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もう何のカードか分からんぐらい弱体化させるならカード化せんで良いよな笑
アニメ版のズァークは効果も去ることながら、融合とシンクロとエクシーズといったカードの色が渦状に並んでいるカードデザインが衝撃的だったな最初見た時「こんな色合いのお菓子見たことあるような」とか思ったり
動画で紹介されている賢者の石-サバティエルは、本日公開されたハネクリボーLv6と相性いいですね。なんというタイムリーなカードだ。
黄泉天輪はどうやってもOCG化出来ないのが逆に凄い。だから某デュエル動画で充万分に愉しませてもらう。
◯ゆさんか
アニメ版「天よりの宝札」のヤバさは、即発動できる上に発動条件に互いの手札枚数がないところ先行で全ての手札を使った後に使えば、相手は1枚、自分は6枚ドローでこのカード本体の1枚消費だから単純計算で4アド?
相手のガチ展開が終わった後に天よりの宝札使用からの再度展開されたら怒れる類人猿になりそう・・・!
@@yu-gi-oh-GAMMA 類人猿は草(バーサークゴリラかな?)誘発で止められて手札1枚になっても、このカードならそこから完全制圧できそう…
アニメ効果最終突撃命令が入っていないだと……お互いに好きなカード3枚だけ残してデッキを墓地に送るとかいうイカれた効果してるから当時でも十分環境をぶっ壊しただろうし今ならいくらでもワンキルルート作れる
天よりの宝札、漫画アニメだと「空から突然お金が振ってきて、その場にいる人みんなラッキー」的な効果なんだけど、ocgだと「空から小銭が振ってきて、皆が空に注目してる間に置き引き」っていう実際にあった犯罪(どこの国かは忘れた)を元にしてるとかだから自分のカードを全部持ってかれ、残ったのは拾った小銭(カード2枚)って事らしい
アニメ版ディザスター・レオの殺意の塊っぷり好き
バブルマンのドロー効果は昔フォーチュンレディとヒーローの混合デッキ使ってた時割と出来た記憶ウォーテリーも入ってたから追加ドローの快感が凄かったな…
ヴレインズのボーマン編で出た裁きの矢(ジャッジメント・アロー)(リンクマジック、マーカーの方角:上左上右上)このカードとリンク状態になってるリンクモンスターが戦闘する際、攻撃力を二倍。破壊されると自分フィールドのモンスターを全て破壊。(リンク専用だがはい、ぶっ壊れ)(あと、ボーマンが出したFGDのサイバース族版とかもやばい)
歴代ボス決闘大会はガチ名作 蛇神ゲーと合神竜ティマイオスってぶっ壊れを忘れてるぞゲーは素の攻撃力∞の完全耐性持ち合神竜はもはや有名過ぎる∞の3乗
正直「公式デュエルでは使用できません」を付けて実装してほしい
自分はバブルマン特殊召喚からの超融合をドローして相手のモンスターとバブルマンを融合して逆転勝利したことがありますよ。
14:48 幻魔の扉てますがアニメ描写的にこのデュエル中にプレイしたカードなら相手のEXデッキからも特殊召喚できる効果だったはず
天よりの宝札の効果「デッキからカードを2枚ドローする。このカードは1ターンに1度しか発動できず、このターン特殊召喚できず戦闘およびカード効果でダメージを与えることができない。」くらいがちょうどよかった?(遊戯王エアプ勢)
特殊召喚制限がきつ過ぎて某診療所風に言えば重症手前かな。特殊召喚を駆使すれば2ドロー以上のアドバンテージが出来るし、召喚制限なしでドローするカードは他にいくらでもある。モンスターを使わない罠デッキとかなら採用の余地がまだあるくらいか。それとエアプ勢ゆえなんだろうけど、こういうテキストは「自分は」「相手は」「お互いに」何かの主語が付くもんだよ。初期はそれがないせいで拡大解釈されまくったからね
これらのカードとは逆にラストバトルはなんでそのまま実装したんですかね…
天よりの宝札をかっこよく演出できるアニメスタッフも凄いよな
こういう企画見ると、地味だけど初代遊戯王でバンデットキースが使った『バンデットー盗賊ー』がヤバイと思うんだよな。効果は『相手プレイヤーの手札を見てカードを1枚奪うことができる』というシンプルに1枚で何アド取るんだよ?って効果だからなー
自分はZEXALのエクシーズトレジャーを紹介して欲しいです。簡単に5枚ドローとかもアストラルとかゆうまとかみんな使ってました
もういっそのこと即禁止カードになってもいいから「天よりの宝札」を原作・アニメ効果に変えてくんねーか?
マジックカードシリーズでマイルド版で出そう。ある意味手札交換カード枠的な。
アニオリ壊れカードといえば思い出すのは5D'sのガトリングオーガ斎王を除けばアニメでの先行ワンキルはあれが史上初だったような
「現世と冥界の逆転」という、アニメ効果はどう考えてもぶっ壊れなのに、何故か弱体化されずにOCG化されたカードは何だったんだろ?
でもイシズギミックからハブられてるよね
個人的にはエコール・ド・ゾーンも相当ヤバいと思います除去一枚でなんとかなるとはいえ、トークンに強制書き換えは大抵のデッキが死滅するレベルですし…
5D’s終盤のアニオリカードが色々使えたTF6ではエコールドゾーンとsinモンスターを合わせたエコールドsinとミチオン、サンダイオンを使った時械神バーンがぶっ壊れデッキになってた覚えがあります。
壊れカードではないが個人的にはライフストリームドラゴン。あんなクェーサードラゴン召喚のためのレベル変動効果は何やねんと思った。
マジでアテムは黄泉転輪さえあれば自分の名前を言ってるだけで勝てるからな・・・レジェンドオブハートとか、攻撃無限オベリスクとか、完全耐性をルールで焼き滅ぼすラーとか無法な切り札も強い。ダーツのオレイカルコス三重結界とかも決まったら無限を突破するとかいう数学を超越しない限り実質脱出不可能
今の環境ではどうか知らないがZEXALで困ったら使われていたエクシーズトレジャーというのもフィールド上のエクシーズの数だけドローという壊れ効果だったな
エインガナ使ってた深海の戦士のカードは他のヨーウィーとかもヤバかった。他にもテイクオーバーファイブとかガトリングオーガみたいな分かりやすくヤバいカードが有名なシーンで使われてるのがアニメ遊戯王
場を離れないズァークってリリースできるのかな
効果でリリースするようなのがあったら効かないけどコストやプレイヤーに強要するタイプなら通るはず
アークファイブでBBが使った剣闘獣の強襲城のあまりのテキストの長さに腹抱えて笑った記憶ある
天よりの宝札は、最早天への徴収なんだよなあ…w黄泉天輪がカード化出来ない(いつぞやに公式のジョークがあったけどw)もだけど、同じデュエルで通常魔法版みたいなソウルチャージが良調整で出せたことがすごいと思う
アニメ版命削りの宝札もやばい
ほぼデメリット無しなのがやばすぎる!
闇エネルギーは確かカードの効果の中とかに攻撃力1000以下のとか指定があったはずなのでサギーが入ってたのかと
GXの「テイクオーバー・5」と「潜入!スパイ・ヒーロー」、「コード・チェンジ」と「亜空間バトル」はだいぶ壊れているかと。
コード・チェンジがOCG化したら究極進化薬とのコンボでホルアクティ出せるからなぁルールがややこしくなるから絶対作らないだろうけど
幻魔の扉って、「このターン中」じゃなくて「このデュエル中」に1度でも使われたモンスターなら何でもいいんじゃなかったっけ
俺が強いと思ったカードは光の仮面が使った手札交換全とっかえ版のエクスチェンジだけどこのカードのヤバいところは自分の手札0枚でも使える所先行で手札全セットして発動すれば相手の手札を0枚にできる
ライフ・フォース 永続罠 400ライフポイントを払う事で、戦闘によって発生するダメージを0にする。あのメガネ地味にやばいカード持ってる
出たよ、強欲な天使の宝札黄泉天輪ホルアクティ三セット
バブルマンのドロー効果一回だけ使えたことあったんですが、自分どころか対戦相手すら驚いてましたwwwしかも場と手札0の状況でバブルマン引いたとかいう今思い返しても我ながら「嘘だろ」って状況でしたwww
自分も一度トップバブルマン→ホープオブフィフスからの融合したことあるはぁ?って言われた😊
右手光る時あるから遊戯王はやめらんないんだよなぁ
リアル十代・・・!
命削りは何とかそのままの効果でOCG化を…まぁ今のままでも強いけどw個人的には三幻神はなるべく原作を尊重したデザインにして欲しかったなぁ。オシリスが泡一枚で無力化されたりヲーだったりと酷すぎるよ…。
スカブ・スカーナイトとか幻魔の扉、百眼龍なんかでTFオンリーorTFオリジナル効果特集見てみたい
ここで出てない中で一番イカレてると思うのはやっぱ生還の宝札かななにか蘇生するだけでお手軽3ドローなんよアレ
シュトロームベルクの金の城とニーベルングの財宝も狂ってる
カオスエンド・ルーラーは作品は忘れたけど確かゲームには実装されてるカードアニメではないけど個人的にヤバいカードは漫画遊☆戯☆王Rに登場する通常魔法の武装転生墓地に装備魔法あるだけで最大5枚装備魔法をリクルートしながら同じ数のトークンを大量展開という危険過ぎる効果はOCGに出せなさそう
OCG化されたよ勿論だけど最近禁止になった
@@マイケル寂聴-g9e何と勘違いしてるか知らないけど嘘は良くないな。海外含めOCGで武装転生は存在してないし、勿論禁止になんかなってない。
@@マイケル寂聴-g9eカオスルーラーと勘違いしてるかと
アニメ版闇エネルギー効果闇属性モンスターの攻撃力を3倍にする。
あの動画の闇遊戯は使う魔法カード全てがパワカなせいでハイランダーデッキなのに安定感がありましたね……
サバティエルは強欲な壺なんて鼻で笑えるアドの取り方で好きなんだよな遊戯王ボスバトルみたいな動画から黄泉転輪ホルアクティも大好き
そうゆうのと少し違いますが死のデッキ破壊ウイルスはテキスト変更でものすごく弱体化しましたね
ズァークの場合何が酷いって、壊獣で処理してもデュエルを終わらせないと次のターンP召喚で普通に帰ってくるという
サクリファイスで…
@@ouka559 サクリファイスで耐性の抜け穴つけるから大したこと無いって言いたいなら、自分でコメント打つかせめてもうちょい関係ありそうなコメントに返信しなよ・・・なぜ壊獣でリリースしただけだとすぐ戻ってくるよって話に対してその返信なのか。
GXで複数キャラが使ってた、トラップ・ブースターはどうだろう
あれ? 大洪水は良いかもしれない?今はうららGヴェーラーほぼ入ってるし、抑制になりそう
地味だけど、流転の宝札ってぶっ壊れだと思う
現在のマスターデュエルじゃ6枚ドローする奴が暴れてるんよね…ピュアリィって奴なんだけど
サバディエルはPSPのゲームで原作効果で出てて、時壊神と合わせてポイント集めでお世話になったぜ😁
賢者の石はハネクリボーが破壊された時〜が説明されてないからしれっとドローしたみたいになってたなぁ
隠された効果で相手のライフ半分持ってく「フォース」最近原作版フォースOCG化されたんだっけ
ズァークはP効果で場に出てくる効果があったから、除去された後覇王オッドアイズリリースで戻ってくるのかなと思ったらガチガチの耐性でP効果使われることなく終わって「えぇ・・・」ってなった覚えがある。
第六感が頭おかしいのはドロー出来なくても墓地肥やしできる点にあるんだよなぁ取り敢えず5か6にしとけば大体働いてくれるのおかしい
うぽつです、そのままだとヤバい効果が結構あった……
漫画アニメにキレながらカードを作るOCG班が目に浮かぶようだ
黄泉天輪ホルアクティって言ってるけどどうやるんだ?ホルアクティは特殊召喚モンスターで召喚制限を無視しても蘇生制限(動画で出てるから幻魔の扉はそこもフォローしてる)を無視できるわけではないんだが。もしかしてアニメじゃ俺ルールで勝手に蘇生をやってるか?
アニメ版最終突撃命令も壊れだよね…残したカードもクシャトリラで刈り取れてしまうから王家の神殿と最終突撃命令ライズハートの3枚でライブラリアウト狙えてしまう…
最後手札抹殺で終わるね…
13:49大洪水を有効活用できるのが炎王って・・・
黄泉天輪ホルアクティなんだけど、ホルアクティの蘇生条件満たしてないから無理じゃね?ってなったんだが………?
ヤバすぎてOCG化出来ないカードもあるからなぁ誕生の祝福とかどう考えてもOCGに出来ないし
原作やアニメだと圧倒的に不利な状況をいかに主人公がひっくり返すかってのが面白いから、敵味方共に壊れカードが多くなる。でもOCGじゃ当然お互いの力が拮抗してればこそ面白いし、壊れカードなんかあったら皆そのカード使うって事になりかねない。だから調整が必要になる。
制圧効果持ちもアニメだと上手いことすり抜けて盤面返せるように程よく穴が残るように使うからな
闇エネルギー(闇ジェネレーター)あればカタパルトタートルのワンキルが捗りそう…サーチはイゾルデからのリナルドで簡単出しね
デュエルに脳が支配されてそう
ドローンとアルマートスレギオーOCG化して欲しいな
ズァークなんかより覇王無礼の方がだいぶやってるよ
カオスルーラーはOCG化されたけど当たり前のように禁止になったよな当たり前だわ
こういうテーマは何回見てもアスラピスクを思い出してしまう。
ここのカードとも普通に互角くらいのドラグーン…
運命の宝札、ふわんかクシャに入れたいな…
ニーベルングの財宝イカれてるよな
PSPで使えたよね 幻魔の扉も サバティエルも
アニメカードをそのまま再現してくれるTF素晴らしい・・・!
漫画を含めるなら絶望の宝札に勝る奴はそうはいない
再現されてもステータスが強くないから結局弱い砦をまもる翼竜。
絶対ハートアースよりもコートオブアームズの方が強いよなぁ・・・
No69ってワンチャンGコザッキーの効果パクってくれるかな…
エクシーズのバブルマン、融合のプリズマー
初期のトゥーンワールドもやばいと思う
アニメで神を名乗るカードOCGになるとめちゃくちゃ弱体化される…汗
シークバーみてったら最後の最後に史上最悪のトンデモが来たなw
2:32第六感「……」
ものすごくマイナーなカードだけど「魔力の布施」ってカードがかなりやばい。①発動時の効果処理で1000回復②お互いのプレイヤーは1ターンに1度数字を宣言してその数字×500回復この効果の発動後にそのプレイヤーが発動した魔法カードの数が宣言した数より少ない場合エンドフェイズに1000ダメージという効果なのですが、宣言する数字に特に指定がないので、例えば10兆とか宣言すれば5000兆ライフを得られるという意味不明なカードになります。
海馬の4枚宣言はマジで熱かった滅茶苦茶回復した上で終焉のカウントダウンうつだけで勝てるし、回復上限付ければocgワンチャンって感じなのかな
ゴウヨクホドコシヨミテンリンホルアクティオラァアザッシタァ!
ゼアル、アークVはぶっ壊れカード多すぎてつまらなかったなそりゃ視聴者離れるわな
リバイルスライムもやばいな。
バウンス除外リリース貫通墓地に送る効果無効いくらでも対策出来ちゃう
@@マイケル寂聴-g9e そうなんだけどもやはり原作とocgとの落差でいえばの話ざんす!
ジェセル(相手は○ぬ)
ラーの翼神竜!!
ジェセル
黄泉転輪
@@加一-x6d懐かしい令和版大会見てみたい
ファーwwwwww
お前の方が闇だろ的なコメントあったなw
「ジェセルしようぜ、お前闇な」
ジャッジメント・アローもなかなかたいがいにやってるカードだと… リンクのルール色々無視してる🤣
超官のエース
よみてんりんホルアクティっていう遊戯王界最強の言葉があるからねぇ(アニメ版)😂
もう何のカードか分からんぐらい弱体化させるならカード化せんで良いよな笑
アニメ版のズァークは効果も去ることながら、融合とシンクロとエクシーズといったカードの色が渦状に並んでいるカードデザインが衝撃的だったな
最初見た時「こんな色合いのお菓子見たことあるような」とか思ったり
動画で紹介されている賢者の石-サバティエルは、本日公開されたハネクリボーLv6と相性いいですね。
なんというタイムリーなカードだ。
黄泉天輪はどうやってもOCG化出来ないのが逆に凄い。
だから某デュエル動画で充万分に愉しませてもらう。
◯ゆさんか
アニメ版「天よりの宝札」のヤバさは、即発動できる上に発動条件に互いの手札枚数がないところ
先行で全ての手札を使った後に使えば、相手は1枚、自分は6枚ドローでこのカード本体の1枚消費だから単純計算で4アド?
相手のガチ展開が終わった後に天よりの宝札使用からの再度展開されたら怒れる類人猿になりそう・・・!
@@yu-gi-oh-GAMMA
類人猿は草(バーサークゴリラかな?)
誘発で止められて手札1枚になっても、このカードならそこから完全制圧できそう…
アニメ効果最終突撃命令が入っていないだと……
お互いに好きなカード3枚だけ残してデッキを墓地に送るとかいうイカれた効果してるから当時でも十分環境をぶっ壊しただろうし今ならいくらでもワンキルルート作れる
天よりの宝札、漫画アニメだと「空から突然お金が振ってきて、その場にいる人みんなラッキー」的な効果なんだけど、ocgだと「空から小銭が振ってきて、皆が空に注目してる間に置き引き」っていう実際にあった犯罪(どこの国かは忘れた)を元にしてるとか
だから自分のカードを全部持ってかれ、残ったのは拾った小銭(カード2枚)って事らしい
アニメ版ディザスター・レオの殺意の塊っぷり好き
バブルマンのドロー効果は昔フォーチュンレディとヒーローの混合デッキ使ってた時割と出来た記憶
ウォーテリーも入ってたから追加ドローの快感が凄かったな…
ヴレインズのボーマン編で出た裁きの矢(ジャッジメント・アロー)(リンクマジック、マーカーの方角:上左上右上)このカードとリンク状態になってるリンクモンスターが戦闘する際、攻撃力を二倍。破壊されると自分フィールドのモンスターを全て破壊。(リンク専用だがはい、ぶっ壊れ)(あと、ボーマンが出したFGDのサイバース族版とかもやばい)
歴代ボス決闘大会はガチ名作
蛇神ゲーと合神竜ティマイオスってぶっ壊れを忘れてるぞ
ゲーは素の攻撃力∞の完全耐性持ち
合神竜はもはや有名過ぎる∞の3乗
正直「公式デュエルでは使用できません」を付けて実装してほしい
自分はバブルマン特殊召喚からの超融合をドローして相手のモンスターとバブルマンを融合して逆転勝利したことがありますよ。
14:48 幻魔の扉てますが
アニメ描写的にこのデュエル中にプレイしたカードなら相手のEXデッキからも特殊召喚できる効果だったはず
天よりの宝札の効果「デッキからカードを2枚ドローする。このカードは1ターンに1度しか発動できず、このターン特殊召喚できず戦闘およびカード効果でダメージを与えることができない。」くらいがちょうどよかった?(遊戯王エアプ勢)
特殊召喚制限がきつ過ぎて某診療所風に言えば重症手前かな。特殊召喚を駆使すれば2ドロー以上のアドバンテージが出来るし、召喚制限なしでドローするカードは他にいくらでもある。モンスターを使わない罠デッキとかなら採用の余地がまだあるくらいか。
それとエアプ勢ゆえなんだろうけど、こういうテキストは「自分は」「相手は」「お互いに」何かの主語が付くもんだよ。初期はそれがないせいで拡大解釈されまくったからね
これらのカードとは逆にラストバトルはなんでそのまま実装したんですかね…
天よりの宝札をかっこよく演出できるアニメスタッフも凄いよな
こういう企画見ると、
地味だけど初代遊戯王でバンデットキースが使った『バンデットー盗賊ー』がヤバイと思うんだよな。
効果は『相手プレイヤーの手札を見てカードを1枚奪うことができる』というシンプルに1枚で何アド取るんだよ?って効果だからなー
自分はZEXALのエクシーズトレジャーを紹介して欲しいです。簡単に5枚ドローとかもアストラルとかゆうまとかみんな使ってました
もういっそのこと即禁止カードになってもいいから「天よりの宝札」を原作・アニメ効果に変えてくんねーか?
マジックカードシリーズでマイルド版で出そう。
ある意味手札交換カード枠的な。
アニオリ壊れカードといえば思い出すのは5D'sのガトリングオーガ
斎王を除けばアニメでの先行ワンキルはあれが史上初だったような
「現世と冥界の逆転」という、アニメ効果はどう考えてもぶっ壊れなのに、何故か弱体化されずにOCG化されたカードは何だったんだろ?
でもイシズギミックからハブられてるよね
個人的にはエコール・ド・ゾーンも相当ヤバいと思います
除去一枚でなんとかなるとはいえ、トークンに強制書き換えは大抵のデッキが死滅するレベルですし…
5D’s終盤のアニオリカードが色々使えたTF6ではエコールドゾーンとsinモンスターを合わせたエコールドsinとミチオン、サンダイオンを使った時械神バーンがぶっ壊れデッキになってた覚えがあります。
壊れカードではないが個人的にはライフストリームドラゴン。
あんなクェーサードラゴン召喚のためのレベル変動効果は何やねんと思った。
マジでアテムは黄泉転輪さえあれば自分の名前を言ってるだけで勝てるからな・・・
レジェンドオブハートとか、攻撃無限オベリスクとか、完全耐性をルールで焼き滅ぼすラーとか無法な切り札も強い。
ダーツのオレイカルコス三重結界とかも決まったら無限を突破するとかいう数学を超越しない限り実質脱出不可能
今の環境ではどうか知らないがZEXALで困ったら使われていたエクシーズトレジャーというのもフィールド上のエクシーズの数だけドローという壊れ効果だったな
エインガナ使ってた深海の戦士のカードは他のヨーウィーとかもヤバかった。
他にもテイクオーバーファイブとかガトリングオーガみたいな分かりやすくヤバいカードが有名なシーンで使われてるのがアニメ遊戯王
場を離れないズァークってリリースできるのかな
効果でリリースするようなのがあったら効かないけどコストやプレイヤーに強要するタイプなら通るはず
アークファイブでBBが使った剣闘獣の強襲城のあまりのテキストの長さに腹抱えて笑った記憶ある
天よりの宝札は、最早天への徴収なんだよなあ…w
黄泉天輪がカード化出来ない(いつぞやに公式のジョークがあったけどw)もだけど、同じデュエルで通常魔法版みたいなソウルチャージが良調整で出せたことがすごいと思う
アニメ版命削りの宝札もやばい
ほぼデメリット無しなのがやばすぎる!
闇エネルギーは確かカードの効果の中とかに攻撃力1000以下のとか指定があったはずなので
サギーが入ってたのかと
GXの「テイクオーバー・5」と「潜入!スパイ・ヒーロー」、「コード・チェンジ」と「亜空間バトル」はだいぶ壊れているかと。
コード・チェンジがOCG化したら究極進化薬とのコンボでホルアクティ出せるからなぁ
ルールがややこしくなるから絶対作らないだろうけど
幻魔の扉って、「このターン中」じゃなくて「このデュエル中」に1度でも使われたモンスターなら何でもいいんじゃなかったっけ
俺が強いと思ったカードは光の仮面が使った手札交換
全とっかえ版のエクスチェンジだけどこのカードのヤバいところは自分の手札0枚でも使える所
先行で手札全セットして発動すれば相手の手札を0枚にできる
ライフ・フォース 永続罠 400ライフポイントを払う事で、戦闘によって発生するダメージを0にする。
あのメガネ地味にやばいカード持ってる
出たよ、強欲な天使の宝札黄泉天輪ホルアクティ三セット
バブルマンのドロー効果一回だけ使えたことあったんですが、自分どころか対戦相手すら驚いてましたwww
しかも場と手札0の状況でバブルマン引いたとかいう今思い返しても我ながら「嘘だろ」って状況でしたwww
自分も一度トップバブルマン→ホープオブフィフスからの融合したことある
はぁ?って言われた😊
右手光る時あるから遊戯王はやめらんないんだよなぁ
リアル十代・・・!
命削りは何とかそのままの効果でOCG化を…まぁ今のままでも強いけどw
個人的には三幻神はなるべく原作を尊重したデザインにして欲しかったなぁ。オシリスが泡一枚で無力化されたりヲーだったりと酷すぎるよ…。
スカブ・スカーナイトとか幻魔の扉、百眼龍なんかでTFオンリーorTFオリジナル効果特集見てみたい
ここで出てない中で一番イカレてると思うのはやっぱ生還の宝札かな
なにか蘇生するだけでお手軽3ドローなんよアレ
シュトロームベルクの金の城とニーベルングの財宝も狂ってる
カオスエンド・ルーラーは作品は忘れたけど確かゲームには実装されてるカード
アニメではないけど個人的にヤバいカードは漫画遊☆戯☆王Rに登場する通常魔法の武装転生
墓地に装備魔法あるだけで最大5枚装備魔法をリクルートしながら同じ数のトークンを大量展開という危険過ぎる効果はOCGに出せなさそう
OCG化されたよ
勿論だけど最近禁止になった
@@マイケル寂聴-g9e何と勘違いしてるか知らないけど嘘は良くないな。海外含めOCGで武装転生は存在してないし、勿論禁止になんかなってない。
@@マイケル寂聴-g9eカオスルーラーと勘違いしてるかと
アニメ版闇エネルギー
効果闇属性モンスターの攻撃力を3倍にする。
あの動画の闇遊戯は使う魔法カード全てがパワカなせいでハイランダーデッキなのに安定感がありましたね……
サバティエルは強欲な壺なんて鼻で笑えるアドの取り方で好きなんだよな
遊戯王ボスバトルみたいな動画から黄泉転輪ホルアクティも大好き
そうゆうのと少し違いますが死のデッキ破壊ウイルスはテキスト変更でものすごく弱体化しましたね
ズァークの場合何が酷いって、壊獣で処理してもデュエルを終わらせないと次のターンP召喚で普通に帰ってくるという
サクリファイスで…
@@ouka559 サクリファイスで耐性の抜け穴つけるから大したこと無いって言いたいなら、自分でコメント打つかせめてもうちょい関係ありそうなコメントに返信しなよ・・・
なぜ壊獣でリリースしただけだとすぐ戻ってくるよって話に対してその返信なのか。
GXで複数キャラが使ってた、トラップ・ブースターはどうだろう
あれ? 大洪水は良いかもしれない?
今はうららGヴェーラーほぼ入ってるし、抑制になりそう
地味だけど、流転の宝札ってぶっ壊れだと思う
現在のマスターデュエルじゃ6枚ドローする奴が暴れてるんよね…ピュアリィって奴なんだけど
サバディエルはPSPのゲームで原作効果で出てて、時壊神と合わせてポイント集めでお世話になったぜ😁
賢者の石はハネクリボーが破壊された時〜が説明されてないからしれっとドローしたみたいになってたなぁ
隠された効果で相手のライフ半分持ってく「フォース」
最近原作版フォースOCG化されたんだっけ
ズァークはP効果で場に出てくる効果があったから、除去された後覇王オッドアイズリリースで戻ってくるのかなと思ったらガチガチの耐性でP効果使われることなく終わって「えぇ・・・」ってなった覚えがある。
第六感が頭おかしいのはドロー出来なくても墓地肥やしできる点にあるんだよなぁ
取り敢えず5か6にしとけば大体働いてくれるのおかしい
うぽつです、そのままだとヤバい効果が結構あった……
漫画アニメにキレながらカードを作るOCG班が目に浮かぶようだ
黄泉天輪ホルアクティって言ってるけどどうやるんだ?ホルアクティは特殊召喚モンスターで召喚制限を無視しても蘇生制限(動画で出てるから幻魔の扉はそこもフォローしてる)を無視できるわけではないんだが。もしかしてアニメじゃ俺ルールで勝手に蘇生をやってるか?
アニメ版最終突撃命令も壊れだよね…残したカードもクシャトリラで刈り取れてしまうから王家の神殿と最終突撃命令ライズハートの3枚でライブラリアウト狙えてしまう…
最後手札抹殺で終わるね…
13:49
大洪水を有効活用できるのが炎王って・・・
黄泉天輪ホルアクティなんだけど、ホルアクティの蘇生条件満たしてないから無理じゃね?ってなったんだが………?
ヤバすぎてOCG化出来ないカードもあるからなぁ
誕生の祝福とかどう考えてもOCGに出来ないし
原作やアニメだと圧倒的に不利な状況をいかに主人公がひっくり返すかってのが面白いから、敵味方共に壊れカードが多くなる。
でもOCGじゃ当然お互いの力が拮抗してればこそ面白いし、壊れカードなんかあったら皆そのカード使うって事になりかねない。
だから調整が必要になる。
制圧効果持ちもアニメだと上手いことすり抜けて盤面返せるように程よく穴が残るように使うからな
闇エネルギー(闇ジェネレーター)あればカタパルトタートルのワンキルが捗りそう…サーチはイゾルデからのリナルドで簡単出しね
デュエルに脳が支配されてそう
ドローンとアルマートスレギオーOCG化して欲しいな
ズァークなんかより覇王無礼の方がだいぶやってるよ
カオスルーラーはOCG化されたけど当たり前のように禁止になったよな
当たり前だわ
こういうテーマは何回見てもアスラピスクを思い出してしまう。
ここのカードとも
普通に互角くらいの
ドラグーン…
運命の宝札、ふわんかクシャに入れたいな…
ニーベルングの財宝イカれてるよな
PSPで使えたよね
幻魔の扉も サバティエルも
アニメカードをそのまま再現してくれるTF素晴らしい・・・!
漫画を含めるなら絶望の宝札に勝る奴はそうはいない
再現されてもステータスが強くないから結局弱い砦をまもる翼竜。
絶対ハートアースよりもコートオブアームズの方が強いよなぁ・・・
No69ってワンチャンGコザッキーの効果パクってくれるかな…
エクシーズのバブルマン、融合のプリズマー
初期のトゥーンワールドもやばいと思う
アニメで神を名乗るカードOCGになるとめちゃくちゃ弱体化される…汗
シークバーみてったら最後の最後に史上最悪のトンデモが来たなw
2:32
第六感「……」
ものすごくマイナーなカードだけど「魔力の布施」ってカードがかなりやばい。
①発動時の効果処理で1000回復
②お互いのプレイヤーは1ターンに1度数字を宣言してその数字×500回復
この効果の発動後にそのプレイヤーが発動した魔法カードの数が宣言した数より少ない場合エンドフェイズに1000ダメージ
という効果なのですが、宣言する数字に特に指定がないので、例えば10兆とか宣言すれば5000兆ライフを得られるという意味不明なカードになります。
海馬の4枚宣言はマジで熱かった
滅茶苦茶回復した上で終焉のカウントダウンうつだけで勝てるし、回復上限付ければocgワンチャンって感じなのかな
ゴウヨクホドコシヨミテンリンホルアクティオラァアザッシタァ!
ゼアル、アークVはぶっ壊れカード多すぎてつまらなかったな
そりゃ視聴者離れるわな
リバイルスライムもやばいな。
バウンス
除外
リリース
貫通
墓地に送る
効果無効
いくらでも対策出来ちゃう
@@マイケル寂聴-g9e そうなんだけどもやはり原作とocgとの落差でいえばの話ざんす!
ジェセル(相手は○ぬ)
ラーの翼神竜!!
ジェセル
黄泉転輪
@@加一-x6d懐かしい
令和版大会見てみたい
ファーwwwwww
お前の方が闇だろ的なコメントあったなw
「ジェセルしようぜ、お前闇な」
ジャッジメント・アローもなかなかたいがいにやってるカードだと… リンクのルール色々無視してる🤣
超官のエース
よみてんりんホルアクティっていう遊戯王界最強の言葉があるからねぇ(アニメ版)😂