Обзор игры: Heroes of Might and Magic 3 (Полное издание, HD Edition от Ubisoft, Horn of the Abyss).
HTML-код
- Опубликовано: 31 май 2024
- #HeroesOfMIghtAndMagic3Обзор #ГероиМечаИМагии3Обзор
Обзор Героев меча и магии 3 в общих чертах + углубляемся в подробности, говоря про Полное издание (Клинок Армагеддона и Дыхание смерти), HD Edition от Ubisoft, вышедший в 2015, а также HotA (Horn of the Abyss, Рог Бездны), глобальное фанатское дополнение, что держит игру в статусе "живее всех живых", а также один из лучших примеров положительного влияния от комьюнити.
Первый масенький футажочек с мультиплеером (финал турнира) был взят отсюда - • Heroes III.Герои 3 ФИН...
Второй вот с этого канала - / sav1tarrr
Хотя лично я чаще смотрел вот этого товарища - / helllight111
00:00 - Вступление
01:51 - Визуал
03:42 - Саундтрек
06:59 - Геймплей
11:17 - HD Edition от Ubisoft (2015)
18:52 - Полное издание (Возрождение Эрафии, Клинок Армагеддона, Дыхание Смерти)
25:32 - Horn of the Abyss
29:15 - Заключение - Игры
Буду дублировать данное сообщение + добавлю к ним комментариев, чтобы для себя создавалось нечто похожее на план. От этого как-то легче быть серьёзно настроенным на более эффективную работу. Да и вы меня подгоняйте, мне это приятно)
Планы на следующие обзоры (порядок может поменяться, обзоры, скорее всего (но это не точно), будут сделаны:
1) Serious Sam 2 (Недавно вышел патч, который весьма бодро обновляет игру, но при этом порядочно добавляет багов) -ВЫПОЛНЕНО;
2) Heroes of Might and Magic 3 (Клинок Армагеддона, Hota, HD ремейк) - ВЫПОЛНЕНО;
3) 3 Многообещающих Российских игры. Мне вдруг захотелось обсудить 3 Российских инди проекта, в 1 из которых я играл - открытое демо. Другие 2 - только крупицы информации из их ютуб каналов и групп вК. Какие игры - сюрприз. Ну, кроме одной игры - Until we die. Потрогайте её в стим до 3 июня, пока есть бесплатное демо;
4) Divinity: Original sin 2 (Прошёл на 90% и взял паузу. Даже если не до пройду до конца, поговорить всё равно будет о чём); - Может быть отложу, но делаю заметки. Футажей нет, но есть сохранения на протяжении всей игры;
5) Northgard (Моя любимая стратегия, в которую я всё никак не могу наиграться. (Делаю заметки, футажей нет, скорее всего будет ролик, но не следующим).
Плюс где-то на горизонте болтаются:
Казаки (очень хочу, особенно поговорить про жопораздирающую компанию);
Сталкер (планирую, но пока не уверен);
Grim Dawn (маловероятно, но держу в уме);
Gothic 3 (самое вероятное, футажей нет, но есть 100500 сохранений по ходу игры и свежая память);
Герои Меча и Магии 4...блин, бедная игра) Хорошая игра, но её так люто ненавидели.
Dark Messiah of might and magic (весьма вероятно, начал перепрохождение, есть немного футажей).
Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/comrade_bender
Стримы (сейчас очень редки в связи с переездом в место с нестабильным интернетом) - www.twitch.tv/comradebender
Будем ждать следующих роликов. План интересный и интригующий.
Горгоны - топ Pepega
ruclips.net/video/6JGA3OZ4M_I/видео.html
Плагиат
@@MakerToxic Плагиат?) Плагиат с чего?)
@@ComradeBender по-моему он взял кусок из твоего видео
Спасибо Полу Ромеро. Он шикарный. Все его треки действительно запоминаются на всю жизнь после первого прослушивания.
Если такие треки написал Пол Ромеро, боюсь представить, на что способен Целый Ромеро!
Астрологи объявили неделю Героев 3. Количество скачиваний увеличилось вдвое.
Познакомился с данной серией игр благодаря сестре. Мне пять лет, а она с одноклассницами рубится за нежить. А меня не пускали, потому что маленький и не шарю. Но в конечном итоге остальные быстро забросили и из всех возможных вариантов у нее остался только я. Если бы она знала чем жто обернется. В течении 6 лет мы все свободное время проходили карты, сбегали с уроков, играли ночью если отец был в ночную смену. В 10 году она уже училась в вузе, я учился в классе 3, она пртащила пятерку. Боже мой, моя успеваемость резко устремилась к отрицательному значению, а сестру грлзились и вовче отчислить за неприличное уолияетчво пропусков, компьютер у нас забрали. Через год она принесла уже владык севера и история повторилась. Еще через год мне подарили повелителей орды. С таким интересом мы наверное давно уже не сидели и не залипали. Лет в 16, когда меня стали часто забирать на дачу, я собрал компьютер из чего попало и заново открыл для себя трешку. Я сог выпасть из реальности на несколько недель, если даже не месяцев. Познал перки, юнитов, магию, тактику и еще множество фишек о которых не задумывался в детстве. После выпуска из школы, стабильно таскал с собой флешку с установленной трешкой и при удачных обстоятельствах умудрялся обходить защиту сначлаа техникума на пк, а потом и в вузе. До сих пор с удовольствием играю, спустя 18 лет, хотя стараюсь с этим быть поосторожней. Пятерка проверку временем не прошла, отталкивает почему то, хотя именнл от нее были самые приятные воспоминания. Иногда скучаю по тем временам, сестра к сожалению не разделяет уже того фанатизма что был раньше, у нее уже своя семья. Славно было 😅
4:31 Не только музыка, ты глянь, у орков фонтаны возле Капитолия. Даже варварам нужно немного эстетики.
Музыку 3 героев можно слушать бесконечно)Особенно музыку орочьего города))
Жаль забыл сделать доп обзор на шикарную ВО ИМЯ БОГОВ.Она хоть и багуется иногда и не всегда стабильна но количество функций которое в неё запихали...Она стала вариативнее пятых героев в плане построй то,улучши это,купить командира,найми оруженосца в армию и так далее.
Переигрывание автобоя,возможность выйти в главное меню из боя,разделение армии в пару кликов и.т.д. было введено HDmod(ом), в оригинальных Героях(Ни в одной из версий) такого небыло.
Более того, у хоты и хд мода один и тот же разраб.
@@user-hl5fb2oc8x ниче подобного, хд мод пилит один бараторч, а хоту создает целая команда энтузиастов, главный у них умер пару лет назад, сейчас не знаю кто там руководит
@@aisle011 так барбаточ один из разрабов хоты, ты бы хоть к нему на страничку зашел
то один и тот же, то один из, ты сам хоть определись. бара пилит хд и онлайн и все, а команда хоты другие люди, которые делают саму игру с ним сотрудничают
@@aisle011 Да боже мой, он буквально один из тех людей кто пилит хоту, при чем тут сотрудничество?
Бл*ть, у меня мурашки от этих звуков и музыки)
В воскресенье буду как раз с другом на одном ноуте гамать как в старые и добрые времена
Спасибо большое за такой качественный обзор! Моё знакомство с серией началось именно со второй части этой серии.
Когда мне купили свой собственный комп, то первую игру, которую мне подарили, была "Герои 3: Дыхание смерти". Эх, времена!
Насчет замка инферно "самого слабого в игре" с иллюстрацией поповщины спасибо, улыбнуло)))
Качественные видео, отличный голос. Спасибо!
Спасибо, дружище, замечательный обзор, вспомнил детство и сотни часов, проведённые по ночам за Героями. Про HotA до сего дня никогда не слышал, и вот, 20 лет спустя, наверное, стоит попробовать
Спасибо за подробный обзор! Все никак не мог решиться брать или нет.
Коммент спустя год, но очень хотелось высказаться по поводу музыки в Цитадели. Согласен с мнением автора только частично. Для меня тема Цитадели это музыка пустоши, и мощные духовые в ней олицетворяют мощь, грубую силу этого города и самих варваров как расы в целом) Спасибо за ролик
Отличный обзор! Захотелось тряхнуть стариной!
Удачи в твоем деле, отличный контент.
Жиза насчет HD ремастера. Я так же получил его в подарок за 7 герычей. А когда друзья в стиме увидели что я запустил этот недоремастер, то быстро меня зaxyecocили. И им было все-равно что я их не покупал) поэтому, с того момента, я их больше не запускал.
Не знаю на счёт одухотворенности музыки цитадели, но у меня ассоциация такая:
Где-то в бескрайней пустыне светает, подымается жаркое палящее солнце, его лучи играют на скалах, а на небе не облочка... А где-то за стенами города уже кипит орчья жизнь. Все орки без исключения ищут драку, точат ножи, топоры, машут дубинами и саблями, кормят своих волков и мишек, в то время как герои в таверне меряются силой
Использование магии как элемент загадки; одобрение 4ых героев;
Прям идеально, чтобы предложить собственную кампанию для 4ки, где есть 5 сценариев с одним архимагом, у которого нет ратного дела, полной книги заклинаний, но которому приходится убивать на 32ом левеле под 2-3 сотни ЧД вкупе с парой магов 30го левела, м-м-м, закачаешься...
P.S: Видео отличное, типичный такой коммент, да-да-да.
Хороший видос, спасибо
10:19
1. Построить жилище виверн стоит немало леса. Наверно, это возможно, если играть на отрицательной сложности, на высокой это, точно, невозможно
2. Учитывая, насколько убогие существа в этом городе, дать хоть какую-то боеспособную армию это, считай, вынужденная необходимость
3. Если ты не найдёшь нужные шахты, будет сложно развить здания существ, ибо хранилище ресурсов не приносит ключевого ценного ресурса как в нормальных городах
4. Эти армии имеют пониженный, но всё-таки штраф при ходьбе по болоту, значит, ты будешь медленно осваивать свою территорию. А если попадётся жилище из другой фракции, существа из которого ты захочешь иметь в своей армии, ты будешь ползать как черепаха
5. Герои отказываются учить Атаку, всё вкладывают в Защиту. Им воевать, вообще, в падлу. И ими тоже
6. Гильдия магов только до третьего уровня - позорище
Так что, указанный тобой буст - жалкая подачка нищему, чтобы не сдох сразу, а хоть немного подёргался 🙄
Все минусы HD пепеиздания до генератора по сути не его минусы, а плюсы HD мода. Такое чувство, что автор скачал репак с HD модом и подумал, что оно так всегда было.
Кстати в 2 клика отделять Единички всё же можно. Все приколы через shift из 2 части работают. А если сделать минимальный макрос, то можно и на Ctrl влепить.
Кстати вставив Хоту поверх оригинального полного издания игры от буки можно играть в ориг. кампании с балансными правками хоты.
21:00 Ну кстати, это почему-то прикол только понлого издания. В ванилле там доступен любой уровень сложности.
1 января 2024г. в Horn of the Abyss ( HOTA ) вышло новое большое обновление
Спасибо за видео!
Кнопка "завершить ход" только для избранных. Не переживай!)
16:16 О! Музыка с секретного уровня из Blood!
все заклинания в игре: ударить молнией, поджечь огнем и т.д.
взрыв: ведро с дрислом на головк врага
Интересно, а есть мод или фикс на возможность менять уровень сложности в кампании клинка армагедона?
хорошие у тебя роликиЮ благодарю
Коммент в поддержку творца
Герои 3 это визуальное произведение искусства, которое никогда не состарится так, как стареют более технологичные игры. Это мультяшно-живописный пиксель арт. Полагаю, что на основании 3д рендеров.
Благодаря ограничению в 32х32 пикселя для клетки карты и примерно 96х96 (или 64х64?) для Юнитов на карте битвы каждое существо и каждый объект это маленькая картина. Как художник с умом подходит к мазкам и не станет прорисовывать каждый волос и каждый листочек, так и герои 3 не рисуют каждую пору на коже и каждый кирпичик, а передают общую суть. Орки выглядят как орки, а драконы как драконы. Деревья выглядят как деревья и всё это вместе очень органично сочетается. Визуальный оргазм. Вдобавок - самые красивые драгоценные камни и растительность что я могу вспомнить. Иногда я просто захожу в редактор карт, чтобы нарисовать осенний лес и будто сам туда перемещаюсь. Да, есть такой фетиш у меня.
Музыка Пола Ромеро идеально дополняет этот шедевр. Она всегда возвышена и, возможно, это не так хорошо подчеркивает особенности каждой фракции, но заходя в замок я иногда просто залипаю послушать музыку и полюбоваться красотой городов.
Конечно, для варваров или болотников больше подошла бы другая музыка, но и то что есть очень хорошо звучит.
хороший обзор. Лайк заслуженно
Хороший обзор, однако почему нет обзора на версию "собери сам" Wake of God?
4:57 это точно. Вот саундтреки в Dawn of War 2 пусть и шикарные, но быстро надоедают и забываются.
"Помимо Джелу и Дракона мы во всей серии игр не увидим героев с подобным навыком"
Изабель в ванилле 5 героев за копейки превращала армии крестьян в паладинов
Бидли в Хоте улучшает пиратов без замка (что не очень имба)
Плащ короля нечисти делает личей из убитых врагов
Некромантия в повелителях Орды позволяла вообще любую нежить создавать
Плюс картоделы часто делают возможность через хижины заданий менять юнитов на юнитов
В тройке на мультиплеерной карте skilltest можно 50 крестьян на лазурку выменять
Сюжетные кастомки часто на этом основаны (Кадровый голод, Two Rounds of Dragon's Glory, Огнем и мечом в тройке)
Зехир в кампании повелителей Орды каждую неделю вызывал альтгрейды существ своего замка
Речь шла про навык превращать существ своей фракции в их более сильные уникальные аналоги, нейтралов.
У Изабель способность не уникальная, она просто удешевляет то, чем владеет любой рыцарь фракции
Бидли не ПРЕВРАЩАЕТ юнитов в многократно более сильных нейтралов, он их УЛУЧШАЕТ.
Личи из убитых врагов, да и вообще любая нежить из убитых врагов, есть в 5 части (после появления тёмной энергии). Это тоже другое.
@@ComradeBender Тарнум мог также)
Занятно
Дыхание смерти очень жесткая компания (если играть на королеве). В конечных миссиях (когда герои из прошлых компаний сражаются вместе) можно застрять на дни, а то и недели.
Стопэ. а почему WOG не был упомянут?
heroes 3 forever
Лучшая игра! Сколько времени прошло...
А будет обзор по Готике? Очень хочется увидеть обзор именно от Вас
Планирую, хотя для этого её надо с нуля перепройти, что займёт какое-то время. Но когда-нибудь точно будет.
Я сделяль)
хорошее видео
Что думаешь об игре - Songs of Conquest?
Выглядит очень интересно) Добавил в список желаемого. Однозначно буду следить. Тревожный знак - разработчики новички.
Успокаивающий знак - издатель плодит шедевры. Satisfactory, Deep Rock Galactic, Goat Simulator (!!!).
7:51 🤣удобненько! апгрейт церкви.
Насчет разрешения для HotA и HD Mod:
Если в HD_Launcher поставить 1066x600 - будет как оригинал
1180x664 добавит дополнительные элементы меню
Все что выше сделает размеры меньше и эффект "птичьего полета"
Лично я играю на 1066x600 + фильтр xBRZ x3
Фильтры делают чудеса, выглядит в оригинальном разрешении лучше чем HD от Юбисофт)
Играл с настройками как ты посоветовал hd ,лучше 😊 мне кажется
Музыка цитадели изначально писалась для замка, поэтому и такая "не орочья".
Ну слушай классно!
13:38 помню когда юбики сказали что они потеряли исходники 😅. И поэтому нет дополнительнения ну ок чё
Спасибо за видос. Интересно хотя я больше фанат просто Меч и Магия особенно с 6 по 8.
В последней Хоте ещё порядок хода юнитов в бою показывает.
Эй а про рвы неработающие при осаде на гавноремейке от юбиков почему не сказал?
Грааль у Инферно не говно, наверное, кто-то уже писал об этом, но наиболее оптимальная тактика у демонов - сливать слабые войска чертей и бесов в демонов с помощью Владык бездны
Очень класнсый обзор!
Визуал и музыка у тройки реально божественны!
К тому же такая большая ностальгия)
Вроде когда-то Юбисофт заявляли что исходного кода нет, поэтому их ремейк только для оригинальной игры, однако где-то в 2017, если не ошибаюсь, или разраб или кто-то иной нашёл таки свой старый жёсткий диск со всеми исходниками. Однако, Юбики как-то вообще не прореагировали. Возможно это даже к лучшему)
Спасибо за видео!
Чет я завтыкал, а какой город в клинке Армагеддона добавили? Элементалей?
Да
Говорят, тема Цитадели писалась для Замка, потому и не вполне подходит.
А что с WOG ?
не живое оно
С инферно ни разу не согласен, игру в героев условно можно разделить на 4 части, условно потому что каждый игрок разделит по разному так и это разделение не на все карты пойдет, это самое начало когда ток появился, сильно не хватает динамики ситуацию разве что калх может исправить и мид гейм где только только отстроен или почти отстроен замок и сильных юнитов не так много, тут ситуацию может спасти демонение или если казармы сильных юнитов были сделаны в первом этапе, что не всегда возможно ввиду не хватки ресурсов, в поздней игре, когда герой раскачан, только-только появились другие замки и есть возможность скупить самых сильных юнитов в замке - инферно достаточно силен, причем это один из 2 замков которые могут без препятственно использовать тактику драконогедонна, которая может не подготовленному игроку выбить все желание играть, а способов законтрить драконогеддон не так много, (драконогеддон тактика при которой берется существо устойчивое к магии армагеддона чаще всего дракон тк чернокнижникам армаг падает с большим шансом нежели инферно, но и инферно армаг тоже падает и у них есть ифриты, остальным фракциям армаг не падает(или я этого не помню)). Есть еще очень поздняя игра, по сути конец игры когда уже просто используешь самых сильных юнитов из замков, что у тебя есть. В целом это сложный замок, но не слабый за счет демонения демонов может быть тысяча и больше, pit lord это больше инструмент демонения чем юнит, как и магоги которые могут убивать своих юнитов, ифриты за счет своего щита очень неприятный противник, ведь чем больше урона нанесешь, тем больше и получишь, даже если и удасться каким-то образом их всех вынести с одного удара, чтобы они не дали ответку, архидьяволы при этом тоже очень сильный юнит, не получающий ответки за удар, Герои меча и магии очень сбалансированная игра, а хота преумножает итак хороший баланс в несколько раз, слабых городов в игре нет, просто кто-то как замок силен всю игру, а кто-то как цита в конце теряет хватку, есть сверх сильные, как некры, но откровенно слабых нет
Герои 4 - будет обзор?
Будет, но пока не знаю когда. Вечно забываю его в план добавить)
@@ComradeBender Не забудь про фанатские аддоны(Последняя Битва,Колесница Судьбы) и карты с Сагами про Деда и Андеда и Сэра Чувака.А так хороший обзор,лайк я поставил.
Капец жиза я когда впервые раз запустил 5 Циву тоже после первого хода думал что игра забаговала
У HD издания от ubisoft купленного в steam есть только одно положительное качество --- ачивки steam. Всё остальное располагается где то на шкале от слегка плохо до очень плохо.
Спасибо за обзор. Передумал брать. Лучше в 4 и 5 поиграю.
Поиграл я в 3 часть только после 5й и как по мне это было большой ошибкой! То, что я так полюбил в 5й части тупо нет в 3й! Поиграл в HD Edition, так что буду сравнивать с ним (Не покупал в Стиме, а скачал сами знаете где). Да, скорее всего я не слишком хорошую часть выбрал, судя по обзору, и надо играть хотя бы в Полное издание, где исправят множество ошибок и будут даны ответы на мои вопросы.
Где шкала инициативы? Как понять кто в каком порядке ходит? Скорость и инициатива это одно и то же?
Что за изначальное деление героев на магов и воинов? Маги по крайней мере могут эффективно использовать магию, а воины ничего не делают, потому что удара с руки нет, а статы им падают в атаку и защиту.
Почему много существ совсем не имеют умений?
Почему сложность миссий нельзя поменять?
Почему прокачка героя такая скудная и всего 2 навыка предлагают?
Зачем нужны герои с никакущей специализацией, типа +1 серы в день?
Почему в компании нет главных героев, которых нельзя терять, как в 5й части?
Почему изначально не дают расставить существ, и для этого надо прокачивать тактику? Я понял, что их надо выставлять как бы в 7 слотах армии героя слева на право ещё перед боем
Почему в городах нет специальной кнопки для найма существ, как в 5й части и для этого надо найти в городе строение Форта, Цитадели или Замка и кликнуть на них! Я всегда путал Замок с другими крупными зданиями.
Весь вот этот гемморой с сохранением прогресса между картами и невозможностью выбрать другую компанию!
P.S. Нет, читать руководство к игре я не буду. Вся нужная информация должна быть закреплена в самой игре!
Хы, как человек, начинавший играть в героев с 1-й части, я хорошо повеселился от твоего возмущения :) Но да, так и есть - игра развивалась постепенно и много удобных фишек из более поздних частей отсутствует в предыдущих. Причина простая - до них банально ещё не додумались на момент выхода старых частей. А ты возмущаешься так, как будто они были, а потом их убрали, но ведь на самом деле это твой выбор - идти от более навороченной части к более простой. Забавно :) Играть рекомендую строго с HDmod - он добавил все те удобства, которых и правда очень не хватало в интерфейсе оригинальной 3-й части. Но геймплейно он ни на что не влияет, так что, если хочешь Skill Wheel, Тёмную энергию и КОРОваны, то играть в трёшку не стоит. Если же всё-таки увлекает геймплей трёшки, тогда ещё можно поиграть в свежую HotA - там вышел новый город, и стало ещё интереснее.
Ностальгия.....
А про Wog есть что сказать у кого-то? много дизбаланса конечно,но мне нраилось в своё время играть)
На мой взгляд сравнение хоты и вог это как шашки и чапаев. Вроде набор компонентов один, но процесс разный. Вог про эксперименты, безумие и веселье. Хота про киберкотлет. Вполне можно любить обе версии, каждую за своё)
Кампания прикольная с одним крестьянином бегать 😂
Вог, а особенно качественно допиленные его версии в чем то лучше хоты, в чем то хуже. Но полчение юнитами экспы за бои и командиры... Это невероятно...
Спасибо за видео. Жаль что и вы забыли про мод WOG что именно гемплейно расширял(ет) игру при этом давая возможность отключать большую часть изменений если не нравилось, ... в отличии от хоты , вот не вписываются хотовски копейщики в общий стиль города
Это которые в шлемах типа "морион" ходят?
Эх WOG... До сих пор помню старую версию без лаунчера, которая вылетала буквально на каждом ходу... А так же ERA, может я что-то не так делаю, но та же проблема, что и героями 3,5 ванильнымы, елаи конечно этот термин тут применим.
Воу, есть еще в мире ценители вога... Про копейщиков согласен, и тот же причал тоже выглядит слишком ново...
@@user-fz7wc9xu8l ну причал он хотя бы примерно соответствует общей стилистике
WOG крутой. После него в "обычных героев" играть было не интересно.
а как же хроники герпоев тарнум наш любимый
жду героев 8
Как же даже на видео бесит проигрывание музыки перед каждым боем
А как же WoG?
За инферно не согласен, самая сильная магия, и еще может быть неделя бесов постоянно, когда нашел грааль, но демоны требуют чтобы герой думал)) как и в 5 чтобы победить
Магия не принадлежит инферно, у нтх просто повышенный шанс выпадения магии огня, а магия огня довольно сомнительная,аотому что не земля. И да, инферно - самая слабая раса
В Хоте исправили урон магогов по своим ? 😬
дисайплс 2 сделай)
А как же герои меча и магии 3,5 он же Вог, так настроить и не смог что ли
Da четвертая часть имба
А что за фича у Некромантов с воскрешением?
Заклинание Восстановление нежити восстанавливает неживых юнитов прямо в бою навсегда без наличия магии Земли, плюс, в Некрополисе это заклинание всегда попадается. А Воскрешение воскрешает живых существ только на время боя, а навсегда с экспертом Воздуха. Ещё некры поднимают скелетов после боя к себе в армию, если победели.
@@timeythomas4284 Благодарю за инфу
@@timeythomas4284 Что-то тут всё перепутано, ну да ладно - хоть сообщению больше года, всё же поправлю.. Воскрешение мертвецов, точно так же как и воскрешение живых, относятся к магии земли, а не воздуха. И оба они воскрешают существ перманентно только при наличии экспертного уровня в этой магии. Хотя вот я сейчас подумал, что, возможно, это очередное исправление в HotA - в оригинал я не играл больше 20 лет и не помню уже, как там было, а в Хоту играю постоянно.
@@drevoborod8613 про магию Земли - согласен полностью, вечно путаю, хотя знаю это. Про восстановление нежити - в ХоТА вечно банят это знаклинание на шаблонах, потому я не в курсе, что его порезали, но в оригинале оно восстанавливало навсегда и без навыка магии Земли. Помню, я даже карту делал для себя с выпиленными некромантами, но с генератором существ замка Некрополь. Кто нашёл - тот и получил убер-преимущество.
Кто знает где найти в хорошем HD качестве клинок Армагеддона как ремей, или можно как нибудь добавить в ремейк hd добавить город сопряжение, буду благодарен
Как же вы задолбали дрочить на кнопки разделения на еденички. Чтобы быстро отделить еденичку в оригинале зажмите шифт, нажмите на пустой слот, на клавиатуре нажмите цифру 1, большим пальцем с мышки ткните ентер на цифровом блоке. Да, не так быстро как кнопки из хд/хоты, но и не так медленно как бендер показывает на 16:16, особенно когда придрочитесь.
Ну не сказал бы, что Грааль Инферно плох, особенно если играть через Пит Лордов и их Поднятие Демонов.
Как бы Юбиков наказать за то что они сделали с легендарной серией.
А ещё, в Хоте самые слабые некры за всю историю серии. В четыре раза слабее чем в Соде и в два раза - чем в Возрождении. ИМХО, перебор с нерфом. Если три феникса - ну да, всё правильно, то здесь надо было оставить на уровне Возрождения. Должен же быть какой-то интерес за них играть!
Настолько перебор, что ажно всё равно некры всегда выкупаются из пары с любым замком. Это до сих пор имба.
В вог примерно те же проблемы что и в ейчди идешн
Ещё WOG был
У HD от Ubisoft есть одно преимущество - его можно на мобилку поставить...
Долго, трудно досмотреть...
Лично я регулярно теряю артефакт с листьями клевера - сливается с местностью.
Клиповое мышление. Ещё лет 6 назад точно такой же коммент люди писали под двухчасовой записью стрима. И как бы это стрим, и как бы не было двойной скорости на ютубе. Вот тогда это ещё было оправдано, да...
На тройку был еще большой мод In the wake of gods (wog). Я на диске покупал в 2003-м году.
История из начала конечно топичь хД
hey hey people
Воины были не слабее Магов. И тут я захохотал.
Думаю, про какую фабрику он говорит, смотрю, а ролик то прошлого года, ясно понятно)))
А на первую ДОС есть обзор? Она же лучше.
Что такое "ДОС"?
@@ComradeBender Дивинити ориджинал син
@@VadymMykhailovskyi Нет. Только во второй диван: definitive edition. Сейчас как раз в процессе работы над обзором и это ещё минимум неделю.
В первый как-то не тянет после второго, да и второй с парой мощных претензий.
Хы, я подумал, что речь про первую часть героев, которая действительно под MSDOS была :) 3-я уже только под Windows, а 2-я тоже под DOS, но была кривоватая обёртка, позволявшая запускать её и под Виндой тоже.
Мод the wake of gods отдельный шедевр для мемов
Пик совершенства Героев если считать с 1 части. Эволюция практически ощущается при каждом движении. А потом я узнал про M&M6
Я только сейчас узнал, что можно нанимать всех существ сразу :D
Эххххх, как жаль что люди позабыли про WoG. А ведь допиленные его версии крааайне хороши были... но хотка вытеснила беднягу полностью(
+ не знаю на видосе это так или в реале но герои у тя постоянно тормозят, в то время как даже на супер старом ноуте который даже не поддерживает хоть скольнить новые интернет-протоколы и больше похож на чемодан та сборка вога что на нем стоит работает довольно быстро и без фризов... Хоть проблемы с вылетами иногда и бывают, это да...
Хота - вылизанный и сбалансированный аддон. Вог - просто свалка всего подряд. Баланса туда не завезти по определению, потому что всё можно отключить по своему желанию, то есть количество комбинаций включённых опций бесчисленно и, следовательно, все не перебалансируешь. Это просто песочница, крайне глючная к тому же, то есть подход "развлеки себя сам".
установил героев 3,теперь осталось разобраться как в нее играть
Ютубер сэр Троглодит тебе в помощь.самый адекватный и спокойный геройщик всея ютуба, который выпустил актуальное обучающее видео по Героям, включая современную игру по сети.
Почему так мало про 3,5 версию рассказывают, она де шикарная была (да и есть). Даже на Vista без усановки работала, банально с флэшки копировали и играли :)
"Я не благоговею перед этой частью..." - комьюнити "троечников" напряглось)
А обзор класс, очень приятно, что и про Хоту не забыл. Заслуженный лайкос/подписка/коммент! ❤
"Приобретал игры из рук отца" батя еврей приходил и продавал сыну диски с играми
4:21 Мне кажется, музыка цитадели ей отлично подходит. Не надо орков считать тупыми животными, они выживают в каменной пустыне за счёт воли и смекалки, посмотри какой у них стильный боевой стяг. И вообще, мы очень даже одухотворённые - Толстой, Достоевский, Пушкин и ещё сотни всяких-разных, Чайковский в конце концов 😁👍