Ниобиевый вулкан - самая простая и эффективная схема. Oxygen Not Included

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 103

  • @xrumstik
    @xrumstik 3 года назад +1

    если не считать обычный и ручной насосы, это единственная система освоения ниобия без потерь, которую я видел. ) Очень оригинальная к тому же. Идея и воплощение на высоте!

  • @alexzakirov5558
    @alexzakirov5558 3 года назад +2

    В прохождении поленился писать о дверях, что гораздо лучше их поочередно открывать, а не ждать пока все закроются, а тут вот и без меня фиксик подъехал, красава!)

    • @alexzakirov5558
      @alexzakirov5558 3 года назад +1

      а про свободный доступ - зря, в песочке это у тебя работает, а вот на реальной базе - дубли будут бегать за необием прям на охладитель и уносить оттуда очень горячий металл не дождавшись охлаждения, там надо где-то воткнуть двери и пропускать дублей только на ремонт или если глюком застынет блок необия, но точно не в постоянке должен быть доступ. (Еще не досмотрел, может ты и сам к этом придешь, пишу по мере просмотра)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад +2

      @@alexzakirov5558 это же не колония, тут можно ничего не закрывать. В любом случае, ограничить доступ куда проще, чем его обеспечить! Ну и ниобий просто запрещён к доставке вручную. Да и эта система вообще не подразумевает наличия дубликантов на астероиде)))

    • @alexzakirov5558
      @alexzakirov5558 3 года назад +1

      Досмотрел)
      Еще нюансик - справа, там где стена, ее лучше подвинуть на клетку влево в упор к гейзеру, ибо, как и все металлы, необий не очень текуч и там создается лишняя частично наполненная клетка необия, которая никогда оттуда никуда не перетечет. А если нужно увеличить резервуар с необием, то лучше это делать влево и даже если не позволяет текучесть увеличить буфер до нужных габаритов, то можно сделать лесенку, тогда можно увеличивать до бесконечности (в переделах самого астероида), правда и запускаться система будет очень долго :)
      И кстати, систему, как все металлические системы лучше не зеркалить направо, а делать именно слева от гейзера, т.к. точка выброса из гейзера левее центра и тем самым налево будет лучше/дальше текучесть на одну клетку - может кому-то пригодится, что б не городить лесенки, но при этом делать большие запасы, ну и полезно для "разгона" системы, быстрее металл дотечет до нужной точки ;)
      Кстати, я бы в эту схемку еще воткнул отдельную подсеть для электричества со своим аккумом/двумя, что б случайно дверьки не остались без электричества, если на астероиде помимо перечисленных тобой объектов будут еще какие-то производства или неграмотное использование электричества ;) Дверьки без электричества требуют совсем других таймингов на буферах/фильтрах и если провтыкать этот момент, то система просто перестанет работать, зальется стакан, а разгрузки не будет, электричество уйдет в полный ноль и весь астероид остановится, придется лететь и чинить ;)
      Есть еще вариант ускорения разгрузки))) Ну либо экономия на электричестве для дверей)))
      Суть - справа от вулкана поставить еще один подъемник, но не капельный, а полноценный с обоими стенками, сверху над вулканом сделать еще один стакан в который и качать необий (если нужен широкий стакан вдруг где не хватит текучести на всю ширину, то сделать ступенькой), а из него еще один капельный подъемник налево над тем что есть сейчас и сбрасывать параллельно еще по одной капельке (по факту по две, но в теории там должна быть одна капелька) - согласен, извратно и громоздко, НО, эту систему доп подъемников можно дублировать вверх бесконечное количество раз и можно добиться моментальной разгрузки вулкана, либо просто за счет дополнительных время/ресурсо-затрат избавиться от необходимости запитывать двери подъемника, если кому-то это важно ;)

    • @alexzakirov5558
      @alexzakirov5558 3 года назад +1

      @@Beepgroover по закрытию доступа - просто ты в видео расхвалил, что везде есть доступ и если кто-то не учтет момент с переноской вручную необия и где-то в капельном гидрозатворе у него вскипит та самая капелька водички и пойдет разгерметизация всей системы, то у него вся схема нафиг выгорит/поплавится под такими температурами с наличием атмосферы внутри))) А вот чинить такое - это просто повесится и кто принципиально не захочет загружаться, скорее всего проклянет к окончанию ремонта эту систему))))))))))))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад

      @@alexzakirov5558 ну, с началом извержения, в любом случае тепло сразу пойдёт к турбинам, через термошлюзы. А значит электричество будет. Но конечно лучше поставить ещё и солнечную панель))) Её в любом случае желательно поставить, что бы была энергия, на время строительства.
      А совершенствовать систему можно бесконечно)))

  • @АнтонЕгоров-ь1н
    @АнтонЕгоров-ь1н 3 года назад +1

    Наконец то!
    А схемку эту придумал по-любому Александр))

    • @blockan
      @blockan 3 года назад

      Схему придумал Алексей, у меня схема была другой. Идею подал я, но идея у нас даже по закону не может принадлежать кому-то.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад +3

      @@blockan я вообще копимист, так что даже схема, для меня, не может являться собственностью. Информация священна, распространение информации - высшее благо! Как гласит одна из наших заповедей: Копирование или копимиксирование информации, полученной от другого человека, является актом уважения и глубоким проявлением признательности копимиста)))

    • @blockan
      @blockan 3 года назад

      @@Beepgroover по закону авторское право неотъемлемо не связано автоматически с правом на использование (даже может быть так, что автор не имеет право использовать свое произведение, но автором от этого быть не перестает), а вот понятия авторского права на идею в России нет вообще. Иначе например, человек, который когда-то сказал "давайте поставить аккумулятор и электромотор вместо двс" сейчас бы тиранил всю автоиндустрию. И вообще, весь прогресс идет по пути улучшения чужих идей. Запретить это - запретить прогресс.

    • @АнтонЕгоров-ь1н
      @АнтонЕгоров-ь1н 3 года назад +1

      @@blockan не будь занудой) я просто пошутил так, ибо твои схемы и мысли часто дают почву для рассуждений и создания новых схем)

    • @blockan
      @blockan 3 года назад +1

      @@АнтонЕгоров-ь1н спасибо :-)

  • @Derian_De_Grey
    @Derian_De_Grey 2 года назад

    Я смотрю, ты любишь всякие схемки в играх. Настоятельно рекомендую Quantum flytrap и quantum game от одних и тех же разработчиков. Позволяет просто пощупать квантовую механику в "квантовом эмуляторе". Классная вещь. Мне теперь очень многое стало понятно. Никаких формул. Ничего сложного. Вещь просто офигенная👍

  • @CDRRMechanic
    @CDRRMechanic 3 года назад +4

    Вот я тоже за изнаночный астероид:) и тоже без телепортов :)

  • @the_woof
    @the_woof 2 года назад +1

    В качестве меры предосторожности я рекомендовал бы все зашивать в изоляцию и комнату с турбинами тоже зашивать. особо горячие зоны по типу влуканов и ниобия лучше через вакуумную пробку или изоляцию (если есть) зашивать ибо за 500 циклов может хорошо зажарить.

  • @ArtemBurning
    @ArtemBurning 3 года назад

    Этот игрок слишком хорош, для нового прохождения нужны отягощения, например отказаться от животноводства вообще или по минимуму, халявный пластик в десятках тонн это слишком легко) ну и еще неплохо бы отказаться от подарков принтера и например чрезмерного абуза дверей, вся база утыкана дверьми)

  • @mytiliss682
    @mytiliss682 3 года назад +4

    Давай перевертыш без телепортов) Будет хоть прохождение с ранними ракетами. Сейчас вот как раз у себя вернулся из экспедиции по поиску нефтяного астероида и готовлю переезд.

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 года назад

      будет проблема с пластиком :)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад

      @@CDRRMechanic с пластиком проблем быть не должно))) В прошлом прохождении мы вообще нефть не использовали! Ну, варили газ, конечно, но чисто для души)))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад

      Ракеты скучно))) Да и всё равно телепорт 1, так что он особо погоды не делает.

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 3 года назад

      @@Beepgroover ну вообще делает, вроде он как раз на нефть и ведёт. Поэтому пришлось таки прорываться сквозь магму за сталью, золотом и тростником. Пластик это так, бонус.

    • @blockan
      @blockan 3 года назад

      Кластеры с маленькими астероидами сбалансированы под игру с телепортами. Без телепортов игра поломается, и чтобы играть, придется использовать багоюзы разной степени гадкости. Вообще я за два последних, где перевертыш один из двух стартовых, но они и так более вялые по развитию, а если отключить телепорты - будет мрак и мучение.

  • @vitusha.4sv
    @vitusha.4sv 8 месяцев назад

    Читающим привет, у меня относительно видео появилась идея, я недавно искал что можно сделать с обычным магмовым вулканом и наткнулся на интересный пост на фандом вики, схема ни разу не компактная от 9 и больше паровых турбин (лично у меня 11) плюс много клеток в высоту, одна камера 7 клеток. Есть как мне кажется пару нюансов, которые существуют только из-за недочета системы, если слишком много и долго проводить горячих материалов через камеру под турбинами, то в какой-то момент может наверное перегреть ее выше чем 325 градусов, что приведет к перегреву твр стоящего внутри данной комнаты, но если честно, то это не точно и я не проверял это в долгую, но комната 100% будет остывать и пар. турбины будут бездействовать пока вулкан не начнет новое извержение, это можно отнести еще к одному минусу, что энергия от этих турбин - не постоянный источник, но в целом можно естественно зациклить систему скидывая кусочки ниобия обратно в расплавленный, но это муторно и проще естественно использовать эти турбины как временный и не постоянный источник энергии. Схему брал с фандом вики сайта, называется статья "Нагрев мусором" и по первой ссылке переходите. Я еще ее немного попробую "доработать" или немного изменить положение твр чтобы нагрев пара выше 325 градусов не был проблемой, я буду это делать если в долгую сейчас пар будет перегреваться, если что я изменю свой комментарий
    изменено: 11 турбин слишком долго разгоняются, спустя около 100 циклов я это понял, они работают и с главной задачей, а именно остужением ниобия - справляются, однако рано или поздно такая схема перестанет работать на самообеспечении как мне кажется, либо перестанет давать энергию на базу и ее будет хватать только обеспечить себя, я сейчас попробую сразу 2 пар. турбины убрать и сообщу результаты
    изменено 2: 9 пар. турбин работают стабильнее, плюс я немного поэкспериментировал с количеством пара, выяснил что примерно 30 кг пара на клетку является оптимальным решением и меньше делать точно не стоит, а на счет больше тут уж смотрите сами, думаю около 35 кг на клетку будет нормально. Так же я добавил термальные пластины из алмаза под каждым сливом, я поставил их в клетку со сливом и через одну вниз с целью, чтобы вода быстрее обменивалась температурой с паром и не скапливалась снизу и всегда внутри камеры был пар
    изменено 3: В общем дела такие, температуру пара внутри камеры можно контролировать батареями, а если точнее то потребителями, чем их меньше, тем соответственно турбины будут работать, а значит и пар будет успевать нагреться до идеальных 200 градусов, в целом если эту схему не использовать как единственный источник энергии а лишь как дополнительные ватты на базе в дополнении к основным, то можно поставить просто задержку на буфере, который будет идти от батарей на турбины.
    у меня работает все супер стабильно, по циклам точно не скажу, но она без остановки и поломок перегнала 300 тонн ниобия, в целом кнш можно и компактнее и проще
    крч около 20 умных батарей при постоянной нагрузке в 7440 ватт держат пар примерно на уровне 240-270 градусов

  • @Al_Shakron
    @Al_Shakron 3 года назад

    Из идей, которые были использованы в моём освоении такого вулкана: нужно иметь резервный канал экстренного охлаждения, когда что-то сгорело, глюканула логика и тп. С другой стороны от вулкана алмаз и дверь к буферу с водой.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад

      Да в принципе, имея скафандры, в эту систему можно спокойно заходить для ремонта. Главное в сам ниобий не нырять)))

    • @blockan
      @blockan 3 года назад

      @@Beepgroover я пробовал раскаленную магму (или металл, не суть) и заводил туда дубликантов в атмокостюмах, масках, радиационном скафанде и без всего. Еще пытался утеплить свитерами. И знаешь что? Они все умирали с одинаковой скоростью. Там хорошо, если секунды разницы были. При этом у дубликанта в костюме, температура была условно, 40, а у дубликанта без всего 1000+. Но для ожога это совершенно неважно. Наверное, дубликант в скафанде, выбежав из магмы, перестал бы получать ожог, а голый сгорел бы после первого контакта, я не проверял. Но факт - скафандр не панацея.

  • @Шайтан-у5в
    @Шайтан-у5в 3 года назад

    Чтобы энергия зря не расходовалась можно дополнительный страховочный буфер тепла сделать и подключать его когда надо.

  • @gorskiiay
    @gorskiiay 3 года назад

    чтобы батарейки не грелись в вакууме если есть обработанный метал можно построить ракетную площадку и на ней установить пару ракетных батареек так как они постепенно теряют то же количестве что и умные батарейки но не выделяют при этом тепло и не могут перегрется а также накапливают больше енергии.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад

      Ракетные батарейки созданы для ракет))) Нет смысла их абузить, только из-за нагрева - он крайне незначительный и легко устраняется. Ну а главное - умные батарейки гораздо компактнее и они умные)))

  • @Min0rSet
    @Min0rSet 3 года назад +2

    Вопросец: если включить режим разработчика, то достижения перестанут в Стиме появляться только с той колонии, где команды использовались (как с песочницей) или со всей игры сразу?

    • @domovoy9812
      @domovoy9812 3 года назад +1

      только там, где используешь

  • @ExkillerLP
    @ExkillerLP 3 года назад

    спасибо за видео

  • @PoletaevRomanLom777
    @PoletaevRomanLom777 3 года назад

    Привет.Спасибо за контент.заполните плейлист последними роликами по кислороду.прошу.

  • @NexilUA
    @NexilUA 3 года назад

    А есть способ изменить настройки колонии? Например, голод выставлен 'желудки ни к чему', можно ли изменить их на 'по умолчагию'?

    • @xrumstik
      @xrumstik 3 года назад

      к сожалению нельзя

    • @NexilUA
      @NexilUA 3 года назад

      :'(

  • @dimatat
    @dimatat 3 года назад

    Могут ли в теории расплавиться теплоизолированные клетки справа от вулкана? У обсидиана все таки температура плавления ниже, чем у ниобия

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад

      Ниобий там температурой 2600, этого не хватит, что бы расплавить обсидиан. Кратковременный всплеск температуры, при извержении, никак не успеет прогреть теплоизоляцию.

  • @УасяПростоУася
    @УасяПростоУася 3 года назад

    Научи пчел перевозить и правильно ручными насосами качать горячие жидкости. нося такие жидкости не обжигаются? А об твердые?

  • @beekey9501
    @beekey9501 5 месяцев назад

    Данный комментарий содержит девять слов длиной более трех символов.

  • @marvinjheemeyer5702
    @marvinjheemeyer5702 3 года назад

    "Всего три двери и пучок проводов", ага. А у меня на двух стартовых астероидах этого вольфрама ровно один тайл на 160 кг руды (и всего два хладодыха, но если хладодыхи из принтера хоть иногда падают, то вольфрам ни разу за 300+ циклов). Я, конечно, догадываюсь, что раз будет ракета, то можно и накопать его где-нибудь, но пока что эта схема нереальна.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад +1

      Ну да, сначала лучше слетать на вольфрамовый астероид, но в прохождении я на него так и не полетел))) Тем не менее, на стартовых накопал немного и этого хватило. Посмотри внимательно, может пропустил? У меня было клеток 6, а может и все 9! Ну или ты просто невезучий)))

    • @blockan
      @blockan 3 года назад

      На болотном астероиде с хищным растением целых два вулкана с вольфрамом, так что он не дефицит.

  • @handmiker988
    @handmiker988 3 года назад

    Замечательная система, пригодна для любых вулканов, раз уж даже ниобиевый выдерживает.
    Я только никак в толк не возьму - а куда можно израсходовать такое количество ниобия? Заменить все металлические объекты на всей базе на термиевые? Чисто челленджу для? Или у него есть какое-то хитрое применение, при котором его нужно больше нескольких тонн за всю игру? Не, не понимаю.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад +2

      Для любых вулканов есть системы и попроще, буквально в 1 шлюз, а тут главная беда - застывание больше 24кг блоком, при капле в 70кг. Ну и температура, конечно. Разве что алюминиевый вулкан ещё можно по этой же схеме обустроить, а то тоже кусками застывает.
      А куда столько термия... Ну, не портится же))) Да и просто ниобий красивый - статуй наделать! Ну а главное, что мы можем получать тонны ниобия, а нужен он, или нет - десятый вопрос)))

    • @domovoy9812
      @domovoy9812 3 года назад

      ​@@Beepgroover ну признайся честно, что схема чисто для фана))) Даже без вулкана можно накопать столько ниобия, что хватит на десятки тонн термия.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад

      @@domovoy9812 это система чисто для сбора всего ниобия с вулкана, а по фану это делать, из жадности, или по религиозным соображениям - личное дело каждого)))

  • @Ka.mera418
    @Ka.mera418 3 года назад

    Я прочитал "Неубиваемый вулкан")

    • @dimatat
      @dimatat 3 года назад

      Всё правильно

    • @Ka.mera418
      @Ka.mera418 3 года назад

      @@dimatat, нет, вчитайся)

    • @dimatat
      @dimatat 3 года назад

      @@Ka.mera418 да я в курсе

    • @Ka.mera418
      @Ka.mera418 3 года назад

      @@dimatat а

  • @Khorussss
    @Khorussss 2 года назад

    А если строить с права от вулкана?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 года назад

      Я не помню уже, получится ли. Вроде должно - попробуй в песочнице.

    • @Khorussss
      @Khorussss 2 года назад

      @@Beepgroover пробую на живой колонии, так интереснее

  • @Apolli0n_77_
    @Apolli0n_77_ 3 года назад

    Когда новое проходжения просто спрашиваю

  • @olehdobko1144
    @olehdobko1144 3 года назад

    А что если взять уран вместо свинца как обично? уран: Парообразование
    4131.9°C → Каменный газ

    • @domovoy9812
      @domovoy9812 3 года назад

      В качестве жидкого теплоносителя уран, конечно, в 100 раз круче свинца. Это вообще лучший жидкий теплоноситель в игре если нужны температуры 400 градусов и выше. Другое дело урана мало обычно, а свинца сотни тонн обычно накопать, и его особенно не куда тратить.

  • @Danular
    @Danular 3 года назад

    ждем новый сезон. а вот сейв последней колонии так и не дал нам(

  • @lCooLRusHl
    @lCooLRusHl 2 года назад

    Это 1 из самых дыбильных конструкций которые вообще я встечал, честно без сарказма. Самая лучшая, она же самая и самая простая, когда над вулканом стоит турбина, точно по лини нейтрония слева, далее на углу турбины и стенки не хватает 1 клетки, справа можно строить как угодно, далее наливаем воды минимум 400л/клетка (или 100 литров/клетка урановые отходы и 50л/клетка вода), откачиваем всё до выкуума. Далее на углу ставил 2 погрузчика, от турбины отводим кабель на погрузчик и ставит парочку аккумуляторов. готово. Полностью автономная система, турбина будет пахать на столько редко что нет даже малейшего смысла её охлаждать.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 года назад

      Если над этим вулканом будет стоять турбина (что подразумевает пар у вулкана), то ты будешь терять колоссальные объёмы ресурсов. Плюс туда ещё и автокопатель придётся тулить...
      Ты же знаешь, чем ниобий разительно отличается от прочих веществ? Или делаешь замечания, не разбираясь в вопросе?)))

    • @lCooLRusHl
      @lCooLRusHl 2 года назад

      ​@@Beepgroover Ваш вариант достаточно сложен в пуске, во вторых малейший глюк и всё сломалось... Да простите я упустил слово ниобий. Да, используяю вариант с потерей ресурсов, но блин он прост как 5 копеек. строим колодец слева или справа глубиной не менее 6 клеток в 2 ряда, снизу ставим клетки треугольничком(углы короч чтоб были открыты) ставим 3 копалки ( они спокойненько закроют все 2 ряда на 4 клетки вверх, 2 запас на случай косяков, чтоб не кристаллизовать сам вулкан), далее ставим жидкостный сенсор из вольфрама и выставляем значение 1900 на высоте третья клетка от пола (для вашего случая 78*249,5/2-3875*2=1980.5, отсюда высота 3я клетка, т.к. 3875 было умножено на 2 и есть остаток, значение давления 1900кг) далее берем лучистую трубу из вольфрама и изолированные трубы делаем из керамики (в идеале на этот момент уже иметь изоматериал). зацикливаем трубу при помощи дозатора, а сигнал будет подаваться как раз от сенсора давления жидкости. наполняем трубы ураном, но так чтобы в цикле нехватало урана ровно на те клетки что попадают на стены и камеру с ниобиоем. Ну и выводим всё это под турбину. А еще забыл авто погрузчики, но я думаю тут не нужно много фантазии чтоб понять как их расположить. Готово. первый пуск будет касячный, возможно первые 2 если вы конечно предварительно не уранов не прогреете при помощи метал обработки... Да ураном можно аж до 4150 градусов разогнаться, проблема в том что только в тепло изолированной трубье и он может корродировать оборудование. Ниобия с 1 извержения если сделать всё правильно и тратить только на термий, хватит до конца игры(чистого выхода от 1 извержения уже с учетом потери ресурса в вашем случае 9730кг. Да и еще 1 причина кроме сложности - при закрытии двери есть шанс анигилировать содержимое и вверх не вытолкивается, только вправо. 😁 Хоть я и сам еще тот багоюзер, но этот вариант максимально честный по отношению к механике игры. Помнится из двери делал вулкан... золота и вольфрама было миллионы тон, вода и газы из ниоткуда и т.д. и т.п. играю в неё еще с самых первых альфа версий, а самый зачетный баг был это прокачка материала любой температуры без поломки и расплавления насоса. 😎

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 года назад +1

      @@lCooLRusHl так тут же весь прикол в том, что бы не теряя ресурса система работала! Челенж)))

  • @entrapiya8465
    @entrapiya8465 2 года назад

    Громоздко, сложно, не красиво. Все вулканы окружаю стеной керамики 7 на 7, внутри пар ниже 100кг, термопластины, манипулятор, Охладитель жидкости (для парилки), сверху парилка. В виде исключения можно поставить две парилки.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 года назад

      Но ведь это же не "все вулканы", а именно ниобиевый. Его по другому невозможно разрабатывать, без потери ресурса)))

  • @ФедяГригорьев-ъ7ъ
    @ФедяГригорьев-ъ7ъ 3 года назад

    А зачем вообще нужен ниобий?

    • @blockan
      @blockan 3 года назад +2

      Из него делается термий, из которого делаются самые теплостойкие приборы.

  • @galacticainclouded1154
    @galacticainclouded1154 2 года назад

    а у тибя спейс етаут или не спейс етаут
    .

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 года назад

      С момента выхода Спейсед аут, я играл только в него.

  • @demontazhn1k339
    @demontazhn1k339 3 года назад

    Любий Алексій - не соромся розширюй игротеку , хоча б по одній грі в місяць .

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад +1

      Оксiгенщики мене не вибачать))) А взагалі то треба було б, згоден.

    • @demontazhn1k339
      @demontazhn1k339 3 года назад

      @@BeepgrooverМоже оксігенщики мене і не вибачать, але за стільки років від оксігена вже підташнює. А ти стаєш актором однієї ролі. Мені так взагалі цікаво лише перші там десь 200 циклів ( поки будуєшь стартову базу поки є якийсь рандом ) , а далі лише питання часу коли знайдеш потрібний ресурс і побудуєшь стандартну схему по видобутку .

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад

      @@demontazhn1k339 але ж у мене завжди нові схеми! Хоча з часом це стає дедалі складніше))) Але я тебе почув.

    • @demontazhn1k339
      @demontazhn1k339 3 года назад

      @@Beepgroover Схеми в тебе ЧУДОВІ ! Я не про це. Я про те - що гра за 10 років (чи більше ) трохи приїлася . Я за те кажу - що гра тримає геймера доки не побудуєшь базу і не забезпечишь дублів їжею , водою, повітрям та єлектрикою . А далі гра каже - ну як хочеш можешь побудувати ракету і свалити кудись - АЛе ж гра не підштовхує ігрока до цього - хочеш строй і шукай реси , не хочеш не строй . І тут виникає питання - А НАХРЕНА ? Тобто я прийшов з работи і гра мені каже - ну давай
      (як хочеш) намалюй дисертацію по освоєнню вулкана :) , а як не хочеш - ну піди покопай що небудь :( А коли я дав 10-річній дитині пограти - то їй також сподобалось тільки копати :) - а навіть побудувати туалетну кімнату це проблема ( бо треба трохи логіки , трохи фізики ну і взагалі треба думати), а діти думати зараз не люблять ...
      За шо я й кажу - що мені в 30-й раз будувати знову ті самі схеми ( або трішечки кращі ) стає все менш цікаво - я навіть вже став розуміти Дока - чому він тупо викопує астероід і не збирає ресурси - бо оксіген йому вже сильно тошнить (ну мабуть) .
      Оксиген гра класна без спору - але вже дуже давно ми в неї граємо !
      Хух вродє все вивалив :) :) :)

  • @Дриммайстер
    @Дриммайстер 3 года назад

    По моему не совсем правильно у меня все камеры с вулканами заполнены водой грязной или чистой пофиг, которая постоянно охлаждается и поддерживается близко нуля в момент извержения вода нагревается не критично и сразу охлаждается иногда бур нужен. Кстати одной системы охлаждения хватает на несколько вулканов. А ты прям наворотил всякой ненужной хренобобины. Нормакльный игрок такую хрень не будет строить!

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад +1

      Ты когда-нибудь пробовал осваивать именно этот вулкан? Ниобиевый. Бур тебе будет нужен постоянно, а при выкапывании теряется 50%. Но будет теряться ещё больше, потому, что каждый "плюх" вулкана будет застывать прямо на жерле и блокировать его, пока бур не раскопает. Я не помню, с какой скоростью бур копает редкие элементы, но думаю, от извержения ты процентов 10 получишь)))

    • @Дриммайстер
      @Дриммайстер 3 года назад

      @@Beepgroover осваивал все вулканы, кроме ниобиового. Думаю вопрос будет только с подбором жидкости, которую нужно будет залить в камеру. На остальных вулканах не теряю ничего. бур там не нужен. ну горячее он меньше чем в 2 раза... все-равно скорее всего способ будет примерно такой-же (общая теплоемкость жидкости в камере все равно больше в несколько десятков раз, чем выделяемая температура при извержении) Вот как встречу такой вулкан в своей настоящей да как "освою" его по простому без лишних наворотов....

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 года назад +1

      @@Дриммайстер предлагаю не ждать, а нарисовать в дебаге и проверить)))

  • @3000AlexMan
    @3000AlexMan 2 года назад

    Слабая схема если честно! Я проще сделал и умнее. Я турбины поставил прямо над вулканом. Затопил первый слой супом кило на 400, вторым слоем затопил водой на 100кг. Сделал крутящийся момент из конвееров прямо в этой камере, чтоб вся порода остывала в камере до 150 градусов, и отправлялась во второй крутящий момент к турбинам - там на полу суп, там порода охлаждается до 0 градусов и отправляется дальше на выход. Проблема в вулкане у тебя, он может сам себя закопать, ты этого не учёл! А у меня это всё учтено в камере с вулканом. И всё из стали внутри сделано, ибо выше 250 градусов в камере температура не поднимается как бы не старался вулкан. Но схема интересная у тебя, хоть и мало эффективная.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 года назад

      Ох, как давно это было - в прошлой жизни))) На сколько я помню, ниобий превращается в блок породы при 24кг/кл, а выделяется из вулкана по 250кг, то есть, если его охлаждать сразу же, около вулкана, то он всё заблокирует породой. Так что как раз в моей системе вулкан себя не закопает, а вот при охлаждении - закопает точно!
      Единственный вариант - копать застывшую породу, а значит терять 50%. Получается, моя система минимум в 2 раза эффективнее предложенной тобой))) Или что-то поменяли в игре? Не застывает ниобий блоками породы, при извержении?

    • @3000AlexMan
      @3000AlexMan 2 года назад

      @@Beepgroover а, ну да, точно! Я и забыл про это) что при копании теряется половина. Ну ладно, сделал меня!))) У меня просто мод стоит, чтоб порода при копании не терялась, для честной схемы это не подходит.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  2 года назад

      @@3000AlexMan я тебе больше скажу - теряется даже без учёта выкапывания))) Наверно... Это надо проверить, конечно, но по идее, застывать ниобий будет раз в секунду, а выкапываться дольше. Значит во время извержения вулкан будет работать не постоянно - не весь ресурс будет выпадать. Тут всё зависит от скорости копания, а я не помню какая она для ниобия.

    • @anion155
      @anion155 Год назад

      «Умнее» 😂