Полносью согласен. Лучшая схема что я видел. Что бы хотелось ещё: Цикл варки нефти до газа до сжигания природного и превращении воды в пар, но это только подумать минимум пара часов.
@@rewret500 пришлось открыть видео и посмотретьч тож там за аккамулятор :D Он там стоит чтобы был задан вопрос для чего он там стоит :D Если нужен буфер электричества можно воспользоваться любым аккамуляторов, в любом месте базы. Можете полистать последние 2-3 стрима по мини базе там мы строили кобольтовый вулкан на самоохладе
усе забыл, щас побегу перезаписывать.. даже по.. сходить не даете ps год назад на стримах только такие схемы и строили. Как сказал на видео если пар греется выше 140 градусов просто добавьте пара. Мы уже считали что нет металлического вулкана (кроме алюминия из за того что там он застывает при 660градусах) который может выделить столько тепла чтобы самоохлад турбины не вытянул.
@@Gal.Viktor Почему же тогда автор не показал извержение, если бы всё так работало? Ну увеличите вы буфер, всё равно перегретая турбина работать не начнёт сама по себе её придётся остудить. А ещё эта турбина будет греть всё вокруг, если она не изолирована.
@@AleksandrArtroom харош заеб... , если считаете что не будет работать Вас никто не заставляет строить, стройте бассейны по 20 тонн воды и тратьте энергию на охлаждение металла из вулкана, а мы пока что будем получать с него энергию :D Вот весь стрим строили и проводили отладку схемы ruclips.net/video/pKCVHKgP774/видео.html
хз как там нынче в оксигенке считается, но когда я строил схемы, то охлаждение до 126 градусов мягко говоря было высоковато. 20 градусов хорошая температура, ну 25 максимум. Относительно незакрытости схемы - вулкан, лежащий в открытую металл и незакрытая турбина греют воздух. Как по мне, так вся энергия с вулкана должна как то утилизироваться, а не выходить в астероид и мешать в дальнейшем
ахаха, это предвзятое мнение навязанное аудитории некоторыми "гайдо писателями" которые просто делали гайды "вот смотрите вот моя схема", не разобравшись ни в чем и ничего не объясняя. В англоязычном комьюнити игры, да и в дисе вики такого не было. К примеру простая игровая механика что температура построенного объекта будет в границах 15-45 градусов, если материал из которого строится холоднее 15 или горячее 45 градусов, кроме пары исключений, сводит на нет весь смысл вообще охлаждать стройматериал, есть смысл охлаждать только материал если нужно получить эту энергию и где то использовать (электричество, нефтеварка)
@@mukca_game это песочница и играют в нее согласно каким то правилам, зачастую собственным, приближенным к правилам реального мира. Сама игра в достаточной степени кривая и багнутая, чем некоторые игроки пользуются. Кто то магму руками дублей без защиты таскает, кто то строит из 100+ градусных материалов, кто то лизерку водой двумя слоями заливает и в фильтрации воздуха по грамму газа таскает. Бесконечные хранилища из той же оперы. Нравится так играть - играй, у всех нас свои причины и стили игры, но годится ли это на нормальный гайд без кучи сносок - вопрос открытый.
@nonameuser635 это игра, а не симулятор жизни, нигде в игре не сказано что тут что то должно соотносится с реальными миром. Не устаю говорить багафобам почему вы решили что это баг? Вы обратились к разработчикам, написали в баг трекер и разработчик Вам ответил: "да это баг, спасибо за тикет, мы работаем над исправлением"? Или типа сам посидел, подумал и решил что это баг? Вы разработчик данной игры, вы писали сюжет, описывали игровые механики, алгоритмы, писали код игры чтобы решать баг это или не баг?
@@mukca_game повторяю - ты можешь играть как считаешь нужным. Относительно симулятора - если не долбиться в глаза, то можно заметить, что игра пытается в симуляцию, но из за ограниченности оригинальной идеи не в состоянии допилить до нормального состояния без отказа от концепции "одна клетка - либо газ, либо жижа". Отказ от нее это переписывание игры. Оплатишь? Те, кто следил с перовых релизов раннего доступа видели и попытки починить утилизацию тепла, там вообще много чего было. Относительно формата твоего ответа - защищать так свой гайд не нужно, а нужно сначала подумать где косяки. Ты так нагреваешь астероид и базу, о чем уже было сообщено. Открытая турбина так вообще имхо нонсенс, так ее охладить вообще без напрягов можно, только вот за счет будущих проблем. Вулканы спавнятся везде, в том числе близко к стартовому биому - там тоже все в открытую ? Посадки растений при этом выживут ? В общем если обозвал это дело гайдом - ну хоть попытался бы причесать, а иначе это просто "смотрите как сделал я, у меня работает, остальное не знаю".
По механикам игры вне зависимости от температуры материала строения имеют температуру от 15 до 45 градусов это раз. Два, горячий метал и турбина через вакуум никогда и ничего не греют и 3, не нравится никто не заставляет пользоваться, есть как богоюзеры, так и багофобы, если багофоб, то и строй системы без багов
@@dmbr9172 если докапываться до мелочей, то нет. Рассчет тепловой массы при движении вещества слева, на право и справа налево считается по разному. Но 99,99 пользователей это незнаю и не замечают. На форуме кляев есть целые ветки форумов где это обсуждается.
Просто, компактно, надежно и изящно) Во всяком случае, более компактной схемы пока не видел. Спс за труд
пжлст
Полносью согласен. Лучшая схема что я видел. Что бы хотелось ещё: Цикл варки нефти до газа до сжигания природного и превращении воды в пар, но это только подумать минимум пара часов.
Лайкусик даже не начав смотреть❤
oldschool
Спасибо тому, кто профинансировал гайд.
дада, финансирования на 10 минут хватило :)
как всегда гайды по окси - топ!
спсб
ура, гайд
ага
Спасибо большое за гайд! Ждем еще контент!
обещанного три года ждут
@@mukca_game в этот раз ты в неделю уложился)
Подскажите, пожалуйста, какую роль в этой схеме играет аккумуляторный модуль под турбиной?
просто батарейка
@@mukca_game то есть внутрь он поставлен просто для компактности общей конструкции и его спокойно можно вынести наружу?
@@rewret500 пришлось открыть видео и посмотретьч тож там за аккамулятор :D
Он там стоит чтобы был задан вопрос для чего он там стоит :D
Если нужен буфер электричества можно воспользоваться любым аккамуляторов, в любом месте базы. Можете полистать последние 2-3 стрима по мини базе там мы строили кобольтовый вулкан на самоохладе
@@rewret500 вот, ruclips.net/video/vfZ6GMQCvaQ/видео.html
Но строили весь стрим, полисттаь можно
А как же показать пример извержения и по итогу перегретая не работающая турбина?
так не перегреется же), т.к. при перегреве увеличиваешь тепловой буфер и все, профит
усе забыл, щас побегу перезаписывать.. даже по.. сходить не даете
ps год назад на стримах только такие схемы и строили. Как сказал на видео если пар греется выше 140 градусов просто добавьте пара. Мы уже считали что нет металлического вулкана (кроме алюминия из за того что там он застывает при 660градусах) который может выделить столько тепла чтобы самоохлад турбины не вытянул.
@@Gal.Viktor ага, если прям ваще все плохо поставь вторую турбину и усе
@@Gal.Viktor
Почему же тогда автор не показал извержение, если бы всё так работало?
Ну увеличите вы буфер, всё равно перегретая турбина работать не начнёт сама по себе её придётся остудить.
А ещё эта турбина будет греть всё вокруг, если она не изолирована.
@@AleksandrArtroom харош заеб... , если считаете что не будет работать Вас никто не заставляет строить, стройте бассейны по 20 тонн воды и тратьте энергию на охлаждение металла из вулкана, а мы пока что будем получать с него энергию :D
Вот весь стрим строили и проводили отладку схемы ruclips.net/video/pKCVHKgP774/видео.html
хз как там нынче в оксигенке считается, но когда я строил схемы, то охлаждение до 126 градусов мягко говоря было высоковато. 20 градусов хорошая температура, ну 25 максимум. Относительно незакрытости схемы - вулкан, лежащий в открытую металл и незакрытая турбина греют воздух. Как по мне, так вся энергия с вулкана должна как то утилизироваться, а не выходить в астероид и мешать в дальнейшем
ахаха, это предвзятое мнение навязанное аудитории некоторыми "гайдо писателями" которые просто делали гайды "вот смотрите вот моя схема", не разобравшись ни в чем и ничего не объясняя. В англоязычном комьюнити игры, да и в дисе вики такого не было.
К примеру простая игровая механика что температура построенного объекта будет в границах 15-45 градусов, если материал из которого строится холоднее 15 или горячее 45 градусов, кроме пары исключений, сводит на нет весь смысл вообще охлаждать стройматериал, есть смысл охлаждать только материал если нужно получить эту энергию и где то использовать (электричество, нефтеварка)
@@mukca_game это песочница и играют в нее согласно каким то правилам, зачастую собственным, приближенным к правилам реального мира. Сама игра в достаточной степени кривая и багнутая, чем некоторые игроки пользуются. Кто то магму руками дублей без защиты таскает, кто то строит из 100+ градусных материалов, кто то лизерку водой двумя слоями заливает и в фильтрации воздуха по грамму газа таскает. Бесконечные хранилища из той же оперы. Нравится так играть - играй, у всех нас свои причины и стили игры, но годится ли это на нормальный гайд без кучи сносок - вопрос открытый.
@nonameuser635 это игра, а не симулятор жизни, нигде в игре не сказано что тут что то должно соотносится с реальными миром.
Не устаю говорить багафобам почему вы решили что это баг? Вы обратились к разработчикам, написали в баг трекер и разработчик Вам ответил: "да это баг, спасибо за тикет, мы работаем над исправлением"? Или типа сам посидел, подумал и решил что это баг?
Вы разработчик данной игры, вы писали сюжет, описывали игровые механики, алгоритмы, писали код игры чтобы решать баг это или не баг?
@@mukca_game повторяю - ты можешь играть как считаешь нужным. Относительно симулятора - если не долбиться в глаза, то можно заметить, что игра пытается в симуляцию, но из за ограниченности оригинальной идеи не в состоянии допилить до нормального состояния без отказа от концепции "одна клетка - либо газ, либо жижа". Отказ от нее это переписывание игры. Оплатишь? Те, кто следил с перовых релизов раннего доступа видели и попытки починить утилизацию тепла, там вообще много чего было. Относительно формата твоего ответа - защищать так свой гайд не нужно, а нужно сначала подумать где косяки. Ты так нагреваешь астероид и базу, о чем уже было сообщено. Открытая турбина так вообще имхо нонсенс, так ее охладить вообще без напрягов можно, только вот за счет будущих проблем. Вулканы спавнятся везде, в том числе близко к стартовому биому - там тоже все в открытую ? Посадки растений при этом выживут ? В общем если обозвал это дело гайдом - ну хоть попытался бы причесать, а иначе это просто "смотрите как сделал я, у меня работает, остальное не знаю".
По механикам игры вне зависимости от температуры материала строения имеют температуру от 15 до 45 градусов это раз. Два, горячий метал и турбина через вакуум никогда и ничего не греют и 3, не нравится никто не заставляет пользоваться, есть как богоюзеры, так и багофобы, если багофоб, то и строй системы без багов
всего 1 абуз на схему - маловато будет 😉
хде абуз? чтоб так беспричинно предъявлять надо в кассу вначале оплатить
Технически 2 абуза, аккум и телепорт застывшего железа. Хотя батарею в принципе можно не считать. Мини-конвеер прям топчик.
Привет.разве такой способ неподойдет только для алюм и ниобиего а вольфрам?
Подойдёт,только нужна ещё одна камера для вулкана ,вулкан заливаем водой и ставим на нее турбину .
А левое и правое исполнение отличаются?
да, по разному металл капает
@@mukca_game я про передачу тепла. КПД левого и правого исполнения будет одинаково?
@@dmbr9172 если докапываться до мелочей, то нет. Рассчет тепловой массы при движении вещества слева, на право и справа налево считается по разному. Но 99,99 пользователей это незнаю и не замечают. На форуме кляев есть целые ветки форумов где это обсуждается.