Обзор Homeworld: Deserts of Kharak. Долгая дорога домой
HTML-код
- Опубликовано: 25 авг 2024
- Текстовая версия: www.playground....
Всё об игре: www.playground....
Группа VK: homewor...
Рецензия на Homeworld: Deserts of Kharak (PC) в видеоформате от PlayGround.ru - максимум об игре всего за несколько минут.
С удовольствием прошел кампанию за один день. Там всего 13 миссий. Из минусов - непропускаемые мульты, как бы один раз глянуть их одно удовольствие, но тебе очень не повезет, если ты перезапустишь миссию. Поэтому надо внимательно сохраняться после каждого мульта, они длятся реально по 5 минут. В остальном игра очень сбалансированная, вроде и графоний хороший, но при этом где надо действует здоровая минималистичность. Очень похоже на олдовые стратегии KKND и Earth 2160, но с поправкой на современное исполнение. Получил искреннее удовольствие.
на варзон 2100 похоже больше
Итог: классический Homeworld который опустили с небес на Кхарак)
2023: забрал в эпике бесплатно
Чет очень похоже на противостояние NOD и GDI.
Одна из моих любимых игр!
В общем понятно, что игруха сложной будет и это круто
Жаль, что видео футаж заканчивается на уничтожении Асоки и Кхаган. Миссия выглядела более зрелищно на высокой сложности, молчу уже про музыку, которая хваталась из первой части. Битва на костяном поле из пустынь звучит просто замечательно, что уж говорить про другие миссии. Кинематофрафичность тоже умалчивают. Немного расстраивает, что сделано слегка поверхностно и словно наспех. Жаль, что стратегии не уделили достаточно времени
Честно, истинный дух HW можно передать только безграничным и загадочным Космосом. Геймплейно игра ни разу не похожа на оригинального Хомку. Данная игра пытается выехать на ностальгии. Как эксперимент - весьма интересно ознакомиться. Как стратегия - не захватывающая, не оригинальная, не привносящая новые элементы в жанр, медленная, порой не сбалансированная, однообразная (по сравнению с эталонами). тот же SC2 просто космос по сравнению с данной игрой. Но все равно прошел ее) Своих денег по скидке, не смотря на все свои косяки стоит. В нее надо играть без слепого фанатизма и ностальгии по Хомке, тогда может как-то зайти!)))
Сейчас все говорят что хв3 не торт, а до него считали что Десертс оф Кхарак не торт, а до него ХВ2 не торт
Только катаклизм был хороший, получается
Очень атмосферная и интересная игра
и как обычно, в ртсах топовая музыка)))
Игра производит впечатление хорошей заготовки, но увы во моногом недопиленной.
Чрезмерно легкая кампания, имбоватая база, отсутствие движения с сохранением формации, неудачная как по мне реализация второго ресурса...
Немного напомнила Ground Control )
7/10
есть такое.... мне тоже напомнила.
Почему мне вспоминается игра - Враждебные воды: Территория смерти?
Хорошее видео, только голос на заднем плане очень раздражает.
Начальная заставка в 2 раза громче голоса !! исправьте
CnC? Ты ли это?
+RINAW Юрий негодует!
Это же один в один Supreme Commander
Задолго до него, да
дошло!
Разнообразие техники очень мало
Как по мне слишком короткая и легкая компания.
+Virus Troyan Короткая ? 20 часов ушло у меня на прохождения , я бы не сказал что кароткая !
+Virus Troyan я бы не сказал что последний две миссии лёгкие даже на нормале. Но так-то и в классическом HW напрягаться приходилось ближе к концу, хотя последняя миссия была легче многих предшествующих
Не поздно?
Скучный обзор. Заснул на половине
+ranja1801 А что он тебе станцевать должен? Кому интересно тот слушает
спс
-ПЕРВЫ- Да пошло оно!...
игра стильная , но недоделанная: юниты строй не держат, тактической паузы нет, ИИ иной раз тупит: например продолжает обстрел хакнутой техники, с балансом тоже не все гладко, "рельсы" ИМХО черезчур имбоваты : бьют чуть ли не на полкарты вынося с пары-тройки попаданий, прокачка юнитов привяза к "фрагам" и оттого прокачать крейсер поддержки до 5го ранга та еще задачка. Но как минимум ознакомиться стоит.
Верните Владислава Сульдина(((((
пирвонахи пошлииииии
думаю основная проблема игры это скучный лор и песок. Вот просто крайне уныло все выглядит.... Может игра и супер, но вот все вот это вечно песочного цвета на протяжении долгих часов сильно отталкивает. Уже скидка 93%, а все равно смотрю обзоры и даже наверное если мне заплатят в это поиграть, и то вряд ли начну. Зря они песок сделали, вот прям эпик фейл, и гайд как НЕЛЬЗЯ делать ландшафты в стратегиях. Отвратительный ландшафт времен первых нонейм 3д ртсок, где экономили оптимизацию пустыми песочными ландшафтами. В первом варкрафте и то приятнее глазу смотреть на карты. Я понимаю, что задроты уже не смотрят на окружение, но чтобы стать задротом нужно для начала игру приобрести, а ее фантик уж нереально уродлив, даже няшка на обложке не спасает. Я обожаю такие стратегии и 100% эта игра создана для меня и наверное 10/10 бы ей поиграв поставил, но начать в это унылье никак не могу себя заставить, как обидно.
Первый нах
хрень,лучше бы дюну переиздали!зе батл фор Аракисс!
на самом деле игра и хорошая и нет) я всю игру ждал что дадут технологии ховеркрафта на флагман и армию и вроде как их дают перед самым словом "конец"