Процедурный материал кирпича в Blender (Procedural Brick)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 43

  • @KiBes88
    @KiBes88 4 месяца назад +1

    Благодарю за понятный и познавательный урок)

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  3 месяца назад

      Благодарю за позитивный отклик. 🖖 Рад, что ролик оказался полезным не смотря на то что информация уже далеко не свежая.

  • @tatyanaandronova7363
    @tatyanaandronova7363 Год назад +1

    Отлично! Спасибо! Очень нравится процесс изложения - быстро, только по делу, без всяких "эээ".

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  Год назад

      Благодарю за отзыв. Надеюсь другие ролики также доставят удовольствие от просмотра и окажутся полезными.

  • @Alex_Mays
    @Alex_Mays Год назад +4

    крутой урок, спасибо!

    • @AMR_CR
      @AMR_CR 8 месяцев назад

      А как ты сделал такой смайлик?😳

  • @BestOfWotBlitz
    @BestOfWotBlitz Месяц назад +1

    а почему у меня нет Mix Rgb?

  • @greatskydrake9531
    @greatskydrake9531 4 дня назад

    разрешите вопрос - как поступить если я хочу текстуру кирпичей не на параллельных плоскостях, а на всех сторонах куба или чего-то посложнее, например круглой башни (типа цилиндра ) ?

  • @ХолденКолфилд-м6я
    @ХолденКолфилд-м6я 11 месяцев назад +1

    Делал в окне материал превью и на моменте с полигональным апокалипсисом ничего не произошло, тыкал все возможные настройки - ничего. Потом решил по приколу перейти в окно рендера, казалось, что от этого ничего не изменится😂
    Вот я удивился🤣

    • @emodandelion.4772
      @emodandelion.4772 8 месяцев назад +1

      Разобрались? Такая же проблема

  • @AMET_CHANNEL
    @AMET_CHANNEL 5 месяцев назад

    Как перенести полученный эффект в юнити? При запекании текстуры весь результат из окна рендера сохраниться?

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  5 месяцев назад

      А зачем вам запекать целую стену? При создании архитектурных объектов и объектов крупных масштабов обычно текстуринг происходит с помощью тайлов и тримов, а неоднородность достигается с помощью спрайтов и/или декалей.

  • @globalacademyorigina1
    @globalacademyorigina1 6 месяцев назад

    а если я делаю освещение сцены непосредственно в юнити и мне не нужны текстуры окружения?

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  5 месяцев назад

      Текстуры окружения в процессе работы в Blender нужны для понимания работы материалов и карт в самом Blender. Юнити отдельная тема

  • @Anarchistyshka
    @Anarchistyshka 9 месяцев назад

    все по кайфу ток на последней версии блендара нет musgrave texture

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  9 месяцев назад

      Специально для пояснения записал ролик по новой версии касаемо ноды Musgrave
      ruclips.net/video/Wht7YvzAHl4/видео.htmlsi=b0sbnKJsiX2oIMjV

  • @Nablyudatel_Hollis
    @Nablyudatel_Hollis Год назад

    Все прекрасно получалось до момента когда подключил ноду displacement. Ничего не меняется в отображении. Поменял, как сказано, в settings с Bump only на displacement and bump - так же никакого эффекта. В чем дело не пойму..

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  Год назад

      Вы на результат в превью рендера смотрите или в режиме шейдинга?

    • @Nablyudatel_Hollis
      @Nablyudatel_Hollis Год назад

      @@CyberCraftZВы правы, отобразилось в превью. Спасибо за помощь.

  • @GeorgiiLisii
    @GeorgiiLisii 6 месяцев назад

    Супер!! Класс!!!

  • @ЕленаСедельникова-ю3ы

    все очень круто и понятно. Классный урок) но в версии 3.6 в настройках материала нет displacement и я не могу найти и закончить(

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  Год назад

      Глянул мануал на офф сайте. Вроде бы. С версии 3. 0 по 3.6 ничего в этом плане не менялось.
      Можете скриншот скинуть в чат группы в вк
      vk.me/join/AJQ1d8EIgCNG5eMpLRX96xSv

    • @TheAkafa
      @TheAkafa Год назад +1

      @@CyberCraftZ 13:05 У меня на 3.6.5 тоже не было пункта displacement. Начал разбираться, оказалось из-за того что я на Eevee. Смотрел кусками для своей маленькой задачи, знаю что в ролике упоминалось про Cycles.

    • @tub156
      @tub156 Год назад

      ​@@TheAkafa Спасибо без твоего комментария не понял бы в чем проблема

  • @ImyaNety
    @ImyaNety Год назад

    Как пишется аддон координатный нот?

  • @Redji
    @Redji Год назад

    респектуха

  • @cetarbkilork3852
    @cetarbkilork3852 Год назад

    Класс!

  • @レナ竜宮
    @レナ竜宮 8 месяцев назад

    А белую хуету по бокам как убрать? Выходит что между кирпичами слой цемента в толщину с кирпич. Ручками в фотошопе?

  • @miningforyourself2249
    @miningforyourself2249 2 года назад

    Приветствую, не могли бы сделать видео урок с развалинами из кирпича для диорам в масштабе 1\35 для дальнейшей печати на 3д принтере?

    • @miningforyourself2249
      @miningforyourself2249 2 года назад

      много видосов пересмотрел не где нет такого. Именно руины и чтоб масштаб соответствовал

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  2 года назад

      Доброго времени суток. Я делал простые заготовки деталей и модели для печати, но диорамами заниматься не приходилось. В любом случае, можете скинуть референсы, примеры как это могло бы выглядеть. В группе ВК есть чат, где можно пообщаться

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  2 года назад

      vk.me/join/AJQ1d8EIgCNG5eMpLRX96xSv

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  Год назад

      ?

  • @AMR_CR
    @AMR_CR 8 месяцев назад

    У кого тоже комп сгорел?😂

  • @alenalapseni
    @alenalapseni 8 месяцев назад

    В 4.1 мусгрейв текстуру закинули в нойз

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  8 месяцев назад

      Да, записывал под это короткий ролик - ruclips.net/video/Wht7YvzAHl4/видео.htmlsi=xfj7-lEWRod0A2Sx
      Постараюсь поставить ссылку в аннотации

    • @alenalapseni
      @alenalapseni 8 месяцев назад

      @@CyberCraftZ спасибо

  • @KIFDRAKON
    @KIFDRAKON 7 месяцев назад

    и музыка все убила. зкадровая музыка в обучающем видео, просто зло.

  • @Пользователь-х1в5у

    Не работает на 3.6.2

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  Год назад

      Что именно не работает?

    • @Пользователь-х1в5у
      @Пользователь-х1в5у Год назад

      @@CyberCraftZ В видео вроде не говорится что обязательно нужно включать Cycles, я пытался делать рендер на eevee и оно не работало 🥵
      На cycles всё работает

    • @CyberCraftZ
      @CyberCraftZ  Год назад

      @@Пользователь-х1в5у говорилось в самом начале на 2 минуте 30 секунде

    • @Пользователь-х1в5у
      @Пользователь-х1в5у Год назад

      @@CyberCraftZ значит я очень невнимательный