Буду дублировать данное сообщение + добавлю к ним комментариев, чтобы для себя создавалось нечто похожее на план. От этого как-то легче быть серьёзно настроенным на более эффективную работу. Да и вы меня подгоняйте, мне это приятно) Планы на следующие обзоры (порядок может поменяться, обзоры, скорее всего (но это не точно), будут сделаны: 1) Serious Sam 2 (Недавно вышел патч, который весьма бодро обновляет игру, но при этом порядочно добавляет багов) -ВЫПОЛНЕНО; 2) Heroes of Might and Magic 3 (Клинок Армагеддона, Hota, HD ремейк) - ВЫПОЛНЕНО; 3) 3 Многообещающих Российских игры. Мне вдруг захотелось обсудить 3 Российских инди проекта, в 1 из которых я играл - открытое демо. Другие 2 - только крупицы информации из их ютуб каналов и групп вК. Какие игры - сюрприз. Ну, кроме одной игры - Until we die. Потрогайте её в стим до 3 июня, пока есть бесплатное демо; 4) Divinity: Original sin 2 (Прошёл на 90% и взял паузу. Даже если не до пройду до конца, поговорить всё равно будет о чём); - Может быть отложу, но делаю заметки. Футажей нет, но есть сохранения на протяжении всей игры; 5) Northgard (Моя любимая стратегия, в которую я всё никак не могу наиграться. (Делаю заметки, футажей нет, скорее всего будет ролик, но не следующим). Плюс где-то на горизонте болтаются: Казаки (очень хочу, особенно поговорить про жопораздирающую компанию); Сталкер (планирую, но пока не уверен); Grim Dawn (маловероятно, но держу в уме); Gothic 3 (самое вероятное, футажей нет, но есть 100500 сохранений по ходу игры и свежая память); Герои Меча и Магии 4...блин, бедная игра) Хорошая игра, но её так люто ненавидели. Dark Messiah of might and magic (весьма вероятно, начал перепрохождение, есть немного футажей). Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/comrade_bender Стримы (сейчас очень редки в связи с переездом в место с нестабильным интернетом) - www.twitch.tv/comradebender
Познакомился с данной серией игр благодаря сестре. Мне пять лет, а она с одноклассницами рубится за нежить. А меня не пускали, потому что маленький и не шарю. Но в конечном итоге остальные быстро забросили и из всех возможных вариантов у нее остался только я. Если бы она знала чем жто обернется. В течении 6 лет мы все свободное время проходили карты, сбегали с уроков, играли ночью если отец был в ночную смену. В 10 году она уже училась в вузе, я учился в классе 3, она пртащила пятерку. Боже мой, моя успеваемость резко устремилась к отрицательному значению, а сестру грлзились и вовче отчислить за неприличное уолияетчво пропусков, компьютер у нас забрали. Через год она принесла уже владык севера и история повторилась. Еще через год мне подарили повелителей орды. С таким интересом мы наверное давно уже не сидели и не залипали. Лет в 16, когда меня стали часто забирать на дачу, я собрал компьютер из чего попало и заново открыл для себя трешку. Я сог выпасть из реальности на несколько недель, если даже не месяцев. Познал перки, юнитов, магию, тактику и еще множество фишек о которых не задумывался в детстве. После выпуска из школы, стабильно таскал с собой флешку с установленной трешкой и при удачных обстоятельствах умудрялся обходить защиту сначлаа техникума на пк, а потом и в вузе. До сих пор с удовольствием играю, спустя 18 лет, хотя стараюсь с этим быть поосторожней. Пятерка проверку временем не прошла, отталкивает почему то, хотя именнл от нее были самые приятные воспоминания. Иногда скучаю по тем временам, сестра к сожалению не разделяет уже того фанатизма что был раньше, у нее уже своя семья. Славно было 😅
Переигрывание автобоя,возможность выйти в главное меню из боя,разделение армии в пару кликов и.т.д. было введено HDmod(ом), в оригинальных Героях(Ни в одной из версий) такого небыло.
@@Кандибобер-й7п ниче подобного, хд мод пилит один бараторч, а хоту создает целая команда энтузиастов, главный у них умер пару лет назад, сейчас не знаю кто там руководит
то один и тот же, то один из, ты сам хоть определись. бара пилит хд и онлайн и все, а команда хоты другие люди, которые делают саму игру с ним сотрудничают
Музыку 3 героев можно слушать бесконечно)Особенно музыку орочьего города)) Жаль забыл сделать доп обзор на шикарную ВО ИМЯ БОГОВ.Она хоть и багуется иногда и не всегда стабильна но количество функций которое в неё запихали...Она стала вариативнее пятых героев в плане построй то,улучши это,купить командира,найми оруженосца в армию и так далее.
Спасибо большое за такой качественный обзор! Моё знакомство с серией началось именно со второй части этой серии. Когда мне купили свой собственный комп, то первую игру, которую мне подарили, была "Герои 3: Дыхание смерти". Эх, времена!
Использование магии как элемент загадки; одобрение 4ых героев; Прям идеально, чтобы предложить собственную кампанию для 4ки, где есть 5 сценариев с одним архимагом, у которого нет ратного дела, полной книги заклинаний, но которому приходится убивать на 32ом левеле под 2-3 сотни ЧД вкупе с парой магов 30го левела, м-м-м, закачаешься... P.S: Видео отличное, типичный такой коммент, да-да-да.
Не знаю на счёт одухотворенности музыки цитадели, но у меня ассоциация такая: Где-то в бескрайней пустыне светает, подымается жаркое палящее солнце, его лучи играют на скалах, а на небе не облочка... А где-то за стенами города уже кипит орчья жизнь. Все орки без исключения ищут драку, точат ножи, топоры, машут дубинами и саблями, кормят своих волков и мишек, в то время как герои в таверне меряются силой
Коммент спустя год, но очень хотелось высказаться по поводу музыки в Цитадели. Согласен с мнением автора только частично. Для меня тема Цитадели это музыка пустоши, и мощные духовые в ней олицетворяют мощь, грубую силу этого города и самих варваров как расы в целом) Спасибо за ролик
Насчет разрешения для HotA и HD Mod: Если в HD_Launcher поставить 1066x600 - будет как оригинал 1180x664 добавит дополнительные элементы меню Все что выше сделает размеры меньше и эффект "птичьего полета" Лично я играю на 1066x600 + фильтр xBRZ x3 Фильтры делают чудеса, выглядит в оригинальном разрешении лучше чем HD от Юбисофт)
Герои 3 это визуальное произведение искусства, которое никогда не состарится так, как стареют более технологичные игры. Это мультяшно-живописный пиксель арт. Полагаю, что на основании 3д рендеров. Благодаря ограничению в 32х32 пикселя для клетки карты и примерно 96х96 (или 64х64?) для Юнитов на карте битвы каждое существо и каждый объект это маленькая картина. Как художник с умом подходит к мазкам и не станет прорисовывать каждый волос и каждый листочек, так и герои 3 не рисуют каждую пору на коже и каждый кирпичик, а передают общую суть. Орки выглядят как орки, а драконы как драконы. Деревья выглядят как деревья и всё это вместе очень органично сочетается. Визуальный оргазм. Вдобавок - самые красивые драгоценные камни и растительность что я могу вспомнить. Иногда я просто захожу в редактор карт, чтобы нарисовать осенний лес и будто сам туда перемещаюсь. Да, есть такой фетиш у меня. Музыка Пола Ромеро идеально дополняет этот шедевр. Она всегда возвышена и, возможно, это не так хорошо подчеркивает особенности каждой фракции, но заходя в замок я иногда просто залипаю послушать музыку и полюбоваться красотой городов. Конечно, для варваров или болотников больше подошла бы другая музыка, но и то что есть очень хорошо звучит.
Спасибо, дружище, замечательный обзор, вспомнил детство и сотни часов, проведённые по ночам за Героями. Про HotA до сего дня никогда не слышал, и вот, 20 лет спустя, наверное, стоит попробовать
По поводу музыки в Цитадели - мне кажется Пол поставил задачу показать такой музыкой широкие каменистые поля, бесконечные просторы и высящиеся вдалеке величественные пики гор, где мы нанимаем птиц Рух.
"Помимо Джелу и Дракона мы во всей серии игр не увидим героев с подобным навыком" Изабель в ванилле 5 героев за копейки превращала армии крестьян в паладинов Бидли в Хоте улучшает пиратов без замка (что не очень имба) Плащ короля нечисти делает личей из убитых врагов Некромантия в повелителях Орды позволяла вообще любую нежить создавать Плюс картоделы часто делают возможность через хижины заданий менять юнитов на юнитов В тройке на мультиплеерной карте skilltest можно 50 крестьян на лазурку выменять Сюжетные кастомки часто на этом основаны (Кадровый голод, Two Rounds of Dragon's Glory, Огнем и мечом в тройке) Зехир в кампании повелителей Орды каждую неделю вызывал альтгрейды существ своего замка
Речь шла про навык превращать существ своей фракции в их более сильные уникальные аналоги, нейтралов. У Изабель способность не уникальная, она просто удешевляет то, чем владеет любой рыцарь фракции Бидли не ПРЕВРАЩАЕТ юнитов в многократно более сильных нейтралов, он их УЛУЧШАЕТ. Личи из убитых врагов, да и вообще любая нежить из убитых врагов, есть в 5 части (после появления тёмной энергии). Это тоже другое.
Жиза насчет HD ремастера. Я так же получил его в подарок за 7 герычей. А когда друзья в стиме увидели что я запустил этот недоремастер, то быстро меня зaxyecocили. И им было все-равно что я их не покупал) поэтому, с того момента, я их больше не запускал.
10:19 1. Построить жилище виверн стоит немало леса. Наверно, это возможно, если играть на отрицательной сложности, на высокой это, точно, невозможно 2. Учитывая, насколько убогие существа в этом городе, дать хоть какую-то боеспособную армию это, считай, вынужденная необходимость 3. Если ты не найдёшь нужные шахты, будет сложно развить здания существ, ибо хранилище ресурсов не приносит ключевого ценного ресурса как в нормальных городах 4. Эти армии имеют пониженный, но всё-таки штраф при ходьбе по болоту, значит, ты будешь медленно осваивать свою территорию. А если попадётся жилище из другой фракции, существа из которого ты захочешь иметь в своей армии, ты будешь ползать как черепаха 5. Герои отказываются учить Атаку, всё вкладывают в Защиту. Им воевать, вообще, в падлу. И ими тоже 6. Гильдия магов только до третьего уровня - позорище Так что, указанный тобой буст - жалкая подачка нищему, чтобы не сдох сразу, а хоть немного подёргался 🙄
Дыхание смерти очень жесткая компания (если играть на королеве). В конечных миссиях (когда герои из прошлых компаний сражаются вместе) можно застрять на дни, а то и недели.
"Я не благоговею перед этой частью..." - комьюнити "троечников" напряглось) А обзор класс, очень приятно, что и про Хоту не забыл. Заслуженный лайкос/подписка/коммент! ❤
Очень класнсый обзор! Визуал и музыка у тройки реально божественны! К тому же такая большая ностальгия) Вроде когда-то Юбисофт заявляли что исходного кода нет, поэтому их ремейк только для оригинальной игры, однако где-то в 2017, если не ошибаюсь, или разраб или кто-то иной нашёл таки свой старый жёсткий диск со всеми исходниками. Однако, Юбики как-то вообще не прореагировали. Возможно это даже к лучшему) Спасибо за видео!
Выглядит очень интересно) Добавил в список желаемого. Однозначно буду следить. Тревожный знак - разработчики новички. Успокаивающий знак - издатель плодит шедевры. Satisfactory, Deep Rock Galactic, Goat Simulator (!!!).
Грааль у Инферно не говно, наверное, кто-то уже писал об этом, но наиболее оптимальная тактика у демонов - сливать слабые войска чертей и бесов в демонов с помощью Владык бездны
В смысле "звуки вьюги"!? В смысле?! Столько лет прошло, а я только сейчас пересматривая ролик понял, что когда я слышу звук Бракоды, то сразу слышу заглавную тему Max Payne 2😱
Поиграл я в 3 часть только после 5й и как по мне это было большой ошибкой! То, что я так полюбил в 5й части тупо нет в 3й! Поиграл в HD Edition, так что буду сравнивать с ним (Не покупал в Стиме, а скачал сами знаете где). Да, скорее всего я не слишком хорошую часть выбрал, судя по обзору, и надо играть хотя бы в Полное издание, где исправят множество ошибок и будут даны ответы на мои вопросы. Где шкала инициативы? Как понять кто в каком порядке ходит? Скорость и инициатива это одно и то же? Что за изначальное деление героев на магов и воинов? Маги по крайней мере могут эффективно использовать магию, а воины ничего не делают, потому что удара с руки нет, а статы им падают в атаку и защиту. Почему много существ совсем не имеют умений? Почему сложность миссий нельзя поменять? Почему прокачка героя такая скудная и всего 2 навыка предлагают? Зачем нужны герои с никакущей специализацией, типа +1 серы в день? Почему в компании нет главных героев, которых нельзя терять, как в 5й части? Почему изначально не дают расставить существ, и для этого надо прокачивать тактику? Я понял, что их надо выставлять как бы в 7 слотах армии героя слева на право ещё перед боем Почему в городах нет специальной кнопки для найма существ, как в 5й части и для этого надо найти в городе строение Форта, Цитадели или Замка и кликнуть на них! Я всегда путал Замок с другими крупными зданиями. Весь вот этот гемморой с сохранением прогресса между картами и невозможностью выбрать другую компанию! P.S. Нет, читать руководство к игре я не буду. Вся нужная информация должна быть закреплена в самой игре!
Хы, как человек, начинавший играть в героев с 1-й части, я хорошо повеселился от твоего возмущения :) Но да, так и есть - игра развивалась постепенно и много удобных фишек из более поздних частей отсутствует в предыдущих. Причина простая - до них банально ещё не додумались на момент выхода старых частей. А ты возмущаешься так, как будто они были, а потом их убрали, но ведь на самом деле это твой выбор - идти от более навороченной части к более простой. Забавно :) Играть рекомендую строго с HDmod - он добавил все те удобства, которых и правда очень не хватало в интерфейсе оригинальной 3-й части. Но геймплейно он ни на что не влияет, так что, если хочешь Skill Wheel, Тёмную энергию и КОРОваны, то играть в трёшку не стоит. Если же всё-таки увлекает геймплей трёшки, тогда ещё можно поиграть в свежую HotA - там вышел новый город, и стало ещё интереснее.
У HD издания от ubisoft купленного в steam есть только одно положительное качество --- ачивки steam. Всё остальное располагается где то на шкале от слегка плохо до очень плохо.
С инферно ни разу не согласен, игру в героев условно можно разделить на 4 части, условно потому что каждый игрок разделит по разному так и это разделение не на все карты пойдет, это самое начало когда ток появился, сильно не хватает динамики ситуацию разве что калх может исправить и мид гейм где только только отстроен или почти отстроен замок и сильных юнитов не так много, тут ситуацию может спасти демонение или если казармы сильных юнитов были сделаны в первом этапе, что не всегда возможно ввиду не хватки ресурсов, в поздней игре, когда герой раскачан, только-только появились другие замки и есть возможность скупить самых сильных юнитов в замке - инферно достаточно силен, причем это один из 2 замков которые могут без препятственно использовать тактику драконогедонна, которая может не подготовленному игроку выбить все желание играть, а способов законтрить драконогеддон не так много, (драконогеддон тактика при которой берется существо устойчивое к магии армагеддона чаще всего дракон тк чернокнижникам армаг падает с большим шансом нежели инферно, но и инферно армаг тоже падает и у них есть ифриты, остальным фракциям армаг не падает(или я этого не помню)). Есть еще очень поздняя игра, по сути конец игры когда уже просто используешь самых сильных юнитов из замков, что у тебя есть. В целом это сложный замок, но не слабый за счет демонения демонов может быть тысяча и больше, pit lord это больше инструмент демонения чем юнит, как и магоги которые могут убивать своих юнитов, ифриты за счет своего щита очень неприятный противник, ведь чем больше урона нанесешь, тем больше и получишь, даже если и удасться каким-то образом их всех вынести с одного удара, чтобы они не дали ответку, архидьяволы при этом тоже очень сильный юнит, не получающий ответки за удар, Герои меча и магии очень сбалансированная игра, а хота преумножает итак хороший баланс в несколько раз, слабых городов в игре нет, просто кто-то как замок силен всю игру, а кто-то как цита в конце теряет хватку, есть сверх сильные, как некры, но откровенно слабых нет
@@ComradeBender Не забудь про фанатские аддоны(Последняя Битва,Колесница Судьбы) и карты с Сагами про Деда и Андеда и Сэра Чувака.А так хороший обзор,лайк я поставил.
4:21 Мне кажется, музыка цитадели ей отлично подходит. Не надо орков считать тупыми животными, они выживают в каменной пустыне за счёт воли и смекалки, посмотри какой у них стильный боевой стяг. И вообще, мы очень даже одухотворённые - Толстой, Достоевский, Пушкин и ещё сотни всяких-разных, Чайковский в конце концов 😁👍
На мой взгляд сравнение хоты и вог это как шашки и чапаев. Вроде набор компонентов один, но процесс разный. Вог про эксперименты, безумие и веселье. Хота про киберкотлет. Вполне можно любить обе версии, каждую за своё)
Вог, а особенно качественно допиленные его версии в чем то лучше хоты, в чем то хуже. Но полчение юнитами экспы за бои и командиры... Это невероятно...
Все минусы HD пепеиздания до генератора по сути не его минусы, а плюсы HD мода. Такое чувство, что автор скачал репак с HD модом и подумал, что оно так всегда было. Кстати в 2 клика отделять Единички всё же можно. Все приколы через shift из 2 части работают. А если сделать минимальный макрос, то можно и на Ctrl влепить.
Спасибо за видео. Жаль что и вы забыли про мод WOG что именно гемплейно расширял(ет) игру при этом давая возможность отключать большую часть изменений если не нравилось, ... в отличии от хоты , вот не вписываются хотовски копейщики в общий стиль города
Эх WOG... До сих пор помню старую версию без лаунчера, которая вылетала буквально на каждом ходу... А так же ERA, может я что-то не так делаю, но та же проблема, что и героями 3,5 ванильнымы, елаи конечно этот термин тут применим.
А ещё, в Хоте самые слабые некры за всю историю серии. В четыре раза слабее чем в Соде и в два раза - чем в Возрождении. ИМХО, перебор с нерфом. Если три феникса - ну да, всё правильно, то здесь надо было оставить на уровне Возрождения. Должен же быть какой-то интерес за них играть!
Почему так мало про 3,5 версию рассказывают, она де шикарная была (да и есть). Даже на Vista без усановки работала, банально с флэшки копировали и играли :)
За инферно не согласен, самая сильная магия, и еще может быть неделя бесов постоянно, когда нашел грааль, но демоны требуют чтобы герой думал)) как и в 5 чтобы победить
Магия не принадлежит инферно, у нтх просто повышенный шанс выпадения магии огня, а магия огня довольно сомнительная,аотому что не земля. И да, инферно - самая слабая раса
Как же вы задолбали дрочить на кнопки разделения на еденички. Чтобы быстро отделить еденичку в оригинале зажмите шифт, нажмите на пустой слот, на клавиатуре нажмите цифру 1, большим пальцем с мышки ткните ентер на цифровом блоке. Да, не так быстро как кнопки из хд/хоты, но и не так медленно как бендер показывает на 16:16, особенно когда придрочитесь.
Поигрываю периодически в НОММ-3. Офигенная игра. Графика на сегодня, конечно, слабовата, но это компенсируется качеством самой игры. Самое то для отдыха. По моей шкале на первом места НОММ-5, потом НОММ-3, потом НОММ-2, а только потом НОММ-4. НОММ-1 я пробовал очень давно, ещё на 486-ом, кажется, и не воткнул в игру совсем. А вот НОММ-2 меня вштырили нереально! И понеслась! 🙂
Эххххх, как жаль что люди позабыли про WoG. А ведь допиленные его версии крааайне хороши были... но хотка вытеснила беднягу полностью( + не знаю на видосе это так или в реале но герои у тя постоянно тормозят, в то время как даже на супер старом ноуте который даже не поддерживает хоть скольнить новые интернет-протоколы и больше похож на чемодан та сборка вога что на нем стоит работает довольно быстро и без фризов... Хоть проблемы с вылетами иногда и бывают, это да...
Хота - вылизанный и сбалансированный аддон. Вог - просто свалка всего подряд. Баланса туда не завезти по определению, потому что всё можно отключить по своему желанию, то есть количество комбинаций включённых опций бесчисленно и, следовательно, все не перебалансируешь. Это просто песочница, крайне глючная к тому же, то есть подход "развлеки себя сам".
Живя в Казахстане и сидя на уроке информатике в 8-ом классе обнаружил на компе Герои 2. И Запустив восторженно воскликнул: "Да это же Кингс Баунти, что у другана на 386-ом был!!" Хотя на тот момент он рассказывал, как у родственника в Новосибе играл в третьих героев. Связав все воедино, я ощутил единую связь этих игр. Но увы в отличие от КБ я не знал, что надо ход пропускать, поэтому все ограничивалось первым днем) По итогу на уроках так и продолжал играть в компанию Старкрафта. А спустя год когда появился дома свой комп, то конечно вместе со стариком и я героев купил третьи...но Хроники) А там первая компания за варваров, поэтому эта музыка в городе самая любимая и ностальгическая) Но кстати хоть и легко было играть, зато сюжет за Тарнума очень интересный, прям нравилось читать историю и все сообщения. Будто книгу читаешь. Я жу не помню читал я на тот момент Перумова или нет, но было увлекательно следить за историей Тарнума. П.С: Тогда мама нам домой из Москвы отправила несколько книжек...одну бабушке, другую деду и нам с сестрой на выбор...одна была про какого-то школьника в очках по имени Гарри, а другая Перумова под названием "Воин великой тьмы"...естественно я школотрона сестре отдал, а сам погрузился в более "серьезное" фэнтези)) А сестру тогда все-таки смог приучить к герычам (Дыханье смерти к тому времени) по хот ситу играли) П.П.С: По компаниям ориджинал третьих все по делу. Эрафия туториал, Клинок жёпу греет, Дыханье даже на сложном легче клинка
Клиповое мышление. Ещё лет 6 назад точно такой же коммент люди писали под двухчасовой записью стрима. И как бы это стрим, и как бы не было двойной скорости на ютубе. Вот тогда это ещё было оправдано, да...
это каким нужно быть тормозом чтоб не разобраться в герои 3 и думать что она забаговалась,а потом найти конец хода)))))))))))) аж рассмеялась над тормозом.У меня дочка в семь лет сама поняла как и что нужно делать,правда в те года она еще не умела продумывать ходы свои и просто тыкала на тяп ляп)))))
Твоё имя показалось знакомым, так что я вбил его в поисковик по комментариям. Одна агрессия. Судя по всему - тебя бесит каждое моё видео и ты постоянно пытаешься мне так или иначе нахамить) 1 раз не осилила переспорить и понеслось)
@@ComradeBender ты хоть понял про что я тут написала или это трудно для тебя,а?))))).Что одна агрессия,то если я слышу что то дурное,то я об этом автору сразу напомню и иногда даже посмеюсь над ним (в этом видео по героям было так)
"ты хоть понял, про что я тут написала?" А что тут непонятного?) Придралась к истории из детства, о том, что я не разобрался в игре, когда мне 5-6 лет было, и пишешь её в духе "ну и дебилом ты был тогда". "Вижу дурное - напомню автору". Твоё "дурное" это попытка придраться к тупым мелочам под каждым моим видео по Героям) Отличное оправдание "я не быдло, просто у меня такие принципы") При этом наполнено скобочками и ужасной орфографией, что читать больно. Каждое "))))))" выглядит так, словно ты из-за всех сил пытаешься привлечь внимание "Смотри, я смеюсь над тобой". Хз, будь это 1 раз - я бы понял. Не понравился ролик. Но твои комментарии под 5 роликами уже. И вот я не понимаю - тебе нравится или нет) Выглядит так, словно тебя бесит, но ты смотришь чтобы найти к чему придраться. Тут я искренне удивлён.
@@ComradeBender видишь какой ты популярный и такая красавица обратила на твое видео внимание?))).Что скобочки и орфография тебе не понравилась,то это вообще какой то бред,не находишь или опять все трудно для тебя?))).То что смотрела тебя,то была надежда увидеть что то хорошее в видео (в некоторых находила).Вообщем как то так)))
Ютубер сэр Троглодит тебе в помощь.самый адекватный и спокойный геройщик всея ютуба, который выпустил актуальное обучающее видео по Героям, включая современную игру по сети.
Буду дублировать данное сообщение + добавлю к ним комментариев, чтобы для себя создавалось нечто похожее на план. От этого как-то легче быть серьёзно настроенным на более эффективную работу. Да и вы меня подгоняйте, мне это приятно)
Планы на следующие обзоры (порядок может поменяться, обзоры, скорее всего (но это не точно), будут сделаны:
1) Serious Sam 2 (Недавно вышел патч, который весьма бодро обновляет игру, но при этом порядочно добавляет багов) -ВЫПОЛНЕНО;
2) Heroes of Might and Magic 3 (Клинок Армагеддона, Hota, HD ремейк) - ВЫПОЛНЕНО;
3) 3 Многообещающих Российских игры. Мне вдруг захотелось обсудить 3 Российских инди проекта, в 1 из которых я играл - открытое демо. Другие 2 - только крупицы информации из их ютуб каналов и групп вК. Какие игры - сюрприз. Ну, кроме одной игры - Until we die. Потрогайте её в стим до 3 июня, пока есть бесплатное демо;
4) Divinity: Original sin 2 (Прошёл на 90% и взял паузу. Даже если не до пройду до конца, поговорить всё равно будет о чём); - Может быть отложу, но делаю заметки. Футажей нет, но есть сохранения на протяжении всей игры;
5) Northgard (Моя любимая стратегия, в которую я всё никак не могу наиграться. (Делаю заметки, футажей нет, скорее всего будет ролик, но не следующим).
Плюс где-то на горизонте болтаются:
Казаки (очень хочу, особенно поговорить про жопораздирающую компанию);
Сталкер (планирую, но пока не уверен);
Grim Dawn (маловероятно, но держу в уме);
Gothic 3 (самое вероятное, футажей нет, но есть 100500 сохранений по ходу игры и свежая память);
Герои Меча и Магии 4...блин, бедная игра) Хорошая игра, но её так люто ненавидели.
Dark Messiah of might and magic (весьма вероятно, начал перепрохождение, есть немного футажей).
Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/comrade_bender
Стримы (сейчас очень редки в связи с переездом в место с нестабильным интернетом) - www.twitch.tv/comradebender
Будем ждать следующих роликов. План интересный и интригующий.
Горгоны - топ Pepega
ruclips.net/video/6JGA3OZ4M_I/видео.html
Плагиат
@@MakerToxic Плагиат?) Плагиат с чего?)
@@ComradeBender по-моему он взял кусок из твоего видео
Спасибо Полу Ромеро. Он шикарный. Все его треки действительно запоминаются на всю жизнь после первого прослушивания.
Если такие треки написал Пол Ромеро, боюсь представить, на что способен Целый Ромеро!
Астрологи объявили неделю Героев 3. Количество скачиваний увеличилось вдвое.
Познакомился с данной серией игр благодаря сестре. Мне пять лет, а она с одноклассницами рубится за нежить. А меня не пускали, потому что маленький и не шарю. Но в конечном итоге остальные быстро забросили и из всех возможных вариантов у нее остался только я. Если бы она знала чем жто обернется. В течении 6 лет мы все свободное время проходили карты, сбегали с уроков, играли ночью если отец был в ночную смену. В 10 году она уже училась в вузе, я учился в классе 3, она пртащила пятерку. Боже мой, моя успеваемость резко устремилась к отрицательному значению, а сестру грлзились и вовче отчислить за неприличное уолияетчво пропусков, компьютер у нас забрали. Через год она принесла уже владык севера и история повторилась. Еще через год мне подарили повелителей орды. С таким интересом мы наверное давно уже не сидели и не залипали. Лет в 16, когда меня стали часто забирать на дачу, я собрал компьютер из чего попало и заново открыл для себя трешку. Я сог выпасть из реальности на несколько недель, если даже не месяцев. Познал перки, юнитов, магию, тактику и еще множество фишек о которых не задумывался в детстве. После выпуска из школы, стабильно таскал с собой флешку с установленной трешкой и при удачных обстоятельствах умудрялся обходить защиту сначлаа техникума на пк, а потом и в вузе. До сих пор с удовольствием играю, спустя 18 лет, хотя стараюсь с этим быть поосторожней. Пятерка проверку временем не прошла, отталкивает почему то, хотя именнл от нее были самые приятные воспоминания. Иногда скучаю по тем временам, сестра к сожалению не разделяет уже того фанатизма что был раньше, у нее уже своя семья. Славно было 😅
Переигрывание автобоя,возможность выйти в главное меню из боя,разделение армии в пару кликов и.т.д. было введено HDmod(ом), в оригинальных Героях(Ни в одной из версий) такого небыло.
Более того, у хоты и хд мода один и тот же разраб.
@@Кандибобер-й7п ниче подобного, хд мод пилит один бараторч, а хоту создает целая команда энтузиастов, главный у них умер пару лет назад, сейчас не знаю кто там руководит
@@aisle011 так барбаточ один из разрабов хоты, ты бы хоть к нему на страничку зашел
то один и тот же, то один из, ты сам хоть определись. бара пилит хд и онлайн и все, а команда хоты другие люди, которые делают саму игру с ним сотрудничают
@@aisle011 Да боже мой, он буквально один из тех людей кто пилит хоту, при чем тут сотрудничество?
Музыку 3 героев можно слушать бесконечно)Особенно музыку орочьего города))
Жаль забыл сделать доп обзор на шикарную ВО ИМЯ БОГОВ.Она хоть и багуется иногда и не всегда стабильна но количество функций которое в неё запихали...Она стала вариативнее пятых героев в плане построй то,улучши это,купить командира,найми оруженосца в армию и так далее.
4:31 Не только музыка, ты глянь, у орков фонтаны возле Капитолия. Даже варварам нужно немного эстетики.
Спасибо большое за такой качественный обзор! Моё знакомство с серией началось именно со второй части этой серии.
Когда мне купили свой собственный комп, то первую игру, которую мне подарили, была "Герои 3: Дыхание смерти". Эх, времена!
Бл*ть, у меня мурашки от этих звуков и музыки)
В воскресенье буду как раз с другом на одном ноуте гамать как в старые и добрые времена
Кнопка "завершить ход" только для избранных. Не переживай!)
Использование магии как элемент загадки; одобрение 4ых героев;
Прям идеально, чтобы предложить собственную кампанию для 4ки, где есть 5 сценариев с одним архимагом, у которого нет ратного дела, полной книги заклинаний, но которому приходится убивать на 32ом левеле под 2-3 сотни ЧД вкупе с парой магов 30го левела, м-м-м, закачаешься...
P.S: Видео отличное, типичный такой коммент, да-да-да.
Насчет замка инферно "самого слабого в игре" с иллюстрацией поповщины спасибо, улыбнуло)))
Качественные видео, отличный голос. Спасибо!
Не знаю на счёт одухотворенности музыки цитадели, но у меня ассоциация такая:
Где-то в бескрайней пустыне светает, подымается жаркое палящее солнце, его лучи играют на скалах, а на небе не облочка... А где-то за стенами города уже кипит орчья жизнь. Все орки без исключения ищут драку, точат ножи, топоры, машут дубинами и саблями, кормят своих волков и мишек, в то время как герои в таверне меряются силой
Коммент спустя год, но очень хотелось высказаться по поводу музыки в Цитадели. Согласен с мнением автора только частично. Для меня тема Цитадели это музыка пустоши, и мощные духовые в ней олицетворяют мощь, грубую силу этого города и самих варваров как расы в целом) Спасибо за ролик
Насчет разрешения для HotA и HD Mod:
Если в HD_Launcher поставить 1066x600 - будет как оригинал
1180x664 добавит дополнительные элементы меню
Все что выше сделает размеры меньше и эффект "птичьего полета"
Лично я играю на 1066x600 + фильтр xBRZ x3
Фильтры делают чудеса, выглядит в оригинальном разрешении лучше чем HD от Юбисофт)
Играл с настройками как ты посоветовал hd ,лучше 😊 мне кажется
Герои 3 это визуальное произведение искусства, которое никогда не состарится так, как стареют более технологичные игры. Это мультяшно-живописный пиксель арт. Полагаю, что на основании 3д рендеров.
Благодаря ограничению в 32х32 пикселя для клетки карты и примерно 96х96 (или 64х64?) для Юнитов на карте битвы каждое существо и каждый объект это маленькая картина. Как художник с умом подходит к мазкам и не станет прорисовывать каждый волос и каждый листочек, так и герои 3 не рисуют каждую пору на коже и каждый кирпичик, а передают общую суть. Орки выглядят как орки, а драконы как драконы. Деревья выглядят как деревья и всё это вместе очень органично сочетается. Визуальный оргазм. Вдобавок - самые красивые драгоценные камни и растительность что я могу вспомнить. Иногда я просто захожу в редактор карт, чтобы нарисовать осенний лес и будто сам туда перемещаюсь. Да, есть такой фетиш у меня.
Музыка Пола Ромеро идеально дополняет этот шедевр. Она всегда возвышена и, возможно, это не так хорошо подчеркивает особенности каждой фракции, но заходя в замок я иногда просто залипаю послушать музыку и полюбоваться красотой городов.
Конечно, для варваров или болотников больше подошла бы другая музыка, но и то что есть очень хорошо звучит.
Спасибо, дружище, замечательный обзор, вспомнил детство и сотни часов, проведённые по ночам за Героями. Про HotA до сего дня никогда не слышал, и вот, 20 лет спустя, наверное, стоит попробовать
По поводу музыки в Цитадели - мне кажется Пол поставил задачу показать такой музыкой широкие каменистые поля, бесконечные просторы и высящиеся вдалеке величественные пики гор, где мы нанимаем птиц Рух.
Всё куда проще) Изначально именно эта музыка планировалась для Замка, как мне неоднократно говорили.
16:16 О! Музыка с секретного уровня из Blood!
21:00 Ну кстати, это почему-то прикол только понлого издания. В ванилле там доступен любой уровень сложности.
Отличный обзор! Захотелось тряхнуть стариной!
"Помимо Джелу и Дракона мы во всей серии игр не увидим героев с подобным навыком"
Изабель в ванилле 5 героев за копейки превращала армии крестьян в паладинов
Бидли в Хоте улучшает пиратов без замка (что не очень имба)
Плащ короля нечисти делает личей из убитых врагов
Некромантия в повелителях Орды позволяла вообще любую нежить создавать
Плюс картоделы часто делают возможность через хижины заданий менять юнитов на юнитов
В тройке на мультиплеерной карте skilltest можно 50 крестьян на лазурку выменять
Сюжетные кастомки часто на этом основаны (Кадровый голод, Two Rounds of Dragon's Glory, Огнем и мечом в тройке)
Зехир в кампании повелителей Орды каждую неделю вызывал альтгрейды существ своего замка
Речь шла про навык превращать существ своей фракции в их более сильные уникальные аналоги, нейтралов.
У Изабель способность не уникальная, она просто удешевляет то, чем владеет любой рыцарь фракции
Бидли не ПРЕВРАЩАЕТ юнитов в многократно более сильных нейтралов, он их УЛУЧШАЕТ.
Личи из убитых врагов, да и вообще любая нежить из убитых врагов, есть в 5 части (после появления тёмной энергии). Это тоже другое.
@@ComradeBender Тарнум мог также)
все заклинания в игре: ударить молнией, поджечь огнем и т.д.
взрыв: ведро с дрислом на головк врага
Жиза насчет HD ремастера. Я так же получил его в подарок за 7 герычей. А когда друзья в стиме увидели что я запустил этот недоремастер, то быстро меня зaxyecocили. И им было все-равно что я их не покупал) поэтому, с того момента, я их больше не запускал.
Коммент в поддержку творца
10:19
1. Построить жилище виверн стоит немало леса. Наверно, это возможно, если играть на отрицательной сложности, на высокой это, точно, невозможно
2. Учитывая, насколько убогие существа в этом городе, дать хоть какую-то боеспособную армию это, считай, вынужденная необходимость
3. Если ты не найдёшь нужные шахты, будет сложно развить здания существ, ибо хранилище ресурсов не приносит ключевого ценного ресурса как в нормальных городах
4. Эти армии имеют пониженный, но всё-таки штраф при ходьбе по болоту, значит, ты будешь медленно осваивать свою территорию. А если попадётся жилище из другой фракции, существа из которого ты захочешь иметь в своей армии, ты будешь ползать как черепаха
5. Герои отказываются учить Атаку, всё вкладывают в Защиту. Им воевать, вообще, в падлу. И ими тоже
6. Гильдия магов только до третьего уровня - позорище
Так что, указанный тобой буст - жалкая подачка нищему, чтобы не сдох сразу, а хоть немного подёргался 🙄
Хороший видос, спасибо
1 января 2024г. в Horn of the Abyss ( HOTA ) вышло новое большое обновление
Музыка цитадели изначально писалась для замка, поэтому и такая "не орочья".
Хороший обзор, однако почему нет обзора на версию "собери сам" Wake of God?
Спасибо за подробный обзор! Все никак не мог решиться брать или нет.
4:57 это точно. Вот саундтреки в Dawn of War 2 пусть и шикарные, но быстро надоедают и забываются.
От одной начальной заставки молодеешь на 25 лет...
Мод the wake of gods отдельный шедевр для мемов
Дыхание смерти очень жесткая компания (если играть на королеве). В конечных миссиях (когда герои из прошлых компаний сражаются вместе) можно застрять на дни, а то и недели.
А будет обзор по Готике? Очень хочется увидеть обзор именно от Вас
Планирую, хотя для этого её надо с нуля перепройти, что займёт какое-то время. Но когда-нибудь точно будет.
Я сделяль)
7:51 🤣удобненько! апгрейт церкви.
Лучшая игра! Сколько времени прошло...
"Я не благоговею перед этой частью..." - комьюнити "троечников" напряглось)
А обзор класс, очень приятно, что и про Хоту не забыл. Заслуженный лайкос/подписка/коммент! ❤
Очень класнсый обзор!
Визуал и музыка у тройки реально божественны!
К тому же такая большая ностальгия)
Вроде когда-то Юбисофт заявляли что исходного кода нет, поэтому их ремейк только для оригинальной игры, однако где-то в 2017, если не ошибаюсь, или разраб или кто-то иной нашёл таки свой старый жёсткий диск со всеми исходниками. Однако, Юбики как-то вообще не прореагировали. Возможно это даже к лучшему)
Спасибо за видео!
Что думаешь об игре - Songs of Conquest?
Выглядит очень интересно) Добавил в список желаемого. Однозначно буду следить. Тревожный знак - разработчики новички.
Успокаивающий знак - издатель плодит шедевры. Satisfactory, Deep Rock Galactic, Goat Simulator (!!!).
Грааль у Инферно не говно, наверное, кто-то уже писал об этом, но наиболее оптимальная тактика у демонов - сливать слабые войска чертей и бесов в демонов с помощью Владык бездны
Пик совершенства Героев если считать с 1 части. Эволюция практически ощущается при каждом движении. А потом я узнал про M&M6
Говорят, тема Цитадели писалась для Замка, потому и не вполне подходит.
heroes 3 forever
В смысле "звуки вьюги"!? В смысле?! Столько лет прошло, а я только сейчас пересматривая ролик понял, что когда я слышу звук Бракоды, то сразу слышу заглавную тему Max Payne 2😱
Поиграл я в 3 часть только после 5й и как по мне это было большой ошибкой! То, что я так полюбил в 5й части тупо нет в 3й! Поиграл в HD Edition, так что буду сравнивать с ним (Не покупал в Стиме, а скачал сами знаете где). Да, скорее всего я не слишком хорошую часть выбрал, судя по обзору, и надо играть хотя бы в Полное издание, где исправят множество ошибок и будут даны ответы на мои вопросы.
Где шкала инициативы? Как понять кто в каком порядке ходит? Скорость и инициатива это одно и то же?
Что за изначальное деление героев на магов и воинов? Маги по крайней мере могут эффективно использовать магию, а воины ничего не делают, потому что удара с руки нет, а статы им падают в атаку и защиту.
Почему много существ совсем не имеют умений?
Почему сложность миссий нельзя поменять?
Почему прокачка героя такая скудная и всего 2 навыка предлагают?
Зачем нужны герои с никакущей специализацией, типа +1 серы в день?
Почему в компании нет главных героев, которых нельзя терять, как в 5й части?
Почему изначально не дают расставить существ, и для этого надо прокачивать тактику? Я понял, что их надо выставлять как бы в 7 слотах армии героя слева на право ещё перед боем
Почему в городах нет специальной кнопки для найма существ, как в 5й части и для этого надо найти в городе строение Форта, Цитадели или Замка и кликнуть на них! Я всегда путал Замок с другими крупными зданиями.
Весь вот этот гемморой с сохранением прогресса между картами и невозможностью выбрать другую компанию!
P.S. Нет, читать руководство к игре я не буду. Вся нужная информация должна быть закреплена в самой игре!
Хы, как человек, начинавший играть в героев с 1-й части, я хорошо повеселился от твоего возмущения :) Но да, так и есть - игра развивалась постепенно и много удобных фишек из более поздних частей отсутствует в предыдущих. Причина простая - до них банально ещё не додумались на момент выхода старых частей. А ты возмущаешься так, как будто они были, а потом их убрали, но ведь на самом деле это твой выбор - идти от более навороченной части к более простой. Забавно :) Играть рекомендую строго с HDmod - он добавил все те удобства, которых и правда очень не хватало в интерфейсе оригинальной 3-й части. Но геймплейно он ни на что не влияет, так что, если хочешь Skill Wheel, Тёмную энергию и КОРОваны, то играть в трёшку не стоит. Если же всё-таки увлекает геймплей трёшки, тогда ещё можно поиграть в свежую HotA - там вышел новый город, и стало ещё интереснее.
В последней Хоте ещё порядок хода юнитов в бою показывает.
У HD издания от ubisoft купленного в steam есть только одно положительное качество --- ачивки steam. Всё остальное располагается где то на шкале от слегка плохо до очень плохо.
Спасибо за видео!
13:38 помню когда юбики сказали что они потеряли исходники 😅. И поэтому нет дополнительнения ну ок чё
С инферно ни разу не согласен, игру в героев условно можно разделить на 4 части, условно потому что каждый игрок разделит по разному так и это разделение не на все карты пойдет, это самое начало когда ток появился, сильно не хватает динамики ситуацию разве что калх может исправить и мид гейм где только только отстроен или почти отстроен замок и сильных юнитов не так много, тут ситуацию может спасти демонение или если казармы сильных юнитов были сделаны в первом этапе, что не всегда возможно ввиду не хватки ресурсов, в поздней игре, когда герой раскачан, только-только появились другие замки и есть возможность скупить самых сильных юнитов в замке - инферно достаточно силен, причем это один из 2 замков которые могут без препятственно использовать тактику драконогедонна, которая может не подготовленному игроку выбить все желание играть, а способов законтрить драконогеддон не так много, (драконогеддон тактика при которой берется существо устойчивое к магии армагеддона чаще всего дракон тк чернокнижникам армаг падает с большим шансом нежели инферно, но и инферно армаг тоже падает и у них есть ифриты, остальным фракциям армаг не падает(или я этого не помню)). Есть еще очень поздняя игра, по сути конец игры когда уже просто используешь самых сильных юнитов из замков, что у тебя есть. В целом это сложный замок, но не слабый за счет демонения демонов может быть тысяча и больше, pit lord это больше инструмент демонения чем юнит, как и магоги которые могут убивать своих юнитов, ифриты за счет своего щита очень неприятный противник, ведь чем больше урона нанесешь, тем больше и получишь, даже если и удасться каким-то образом их всех вынести с одного удара, чтобы они не дали ответку, архидьяволы при этом тоже очень сильный юнит, не получающий ответки за удар, Герои меча и магии очень сбалансированная игра, а хота преумножает итак хороший баланс в несколько раз, слабых городов в игре нет, просто кто-то как замок силен всю игру, а кто-то как цита в конце теряет хватку, есть сверх сильные, как некры, но откровенно слабых нет
Герои 4 - будет обзор?
Будет, но пока не знаю когда. Вечно забываю его в план добавить)
@@ComradeBender Не забудь про фанатские аддоны(Последняя Битва,Колесница Судьбы) и карты с Сагами про Деда и Андеда и Сэра Чувака.А так хороший обзор,лайк я поставил.
хорошие у тебя роликиЮ благодарю
Эй а про рвы неработающие при осаде на гавноремейке от юбиков почему не сказал?
4:21 Мне кажется, музыка цитадели ей отлично подходит. Не надо орков считать тупыми животными, они выживают в каменной пустыне за счёт воли и смекалки, посмотри какой у них стильный боевой стяг. И вообще, мы очень даже одухотворённые - Толстой, Достоевский, Пушкин и ещё сотни всяких-разных, Чайковский в конце концов 😁👍
хороший обзор. Лайк заслуженно
Капец жиза я когда впервые раз запустил 5 Циву тоже после первого хода думал что игра забаговала
А что с WOG ?
не живое оно
А про Wog есть что сказать у кого-то? много дизбаланса конечно,но мне нраилось в своё время играть)
На мой взгляд сравнение хоты и вог это как шашки и чапаев. Вроде набор компонентов один, но процесс разный. Вог про эксперименты, безумие и веселье. Хота про киберкотлет. Вполне можно любить обе версии, каждую за своё)
Кампания прикольная с одним крестьянином бегать 😂
Вог, а особенно качественно допиленные его версии в чем то лучше хоты, в чем то хуже. Но полчение юнитами экспы за бои и командиры... Это невероятно...
Все минусы HD пепеиздания до генератора по сути не его минусы, а плюсы HD мода. Такое чувство, что автор скачал репак с HD модом и подумал, что оно так всегда было.
Кстати в 2 клика отделять Единички всё же можно. Все приколы через shift из 2 части работают. А если сделать минимальный макрос, то можно и на Ctrl влепить.
Кстати вставив Хоту поверх оригинального полного издания игры от буки можно играть в ориг. кампании с балансными правками хоты.
Интересно, а есть мод или фикс на возможность менять уровень сложности в кампании клинка армагедона?
Спасибо за видео. Жаль что и вы забыли про мод WOG что именно гемплейно расширял(ет) игру при этом давая возможность отключать большую часть изменений если не нравилось, ... в отличии от хоты , вот не вписываются хотовски копейщики в общий стиль города
Это которые в шлемах типа "морион" ходят?
Эх WOG... До сих пор помню старую версию без лаунчера, которая вылетала буквально на каждом ходу... А так же ERA, может я что-то не так делаю, но та же проблема, что и героями 3,5 ванильнымы, елаи конечно этот термин тут применим.
Воу, есть еще в мире ценители вога... Про копейщиков согласен, и тот же причал тоже выглядит слишком ново...
@@ImHolyJester ну причал он хотя бы примерно соответствует общей стилистике
WOG крутой. После него в "обычных героев" играть было не интересно.
жду героев 8
А как же WoG?
Стопэ. а почему WOG не был упомянут?
Спасибо
Ну слушай классно!
А ещё, в Хоте самые слабые некры за всю историю серии. В четыре раза слабее чем в Соде и в два раза - чем в Возрождении. ИМХО, перебор с нерфом. Если три феникса - ну да, всё правильно, то здесь надо было оставить на уровне Возрождения. Должен же быть какой-то интерес за них играть!
Настолько перебор, что ажно всё равно некры всегда выкупаются из пары с любым замком. Это до сих пор имба.
Чет я завтыкал, а какой город в клинке Армагеддона добавили? Элементалей?
Да
а как же хроники герпоев тарнум наш любимый
Занятно
История из начала конечно топичь хД
А как же герои меча и магии 3,5 он же Вог, так настроить и не смог что ли
Спасибо за видос. Интересно хотя я больше фанат просто Меч и Магия особенно с 6 по 8.
Как же даже на видео бесит проигрывание музыки перед каждым боем
Почему так мало про 3,5 версию рассказывают, она де шикарная была (да и есть). Даже на Vista без усановки работала, банально с флэшки копировали и играли :)
В Хоте исправили урон магогов по своим ? 😬
"Приобретал игры из рук отца" батя еврей приходил и продавал сыну диски с играми
За инферно не согласен, самая сильная магия, и еще может быть неделя бесов постоянно, когда нашел грааль, но демоны требуют чтобы герой думал)) как и в 5 чтобы победить
Магия не принадлежит инферно, у нтх просто повышенный шанс выпадения магии огня, а магия огня довольно сомнительная,аотому что не земля. И да, инферно - самая слабая раса
Как же вы задолбали дрочить на кнопки разделения на еденички. Чтобы быстро отделить еденичку в оригинале зажмите шифт, нажмите на пустой слот, на клавиатуре нажмите цифру 1, большим пальцем с мышки ткните ентер на цифровом блоке. Да, не так быстро как кнопки из хд/хоты, но и не так медленно как бендер показывает на 16:16, особенно когда придрочитесь.
хорошее видео
На тройку был еще большой мод In the wake of gods (wog). Я на диске покупал в 2003-м году.
Поигрываю периодически в НОММ-3. Офигенная игра. Графика на сегодня, конечно, слабовата, но это компенсируется качеством самой игры. Самое то для отдыха.
По моей шкале на первом места НОММ-5, потом НОММ-3, потом НОММ-2, а только потом НОММ-4. НОММ-1 я пробовал очень давно, ещё на 486-ом, кажется, и не воткнул в игру совсем. А вот НОММ-2 меня вштырили нереально! И понеслась! 🙂
У HD от Ubisoft есть одно преимущество - его можно на мобилку поставить...
Я только сейчас узнал, что можно нанимать всех существ сразу :D
Ностальгия.....
Ну не сказал бы, что Грааль Инферно плох, особенно если играть через Пит Лордов и их Поднятие Демонов.
Эххххх, как жаль что люди позабыли про WoG. А ведь допиленные его версии крааайне хороши были... но хотка вытеснила беднягу полностью(
+ не знаю на видосе это так или в реале но герои у тя постоянно тормозят, в то время как даже на супер старом ноуте который даже не поддерживает хоть скольнить новые интернет-протоколы и больше похож на чемодан та сборка вога что на нем стоит работает довольно быстро и без фризов... Хоть проблемы с вылетами иногда и бывают, это да...
Хота - вылизанный и сбалансированный аддон. Вог - просто свалка всего подряд. Баланса туда не завезти по определению, потому что всё можно отключить по своему желанию, то есть количество комбинаций включённых опций бесчисленно и, следовательно, все не перебалансируешь. Это просто песочница, крайне глючная к тому же, то есть подход "развлеки себя сам".
Как бы Юбиков наказать за то что они сделали с легендарной серией.
кастрированная версия даже редактора нормального нет. сборка артефактов *нет*
Спасибо за обзор. Передумал брать. Лучше в 4 и 5 поиграю.
Живя в Казахстане и сидя на уроке информатике в 8-ом классе обнаружил на компе Герои 2. И Запустив восторженно воскликнул: "Да это же Кингс Баунти, что у другана на 386-ом был!!" Хотя на тот момент он рассказывал, как у родственника в Новосибе играл в третьих героев. Связав все воедино, я ощутил единую связь этих игр. Но увы в отличие от КБ я не знал, что надо ход пропускать, поэтому все ограничивалось первым днем) По итогу на уроках так и продолжал играть в компанию Старкрафта. А спустя год когда появился дома свой комп, то конечно вместе со стариком и я героев купил третьи...но Хроники) А там первая компания за варваров, поэтому эта музыка в городе самая любимая и ностальгическая) Но кстати хоть и легко было играть, зато сюжет за Тарнума очень интересный, прям нравилось читать историю и все сообщения. Будто книгу читаешь. Я жу не помню читал я на тот момент Перумова или нет, но было увлекательно следить за историей Тарнума.
П.С: Тогда мама нам домой из Москвы отправила несколько книжек...одну бабушке, другую деду и нам с сестрой на выбор...одна была про какого-то школьника в очках по имени Гарри, а другая Перумова под названием "Воин великой тьмы"...естественно я школотрона сестре отдал, а сам погрузился в более "серьезное" фэнтези)) А сестру тогда все-таки смог приучить к герычам (Дыханье смерти к тому времени) по хот ситу играли)
П.П.С: По компаниям ориджинал третьих все по делу. Эрафия туториал, Клинок жёпу греет, Дыханье даже на сложном легче клинка
Долго, трудно досмотреть...
Лично я регулярно теряю артефакт с листьями клевера - сливается с местностью.
Клиповое мышление. Ещё лет 6 назад точно такой же коммент люди писали под двухчасовой записью стрима. И как бы это стрим, и как бы не было двойной скорости на ютубе. Вот тогда это ещё было оправдано, да...
это каким нужно быть тормозом чтоб не разобраться в герои 3 и думать что она забаговалась,а потом найти конец хода)))))))))))) аж рассмеялась над тормозом.У меня дочка в семь лет сама поняла как и что нужно делать,правда в те года она еще не умела продумывать ходы свои и просто тыкала на тяп ляп)))))
Твоё имя показалось знакомым, так что я вбил его в поисковик по комментариям. Одна агрессия. Судя по всему - тебя бесит каждое моё видео и ты постоянно пытаешься мне так или иначе нахамить) 1 раз не осилила переспорить и понеслось)
@@ComradeBender ты хоть понял про что я тут написала или это трудно для тебя,а?))))).Что одна агрессия,то если я слышу что то дурное,то я об этом автору сразу напомню и иногда даже посмеюсь над ним (в этом видео по героям было так)
"ты хоть понял, про что я тут написала?" А что тут непонятного?)
Придралась к истории из детства, о том, что я не разобрался в игре, когда мне 5-6 лет было, и пишешь её в духе "ну и дебилом ты был тогда".
"Вижу дурное - напомню автору". Твоё "дурное" это попытка придраться к тупым мелочам под каждым моим видео по Героям) Отличное оправдание "я не быдло, просто у меня такие принципы") При этом наполнено скобочками и ужасной орфографией, что читать больно. Каждое "))))))" выглядит так, словно ты из-за всех сил пытаешься привлечь внимание "Смотри, я смеюсь над тобой". Хз, будь это 1 раз - я бы понял. Не понравился ролик. Но твои комментарии под 5 роликами уже. И вот я не понимаю - тебе нравится или нет) Выглядит так, словно тебя бесит, но ты смотришь чтобы найти к чему придраться. Тут я искренне удивлён.
@@ComradeBender видишь какой ты популярный и такая красавица обратила на твое видео внимание?))).Что скобочки и орфография тебе не понравилась,то это вообще какой то бред,не находишь или опять все трудно для тебя?))).То что смотрела тебя,то была надежда увидеть что то хорошее в видео (в некоторых находила).Вообщем как то так)))
@@Olga_1981 Боже, какое ты конченное...
дисайплс 2 сделай)
24:30 Еримей из хоты умеет превращать пиратов в морских волков )
Еримей на пушке специализируется. А морских волков делает Бидли
установил героев 3,теперь осталось разобраться как в нее играть
Ютубер сэр Троглодит тебе в помощь.самый адекватный и спокойный геройщик всея ютуба, который выпустил актуальное обучающее видео по Героям, включая современную игру по сети.
Воины были не слабее Магов. И тут я захохотал.