a une semaine. Ca devient ridicule. Une vidéo chaque semaine va falloir qu'il s'explique parce qu'à mon avis les gens vont commencer petit à petit à se désintéresser de sa chaîne.
Vraiment les maj de Minecraft ça devient si pauvre ....