Игра с упором в реализм, лучники не могут стрелять когда завязался ближний бой. Т. Е. Лучники стреляют пока армии сближаются, потом они отходят за спины бойцов ближнего боя.
Именно, поэтому их всегда в первые ряды выставляют поодаль, пока противник приближается - они его отстреливают и отходят, пока не дойдут до своих копейщиков например, а потом уходят на фланг, а противнику нужно решать на кого чарджить - на луков или на пехоту. Если на луков, то ему во фланг пехота жахнет, если на пехоту, то луки безнаказанно продолжат херачить ему во фланг
это реально не интуитивно понятно. Разрабам достаточно было поставить ярлычок "запретить/разрешить ФФ". Всё бы сразу стало ясно. Тем более разные ситуации бывают. Может у меня много луков и я хочу пожертвовать своей пехотой, лишь бы вынести соперника? А тут игра говорит нееет, незя. Или как минимум не ясно, как этого добиться.
@@nemon9149 вообще не надо жалеть игроков и пускай поливают свою пехоту. Главное не победа, а опыт и эмоции. Если бы в этой битве лучники в спину сдули свою пехоту и отлетели от Робин Гудов с дубинками, а деревню спалили, то это бы запомнилось и больше лучники в спину своим не стреляли бы
@@paulgusarov9153да, кстати, с этим я согласен👍. Вышибли бы луки дружину в спину, игрок в следующий раз головой думал, а хочет ли он такого). Это как разница между Сегуном и Вархамером Тоталварными. В Сёгуне приходилось использовать перепады высот, чтоб своей пехоте в спины не лупить мушкетами, хитрые построения выдумывать, засады, а коль завалили своих, ну что ж, не повезло, зато и врага убили. А потом врубаю Вархамер и не втупляю, почему блин мушкетеры не стреляют?? А там такая же ерунда с запретом фф... Вот поди ты и догадайся, если к другому уже привык... Дайте игроку свободу, не нужны блин бесконечные ограничения...
Спасибо большое за творчество))) Честно говоря, в этой игре есть все, чего не хватало в Фарзерс Фронтир. Очень интересно что будет в раннем доступе 26го. Надеюсь по количеству сезонов на твоём канале сравнится с Ситисом или даже превзойдёт его))) P.s.: лучников заводи в тыл к противнику. Лучники не будут стрелять, если перед ними противник закрыт своими же солдатами. Лучников лучше расставлять по флангам.
Я подсмотрел. Улучшение справа на снижение цены торговых путей это бомба. Там 2 очка но в итоге покупка по цене экспорта + ограничение верхней цены импорта в 25 вроде
@@SMBDYPLAYSтогда надо подстраивайться под ситуацию) Комментатор прав, они будут стрелять только с тыла или с торца стычки. К тому же они более эффективнее пробивают врага в спину.😅
Следите за цифрами жителей в скобочках. Это кол-во бездомных семей! Они капитально срезают довольство. В церковь лучше поставить работника, иначе церковный налог никто не собирает
задам интересный вопрос на засыпку, может кто знает, а вопрос следующий: Кто знает, то что стример нам показывает это финал версии или на релизе нас ждет что то большее?
Чтобы лучники стреляли, нужно убрать галочку со "стрелять по готовности", поставить галочку на " стрелять при виде противника ". Дома можно расширять. При строительстве можно выбрать дома с возможностью расширения, так получится больше семей вместить. Зря ты не смотришь чужие прохождения, многому бы научился
Какие поля погибают? Какой один человек? ты о чем, дружище? :) Если ты про поля в Смбдивилле - их обслуживают 2 больших семьи + вол с плугом на постоянке же.
@@SMBDYPLAYS урожай погибает ну портится, поле большое а народу мало. Попробуй зделать чтобы народу больше работало или убирало, разберёшься))) А так спасибо за видосы очень интересно
Это не один вопрос. В нем несколько содержится. У каждого ли найдуться деньги. Каждый ли живет не в РФ и РБ, выйдет ли вообще игра именно в этот день. На первые два - ответ уклончивый ;), а на третий - это вопрос вопросов!
Ну с лучниками ты реально чутка ошибься. Ты уже приводил в пример пару игр стратегий, где лучникам норм стрелять, даже если враг завязал ближний бой. Особенно посмеялся с Варкафта. Где стрельба луков ничего не несет за собой для друзей, а вот катапульта и баллиста вполне фигячат еще и по своим. Ну да ладно. Просто ты реально очень странно вел бой и даже не попытался вывести в тыл лучников. Я в том же TW всегда стараюсь перекинуть луки в тыл во время затянутого боя. В остальном видос классный, развиваешься интересно, на столицу оч приятно смотреть. Жаль остальные регионы ты строишь на отдалбись. Успехов каналу и тебе, жду проду)
да, ну ты даешь)) так провести боевку- надо умудриться))ты ни разу не играл в стратегии? лучников первыми выставляют что б они стреляли пока враг подходит. а потом когда уже близко враг подошел - из-за спин лучников выводишь пехоту, а лучниками либо во фланг смещаешься либо в спину вообще
Назови мне хотя бы три стратегии, где лучники не стреляют, если перед ними кто-то стоит :) даю я, говорит) В TW стреляют, в KoH стреляют, AoE - да, Казаки - да, Warcraft - да, WB - да. Ты в какие там стратегии играл? %)
@@SMBDYPLAYS Мля, да во всех этих играх лучники стреляют и убивают своих столько же сколько и врагов, поэтому не каждый ...хм... ну пусть - "палкойводец" решиться на такой маневр. Но ты молодец! Это новое слово в игровых тактических ходах и решениях! Пожалуйста, не записывайся ни в какую армию в реальной жизни! Христом богом тебя прошу! :))))
@@SMBDYPLAYS AoE и казаки - там есть френдли фаер, поэтому сперва стрелки делают залп, потом пехота врывается. Любая из игр серии тотал вар опять же)) маунт энд блейд, если играл, это правда не стратегия, но суть та же в плане управления войсками... Ну бывает, затупил и затупил, но это мем )) В целом этот косяк забайтил кучу народу на комментарии, так что это наоборот успех для тебя, ахаха
Мля, после включения "френдли фаера", моя душа не выдержала и я закончил просмотр... Блиин со времен Тотал варов было известно, что СОБСТВЕННЫЕ стрелковые юниты наносят своим рукопашникам наибольший урон... Ан, оказалось не всем известно. Пожалуйста, не записывайся ни в какую армию мира в реальной жизни! Не дай нам Всевышний - офицером станешь. Христом богом тебя прошу! :))))
Игра с упором в реализм, лучники не могут стрелять когда завязался ближний бой. Т. Е. Лучники стреляют пока армии сближаются, потом они отходят за спины бойцов ближнего боя.
Именно, поэтому их всегда в первые ряды выставляют поодаль, пока противник приближается - они его отстреливают и отходят, пока не дойдут до своих копейщиков например, а потом уходят на фланг, а противнику нужно решать на кого чарджить - на луков или на пехоту. Если на луков, то ему во фланг пехота жахнет, если на пехоту, то луки безнаказанно продолжат херачить ему во фланг
Ну что вы хотите от человека который в основном специализируется только на экономических стратегиях? ( без негатива )
Лучники не стреляют в спину своим - точно багуля
Ты так говоришь, будто в играх это само собой разумеющееся :)
это реально не интуитивно понятно. Разрабам достаточно было поставить ярлычок "запретить/разрешить ФФ". Всё бы сразу стало ясно. Тем более разные ситуации бывают. Может у меня много луков и я хочу пожертвовать своей пехотой, лишь бы вынести соперника? А тут игра говорит нееет, незя. Или как минимум не ясно, как этого добиться.
@@nemon9149 вообще не надо жалеть игроков и пускай поливают свою пехоту. Главное не победа, а опыт и эмоции. Если бы в этой битве лучники в спину сдули свою пехоту и отлетели от Робин Гудов с дубинками, а деревню спалили, то это бы запомнилось и больше лучники в спину своим не стреляли бы
@@paulgusarov9153да, кстати, с этим я согласен👍. Вышибли бы луки дружину в спину, игрок в следующий раз головой думал, а хочет ли он такого). Это как разница между Сегуном и Вархамером Тоталварными. В Сёгуне приходилось использовать перепады высот, чтоб своей пехоте в спины не лупить мушкетами, хитрые построения выдумывать, засады, а коль завалили своих, ну что ж, не повезло, зато и врага убили. А потом врубаю Вархамер и не втупляю, почему блин мушкетеры не стреляют?? А там такая же ерунда с запретом фф... Вот поди ты и догадайся, если к другому уже привык...
Дайте игроку свободу, не нужны блин бесконечные ограничения...
@@nemon9149 там есть кнопка ФФ отдельная, по умолчанию отключенная
Рекомендую убрать указ, который режит 50% урожая с полей
Спасибо большое за творчество)))
Честно говоря, в этой игре есть все, чего не хватало в Фарзерс Фронтир.
Очень интересно что будет в раннем доступе 26го. Надеюсь по количеству сезонов на твоём канале сравнится с Ситисом или даже превзойдёт его)))
P.s.: лучников заводи в тыл к противнику. Лучники не будут стрелять, если перед ними противник закрыт своими же солдатами. Лучников лучше расставлять по флангам.
@tafikoo да, очень надеюсь, что в версии от 26-го будет добавлено хотя бы четверть от того, что сейчас недоступно
Игра супер! Жду каждую серию как Игру престолов
Опа тут что то Чиловенкое)))) Ждем-Ждем продолжения)))) Слава, спасибо за видео)))
Спасибо за труды, с огромным удовольствием посмотрел эту серию. Смотрел бы и смотрел эту игру!
Не забывай расширять дружину до 12 бойцов, у тебя бабла море
Я подсмотрел. Улучшение справа на снижение цены торговых путей это бомба. Там 2 очка но в итоге покупка по цене экспорта + ограничение верхней цены импорта в 25 вроде
Я про нижнюю ветку торговли
Может лучников стоит располагать на флангах, либо в тыл врага выводить, чтобы стреляли по спинам?
Не получится, лучники стреляют навесом, по площадям.
Лучники боятся устроить friendly fire , поэтому и не стреляют . Если их вывести так, чтобы они стреляли в спину врагам , то они будут стрелять
Но, как можно заметить в нижней панели - у них есть опция вкл.френдли фаер, но они все равно не стреляют :)
@@SMBDYPLAYSтогда надо подстраивайться под ситуацию)
Комментатор прав, они будут стрелять только с тыла или с торца стычки. К тому же они более эффективнее пробивают врага в спину.😅
@@SMBDYPLAYS я смотрел один летсплей по этой игре и там лучники не стреляли. Но когда лучники зашли в тыл, то они начали стрелять
Поддержка Славика всегда здесь
Нравится)
Лучники не могут стрелять, так как могут попасть по своим.
Совершенно верно.
Он походу в тотал вар не играл😅
Или не разу не смотрел фильмы про средневековье с масштабными боями))
@@ИванДубина-р7ь или не сидел в о копе под своей артой.
@@djegdjeg6591 в Сёгуне спокойно по своим можно было лупить
@@nemon9149 если не ошибаюсь то во всех частях можно по своим стрелять. Я думаю в этой игре просто нельзя и по этому лучники не стреляют
Следите за цифрами жителей в скобочках. Это кол-во бездомных семей! Они капитально срезают довольство.
В церковь лучше поставить работника, иначе церковный налог никто не собирает
Количество в скобочках - это строящиеся или улучшающиеся дома. Когда есть бездомные - отображается иконка с домиком на красном гербе по центру экрана.
задам интересный вопрос на засыпку, может кто знает, а вопрос следующий: Кто знает, то что стример нам показывает это финал версии или на релизе нас ждет что то большее?
Версия будет выше, но игра все равно появится в «раннем доступе». До финальной версии еще очень далеко
@@SMBDYPLAYS благодарю за ответ
Дождались!
Не советую продавать камень. Он нужен будет всегда, а покупать его безумно дорого!
Чтобы лучники стреляли, нужно убрать галочку со "стрелять по готовности", поставить галочку на " стрелять при виде противника ". Дома можно расширять. При строительстве можно выбрать дома с возможностью расширения, так получится больше семей вместить. Зря ты не смотришь чужие прохождения, многому бы научился
Упорно пытался пристрелить своих)
Ага, и то, что игра не дала этого сделать - ужасно. Ну и интерфейсное решение, выбранное для подсвета «проблемы» прямо такое себе.
Поля погибают потомушто один человек не успевает убрать такое количество зерна и Т.Д.
Какие поля погибают? Какой один человек? ты о чем, дружище? :) Если ты про поля в Смбдивилле - их обслуживают 2 больших семьи + вол с плугом на постоянке же.
@@SMBDYPLAYS этого мало 2-3 семьи на поле, у тебя несколько полей.
@@SMBDYPLAYS урожай погибает ну портится, поле большое а народу мало. Попробуй зделать чтобы народу больше работало или убирало, разберёшься)))
А так спасибо за видосы очень интересно
планируешь в будущем снимать еще один сезон по виктории(3), или это конечный был?
где же серия?(
А что делать , если таверна не работает ?Не доставляют ресурсы , хотя все есть -.- Галочка горит типо нет доступа к таверне
Когда 4-й эпизод?
Жду игру но один вопрос есть.Каждый желающий сможет купить игру 26го?
Это не один вопрос. В нем несколько содержится. У каждого ли найдуться деньги. Каждый ли живет не в РФ и РБ, выйдет ли вообще игра именно в этот день. На первые два - ответ уклончивый ;), а на третий - это вопрос вопросов!
Ну с лучниками ты реально чутка ошибься. Ты уже приводил в пример пару игр стратегий, где лучникам норм стрелять, даже если враг завязал ближний бой. Особенно посмеялся с Варкафта. Где стрельба луков ничего не несет за собой для друзей, а вот катапульта и баллиста вполне фигячат еще и по своим. Ну да ладно. Просто ты реально очень странно вел бой и даже не попытался вывести в тыл лучников. Я в том же TW всегда стараюсь перекинуть луки в тыл во время затянутого боя.
В остальном видос классный, развиваешься интересно, на столицу оч приятно смотреть. Жаль остальные регионы ты строишь на отдалбись.
Успехов каналу и тебе, жду проду)
Ну ошибся и ошибся. Как говорил Джейсон Стэкхэм "одна ошибка и ты ошибся" :) ничего страшного, спасибо за положительный отклик, в любом случае.
да, ну ты даешь)) так провести боевку- надо умудриться))ты ни разу не играл в стратегии?
лучников первыми выставляют что б они стреляли пока враг подходит. а потом когда уже близко враг подошел - из-за спин лучников выводишь пехоту, а лучниками либо во фланг смещаешься либо в спину вообще
Назови мне хотя бы три стратегии, где лучники не стреляют, если перед ними кто-то стоит :) даю я, говорит) В TW стреляют, в KoH стреляют, AoE - да, Казаки - да, Warcraft - да, WB - да. Ты в какие там стратегии играл? %)
Всё он правильно написал. Для меня тоже было удивлением увидеть лучников позади построения до начала боя
@@SMBDYPLAYS Мля, да во всех этих играх лучники стреляют и убивают своих столько же сколько и врагов, поэтому не каждый ...хм... ну пусть - "палкойводец" решиться на такой маневр. Но ты молодец! Это новое слово в игровых тактических ходах и решениях! Пожалуйста, не записывайся ни в какую армию в реальной жизни! Христом богом тебя прошу! :))))
@@SMBDYPLAYS AoE и казаки - там есть френдли фаер, поэтому сперва стрелки делают залп, потом пехота врывается. Любая из игр серии тотал вар опять же)) маунт энд блейд, если играл, это правда не стратегия, но суть та же в плане управления войсками...
Ну бывает, затупил и затупил, но это мем ))
В целом этот косяк забайтил кучу народу на комментарии, так что это наоборот успех для тебя, ахаха
Мля, после включения "френдли фаера", моя душа не выдержала и я закончил просмотр... Блиин со времен Тотал варов было известно, что СОБСТВЕННЫЕ стрелковые юниты наносят своим рукопашникам наибольший урон... Ан, оказалось не всем известно.
Пожалуйста, не записывайся ни в какую армию мира в реальной жизни! Не дай нам Всевышний - офицером станешь. Христом богом тебя прошу! :))))
Ну закончил, так закончил, заглядывай когда-нить еще :)
Сразу видно, в Тотал вар не играл)
Покажи хоть раз деревни соперника. Или их не видно?
"Соперник" пока деревни не строит(((
Ждём, что эту механику добавят
В стиме недоступна эта игра- это спец демо для стримеров ?
Да, в стиме ранний доступ с 26.04
Какая же медетативная игра
Как ты ключ выклянчил🤦♂️ просто 0 погимкния, механик игры.
Ниче не клянчил, издатель сам вышел на связь. А кто такие «погимкния» и почему ты называешь меня механиком - это уже неясно :)