Как по мне, эту механику довольно сложно совместить с другими механиками, чтобы они смотрелись органично. (Именно таких, которые расширяют геймплей). С механикой разрушения совместить можно, но как это углубит игровую механику, вопрос сложный. И в основном она хорошо совместима с шутерами или пошаговыми играми. Надо делать эту механику как фундамент для других идей геймдизайнера, что, не то чтобы сложно, затратно. В ближайшем будущем ждем игры с такой механикой только от ИНДИ разрабов.
Извиняюсь за долгую задержку видоса, хз почему я такой мудень, в итоге я его буквально за день сделал лол
Как по мне, эту механику довольно сложно совместить с другими механиками, чтобы они смотрелись органично. (Именно таких, которые расширяют геймплей). С механикой разрушения совместить можно, но как это углубит игровую механику, вопрос сложный. И в основном она хорошо совместима с шутерами или пошаговыми играми. Надо делать эту механику как фундамент для других идей геймдизайнера, что, не то чтобы сложно, затратно.
В ближайшем будущем ждем игры с такой механикой только от ИНДИ разрабов.
Эх, помню как мелким бегал после школы в компьютерным зал, чтобы поиграть в неё.
пиздец я полжизни потратил чтобы вспомнить что это за игра, а нашел ее на канале который вообще далеко от нее
Булет - круто
Можно, пожалуйста, обзор на Darkest of Days?
Есть идея для обзора-слышал ли ты про стратегию Earth 2150?( к слову годный канал и хорошая подача в роликах)
легенда?
скорее миф
в дизонорде в целом неплохой тайм стоп
иии там это не основная и не обязательная механика
Требую обзор на экс махину
Я не играл в нее достаточно, чтобы пульнуть обзор, да и не особо хочу
@@Roshi5137 а вот я играл В-)