Blender СТИЛИЗОВАННАЯ КАМЕННАЯ СТЕНА. СТИЛИЗОВАННЫЕ ДОСКИ в блендер.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 25

  • @user-wm5ro6te9d
    @user-wm5ro6te9d 3 месяца назад +2

    Огромная благодарность за это видео. Очень помогло.

  • @hellsambassador7272
    @hellsambassador7272 Месяц назад +1

    Отличный урок! Спасибо!

  • @Кашель-о5у
    @Кашель-о5у 9 месяцев назад +3

    Очень недооцененный канал, отличное объяснение, большое спасибо!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  9 месяцев назад

      Спасибо! Рад что был полезен!

  • @nastyanastyagoodloot
    @nastyanastyagoodloot Год назад +1

    Огромное вам спасибо! Так все просто и понятно объяснили. С меня лайк и подписка) ❤

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  Год назад

      Здравствуйте! Очень рад что у Вас все получилось! Спасибо за обратную связь!

  • @stirlitz753
    @stirlitz753 20 дней назад +1

    Спасибо

  • @hotgergame3716
    @hotgergame3716 7 месяцев назад +2

    Спасибо большое, очень доходчиво понятно и просто!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  7 месяцев назад +1

      Вам спасибо! Рад что видео было полезным!

  • @СергейСвпааи
    @СергейСвпааи 3 месяца назад

    То что нужно, сделайте след видео о том как разрушить эту стену или разрушить часть стены, я про физику разрушения

  • @димаскопин
    @димаскопин Год назад +1

    нужная инфа спасибо

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  Год назад

      Спасибо. Буду рад если пригодится.

  • @РоманЯковлев-ш3й
    @РоманЯковлев-ш3й 11 месяцев назад +1

    здорово, спасибо за видео. Как легко можно с помощью ножа и модификаторов сделать стил. стены и пол

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  11 месяцев назад

      Рад что был полезен.

  • @ЕвгенийБерестов-о5о

    Как потом обьединить разрозненные камни, доски в один меш ,для дальнейшего ретопа и запекания текстурных карт? Через Ctrl+J не работает!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  Год назад +1

      Здравствуйте! Добавьте модификатор ремеш. Это можно сделать как в ряду со всеми модификаторами (он должен быть последним в списке) , так и после их применения. До применения всех модификаторов Вам будет проще настроить отступ и внешний вид объекта в целом, т.к. объект будет процедурным. После чего примените все модификаторы и работайте с объектом дальше.

    • @ЕвгенийБерестов-о5о
      @ЕвгенийБерестов-о5о Год назад

      @@evgenyiart.678 Огромное спасибо ,все работает) Подписался , лайкнул.

  • @ДжониАйв-ц9э
    @ДжониАйв-ц9э 7 месяцев назад +1

    Вроде и не первый день в блендере сижу, но чет не получается, когда накидываю сабдив, то у меня не получаются камни, а просто кусок погрызанной плиты, может я чего не так делаю?

    • @ДжониАйв-ц9э
      @ДжониАйв-ц9э 7 месяцев назад +1

      Получилось, оказывается я просто не всё сделал)

  • @bekchanovv5634
    @bekchanovv5634 Год назад +1

    Здравствуйте Евгений, есть социальные сети ?

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  Год назад

      Здравствуйте! Можете писать сюда. vk.com/id576153868

  • @Кирилл-н9о1м
    @Кирилл-н9о1м 6 месяцев назад +1

    Я не понял у меня нету edge smof

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  6 месяцев назад

      edge split ? Для разделения ребер. С выделениями по ребрам нажимаем пкм.